コメント/他1/孫悟空
Last-modified: 2023-08-22 (火) 11:26:49
他1/孫悟空
- 成長玉のおかげで足目的としては完全に居場所がなくなってしまった……
- もうそろそろ善玉サイドでの活躍をみたい。「西遊記」好きな人間としてはお師匠様と敵対するのはつらい・・・
- ここまで名前負けしてる「孫悟空」も珍しいな
- 後半戦の声がする岩にビビったのは悟空を封印した岩だから?
- 晴明と一緒に玉藻前を騙して封印したのを思い出したからじゃない?
- 某漫画のカカロットの方の悟空と比べてしまうからガッカリする?
- そうか?メガテンなんて道教の神仙や日本の神々の扱いはかなり良いと思うぞ。遥かに力の劣る妖怪連中は道中の雑魚として沸いて出る、こっちもらしい扱いだしな。 --
- 属性考察にジャックいるぞw
- この悟空好きだから、いい奴な悟空も見てみたいなぁ
- 悟空は敵なだけで悪ではない。ただ、清盛の恩に報いてるだけさ。でも、お師匠様登場しても変わらず妖魔側につくってことは… --
- 悟空封印まで~清盛が封印解除のエピソードは…いらないか
- C4があるからC6はいらないと思ってたがアンリミの俯瞰視点でC6出したら爽快感ぱねえ。画面一杯に如意棒が伸びて360℃敵が全員吹き飛んでいく
- 元々岩から生まれた猿だし、打たれづよいパワータイプでもいいような・・・。
- 悟空の物語が作られるとしたらやっぱり本物の沙悟浄や猪八戒も出てからの方がイイよね --
- ってか空中TA使っても全然リーチ伸びてる気がしないけど俺だけ? --
- 悟空「ちょーっとちょっと、何なんだよこの流れ!皆して俺様の存在を否定しないでちょーだいっての!」 --
- せめてモーションを一新してくれりゃあなぁ。まぁ悟空のキャラ自体が凄く好きだから我慢できるけどね --
- 苦戦すると毎回「俺様が負けるとナタが困る」的なことを言ってるんだが、オロツメットの仕様なの? --
- 5章で嫌な予感が云々でいなくなったのは、後でお師匠様が推奨武将のステージで、颯爽と救援に駆けつけるフラグだと思ったんだがなー --
- 孫悟空「俺様ってばwikiで好き勝手書かれすぎだろ・・・泣いちゃうぜ?」哪吒「あれ悟空、泣くの?(珍しいから)見てていい?」孫悟空「ぐっ・・・な、泣いてねえ!皆して俺様をいじめるなああ!!」 --
- 悟空「くそぉぉぉぉぉ!このコメント覧はどうなってるんだ!クロエ!早くどうにかしろ!」 --
- 孫悟空好きとしては師匠思いな所をもっとストーリーに生かしてほしいな。友情に熱いっていっても大本の大恩ある三蔵法師を捕まえて牢に入れるとかありえん --
- あの三蔵さんは悟空追って妖魔の真っ只中にも突っ込んできちゃいそうだし、直接危害は加えたくないから術で捕えておいたってことじゃないの。天竺行った後でコレなのは疑問だけど、一般的なイメージとしちゃ悟空は根は良いヤツだけど乱暴で不作法だからまあこんなもんでしょ --
- 旋風と誘爆着けると通常攻撃だけで200コンボ届くこともあるから、進撃は○か◎かもしれんな --
- どっちかだけならともかく旋風と誘爆両方ありで届く「こともある」程度で○か◎ならほぼ全キャラ○以上になっちゃうよ、◎:必須レベル、○:必須じゃないけどあれば強い、△:条件次第では使える、✕:無価値って感じの振り分けのはずだから△でしょ --
- 操作してみて個人的には使いづらいって印象強く受けた --
- 悟空は速度のままでよかったのになんで閃にしたんだろ。 --
- 旋風N4ループができるようになったから、個人的にはこっちの方がいいかと思ってます。 --
- 過去のコメ覧の流れに笑っちまったぜ。俺は好きだぞ。尻尾ふりふりしてかわいいし --
- 孫悟空 タクシー無きゃ 使わ猿 --
- 今回の悟空、装備アイテムの補助がないとキツイね。JCループが強過ぎ...J攻撃から影技なしでJC発動できるし...これはこれでありだな。 --
- このサル敵で出てくると無双乱用してきてマジで目障りだな。タクシーとしての運用価値も下がったししょうもな --
- 意外と使いやすい。もちろん属性揃えた後ではあるが。移動速度も速くてサクサク戦場を駆け巡ることができる。とにかく影技スイスイやってれば気持ちいいし、ゲージはC4やC5、C6あたりを振ればすぐに回復する。吸生、吸活の回復ぶりはなかなかのもの。殲滅範囲は少しばかり気になるが影技でぶっ込んでいけばサクサク大量に倒せるし無問題か。TAの微妙性能で遊ぶのも楽しいしね。なんだかんだ好きだわ。 --
- TA3種!巨大化と分身小猿クルクル返せ!!それか、新チャージでC7に巨大化入れて欲しかった...(涙) --
- タクシーは美しい人にとられ、巨大化は酒呑童子にとられ空中TAはリーチ延びない。やってらんねえぜ… --
- 地上TAは発動遅くて影技が活かせないし..空中TAは背面足下に判定ないし..反撃面が弱過ぎてどうにもならないな..C後硬直..影技無双消費..無双微妙..TA微妙..閃タイプ..チート並みに能力底上げしないと弱えぇ。 --
- 久しぶりに使ったが使い勝手悪いな。相変わらずチャージ攻撃後にバカな動きするし移動速度も下がってる。とりあえず仙界武器はとりたいからしょうがないけど使います… --
- 初見で使ったとき、タクシー無い、チャージいまいち、TA微妙、乱舞ゴミで頭抱えたなー。誘爆付けての影技連打に落ち着いたが。 --
- 武器完成:「天攻・旋風・誘爆・吸生・三極・風斬」+『アンリミ「天舞・吸活」/速攻「神速or進撃・吸活」/御遊戯「希少武器:闘戦勝(外見)」+「気炎・分身」』 --
- 装備「相克護符・鉄甲手・無双鎧・相殺帷子・変若水・五十鈴」。アーマで「体力無双回復」。アンリミ武器は「天攻:C4orC5..他Cで体力MAX」「天舞:被ダメ無双MAX」の入れ替え維持しながら攻撃。 --
- 全て「天攻・吸生」なので影技は惜しみなく使ってok。『御遊戯』はガードで無双回復して「気炎+TA×2(猿4匹召喚)+無双奥義」でカットインに面白いことが..(笑) --
- 旧作と全然使い方が違う。属性は利点モノが少なく天攻に寄る。地上TAは2回発動してもok..代わりに専用の武器が必要。 --
- ここで散々な言われようでハードル下がってたからか結構使える ドラえもんよりマシだしダッキはTA→jc→空TAループ天攻気炎でなんとでもなるし悟空はC4影技あるから最弱はドラえもんだと思う --
- こいつうざいしマジで嫌い。自作出るなら孫悟空は出さないで欲しい。 --
- 閃型だけどやっぱり爆旋舞快癒か。三極風斬なら影技はC4C6でも要らない。どのキャラもだが快癒なら形代はセットで吸生より安定する。 --
- 使うのに厳しい技はあるが弱くはない。ワンダータイプでチャージは影技に派生できるのでどれも使える。主力C1/C4/C5/C6。C1射程にダメージも高めなので開幕使って影技に繋げる。C4/C6は主なダメージソース。C5は空中に飛ぶのでそのまま空中TAかJCに派生できる。JC↔影技で飛び回るのも強い。 --
- 太公望より安定しない…というか枠がカツカツ。無理に進撃入れずに氷風雷斬・旋風・誘爆で落ち着いた。真武器クラスならこれで火力は問題ない。N4影技は…そのうち挑戦してみます。。 --
- ちなみに、ストーリーモード(といっても神速撃破戦だが)で使う分には全然問題なかったです。C5が影技無しでもけっこう刺さるので楽ちんちん。 --
- 改めて、この人アレだわ。C5メインで行く分には影技要らんわ。C5が広範囲(下手な三国キャラより広範囲)なのはもちろん、その後のJNもまぁまぁ優秀で使いやすい。雑魚戦はコレ一本でなんとかなる。銃とかに着地狩りされないよう注意。また武将に囲まれると同じく着地狩りされるのでそういう場合はJCで逃げるか銃とかは敵集団に突っ込むかすると良い感じ。基本どのCもタメがあるので鉄甲手は必須。虎が怖いので体力ない時は素直に逃げた方が良いか。Nを安定させる為に爆旋舞も出来れば欲しい…やっぱり枠がカツカツじゃねぇか!! --
- ワンダーなので天攻氷雷風斬+旋風誘爆があれば普通に強い。気まぐれにタイプアクションで分身を呼んでヒット数稼ぎを手伝ってもらおう。例によって旋風があれば分身出た瞬間に影技出るのでな。4匹ほど分身いれば横槍もそれなりに減るし。劣化お気張りやすーですな! 稼いだヒット数で発動させるのは進撃かのー。神速は要らないけど、あればC4影技ループがしやすくはなる。枠無いけど。C6まで出す必要性はあんまない。コンボ数一気に稼ぎたいならN4が挟まるC6まで出す感じ。無双ゲージはほぼほぼ影技のためだけに使う。たまに出しても地上タイプアクションくらい。C5からは空中C→影技で。属性枠がカツカツではあるけどキャラ性能自体は低くない。 --
- 三極、風斬、快癒、分身、旋風、誘爆、進撃、天攻……といったところか。快癒分身を吸生吸活にしたほうが安定的ではあるだろう。調達は進撃の枠に。悟空だからこそって感じの動きをしたいなら、やっぱ癖の強すぎる地上タイプアクションをどう活かすかだと思うのじゃがのー --