【異海顕臨】永劫夢ク・リト

Last-modified: 2021-11-07 (日) 20:04:05

読み:いかいけんりんえいごうむく・りと

製品版

シフト
無/オーバーシフト ク・リト
剣臨条件:ゼクス オーバーブーストLv1
剣臨器:カード名に≪ゆたか≫を含む[オーバーブースト]
[常]【有効】スクエア
  【効果】相手は自分のデュナミスにあるカードをカードの能力で選ぶことはできない。
[自]【有効】スクエア【誘発】このカードにシフトする。
  【効果】相手のデュナミスにある表向きの[ディンギル]か[ウェイカー]を2枚まで選び、相手はそのカードを裏向きにする。
      トラッシュにあるカードを2枚まで選び、好きな順番で持ち主のデッキの上に戻す。(自分と相手のトラッシュにあるカードを好きな組み合わせで選べる。)
 
 
イラスト:Xin&obiwan
フレーバーテキスト:
やめて!私の中に入って来ないでください! (B27-093)
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真実を知りました。時間をかけて受け入れます。 (G04-029)
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明るいク・リト王国を目指そうと思いまーす。 (E25-065)

未来の叙事詩で登場した無色シフト

“創恋誓装”天竜ゆたかまたは“恋歌誓装”天竜ゆたかを剣臨器とするシフト

1つ目の常在能力は、デュナミスのカードを能力で選べなくなる効果
アッパーを妨害できる初の能力であり、2つ目の登場能力と組み合わせればレベル能力に頼る相手の戦略を狂わせられる。

2つ目の自動能力は、表向きのディンギルウェイカーを2枚まで裏向きにし、トラッシュのカードを2枚まで持ち主のデッキの上に置く効果

デュナミスを裏向きにする効果レベル能力の妨害として機能するが、裏向きになればプレイされる危険があるため、そうなっても被害が少ないカードやリソースの支払いが必要なウェイカーを中心に選択したい。
プレイヤー巫女でない場合のドラゴンなど、レベル能力のためだけに採用されていると思われるカードを裏にできれば理想的。

トラッシュのカードをデッキの上に置く効果は自分に使えば風切る風歌ミリィなどの補助ができ、相手に使えば次のターンのドローを任意のカードにできる。
相手に使った場合はレベル能力縛りと合わせて相手の戦略を大きく狂わせられるため、そのターン中に勝ちきる自信がないのであれば妨害に特化するのも手。

総じて、相手への妨害をメインとしつつ、状況次第でマーメイドのサポートもできる器用なシフトと言える。
このカードをプレイできる段階でレベル能力を縛っても少々遅いという感は否めないが、ライフを削り切れなかった際に相手が戦況を返しづらい状態を作れる。

【フレデリカ】はスピードの速いデッキであるため2回目のIGOBまで持ち込めない事も多いが、長期戦にもつれこんだ際の勝ち筋としては非常に有用。
【フレデリカ】デュナミスは比較的スペースが余っているため、このカードの採用枠も十分に用意できるだろう。

収録

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