![]() | 未実装キャラ注意!! |
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「万番浸した鋼」 リッツ (리츠)
| 種族 | 竜族 (용족) | |
|---|---|---|
| 好きなもの | 努力が無駄ではないことを感じる | |
| 自分で作った鎧 | ||
| 嫌いなもの | 乱雑な準備状態 | |
| 趣味 | 自分の武器や鎧を研磨、補修すること | |
| 強者との決闘 | ||
| 願い | エーリアスの伝説的な戦士になる | |
人物紹介
強者に ふさわしい挑戦者に
なれるでしょう?
過酷な鍛錬によって鋼鉄に生まれ変わった竜族。
果敢で大胆な性格だったのに、何かの拍子に臆病で優柔不断な性格になってしまった。
よく昔の性格が現れるところを見ると、ある種のトリガーが存在するのかもしれない。
ボタンを押せば止まらない - 入教許可書 TMI
紹介
鋼鉄の竜族であり、ルードとシルフィールの前の世代から生きてきた旧世代の竜族の一人。ヴィヴィが主人公として登場した「有毒なシルバータウン」で初めて言及された。
強くなるために日々努力しているが、下位から抜け出せずにいる竜族であり、白人扱いされ、後輩であるルードに2番手と敬語を使う始末。勝てない目標」ダーヤに敗北して以来、雑念が多くなり、優柔不断な性格になり、ヴィヴィに対決を申し込んだが、ヴィヴィが対決を避けたため、「完璧に準備が整うまで頑張る」と、長い間対決をせずに訓練ばかりして待機していたため、キャリアが途絶え、下位に留まる身分。
しかし、「下位ドラゴンの序列上昇を阻む嘆きの壁」、「十分に実力者と対峙してもいいくらい」と評価したルードの言葉通り、実際には自分を過小評価しすぎて戦闘を恐れているだけで、強い力を隠している。獣人種でディアナを除けば最強のティグと互角の剣術を誇り、満足のいく戦いをするたびに血が沸騰するほどの戦闘狂的な一面もある。 結果的に、他人が先制攻撃を仕掛けて来ないと「お前が先に殴ったのか!」と怒りを爆発させる怒り制御障害の持ち主のような姿になってしまったが。
鋼鉄の地獄の鍛錬ストーリーを経た結果、いろいろと成長したキャラクターになった。自ら決闘すること(挑戦)を恐れなくなり、ダーヤのような勝てない相手(非現実的な基準)ではなく、ティグのような対等な存在(現実的な基準)と戦うことを決意し、固着してしまった序列争い(無個性的な方向性)ではなく、予測不可能なエーリアス内の強者との対決(自分なりの方向性)という新たな目標を設定するまでになる。まさにテーマ劇場のストーリー全体がトリッカルスキンを被ったヒキコモリ成長期と言っても過言ではない。
ゲーム内情報
![]() | リッツ (리츠) | |||
| ステータス (Lv. 95) | ||||
|---|---|---|---|---|
| HP | 265,775 | SP | 260 | |
| 物理攻撃力 | 9,417 | 魔法攻撃力 | 3,899 | |
| 物理防御力 | 11,062 | 魔法防御力 | 14,765 | |
| クリティカルヒット | 10,612 | クリティカルダメージ | 10,415 | |
| クリティカル抵抗 | 10,467 | クリティカルダメージ耐性 | 9,471 | |
| 最大消費量 | ||||
| 粘り | ■■■■■□□ | |||
| 打たれ強さ | ■■■■■□□ | |||
| 技術 | ■■□□□□□ | |||
設備効果
| RANK 2 | HP +567 | クリティカルダメージ耐性 +43 |
|---|---|---|
| RANK 3 | 物理攻撃力 +28 | 魔法攻撃力 +28 |
| RANK 4 | 物理防御力 +57 | 魔法防御力 +57 |
| RANK 5 | クリティカルヒット +43 | クリティカルダメージ +43 |
| RANK 6 | クリティカル抵抗 +43 | HP +1133 |
| RANK 7 | 物理攻撃力 +57 | 魔法攻撃力 +57 |
| RANK 8 | 物理防御力 +113 | 魔法防御力 +113 |
| RANK 9 | クリティカルヒット +85 | クリティカルダメージ +85 |
| RANK 10 | クリティカル抵抗 +85 | クリティカルダメージ耐性 +85 |
| RANK 11 | HP +1700 | クリティカルダメージ耐性 +85 |
スキル
通常攻撃
基本: 大剣を振り回して敵に2回範囲物理ダメージ30%を与える。第2打撃はより高い物理ダメージ45%を塗る。
強化: 一定確率で敵に範囲物理ダメージ120%を与え、行動不可にする。
低学年スキル「焼入れ」
しばらく集中して受けるダメージが60%減少する。集中している間、伝熱味方使徒が直接ダメージ(状態異常ダメージ、反射ダメージ、呪いダメージを除く)を受けるたびに、自分の物理ダメージと受けるダメージ減少(最大75%)が増加する。集中が終われば敵に範囲物理ダメージを与える。
| Lv.1 | 物理ダメージ:100% 最大物理ダメージ増加:90% |
|---|---|
| Lv.10 | 物理ダメージ:235% 最大物理ダメージ増加:180% |
高学年スキル 「磨く」
クールタイム : 45秒
3回ベア敵に範囲物理ダメージを与える。最後の斬りの後、反動に戻ります。
| Lv.1 | 物理ダメージ:100%(PvP:50%) 最後の打水物理ダメージ:200%(PvP:100%) |
|---|---|
| Lv.10 | 物理ダメージ:200%(PvP:100%) 最後の打水物理ダメージ:380%(PvP:190%) |
評価
長所
- 広い範囲とノックバックを与えるスキルセット: リッツの強化攻撃は120%という高い倍率で相手の中列まで届くほど広い範囲を攻撃し、かなり長い距離のノックバックを発生させ、スキルサンディールを切ったり、相手の陣を崩すことに特化した性能を持っている。強化攻撃の確率もそれほど低くないため、ジェーファムターなどでは相手陣列のスキルサイクルをノックバックでぶち壊し、前中列をかき乱し、同じ狂騎士道であるベリータやアリスの広域ディーリングを補助するのに向いている。低学年と高学年のスキルもそれぞれ敵後列まで届くロングリーチの直線/前列、中列を一度に攻撃するなど、狂気の前列使徒の中では非常に独歩的なスキル射程を持っている。
- ディーラーでありながらタンクに近い高耐久性: 前列のディーラーは基本的にかなり高い耐久力を持つが、リッツの場合、かなりのタンクに近い高い体力と致命&致命傷耐性の数値を持っている。低学年のスキルも受けるダメージを減少させるオプションを持っており、ディーラーポジションの使徒でありながら、他の性能が低いタンクの使徒よりもさらによく耐える。アサイド発現時、体感耐久はさらに上昇する。
短所
- 残念な攻撃能力
ディーラーでありながら高い耐久力を持つ反動で、リッツのスキル係数は他の使徒に比べてかなり低い係数を持っている。攻撃力ステータスは他のディーラーより少し低い程度なので、ディールキャップのリスクは少ないが、低学年のスキルは受けたダメージの貯蓄を全て積まなければ他の低学年の使徒係数に近い反撃機であり、高学年のスキルは範囲がネル及びダーヤレベルと広いものの、係数がそれほど高くない。 そのため、速くて高い累積ディルを要求する大衝突などのコンテンツでリッツにディルを期待するのは難しい。 ディーラーに分類されているが、実質的にはタンカーのように転がさなければその価値を発揮することができない。 - 高い強化攻撃依存度とランダム性: リッツの性能とメリットはほとんど強化攻撃から出てくるが、確率が低いわけではないが、ランダム発動なので高低差が激しい。


