サガ2DS
| 系統 | AP 倍率 | 範囲 | 属性 | 対応(LV) | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 連携技 魔法攻撃 | 7 | グループ | 炎 消滅 | ファイア(2) ファイアの書(2) | ×炎特効 |
【ファイガ】の上位に当たる【ファイア】系魔法。DS版サガ2・3の攻撃魔法は元々FFベースであった魔法名から徐々に昨今のサガシリーズ風もしくは独自の魔法名に変化していくのが特徴だが、この魔法はその中間に位置する。
ヘルファイアはロマサガ以降の術として登場している実績があり、かつFF魔法の派生としてもあまり違和感のないネーミング(実際一部FF作品でもヘル系魔法は実装されている)であるため、中間としてちょうど良かったのだろう。
これに合わせてか、【ブリザド】【サンダー】【クラウダ】など他の攻撃魔法も基本形→ガ系→ヘル系の序列となっている。
サガ3DS
| タイプ | 連携 | 範囲 | 属性 | 威力 | 習得アイテム(使用回数) | 速度 | 成長 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 火魔法/魔法攻撃 | ◯ | 敵グループ | 魔法・火 | +24 | 火の魔法辞典(4)、火炎の魔法辞典(2) | D | 魔 | |
| タイプ | 連携 | 範囲 | 属性 | 威力 | 対応能力(使用回数) | 速度 | 成長 | 効果 |
| 魔法攻撃 | ◯ | 敵グループ | 魔法・火 | +12 | 火/3(4)、火/4(3) | B | 魔 |
RS1
| 店員の説明 | 敵一体に ダメージを あたえます |
|---|
| 技分類 | 消費MP | 範囲 | 射程 | 属性 | カテゴリ | 威力 | 対応する術系統 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 火術 | 1 | 敵単 | 6 | 魔法·炎 | 魔法攻撃 | 4 | 火術(1) | 貫通 |
地中に術のエネルギーを送り込み、地の底から火柱を噴き上げさせ、標的を焼殺してしまう。単体術の初歩。
【シフ】編の【モンスター掃討】では、場合によっては忘れられない存在感を放ってくれる。
両親設定が共にシーフなどのピーキーな設定をした場合、【シリリーファズ】のこれがおよそ60強のダメージになり、HPが伸びていないと最大HPから一発で黒焦げにされる。
逆にこちらが的確に使うチャンスもあり、【アルベルト】合流後は彼に買い与えておくと【バルバル】との戦いで役立ってくれる。バルバルはシフの育成具合によって2発で倒せるか倒せないかという微妙な耐久力を持っており、アルベルトに初期装備の武器だけ使わせていると壁役にしかならないのだが、貫通特性があるこの術をぶっ放すとシフの攻撃2発*1に加えていい感じに援護射撃をしてくれることになり、撃破率が格段に上がる。
余談
【半熟英雄シリーズ】のパロディとして、エッグモンスター「ぼーぼーどり」の技に「へるファイア」が登場。
初登場の2作目では行動不能にする搦手の攻撃。威力は減る。
RS2
| 術士の説明 | 熱い炎と冷たい炎を同時にだして 敵一体にダメージを与える |
|---|
| 系統 | JP | 威力 | 属性 | 対象 | マスター𝙻𝚟 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合成術/火術・冥術 | 2 | 3/5 | 熱冷 | 敵単 | 15 | ‐ |
消費【JP】は少ないが威力も控えめであり、合成術であることを考えるとかなり物足りない。
この術の長所を挙げるとすれば、説明通り熱だけでなく冷属性も併せ持つという異色の組み合わせだろう。
【ゼミオ】の書庫にも「【サラマンダー】の体さえ焼く」と言及されている通り、熱属性については無効化する相手が多いが、そういった相手にも効くというわけである。
……だが、修得時期を考えると、だからどうしたと言って良いレベルのお話。
威力3の術を冒険の中~後半に掛けて使うことがそもそもなく、開発するだけして使われない末路を辿りやすい。
【火術】を習得する都合上、【竜脈】の重ね掛けと【レイスフォーム】を利用した永久高威力の実現も不可能。
敵では【ナイトヘッド】、【スカルロード】、【チャリオット】などが使用する。
HPが4~5桁の敵相手では雀の涙にしかならない威力だが、プレイヤー側はHPが最大3桁なので少々痛手になり敵が使うと強い印象を受けるだろう。
移植版では威力が底上げされ、コスパの良い術へと変貌を遂げている。
ただ、敵が使ってくる場合の威力もきっちり底上げされてしまっているので、むしろ道中でヘルファイアを使われた時にかなり痛くなってしまった。はっきり言ってプレイヤー的にはあまりありがたくない話である。
RS2R
| BP | 威力 | 効果 | 対象 | 射程 | 要Lv | 特殊効果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 合成術 (冥火) | 9 | 21 | ‐ | 敵単 | 遠 | 冥0 火0 | ‐ |
| 開発 | 冥府と火炎の書Ⅰ(東のダンジョン)、開発費10万 | ||||||
仕様変更により、原作の冷たい炎という特異な設定は無かったことになった。合成術故に火+冥の複合属性である。
威力こそプレイムウィップと大差ないが、複合属性は耐性の弱い方を参照して計算するため、火属性完全耐性の【火神防御輪】を付けるなど、片方の属性への耐性を高めるだけでは軽減できない。
レイス状態で装備していても同様。油断しているところにくらうと痛い。
一方で【セルフバーニング】やアビリティ【火神の恩寵】など、火属性を含むダメージを無効にする手段であればこれも完璧に防げるのでそうした手段を使おう。
敵では新たに【ボクオーン】が使用するようになった。搦手のイメージの彼だが、高難易度版のこの術は一撃必殺級の威力であるため要対策。
この術自体は決して弱いわけではないのだが、相反する冥+水の合成術が、強力な即死効果付き全体攻撃の【デスレイン】が追加、原作にあった【ポイゾナスブロウ】、【イルストーム】の効果の毒の大幅強化とかなり強力であり、冥術使いに火術の組み合わせが採用されづらい。
特に【陰陽師】は火術に初期技能を持つ者がおらず、冥+火の組み合わせを十分に活かすには火技能の個別育成が必須。陰陽師に冥術を任せていると日の目を見ない術である。
理力の高い【フリーメイジ】女や、一巡させて地術と火術レベル補正を受け継いだ【ノーマッド】女の【ファティマ】辺りなら無理なく扱えるだろう。合わせて【ゴーストライト】での魅了役としても刺さる敵には刺さるし、キャライメージにも合う。【エリクサー】も大地の剣装備でフォローできる。
【シャドウサーバント】習得のための冥術Lv上げの際に他の術の手持ち属性によっては選択肢になるくらいか。(火・風の組み合わせの場合、初期Lvで使える合成術がこれか【ダークスフィア】のみ)
「【サラマンダー】の体さえ焼く」という設定は生きているものの、クラス固有アビリティである火神の恩寵を習得した時点でサラマンダーには一切通用しなくなる。
ただ、サラマンダーは素で火耐性50を持ち、初期装備の【赤熱の鱗】には火耐性+30の効果があるが、それらでは冥耐性を補えない。
というわけで、火神の恩寵習得前であれば冥耐性の穴を突いてダメージを与えられるため、条件が限定的とはいえ本作でも一応はサラマンダーがヘルファイアに焼かれる姿を見ることはできる。
ヘルファイアを使うモンスターもごく限られているため、狙って見ようと思わなければ見られない現象となっている。
US
| 対象 | 攻撃力 | 成長度 | 回数 | 命中 | 属性 | 回避阻止率 | 効果 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | LP | 武 | 盾 | 魔 | |||||||
| 特殊能力 | 敵単 | 22 | 3 | 4 | 1 | A | 熱 | A | F | F | ‐ |
MS
| テキスト | 地獄の業火で敵を燃やす |
|---|
| | ランク | BP | EP | 範囲 | 参照 | 速度補正 | 命中 | 回数 | 威力 | 成長 | 属性 | 回避阻止率 | タイプ | 効果 | 価格 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技 | 盾 | 魔 | |||||||||||||||
| 火術 | 1 | 5 | 0 | 敵単 | 知力 | - | A | 1 | 7 | 7 | 火 | A | A | F | - | ‐ | 200 |
| 補足 | 解析データはちょい研究所を参照。 |
|---|
| 成分 | BP補正 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 火 | 水 | 風 | 土 | 幻 | 魔 | 光 | 闇 | 気 | 邪 | 火・風・幻 光・気 | 水・土・魔 |
| 2 | -2 | 0 | 0 | -2 | 2 | 0 | 0 | -1 | 1 | 0.1 | 0.2 |
| 連携合成名 | 1連携目 | 2連携以降 |
|---|---|---|
| ヘル | ファイア |
| 連携属性 | 停止 | 移動 | 上昇 | 落下 | 火炎 | 冷気 | 電気 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | |
| ⇐ | ⇐ | ⇐ | ⇒ | ⇒ | ⇐ | ⇐ | ||||||||||
敵専用
| | BP | EP | 範囲 | 参照 | 速度補正 | 命中 | 回数 | 威力 | 成長 | 属性 | 回避阻止率 | タイプ | 効果 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技 | 盾 | 魔 | |||||||||||||
| 火術(強) | 5 | 0 | 敵単 | 知力 | - | A | 1 | 30 | 10 | 火 | A | A | F | - | ‐ |
| 補足 | 解析データはちょい研究所を参照。 |
|---|
IS
| テキスト | 地獄の業火で敵を焼き尽くす |
|---|
| 系統 | ★ | 威力 | 命中 | SP | 射程 | 範囲 | 属性 | 速度 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 火術/闇術 | 10 | 400~800 | 15~7 | 遠 | ランダム | 斬熱術 | 5回に分けて攻撃 |
ISEC
| カテゴリ | 分類 | 効果 | 派生 |
|---|---|---|---|
| 基本行動 | 術 | 敵1:威力98~196 💡 威力196~294 💡💡 威力294~392 💡💡💡威力392~490 | 【ヘルファイア】 💡【火幻術】 💡💡【焼殺】 💡💡💡【クリムゾンフレア】 |
| 特殊能力 | 術 | 敵1:威力80 | - |