オススメ編成

Last-modified: 2025-11-09 (日) 16:36:36

オススメ編成

  • 皆が使っている師団編成を書くページです。ユニットへの愛やこだわりで実用性がなくても良いと思います。
  • 各治療値や活性値、師団内ユニットの詳細は良ければご記入ください。
  • 編成可能時期は明確にしてください。
    ユニット開放具合にどうしても差が出てしまうので、○タリスマン開放・武将ユニット加入等書いてあると分りやすいと思います。
  • 相手や加護月、Lv等様々な要因により想像通りの活躍をしなかったりするかもしれません。これらはあくまでオススメですので一つの意見として受け止めてもらえればと思います。
    様々な意見を参考にして自分だけの師団を作って下さい。


初回

メダリオン「陸」以下限定、先陣師団

編成可能
時期
(編成時期)
アシスト絶対治療戦術スキル弾幕射撃
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2糧食備考
1コボルドパラディンS脇差し
(R2)
ちゃぶ台返しの盾
(R2)
海鮮まりもサラダ
(R2)
専守防衛 前進防御 勇猛果敢 堅守体躯25 至高の盾25 パリング12 反撃倍加5 十字無効
2リンクスソルジャーS巨大石斧
(R2)
木の鎧
(R1)
魔界味噌汁
(R1)
側面攻撃15 扇形攻撃 カブト割40 致命必殺60 巨人狩り20 反撃耐性75
3ユニコーンナイトSロングスピア
(R2)
鉄輪の鼻輪
(R2)
マタンゴソテー
(R2)
側面攻撃15 貫通攻撃 必殺増加30 致命必殺10 心核穿ち50 パリング50
4エルヴンアサシン
(リーダー)
S拳銃
(R2)
鉄の腕輪
(R2)
きんぴかごぼう
(R2)
遠隔攻撃 貫通攻撃 必殺増加10 致命必殺50 多段攻撃2
5ダインSブロンズソード
(R2)
拳銃
(R2)
きんぴかごぼう
(R2)
遠隔攻撃 貫通攻撃 カブト割25 必殺増加35 致命必殺50
6ウィッチドクターSひも水着
(R1)
専守防衛 大強酸陣10 強酸砲弾5 グルメ魂6 四法結界20
師団スキル
医療系全体治癒14
グルメ魂1*2 グルメ魂6
継続ダメージ大強酸陣10
強酸砲弾5
攻撃無効系十字無効結界系四方結界20
活性・布陣防御布陣10
樹霊活性8 師団支配10
攻撃指揮15
武具研磨50
その他兵士運搬
雑感
最初からのメンバーをどう変えていくかの参考例。正解師団ではないので注意。
まず基礎知識は多少頭に入れておいてください。pdfもできれば読んでおいてください。
大体の方向として攻防パラメータが30以上なら有能、20以上なら普通、それ以下はキャスター役以外、早期で入れ替えるとみてOKです。
分かりにくいようなら治療費2以下のユニットは数合わせとみると良いでしょう。内政師団行きと言い換えても良いです。
その前提でみると、1番上の師団が超有能ユニットで固められているのがわかると思います。
そのままでも十分通用する師団ですが、これをちょっと改造した師団編成例となっています。

①コボルドパラディン
ガーダーです。序盤ではあまり次元斬撃持ちがいないので、至高の盾がとても有効です。装備はこれを伸ばします。
このゲームでは防御に関わるスキルは1種類を伸ばし、攻撃に関わるスキルは複数種類を持つのが序盤では特に有効です。
(カブト割・次元斬撃は攻撃に関わるスキルですが、相手の防御を弱らせるものであるため、単体を伸ばすのが有効となる例外となります)
そのため装備は至高の盾に内包しているパリングを伸ばすべく、ここでは上記のものを持たせています。最初はなくてもOKです。
十字無効を供給してくれるため、最序盤の要です。この子がいる師団に後述の先陣の誉のスキルを供給しましょう。
②リンクスソルジャー
アタッカーです。装備は何でも構いませんが、買うなら攻撃力+12の巨大石斧と反撃耐性付与する装備がおすすめです。
リーダーにすると対単体に約6-9倍ダメとなり、最序盤では最強の対ボス役となります。範囲攻撃がなくなるのでリーダーにするかどうかは好みで。
ちなみに必殺増加ですが、なくていいです。最初は攻撃値だけを優先したほうが結果的に強くなりやすいです。
③ユニコーンナイト
アタッカーです。ローランと入れ替えです。理由は樹霊活性を生かすため。あとは全体治癒14が非常に効果的です。
スキルによるダメージ倍率1.5倍~で、心核穿ちが主。マタンゴソテーを持たせると約1.2倍くらい期待値が上がるのでおすすめです。
反撃対策がパリングなので、反撃が当たるとちょっと痛いです。大ダメージを食らって泣いているのはたいていこの子。
そのため装備で防御力を上げておくのをお勧めします。できればR3のジャベリンをさっさと買ってあげましょう。
おまけ要素として、リーダーにしつつパリングアシストが2つくらいあるとパリング100、必殺耐性40のガーダー兼アタッカーができたりします。
④エルヴンアサシン
アタッカーです。近衛では最強の対単体3.4~倍のスキル倍率が強み。加えてこの子は最序盤にリーダーにすると超強くなります。
敵の撃破数もやべえことになりますが、貫通攻撃+虹の毒撃10+確率追撃100がやっべえです。あと可愛いので目に優しいです。
リーダースキルの凍傷気流10で正面的師団の直接戦闘が1割弱体化します。限定的な師団指揮10みたいなもの。おすすめ。
ただし内政スキルを持っていないという弱点もあります。今回は知力低下装備ばかり持たせている師団なのでまだ気にしなくてもOKです。
⑤ダイン
アタッカーです。ホークメイジを抜いた代わりに入れています。これはローラン含めだれでもOKです。
囮役のウィッチドクターと加護月が逆、飛行活性が囮役のウィッチドクターにのみかかる、とホークメイジが元々の師団と相性最悪なのです。
ここは加護月が風以外で防御力が30程度あれば、だれでも構いません。あとあとの入れ替え枠として好みで調整してみてください。
⑥ウィッチドクター
囮兼異常対策役です。1章はこの子の絶対治療アシストでレギオン全体の異常対策を実施するのが便利です。
加護月が逆のユニットを入れておらず、防御力1.25倍でもほかのユニットの防御力を超えることはないので、ほぼ囮として固定されます。
氷霊弱体が多い師団を相手にするとエルヴンアサシンにずれるリスクがあります。序盤ではほぼ無視できる範囲ではありますが。
加えてひも水着を着せて先陣師団とします。これはほぼ全ユーザーの鉄板かと思われます。残る装備のところは防御力の上がらないものから選びましょう。

必須装備はひも水着だけです。こんな感じに作ってみてはどうでしょうか。
最序盤では十字無効と絶対治療(最低でも削減治療)をどこかで用意し、強めのアタッカーを多めに用意して殴られる前に殴るのが遊びやすいと思います。

なおコカトリスがバグで表示なし全力攻撃(内部で999となっている模様)となっており、1周目ハードの堅守ガーダーは例外なく落ちます。
先陣ガーダーはできればパリングを伸ばしましょう。運が良ければ耐えてくれます。はよ直してけまー。無理なのは知ってるよけまー。RI作るのがんばれけまー。


メダリオン悪以下、天邪鬼先陣師団

編成時期悪解放以降、2章終了~3章開始時点目安
アシストカブト割1(10ぐらい)戦術スキル
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2糧食備考
エンプーサ
(囮)
S下着
(海)
下着
(海)
スケープコート
(R3)
キャンプセット
(R2)
コボルドクッキー
(R4)
専守防衛 遠隔攻撃 標的後逸 リカバリ10
ホルスタウロスS巨大な
(巨)
死者狩り
(信)
余裕があれば堅守体躯装備コボルドクッキー
(R4)
専守防衛 夜戦適応 堅守体躯30 特攻防御25 ブロック20 反撃倍加3
天邪鬼
(リーダー)
S花見酒で
(闘)
防衛圏
(巨)
ネコジャラシの鞭
(R1)
適当コボルドクッキー
(R4)
専守防衛 日中適応 矮小体躯20
デビルコックSなしなし適当英雄の盾
(R7)
コボルドクッキー
(R4)
専守防衛
グリプスフォーク
(アシスト)
S巨拳の
(巨)
死者狩り
(信)
サンダージャベリン
(R5)
武芸者の胴丸
(R4)
コボルドクッキー
(R4)
遠隔攻撃 夜戦適応 十字攻撃 カブト割50 必殺増加35
デビルキャバリエA巨拳の
(巨)
分身殺法
(幻)
ホーリーメイス
(R4)
黄金の入れ牙
(5)
マタンゴソテー
(R1)
堅守体躯25 特攻防御50 反撃耐性50 貫通攻撃 側面攻撃10 カブト割75 必殺増加30 致命必殺10
師団スキル
医療系魔族医療30 グルメ魂5
絶対治療 解毒治療 削減治療
継続ダメージなし
攻撃無効系全域無効 扇形無効 貫通無効
遠隔無効
結界系戦術結界20
活性・布陣魔族活性27 獣族活性20 攻撃布陣24
防御布陣13 速度布陣12
弱体・地形
奇襲
奇襲戦法16 奇襲警戒16 師団弱体15
戦術・開幕構築なしその他先陣の誉 行動増加1 行動阻害1 バリアー13
愚者の嘘1
雑感
一般ユニットでは最速で雇用できる全域無効所持ユニット、天邪鬼を使った先陣師団の編成例。同じ種族夜・加護月炎で、天邪鬼の行動阻害1を行動増加1で帳消しにできるデビルコックが非常に相性が良く、同じメダリオン悪で優秀な魔族・魔獣ユニットが多く開放されることから、魔獣師団に寄せると組みやすい。以下個別解説。

・エンプーサ:悪メダリオンで開放される魔夜ヒーラー。称号で防御値を限界まで削ることでタゲが安定する。雇い立てでLV1のユニットを編成に加えるとタゲがずれやすい問題は誰しもが抱えるところだが、同じく雇い立てのユニットを防御を下げて囮にするのが手っ取り早い解決策である。
・ホルスタウロス:貫通無効に加えてこの時点では高水準の耐久、微量ながら獣活性まで持つ優秀なガーダー、流石は元近衛の風格。彼女のお当番シーンを見たいプレイヤーはVBGIを手に取ってみよう(宣伝)。夜戦適応[日中適応]はないと夜[昼]の耐久が半分近くにまで落ちるので、特に序盤に雇うガーダーには必ず付けておきたい。
・天邪鬼:種族夜も加護月炎も防御布陣も行動阻害も克服した今、残るのは全域無効に愚者の嘘1の恩恵のみ。ついでに先陣も自前で持ってこれる。無能。
・デビルコック:盾で扇形or貫通無効を供給できる歴戦のヒーラー。既に日中適応を付けて雇用済の人も多いだろう。
・グリプスフォーク:十字カブト割必殺の攻撃性能もさることながら、装備種と奇襲警戒16、遠隔無効にカブト割アシストが先陣師団と非常によく噛み合うため末永く使える隠れ好ユニット。反撃対策の遠隔攻撃と昼夜不一致解消のための夜戦適応も地味に噛み合っている。
・デビルキャバリエ:これも悪で開放される新規ユニット。カブト割と攻撃布陣が付いた貫通攻撃版ケルコロン、つまり強い。人特攻に獣二段特攻も幻想の楽土でぶっ刺さる。カブト割は素で75、アシスト込みだと上限を超過するが、今作から追加された新スキル「受け流し」がカブト割の値を削ってくるため無駄にならない(検証済。ちなみに次元斬撃と次元障壁についても同様)。ケルベロスは置いてきた。修業はしたが(ry


メダリオン造以下、ドワーフガンナーのための背水師団

編成時期造解放以降、2章終了~3章開始時点目安
アシストバリアー1(8ぐらい)戦術スキル
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2糧食備考
パペットナイトS花見酒の
(海)
上腕二頭筋
(獣)
あれば堅守体躯装備コボルドクッキー
(R4)
専守防衛 日中適応 堅守体躯30 ブロック30 異常耐性
空席
ノクターンブレイドSビーチで
(海)
分身殺法
(幻)
手投げトマホーク
(R3)
螺旋手裏剣
(5)
コボルドクッキー
(R4)
遠隔攻撃 側面攻撃15 カブト割5 必殺増加30 致命必殺40 心核穿ち25 多段攻撃1 確率追撃65
空席
ドワーフガンナー
(リーダー)
S巨拳の
(巨)
分身殺法
(幻)
ファイアーボア
(R5)
ワイトレディ
(R5)
コボルドクッキー
(R4)
遠隔攻撃 夜戦適応 堅守体躯25 集約攻撃 十字攻撃 カブト割60 必殺増加15 多段攻撃1 確率追撃50
エーテルウィスプ
(アシスト・囮)
S小悪魔の
(知)
下着
(海)
スケープコート
(R3)
防御が上がらない装備魔界ハチミツアイス
(R4)
専守防衛 標的後逸 リカバリ30
師団スキル
医療系平等治癒8
解毒治療 削減治療 麻痺治療 解呪治療
継続ダメージ魔術放射5
攻撃無効系なし結界系なし
活性・布陣師団指揮10 師団活性10 器兵活性15
背水の陣60 防御布陣10
弱体・地形
奇襲
奇襲警戒12
戦術・開幕構築なしその他バリアー6 撃破金運6
雑感
3章が始まる頃には組める背水の陣師団。火力は申し分ないが種族が女と器しかなく活性を乗せにくいドワーフガンナーを背水の陣でバックアップする。4人で組める上に扇形・貫通無効装備がなくともやっていけるので師団数の水増しにはもってこい、レギオンにバリアーアシストと強力なアタッカーを供給できるのでレギオンの足を引っ張ることもない。以下個別解説。

・パペットナイト:敵でも味方でもやたら硬い今作初登場の器ガーダー。奇襲で陣形をずらされるとエーテルウィスプが扇形攻撃に巻き込まれるため、奇襲警戒が地味にありがたい。
・ノクターンブレイド:バッファーとしてもサブアタッカーとしても優秀なVBGの近衛。彼女のお当番シーンを見たいプレイヤーはVBGIを(ry
・ドワーフガンナー:開放時点では突出した火力を持ちながら金運6まで備える欲張りさん。レギオン内でカブト割アシストを供給すると火力にさらに磨きがかかる。夜戦適応のお陰で夜戦でも後列を狙い打てるが、ガーダーを貫いてもらった方がありがたいかも。
・エーテルウィスプ:高値の器兵活性を持ちながら夜種族のため如何せん器師団では使いずらいVBGの近衛。そのままだと光の月にタゲをノクターンブレイドに奪われるため、前称号で加護月を闇に上書きしている。特に加護月を闇に変える称号「小悪魔の」は防御も大幅に下がり、囮の調整に非常に有用なので覚えておこう。彼女のお当番シーン(ry


メダリオン造以下、先陣戦術ぶっぱ師団

編成時期造解放後(3章途中)
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2糧食備考
天童
(囮)
下着アシストスケープコート伝達水晶ゾンビシューマイ専守防衛 標的後逸 思考停止 リカバリ
オルトリーファフラグマンスピア鬼面の盾
リーンフォルテ呪の濡れ雑巾武芸者の胴丸
パニッシャーレーサーアシストマジックハンドアサシンクローク
カクタスガール・メロ
(リーダー)
護身アシスト豪華な王冠伝達水晶
高司祭幻惑のキャンセラーエルダーケインひも水着
師団スキル
医療系継続ダメージ
攻撃無効系範囲無効結界系
活性・布陣弱体・地形
奇襲
戦術・開幕構築その他
雑感
SE◯Aからの刺客、パニッシャーの戦術ぶっぱ師団。カクタスガール・メロ開放前でもコボルドエンジニアで近い構成は出来る。
パニッシャーの戦術ぶっぱ→天童の戦術でフォース回収→パニッシャーの戦術ぶっぱのループ。
ヘイズルーン解放後はパニッシャーと入れ替え、高司祭はウィザードケインに持ち替え。
ブロッサム・インペイル、ロードスヴェル等の特攻付与、壊れざる盾の下へでの城壁拡張&バリア、セイクリッド・オーダーでレギオン蘇生発射台にシフトする。
対術結界以外の結界はほぼ無いに等しいが死ななきゃ安いってどっかのえらいひとが言ってた。
この師団自体の火力は低いので、裏に各種特攻を活かせる強アタッカー師団を配置する事。


メダリオン造以下、氷霊師団

編成時期造解放後(3章途中)
アシスト戦術スキル
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2糧食備考
河童(リーダー)(囮)S下着下着ナイツオブオナー作業籠コボルドクッキー専守防衛 扇形無効 貫通無効 側面無効 標的後逸
アイススタチューS巨大な防衛圏地獄の蟹爪ドワーヴンアーマー魔界ビフテキ専守防衛 前進防御 異常耐性
ユニコーンナイトS斬鉄・岩融暴獣の足かせエンジェルムニエル
エルヴンアサシンSコメットガン死神のコサージュパンダ麻婆豆腐
スネグラチカS幻惑のキャンセラーウィザードケイン聖女の法衣コボルドクッキー対術結界
アイスペンギンS(自由)(自由)クリスタルティア万能薬コボルドクッキー聖戦の導 凍傷気流 氷霊指揮
師団スキル
医療系全体治癒14継続ダメージ
攻撃無効系貫通無効 扇形無効結界系対術結界105
活性・布陣氷霊活性、氷霊指揮弱体・地形
奇襲
師団弱体、凍傷気流
戦術・開幕構築その他兵士運搬
雑感
各師団に散らばっていた「氷種族で揃えたいな~」と思っていた近衛を集結させた氷霊師団。ゆきだるまは特攻が少ないのが利点だがさすがに堅守体躯が無いと長くはもたないのでアイススタチューやスネグラチカが解禁されたタイミングが氷霊師団の結成タイミング。
この師団編成でのポイントは主に二つある。一つ目はほとんどのユニットが非常に息が長く優秀なグッドスタッフなメンツで揃っている事。まずはガーダーのアイススタチュー。特攻が少なく突かれにくい上に特攻防御60も持っているのでそうそう落とされることは無い。堅守体躯に異常耐性、全身防御も持ちつつ、ついでに凍結まで反撃でばらまいてくれる。最大の欠点は専守防衛がパッシブにないためリーダー・称号・装備のいずれかで付与する必要があること。逆に言えば慟哭の拳との相性が非常に良いということでもあり、専守防衛で空いた枠に必要スキルが詰め込まれているともいえる。解禁直後で慟哭の拳は持っていないと思われるので、その後の強化が待っていると考えればよい。使ってみるとわかるがガーダーとして非常に息が長く活躍してくれる。さらに二人のアタッカー近衛。ガチガチのメインアタッカーではないが近衛という性質上、この時点でも高い火力を持つ。その上で後々のメダリオンによる称号解禁でさらに強化される。そして凍傷気流と氷霊指揮に師団弱体を持つかなり優秀なバッファーのアイスペンギン。ついでに凍結を範囲攻撃でもばらまいてくれる。これらは解禁段階から揃い息の長いユニットばかりである。
二つ目は地形効果を受けやすいこと。今作ではフィンブルの冬という自然現象がストーリーに組み込まれている影響か、雪原がやたら多い。なので氷の地形補正を受けやすく、何よりいちいち全ての場所の地形補正を確認せずとも「雪原あるし氷有利だろ」くらいの適当な認識で使っていけるし不利な地形も兵士運搬で帳消しにできる。特に5章は全編を通して地形効果爆盛りで嬉しい。
欠点は武将ユニットに氷種族の水加護がいないため戦術スキルが乏しいこと。これはミザールのみで、加護が外れても良いならスズリもいる。両方ともルート限定や加入が遅かったり離脱があるという欠点がある。あとは装備が解禁段階ではまだ足りないくらい。これも順々に強化していけばいい。ちなみに河童以外にリーダーを渡したいなら河童に英雄の盾を装備させると良い。


命解放後、先陣戦術ぶっぱローラン師団

編成時期命解放後(5~7章)
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2糧食備考
アマビエ(囮)姑息な有金溶けた豪華な王冠オリファンの角笛いなずまおこし
黒騎将器の大きな器の大きなヘブンウールシェル天界兵の鎧魔界ビフテキ
ローラン(L)にっかり青江般若若武者の鎧ビョールグレイ
ダイン
ジライヤ
オリファンの笛吹多重詠唱の命知らずヴァルキュレイド伝達水晶割幅プリン
司祭幻惑のキャンセラーウィザードケイン聖女の法衣女房のはまぐりご飯
師団スキル
医療系継続ダメージ
攻撃無効系十字無効・全域無効結界系対術結界100四方結界10
活性・布陣弱体・地形
奇襲
戦術・開幕構築その他
雑感
開幕ウォークライorエンペラーズギフトぶっぱでフォース回収しつつステータスアップ、他の戦術で敵に刺さる特攻付けて殴り倒す師団
反撃封印が一番の敵、かつ魅了防止にもなるので糧食にビョールグレイ持たせてるが不要そうなら斬星大根あたりでも良い
ダインorジライヤは心核穿ちアシストが必要かどうかで選択。ローランのカブト割アシスト&戦術込みだとどっちも結構な火力が出る
砲撃対策は無いので、痛そうならはまぐりご飯を天使飯に変えて多少軽減、疾病退散の瓦版で回復、結界が多少下がっても術式増幅付きの平等治療+全体治療で割と回復できる


メダリオン鬼以下、酸毒砲撃師団

編成時期メダリオン鬼解放後
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2糧食備考
ウィッチドクター(L)多重詠唱の毒を浴びた闇司祭のローブ呪術黄金ドクロゾンビシューマイ
ファウスト多重詠唱の毒を浴びた毒蛇王の錫杖闇司祭のローブゾンビシューマイ
ゴーストシップ多重詠唱の毒を浴びたドラゴンヘッド魔導通信機ゾンビシューマイ
食竜花多重詠唱の毒を浴びたドラゴンテイル魔導通信機ゾンビシューマイ
コボルトケミスト多重詠唱の毒を浴びた竜牙の弩弓呪術黄金ドクロゾンビシューマイ
混沌の胤多重詠唱の毒を浴びたドラゴンテイル魔導黄金ドクロゾンビシューマイ
師団スキル
医療系継続ダメージ強酸砲弾12 毒気砲弾26 竜の吐息19 火炎砲弾21 開幕毒気5
攻撃無効系結界系
活性・布陣死者活性10 魔族活性6 闇属活性15 師団支配10 死者支配20 毒性支配15弱体・地形
奇襲
戦術・開幕構築その他術式増幅60 腐敗の繭70 結界の歪20 兵士運搬
雑感
メダリオン鬼以下、装備R8以下で毒・酸属性の開幕ダメージを集めた編成。
初回で7・8章に突入した際に殴らずに敵編成を削りたい時用。
今作は終盤で毒気ダメージの効かない相手がカオスルートのレウケーシリーズくらいなので活躍できる。
ロウルートだと敵が炎種族で固められているので装飾のR6魔導通信機はR7タクティカストッカーに置き換えるといい。


メダリオン革以下、ロウルートラスボス用継続ダメージ師団

編成時期メダリオン革解放後
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2糧食備考
ガイアスミディアム(L)多重詠唱の賢き者毒蛇王の錫杖闇司祭のローブヴィーナスフラッペ
ココペルマナ多重詠唱の賢き者闇司祭のローブ呪術黄金ドクロヴィーナスフラッペ
ワームクイーン多重詠唱の賢き者雷公鞭闇司祭のローブヴィーナスフラッペ
異獣ディムソーサ多重詠唱の賢き者雷公鞭魔封石ヴィーナスフラッペ
サテュロス多重詠唱の賢き者ウルフズベイン呪術黄金ドクロヴィーナスフラッペ
バルバ・タウロス多重詠唱の賢き者慟哭の拳怪樹の香木ヴィーナスフラッペ
師団スキル
医療系継続ダメージ大強酸陣30 大毒気陣25 大雷撃陣14 毒気放射30 雷撃放射15 アシスト毒気放射15
攻撃無効系結界系
活性・布陣師団活性30 蟲族活性56 毒性活性37 獣族活性10 弱体・地形
奇襲
師団弱体28
戦術・開幕構築その他術式増幅105 腐敗の繭90 結界の歪20 行動増加1 兵士運搬
雑感
初周Hardをこの方法でクリアしたので1つの例として記載。
選択肢選択例の1周目ロウルートの通りに進めると三界のインヘルノ突入時に鬼・神のメダリオンが解放されるので、それまでに武功100再雇用ができているようにメダリオン革以下とした。
愚者の嘘6はトレハン師団のフリーデの追加称号を正々堂々にすることで対応した。
通常師団でラスボス以外を倒した後、この編成とトレハン師団の2師団レギオンでラスボス相手に継続ダメージが400前後。加速進化によりターン経過でダメージが増えていくものだと思っていたが目に見える程の効果は無かった。
hardラスボスのHPが3100、バリアが1200程度だったので行動増加を積んだ師団を加えて制限10ターンにすれば継続ダメージだけで充分倒しきれる。
糧食は知力が一番上がる物を選んだ。R10も手に入る状態だったのでドラゴンステーキを引けていればそっちにしたほうがダメージが出る。
R9ウルフズベインには毒気放射30がついている。今回は1つしか手に入らなかったので射撃装備要員はサテュロスのみにしたが、複数手に入っているのならバルバ・タウロスと交代させるとよさそう。



周回

装備R10以下、暫定トレハン師団

編成可能
時期
(編成時期)
アシスト決戦領域R戦術スキル豊穣の祈り(LV2師団蘇生(小)ほか)
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2糧食備考
天界の庭師ブリーデS守りたいその笑顔錬金術師のローブ
(R8)
ライラの竪琴
(R9)
アルケミーバーガー
(R10)
専守防衛 神魔体躯50 パリング70 必殺耐性60 リカバリ30 グルメ魂11 絶対治療 戦意高揚100 トレハン101
→太陽の神衣
(R13)
→聖樹の鍵
(R13)
→太陽鳥のケバブ
(R14)
入手で変更。トレハン123
アルケフェアリーS億万長者の
(楽)
金庫番
(楽)
アイドルリボン
(R4)
海賊姫の帽子
(R10)
アルケミーバーガー
(R10)
遠隔攻撃 全体治癒20 トレハン85
→影皇帝の鞭
(R11)
→ラグーンキューブ
(R13)
入手で変更。トレハン103
ガルグイユC財宝の
(竜)
掘出物
(骸)
ロイヤル鍋掴み
(R7)
宝石獣の甲羅
(R10)
アルケミーバーガー
(R10)
トレハン87
→ビッグバン
(R12)
→テスラの封冠
(R14)
入手で変更。トレハン99
戯天使ギュルヴィ
(リーダー)
S一流錬金術師バッドムーン
(R8)
ライラの竪琴
(R9)
アルケミーバーガー
(R10)
専守防衛 グルメ魂9 絶対治療 四法結界65 運命の輪25 トレハン107
→魔杖グリムルーン
(R11)
→聖樹の鍵
(R13)
→太陽鳥のケバブ
(R14)
入手で変更。トレハン127
アマテラスS億万長者の
(楽)
金庫番
(楽)
バッドムーン
(R8)
錬金術師のローブ
(R8)
アルケミーバーガー
(R10)
専守防衛 平等治癒14 軍団治癒5 絶対治療 太陽信仰50 トレハン105
→魔杖グリムルーン
(R11)
→太陽の神衣
(R13)
→太陽鳥のケバブ
(R14)
入手で変更。トレハン123
祭竜ギータC財宝の
(竜)
掘出物
(骸)
錬金術師のローブ
(R8)
海賊姫の帽子
(R10)
アルケミーバーガー
(R10)
専守防衛 グルメ魂9 竜王守護50 トレハン93
→ラグーンキューブ
(R13)
→太陽鳥のケバブ
(R14)
入手で変更。トレハン105
師団スキル
医療系全体治癒20 平等治癒14 軍団治癒5
グルメ魂9*2 グルメ魂11
絶対治療
継続ダメージ
攻撃無効系(範囲無効系列)結界系対術結界65 戦術結界65 自爆結界65 砲撃結界65 竜王守護50
活性・布陣その他トレハン578 戦術補助100 戦意高揚150
雑感
暫定的なトレハン特化師団編成例。まず今作は称号によるトレハン付与値はそれぞれ「S:32、A:22、B:18、C:16」となっている。
また、今作の装備でのトレハンの最大付与は、
片手14、両手12、斧槍14、射撃20、杖18、鞭16、爪18、盾12、鎧18、獣装24、法衣22、装飾24、道具24となる。
その前提でまず、「パッシブ+リーダー+称号」でトレハン値70のユニットを探そう。
当てはまるのは、
アマテラス(非リーダー)、戯天使ギュルヴィのみだと思われる。まだバーサク最大報酬とかで変なのが出てくるかもしれないので暫定だが。
よってリーダーは戯天使ギュルヴィで確定となる。称号は四法結界を重視している。軍団蘇生後の継続ダメージを減らすのが目的。
次は非リーダーでの最大値。アマテラスを使う。装備は称号と装備はトレハン重視で適当に。
次は非リーダーでパッシブスキルと称号でトレハン値が65以上になるのを探す。成長Sでトレハン33か、成長Aでトレハン43である。いない。
その次に同様に60で探そう。成長Sでトレハン28以上か成長Aでトレハン38以上となる。当てはまるのは天界の庭師ブリーデのみである。
称号と装備を持たせるとこんな感じになる。これで「聖樹の鍵」と「太陽の神衣」がなくなるので、道具と法衣装備のユニットは事実上優先度が下がる。
さらに次に55で探そう。成長Sならトレハン23以上。成長Aならトレハン33以上、成長Bならトレハン37以上となる。
当てはまるのはアルケフェアリー。糧食抜きのトレハン最大値は96。遠隔攻撃なので割と死んでしまうが、戦意高揚50が便利なのでお勧め。
なおR10以下だと影皇帝の鞭がないので、別ユニットのほうが数値は多分高くなる。最大値を目指すときのみアルケフェアリーが選ばれる感。
ここからは正直誤差なので好みとなる。
最大値ならば祭竜ギータ、ガルグイユ、バステト、ガロードスナイパー、ケリュネイアが糧食除き92。ほかにもっといるかもしれないが今回はここから選んでいる。
まずは祭竜ギータ。特に語ることはないが、個人的には一番おススメ。理由は戦術補助100.
ブリーデとアルケフェアリーで戦意高揚を合わせて150持ちつつ、戦術補助100が手に入っているので、ブリーデのLV2師団蘇生戦術「豊穣の祈り」を確定で戦闘1回ごとに打てる。
ブリーデさえ死ななければ軍団蘇生が間に合わなくても師団蘇生でフォローが効くので、とっても安定する。それが理由となる。
これでラグーンキューブもなくなったので、あとはガルグイユを埋めたから完成する。
上記を見てもわかると思うが、アルケフェアリーとガルグイユはR11以上の装備がないと別ユニットのほうが良い。
なんならガルグイユはR14が手に入るまでは別ユニットのほうが良い。
お勧めはパンドラとマモン。前者は十字無効+愚者の嘘1、後者は全域無効+行動増加2がトレハン師団と相性が良い。
R10以下なら前者はトレハン89、後者は83。上回っていたり誤差レベルなのでよっぽど使いやすいはず。
この師団編成でトレハン最大値は680。最大値かは不明だが、ドロップに困ることは今のところない。
※祭竜ギータをコボルトボマーにするとトレハンが99→101となり+2されて最大値682です。


運命の輪特化夜師団

編成時期3週目くらいから
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2糧食備考
ぬらりひょんC一杯ぬんじゃ宝鍵クルタナアドミラルコート十四尾きつねうどん標的後逸の囮
魔蝕姫マイノグーラC剣避けの矢避け影の凶刃でいだらの抱え山神牛のハンバーグ専守防衛、堅守体躯90~
アルティラS千里を見通す目メルティ・カトリング金のモーターギア十四尾きつねうどん運命の輪20、暴走攻撃100(50+55)
アトラクナクアC英雄の威光デュアルウィップギャラルホルン十四尾きつねうどん運命の輪10、城壁構築666
ダークビョルキリーB自由自由ヘルズヘイム聖盾アンシェラ自由運命の輪15、絶対治療、聖戦の導20
ヴァサーゴC弾幕射撃の天才術士輝剣フォルトゥナラーベラカルクス天使飯対術結界100、砲撃結界80、運命の輪⑩
師団スキル
医療系グルメ魂6、グルメ魂10、平等治癒15、絶対治療継続ダメージ
攻撃無効系範囲無効、遠隔無効結界系対術結界100 砲撃結界80
活性・布陣夜行活性50、英雄覇気12、聖戦の導20、師団活性30などその他運命の輪55、行動増加2、戦意高揚150
雑感
ナイトメア挑戦あたりの運命の輪をまとめた夜師団。他師団からアシスト疾風迅雷をもらう前提で書いているが最も火力に貢献するアルティラが自前の疾風迅雷を持てるのでそこまで必要ではない。
ぬらりひょん:言わずと知れた夜師団の囮要員。ヴァサーゴとリーダーを取り合う形にしているが、囮として安定していなければリーダーに据える程度で良い。嘘2も他師団で賄えるし、周回するならグルメ魂10でチケットを量産した方が良いともいえる。
魔蝕姫マイノグーラ:言わずと知れた夜師団の高性能ガーダー。堅守体躯90で止めてあるがパリングを消して92にしても良い。運命の輪をモロ乗りさせるためにパリングやイベイドで固めてある。R12ウロボロスの鞭があるなら称号で特攻防御100にしつつ、邪眼の眼帯で恐怖の瞳や悪食の珊瑚翼で受け流しと必殺耐性を入れても面白いかもしれない。
アルティラ:言わずと知れた夜師団のメインアタッカーにして運命の輪の保持者。とにかく確率追撃を盛りつつ、草食に金のモーターギアを組み込むことで疾風迅雷と暴走攻撃も追加。R12のスーパーノヴァを付ければ火力は落ちるが無効喰いも付く。
アトラクナクア:師団の中では割と自由枠。運命の輪の最後のピース。これも同じく確率追撃を盛ってアシスト疾風迅雷目当て。他の候補はR11装備で運命の輪20を撒けるデスブリンガーや行動増加と聖戦の導に虹の毒撃を撒けるパイモンなど。
ダークビョルキリー:高値の運命の輪を撒きつつ聖戦の導でサポート。ついでに遠隔無効。自爆結界を任せても良いかもしれない
ヴァサーゴ:対術結界と砲撃結界を確保しつつ全特攻で次元斬撃をぶち込むお方。行動増加2とグルメ魂10が欲しくていれているといっても過言ではない。

特化と言いつつ運命の輪は高ランク装備からが本番なので、これはあくまで低周回段階でのなんちゃって運命の輪師団。それでも個々の性能が高いのでほぼほぼ無双してくれる。


ナイトメアS++クリア後、自動戦闘で征くずっとトレハンのターンレギオン

編成可能
時期
ナイトメアS++クリア、全ユニット開放後
王のロカセナぶっぱ先陣師団
アシスト師団指揮1(20)(知力392)ターゲットトドメ狙い戦術スキルLv4 王のロカセナ
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2糧食備考
オリファンの笛吹き
(囮)
S下着
(海)
下着
(海)
騎兵軍旗
(R2)
伝達水晶
(R6)
割腹プリン
(R4)
専守防衛 標的後逸
→パラサイトアテナD小悪魔の
(知)
下着
(海)
スケープコート
(R3)
ピエロ帽子
(R2)
レメゲトンの魔書入手後入れ替え
イボルヴグロウナーE月見酒の
(闘)
上腕二頭筋
(獣)
ヘブンウールシェル
(R6)
魔界ペットハウス
(R7)
極上魔界ビフテキ
(R11)
専守防衛 夜戦適応 堅守体躯90 特攻防御95 無形体躯15 加速進化25 血の起源15
→デスホース鼻輪
(R10)
神牛のハンバーグ
(R10)
レメゲトンの魔書入手後変更
ロキ
(リーダー・アシスト)
S運命の鍵の継承者天槍ニーベルング
(R11)
ネフティス将軍服
(R9)
ロンタン麺
(R12)
次元斬撃25 神魔体躯70 英雄覇気14
4清風のプラティエS運命を分かつ少女アシュケロン
(R10)
ニヴェルネの霊衣
(R11)
死神のカルパッチョ
(R11)
次元斬撃25 堅守体躯30
熾天使サンダルフォンDジャマーの
(造)
ジャマーの
(造)
トリアイナ
(R8)
伝達水晶
(R6)
アルラウネジュース
(R3)
専守防衛 堅守体躯50 回帰治癒15
→宝杖グリムルーン
(R12)
レメゲトンの魔書
(R14)
入手後変更
6竜の仔スズリS吹雪が生んだ邪竜シャリーアの爪牙
(R13)
金のモーターギア
(R5)
十四尾きつねうどん
(R10)
側面攻撃20 神魔体躯70 加速進化15 竜王守護100
師団スキル
医療系平等治癒15
絶対治療 解毒治療 削減治療 竜王守護
継続ダメージ大魔術陣13 大火炎陣40 竜の吐息12
攻撃無効系範囲無効 側面無効結界系四法結界100
活性・布陣英雄覇気14 師団指揮26 人間指揮10
師団活性16 騎士活性20 防御布陣110
血の起源15
その他戦意高揚360 戦術補助90 戦術妨害220 地形無効
運命の輪55 バリアー8 先陣の誉 奇襲警戒35
備考
開幕王のロカセナぶっぱ。戦術スキルによる速度の変動が行動順に効いてくるのは次のラウンドからだが、下のナハーシュの戦術スキルLv3 楽園追放でぶっぱ後即ラウンドを終了させることで、のっけから速度差3倍の不条理を敵に押し付けることができる。ロキが強制異常×麻痺を食らうと戦術の設定が剥がれて面倒なので称号で次元斬撃を付け、ロウラスボスの削りはスズリが担当。普段は生かしにくい加速進化が猛威を振るう。R14装備レメゲトンの魔書がないとラスボス格との戦術の打ち合いが苦しいので優先して買っておきたい。購入後は戦意高揚を無理に盛る必要がなくなり、編成の幅が格段に広がる。
R14災厄の魔神爪が手に入ったらR13天魔聖冠と一緒にスズリに持たせてみるのも一考。その場合暴走を100にするだけの運命の輪が不要になるので、プラティエを他に回す余裕ができる。
新生ずっと俺のターン師団
アシスト師団指揮@1(22)(知力449)ターゲットリーダー狙い戦術スキルLv3 楽園追放
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2糧食備考
熾天使ジョフィエル
(囮)
D下着
(海)
下着
(海)
クレセントムーン
(R7)
カースドゲフィオン
(R8)
コボルドクッキー
(R4)
専守防衛
→炎剣ヴァラナート
(R12)
クラウンゲフィオン
(R12)
入手後変更
熾天使ナハーシュD下着
(海)
下着
(海)
テスタメント
(R14)
大公印の医療鞄
(R8)
割腹プリン
(R4)
前進防御 次元斬撃30 次元障壁60 神魔体躯25
スサノオ
(リーダー)
S古今無双の
(楽)
無為消失
(運)
聖剣デュランダル
(R12)
金のモーターギア
(R5)
ロンタン麺
(R12)
次元斬撃50 狂奔の牙15
4天帝梵阿
(アシスト)
Bヒュンヒュン
(鬼)
覇王連撃の
(王)
ルサルカの呪剣
(R11)
天剣リディル
(R13)
天地開闢越しそば
(R13)
次元斬撃40 イベイド100 無形体躯50
5ヤーボドラゴンS大工房の
(刹)
神話
(禁)
竜王の爪牙
(R10)
邪竜のヒゲ
(R11)
アルラウネジュース
(R3)
専守防衛
聖印のグンヒルドS杖を振るう者アシュケロン
(R10)
ニヴェルネの霊衣
(R11)
死神のカルパッチョ
(R11)
専守防衛
師団スキル
医療系軍団治癒10 平等治癒30 グルメ魂10 グルメ魂7
全体治癒12 術式増幅20 絶対治療
解毒治療 削減治療 竜王守護
継続ダメージ超水流陣8 大雷撃陣15
攻撃無効系範囲無効 側面無効結界系四法結界100
活性・布陣師団活性59 師団支配12 器兵活性86
器兵支配50 武具研磨40
その他戦意高揚160 戦術補助150 運命の輪50 行動増加3
バリアー7 聖戦の導20 追撃阻止60 結界の歪15
備考
R13, 14装備一つずつで組めるずっと俺のターン師団。王のロカセナの支援により素の速度で上回っている相手には確実に先制できるようになり、スサノオと天帝の攻撃が終わる頃には楽園追放に必要なフォース150が貯まり切り、敵に手番が回る前にラウンドが打ち切られる。矮小体躯やイベイド139を装備で更に伸ばしたルキフェルに躱されると止め損なうこともあるが、保険としてナハーシュも動いてくれたり、その頃にはスサノオの軍団無効喰いで敵が壊滅済だったりするので事故のリスクは非常に小さい。アタッカーが全員種族器のため恐怖の瞳は無視できる。
トレハン師団
アシスト師団活性@5(25)(知力616)ターゲットトドメ狙い戦術スキルLv2 豊穣の祈り
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2糧食備考
1天界の庭師ブリーデS守りたいその笑顔錬金術師のローブ
(R8)
ライラの竪琴
(R8)
世界樹ピッツァ
(R12)
専守防衛 神魔体躯50 必殺耐性60 パリング70 血の起源20
2アマテラスS億万長者の
(楽)
金庫番
(楽)
バッドームーン
(R8)
錬金術師のローブ
(R8)
世界樹ピッツァ
(R12)
専守防衛 太陽信仰50
3戯天使ギュルヴィ
(リーダー)
S一流錬金術師バッドームーン
(R8)
ライラの竪琴
(R9)
世界樹ピッツァ
(R12)
専守防衛
4アルケフェアリーS億万長者の
(楽)
金庫番
(楽)
影皇帝の鞭
(R11)
海賊姫の帽子
(R10)
世界樹ピッツァ
(R12)
遠隔攻撃 矮小体躯50
祭竜ギータ
(アシスト)
C財宝の
(竜)
掘出物
(賢)
錬金術師のローブ
(R8)
海賊姫の帽子
(R10)
世界樹ピッツァ
(R12)
専守防衛 竜歌共鳴20
マモンC財宝の
(竜)
掘出物
(賢)
バッドームーン
(R8)
ライラの竪琴
(R8)
世界樹ピッツァ
(R12)
専守防衛
師団スキル
医療系軍団治癒5 平等治癒14 グルメ魂11 グルメ魂9×3
全体治癒20 絶対治療 竜王守護
継続ダメージ大神術陣25 大魔術陣36 大強酸陣20 雷撃放射15
竜の吐息8
攻撃無効系全域無効結界系四法結界65 対術吸収100
活性・布陣軍団活性20 師団活性28 器兵支配25
血の起源20
その他トレハン606 行動増加2 戦意高揚150 戦術補助100
運命の輪25 リバイブ50 軍団弱体30 師団弱体45
結界の歪35 撃破金運8
備考
要介護集団。範囲無効どころか十字無効すらなく、タゲずれ以前に後逸囮すらいないが相手が動かなければ何の問題もない。行動増加2のマモン、軍団活性+アシスト師団活性で先制率を上げるギータまで面子は固定。豊穣の祈りは一師団蘇生に加えて知力30%アップが付いてくるので、敵に知力ダウン戦術を使われてフォースの稼ぎが足りなくなるという事態も防げる。トレハン神ブリーデ様を崇めよ。
周回中はR13太陽の神衣とR12魔杖グリムルーンを優先して買い集めよう。軍団支配によって速度と知力が上がり、さらに安定感が増す。装備と糧食を揃えた場合、この編成でのトレハン最大値は676。
雑感
ナイトメア初回クリア後に組めるトレハン護送レギオン。R14装備を一つ、R13装備を二つ使用するが、ナイトメアS++クリアで貰える鉱石で賄える。進軍以外の手動操作が不要なため周回にはもってこい。竜の吐息等での被ダメが嵩んでタゲがずれても困らないので、回復もケチってよい。ラウンド数は嵩むため自動戦闘機能をオン、戦術カットインをオフにしての使用を推奨。バーサク4から5, 6を開放していく中で装備を補強していけば、敵に一切の攻撃を許さないまま踏破することさえ可能。


カオスルート6章クリア済、2週目以降、装備R8以下、神のメダリオン解放で組める軍団蘇生先陣師団

編成可能
時期
装備R8、神のメダリオン解放、カオスルート6章クリア後
編成可能
時期
(編成時期)
アシスト(スキル名)戦術スキル(スキル名)
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2糧食備考
ティターニアA下着
(海)
下着
(海)
トリアイナ
(R8)
ひも水着
(R1)
ゾンビシューマイ
(R4)
戦術補助140、先陣の誉、標的後逸、専守防衛、思考停止
エンジェルナイトB雄大な
(鬼)
雄大な
(鬼)
ドワーヴンソード
(R6)
グランドアンカー
(R8)
魔獣の骨髄ロースト
(R8)
専守防衛、堅守体躯90、特攻防御100
魔戦姫リーンフォルテ
(アシスト)
S心優しき戦乙女触主の触腕
(R8)
サイバーアーマー
(R8)
クラーケン焼き飯
(R6)
次元斬撃35、多段攻撃4、確率追撃263
オオゲツヒメ
(リーダー)
B魔力摘出の
(骸)
アシスト
(邪)
トリアイナ
(R8)
万能薬
(R7)
ビョールグレイ
(R7)
戦術補助220、行動増加1
エンジェルコックS大結界師
(帝)
幻想世界
(骸)
ウィザードケイン
(R7)
聖女の法衣
(R7)
女房のはまぐりご飯
(R5)
戦術補助30、対術結界100、行動増加1
ミストS天界の裁定者聖女の法衣
(R7)
破邪符
(R8)
天使飯
(R8)
範囲無効、砲撃結界80
師団スキル
医療系全体治癒24、平等治癒18、軍団治癒17、グルメ魂7,8
解毒治療、絶対治療
継続ダメージ大神術陣20
大魔術陣9
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100
砲撃結界80
自爆・戦術結界30
活性・布陣防御布陣22
神族活性45、師団活性15、樹霊活性35、人間活性40
その他正々堂々
バリアー6
戦術補助390、戦意高揚30
行動増加2
雑感
戦術はドラゴン・ブラッド(セイクリッド・オーダー)を永続使用、ラウンド始にする。
2週目終盤から編成可能な軍団蘇生+先陣師団。装備、ユニット等を更新する事でバーサク付きのナイトメアでも使用可能。
特にミストの装備は鉱石で購入してでも揃えておきたい。
自師団に火力が殆ど無く、3師団目がトレハン師団のため第2師団にはかなりの火力を求められるが、呪の一撃(虹の毒劇)+遠隔攻撃(次元斬撃)以外トレハン師団の御守りを考えず済むため戦闘がかなり快適になる
編成例では竜王守護と確率追撃の数値から魔戦姫リーンフォルテとしているが、称号を「変幻自在の蛇竜剣」にした福音のリーンフォルテでも問題はない。
以下各キャラの役割と更新点
①ティターニア:非リーダーで戦術補助100と先陣の誉を供給。編成直後は風の月にオオゲツヒメにタゲがぶれるが、育ち切れば問題なくなる。
創のメダリオン解禁後は「姑息な」「下着」炎剣ヴァラナート(クレセントムーン)+封杖アンドヴァラ(神杖クヴァーシル)+ゾンビシューマイの熾天使ジョフィエルに更新。
②エンジェルナイト:編成時点で最も硬い種族:神のガーダー。2週目ラストに尾のメダリオンが解放されるため、尾のメダリオン解放までは「雄大な」「雄大な」武王の蛇鉾+グランドアンカー+魔獣の骨髄ローストの聖騎士で妥協しても良い。
尾のメダリオン解放後は「雄大な」「呼吸の」グランドアンカー+騎竜王の鞍+魔獣の骨髄ロースト(毒鳥の鉄砲焼き鳥)」の玄武、創のメダリオン解放後は「巨大な」「竜血の(鋼の)」戦斧フレアローズ+クルセイドシェル+極上魔界ビフテキの熾天使ウリエル。ダークアイギス入手後に「鋼の」「流血の(鋼の)聖槍キシャル+ダークアイギス+極上魔界ビフテキの熾天使ウリエルで完成。
③魔戦姫リーンフォルテ(福音のリーンフォルテ):戦術兼戦術妨害に備えたフォース稼ぎ要因。フォトンスレッド入手後は「焦るとアワアワ」フォトンスレッド+ヴァルキリーメイル+十四尾きつねうどんの福音のリーンフォルテに更新。
④オオゲツヒメ:戦術補助要員。ミュステリオン入手後は「魔力摘出の」「アシスト」トリアイナ+ミュステリオン+割腹プリンに変更し削減とリバイブを供給したい。
⑤エンジェルコック:対術兼戦術補助要員。ラーベルカルクス入手後は「魔力摘出の」「アシスト」トリアイナ+ブロッサム・コートに更新。熾天使ジョフィエル加入後は「魔力摘出の」「アシスト」トリアイナ+ひも水着とし先陣の誉要因に更新。
⑥ミスト:範囲無効、嘘対策、夜戦適応、砲撃結界等多数を担当。ラーベルカルクス入手後は自信を聖女の法衣+ラーベルカルクス+女房のはまぐりご飯で砲撃結界80+対術結界100に更新し、上記通りエンジェルコックを戦術補助要員に更新。ニヴェルネの霊衣入手後はニヴェルネの霊衣+ラーベルカルクス+天使飯で砲撃・対術結界両方を100にする。


ナイトメアのカオスルートのクリア目指して頑張ろう軍団

編成可能
時期
武器R7ロウカオス武将覚醒称号獲得後
アシストなし戦術スキル王のロカセナ(永続使用チャージ後)
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2糧食備考
オリファンの笛吹きO(称号)
(〇)
(称号)
(〇)
ヴァルキュレイド
(R6)
オリファンの角笛
(R4)
コボルドクッキー
(R4)
(主要スキル)
王権のオルトリーファO光輝の戦神騎兵軍旗
(R2)
ヘブンウールシェル
(R6)
コボルドクッキー
(R4))
(主要スキル)
ロキO炎から孵った英雄斬鉄・岩融
(R7)
デモンズメイル
(R5)
エンジェルムニエル
(R7)
アタッカー
英雄ローラン(リーダー)O何でも倒すマン斬馬太刀
(R4)
武王の胴丸
(R7)
特性ドラゴン餃子
(R7)
アタッカー
侍大将O(称号)
(〇)
(称号)
(〇)
ヴァルキュレイド
(R6)
南方騎士の鎧
(R6)
コボルドクッキー
(R4)
バフ係
清風のプラティエO運命を分かつ少女クリスタルティア
(R7)
聖女の法衣
(R7)
コボルドクッキー
(R4)
四法結界係
師団スキル
医療系(回復)
(異常対策)
継続ダメージ(単体継続ダメ)
(全体継続ダメ)
(砲撃)
攻撃無効系(範囲無効系列)結界系(対術結界)
(砲撃結界)
(自爆・戦術結界)
活性・布陣(布陣)
(活性)
(指揮)
その他(愚者の嘘・弱体)
(バリアー・城壁・増幅)
(戦術補正)
(トレハン金運・地形無効運搬)
アシストなし戦術スキルセイクリッド・オーダー(永続使用ラウンド後)
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2糧食備考
ノクターンブレイドO(称号)
(〇)
(称号)
(〇)
ナイツオブオナー
(R5)
カタパルト投石器
(R3)
コボルドクッキー
(R4)
(主要スキル)
ラグナ・ファーシルO(称号)
(〇)
(称号)
(〇)
マジカル鉄アレイ
(R6)
英雄の鞍
(R7)
魔界ビフテキ
(R5)
(主要スキル)
ベレトO(称号)
(〇)
(称号)
(〇)
斬鉄・岩融
(R7)
魔界ペットハウス
(R7)
特製ドラゴン餃子
(R7)
バフ係orアタッカー
大王アルティラ(リーダー)O天を穿つ魔弓エースボウ
(R7)
演算サポメイド
(R4)
特製ドラゴン餃子
(R7)
アタッカー
福音のリーンフォルテO焦るとアワアワチャンピオンの証
(R7)
武王の胴丸
(R7)
特製ドラゴン餃子
(R7)
アタッカー
ミストO天界の裁定者聖女の法衣
(R7)
伝達水晶
(R6)
コボルドクッキー
(R4)
四法結界係
師団スキル
医療系(回復)
(異常対策)
継続ダメージ(単体継続ダメ)
(全体継続ダメ)
(砲撃)
攻撃無効系(範囲無効系列)結界系(対術結界)
(砲撃結界)
(自爆・戦術結界)
活性・布陣(布陣)
(活性)
(指揮)
その他(愚者の嘘・弱体)
(バリアー・城壁・増幅)
(戦術補正)
(トレハン金運・地形無効運搬)
雑感
タイトル通りナイトメアのカオスルートをクリアするのを目指す軍団です。カオスルートの強敵は多少の運ゲーを乗り越えつつこの二師団で倒せていたので第三師団はトレハンを入れたり火力の補助の為の普通の師団でも自由で大丈夫だと思います。
強敵相手に勝てないと思ったらその敵のステータスが低くなる月を狙って攻撃してください。
よく第二師団の戦術スキルが外れてるので敵の攻撃が激しいぞと思ったら確認してみてください。
両師団ともアシスト無しで雇用ユニットも称号無しですがこれは他の人が同じ編成をして戦う時再現性を高める為に無しにしてあるだけでローランのカブト割5やロキの師団指揮1やリーンフォルテの心核穿ち5を選ぶともっと楽になるし、装備部分で補っているスキルを称号で補う事で装備の敷居を下げる事も出来ると思います。装備で補っているスキルはオルトリーファの斧槍(先陣の誉れ)とノクターンブレイドの片手(専守防衛)とラグナ・ファーシルの杖(前進防御)です。
装備を付け替える目安はバフ係には活性や指揮、アタッカーは両方のスキルが火力スキル、結界係には四法結界が伸びる高ランク装備を拾ったら適宜付け替えていくと更に楽になるはずです。
アシストスキルを設定して道中で運よくソーマエンジン(R11装飾)を拾えたらアルティラに装備させることでデウスモードのナイトメアのシン・スルトとも戦える師団になります、ただしそこまで火力に余裕があるわけではないのでシン・スルトの装備次第ではどうしようもなくなるので装備を吟味できるようMAP開始前にセーブを忘れずに。
シン・スルトは中途半端なカブト割では意味がないので真面目に戦うならカブト割系の装備を他の火力スキルに変えることでもっと楽になるでしょう。



全開放

ver1.04 星のロカセナ師団

編成可能
時期
トレハン終了後
アシストカブト割1(23)(知力493)戦術スキルLv3 暴くロカセナ or Lv3 氷血結界
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2糧食備考
ティターニア
(囮)
A魔力抽出の
(骸)
看破力
(悪)
万象之理杖
(R14)
アドミラルコート
(R9)
ゾンビシューマイ
(R4)
専守防衛 標的後逸 思考停止
クレニウム=デヴリス
(アシスト)
E花見酒で
(闘)
護身
(闘)
獄竜の手甲
(R13)
魔界ペットハウス
(R7)
神竜ステーキ
(R13)
専守防衛 日中適応 堅守体躯92 特攻防御75 次元障壁30 無形体躯40 竜の吐息15 竜鱗守護120
凶幻獣ライゴウ
(リーダー)
C破壊者の
(英)
竜撃
(竜)
狂乱の冥竜爪
(R14)
血晶邪竜双角
(R14)
天地開闢越しそば
(R13)
側面攻撃25 堅守体躯45 反撃耐性95 全力攻撃300 狂戦士化100
観測者ミザールS造られし観測者太陽の神衣
(R13)
傾界九尾の帽子
(R12)
ゴッデスサンデー
(R13)
専守防衛 神魔体躯50 矮小体躯40
仙女S平和主義の
(機)
叡智
(創)
ブロッサム・コート
(R8)
シャリーアの聖杯
(R11)
割腹プリン
(R4)
専守防衛 遠隔攻撃 標的後逸 血の起源15
霊子体ウートガルザS全てを懸けて再起する天槍ニーベルング
(R11)
英雄王の鎧
(R13)
絶神屋台のおでん
(R14)
次元斬撃25 神魔体躯50
師団スキル
医療系軍団治癒5 平等治癒33
絶対治療 解毒治療 削減治療
継続ダメージ大神術陣12 大火炎陣50 大氷撃陣20 大水流陣15
竜の吐息15 超氷撃砲5
攻撃無効系範囲無効 側面無効結界系四法結界100 対術結界30
活性・布陣英雄覇気31 師団指揮36 師団支配25
血の起源15 星天活性30 星天支配50
獣族支配40 武具研磨40 攻撃支配15
その他戦術補助170 戦意高揚130 兵士運搬 バリアー6
聖戦の導10 凍傷気流30 リバイブ20 奇襲警戒12 追撃阻止100
雑感
獣の超新星アタッカー凶幻獣ライゴウをエースとした星師団。戦術補助170戦意高揚130で開幕暴くロカセナや軍団蘇生の連打を可能にしつつ、速度1156の快速を飛ばして殴りに行けるオールマイティな編成。レギオン内でさらにカブト割アシストと竜鱗守護アシストを供給することでフルパワーで戦える。以下個別解説。

・ティターニア:終身名誉囮兼戦術補助要員。いつものように樹霊活性が腐っているが、もとよりライゴウは活性を乗せにくい種族をしているため気兼ねなく腐らせることができる(?)。
・クレニウム:耐久性に定評のあるボス骸獣。師団支配25にカブト割アシストを持ち、獣装がフリーな付加価値の高い優良ガーダー。
・凶幻獣ライゴウ:今作最強アタッカーの一角。素で完成されたスキル構成と対反撃性能により、クレニウムのお下がりの狂乱の冥竜爪の使用に耐えうる。狂戦士化で恐怖の瞳も無視できるようになり、クレニウム共々死の軍勢の弱体を受けなくなるため血の起源も不要になり一石三鳥。代償として知力が1になり、竜の吐息の被ダメが知力補正でエグいことになるが堅守45で持ち堪えられる。ミザールとはズッ友。
・ミザール:ライゴウに活性90を乗せられる四法結界100ホルダーの一人。歴代最軽量のForce300消費の軍団蘇生戦術も有する。必然的に周りを囲むユニットは戦術補助が中心となり、その分活性や指揮が疎かになりやすいが、ライゴウに持たせた狂戦士化100で賄う。
・仙女:側面無効と戦術補助を併せ持つ地味ながら便利な置物。速度を求めるならR11ギャラルホルンがベストだが、継続回復が心許ないためシャリーアの聖杯の血の起源15を活性代わりとして妥協。
・ウートガルザ:ロカセナ発射装置2。無形体躯の仕様変更によりクリティカルで抜きにくくなったパリング持ちを次元斬撃で貫く役割もこなす。ドラゴニック・ドレスを持たせれば高値の聖戦の導を供給できるが、竜の吐息を軽減できない今の仕様では正直ステ盛った方がいい。今作の新規スキル四法結界と赦免と受け流し以外だらしねえな?


ver1.04 アンチ無効喰い・竜の吐息先陣師団

編成可能
時期
トレハン終了後
アシスト竜鱗守護15(25)(知力253)戦術スキルLv3 事象改変
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2糧食備考
フォージケルビム
(囮)
D姑息な
(悪)
守備寄りの
(無)
獄竜の水晶核
(R13)
ドッペルマスク
(R7)
コボルドクッキー
(R4)
専守防衛 標的後逸 堅守体躯90 無貌の血 受け流し30
王権のオルトリーファ
(リーダー)
Sお酒でベロベロ塵灰のハルバード
(R11)
ダークマタ・シールド
(R14)
神魔全席
(R14)
専守防衛 神魔体躯95 無形体躯60 思考停止 至高の盾45 受け流し80 狂戦士化40
イボルヴグロウナーEステッキ
(信)
修復師
(幻)
フォートリンデ
(R12)
でいだらの抱え山
(R10)
アルラウネジュース
(R3)
専守防衛 堅守体躯92 特攻防御100 血の起源15 加速進化25
スケイルドラグーン
(アシスト)
S聖壁の
(真)
金剛不壊
(刹)
フォートリンデ
(R12)
ラーの神翼
(R13)
神竜ステーキ
(R13)
専守防衛 堅守体躯90 特攻防御100 必殺耐性25 致命耐性50 パリング40
カーバンクルナイトS頂点の
(楽)
金剛不壊
(刹)
ファルスフィールド
(R14)
祝福の鎧
(R10)
神竜ステーキ
(R13)
専守防衛 堅守体躯90 特攻防御100 次元障壁75
スーパー剣兵C護身
(闘)
命知らず
(命)
神剣ブルトガング
(R12)
黒鬼将の鎧
(R12)
コボルドクッキー
(R4)
専守防衛 堅守体躯92 特攻防御100 血の起源30 イベイド59 報復の牙30 次元斬撃59
師団スキル
医療系解毒治療 削減治療継続ダメージ雷撃放射77
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界100 砲撃結界70 戦術結界100 自爆結界70
活性・布陣血の起源45 防御布陣125 夜戦赦免その他バリアー42 聖戦の導15 地形無効 リバイブ75
奇襲警戒35 城壁構築1100 城壁破壊618
雑感
今作でも強いぞ堅守先陣師団。竜鱗守護アシストとバリアー7710で味方の竜の吐息の被害を抑えつつ、自らはその鍛え抜かれた体躯で無効喰いと対面師団からの竜の吐息を捌き切る。バリアーが残ればそれだけ先陣ガーダーの耐久も厚くなるのでどちらに転んでも美味しい。結界の歪+砲撃にも強く、高難易度における敵からの崩し手段を大きく制限できるのが強み。次元or側面無効喰いだけはどうしようもない(側面無効喰いは側面無効を貫通する)が、編成段階で脅威となる敵を減らしておくことで、本当にヤバい敵を優先して狙いやすくなる。この師団はドロゴーンみたいなやつ全特攻無効喰いへの備えとして特攻防御も厚くしているが、現状ここまで固める必要は全くない。特攻防御を妥協すれば5~6師団ぐらいは同様の師団を組める。以下個別解説。

・フォージケルビム:無貌の血で特攻を克服した囮兼城壁破壊要員。囮が防御布陣を持っていると、連戦で後ろのメインガーダーのHPが削れている場合にメインガーダーがタゲを奪って囮が防御布陣でそれを庇う事態が起こりうるため、囮はガーダー以外から選ぶことが望ましい。竜鱗守護アシストを持つアクアドラゴンや、R14極竜の心臓を持たせたラビリンシーあたりがオススメ。ちなみに防御支配にも防御布陣同様味方を庇う効果があるため、ファルスケルビムは囮には不適。
・オルトリーファ:魔戦姫と迷うが聖戦の導のダメージカットが有効に働くため王権の方を採用。夜戦適応を持たないが今作は夜戦赦免でフォローできる。
・イボルヴグロウナー:地形無効と奇襲警戒担当。加速進化25のお陰で火の月でもタゲを奪わない。
・スケイルドラグーン:貴重な竜鱗アシストに加えてバリアー5400を受け持つ有能。竜鱗アシスト持ちは結界役やバフ役に適したユニットがいないため、先陣師団に配置するのがベスト。こいつも加護月が合わないがHPと防御値が高いため水の月でもタゲを免れる。この手の師団は分厚い防御布陣により防御値が比の意味で均されやすく、加護月補正の±25%がかなり重いので編成の際は注意しよう。
・カーバンクルナイト:四種結界100も可能だが付加価値の低さゆえ堅守師団入り。神魔体躯ガーダーは自爆をモロに受けるので自爆結界70がありがたい。前進防御を持つため下手に庇わないように5や6に配置したい。3は連戦で2のメインガーダーのHPが削れてタゲを吸ったときに、4は先陣の誉で先陣裏の師団を庇った際に3に飛んできうる。
・スーパー剣兵:血の起源と夜戦赦免でオルトリーファをフォローしながら城壁破壊で火力補助までこなすイケメン。夜戦赦免は夜の無効喰いの被害も半減できるため、R12神剣ブルトガングやR14太陽創神の聖冠を持たせて配備したい。竜鱗アシスト役も兼ねられるウィルムルーク、リーダー枠を使えば結界役もこなせるラビリンシーが使い手候補筆頭。

総評:アタッカーを採用せず、攻撃能力を放棄した師団。代わりに地形無効、バリアーや城壁破壊など、レギオンで供給する要素を一手に引き受け、竜鱗アシストにより先陣裏の師団に竜王守護の搭載を不要とする。ユニットも装備もガーダー向きのものを中心に組むため裏の師団と競合しにくく、英雄覇気装備や四法結界要員、優秀なバフ役が各レギオンの先陣裏に行き渡りやすくなる。そうして集中的に支援し、速度を上げた裏の超火力アタッカーで敵に先制できるようになれば、次元無効喰いのようなどうにもならない敵への対策になる(ついでに知力が上がれば知力補正により竜の吐息の被ダメの軽減にもなる)。この役割分担こそが堅守先陣師団のもう一つの肝である。これでどんな敵が追加されてももう何も怖くない!


レベリング用撃破金運4師団

編成時期一般ユニット全雇用後
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2糧食備考
ドワーフガーダーSドーピングの(苦)お宝(海)銭剣ゴールドシールド(自由)金運4*5
レディホークSドーピングの(苦)お宝(海)銭剣ゴールドシールド(自由)金運4*5
パイレーツ(リーダー)Sドーピングの(苦)お宝(海)銭剣(自由)(自由)金運4*5 (LSに金運4)
ドルガンソルジャーSドーピングの(苦)お宝(海)銭剣ゴールドシールド(自由)金運4*5
バンブーチャイルドSドーピングの(苦)お宝(海)黄金のハリセン(自由)(自由)金運4*4
ゴブリンスミスSドーピングの(苦)お宝(海)銭剣(自由)(自由)金運4*4
雑感
Lv.150までの必要経験値が跳ね上がったので勇者養成ギプスで全ユニットレベリングするための撃破金運4を詰め込んだ師団です。雇用しているユニットに効果があるため稼ぎは全タリスマン開放かつ全雇用後が望ましいです。
ドロップ率60%の撃破金運4が28個で敵1師団あたり期待値16.8個で最大のはずです。撃破金運4は称号はEに装備は片手・両手・盾・獣装にあり2つとも装備できるなら元々持ってなくても4個まで上がるので、バンブーチャイルドとゴブリンスミスは同値が他にもいますが一例として。


デウスナイトメアバサ6トレハン周回用先陣運命無効喰い師団

編成時期R14トレハン中
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2糧食備考
ティターニアA下着
(海)
下着
(海)
宿業の円環神官のローブゾンビシューマイ標的後逸 解毒治療 運命の輪30 思考停止
魔蝕姫マイノグーラC花見酒で
(闘)
命知らずウロボロスの鞭騎竜王の鞍常闇鍋範囲無効 先陣の誉
ロキS運命の鍵の継承者覇装アンドヴァラ竜王の鎧十四尾きつねうどん運命の輪15 竜王守護75
エンバーセラフ
(アシスト)
D察知する
(苦)
防衛圏
(巨)
炎剣ヴァラナート輝剣フォルトゥナ割腹プリンアシスト疾風迅雷 削減治療 運命の輪10
ヒミングレーヴァ
(リーダー)
B心臓矢受けた
(骸)
死狂い
(鬼)
聖剣デュランダル血槍キシャル斬星大根無効喰い15 暴走10 運命改変40 次元斬撃40 確率追撃200
清風のプラティエS運命を分かつ少女アシュケロンニヴェルネの霊衣死神のカルパッチョ四法結界100 絶対治療 運命の輪20
雑感
先陣&運命の輪&無効喰い師団。運命の輪を75供給し、まあまあな頻度でロカセナを撃ち、ヒミングレーヴァの100%暴走十字無効食いを確立200+運命115で叩き込む。ラスボス以外は瞬殺できるので単独行動も可能。なお正直なところ、運命の輪はこんなにいらない(50供給できれば十分)ので、ティターニアを祭竜ギータにしたり、ロキを直接攻撃ビルドにしてもいい。装備がなければR12以下の装備でほとんどが代替できるはず。
以下役割の概略。
ティターニア:後逸囮兼運命の輪要因。ついでに戦術補助。加護が光か水以外で、運命の輪を10以上供給できるユニットであれば代替可能。
マイノグーラ:硬くて先陣持てて範囲無効を持っているユニットなら何でもいい。つまりほぼこの子一択。
ロキ:ロカセナ&活性&運命の輪15要員。正直かなりもったいない使い方をしていると思う。
エンバーセラフ:オンリーワンのアシスト疾風迅雷要員。反撃死が怖いため専守化。ついでに運命の輪10供給…なのだが、ヒミングレーヴァは素で疾風迅雷を持っているし、ロキにはそこまで火力を期待していない。恩恵があるのは第二師団のウィズとローランだが、これも糧食で簡単に付与できる。ほかの師団で起用しているようなら別ユニットでもいいのかも。
ヒミングレーヴァ:次元十字暴走無効食い×4回。相手は〇ぬ。そこまでする必要はまだないが、頑張ればデュランダルを他に変えることも出来ると思う。
プラティエ:四法結界と運命の輪20を非リーダーで供給できるユニットが他にいてたまるか。アシュケロンやニヴェルネをランクアップしたら装備が一枠空く。
唯一の注意点として、後逸囮の選定だけは慎重に。ヒミングレーヴァもエンバーセラフも低防御ユニットなので水加護や光加護のユニットを起用すると大変なことになる。あとエンバーセラフの片手枠は最近変えたため、あらゆる場面で囮固定できるかの検証は足りていない。ブレたらクルタナをあげてください。
この師団で倒せない硬い連中は後述の第二師団が担当する。


デウスナイトメアバサ6トレハン周回用全軍蘇生火力師団

編成時期R14トレハン中
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2糧食備考
熾天使ジョフィエルD小悪魔の
(知)
下着
(海)
長ドス魔杖ウンディーネアルラウネジュース標的後逸 解毒治療 思考停止 行動増加3 戦意高揚115 戦術補助100 闇加護化
アンドロマリウスCアンデッド
(骸)
死者狩り
(信)
獄竜の手甲黒鬼将の鎧極上魔界ビフテキ
ウィズ
(リーダー)
Bヒュンヒュン
(鬼)
乱れ撃ち
(竜)
ソーマブラスター暗獄の六翼絶神屋台のおでん集約攻撃 暴走攻撃100 次元斬撃60 確率追撃265
英雄ローラン
(アシスト)
S冒険家のバトルマニア七支刀・斬焔竜王の鎧百宝菜アシストカブト割 竜王守護75 集約攻撃 確率追撃200 カブト割60
聖印のグンヒルドS杖を振るう者魔道杖エルメスニヴェルネの霊衣ビョールグレイ四法結界100 範囲無効 異常耐性
オリファンの笛吹きS魔力摘出の
(骸)
限界突破
(創)
竜槍ラヴァム伝達結晶割腹プリン戦術補助135 戦意高揚160 側面無効 削減治療
雑感
全軍蘇生&ボスキラー師団。グンヒルドの蘇生でトレハン師団を生き返し、ウィズがオーバーキルしていく。
高揚275と補助235もあれば消費4の戦術程度は毎ターン撃てる。そしてソーマブラスターを持ったウィズはシンスルトもブリーデも一度の戦闘で吹き飛ばせる火力を持つ。トレハン師団が呪いを食らわないようにするのだけ気を付けましょう。
以下役割の概略。
ジョフィエル:後逸囮兼補助高揚要員。行動増加と活性も美味しい。加護を変えないとウィズとあり得ない頻度でタゲブレするので闇加護化は必須。
アンドロマリウス:硬いユニットなら何でもいい。この禁獣のいいところは硬さもさることながら、結構リーズナブルに完成するところ。
ウィズ:間違いなく今作最強の集約アタッカー。貫禄の最大D表示9999999(カンスト)。役割が違うとはいえ、その数値たるやローランや第一師団のヒミングレーヴァの実に6倍以上。ブリーデをワンパンし、シンスルトを1ターンキルしたときは乾いた笑いが出た。ソーマブラスター(or竜杯)が絶対に必要なので最優先で入手すること。
ローラン:アシストカブト割兼直殴り要員…ではあるが、反撃対策が堅守40と竜王75なのでだいぶもろく、シンスルト相手はまあまあ反撃死する。それでもいいダメージは出すし、戦術も優秀な縁の下の力持ち。
グンヒルド:適当な装備で範囲無効と四法結界100を供給してくれる。そのうえで全軍蘇生が消費4で撃てるのは何かがおかしい気がしなくもない。
オリファン:補助高揚、側面無効要員。騎士活性が生かせそうだったから入れてみたら思ったよりピッタリはまった。そのせいでレメゲトン入手後も変える気になれない。ラヴァム装備はタゲブレ防止のため
単独(withトレハン師団)戦闘時の注意点として、聖樹地下マップのルキフェル6体師団相手のみウィズにタゲブレして事故ることがある。魔族支配39*6はちょっとどうにもならないので、そこだけ気合で頑張ろう。
第一師団もそうだが改善の余地は多々あるものの、メインレギオンとしてデウスNMバサ6で安定してS++をとれるので、参考にしていただければと思う。


全開放トレハン一軍~三軍

一軍トレハン師団
編成可能
時期
全開放後
アシスト決戦領域R戦術スキル豊穣の祈り(LV2師団蘇生(小)ほか)
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2糧食備考
戯天使ギュルヴィ
(リーダー)
S悪戯好きで反省中魔杖グリムルーン
(R11)
聖樹の鍵
(R13)
世界樹ピッツァ
(R12)
トレハン127 専守防衛 グルメ魂9 絶対治療 四法結界65 運命の輪25
天界の庭師ブリーデS守りたいその笑顔太陽の神衣
(R13)
聖樹の鍵
(R13)
太陽鳥のケバブ
(R14)
トレハン123 専守防衛 神魔体躯50 パリング70 必殺耐性60 リカバリ30 グルメ魂11 絶対治療 戦意高揚100
ガルグイユC財宝の
(竜)
掘出物
(骸)
ビッグバン
(R12)
テスラの封冠
(R14)
世界樹ピッツァ
(R12)
トレハン102
アマテラスS億万長者の
(楽)
金庫番
(楽)
魔杖グリムルーン
(R11)
太陽の神衣
(R13)
太陽鳥のケバブ
(R14)
トレハン123 専守防衛 平等治癒14 軍団治癒5 絶対治療 太陽信仰50
アルケフェアリーS億万長者の
(楽)
金庫番
(楽)
影皇帝のむち
(R11)
ラグーンキューブ
(R13)
太陽鳥のケバブ
(R14)
トレハン109遠隔攻撃 全体治癒20
コボルドボマーS億万長者の
(楽)
金庫番
(楽)
天羽々矢
(R11)
ラグーンキューブ
(R13)
太陽鳥のケバブ
(R14)
トレハン104 遠隔攻撃 全体治癒20
6(参考)祭竜ギータC財宝の
(竜)
掘出物
(骸)
錬金術師のローブ
(R8)
ラグーンキューブ
(R13)
太陽鳥のケバブ
(R14)
トレハン105 専守防衛 戦術補助100 グルメ魂9
師団スキル
医療系全体治癒20 平等治癒14 軍団治癒5
グルメ魂9*2 グルメ魂11
絶対治療
継続ダメージ
攻撃無効系(範囲無効系列)結界系対術結界65 戦術結界65 自爆結界65 砲撃結界65 竜王守護50
活性・布陣その他トレハン688 戦術補助100 戦意高揚150
雑感
全開放後のトレハン最大値師団。トレハン最大値はコボルドボマー採用で688、祭竜ギータ採用で689。追加ユニットなどが無ければ現在ではこれが最大値となる。
戯天使ギュルヴィは囮用で『悪戯好きで反省中』の称号にしているが、基本的にやられる前にやる&毎ターン軍団蘇生が基本なので特に何でもよい。
トレハン数値だけなら祭竜ギータが単体で111まで可能だが、太陽の神衣がブリーデとアマテラスに取られるので錬金術師のローブで105が最大。コボルドボマーよりも1だけ高くなるが、祭竜ギータはスペックが高いので主力師団に入れる選択肢もありうる。二軍以下はコボルドボマーを採用した場合で編成されている。
太陽鳥のケバブは防御の補正が高いので入手次第、囮をめちゃくちゃにするアマテラスに装備させて少しでも安定させること。


二軍トレハン師団
編成可能
時期
全開放後
アシスト(スキル名)戦術スキル(スキル名)
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2糧食備考
パンドラB財宝の
(竜)
超幸運
(革)
宝杖グリムルーン
(R12)
ライラの竪琴
(R9)
世界樹ピッツァ
(R12)
トレハン98
マザーミミック
(リーダー)
Aハピラキ
(尾)
グッドラック
(尾)
宝杖グリムルーン
(R12)
ライラの竪琴
(R9)
世界樹ピッツァ
(R12)
トレハン110
ネガフレイムS億万長者の
(楽)
金庫番
(楽)
魔杖グリムルーン
(R12)
ライラの竪琴
(R9)
世界樹ピッツァ
(R12)
トレハン98
アマビエS億万長者の
(楽)
金庫番
(楽)
海賊姫の帽子
(R10)
ライラの竪琴
(R9)
世界樹ピッツァ
(R12)
トレハン96
ルナS億万長者の
(楽)
金庫番
(楽)
影皇帝のむち
(R11)
錬金術師のローブ
(R8)
世界樹ピッツァ
(R12)
トレハン96
ガロードインペイラーS億万長者の
(楽)
金庫番
(楽)
グングニル・ミニ
(R10)
獄雷隷嬢の戦着
(R12)
世界樹ピッツァ
(R12)
トレハン96
師団スキル
医療系(回復)
(異常対策)
継続ダメージ(単体継続ダメ)
(全体継続ダメ)
(砲撃)
攻撃無効系十字無効 全域無効結界系(対術結界)
(砲撃結界)
(自爆・戦術結界)
活性・布陣(布陣)
(活性)
(指揮)
その他トレハン594
雑感
トレハン二軍師団。これでトレハン最大594、追加ユニットなどが無ければ現在では二軍のトレハン師団ではこれが最大値となる。
トレハン96のユニットは他に何人かいるが、いずれもガーダーすらいないのでどれを採用してもほぼ同じ。アマビエとパンドラで疑似範囲無効が完成するので二軍にいれるならアマビエがベター。


三軍トレハン師団
編成可能
時期
全開放後
アシスト(スキル名)戦術スキル(スキル名)
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2糧食備考
キュリアンSドロス山賊の親分グングニル・ミニ
(R10)
獄雷隷嬢の戦着
(R12)
世界樹ピッツァ
(R12)
トレハン90
ガロードスナイパーAハピラキ
(尾)
グッドラック
(尾)
天羽々矢
(R12)
海賊姫の帽子
(R10)
世界樹ピッツァ
(R12)
トレハン96
バステトC財宝の
(竜)
掘出物
(骸)
ビッグバン
(R10)
海賊姫の帽子
(R10)
世界樹ピッツァ
(R12)
トレハン96
ガロードバンデッドS億万長者の
(楽)
金庫番
(楽)
雷針刃
(R9)
獄雷隷嬢の戦着
(R12)
世界樹ピッツァ
(R12)
トレハン100
S億万長者の
(楽)
金庫番
(楽)
魔杖グリムルーン
(R12)
錬金術師のローブ
(R8)
アルケミーバーガー
(R12)
トレハン92
ケリュネイアAハピラキ
(尾)
グッドラック
(尾)
宝石獣の甲羅
(R10)
海賊姫の帽子
(R8)
アルケミーバーガー
(R10)
トレハン85
6(参考)祭竜ギータC財宝の
(竜)
掘出物
(骸)
錬金術師のローブ
(R8)
海賊姫の帽子
(R10)
アルケミーバーガー
(R10)
トレハン89
師団スキル
医療系(回復)
(異常対策)
継続ダメージ(単体継続ダメ)
(全体継続ダメ)
(砲撃)
攻撃無効系結界系(対術結界)
(砲撃結界)
(自爆・戦術結界)
活性・布陣(布陣)
(活性)
(指揮)
その他トレハン559
雑感
トレハン三軍師団。これでトレハン最大559、追加ユニットなどが無ければ現在では三軍のトレハン師団ではこれが最大値となる。
祭竜ギータはトレハン師団に入れるには惜しいスペックなので、主力師団に入れるならトレハンが4下がるがケリュネイア・ジャックオーランタン・マタギ。正直どれを入れてもさほど変わらないが撃破金運があるだけケリュネイアか。祭竜ギータを入れるなら最大値を1上げる一軍師団よりも4上げる三軍師団の方がほんの少しだけお得な感じがするかもしれない。
世界樹ピッツァは2個足りないので誰か2人がアルケミーバーガーで我慢することになる。


全開放、血の起源師団(Ver.1.04)

編成可能
時期
全開放された後
アシストカブト割1(知力合計365により+19)戦術スキルLv3 豊穣の大雨
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2糧食備考
1虹竜イピリアE守備寄りの
(無)
察知する
(苦)
狼神の炎爪
(R11)
ブロッサム・コート
(R8)
ゾンビシューマイ
(R4)
専守防衛 標的後逸 思考停止 活性+216 師団指揮10 聖戦の導10
2カーリーE護身
(闘)
ウェーイ
(海)
神剣ブルトガング
(R12)
魔戦斧アスラ
(R13)
魔獣の骨髄ロースト
(R8)
専守防衛 堅守体躯92(100) 特攻防御100 夜戦罷免 リカバリ50 次元斬撃75
3パズスE地砕き
(闘)
最高にハイな
(苦)
開闢の触腕
(R14)
ニーズヘグクロー
(R14)
天地開闢そば
(R13)
次元斬撃50 致命必殺15 確率追撃644 多段攻撃3 疾風迅雷5 狂戦士化15 加速進化15 狂奔の牙20
4ルナティクスドラグスDヴァンプの
(凶)
乱れ打ち
(竜)
アイリスの聖手
(R14)
魔神王の竜角
(R14)
天地開闢そば
(R13)
軍団攻撃2 カブト割60 巨人狩り100 心核穿ち100 確率追撃150 乾坤一擲255 多段攻撃2 疾風迅雷5 無効喰い50 加速進化12 狂奔の牙15 堅守体躯50 特攻防御50
5アプスー
(リーダー)
D護身
(闘)
キャンセラー
(造)
深淵の姫の触腕
(R13)
シャリーアの聖杯
(R11)
不死身の寿司
(R12)
専守防衛 超水流陣15 平等治癒15 対術結界70 戦術結界100 範囲無効
6ノーザンドルイドA砲撃を統べる
(機)
大砲界師
(帝)
アシュケロン
(R10)
オブザーバー・ドレス
(R10)
奉神米
(R13)
専守防衛 大火炎陣10 平等治癒10 絶対治療 対術結界70 砲撃結界100 自爆結界20 聖戦の導10 凍傷気流20
師団スキル
医療系平等治癒25 絶対治療継続ダメージ大魔術陣13 大火炎陣10 超水流陣15
攻撃無効系範囲無効結界系対術結界70+70(計91) 対術吸収70(吸収回復11強) 戦術結界100 砲撃結界100 自爆結界20
活性・布陣各種活性288 海洋支配36 星天支配20 軍団支配15 死の軍勢24 血の起源100
師団指揮10 武具研磨50 聖戦の導20 凍傷気流20
その他軍団弱体25 奇襲警戒10 夜戦罷免
雑感
ネタ師団。ガーダーをカーリーにする暴挙とアプスー&ノーザンドルイドが意外と仲良しという紹介師団。以下キャラごとの説明。
①虹竜イピリア
活性役+囮。彼女以外全員血の起源持ちなので全員に活性+252を配る。鉄板。この子は竜持ちなので竜王守護も師団には必要なしです。
専守防衛と思考停止だけ持たせればあとはなんでもOK。リカバリあってもいいかもしれない。
②カーリー
ガーダー。攻防1000を超えることも多い。専守防衛+堅守体躯92+特攻防御100+夜戦適応+(パリング75)+リカバリ50。つよい。
軍団+乾坤+次元で殴ってもくれる。リーダーを彼女に渡して側面100と一緒に殴らせても良い。楽しい。
彼女に限らず今作のブルトガングは昼型ガーダーに持たせるのが鉄板。これを紹介するための師団編成例である。
③パズス
次元アタッカー。恐怖の瞳対策は狂戦士化ではなく勇猛果敢を持たせたほうが良い場合もある。具体的には武将を混ぜている場合。
④ルナティクスドラグス
たぶん今作最強の近接範囲アタッカー。竜持ちなので恐怖の瞳も怖くない。たまに反撃がちょっと痛いので吸血つけておくと便利な気がする。
⑤アプスー
範囲無効兼戦術結界100置物。この子に持たせた対術結界70で対術吸収70を活かせないか考えた。
このゲームは対術吸収→対術結界の順に計算されるようなので、対術吸収70による全体回復11で継続ダメージを相殺するには対術結界約90が必要。
対術結界70をこの子に持たせれば、ほかの子に対術結界70を持たせることで計対術結界91で相殺完成だな!と考えてくのが基本かな、と思う。
血の起源師団なので海洋支配36と死の軍勢24も無駄にならず、当人にもシャリーアの聖杯を持たせ、回復置物にもしている。活性役としても+75を全体に配ってくれる。
⑥ノーザンドルイド
砲撃結界役に無理やりさせる。称号で+55、糧食で+35となる。そこにアシュケロンを差し込めば砲撃結界100となり完成。(エルメスでもOK)。
おまけで対術結界50がアシュケロンで70となるので、対術結界70+対術結界70+対術吸収70で相殺込みで対術結界100となる。
絶対治療役も兼任。法衣が余っているので解毒治療か削減治療を差し込んでもいい。
■総評
弱点は解毒・削減治療がないこと。ブロック対策ユニットがいないこと。奇襲警戒の値が30ないこと。カーリーがもったいないこと。など。
真面目に作る場合は、最強血の起源ユニットであるビルギアを四法結界100+絶対治療+解毒治療+削減治療+範囲無効の置物にしてアプスーとノーザンドルイドを圧縮できる。
カーリーはビョルキリーにして専守防衛+堅守体躯92+特攻防御100+無形体躯49+ブロック49+受け流し24+日中適応+夜戦罷免+血の起源+聖戦の導20ともできる。
コボルドパラディンでも良いが、とにかくブルトガング持ちのガーダーは専守+特防+堅守+夜戦を揃えやすくどこにでも入れられるので便利。
凄く強いわけではない師団だが、参考資料のひとつとなれば。



テンプレート

簡易タイプ

編成時期  
配置ユニット名R接頭称号接尾称号装備1装備2糧食備考
           
           
           
           
           
           
雑感
(ここに雑感)


標準タイプ

編成可能
時期
(編成時期)
アシスト(スキル名)戦術スキル(スキル名)
配置
位置
ユニット名ランク接頭称号接尾称号装備1装備2糧食備考
(ユニット名)O(称号)
(〇)
(称号)
(〇)
(装備)
(R0)
(装備)
(R0)
(糧食)
(R0)
(主要スキル)
(ユニット名)O(称号)
(〇)
(称号)
(〇)
(装備)
(R0)
(装備)
(R0)
(糧食)
(R0)
(主要スキル)
(ユニット名)O(称号)
(〇)
(称号)
(〇)
(装備)
(R0)
(装備)
(R0)
(糧食)
(R0)
(主要スキル)
(ユニット名)O(称号)
(〇)
(称号)
(〇)
(装備)
(R0)
(装備)
(R0)
(糧食)
(R0)
(主要スキル)
(ユニット名)O(称号)
(〇)
(称号)
(〇)
(装備)
(R0)
(装備)
(R0)
(糧食)
(R0)
(主要スキル)
(ユニット名)O(称号)
(〇)
(称号)
(〇)
(装備)
(R0)
(装備)
(R0)
(糧食)
(R0)
(主要スキル)
師団スキル
医療系(回復)
(異常対策)
継続ダメージ(単体継続ダメ)
(全体継続ダメ)
(砲撃)
攻撃無効系(範囲無効系列)結界系(対術結界)
(砲撃結界)
(自爆・戦術結界)
活性・布陣(布陣)
(活性)
(指揮)
その他(愚者の嘘・弱体)
(バリアー・城壁・増幅)
(戦術補正)
(トレハン金運・地形無効運搬)
雑感
(ここに雑感)


コメント、間違い指摘など