マップID | Tag: Sniperbob氏 MAP1450 |
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BGM | 163F,300G,518C,592 |
備考 | |
ルート例 | 紫地世界⇔赤色現代美術館⇔T字体⇔ここ |
実装日 | 2023/02/24 ver0.120 |
スクリーンショット
迷宮での操作方法
- 左右キーで方向転換、上キーで前進
方向転換の際、壁の方向はスキップされる - Zキーでエフェクト効果発動、Xキーで特殊メニューを開く
- ロックされたエフェクトは脱出すると使えるようになる
主な仕掛け・キャラクターなど
4つの疳門
- 手前
→T字体 - 青い扉
↑T字体で… - 赤い扉
↑顔迷路で… - 緑の扉
↑青い店で… - 白の扉
↑クモの巣で…
↑共通するある行動をすると… - 奥
↑移動と同時にメニュータイプ:49
→恐怖の迷宮へ(一方通行)
恐怖の迷宮
- 3Dダンジョン
- 封鎖された入口
- 青い柱
- 窓
- 赤いバラ
↑8個集めると… - 緑の追跡者(バラを取ると出現)
→追いつかれると… - 封鎖された出口
↑バラを全て集めると…
→宇宙空間へ(一方通行)
宇宙空間
- 封鎖された入口
- 宙に浮かぶ道
- 様々な惑星
- T字生物が覗く入口
→T字体(一方通行)
迷宮のパターン化(仮)
左 上×6 右 上×9 右 上 左 上×2 左 上 右 上×4
(1つ目の薔薇)
右×2 上×4 左 上 右 上×2 右 上 左 上×9
(2つ目の薔薇)
右×2 上×9 右 上 左 上×2 右 上×2
(3つ目の薔薇)
左 上×2 左 上×2 左 上×10 右 上×8
(4つ目の薔薇)
右×2 上×8 左 上×10 右 上×2 右 上 左 上×4 右 上
(5つ目の薔薇)
右 上 左 上×4 右 上 左 上×2 左 上×3 右 上×5 右 上 左 上×2
(6つ目の薔薇)
右×2 上×2 右 上 左 上×5 左 上×3 右 上×2 左 上
(7つ目の薔薇)
右×2 上 右 上×2 左 上×5 右 上×4 左 上×3
(8つ目の薔薇)
右×2 上×3 右 上×4 左 上×5 右 上×2 右 上 左 上×2 右 上
(ゴール)
収集要素 (※ネタバレ注意)
その他
なんかもう煮詰まったので作成。急に別ゲー始めるの勘弁しろください、ボスケテ
とりあえず見通しの悪いマップ構造と一手間かかる操作性と説明投げっぱなしジャーマンが噛み合わさったデスコンボが初見既知問わずお辛い
次くらいの更新で追跡者遅くなるらしい
2歩先に\やぁ/とかいう即死トラップかわせるものなんです?
難易度はともかく、これをツクール2000内でどう動かしてるのかが分からん。すごい。
難易度調整も有難いですが、出来れば何回か挑戦失敗でもクリア特典のエフェクト解禁をして欲しいかな
↑確かに。全部はダメだろうけどとうめいくらいは開放してほしいかも
パターン化やってみたけど緊張でキー入力うまく出来なかったので誰かやってみてください………(泣)
メニュータイプ入手難易度がかなり下げられました
もっと難易度さがってほしい ゆめ2っきにアクションは求めてないんだ
メニューを開いている間追跡者は止まるからうまく利用して冷静に立ち回ろう
無理ゲー過ぎて草。扉部屋と繋ぐかライフ制を導入するか必要なバラの数を減らすか、敵を消すかしてほしい()
壁にぶつかると勝手に向きが変わる気がするが法則性が掴めない。壁に向かってキーを押すと自動的に進行可能な方角を向かされる?この仕様が事故を誘発してクリアを困難にしている。あとマップの縮尺がミニマップと一致していないようにも見える。「恐怖の迷宮リベンジ」の製作を待ちたいところ。(※妄想です)
↑上の説明にもある、方向転換の際、壁の方向はスキップされるってやつでは?方角は混乱しやすいので基本ミニマップガン見で逃げるのが楽な印象
↑いえ、むしろミニマップしか見ていませんでしたが全く成功しませんでした。ただ原因は分かったので書いておきます↓
・壁の方向をスキップする仕様のため、壁に挟まれている状態だと一回方向キーを押すだけで逆を向いてしまう。
・一直線に伸びた道でこの仕様にひっかかりやすく、逆走してしまう事がある
・ただし一直線に伸びた道でも分かれ道に隣接した場合はそっちを向ける
これにより、直線上で敵に追われる→分かれ道に逃げ込もうとする→位置が微妙にズレていたために逆走し敵さんにコンニチハというミスをやらかしていたようです。また、やはりミニマップと実際のマップの縮尺がズレている気がするのでこれも位置のズレを誘発しているように感じました。
↑なるほど。うろつきが分かれ道にいるかどうかの判断も含めて、現在地をミニマップだけで確認したほうがやりやすそうですね。
どうやったら扉が開くんでしょうか?奥に行けず困っています(;´Д`)
↑T字体、青い店、顔迷路、クモの巣には共通のあるものが設置されているのでそれを上から順番に探す必要があります。
→ネタバレ各世界にベッドが設置されていて、そのベッドで寝ることが扉を開く条件です
確かに無理ゲーだわ… なにこの…なに
↑クリアしたわ 地図は海外wiki参照
バイクに乗る しっかり肩慣らしする 6.8個目は下から取って下から出る
1→2→3は直行できる
3取ったら無音スペースの上の角で待機して下を見る(奴が来る場合と来ない場合がある)
来たら避けて、来なかったら雑音スペースの左下を大回りに通って4へ 4角で待機してると大体上から奴が来る
大回りに左下通って一気に5へ 3と同じく角待機して、一気に6へ 一旦4の角で待機
大体上から奴来るので 7へ 3と同じく角待機して、一気に8へ 一旦4の角で待機
勢いで上の出口へ
ここがクリアできないので2っきの未クリア感が出てしまってるのが辛い、最初から全エフェクト使えてていいと思うんだけどな
パターン化(仮)の通りにやろうとすると2つ目とったあと必ず捕まる...
下の隅で上と横を交互に見て、敵の姿が見えたら外周を走って薔薇から遠い位置に誘導してから薔薇を獲得。横から敵が飛び出してこなければクリアできる
おおかみバイクだと追われてる時にメーターが!になっているから誘導にオススメ
メニューだけ取って目を背けていたけどバッジが実装されてしまったので再び追跡者と向き合うことになってしまった