コメント/他1/貂蝉
Last-modified: 2023-06-22 (木) 18:02:51
他1/貂蝉
- 空中TAが使いやす過ぎるww 修羅でも安定しますね
- EX修正されたか 送ったかいがあったぜ --
- 三国やってないからEXの件は知らずに使ってた… --
- ほとんど無印コピペだったのを書き直して思った。EXの強化は乱舞発動しても消えない。乱舞中に時間切れになることは当然あるが時間内なら乱舞の威力も上がる。無印はプレイしてないから何ともいえないけどどこかのタイミングで仕様が変わったのだろうなあ --
- 分身が早見の△と違ってる上に×の理由をぜんぜん書いてないのはなんなの?ネタって言えば許されるの? --
- アンミリの瘴気100で貂蝉使う時って属性何がいいんだろ。属性乗るC攻撃までに横槍すげーくるから安定しない。俺の使い方がおかしいのかな。 --
- 俺は自己強化があっても神速10を乗せて戦うな、そして装備に鉄甲手である程度安定 --
- 快癒付ければ空中TAだけでなんとかなるww --
- 誘爆旋風の凄さを思い知らせてくれた武将。EXをサクサク出せるようになるだけでこんなにも使い勝手変わるとは思わなんだ。 --
- 宴の時間です(EX)→舞見切れますか?(乱舞)この流れが確実に出せると割合ダメ系ビルド武器とかでも暴走ダンジョンがなんとかなっちゃう(立ち位置には気を使うけど) --
- さすがに意味不明かつ、ただの暴言でしかなかったので削除。 --
- 神速いる? --
- チャージ主体で戦うならあってもいい。枠が空いてないなら無理に入れなくてもEXで代替可能 --
- なるほど。入れないとEXを多用する事になるんですね。 --
- なんでマルチレ衣装色変えらんねーんだよ(落胆 --
- お前みたいなのがいるからだよw
異色肌でも平気な俺に隙はなかった --
- あ、やっぱし?wというかマルチレ未プレイなんでDLしてみると思ったより人外だった・・・。顔のあたりだけ肌色とかだとよかったのに。 --
- それはそれで不自然かと。てか、覚醒は一部(といっても殆ど)の男性はともかく女性は女神のように美人になってる人が殆どのなか、貂蝉は色々謎。 --
- かすみの究極クローンみたいだしな(αなんとかってやつ)。それはそうとやはり5衣装こそ至高。やはりスポットをより多く浴びたナンバーの衣装って印象にのこるよな。5当時よりまくれ具合が増してとても素晴らしい。 --
- 良くも悪くもなwww貂蝉はいい例だけど5は殆ど失敗ばかりで6、77で結局元に戻った人が多い --
- 貂蝉だけじゃなくて5は全体的に優しい世界だから好きだった。呂布軍がいろいろフリーダムで最高だったなw6ェ・・・。まぁ史実の再現度は比べるべくもないが。 --
- フリーダムといえば三國3。後漢に分類されるみんな自由だったよな。後は袁紹VS張魯とか、董卓の略奪を食い止めている --
- フリーダムといえば三國3。後漢に分類されるみんな自由だったよな。後は袁紹VS張魯とか、董卓の略奪を食い止めている --
- ↑ミス 復活した董卓の略奪を食い止めている所に公孫さんや張燕襲来さえあれば --
- モデルっちゅうか武器がな。貂蝉はマラカスよりムチのほうが似合うな。 --
- 地上空中どっちのTAも強い、使いやすい。乱舞もかなりいい。強いね、貂蝉。 --
- スキルが「速型強化」と「運増加」で鮑三娘といっしょ。 スピードタイプの武将で武器を集めるならこの二人で決まり --
- どうでもいいが、特別衣装がアレクシアに似てる --
- マラカス持ってスライディングしてた頃の方が強かった気がする --
- 本当に舞うような戦い方が出来て楽しい。脳死で出せばいいCが無いのが逆にいい --
- とても美しい‥。でも使いづらいと個人的には思う。乱舞は最高。でもEXで能力up後のチャージが卑弥呼並みに入力しづらい。空中TA/TAも簡単的に隙をつかれやすい。戦場を舞いながら戦う事は好きだ。だけど使いづらさが勝る。 --
- 踊るなら踊りやすいテンポ意識してほしかったなぁ(妲己もそうだけど) --
- やっぱり訂正、TAを出すのを意識したら大暴れできる。チャージの入力しづらさは相変わらずだけど、ex→地空TAを主力にすれば凄い強い。暴走ダンジョンでも大暴れできる。 --
- アクションの楽しさと強さの両立っていう面ではシン姫、祝融、レイチェル、王異あたりの女性武将トップレベルと並ぶ。 --
- C5途中でTA出すとブランコ?の部分に属性が乗る…ただし敵が多くないと衝撃波までにゲージ回収出来ないのでやっぱり天攻の方が向いてるか。地上で無理に戦う事考えずにTA・無双等ゲージ技にも頼る様にすると一気に強くなるね。 --
- 改めて、吸活抜いて立ち回ってみると安定はしないけど弱くはない…そんな印象。主にC4~6の各攻撃を駆使して敵に捕まらない様に飛び回るイメージ。EXは偶に使うくらい。変に意識するとリズムが崩れるというか僅かな隙を突かれる恐れもあるかなぁ…と。絶えず攻撃を続けていく事、足を止めない様にするとようやく安定する。そういう点では今作の忠勝に似てるかもしれない。空中ダッシュはこまめにした方がJNが当てやすいと思う。この辺は甲斐姫に似てるかも。常に緊張感があって退屈しないけどそこそこ強いキャラだと思う。なんというか面白いキャラ。 --
- ちなみに伸長はあんま効果無いかなと思ったけど振りやすくはなってる…気がする。誘爆の方が効果は全然高いが、合わせれば大分攻撃が振り易くなる。誘爆の補助にはなってる印象。無双縛りするなら付けといて良いかも。とりあえず、TAが改めて優秀。C5→TAは実用性低いかと思ったけど体力維持の補助には充分なってる。TA使う時は一考の余地アリ。 --
- またまた改めて…EXは敵が攻撃力二倍状態とか銃とかの遠距離系の敵が多いときは勿論、単純に敵が多いときに積極的に使うと安定感が段違いに上がる。必ずしも維持し続ける必要はないけど各C攻撃2、3回使用を目処に掛け直すとスムーズ。無双無しでも相当安定するのでやっぱり強いわ貂蝉。無双3の衣装とかおっぱいエッチだし。 --