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ネフティム

Last-modified: 2019-12-07 (土) 05:16:27
目覚めた古代兵器 ネフティム
nehunehu.jpg
ステータス
属性/タイプ光/特殊種族
HP3228攻撃738
夜空の恒星
光属性キャラの攻撃力+30%[+40%]/フィーバーモード時間+20%[+30%]
アム・レアー+/SW:600[550]
隕石群を呼び寄せ、ぶつけた敵とその周囲に光ダメージ/フィーバーゲージ増加
アビリティ
フィーバーモード時間+10%[+20%]
自身がブレイク・ダウン中の敵に与えるダメージ+12.50%[+25%]
メインキャラ編成時、フィーバー中、光属性キャラの攻撃力+30%[+60%]/メインキャラに編成時、自身がHP回復する度、フィーバーゲージ+12[+25]

*ステータスは無凸時, リーダースキルとアビリティの括弧内の値は最大強化時のもの

 

キャラクター概要 Edit

古代遺跡の地下で眠っていた謎の少女。
周りに浮いているキューブのようなものを操り圧倒的な破壊を撒き散らす恐怖の古代兵器
…と思いきや実はチョコバーが好きだったりニンジンが苦手などのあざとい要素を併せ持つ可愛い子。
他にも片付けを嫌がって駄々をこねたり肉をよこせと駄々をこねたりお風呂を嫌がって駄々をこねたりする。
子供か。子供だった…
ちなみに古代兵器ではあるが機械属性は無いただの人。
無感情系に見えて実は天然な部分もあるマジハンパねぇエンタメパフォーマー。

性能 Edit

アビリティ構成はフィーバータイムで本領を発揮するものばかりのフィーバー特化キャラ。
3アビの効果で自身が回復する度にフィーバーゲージが増加するので、再生を付与できるキャラを組み込むとフィーバーゲージを増やし続けてフィーバータイムを長く維持できる。
光属性には同じくフィーバー特化の性能を持ったディアがいて、彼女をリーダーにした編成での火力はフィーバー中であればネフティムを上回る。
ただし通常時を含めた全体の火力や安定度ではネフティムが上回るため、どちらをリーダーにするかはその戦闘によって使い分けよう。
スキルでは天から隕石を呼び出しキャラクターと同じようにフリッパーで弾いて敵に当てることができる。
他のマルチボール系のキャラのスキルとは違い、敵に当たった時点で爆発して消えてしまうが爆発ダメージが高く範囲が意外と広いので複数の敵に大ダメージを与えることができる。