クレセール

Last-modified: 2024-04-29 (月) 17:09:14
 

アリスギア

クレセール.jpgアマリージョ.jpgロッホ.jpg
モラド.jpgアスル.jpg

種別/属性

種別属性専用アクトレス
icon_lance.pngランスicon_bl.png打撃icon_e.png電撃 / 可変汎用

ステータス

名前Lv


Lv1Lv MAXパッシブスキル1パッシブスキル2
ATK属性値ATK属性値
クレセール・コア40★33012482309206
クレセール50185124371247超槍の守護
クレセール・アマリージョ60★330247165433288超槍陣【電】
クレセール・モラド60247165433288超槍陣【重】
クレセール・ロッホ60247165433288超槍陣【炎】
クレセール・アスル60247165433288超槍陣【冷】
クレセール・◯(+99)/共通60--499322

パッシブスキル

スキル名効果備考
超槍の守護最大HPが10%上昇するPhase2から付与
超槍陣【電】電撃攻撃力と重力耐性が僅かに上昇する(共に+5%)電撃:アマリージョ
超槍陣【重】重力攻撃力と電撃耐性が僅かに上昇する(共に+5%)重力:モラド
超槍陣【炎】焼夷攻撃力と冷撃耐性が僅かに上昇する(共に+5%)焼夷:ロッホ
超槍陣【冷】冷撃攻撃力と焼夷耐性が僅かに上昇する(共に+5%)冷撃:アスル
  • 『超槍陣』はギア属性に依存した1つが付与。

説明文

クレセール・コア ~ クレセール
その他埼玉シャードの夜空を切り裂き、流れ星の如く舞い降りた槍。高い技術力が散見されるが出所は不明。様々な可能性を秘めているようだ。
クレセール・アマリージョ
その他特殊な素材により電気をまとった槍。様々な可能性を秘めた進化先の1つ。特定の進化素材を加えることで、別の可能性へ進化する。
クレセール・モラド
その他特殊な素材により超重力をまとった槍。様々な可能性を秘めた進化先の1つ。特定の進化素材を加えることで、別の可能性へ進化する。
クレセール・ロッホ
その他特殊な素材により高熱をまとった槍。様々な可能性を秘めた進化先の1つ。特定の進化素材を加えることで、別の可能性へ進化する。
クレセール・アスル
その他特殊な素材により冷気をまとった槍。様々な可能性を秘めた進化先の1つ。特定の進化素材を加えることで、別の可能性へ進化する。

評価

ステータス・挙動

  • ステータスは変質放出相当(出力型と放出型の中間)
    攻撃動作はランス+両手剣の2つを足して2で割ったような物。
  • Phase.3(Lv60版)から短射程の衝撃波が発生し、全ての攻撃が2段ヒットになる。

踏み込み:1段21-22m 2段7-8m 3段8-9m 派生3-4m
衝撃波射程11-12m程度(横幅広め、1-2段始動32、40 派生最速36) 3段目25-29m(横幅狭め、始動64)

1段目大きく踏み込み斜めに一閃
威力は低く、2段目の1/2以下。1段ステキャンループは非推奨
2段目前進しつつ横(斜め)に一閃。衝撃波はクロス本体の5倍高い威力。
3段目振り下ろし攻撃と同時に円盤衝撃波が発生。Phase.3で大型化射程延長
下派生100%ダメージカットの横薙ぎ攻撃。2段目より若干攻撃移行が早く、最も高値。

性能評価

  • パッシブスキルで最大HP10%・同一属性攻撃値+5%・反属性耐性+5%上昇
  • HPキット3(7%)・属性キット3(4%)よりも高いため、ショット得意キャラであれば性能を大きく引き出す事が可能
    運用する際の属性は、アクトレス属性を推奨するが、状況次第で相手に合わせても良いかもしれない

運用時の注意点など

  • 本格運用する際は専用ギアと比較してから試すことを推奨。
  • 属性変更コストはVバルブ系×5+再強化用の22,400ゴールド

小ネタ

入手イベントがちキャン△
  • スペイン語で「成長」の意味。
  • 最終版の属性ごとに形が異なる特徴を持つ(最終進化部分はページ上部画像を参照)
    • コアおよびクレセールは同じ形状。
  • 属性変更しても品質は維持される
  • ギア進化時のフレーバーテキスト
復元強化
復元し強化された謎のランス
○○(属性)終型
その姿を変え新たな力に目覚めた謎のランス。○○属性が付与されている。
  • イベント素材
謎の結晶体C
謎の結晶体Cあるシャードの渓谷で発見された謎の結晶体。いくつか集めることで、特定のクロスギアを進化できる。【イベントギア進化用素材】
腐食した肋材
腐食した肋材あるシャードの渓谷で発見された謎の金属。特定のクロスギアを進化できる。【イベントギア進化用素材】

同じイベントのギアリンク

進化ツリー

  • イベント素材でギア進化が可能
    アレンジ時は汎用マルチ素材を使用
Phase.素材1素材2
Phase.1イベントで獲得
Phase.2謎の結晶体C×10
Phase.3謎の結晶体C×20腐食した肋材×1
アレンジアマリージョVバルブE×5
モラドVバルブG×5
アスルVバルブF×5
ロッホVバルブH×5
  • 属性変更時は『他の3属性どれか』へ分岐進化形式。ループ進化ではないため、1回の進化で変更が可能。

コメント

  • 最終派生まで行っても初撃弱めなのは変わらんか…まあ文島さんだとどのみち三段ステキャンメインだからそんなに気にならんけども -- 2020-05-20 (水) 15:40:00
  • いつりんに付けると専用ランスのモッサリ感からの脱却が凄まじくて「ユーはもううどんこなんかじゃないわ!」って心の中のラトーヤが叫んだ -- 2020-05-20 (水) 16:27:20
  • 乙り専用Lv70スロ空きと同等くらいの強さ感ですかねー。上書きするかっていったら微妙なとこ。 -- 2020-05-20 (水) 17:18:28
  • 火力比はざっくり1:3:2(派生3.2)くらいかな。踏み込みもリーチも大きいから汎用モーションよりは断然当てやすくて使い勝手が良い。dpsは1派生と12派生どっちが高いのかなぁ -- 2020-05-20 (水) 17:47:13
  • Twitterで検証してる隊長曰く 1段目(本体):1 1衝撃波:1.15 2本体:1 2衝撃波:4.9 3本体:1.2 3衝撃波:2.9 下派生(本体):1.2 下 衝撃波:5 ・下派生は100%ダメージカット ・ステップ不可タイミングはなし とのこと -- 2020-05-20 (水) 17:55:01
    • ざっくり振り回して見た感じ、モーションの長さ込みで3段出し切りより2段→下派生のほうがDPS高いかな? -- 2020-06-05 (金) 18:46:41
  • 肝心のスタン値検証ってどこかでしてくれてないかな? -- 2020-05-21 (木) 15:07:06
  • これ多分取り逃してたら復刻されなくて永久に入手不可能になるんじゃないかなって心配になる -- 2020-06-02 (火) 13:07:42
    • いやコラボ品でも無いんだし出せるでしょ -- 2020-06-09 (火) 20:17:55
    • グランディールでも通った道だ。そのグランディールもだいぶ時間過ぎたけど復刻されたし -- 2020-06-10 (水) 23:50:38
  • 復刻できんだろ、事情が事情なだけに。他のイベントに放り込むとか考えられんでもないがそこまで器用かと言われるとな -- 2020-06-26 (金) 15:14:01
    • いざ復刻するとなれば別イベで再配布されたフィッシュマーシュ伸やらイベント衣装復刻交換やらの前例があるし方法自体はいくらでもあると思う。実際そこまでやるかは別として… -- 2020-07-01 (水) 03:32:32
  • これ結局なんの属性が良いん?装備する人で変えるのがいいのか? -- 2020-07-03 (金) 02:44:49
    • そうだね。特に汎用ランスモーションのやよい奏は有用かと。あとはソロで、わざわざクロス使わんなーっていう真理朱音辺りにパッシブ目的で持たせたりもできる -- 2020-07-03 (金) 03:11:05
  • 地域ごとにシャード装備が有るのかと思ってしまった。 -- 新参者? 2020-08-05 (水) 16:49:47