特殊なバフを選びながら無限沸きする敵を倒しハイスコアを狙う特殊ダンジョン。
敵を倒すとドロップする星型アイテムが左下のゲージに溜まり、最大になるとレベルアップしてバフを選択し、戦闘に戻るという流れ。
バフは開始前にあらかじめ選ぶことが出来る特殊バフ(核心の記憶)と戦闘中にランダムで出る通常バフの2種類がある。
特殊バフは最大で6つまで選ぶことができるがスコアの倍率が下がってしまう。
※スコア倍率100%の場合雑魚敵1体につき1,000点のスコア、特殊バフ6つ取得した場合スコア倍率は60%(600点)
特殊バフはそれぞれ各段階LV1~3の強化と、最大3段階(記憶→記憶の欠片→完全な記憶)まで派生し、各段階は重複する。*1
一部の特殊バフはイベントの対象使徒が編成されていると追加効果が乗る。(イベントごとに対象のバフと効果は変わる。)
どのバフを選ぶのか、バフに合った使徒をどう編成するかが重要。
攻略
バフによるダメージやステータス上昇が桁違いなので、育成が進んでいない使徒でも投入できる。
- まず「祝福の記憶」と、通常攻撃で発動する攻撃系の記憶(雨粒・光彩・ビリビリ)を1~2個選択する。
上記の攻撃系記憶にボーナスが付けられるなら、ボーナスが付いたものを選ぼう。そうでない場合は「雨粒の記憶」がおすすめ。
希望のものが出てこない場合、右上のリロールボタンも使おう。
- 使徒を編成する。詳しくは下記参照。
- 高学年スキルのオート使用をOFFでゲームを進める。攻略の軸となる攻撃系記憶は普通攻撃で発動するため、それを阻害する高学年スキルを使用せずに進めるのがよい。
- 最大HP、HP回復系→普通攻撃回数、SP回復系>攻撃系の優先順位で記憶を取得しつつ進める。火力が不足するなら攻撃系を優先する。
- いけるところまで進んでみる。記憶を3枚選択してもギリギリ100万点は達成できるが、攻撃系の記憶を2個取っていて結果が少し足りない場合、攻撃系の記憶を1個減らして挑戦してみる。
おすすめ使徒
| 名前 | 解説 |
|---|---|
| ボーナス対象使徒 | このテーマ劇場の主人公。 記憶ボーナスの有無は大きいので、できるかぎり編成したい。 |
| ジュビー モモ | 分身が攻撃してくれることで攻撃系記憶が発動するので、非常に効果が高い。 装備などを整えなくても投入できるが、余裕があれば分身の数が増えるLvまで低学年スキルを上げておくとよい。 |
要注意使徒
共通記憶の欠片一覧
核心の記憶に関わらず共通で出現する通常バフの一覧。
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| 名称 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|
| 基礎鍛錬の記憶の欠片 | 普通攻撃が命中すると、SPが10/15/20/30回復する。 | |
| 技加速の記憶の欠片 | 味方全員の高学年スキルのクールタイムが10/15/30/50%減少する。 | |
| 敏捷な攻撃の記憶の欠片 | 味方全員の攻撃速度が10/20/30/50%増加する。 | |
| 異端の審判官 | HPが2/4/6/8%未満の敵を処刑する(ボスは処刑不可/ボスはHP4%未満で処刑)。 | ボス処刑効果は紫背景の最終段階のみ |
| 堅固な鎧の記憶の欠片 | 味方全員の防御力を10/20/30/50%増加させる。 | |
| 世界樹の枝 | 受けるHP回復効果が倍増する。 | |
| 二重バリア | シールド効果が倍増する。 | |
| 飛び級許可の記憶の欠片 | 味方全員の学年が1つ上昇する。 | 4→6年生になる2回まで取得可 |
| スペルの記憶の欠片 | スペルをランダムで1個獲得する。 | |
| 遺物の記憶の欠片 | 遺物をランダムで1個獲得する。 | オートを入れていなければ装備対象は選べる |
| 元気回復の記憶の欠片 | 倒れた使徒1名がHP100%で復活する。 | 倒れた使徒がいる場合のみ出現 |
白→緑→青→紫(→金)の順でグレードがあるようだが、強化の段階などを表すものの模様。(おそらく出現率などとは関係がないはず。)

