はじめに
- 必ず最初にパッチを当ててください。現在の最新バージョンはVer1.04です
- 旧バージョンでは暗転停止する不具合があります。パッチを当ててからプレイしましょう
- DL可能サイト:公式ブログ
現在確認されているバグ
明らかにおかしい挙動をしているもの全般。
- コカトリスの全力攻撃が数値無記載になっている
ゲーム上は全力攻撃999と扱われている模様。 - どのマップも勝利条件が「全軍事拠点の制圧」となっているが、実際は星マークの付いた拠点のみ。通常の軍事拠点は勝利条件に影響しないので表記のミスだと思われる。
- スキル「軍団支配」によって所属師団・対面の敵以外の師団から受けているパラメータ変化が、以下に示す条件で一時的になくなってしまう
- 師団内の誰かが最初に攻撃をした、あるいはされた後、その師団のユニット全員が、ラウンド終了まで他の師団からの軍団支配によるパラメータ変化を一時的に受けなくなる。ラウンド終了と共に再び受けるようになるが、毎ラウンド発生する。
- アシストスキル「恐怖の瞳」を付与しても攻撃時に敵の「恐怖の瞳」を無視できない。リーダーにしても同様。
- 遠隔攻撃と専守防衛を所持している場合、対面の敵師団が遠隔無効を持っていても攻撃してしまい、反撃される。
- 「再雇用する」で雇用されたユニットのランクは称号に関わらずD級と表示される。
- デウスモードでセーブした時の、章番号が実際の章と異なっている。
- セーブした時の進行度が「-1.-1%」のような値になる時がある。
- 初期雇用ユニットに渡世人が出現することがある。この場合一部の一般ユニットの雇用が不可能になるなどのバグが発生している。周回やインストールのし直し、パッチを再度当てても直らない可能性が高く、新たにニューゲームで開始することを推奨する。(掲示板での報告より)
- リーダーが撃破された場合、アシストスキルが解除される(正常)。アシストスキルと同じスキル(確認例:遠隔攻撃)を保有している場合、攻撃時のスキル発動表示(遠隔は赤文字)がされていない。個体スキルは発動している模様(実害は無い)
- 戦術スキルが関係した場合、逆の事例も発生している可能性がある。(要確認事例の発生条件不明)
現在確認されている不明確な仕様
仕様と説明文が異なるなど、どちらかが間違っていると思われるバグ全般。
- 神魔体躯に自爆障壁の効果が内包されていない。
- 回帰治癒の解説に「相手のレギオンに加速進化持ちがいれば無効化される」と書いてあるが、実際は正面師団しか影響しない。
- 罠の領域の解説に「地形無効で無効化されない」とあるが実際は無効化されている。
- 英雄覇気の効果がゲーム内の説明である「師団指揮+師団支配」ではなく「師団指揮+師団支配+師団活性」になっている。
ver.1.04 修正内容
【不具合修正】
・ミザール系の戦術スキルの蘇生の効果表記が一部間違っていた不具合を修正。
・ロウルート最終ボスの戦術スキル1つ目にIDミスがあったのを修正。
・称号「進撃の」の特攻を「星」に修正。
・雇用時にメダリオンの称号をセットした時、称号名の隣に表示されているメダリオンが「無のメダリオン」で固定表示されていたのを修正。
・【巨人狩り】のスキル説明内容を修正。
「攻撃または反撃で、与ダメージが上昇し、堅守体躯のスキル値を10無視する。」v1.032まで
↓
「攻撃時に与ダメージが上昇し、攻撃及び反撃時に敵の堅守体躯のスキル値を10無視する。」v1.033~
・【恐怖の瞳】のスキル説明内容を再修正。
「ラウンド中、スキル数値%の確率で、敵からのターゲットされた攻撃を無効化。」v1.032変更
↓
「敵攻撃が確率で失敗(Max50)種族「夜竜器」スキル:狂戦士化/勇猛果敢/恐怖の瞳/英雄覇気/決戦領域の敵に不発。」v1.033~
【調整】
・成長度でソートが出来るように機能追加。
ver.1.033 修正内容
【不具合修正】
・戦闘開始時の最大HPが0のとき、蘇生で最大値を超えて回復してしまう不具合を修正。
・回復の表示処理で最大HPを超えて回復しているように見えてしまう不具合を修正。(表示上の問題のみ)
・【終の奇跡】の回復処理が正常に動作しない場合がある不具合を修正。
・【乾坤一擲】の蘇生スキル減算処理が正常に動作しない場合がある不具合を修正。
・【日中赦免】および【夜戦赦免】が正常に動作しない場合がある不具合を修正。
・【巨人狩り】の与ダメージ上昇効果が正常に動作しない場合がある不具合を修正。
・パッチ1.031のセーブデータのルート自動補正が、SLGステージ後にボス拠点でイベントバトルが連続発生する場合にのみ
SLGステージのボス拠点のルート接続が消えてしまう不具合があったのを修正。
・リーンフォルテイベント「ヴァルキリー卒業試験」にて、味方ユニットの好感度表記に不備が発生するのを修正。
【調整】
・アシストスキルのスキル説明の表記内容を調整。
ver.1.032 修正内容
【不具合修正】
・戦闘後の報酬ドロップテーブルから「糧食」が外れてしまっていた不具合を修正。
・四法結界の「自爆」「戦術」に対する軽減が、所持者以外に効果がない場合がある不具合を修正。
・スキル検索の軽微な不具合修正。
【調整】
・ナイトメアの一部のSLGステージの特別報酬を増加。
ver.1.031 修正内容
【不具合修正】
・スキル検索の修正後、内政スキルおよび一部のアシストスキルが検索にかからなくなっていた不具合を修正。
・バージョン1.021以前の一方通行の経路不具合があった際に、ミッション選択からステージを選びなおさなくてもロード時に修正が反映されるように修正。
・ミザールが称号付与された時のカットイン画像を修正。
・称号「病巣の」のスキルのIDが間違っていた為修正。
【調整】
・忠誠/武勲の数値が100とそれ未満でソートが出来るように機能追加。
ver.1.03 修正内容
【不具合修正】
・スキル「超毒気陣」のポップアップ説明が、本来の無効化種族と表記が違う不具合を修正。
・重要拠点「廃城ツブリッチ」が一部のSLGステージにて重要拠点扱いになっていなかった不具合を修正。
・メダリオン称号「病巣の」のスキル内容を変更。
・一部の戦術スキルの不具合を修正。
【調整】
・回復や蘇生や治療などの対象範囲の差異を、1師団と全師団と明記。
ver.1.023 修正内容
【不具合修正】
・軍議室で武将に称号を付与すると加護が闇属性に固定で変わる不具合を修正。
・一部のユニットのスキルデータの不備を修正。
※竜宮の姫、スライムクイーン、コボルドケミスト、コカトリス、羅刹女傑、ビョルキリー、ムスペルプリズナー、クーフーリン、ベルセルク
・ユニットが保持しているスキル「地形無効」と「決戦領域」の表記と内容にズレがあった不具合を修正。
・メダリオン称号付与の際に、本来適用できないランクにスキル付与できる操作がある不具合を修正。
・スキル「思考停止」の効果が一部働いていない場合がある不具合を修正。
・スキル「無貌の血」によって、種族が消えた状態になったままになる場合がある不具合を修正。
※ユニットの種族が消えた場合でも、セーブしてゲームを一度終了してロードをすると復帰します。
・一部のスキル説明の不備、不足を修正。
※受け流しの全力攻撃に対する効果の記述不足、聖戦の導の師団内積算など。
・スキル検索に一部不具合があったのを修正。
・メダリオン称号「疫病の」のスキル内容を変更。
・フレーバーテキスト、勝利画面での台詞に一部欠けがあった不具合を修正。
・フレーバーテキスト、一部のミッション選択画面のセリフとフェイスの不一致を修正。
・終盤のヒュンドラの好感度イベントでギュルヴィの好感度が上がっていた不具合を修正。
・一部シナリオの演出を調整。
【調整】
・難易度ベリーイージー、イージー、ノーマルの敵師団の編成を一部変更。
※麟国、エリュスベルク、中盤、終盤の難易度が特に高かった箇所のみ、やや難易度緩和。
・難易度ナイトメアの血晶獣の敵師団の編成を一部変更。
※ごく一部のステージの難易度微増。
ver.1.022 修正内容
【不具合修正】
・ミザールの加入条件に不備があったのを修正。
・一部のSLGステージの一方通行になっていた経路及び、接続が見えないルートがあった不具合を修正。
・リーンフォルテイベント「ヴァルキリー卒業試験」にて、味方ユニットの加入離脱に不備があるのを修正。
・武将ユニット離脱禁止にしている状態で、ストーリー加入のサブキャラ武将ユニットが加入しない場合がある不具合を修正。
【調整】
・カオスルート最終ステージのPC処理負荷を軽減するように軽量化を再実施。
ver.1.021 修正内容
【不具合修正】
・ミザールが加入していない状態で称号の付与画面に移行できる不具合を修正。
・ミザール・ダイン・ブリーデの称号賦与内容の表記が小さかった不具合を修正。
他、幾つかの不具合を修正。
【調整】
・ロウルート最終ステージ、カオスルート最終ステージのPC処理負荷を軽減するように軽量化を実施。
ver.1.02 修正内容
【不具合修正】
・シャーロット・ジライヤの詳細を開くと停止する不具合を修正。
・ユーダリル編の一部のシナリオにて、未加入の覚醒状態キャラが出てくる場合がある不具合を修正。
・オルトリーファ通常覚醒までのストーリー解放で、ソウルエボルトが発生条件として含まれていなかった不具合を修正。
・一部のユニットのパラメータと、台詞のはみ出があった件を修正。
・特定ユニットの戦術スキルが表示されない不具合を修正。
・周回で『【通常モード】個別状態固定している武将だけを残し他の武将が離脱する。』を選んでもキャラが離脱しなかった不具合を修正。
・戦術スキル効果『特攻:星天』が特定のタイミングで停止する不具合を修正。
・クリア後の称号付与のデータに、体験版用ダミーデータが混じっていた不具合を修正。
※すでに付与されてしまっている称号に関しては、自動的に最新にデータ修正されます。万が一修正されていないと感じる場合は、
メインキャラクターについてはミッション選択画面の軍議室で称号をつけなおすことで正規のスキル情報に修正されます。
サブキャラクターについては、再度1週クリアするなどサブ武将の称号付与条件を満たすことでスキル内容が上書きされます。
【調整】
・イベント『記憶と天輪』『兆しと天輪』『ソウルエボルト』の発生を、行動値消費から、消費なしに変更。
ver.1.01 修正内容
【不具合修正】
・エリュスベルク編攻略時、暗転停止する場合がある不具合を修正。
・配置済みの師団のユニット入れ替えを行うことで暗転停止する不具合を修正。
・初期自軍勢力のユニット「カーペンター」がID化けしていた不具合を修正。
・ハイランドウォリアーがID化けしていた不具合を修正。
他幾つかの不具合を修正。
【調整】
・一部の武将ユニットおよび一般ユニットの性能を調整。
・一部のシナリオの演出を強化および調整。
・師団一括装備にて、一部自動装備をしないようにする設定および、クラスによっての装備傾向を追加。
・雇用済みのユニットを再雇用する時に、装備や師団配置状態を引き継げるように調整。
・クリティカル被弾の表記色を紫に変更し、一番下段に出るように修正。
コメント
- ソウルエボルトが発生しない、発生教えて -- 2025-10-08 (水) 00:33:41
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