台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | ストーリーモード:3章「潼関の戦い」クリア アンリミテッドモード:最初から使用可能 | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 鉄扇 | CV | 竹本英史 |
スキル1 | 回転攻増 | 効果 | スイッチコンボで敵に与えるダメージが増加 |
スキル2 | 臨死復活 | 効果 | 体力がつきた時一度だけ一定量体力が回復 |
特別友好 | 加藤清正、福島正則、豊臣秀吉、曹丕 | ||
相手からの特別友好 | 曹丕、甄姫、陸遜、島左近、加藤清正、福島正則 |
紹介
豊臣秀吉子飼いの将で、優れた才覚を持つ高潔な理論家。 自尊心が高く常に理論や理想が先走りするが故、結果として不遜に見られてしまう、不器用な性格。 特に、同じ子飼い武将の加藤清正、福島正則とはしばしば衝突する。 曹丕と行動を共にしており、妖蛇出現後は、ある人物を追撃していたが……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 鉄扇で舞踊のように戦う。攻撃速度は速く、リーチは短め。 〆に属性が乗るが、隙が多いため素直にチャージ攻撃に移行するのが良。 |
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N1~3:鉄扇振り。横や斜めに振るが鉄扇そのものが短いので範囲は狭い。 | |
N4~7:鉄扇を開いて斜め45度回転。 | |
N8:360度なぎ払い。属性付加。 | |
C1 | 鉄扇からの放出技。ガードを崩す。属性は乗らない。 |
C1-1:前方にガード崩し付きの球を繰り出す。 | |
C1-2:球からビームを発射。 | |
C2 | 打ち上げ技。C2-2後はJC→TA等で安全の確保。 |
C2-1:鉄扇で打ち上げ。不発だとC2-2へ派生しない。 | |
C2-2:自らも空中に飛び上がり、衝撃波を下に出して叩き落とす。属性付加。 | |
C3 | 鉄扇で相手を強打し、気絶させる技。 C3-1→C3-2に移る際に大きな隙ができてしまうが、 C3-2の攻撃範囲は割と広く、背後にまで及ぶことも。 小時間ではあるが攻撃判定も残る等、主力として十分使っていける技。 |
C3-1:鉄扇を閉じたまま、やや斜め目前に振り下ろす。 | |
C3-2:鉄扇を開いて周囲に爆発。属性付加。出すまでやや間があるので潰されやすい。 | |
C4 | 鉄扇を開き自分の周りをぐるりと旋回させる。 密着状態で出すと二周目が当たらないため注意が必要。 |
C4-1:鉄扇を旋回させる。気絶効果。(C4-2を覚えるまでは吹き飛ばし)。 | |
C4-2:C4-1から続けて、もう一度鉄扇を旋回させる。敵を吹き飛ばす。属性付加。 | |
C5 | 鉄扇で薙ぎ払い→爆弾を3つ設置。薙ぎ払いに属性付加。 爆弾は敵が触れると雷属性の爆発を起こす。 範囲も広いので、群れに突っ込むと目障りな敵を一掃できる主力技。 |
D攻撃 | 滑り込み扇子払い。 |
J攻撃 | 扇子を投げ飛ばす。 |
JC | 戦国ズドン。 |
無双奥義 | 前方に扇子をブーメランの様に連続で投げつける。攻撃方向の調整が可能。 威力は低め。オリコン推奨。 |
無双秘奥義 | 「消えてもらおう……はあっ!」→「敵ではないな!」 自分の周囲に爆弾を設置し一気に着火、爆発させる。 |
騎乗通常 | 攻撃速度は速いものの、リーチは短め。 |
騎乗N1~3:扇子を振り回す。 | |
騎乗N4~8:前半部同様扇子を振り回し、〆で扇子を開いて回転させ多段ヒット攻撃。 | |
騎乗C | 騎乗C4が範囲広めと優秀だが、左側の内側に攻撃判定が弱い。 |
騎乗C2:扇で打ち上げ。 | |
騎乗C3:緑色の煙が出る。吹き飛ばし効果。 | |
騎乗C4:周囲に扇子を回転させる。 | |
真・合体技 | 「結集せよ!!」→「失せろ!!」 |
援護攻撃 | C4-2のモーションで援護する。 |
タイプアクション | 「クズがッ!」 前方に爆風を起こした後、周囲の敵を薙ぎ払う。両攻撃に気絶効果。 〆の薙ぎ払いが全方位に広範囲と高性能。 動作のキャンセルにも使えるため、ステルス兵にも有効。 属性こそ乗らないが、強化手段は豊富。主力として使っていける。 |
空中 タイプアクション | 2回竜巻を起こし、鉄扇をブーメランのように飛ばした後、宙返りしながらキャッチ。 一応ブーメランの部分は後方の敵にも当るが、高度があり過ぎると当らない。 |
武将考察
- 戦国無双の人気投票で一位を獲得した事により、男性キャラで唯一初回特典のサンタコスチュームが用意された。
帽子からツノ飾りが出ていたら面白かったが、流石にそれはなかった。- Ultimateでも初回特典のハロウィンコスチュームが用意された。こちらは流石に兜を被っていない。
- かの凶悪なアーツは清正に取られたものの、今回のタイプアクションもなかなか使える。
イメージとしてはインテリビームからより情念のこもったたたきつけへ。- 戦国3からC4の弱体化が痛い。その分C3-2の爆発が本家より広まった気がする。
扇ぶんぶんキャラはかの姉妹に譲り、今作はTAとC3-2でボンボン爆発させよう。 - OROCHIシリーズでは初お披露目となるC5は強力。
適当にバラ撒いているだけで次々と敵が吹き飛んでいく様は見ものである。
- 戦国3からC4の弱体化が痛い。その分C3-2の爆発が本家より広まった気がする。
- さりげなく曹丕軍にいるが、これはOROCHI無印で遠呂智軍から曹丕の監視役として派遣されて以来の縁。
本作では曹丕の指示で討伐軍の監視役に就任する。 - ひねくれ者で毒舌家なのは相変わらずで、無双OROCHIにて周瑜に指摘されたことを今度は王元姫にも指摘されている。が、左近にすねたり宴会を開いてもらったことに感謝したりと、
可愛らしい一面を見せるシーンが増えている。また、陸遜との会話では曹丕や甄姫に比べて丸い物腰で接しており、才を認めている一面も。 - 第二スキルはなんと貴重な「臨死復活」。
- 関ヶ原敗走後の執念を再現したのか、ファン救済の配慮か。
・最高ステータス(転生前)
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 無双 | 素早さ |
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773 | 746 | 785 | 422 | 135 |
武器データ
武器名 | 基本 攻撃力 | 馴染み MAX時 | 備考 |
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嘉瑞招福 (カズイショウフク) | 6 | 13(6+7) | 戦国無双2,3 三成の旗印『大一大万大吉』が由来と思われる。 嘉瑞(カズイ)は吉兆(縁起の良い兆し)、 招福(ショウフク)は福を招く。 |
嘉瑞招福・雅 (カズイショウフク・ミヤビ) | 9 | 20(9+11) | 戦国無双3 |
嘉瑞招福・寿 (カズイショウフク・コトブキ) | 14 | 28(14+14) | 戦国無双3 |
志那都神扇 (シナツノシンセン) | 23 | 41(23+18) | 戦国無双2,3 石田三成第一秘蔵武器 日本神話の神、志那都比古神(シナツヒコノカミ)。 伊邪那美(イザナミ)が 朝霧を吹き払った息から生まれた風の神。 |
仙遊扇 (センユウセン) | 55 | 73(55+18) | 仙界武器 |
嘉瑞招福・麗 (カズイショウフク・レイ) | 6 | 60(6+54) | 真・三國無双6 鉄扇DLC「麗雀扇」 三國6の鉄扇モーションでは無いためか、 二喬の武器とは別物の扱いになっている。 |
神遊扇 (シンユウセン) | 7 | 61(7+54) | 戦国無双2,3 石田三成第二秘蔵武器 神遊は神楽の別称、神遊(カミアシ)びのこと。 起源は日本神話「岩戸隠れ」 天鈿女命(アメノウズメノミコト)が 踊ったことと謂われている。 |
武器属性考察
蒐集、奪取、報奨、習熟、調和、武勲、練磨、恵石、調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | △ | ないよりはマシ、と言ったところか |
氷 | ○ | 一応、頼りにしている…… |
雷 | ○ | 俺はそれなりに属性攻撃を得意としている |
風 | ◎ | 高難易度なら倍率よりも割合を重視すべきだろうな |
斬 | ||
神速 | ◎ | 神速の動きでグズどもを翻弄してやれ!! |
吸生 | ◎ | 俺は勝つまであきらめぬ!! |
吸活 | ◎ | ……頼りにしている |
速攻 | × | 馬も速くなるからタイムアタック用なのだろうが……それに俺で挑むというのか……? |
地撃 | ○ | 俺の通常攻撃は範囲こそ狭いが隙は少ない。状況に応じてチャージと使い分けるのだな |
天撃 | ○ | 当然なれば、さして迷うこともない |
乱撃 | × | どんなものでも無いよりはマシなのだが……貴様は本当に、俺の役に立つのか? |
騎撃 | △ | 俺は騎乗の方が振りが速い。攻撃しながら敵の反撃を避けられるし、そう悪いものでもないな |
極撃 | ○ | 攻撃としても緊急回避としても有効だ |
破天 | △ | 俺は浮かせ技が苦手ではない。しかし、敢えて枠を用意する程でもない |
波撃 | ○ | 爆発させる技が多い俺には有効だ。 汎用性では天撃に劣るが、倍率では上回る。 発動しないチャージを多用しないなら優先して良い |
伸長 | × | せめてもう少し伸びてくれれば……! |
連鎖 | × | 俺の枠に入ろうなど、気に食わんな!! |
勇猛 | ○ | 何故俺の周りにはこんな奴ばかり集まるのだ……? |
誘爆 | ○ | ふん、敵を爆ぜさせるのにはちょうどいいな |
旋風 | ◎ | 俺は通常攻撃の範囲が狭いのだ、あって当然だ |
収斂 | ○ | 大一大万大吉……皆の力を束ね、俺は勝つ! |
分身 | ○ | 通常攻撃でゴリ押し、といった所か……くっ、己の無様さに腹が立つ!! |
天活 | △ | 見掛け倒しか……我ながら情けない |
天舞 | ◎ | 世話の焼ける……、俺が守ってやる |
空撃 | △ | 残念だが、俺には有効に使える技が少ない |
恵桃 | × | 吸生と吸活で充分だ |
恵酒 | ||
進撃 | ○ | 空中TAを絡めたコンボなら200コンボは行けなくもないが、さほど得意でないのは否定できない |
堅甲 | △ | |
快癒 | △ | 500コンボは厳しいな。それに俺はさほど無双ゲージに頼る事も少ない。 吸生、吸活で十分補えるだろう |
気炎 | ||
重崩 | × | 攻撃速度の低下を受け入れてまで使う価値は無いな |
重砕 | ||
猛崩 | △ | 奥義を維持する戦い方ならば無駄ではない、と言った所か。あまり勧められたものではないがな |
猛砕 | ||
裂風 | △ | 当てにできるほど発動率は高くない。旋風でいいだろう |
天攻 | ◎ | 奥義で無敵を維持できる俺にはこちらの方が向いていると言えよう。 TAにも属性が乗り、普段の立ち回りも強化できるな |
天佑 | × | 体力を半分以下だと……?クズがっ! |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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『風』『斬』『神速』『吸生』 『吸活』『誘爆』『旋風』『○○』 | 天舞なし型。 集団でC5連発していると合体ゲージがどんどんたまる。 隙が出来た時はTA。空いたスロットは天撃や調和など好みで。 |
『氷』『風』『斬』『神速』 『吸生』『誘爆』『旋風』『天舞』 | 爆旋舞型。 C5連発がかなり安定。誘爆なしでもOK。 |
『三極』『風斬』『吸生』『吸活』 『神速』『波撃』『進撃』『天攻』 | Ultimetの新属性を加えた天攻オリコン型。 奥義を発動したらひたすらC-5を連発。ゲージが切れそうになったらC2-2かC3-2で回復する |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
---|
ミッション
依頼者 | 難易度 | 条件 |
---|---|---|
石田三成 | 易しい | 体力30%を維持し武将3人撃破 |
普通 | 体力45%を維持し800人撃破 | |
難しい | 戦闘開始後8分以内に無双アクション未使用で700人撃破 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
---|---|---|---|---|
3章 | 潼関の戦い | 魏・仙界軍 | × | |
3章 | 潼関の戦い・改変後 | 魏・仙界軍 | × | |
3章 | 潼関迎撃戦 | 魏軍 | ○ | |
4章 | 合肥の戦い | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 大義思案戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 五行山連破戦 | 討伐軍 | × | |
DLC | 武技格付戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
コメント欄
- 全キャラ使い込んで分かったけどこのレベルの地上TA持ってて弱いはないな。 -- 2015-12-07 (月) 08:20:38
- この人装備アイテムなにつければいいですか? -- 2015-12-21 (月) 16:13:51
- C5まで安定させる為に鉄甲手は必須 -- 2015-12-23 (水) 14:40:54
- アンリミテッドモードの初期選択武将の一人。初期武将から外すと鬼眼が60人召喚(鬼眼陣)までお預けになるので注意。使う気がなくても初期メンバーからは外さないのを強く推奨。 -- 2017-08-28 (月) 01:17:13
- アンリミの陣形技、発動時「クズがぁ!!」って言ってるのかな?味方CPUが陣形技を連発した時「腕がぁッt!腕がぁッt!」って聞こえて、瀕死状態だとさらに笑ってしまう。 -- 2018-02-14 (水) 00:31:24
- 弱いくせに生意気で態度、口調が最悪でしゅうかいみたいにネタ要素もあんまないからあまり使われんのやろなぁ -- 2018-05-12 (土) 21:14:20
- 実際、最期は毛利のてるてる坊主に傀儡の術で操られたまま逝っちまったからなあ -- 2018-05-13 (日) 03:22:20
- 乱戦時は地上TAが強いな。広範囲の気絶だからチャージ主体より安定する -- 2020-01-02 (木) 08:20:14
- C3で吸活してTA、たまにC5って感じ。TAが凄く強いけど運用の幅が狭い。 -- 2023-03-07 (火) 12:39:30
- 普通に戦うなら爆旋攻がいいね。飛竜玉も悪くない -- 2023-03-21 (火) 18:57:36
- C3-2>TAで無消費いけるけど...暴走だとC3-2の隙が結構辛いなあ -- 2023-04-01 (土) 11:02:33
- あんま好きなキャラじゃないけど思ったより戦える。今作では羽衣併用のC5がとても使いやすい。攻撃の振り自体優秀で前作の名残か動きも軽やかなので機動力はまぁまぁ。天舞無くてもC5だけで遠距離系含め集団戦は結構安定する。C3はアンリミでは控えめにした方がいいだろう。秀吉と似たのか各C、吸収量にムラがあり集団でC3振ると横槍に対して回復が追いつかない。オリコンしないなら吸活抜いて堅甲積む方が良いと思う。旋風、誘爆もどちらかで問題ない。とにかく今作では並以上の性能はありそう。 -- 2023-05-18 (木) 17:14:27
- ちなみに伸長は実用レベルには効果あり。振りが優秀でもリーチがネックなので安定性向上の為に個人的に優先度は高い。特にリーチに差は無いが希少武器でも属性次第で充分安定したので、重ねてしまうが平均以上に割と優秀なキャラと思う。 -- 2023-05-18 (木) 17:26:26
- 連投すんません。。黒牛鬼の立ち回りについて、C5で爆弾撒きつつちょこまか動いて撹乱する事でカウンター用に数回空中TAするくらいで充分相手取る事が可能。前述通り、天舞切れてもC5ステキャンで集団でも安定するのでゲージはどんどん使って問題ない。どうしても困ったら誰もいない所で溜めればOK。C4も発生が早く武将戦では頼りになるので織り交ぜて良し。 -- 2023-05-18 (木) 17:33:03
- 三極、風斬、吸生、吸活、伸長、誘爆、天活、天攻で使ってる。素で十分軽快なので神速は不要と判断した代わりに伸長を採用。上でも言われてるけど伸長は効果を実感できる程度には効果がある。少なくとも真武器なら。天活は、無双奥義勢には必ずつける縛りにしてるだけだから別にいらない。三成の皆伝はまあ、蘭丸とか家康とか義元とかの背中ガラ空き勢よりは使える性能だし -- 2023-09-15 (金) 23:52:53