ペレグリーネKYs/T

Last-modified: 2024-04-26 (金) 18:13:08

アリスギア

種別/属性

種別属性専用アクトレス
トップスicon_h.png焼夷九炉鉄悠都

ステータス

名前Lv


Lv1Lv MAXSPDギアスキルパッシブスキル
HPDEFHPDEFATK属性値12
ペレグリーネKYs/T40★33045211811662940飛剣陣焼夷耐性追加焼夷出力補助2
140/35060/1504
ペレグリーネKYsMk2/T506951761409353飛剣陣焼夷出力補助3
210/42090/1804
ペレグリーネKYsMk3/T609302351645411飛剣陣
280/490120/2104
日緋色金/T70★4455701471880470宇気比
175/56075/2404
日緋色金改/T7510482642005499宇気比焼夷出力補助4
315/595135/2554
日緋色金・天穂日/T8011662942123529宇気比
350/630150/2704
日緋色金・天穂日/T(+99)--2519

説明文

ペレグリーネKYs/T
センテンス・インダストリー【九炉鉄悠都 専用】
ギアつけて刀を持つのっちあんまり好きやなかったけど、この新型ハプティックフィードバックっちめっちゃリアルやね!
日緋色金・天穂日/T
ヤシマ重工【九炉鉄悠都 専用】
九炉鉄製でつくった合金をふんだんに使ったドレスギアっちゃ。長年の鉄作りに裏付けられた開発力が活きとるよねー!

ギアスキル

アイ
コン
スキル名一次
属性
二次
属性

発動
時間
冷却
時間
効果備考
icon_gs_mu_h.png飛剣陣icon_sl.png
斬撃
icon_h.png
焼夷
415秒10秒周回性のENEピジョンを展開、斬撃での攻撃を行う
使用者の焼夷攻撃力・両手剣攻撃速度・前後ステップ性能が上昇
被弾ダメージを軽減する 15秒継続 ただし、被弾により
焼夷攻撃力と両手剣攻撃速度の上昇効果は消滅する
九炉鉄 悠都専用ギア
★3/ペレグリーネKYs/T
icon_gs_mu_h.png宇気比icon_sl.png
斬撃
icon_h.png
焼夷
415秒10秒周回性のENEピジョンを展開、斬撃での攻撃を行う
使用者の焼夷攻撃力・両手剣攻撃速度・前後ステップ性能が上昇
被弾ダメージを軽減する 15秒継続 ただし、被弾により
焼夷攻撃力と両手剣攻撃速度の上昇効果は消滅する
九炉鉄 悠都専用ギア
★4/日緋色金/T

評価

通常:宇気比

■回数:7回(4+3)/クールタイム10秒+効果15秒
周回性のENEピジョンを展開、斬撃での攻撃を行う
使用者の焼夷攻撃力・両手剣攻撃速度・前後ステップ性能が上昇
被弾ダメージを軽減する 15秒継続 ただし、被弾により
焼夷攻撃力と両手剣攻撃速度の上昇効果は消滅する

7本の剣型ピジョンによるマルチロック攻撃とバフ一体のスキル。
発動時の無敵は長め。

【バフ】
15秒間、以下の4つのバフを付与。
1. 焼夷攻撃力+50%
2. 両手剣攻撃速度+30%?
3. 前後ステップ性能+??%
4. 被弾ダメージ軽減+25%
ただし、ダメージを受けると攻撃関連効果(1と2)が消失する。
クロスの初段や下派生成功時のアーマーとの併用で、被弾ダメージを0に抑えた場合は維持可能
80パッシブ(7秒無敵)の発動中、または大型のスタン時に合わせて発動出来るようにしておきたい。
被弾してもダメカと前後ステップ強化は維持される。単純に防御スキルとしての運用も有用。
★3では、焼夷攻撃力+30%、両手剣攻撃速度+15%?、前後ステップ性能+??%、被弾ダメージ軽減+??%。

【攻撃】
刀型のピジョンを7本発射する。マルチロック半径は30m以上。
1本目のみトップススキルによる焼夷攻撃力上昇のバフ効果が乗らない。
攻撃属性は射撃ステ依存の斬撃属性と思われる。リコサアラゴギのカウンターが反応するため注意。
威力は低く再使用まで25秒も必要であるため、緊急時以外は攻撃スキルとしての使用は控えたい。
複数の敵に同時攻撃が出来る他、ブースト中に発動すれば慣性移動しながら展開できるので機動性を損なわない。
敵の群れが直線状に並ぶタイミングに合わせて発動すると特に効果的。

通常★3:飛剣陣

★3は刀型のピジョンが5発発射する。ピジョンの射程は60mで、敵を貫通する。
マルチロック範囲は半径30m以上に7体以上ロック。なぜか発射弾数より多い…?
発動時移動慣性維持。前後ステップ強化は前+3m後+4m(専用ボトムス装備時効果中前12.6後12.2)。
ダメージ軽減率は15%。両手剣の攻撃速度強化の効果値は約+17%。(≒約15%短縮)
焼夷攻撃力等は未検証

小ネタ

  • ハプティック
    • 振動や衝撃といった、触覚を通じて情報を伝達する技術。
      代表例としては、タッチインターフェースで入力受け付けされたことを振動で示したり、ゲームコントローラーの振動でアクションなどの激しさを表現する、など。

他の専用ギアリンク

ギア名ショットクロストップスボトムス
ノーマルショットクロストップスボトムス

進化ツリー

  • ギア進化が可能
通常レア★1素材★2素材★3素材★4素材
Phase.1★3ギアシェル解析で獲得
Phase.2V・ハーネス×15
Phase.3V・ハーネス×30HV・ハーネス×15
Phase.4★4V・ハーネス×48HV・ハーネス×30V・集積回路×1
Phase.5V・ハーネス×66HV・ハーネス×48V・集積回路×4V・高性能集積回路×1
Phase.6V・ハーネス×84HV・ハーネス×72V・集積回路×7V・高性能集積回路×1

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