マップ
ステータス
ステータス
上限解放なし
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | SPスキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | |||||
★1 | 15 | 60 | 861 | 179 | 175 | 248 | 160 | バーストシュータEα |
★2 | 30 | 100 | 1406 | 286 | 280 | 396 | バーストシュータEβ | |
★3 | 60 | 140 | 2485 | 500 | 490 | 693 | バーストシュータE | |
★4 | 80 | 180 | 3208 | 643 | 630 | 891 | NEOエクスペリエンス | |
破手 | 80 | 180 | 3208 | 548 | 538 | 891 | ヴァニッシュト・ヨナ |
上限解放最大時
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
★2 | 70 | 140 | 2027 | 409 | 400 | 566 | 160 |
★3 | 80 | 180 | 2790 | 560 | 540 | 766 | |
★4 | 90 | 180 | |||||
破手 | 90 | 180 |
★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
レア | HP | ATK | DEF | |||
---|---|---|---|---|---|---|
射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
★1~3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
★4 | 725 | 125 | 40 | 125 | 40 | 200 |
破手 | 725 | 100 | 50 | 100 | 50 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
パッシブスキル一覧を別タブで開く
基本エリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
ガンスリンガー | デュアルを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する | |
突槍訓練 | ランスを装備時、近接攻撃力が15%上昇する | |
好機への直感1 | 特定の大型ヴァイスのチャージ行動への移行時、 SPが10%チャージされ、近接攻撃力が10%上昇する 10秒間継続 再発動には90秒の冷却時間が必要 | |
交戦意欲【耐】1 | 奇数エリア移動毎にSPゲージが10%チャージされ、 ダメージへの耐性を得る 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
攻めの勇気1 | 偶数エリア移動毎にSPゲージが15%チャージされ、 射撃攻撃力が10%上昇する 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
防衛機制1 | HPが50%以下になると、最大HPの20%を回復し、 高速移動のブースト消費を半減、ダメージへの耐性を付与する 15秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
昂揚感【突槍】1 | ランスを装備しSPゲージ100%到達時、 近接攻撃力が15%上昇、ダメージへの耐性を得る 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
ノーマル★4エリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
オーバードライブ | 1.HPが70%以下になると、SPゲージを30%チャージする 2.HPが40%以下になると、SPゲージを50%チャージする 3.HP0に至る被弾を1で耐え、4秒間ダメージを遮断する 各効果は出撃毎で1回のみ発動 | |
デスウォールUP1 | ボトムスアクティブスキル「ウォール・オブ・デス」の 使用回数を1回増やし、戦闘開始時にSPを20%チャージする 各効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
双銃・迅速思考1 | 1.デュアルを装備しSPゲージ100%到達時、 射撃攻撃力が10%と速度性能が上昇する 10秒間継続 2.奇数エリア開始時にSP獲得量が増加する 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
アナザーエリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
デュアルエキスパート | デュアルを装備時、射撃攻撃力が30%上昇する | |
適性:ランス | ランスを装備時、近接攻撃力が10%上昇する | |
チューニング | 戦闘開始から10秒後にSPゲージを30%チャージする この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
ルーツ・オブ・ソウル | 1.奇数エリア移動毎にSPゲージを40%チャージする 2.HP50%以上でバランスのギア装備時、機動性が向上する HP規定値以下で効果消滅 「2」効果は出撃毎で1回のみ発動 | |
挑戦者【弾拒】1 | 特定の大型ヴァイス登場時、近接攻撃力が10%上昇、 12m範囲の敵弾誘導性能を無効化する 20秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
防守避難1 | 特定の大型ヴァイス登場時、SPゲージの獲得量が上昇、 全アクトレスから10m範囲の敵弾誘導性能を無効化する 15秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
評価
アクトレス
総合評価
ノーマル★3以下
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 13 | - | - | - |
- | - | - |
ノーマル★4
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 10 | 11 | 12 | 13 |
アナザー
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 8 | 10 | 11 | 12 |
パッシブスキル個別
- 獲得エリアで分けています。
- 得意ギアパッシブスキルは省略しています。
基本エリア
■スキル名
解説
■スキル名
解説
■スキル名
解説
■スキル名
解説
■スキル名
解説
ノーマル★4エリア
■スキル名
Lv80枠。
■スキル名
解説
■スキル名
解説
アナザーエリア
■スキル名
Lv50枠。
■スキル名
Lv80枠。
■スキル名
解説
■スキル名
解説
SPチャージ系比較
スキル名 | SP量 | タイミング | 備考 / 追加効果 |
---|---|---|---|
+0% | |||
+0% | |||
獲得UP |
SPスキル
- 現在、獲得SP無し
ボイス
内容 | 台詞 |
---|---|
開放/N | 諦めなきゃいつか届く、ってことで |
開放/A | 壁をひとつ越えた、って言うんですかね |
修得 | まぁ見ててくださいよってんですよ |
最近、なんか調子いい気がして | |
ノドがお目覚めですよ | |
∞マス | ははっ |
どうもです | |
積み重ね、大事 | |
おかずが物足りねぇんですよ |