Ξガンダム

Last-modified: 2021-06-10 (木) 15:17:30

「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ」より参戦。素で空を飛ぶガンダム。
「Ξ」は「クスィー」と読む。

 

パイロット

  • マフティー=ナビーユ=エリン ハサウェイ=ノア
    SP:堅牢, 1, ひらめき, 9, 根性, 10, 加速, 12, 熱血, 14, 魂, 37

アップグレード

Ξガンダム

Ξガンダム(ファンネルミサイル)
(武装追加)

運用

デフォルトで飛行可能、射程5、運動性115……とガンダム系でも破格の性能。耐久もグレー並に存在。
加えて空中にいると空力制御で移動力が上がるため足回りはピカイチ。定石通り敵陣に突っ込み武装をバラまこう。

武装は弾数制のものが多く継戦能力はそれなり。大型ミサイルが2発しかないのが気になるところか。
反撃で削ったのちマップ兵器のミサイルポッドでなぎ払うことも可能。

気力120で使える高機動攻撃はロボダンでも希少な3P。
少々制限は重いが機動力と相まって使い勝手は十分。ただしNT限定なのは覚えておこう。

 

UGで武装にファンネルミサイルが追加。この武装、名前の通りミサイルをサイコミュで誘導するものなのだが
その設定を反映しNTLvに応じて射程が延びるファンネルの特徴そのままに、水適応AでB属性が存在しない。

結果、水中に対応しIフィールドも無視。おまけに機体側が高速で飛び回るので位置取りもしやすい……と
ファンネル機の中でも群を抜いた利便性を見せてくれる。弾数はちょっと少ないが十分だろう。

 

上記のファンネルミサイルもそうだが、MSの中でも水中適正Aの武装が非常に多い。
そのため海マップを引いても最低限戦える程度の戦闘能力を持つのもポイント。

 

パイロットのマフティーは格闘が低いくらいで能力は高水準。集中こそ持たないが機体を考えると堅牢も悪くはない。
SPも魂は習得が遅めなものの、それ以外は序盤で揃うと非常に早熟タイプ。
どっちかというと気になるのは命中率。集中に関しては前述の通りで、必中もないため迎撃や分身は天敵。
もっともそんなものが必要ない程度の能力はあるし、そもそもNTで必中持ちの方が珍しいのだが。

 

即戦力な性能、SPの早熟タイミングも合わせると本機が最も活躍できるのは機体が揃っていない最序盤。
コストが高い機体が他に加入できてない事が多いので、コスト4については他の機体よりは気にならないだろう。
ただより有用なコスト4の機体が増える中盤以降は少しキツくなるかもしれない。
それ以降でも活用する場合は、V-UP向きの低コスト機を相方に添える等で対処していきたい。

パーツ

元から強いせいかパーツスロットは1。
とりあえず運動性や弾数から選んでおけば大丈夫。
マフティーを乗せたまま使うなら堅牢に期待して装甲を伸ばすのも選択肢か?

備考

  • UCガンダム系と∀ガンダム系で乗り換え可能。
    • ファンネル持ちで飛行可能、しかも1級の能力値なので争奪戦が起きるかも?
      範囲の広いマップ兵器が存在するので稼ぎに使えなくもない。
    • あえてオススメパイロットを述べるなら、ギレンの野望版のシャア(キャスバル)。あちらが最終アップグレードでMAになるためキャスバルと絶妙に噛み合ってなく、かつハサウェイがMSよりMA向きのSP構成をしているので機体交換をするとお互いに噛み合った能力になる。
    • Ver12.1.05でコストを下げる効果を持つ新特殊能力「コストダウン」が追加。UCガンダムパイロットではそれと同じ特殊能力である「ジャンク屋」をシャングリラチルドレンが持っているので、これらのうち誰かを乗せると高いコストを通常のMSと同値に抑えられて便利。
      • ちょっとした余談であるが、初参戦した「スパロボV」でもこの機体の性能は高く
        贔屓のパイロットに乗せ換えたりなど、本家スパロボでも争奪戦が起きやすかった。
        ???いい機体だな、少し借りるぜ!
  • オールドタイプのパイロットが乗り込むと、他ファンネル機と同様の措置として
    ファンネルミサイルの代わりにインコムミサイルなる捏造武装が追加される。有線ミサイルなのだろうか?