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ミア

Last-modified: 2019-12-07 (土) 10:26:46
がんばる虎娘ミア
mia2.jpg
ステータス
属性/タイプ風/格闘種族人/獣
HP【HP最大値】攻撃【攻撃最大値】
ロマンの探究者
獲得マナ5%アップ/風属性キャラの攻撃力+15% & HP+10%
ミリオン・ナイフ+/SW:287
全方位に3連続でナイフを投げて、命中した敵に風ダメージ
アビリティ
自身のHP+15%/獲得マナ5%アップ
30コンボする度、12秒間パーティ全体の攻撃力+7.50%
メインキャラに編成時、10回自身が直接攻撃をする度、風属性キャラの攻撃力+3%[最大+30%]

*ステータスは無凸時, リーダースキルとアビリティの括弧内の値は最大強化時のもの

 

キャラクター概要 Edit

世界よ、これが日本のピンボールだ
kao.jpg
第一回ケモシコフリッパー激シコランキング堂々の一位(某所調べ)に輝いた獣人のトレジャーハンター。最初に描かれたケモシコ絵はシロちゃんのほうなのだが[要出典]
盗賊でも泥棒でもなくトレジャーハンターだ。二度と間違えるな。
獣と美少女の中間を的確に突いてきた秀逸なキャラデザはスタッフにそのテの者がいると確信するには十分。
美少女キャラとしても癖がなくケモシコ初心者はまずはミアでシコれるように性癖を慣らしていこう。
性格は無邪気で人懐っこいがトレジャーハンター先輩としての楽しさと矜持をアルクたちに教えてくれる。
薄い本のジャンルはエロトラップダンジョン物がいいと思います。
とにかくかわいい。一目でかわいさにやられてミアが出た時点でリセマラを諦めた者も多数いる罪な存在。

性能 Edit

【メインメンバー】
特筆すべきは何と言っても獲得マナアップ
このゲームにおける育成時のマナ枯渇っぷりはある程度ゲームプレイすれば嫌でも味わうことになる。
そこでミアをリーダーにしてクエストを周回すればLSとアビリティ1でなんと10%獲得マナが増量する。
10%ということは一割である。10回周回すればなんと1クエスト分手に入ってしまうのだ。
これでいかにお得か分かって貰えたと思う…育成ナウ!
戦闘要員としてはふつう。スキルのミリオン・ナイフは12方位にナイフ弾を3発発射するが使い勝手はあまりよくない。かわいい。
SWがかなり軽いからふくろ・Oの剣と相性がいいぞ!

 

【ユニゾン】
ユニゾン要員にしても獲得マナアップの半分、5%アップは機能している。
マナ獲得クエスト上級は戦力が厳しいと言った時には誰かにミアをユニゾンさせておこう。