短評
【通常】
2章から4章にてユーダリルの内乱を鎮めるルートを選択すればクリア後に加入。
絶対治療や平等治癒、四法結界や大毒気陣とヒーラーのキャスターの良いとこどりのスキル構成をしている万能なお子様まけんろー。
新スキルの四法結界は四種類の結界を全て内包している一枠あたりのコスパに優れたスキル。
ただし四種類がまとまっている都合上、単独の対術結界などと比べると数値はやや大人しめとなっている。
ギュルヴィの一つ目の特徴は愚者の嘘をリーダースキルとして持つこと。
早ければ3章から愚者の嘘を使えるのは強いが、前作では初期メンバーの近衛に愚者の嘘持ちがいたのでそれと比較すると大人しくなった方。
リーダーとして使うことが多く、同じリーダースキルの器兵支配を有効活用するため器兵師団を作るのが良い。
ただし本人が種族として夜持ちなので、器兵師団を作る際は囮の固定はしっかりとすること。
メンツが集まったら夜持ちの器兵だけで師団を作っても良いだろう。
二つ目の特徴はアシストスキルとして決戦領域を持つこと。その効果は主に三つ。
両軍の地形効果を無視すること、両軍の愚者の嘘の相殺を行った後に自軍が不利ならば愚者の嘘を無効化すること、恐怖の瞳を無効化すること。
愚者の嘘持ちでありながら、そのアンチスキルも同時に所持している。すごいぞまけんろー。
と言ってもあくまで愚者の嘘の数値が負けている場合に無効化するだけなので、こちらの愚者の嘘を無理やり通すわけではないので注意。
強力な効果なのでアシストスキルで配りたくなるが、本人が愚者の嘘持ちなこともあって意外と嘘対策としての活躍機会は少ない。
なお、恐怖の瞳の無効化は所持者にしか効果が無い。アシストでばらまいた場合は各師団リーダー限定になる。
もちろん地形無効も強力。
【魔賢老ギュルヴィ】
覚醒により順当に進化。ちなみにエンディング条件は好感度5なので調整には注意しよう。
大毒気陣は超毒気陣となり、リーダースキルの愚者の嘘も2まで強化された。
四法結界は50まで上昇し、R7ウィザードケインを装備しての対術結界100も可能となった。
戯天使ギュルヴィに最高値のトレハンがあるので周回中はずっとあちらを使われる。可哀想だぞまけんろー。
トレハンがやっと終わって出番が来たかと思えば、思い出したかのようにLS運命の輪25でまだ椅子に座り続けられる。
最終的には闇の書を装備しての愚者の嘘4できる数少ないユニット。
ただしリーダー限定であり、非リーダーでも愚者の嘘4が使えるユニットもいる。ギュルヴィの明確な利点は自身のアシストスキル決戦領域で自身以上の嘘を一人で妨害できること。
とりあえず四法結界100を満たすだけで絶対治療と合わせて役割は持てる。その上で結界を削るか、他に何の役割を持たせるかをよく考えると良いだろう。
ちなみに称号と黒杖クルダーハ、闇の書、死神のカルパッチョで四法結界100+絶対治療+嘘4+決戦領域の最強の置物である。
称号の雑感の一例は以下の通り。もちろんほかの考えもあるはずなので、追記してもらえるとうれしい。
一流錬金術師が一番使いやすい印象。糧食で異常耐性は持たせたほうが良いが、一周目でも結界役としてほぼ完ぺきに近く働いてくれるはず。
- 魔界の大賢者
- 神魔体躯20+結界の歪20。今作初登場の正面敵師団の結界を最低で25まで下げる「結界の歪」を50まで伸ばせるもの。
神魔体躯はこの子にとってはただの異常耐性スキルなので、事実上結界の歪+異常耐性の継続ダメージ系称号となる。
継続ダメージ特化師団の四法結界役にしたい場合はおススメ。継続ダメージ特化師団が強いかどうかはまた別の話になってしまうが。 - 一流錬金術師
- 四法結界15+術式増幅15。術式増幅による継続ダメージ強化役と四法結界役として役割を持たせる場合はこれが便利。
四法結界が65となるので、高R装備が必要だが杖と糧食で四法結界100とできるのが魅力。
ただし異常耐性はないので、全域封印戦術などに弱い欠点はある。
1周目ならば四法結界は80-90程度で妥協し、異常耐性を持たせておいたほうが便利な場面も多いかも。
トレハンが終わると闇の書と四法結界を同時に持たせ、リーダーにすることで、
「愚者の嘘4+決戦領域、四法結界100、絶対治療、師団支配24、器兵支配25」
というなんかすごい子になる。トレハン終わるまで使わないだろうけど、だからこそ盛られまくってる感。 - 人形の指揮者
- 器兵支配30+戦術妨害100。貴重な戦術妨害役になれる点が強み。その役割が師団に必要かどうかは人それぞれ考えは違うだろうが。
リーダーとして扱う場合、器兵支配が55まで伸びる。器師団の活性役としてさらに強化がしたい場合は悪くはない。特に一周目。 - ハァイ殺戮のピエロです
- 超強酸砲6+腐敗の繭40。腐敗の繭とは師団の酸毒限定の「四法結界+術式増幅」スキルのようなものなので、これも継続ダメージ特化型の称号といえる。
弱くはないがそこまで活きる場面が多くないかも。 - 悪戯好きで反省中
- 捨身の備100+標的後逸。つまりは囮役にするための称号。
囮として固定はさせやすいが、このスキル群で囮役をさせるとなると、装備を惜しみなく与えないと中途半端な役割となることが多い印象。
【戯天使ギュルヴィ】
リーダースキルでトレハン72という大きい数値を持つためトレハン師団のリーダーを任せたい。
絶対治療、四法結界50、リバイブ50などがあるのでトレハン師団の生き残りにも貢献しやすいだろう。
一方で愚者の嘘が消えているのには注意。こっちの方が明らかに愚者なのに…
アシストがレアなスキルである決戦領域で先頭師団のサポートにも役立ちやすいのは嬉しい。
トレハンに目が行きがちだが、LSに運命の輪25が光る。これは装備を使わずユニット性能だけで出せる数値としてはロキ、アビサルフィロソファ、熾天使アキベエルに次いで4位である。
装備で補強すれば最高75まで積み増し可能。バレット納豆のせいで5という端数が出てくるので、ギュルヴィの25という数字にはかなり意味がある。
対して魔賢老は愚者の嘘2(+闇の書で愚者の嘘4)がある。敵のスキルを妨害するか、味方のスキルを強化するか。二大最強スキルの頂上決戦である。本当にどっちが愚者だよと言いたくなる。
最終的には称号と黒杖クルダーハ、異次元放浪メニュー、死神のカルパッチョで四法結界100+絶対治療+運命の輪45+決戦領域の最強の置物である。
称号の雑感の一例は以下の通り。もちろんほかの考えもあるはずなので、追記してもらえるとうれしい。
こちらも一流錬金術師が一番使いやすい印象。魔界の大賢者で神魔体躯による異常耐性を持たせたほうが便利な場面もある。
- 魔界の大賢者
- 神魔体躯20+結界の歪20。結界の歪を55まで伸ばしつつ異常耐性を持たせられる点が強み。
特にトレハン師団入りしていると装備での強化に限界があるので、異常耐性を持てるというのがこの称号の一番の強みとなるか。 - 一流錬金術師
- 四法結界15+術式増幅15。
四法結界が65となり、トレハン師団全体の生存性が上がる点が大きな強み。
トレハンが終わった後も四法結界を100にしやすくなる点で活かしやすいので、安定的。 - 人形の指揮者
- 器兵支配30+戦術妨害100。こちらは「魔賢老」と評価がほぼ変わらない。
- ハァイ殺戮のピエロです
- 超強酸砲6+腐敗の繭40。継続特化なので、トレハンが終わったあとに持たせるスキル。そのため優先度はあまり高くはない。
- 悪戯好きで反省中
- 捨身の備100+標的後逸。つまりは囮役にするための称号。
トレハン師団に能動的に囮を作れるというのは多少価値がある。軍団蘇生を振り回すならばそこまで優先するものでもないが。
ただ周回以降はアマテラスが囮の固定をめちゃくちゃにするので、トレハン師団では必要はなさそうな感もある。
ユニット性能
| 名称 | 加護 | 職業 | 基本パラメータ | 種族 | 特攻 | 装備 | ラ ン ク | コ ス ト | パッシブスキル | リーダー スキル | アシスト スキル | 内政 スキル | スタンス | 加入条件 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 攻 | 防 | 速 | 知 | |||||||||||||||
| ギュルヴィ | 風 | キャスター | 110 | 47 | 18 | 36 | 20 | 女魔器毒夜 | 人神器死 | 杖 道具 | S | 8 | 結界の歪[20] 平等治癒[8] 絶対治療 師団支配[12] | 専守防衛 大毒気陣[15] リバイブ[25] 四法結界[30] | 愚者の嘘[1] 器兵支配[15] | 決戦領域 | 魔術[24] | 計略 | 2章or3章or4章 ユーダリル内乱、クリア |
| 魔賢老ギュルヴィ | 風 | キャスター | 115 | 63 | 24 | 48 | 25 | 女魔器毒夜 | 人神器氷死 | 杖 道具 | S | 13 | 結界の歪[30] 平等治癒[13] 絶対治療 師団支配[24] | 専守防衛 超毒気陣[7] リバイブ[40] 四法結界[50] | 愚者の嘘[2] 器兵支配[25] | 決戦領域 | 魔術[24] | 計略 | 不健全エクササイズ、閲覧 |
| 戯天使ギュルヴィ | 風 | キャスター | 115 | 75 | 12 | 60 | 18 | 女神器毒夜 | 人魔神器死 | 杖 道具 | S | 15 | 結界の歪[35] グルメ魂[9] 絶対治療 軍団弱体[30] | 専守防衛 大強酸陣[20] リバイブ[50] 四法結界[50] | 運命の輪[25] トレハン[72] | 決戦領域 | 魔術[24] | 計略 | 砕ける理性、閲覧 |
追加スキル
| 称号 | 強化 | 特攻 | 追加スキル1 | 追加スキル2 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻 | 防 | 速 | 知 | ||||
| 魔界の大賢者 | 30 | 10 | 20 | 15 | 神 | 神魔体躯[20] | 結界の歪[20] |
| 一流錬金術師 | 30 | 20 | 10 | 15 | 器 | 四法結界[15] | 術式増幅[15] |
| 人形の指揮者 | 30 | 10 | 25 | 10 | 蟲 | 器兵支配[30] | 戦術妨害[100] |
| ハァイ殺戮のピエロです | 40 | 10 | 20 | 5 | 人 | 超強酸砲[6] | 腐敗の繭[40] |
| 悪戯好きで反省中 | 30 | 0 | 30 | 15 | 夜 | 捨身の備[100] | 標的後逸 |
戦術スキル
| 状態 | スキル名 | コスト | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| ギュルヴィ | サモン・マリオネット | 300 | 敵軍単体に小ダメージ 自軍師団蘇生(微) | |
| マリオネット・ウォール | 200 | バリア効果(中) 敵軍全師団攻撃値ダウン(15%) | ||
| トリック・スコア | 300 | 敵軍一列に中ダメージ 敵軍一列に封印付与 フォース吸収(大) 自軍全師団騎士特攻付与(1) | ||
| カオティック・スコア | 300 | 敵軍一列に中ダメージ 敵軍全師団攻撃力ダウン(30%) 敵軍一列に呪い付与 自軍全師団器兵特攻付与(1) | ||
| ヘルズ・スコア | 500 | 敵軍師団に中ダメージ 敵軍全師団全能力値ダウン(20%) 自軍1師団蘇生(小) 自軍全師団神族特攻付与(1) | ||
| 魔賢老ギュルヴィ | サモン・マリオネット | 300 | 敵軍単体に小ダメージ 自軍師団蘇生(小) | |
| マリオネット・ウォール | 200 | バリア効果(大) 敵軍全師団攻撃値ダウン(20%) | ||
| トリック・スコア | 300 | 敵軍一列に中ダメージ 敵軍一列に封印付与 フォース吸収(大) 自軍全師団騎士特攻付与(1) | ||
| カオティック・スコア | 300 | 敵軍一列に中ダメージ 敵軍全師団攻撃力ダウン(35%) 敵軍一列に呪い付与 自軍全師団器兵特攻付与(1) | ||
| ヘルズ・スコア | 500 | 敵軍師団に中ダメージ 敵軍全師団全能力値ダウン(25%) 自軍1師団蘇生(大) 自軍全師団神族特攻付与(1) | ||
| 戯天使ギュルヴィ | カースド・マリオネット | 300 | 敵単体に小ダメージ 自軍1師団蘇生(小) | |
| マリオネット・ボム | 200 | 敵軍師団に中ダメージ 敵軍全師団防御値ダウン(25%) | ||
| トリックオアトリート | 300 | 敵軍一列に中ダメージ 敵軍一列に封印付与 フォース吸収(大) 自軍全師団騎士特攻付与(1) | ||
| 天獄の断頭台 | 300 | 敵軍一列に中ダメージ 敵軍全師団防御値ダウン(40%) 敵軍一列に呪い付与 自軍全師団器兵特攻付与(1) | ||
| ギュルヴィ・サーカス | 500 | 敵軍師団に大ダメージ 敵軍全師団全能力値ダウン(30%) 自軍1師団蘇生(中) 自軍全師団神族特攻付与(1) |