コメント/他2/ナタ(人型)

Last-modified: 2023-07-05 (水) 06:35:40

他2/ナタ(人型)

  • 改造前のナタも強いんだね
  • 自分は兜取った夏侯覇に似てると思った
  • 人間見下す性格は変わらないけどこっちは爽やかで好きだ
  • 乱舞の爽快感やばい
  • 改造前も改造後も愉快な性能してるな
  • あれ?もしかして改造前の方が改造後より強い?
    • 改造後ナタのC5jcJNループは物凄く安定したからなあ。見た目の派手さは負けてる期がするけど
  • 炎のエフェクト 実は消えますw  EXを出すとまた出ます!
  • 気炎との組み合わせが素晴らしいがご利用は計画的に
  • オンラインで10人中7人が使っていたよ。そんなに強いのかい?
    • 癖がない性能で凄く使いやすい上に多段属性技が多くて火力面にも困らないし、乱舞は考察の通りだしね。文句なしの強キャラじゃないかな。それも全キャラ中で上の中に入れるレベルで
    • 強いのはいいけど出し方考えてほしいわ。最初の戦じゃ武器は弱いわレベルわ低いわで役に立たん。
  • 最初の推奨ステージをクリアすれば正式加入
    • 加入後にすぐ使ってストーリー進めてたら、ステージクリア後にいきなり�吒が死んだことになってたのはワロタ
      • 確かに推奨ステージではLv1で初期武器、Lv・武器を整えて次のステージで使用するとイベント見逃しますからね。
  • ナタ(人型)のお勧め属性はなんですか
    • 雷 斬 風 吸 -
  • ベイビーあのるさ
  • 無双乱舞の最後の槍横薙ぎに吸活乗るね。
  • だれかおすすめをおしえてくれ
  • ストーリーの扱いマジでひどすぎ
    • たしかに使えるようになった次のステージで死んでたし
    • オロチにやられたシーンは可哀想と思った…
    • 呂布がオロチの攻撃を打ち消して「こいつ(ナタ)を倒すのは俺だ」と言ってナタと共闘する流れだと思ってたのに・・・
    • アレは俺も納得いかん。いつも通り時を越えて救いにいくシナリオ作るべきだったろ・・・
    • よし使えるようになった、武器とか整えて次のステージで使うぞ→代理武将モクタが滅せられてイベント見れず
    • 木吒「可愛い弟のためなら、たとえ火の中水の中!オロチの・・・ぎゃああああ!!!」仙界あるあるww
    • 木吒が代理で遠呂智に突撃していったのはワロタ。断末魔すらなくテロップで消滅させられるお兄さん・・・(´;ω;`)
    • まぁコイツはそもそも復活してるしな。
    • あそこで死なないと機械哪吒が出て来ないからな 死んでもらわないと
    • 死ぬのが嫌というより(ロボナタ造る上で仕方ないから)、死に方もうちょっと何とかならんかったのって事じゃね?オロチに単身突撃とかねえよwっていう。せめて「応龍だと分かった上で手出せないうちにアウチ」って方が有り得そうだと思うが。
    • 瀕死からのサイボーグ化なら分かるけど完全消滅から蘇生ならサイボーグの必要性もないような。機械化で物理的に人間を越え最強を目指してたのか?
  • なたってある意味弱い。使えるようになってすぐ死んだし機械では3回負けて気分がいいてきなこといってるしMなきがするでも使いやすい
  • 経験値フィーバー中にExJCを連打してるうちに足が心配になってきた 踵大丈夫なの?
  • 馬に乗ったとき○押すと無双乱舞の音しないよね? なった人いる?
  • いくら何でも出番少なすぎでしょ・・・
  • OPムービーでナタ見てコイツ面白そうと思ってオロチ買った口だから、出てすぐ死んだのはショックだった
  • PVで人型ナタ見た瞬間「おっ!こいつ使おう」と思った
  • 気炎なた最強すぎるw
  • ナタ性格明るすぎw
  • 今まで仲間が死んだりした場合、過去に戻って未来を変えてたけど、ナタの場合、すごいアッサリしてた気がする。確かに、サイボーグになって甦るけども…。
  • アンリミテッドモードで、なたの人型わどーやったら使えるようになりますか?
    • 登場武将はランダムってアンリミのページに書いてあるよ。
  • 快癒との相性良すぎw
  • 強すぎて別ゲーやってる気分。勿論良い意味でね。とにかく爽快感が凄い -- 2013-10-16 (水) 17:50:28
  • 誘爆、旋風、裂風付けたらC1のグルグルが凄い事になった。 -- 2013-10-20 (日) 17:44:22
  • 乱舞が気にいったので調べた。既出ならごめん -- 2013-10-21 (月) 03:51:43
    • 乱舞にダメ上乗せ 天活=効果無 乱撃=効果有 勇猛=効果有り でした。 -- 2013-10-21 (月) 03:53:57
      • 確実に効果出そうな物だけ言われても… 気になるってなら 破天・波撃 調べ辛そうなところだと 誘爆・烈風 とかじゃね?俺は調べる気ないんだけどw -- 2013-10-22 (火) 00:55:53
  • 伸長って効果あるの? -- 2013-10-22 (火) 22:52:30
    • 伸長でそこそこ伸びるけど空き枠や戦法次第か -- 2013-10-22 (火) 23:28:11
    • つけてみたけど、一応ある印象。でも元々攻撃範囲広いから優先度は低めかな? -- 2013-10-23 (水) 17:58:54
  • 素戔嗚との関係が親子みたいで微笑ましい。関羽&関平親子をスケールでかく(ついでに非常識に)した感じでw -- 2013-10-23 (水) 17:56:20
  • 連携攻撃1のボイスが「とりゃ」だけれども「ヘ゛ァ゛」みたいなボイスなるの自分だけ?そのボイスが気になってしょうがない -- 2013-10-24 (木) 05:44:33
    • なにそれモルスァww -- 2013-10-24 (木) 14:41:38
    • 顔文字かと思ったww -- 2013-11-01 (金) 02:40:16
  • 属性欄の執筆お疲れさん -- 2013-10-26 (土) 10:35:43
  • 仙界の王子様ってフレーズが浮かぶわ -- 2013-10-26 (土) 14:20:17
    • まあ、台湾や中国では圧倒的な人気の神様だし、出自的にもお坊っちゃんなのは確かだわなw -- 2013-10-26 (土) 19:17:30
  • プレイアブルになった途端、多くの木吒が代わりに犠牲になったと思われる -- 2013-10-27 (日) 01:04:03
    • 木吒「可愛い弟のためッスから・・・うっっ痛ててて。神農さん、薬・・・」 -- 2013-10-27 (日) 02:15:00
      • 遠呂智「木吒、消滅せよ・・・」 遠呂智、木吒を斬首! -- 2013-10-27 (日) 02:23:21
  • 乱舞の説明間違えすぎな気がしたので直したが、もしかしてvitaとps3で演出違うなんてことはないよな -- 2013-10-27 (日) 12:36:22
  • 「二つに分離した巨大な陰陽球を前方左右に出し」って4つに分離しないと無理だろw -- 2013-10-27 (日) 17:43:45
    • 「前後左右」に見えただけでした、ごめんなさい‎(´・ω・`) -- 2013-10-27 (日) 17:45:13
  • 炎の残像見てると、槍を降り回してるように見える時も軌道がかくかくしてるね。特に馬上攻撃は三角を描いてて、見た目通り前方への当り判定がまったく無いという… -- 2013-10-29 (火) 12:25:58
  • 連携2の「はぁっ!」って声カッコイイよね -- 2013-10-29 (火) 23:08:19
  • 新コス来ないのかね?ハロウィンかクリスマスバージョンを楽しみにしてるんだがw -- 2013-11-01 (金) 21:15:01
  • エアDLCコス「サンタ」&武器「超ビッグシャンパングラス」 希望 -- 2013-11-01 (金) 21:20:22
  • 武器に雷属性つけてないのにC技で雷属性乗るのは何で?因みに武器は第四 -- 2013-11-02 (土) 18:01:18
  • CVが宮坂俊蔵さんのはずが、宮迫になっててワロタw -- 2013-11-05 (火) 23:16:00
  • 年若きっていうより子供に見えるんだが。陣地で素戔嗚はまだしも、応龍と並んでみても結構なチビだし。見た目15~16歳くらいの設定なのか? -- 2013-11-10 (日) 04:48:58
  • これは仕様なのかな?PS3版でVerが1.03になってから 戦闘開始後しばらくすると武器の炎のエフェクト消えちゃうようになってるけども -- 2013-11-14 (木) 22:13:29
    • アンリミで30分くらいプレイしてみたけどエフェクト消えなかったよ。 -- 2013-11-17 (日) 09:11:03
    • 炎のエフェクトに関しての情報です。どうやら仕様ではないようです。 -- 2013-11-20 (水) 20:54:27
      • 弊社でも症状を確認しました。 このたびはご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございませんでした。 炎のエフェクトが消えてしまった際に、以下のいずれかを行う 事で、再度エフェクトが表示される場合がありますのでお試し ください。  ※プレイを続けて、症状が再発した時は、再度お試しください ○キャラ切替を行う ○チャージ1攻撃を△ボタン長押して大きな炎の攻撃を行う ○空中タイプアクションを行う なお、本件につきましては、ゲームの進行に大きな影響を及ぼす ものではなく、このたびは修正を見送らせていただきました。 大変恐縮ですが、そのままプレイを続けてくださいますようお願 い致します。 それでは、これからも弊社製品をお引き立てくださいますよう、 -- 2013-11-20 (水) 20:54:53
      • なるほど乙です。いちばん簡単なのはキャラチェンジかな。変えて戻せば一瞬だし。 -- 2013-11-24 (日) 02:09:00
  • こいつのスペコス来ないんか・・・・一番使ってんのになー -- 2013-12-07 (土) 23:43:33
  • アンリミモードで -- 2013-12-08 (日) 21:57:09
    • ごめん、間違えて途中送信しちゃった。  アンリミでナタの武器素材探すとき、各ステージの武将一覧じゃ改造前か後か判断できないのが地味に辛い。一々戦場で目視して判断する以外の方法ないかなぁ -- 2013-12-08 (日) 22:00:33
      • アンリミに関わらず一覧で(人型)って付いてる場合と付いてない場合があるよね。統一してほしい -- 2013-12-09 (月) 08:35:02
  • まゆゆとぱるるを足して二で割ったような顔だよな。要は可愛い -- 2013-12-16 (月) 05:44:02
  • ※男です。まあ「こんな可愛い子が女の子のはずがない」の典型やな -- 2013-12-24 (火) 04:44:32
  • よく見たら初期能力値最弱w ガラシャやかぐやより低いw -- 2013-12-26 (木) 22:16:29
    • そして使ってみた瞬間に評価がひっくり返るドッキリ仕様。ガラシャ?かぐや?誰それレベルw -- 2013-12-27 (金) 03:37:27
    • 初期値低くても初めて使うキャラクターはストック経験値でLV30ぐらい上げる俺には関係ない話 -- 2013-12-27 (金) 15:04:46
  • 改造前のが強いだって、いくら何でもねぇ→c3→つえええええ -- 2014-01-03 (金) 10:15:45
  • 使用前:「改造前のほうが強い?プッどこが…(ステータスを見ながら)」→使用後:「萌え枠とか馬鹿にしててすいませんでした」 -- 2014-01-06 (月) 09:34:27
  • こいつは昔からちっさいのか気になる。狭間に生まれて仙界軍に引き入れられたって事は、その時からピーターパン属性になって肉体が成長しないとか?素戔嗚といい応龍といい、仲良い相手がデカイから凸凹コンビなイメージ。無双での政宗みたいに次回作で成長とかしたら笑うw -- 2014-01-09 (木) 13:51:59
  • ソフィーティア新コス来るそうだが、当然哪吒も来るんだろうな?wktk -- 2014-01-24 (金) 00:57:30
    • 改造後があれだったから不安 -- 2014-01-24 (金) 01:36:58
  • メカのやつはエプロン+スカート+ロングブーツ?というカオス状態だったもんな…まともな格好いいやつを頼むぜコーエーさん! -- 2014-01-25 (土) 15:08:06
    • 冗談抜きで、「なんだろう、あれ。よくわかんないな」状態だったからなアレww -- 2014-01-25 (土) 18:18:30
      • 個人的には可愛い衣装だと思ったが・・・もしかして受け悪い?あの衣装。赤マフは割とかっこいいと思う。 -- 2014-01-26 (日) 02:12:00
      • 何故誰も耳当て(? [tip] )に触れい (..; -- 2014-01-27 (月) 23:40:33
      • ↑ミスった 何故誰も耳当てに触れようとしない -- 2014-01-27 (月) 23:41:21
      • だって耳当ては通常衣装にもついてるし色と模様が変わっただけでしょ。可愛いとは思うけど何故スカートwと思ったわ。せっかくロボなんだし純粋にかっこいい衣装が欲しかった -- 2014-01-30 (木) 02:16:28
      • お団子だけは認めてやるよ。不覚にも萌えた、とな。 -- 2014-01-30 (木) 02:22:15
  • 奇数Cのモーションが悟空と似てるってのに驚いた。そういえばそうだな -- 2014-01-29 (水) 10:31:53
  • 特別コス来ますね!神農が無双覚醒バージョンとなると哪吒もか・・・?まさかの三面六臂きたらコー○ーは神ww -- 2014-02-14 (金) 05:11:56
  • ナタはもともと、原作で多いイメージがお団子(中華系少年)+ピンク(蓮)だから、いわゆる最近の「男の娘」的なコスチュームがあってもおかしくはないんだけどね。 -- 2014-02-25 (火) 17:04:50
    • そういう衣装は機械ナタの方にきちゃってるからなぁ -- 2014-02-26 (水) 09:36:34
    • 元ネタによっては、裸に近い格好で戦ってたりするから、光栄ふ封神演技の哪吒みたいな感じも有り得たり…とりあえず、仙界の人だから羽衣は身に付けて欲しい。結構羽衣も一緒に描かれたりするし。 -- 2014-02-27 (木) 03:05:02
      • ↑ミスあった。光栄封神演義ね。 -- 2014-02-27 (木) 03:04:51
      • 羽衣って言うか、混天綾だね。封神演義ではナタが生まれたときに混天綾を腰に巻いていたらしいから、人型ナタの腰に巻いてる長い布が多分それ。 -- 2014-02-27 (木) 07:26:58
      • なるほど。腰布が混天綾か...しかし、今日配信されたアキレウスの衣装がwww本人が着てる時もギリギリ感あるのに、哪吒が着るとスカートめくれないか心配wwwやっぱり、公式的に男の娘ポジなのかwww -- 2014-02-27 (木) 18:33:49
      • 既にメカのほうでスカート出てるとはいえ、人型の場合さらに生足だからな・・・無双放つ時のアングルが心配になるなコレ(娘を持つ父親のような気持ちw) -- 2014-02-28 (金) 08:19:52
      • 新コスでイベントムービー「哪吒散る」は完全にヤバイ。もう完全にめくれてるwww -- 2014-02-28 (金) 09:09:57
      • 哪吒「言っとくけどボクは男だよ?めくれても良いことないよ?あとこの衣装でムービー見返すのやめてよ!(恥)」 -- 2014-02-28 (金) 17:15:47
      • ↑だがそれがいい -- 2014-03-01 (土) 02:48:34
      • ↑ 応龍「仙界の秩序は俺が守る!そこへ直れ!!」 -- 2014-03-06 (木) 08:18:54
    • まさか本当に「男の娘」的なコスチュームが来てしまうとは…同じ衣装でもガチムチが着るのとショタが着るのではこうも違うんだな -- 2014-03-01 (土) 09:07:29
      • 試しに一緒に出陣させて合体技使ってみたんだが、フィニッシュで並んだとき同じ衣装とは思えねえギャップを感じたw -- 2014-03-02 (日) 08:19:46
      • 何がとは言わんが、使ってるとチラチラ見えて気になるんだが(笑 -- 2014-03-04 (火) 18:18:25
  • ちょwwアキレウスだと「かっこいい」で済むがナタだとミニスカにしか見えねえwwww -- 2014-02-27 (木) 20:18:32
    • お茶いれながら遠目に見てた母親の一言「あら懐かしい。セーラームーンみたいねえ」 -- 2014-03-01 (土) 04:08:42
    • そもそも衣装の仕様がちがう気がするんだが…アキレウスだとスカート?の裾、腿に張り付いてるのになぜかナタだとやけにひらひらしている -- 2014-10-13 (月) 20:06:55
  • ナタくん強すぎ -- 2014-03-25 (火) 06:17:50
    • 範囲せまい攻撃がほぼ存在しない上に属性も乗りまくり、安定感ぱねえよなw -- 2014-03-30 (日) 21:31:04
      • その上乱舞の性能がチートだからな -- 2014-03-31 (月) 13:19:56
  • アンリミで快癒を付ければひたすらに無双乱舞・・・強いww -- 2014-04-01 (火) 08:21:31
  • 雷付けて無双乱舞やったら凄い雷が落ちるww -- 2014-04-06 (日) 12:28:16
  • ナタ ガラクタとは違い強い -- 2014-04-21 (月) 23:12:52
  • 放火魔クラブ作ってほしい 朱然 陸遜 ナタ(人間) -- 2014-04-21 (月) 23:13:48
  • 無双乱舞、きっちり敵の集団に向けて打ち込めば脅威の吸い込み&Hit数なんだが、たまに誰もいない方向に暴発してカス当たりになることがある。あと出が遅いから仲間の乱舞が先に発動して敵を散らされちゃうことも・・・。強いんだけど張飛や張角みたいにぶっぱはできないなー -- 2014-05-01 (木) 12:40:21
  • もうやだこのコメント欄 -- 2014-07-17 (木) 18:57:24
  • 確かに無双奥義はヒット数は多いし強力なんたが郭嘉さんみたいに連射が利かない -- 2014-07-24 (木) 16:09:22
    • というのも発動してから再使用可能になるまでのタイムラグがでかいんだよな~ -- 2014-07-24 (木) 16:10:59
    • 無双秘奥義って出来るの? -- 2014-07-26 (土) 17:31:35
      • 単純に無双乱舞と無双奥義を言い間違えただけじゃないかな? -- 2014-07-26 (土) 18:54:32
    • 言い間違えた、正しくは「無双乱舞」だった -- 2014-07-27 (日) 05:04:13
  • 強い!! -- 2014-10-21 (火) 11:37:20
  • なんだこのチビ可愛い♡ -- 2014-11-21 (金) 20:02:38
    • いや、ホンマ。マジで可愛い♪ -- 2015-02-03 (火) 16:55:04
    • 可愛いよ!可愛い! -- 2016-07-01 (金) 19:43:22
  • 哪吒かっこいい! -- 2015-08-27 (木) 17:50:11
  • この笑顔守りたい -- 2016-04-22 (金) 19:23:00
  • 無限詰所で△押しておくと凄く強い -- 2016-05-04 (水) 10:15:05
  • C5→EX→空C→振り向きざまに乱舞のコンボがスタイリッシュで好き。問題は素出しの乱舞で大抵カタがつくから見た目だけのコンボになること -- 2016-07-02 (土) 13:16:58
  • 騎乗無双の音しないのは何でだろうな? -- 2016-07-18 (月) 14:13:27
  • 悟空には悪いんだけど、人哪吒は完全に悟空の上位互換。モーションが似てる癖に哪吒は全部悟空を上回ってる。悟空にもExが有ればなぁ… -- 2016-10-19 (水) 20:38:02
  • 蓮の花はどこで手に入りますか? -- 2016-10-27 (木) 12:05:01
    • 真武器作るための素材ですよね? それならアンリミテッドモードのナタ(人型)が出るステージでナタ(人型)を倒せば入手できます ちなみにナタ(人型)が出るステージはランダムです -- 2016-10-28 (金) 18:51:27
      • ありがとうございます。 -- 2016-10-30 (日) 12:37:04
  • 見た目が陸遜と被ってる 炎より氷使いの方が似合いそう -- 2017-01-11 (水) 01:23:50
    • 似合うかどうかで炎なんじゃなくて神話で燃える槍を使ってんだよ -- 2017-01-16 (月) 02:02:07
  • 機械型より10倍は強いと思うなぁ… -- 2017-02-05 (日) 23:00:28
  • 哪吒くん大好き💕💕 イケメンだしイケボだし!最高(≧∇≦)/ サバイバルモードにも欠かせないね! -- 2017-09-09 (土) 15:08:59
  • C3の回転全部、ダウン追い打ち..というか結果すくい上げだな。ラストが当てる機会が無いからわからないけど、C3全てダウンダメージ持ちのハズ。Jキャンできてたらヤバイ過ぎる。 -- 2017-12-03 (日) 18:04:47
  • 無双乱舞で使ってるのは九竜神火トウ(どんな字だっけ?)かな -- 2018-05-31 (木) 14:38:47
  • か、塊魂... -- 2019-01-20 (日) 01:54:37
  • 人型哪吒の死亡回避されるステージがほしい…!! -- 2020-01-10 (金) 10:38:21
  • 死亡回避する方法は死亡するステージに哪吒を編成すると兄貴が特攻して消滅するから死亡回避だよd(˙꒳​˙* ) -- 2022-01-06 (木) 16:32:59
  • 徐庶とほぼ同じ感じで乱舞がチートクラスでもその他アクション性も高い。全て攻撃が有用。ジャンキャン/JC/空中TAが全て応用が効くからスタイリストコンボ決められたり、空中の攻防にも強かったりする。この作品の最高のキャラの1人。オススメ! -- 2023-02-09 (木) 04:24:36
  • ❌スタイリスト◯スタイリッシュ -- 2023-02-09 (木) 04:25:15
  • 無双乱舞がとにかく強力・優秀。というかこれ無いとちょくちょく危ない場面も。厄介な兵種や武将が群がってる時は乱舞を発動しとけば大体なんとかなるのでゲージは使えるようにしといた方が良い。個人的には改造後の方が被弾しづらくて使いやすいかも…伸長はほとんどNのみだがまぁまぁ伸びるので実用性はまずまずといった感じ。付けなくても良いが付ければCが振りやすいかもしれない。希少武器と4武器だと殆ど変わらないように感じた。 -- 2023-05-03 (水) 20:18:43
    • 改めて、乱舞無しでも割と安定する。Nがjcする分には隙が無い上、速度・方位が良く伸長でリーチもまぁまぁ伸びるので準メインに。一本で食っていくにはN6がやや狭く、JNも微妙性能なので主力にしつつ状況に応じてC4やC5を振っていく必要アリ。C後のjcはなるべく空中ダッシュした方が良い。特にC5。JCに慣れてればそっちでも(ややこしい…)。赤オーラに囲まれた時は無理せず集団の外に出る様にすれば大体の状況はなんとかなるかな?乱舞の分を考慮しても改造後と安定感はどっこいな気がする。意外とバランス取ってるんだろうか… -- 2023-07-05 (水) 06:35:40