アリスギア
種別/属性
ステータス
名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ATK | 属性値 | ATK | 属性値 | ||||
ヴァリアントNKs | 40 | ★3 | 30 | 125 | 83 | 312 | 208 |
ヴァリアントNKsM1 | 50 | 187 | 125 | 375 | 250 | ||
ヴァリアントNKsM2 | 60 | 250 | 166 | 437 | 291 | ||
マロース | 70 | ★4 | 45 | 156 | 104 | 499 | 333 |
マロースM | 75 | 281 | 187 | 531 | 354 | ||
ジームニー・マロース | 80 | 312 | 208 | 562 | 374 | ||
ジームニー・マロース(+99) | - | - | 628 | 408 |
説明文
ヴァリアントNKs | |
---|---|
【ニーナ 専用】 軽量パーツにおきかえるヴァリアントのカスタムを元の素材のままにしたもの。取り回しを犠牲にベーススペックを安定させた。 | |
マロース | |
【ニーナ 専用】 大型発振器を備えたシンプルな構成のバズーカ。元は固定砲台用として開発されていたものを流用している。 |
評価
エネルギー属性のバズーカ。
性能的には文嘉のエンチクロペディ(派生ショット)とほぼ同等。
立ち射撃(ニュートラル射撃)と横ダッシュ射撃は汎用ギアと大差がないが、前後のダッシュ射撃とチャージショットは大きな爆風でより広範囲を長時間にわたり攻撃出来る。
前射撃は硬直も短いので、咄嗟の回避もしやすい。
射程目安、立射・横射・後射35。前射・チャージ45(チャージ爆風50以上52程度)
爆風の大きさ及び持続時間
チャージショット>後ダッシュ射撃>前ダッシュ射撃の順で高い。
弾速や射程、誘導性などはエニグマで改良しない限り強化されていないため、十分な接近を要する。
チャージの集団戦運用
ボトムスが重装かつ、バズーカの例にもれず撃つたびに足が止まるため、回避運動を行うならチャージショットも視野に入れたい。
硬直は立ち射撃に少し増し程度で、攻撃範囲と持続がよく伸びるため、準長距離の範囲攻撃用として多用しても問題ない。
特に、攻撃エフェクトが消えても判定が残るほど長いので、広い攻撃範囲もあって巻き込みやすい。
トップスでは横方向の多数同時攻撃ができないので、積極的に活用しよう。
チャージ始めから前進し速射が命中する事前距離、始動70前後。
小ネタ
- マロースはロシア語で「吹雪」や「寒波」を意味し、ジームニー・マロースも大体同じ意味で使われる。
他の専用ギアリンク
進化ツリー
- ギア進化が可能
通常 | レア | ★1素材 | ★2素材 | ★3素材 | ★4素材 |
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Phase.1 | ★3 | ギアシェル解析で獲得 | |||
Phase.2 | V・フレーム×15 | ||||
Phase.3 | V・フレーム×30 | HV・フレーム×15 | |||
Phase.4 | ★4 | V・フレーム×48 | HV・フレーム×30 | V・ジェネレータ×1 | |
Phase.5 | V・フレーム×66 | HV・フレーム×48 | V・ジェネレータ×4 | HV・ジェネレータ×1 | |
Phase.6 | V・フレーム×84 | HV・フレーム×72 | V・ジェネレータ×7 | HV・ジェネレータ×1 |