コメント/戦1/前田慶次
Last-modified: 2023-10-23 (月) 04:35:17
戦1/前田慶次
- 分身と氷だけで修羅大阪城できた\(^o^)/ -- ヒカリ?
- 追加されたステージで善玉サイドで出番なし? 善玉サイドで兼続と共闘するステージほしかった
- 騎乗N出し切りでハッハーッ!出来ないからヒャッハーも出来ない --
- うえださんの地声に慶次の低音、小次郎の高音と演技幅広いなー --
- 通常攻撃の締めには属性乗ってないと思うんだが --
- アンリミだと慶次は微妙だなあ。高確率で横槍さされてコンボの前に宙を舞ってストレスマッハやったわあ。 --
- ところが天功快癒気炎雷風斬で奥義してるだけで暴走であろうと楽勝なんだよな --
- 正直そこまで飛び抜けて強くないね。TAは後、チャージは前の隙が大きくて --
- 戦国無印時代の雷バリバリの慶次さんが好きだから属性は雷だけだぜはっはぁー! --
- アンリミは確かに向いてないわ、正気レベルが100台になるとどんなにうまく立ち回ってもキツイ。でも決して弱いキャラではない、呂布や忠勝さんには劣るかもしれんが十分強キャラ。 --
- どうやら、戦国4でもモーション変わらないみたいだから、次回作も微妙な感じかなぁ。移動しながら攻撃するC攻撃を期待してたのに --
- OROCHI3は戦国5が出てからという可能性もある --
- アンリミで慶次使いたい人は希少武器+99に伸長つけるといいよ。
無双奥義、C4、TA、通常攻撃の範囲がかなり広がって使いやすくなる。 --
- 街亭の戦い出す時の星彩との会話がイケメンすぐる --
- 歴代最強慶次かも。何が強いって馬上が最強な上に降りても強いとこがすごい。マラソンが捗る捗る。 --
- 騎乗時の通常攻撃はレベルを上げても出し切りにならないか....。敵が地上判定でダメージ割増しにしやすいのはありがたいけど、攻撃後の隙でヒヤヒヤする。 --
- 怒濤の傾いてるねぇで草 --
- そんなに強いかな?オロチをやり始めにこのwikiを見て評価が高いので使っていたが、ひとしきり全キャラ使ってみると「弱くはないんだけど、、いや強いんだけど、、そこまで、、」という感じ。C4、TAは隙が目立つし、C5も締めの範囲が狭いので混戦では危ういところがある。馬上は確かに強いがC4の入力がいささかシビア。馬上は祭文姫に安定感と殲滅力でも負ける。まあ派手さがあるので使っていて楽しいが。全体的に言えるけど戦国勢の方が弱いんだよね。三国勢は入力がしやすくてバッサバッサ斬れるキャラが多い。 --
- 忠勝に対抗して「日本の呂布」なーんて称号を得ないかな --
- 使ってておもしろくない TAも視点が上にいくせいで割り込まれて使いにくい --
- どの希少武器使えばリーチ伸びるの? --
- 慶次は残念ながら☆4武器も希少武器もリーチは変わりません。 --
- 続き そういうのはバグのところに書いてあるので良ければほちらをご参照ください --
- 神速無し爆旋舞伸長で使ってるけど忠勝より強いぞ。空中からワッショイ抜けがしづらいけど --
- C攻中の割り込まれで出し切れないことも多々あり、出しさえすりゃパワー勝ちするということで飛龍玉外して鉄甲手着けたら格段に使い勝手増した --
- 呂布みたいにリーチが長く速い。ずば抜けたチャージはないけどどれも悪くない。TAが優秀でこれ一本でも強い。傾奇者にしては少し地味だけど高性能で間違いない。 --
- 攻撃中の割り込みが多く防御が育ってないと危険。力型だが鉄甲手はホント一考の価値があると思う。主力はC3で、コレ含め各C吸収量がやや心許ない所があるので地上TAはどんどん使っていった方が良い。回復量が全く違う。C4は間違っても銃兵がいる前で出してはいけない(戒め) --
- 改めて、C3主力は嘘。C5でちまちま回復するかTAした方が良い。オリコンやTA使わない場合は氷斬か雷斬含んだ爆旋舞作るのが安定。C3、C4含め各Cどこかしら問題があり比較的出しやすいC5も回復量が微妙でTA・オリコン無いと総じて死にかけのピンチから脱するのが難しい。ただし爆旋舞前提とはいえコンボが繋げやすく意外と快癒向きかもしれない。NもN8がクソ寄りの性能ってだけでN7辺りで止めとく分には優秀な部類。銃・術士が居ない・少ない所では案外N7止めで振り続ける方が安全でコンスタントに500コンボも達成出来るので安定感アリ。吸生と併せて運用すれば更に安定すると思う。快癒だけでも充分とは思うが。まぁCを除けば今作では平均よりはやっぱり強いかな? --
- とりあえず、武器は何でも:雷斬or氷斬・伸長・神速・快癒・爆旋舞で一つ自由枠。真武器が育ち切るくらいまでは暴走ダンジョンでもノーデス安定。銃や術士が居る所ではC5・N7メイン。それ以外はN7メインで武将のガード崩すのにC5を使うイメージ。TA除けば総じて属性攻撃を出すまでが長いので各C攻はあまり頼らない方が安定する。飛竜玉は勿論装備するべきだが何故か着地狩りに遭いやすいのでC5だけ使うよりはN多めに振ってる方が良いかな…コレにTAも混ぜたら忠勝より安定感あるかもしんない。 --
- ちなみに伸長は効果が実感出来なければ別の属性でも良いと思う。真武器に進撃と斬が同居してても割と500コンボ達成しやすいので、まぁ使いやすいと思う属性なら何でも良いんじゃなかろうか。 --
- 忠勝より安定感アリは言い過ぎた。良くて同じくらい、それより上って事は無いかも。あっちはC4のパワーゲイザーと飛竜玉の組み合わせが強いので、いくら慶次のTAが優秀でもちょっとキツイか。まぁ堅甲積めば暴走の大体の状況は楽勝になるレベルだとは思う。なので快癒・吸生ではなく、快癒・堅甲とかでも良いだろうしTAも少し活かすなら伸長抜いて快癒・堅甲・吸生と積めばほぼ死なないのではなかろうか。しかし銃がウゼェ… --
- 連投すんません。。分身×だけどちゃんと効果ある上にオリコン中も反映されてるので最低でも△以上はあるんじゃねぇかな?オリコン主体型作る時も戦い方次第で優先度上がりそう。 --
- 地味というか堅実というか、強いけどAランク留まりって感じのキャラだな。戦国2では随分お世話になったのに。 --
- 徐庶みたいな例外は別として、アンリミでは戦国勢の方が安定して強いと思うのだけど、前田慶次も快癒を載せた瞬間から世界が変わるレベルでしぶとくなるキャラ。あやねと大差無い活躍できますね。C3のどっかんもアンリミの敵群相手には吸収量じゅうぶん。別件ですけど、地上タイプアクションのカメラワーク、これいらないと思う私(たまやーってことなんだろうけど) --
- 地上TAに属性がのるから、強い。C5→TA --