Tier 10 イタリア 駆逐戦車
スペック
車体装甲厚(mm) | 300/75/40 | 本体価格(シルバー) | 6,100,000 | |||
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最高速度(km/h) | 前進 | 30.0 | マッチング範囲(戦闘Tier) | 10~11 | ||
後退 | 10.0 | 派生元車輌 | CC-1 Mk. 2 | |||
発見可能範囲(m) | 静止時 | 341.51 | ||||
移動時 | 382.99 |
パッケージ
Minotauro E:197,400 S:6,100,000 |
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E:必要経験値
S:購入シルバー
詳細
パッケージ名 | エンジン | 主砲 | 履帯 | 砲塔 | HP | 通信機 | |
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出力 | 下記参照 | 車体旋回速度 | 砲塔装甲 | 通信範囲 | |||
出力重量比 | 地形抵抗 | 旋回速度 | 視認範囲 | ||||
Minotauro | MTU MB Ba 500A | Cannone Da 130/45 | CC 3 | CC 3 | 2,100 | RV-4/213/V | |
700 | 24 / [22.00] | 300/75/50 | 745 | ||||
12.17 | 1.1/1.2/2.3 | 18 | 390 |
※車体旋回速度の実質値は通常地形、操縦手熟練度100%で計算。スキル及び超信地旋回の可否は考慮していません。
※青字:オートローダー砲・機関砲
砲性能
主砲性能 | ||||||||||||||
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名称 | 弾種 | 弾代 | 貫通 | ダメージ | 攻撃半径 | 砲弾速度 | 砲弾射程 | 発射速度 連射[間隔] 弾倉[交換時間] | AP弾 DPM | 照準時間 | 精度 | 総弾数 | 最高角 左<射界>右 最伏角 | |
Cannone Da 130/45 | AP HEAT HE | 1,670 15G 1,830 | 265 330 130 | 530 530 700 | --- --- 2.78 | 1,303 1,256 1,256 | 720 720 720 | 5.21 連射[8.00] 弾倉[25.60] | 2,761 | 2.30 | 0.44 | 40 [5×8] | +20 45< >45 -10 |
※先頭のセルの色は対応するパッケージの色となります。
解説
史実
アメリカ戦車とドイツ戦車の伝統を双方ともに活かす形で1960年代にOTO Melara社により開発が進められた車輌で、
ドイツ製の動力ユニットにイタリアが独自に開発した軍艦用の兵装と装填システムを組み合わせることが予定されていた。
限定旋回砲塔の内部に操縦手を配置し、自動装填システムを搭載している点が設計上の大きな特徴となっている。
コメント
- まだここまで育ててないけど持ってる先駆者様解説をいつか書いて下さい -- 2023-08-19 (土) 21:17:56
- E4でいいと思ってる人が多いみたいだけどこっちは終盤戦でめちゃ強い。530ダメージを使ってミリ残り、500ヘルス辺りをワンパンできるのも強い。それも7秒間隔だから高DPMに対してもアドを取れる。高貫通駆逐も100凸以外の車輌ならハルダウンで弾ける。本家、BLITZとやってきたけど榴弾使いにはキツい(5式,AVRE,TARAN,など) -- 2024-01-11 (木) 12:10:40