台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 2章「剣閣の戦い」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 細剣 | CV | 龍谷修武 |
スキル1 | 貴石増加 | 効果 | 戦後に獲得する貴石が増加 |
スキル2 | 運増加 | 戦後に獲得する武器や装備アイテムの質が上昇 | |
特別友好 | 曹操、今川義元、立花誾千代、姜維 | ||
相手からの特別友好 | 今川義元 |
紹介
名門・袁家の出身。董卓の専横に対抗すべく結集した連合軍の盟主となる。 その後、中原に覇を唱えるべく、幼少からの知己であった曹操と争った。 名門の出自に相応の実力と勢力を持つが、それゆえの過剰な自尊心と打たれ弱さも持っている。 真・遠呂智討伐後、自らの領土を持つには持ったようだが……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 前方に高貴なる連続突き。 攻撃速度が速くヒット数も若干多いが、攻撃範囲が狭くこれだけで戦うのは厳しい。 |
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C1 | 高貴に一回転横薙ぎ攻撃。攻撃範囲は広いものの威力は低く、基本的に相手が怯むだけ。 が、通常攻撃が前方へ集中していることを考えると、 とっさに広範囲の敵を攻撃する手段としては最も手軽。ローリスクローリターン。 合体技のアクセントに使うとオシャレ。 |
C2 | 大きく踏み込んで身をひねり栄光の振り上げ。 リーチはあるが属性は乗らず、あまり使うことは無いだろう。 |
C3 | 突きの後に、三國6で突如現れた伝家の宝刀荒ぶる名族のポーズ。 高貴すぎるポーズからまばゆい光があふれ、その光を浴びた敵は 「控えよ!」 という堂々たるお言葉の前に膝をついてしまう。 締めのポーズは意外と攻撃範囲が狭い上、三國6であった体力回復効果は無いので注意。 属性が乗るので『吸生』でエセ常勝演武。 |
C4 | 前方に踏み込みながら高貴なる横払い。属性付加。 攻撃範囲は前方のみだが、踏み込みが深く出が早いので安心して使える。 属性が乗るので、『氷』や『雷』で相手を吹き飛ばさずに動きを止めると派生のEXが連続で当たる。 |
EX | 「我が手を下すまでもない!」C4から派生。 名族配下による栄光の援護射撃。 特筆すべきは効果時間の長さで、発生から続けてもう一度EXを出すまで効果が持続する。 夏侯淵TAには及ばないがこちらは無消費なのが強み。 発動から射撃が降ってくるまでの隙が少なく、当たると敵もひるむので硬直もあまり問題とならない。 『誘爆』『収斂』をつけるとすさまじい勢いで合体技ゲージが溜まっていく。 属性非対応なのと、淵のTAと違い矢の着弾点はEX発動位置で固定 (ジャンプキャンセルなどしてその場を離れても矢の雨はその場に留まる)のが欠点。 |
C5 | 飛び上がって突撃し落下点の敵を真上に吹き飛ばす。 使い勝手が良く属性も乗る為、無消費TAもお手の物。 名族袁紹の未来を切り拓く主力技。 |
C6 | 前方に属性付加の衝撃波。後方にやや不安があるので距離を持って使うとよかろう。 直前のN5が流石名門袁家、見事な速さの3連撃。故に入力受付が短いため、この技が出しにくい。 |
D攻撃 | 大きく踏み込み前方に栄光のダッシュ突き。 |
J攻撃 | 下方の下郎を突く。 |
JC | 空中から地上に向かって連続突き。 |
無双乱舞 | 「下郎共!」三國6の乱舞1・栄光閃。全方位に栄光の薙ぎ払い+下突き一閃。 薙ぎ払いの範囲があまり広くない上に、突きから操作可能になる時間がかなり遅い。 |
真・無双乱舞 | 死地に活路を見出す名門の攻撃は鋭さを増し、賊をも炎上させる!(威力上昇した炎属性の乱舞)。 やはり終了後の硬直が長い。 |
騎乗通常 | 他の細剣キャラと同じく横にツンツンツン。範囲は狭いが隙が少ない。 |
騎乗C | 左右に一回ずつ剣を振る。見た目よりもリーチは長め。 |
真・合体技 | お供の武将2人や栄光の火矢部隊とともに、袁家に仇なす賊を誅滅してやろう。 |
援護攻撃 | |
タイプアクション | 「見よ!」剣先から極細名族ビームが迸る。四世三公の威光にひれ伏すがよい! 見た目に反し、当たり判定は太めでかなりリーチも長い。 敵集団との出会い頭に、遠距離から敵将の狙撃にと、何かと取り回しのよい技。 |
空中タイプアクション | 連続突きからの回転斬り。回転斬りの範囲は広いが威力は抑え目。 |
武将考察
- 妖魔・魍魎(オリジナル版では渾沌だった)のヨイショ計画によっておだてられ、
人と妖魔の共存を目指そうぞ!オー! と調子に乗っていた我らが名族。
同じ名族の今川義元は人と妖魔の共存を本当に実現させたのだが…。 - タイプアクションはかなり雑魚相手に優秀。スキルとあわせれば稼ぎ担当になる。
- 三國4の名族ロケットダイブモーションの一部がC5で華麗に復活!
- 無双乱舞は一本化されたが嘆くのは早い。C3を最後まで出し切ってみよう。
- 残念ながら体力回復効果まではない。
- 初登場からして味方一同に呆れられている名族だが、チームへの貢献度はなかなかのモノ。
持続時間が長く凄まじい攻撃範囲を誇るEXは合体技ゲージを溜める上でも大いに役立つ。- 貴石増加スキル持ちの中でもその回収効率はピカイチ。稼いだ後はその富を皆に分け与えてやろう。
- さらに、第二スキルはなんと運増加。稼ぎ担当として更なるパワーアップを果たしたのは素直に凄い。
- TAは見た目よりも意外と攻撃範囲が広い。
密着した敵武将への攻撃はもちろん、離れた弓兵部隊などへの先制攻撃にも使える。 - 2012.3.1に壁紙「名族の威光」が配信。
- ギャラリーモードの台詞に真・覚醒乱舞の台詞「名族は俊足でもある」が収録されている。
・最高ステータス(転生前)
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 無双 | 素早さ |
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749 | 759 | 778 | 436 | 135 |
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
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刺剣 (シケン) | 5 | 12(5+7) | 真・三國無双6 細剣 |
鋭穿剣 (エイセンケン) | 8 | 19(8+11) | 真・三國無双6 細剣 |
閃光剣 (センコウケン) | 14 | 28(14+14) | 真・三國無双6 司馬師の固有武器 |
氷刃剣 (ヒョウジンケン) | 24 | 42(24+18) | 真・三國無双6 袁紹の固有武器 |
碧玉仙剣 (ヘキギョクセンケン) | 55 | 73(55+18) | 仙界武器 |
アレウスの剣 (アレウスノケン) | 8 | 62(8+54) | TRINITY Zill O'll Zeroの主人公、 アレウスの公式イラストに書かれている剣 |
水晶の剣 (スイショウノケン) | 8 | 62(8+54) | |
翠玉剣 (スイギョクケン) | 9 | 63(9+54) | 真・三國無双6 細剣DLC |
緋炎の宝剣 (ヒエンノホウケン) | 9 | 63(9+54) | Zill O'llに登場するユニーク武器 |
第六天玻璃 (ダイロクテンハリ) | 10 | 64(10+54) | 戦国無双2,3 織田信長第二秘蔵武器 |
罰刀 (バット) | 10 | 64(10+54) | 真・三國無双6 刀DLC 名族に相応しい打球を見舞おう。 |
素敵 (ステッキ) | 8 | 62(8+54) | 真・三國無双6 細剣DLC シナリオ追加セット5「花婿獲得戦」 黄色基調に紫の縞が入っている杖。 恐らく全武将中一番似合っている。 素敵にステッキを使いこなす様はまさに名族。 |
血脈の剣 (ケツミャクノケン) | 10 | 64(10+54) | 無双OROCHI2 新規武器 シナリオ追加セット9「妖魔造反戦」 |
武器属性考察
蒐集、奪取、報奨、習熟、調和、武勲、練磨、恵石、調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | △ | 着火はEX攻撃で足りておる。あえて入れる必要もあるまい |
氷 | ◎ | 足止めやEX攻撃を当てるために必須といえよう |
雷 | ◎ | これも欠かせぬな。我が威光益々輝こう! |
風 | ◎ | 名族の攻撃を防ぐとは出すぎた真似を……直々に躾けてやろう! |
斬 | ◎ | 下郎共をひれ伏させるにはうってつけの属性よ。 吸生と吸活の吸収量もより多くなるであろう |
神速 | △ | 名族には足りておる |
吸生 | ◎ | 吸生に頼るなど不本意ではあるが……高難易度では使わざるを得まい |
吸活 | ○ | TAや緊急時に無双乱舞を使うならあってもよいぞ |
速攻 | × | この私に徒歩で移動させるなど無礼千万! |
地撃 | × | 他の者ならば必要かもしれんが、名族の戦いにわざわざ入れるまでもない |
天撃 | ○ | 名族はチャージが主力である。枠があるならば入れてもよかろう |
乱撃 | × | 名族には無用である! |
騎撃 | × | 下々の者たちと同じ目線で戦ってこそ、見えてくるものもあろう |
極撃 | ○ | TAを活用するならあってもよいな。まあ波撃で十分であろうがな |
破天 | △ | EXを強化できるが、他に効果があるのは乱舞の〆くらいであろう |
波撃 | ○ | EX、TAの他に一部Cにも効果があろう 何より僅かとはいえ天撃や破天に倍率で勝っていることが利点である |
伸長 | △ | 希少武器ならそれなりには伸びるが……名族の戦いには不要よ だが誘爆と組み合わせるならば、考える余地もあろうな |
連鎖 | × | 我が手を下すまでもなく、EXの炎弓隊がヒット数を伸ばしてくれよう |
勇猛 | △ | 高難度の将どもは名族の威光になかなか従わぬ不届き者ゆえ、 奴等に備えて入れておくのも良かろう |
誘爆 | ◎ | 名族の威光が輝きを増すであろう |
旋風 | ◎ | 我が威光で異界に名族旋風を巻き起こそう! |
収斂 | ◎ | 名族の威光で合体技ゲージがみるみる溜まってゆくぞ! |
分身 | × | なんと、我が高貴なる連続突きに分身がついてこられぬだと!? 袁家の威光はこの袁本初自身にのみ備わるということか…… |
天活 | × | 無双乱舞には頼らぬ! |
天舞 | ◎ | あらゆる属性を身につけた名族のEX攻撃の威力を思い知るがよい! |
空撃 | × | 浮く攻撃は少ない。名族には相応しくないな。 |
恵桃 | × | その性能で名族の武器の枠に入ろうなど……不届き者め! |
恵酒 | ||
進撃 | ◎ | 名族はコンボにも長ける。EXを使えば200コンボはおろか500コンボなど余裕よ! |
堅甲 | ○ | |
快癒 | ◎ | |
気炎 | ||
重崩 | × | 痴れ者め!風があれば十分であろうが! |
重砕 | △ | 元から攻撃速度は速いが、遅くしてまでの価値は無かろうな。 |
猛崩 | × | 私を危険にさらすとは……実に不届きな属性よ! |
猛砕 | ||
裂風 | △ | 手数はある方だが、確実性に欠ける。名族にはもっとふさわしい属性があるだろう。 |
天攻 | ◎ | TAを主力にするならば、こちらが良かろう。体力維持は欠かすでないぞ! |
天佑 | × | 名族でなくとも不要ぞ。枠を空けよ! |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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『氷』『雷』『風』『斬』 『吸生』『誘爆』『旋風』『天舞』 | 爆旋舞型。 EXの援護射撃に属性が乗るようになり、恐ろしいことに。 |
『氷』『雷』『風』『吸生』 『報奨』『誘爆』『収斂』『○○』 | 貴石収集装備。 貴石集めにはなるべく低威力の武器で高難度に挑むのがポイントかもしれない。 倒した敵を殴ってもゲージは増えないので、『斬』はいれない。 合体技以外で倒した敵が落とす貴石を見落としやすいのが難点。 |
『氷風』『雷斬』『誘爆』『旋風』 『進撃』『堅甲』『快癒』『天舞』 | レア属性てんこ盛りのEX特化型。 『堅甲』を外して『気炎』にし、全属性付加の名族ビームで遊ぶのもいい。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
---|
ミッション
依頼者 | 難易度 | 条件 |
---|---|---|
袁紹 | 易しい | 体力30%を維持し600人撃破 |
普通 | 戦闘開始後8分以内に武将4人撃破 | |
難しい | 戦闘開始後8分以内に無双アクション未使用で武将6人撃破 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
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1章 | 上田城の戦い | 袁紹軍 | × | 敵軍扱い |
2章 | 剣閣の戦い | 董卓・袁紹軍 | × | 特定条件で討伐軍に寝返り |
3章 | 名族雪辱戦 | 袁紹軍 | ○ | |
DLC | 獣救援戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 妖魔救援戦 | 連合軍 | ○ | |
DLC | 反董卓連合撃退戦 | 連合軍 | × | |
DLC | 貂蝉救援戦 | 妖魔軍 | × | 途中参戦 |
コメント欄
- 合体技中にEXあてたまま〆にいくと矢がずっとふってて止まってる敵にボスボス刺さるのは面白い -- 2013-11-21 (木) 23:37:34
- 登場ステージの3章の名族雪辱戦が抜けてるね すみません誰か編集頼みます -- 2014-05-04 (日) 20:51:47
- 伸細剣より宝剣のほうがいい -- 2014-11-06 (木) 15:22:44
- 鉄甲手付けてC5→地上TA→Jキャン空中TA→JCループが気持ちいい -- 2015-01-04 (日) 23:58:35
- 属性の波天と波撃ってコメント逆じゃない?これでいいん? -- 2015-02-26 (木) 21:01:47
- 波撃のコメントに関しては同意。×はないだろww -- 2015-10-19 (月) 19:00:42
- ごこめんミスった。コメントが逆なことに同意 -- 2015-10-19 (月) 19:02:54
- 変えてみたぞ -- 2017-10-10 (火) 03:12:45
- 波撃のコメントに関しては同意。×はないだろww -- 2015-10-19 (月) 19:00:42
- アンリミだとEX攻撃が潰されて場合によっちゃ死ぬんだけどどうすれば -- 2016-03-16 (水) 15:08:32
- C1C3のコメント編集センス良すぎィw -- 2016-06-03 (金) 09:33:58
- 転生後スキルが輝石と運持ちか…加入したら直ぐに育てる事をオススメな武将といえる、威光は伊達はないな、武器改造で輝石不足とかある方はオススメな武将かもしれない。 -- 2016-10-02 (日) 00:05:40
- 難易度が高いほど、今川との合体技で50万~100万輝石稼ぐ事も可能ただしステージは大阪城か火計が起きる戦場(鳳統救出)にての話です. -- 2016-10-02 (日) 00:18:21
- ストーリーでの妖魔とのやり取りが面白いw能力面では高いヒット数exとクセのないチャージが強み。レイピアタイプなんでチャージが入力しづらいがどのチャージ押し間違えしても問題はないと思う。 -- 2023-02-06 (月) 19:44:21
- さすが名族。無印同様、割と強キャラ。jcとの相性は相変わらずあんまよろしくはない…とりあえずC4EXメインで問題ないが、アンリミ暴走の赤オーラには注意。アンリミでは銃とかは出会い頭に気をつけるのは当然として、それ以外で雑兵にEX出すまでの僅かな隙に攻撃を差し込まれる事がちょくちょくある。そこで相手が攻撃力二倍とかだと一気にピンチになるので防御が低い内は要注意。赤オーラは優先して始末した方がいい。快癒のお陰でEXだけで戦えるが、そもそもC4も吸収量がそこそこで回復に困らないので吸生でも良いと思う。場合によっては両方積むのもアリだろう。伸長のノビはなかなかで希少武器でよく伸びるのでC4の有用性は更に上がる。複合属性は氷斬のみでも良いし、旋風・誘爆も誘爆が有れば充分くらいなので枠は割と余裕アリ。調達係も出来るかもしれない。 -- 2023-06-18 (日) 18:30:12
- ちなみに黒牛鬼は相手のC1や奥義に注意すればEXメインで問題なし。鉄甲手はあった方が良いのはもちろん、EX中に属性攻撃が飛んでくるとアレなので相殺帷子は割と有用かも。まぁ必須って程ではないと思うのでこの辺は好みで。 -- 2023-06-18 (日) 18:51:39