マップ
ステータス
ステータス
上限解放なし
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | SPスキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | |||||
★1 | 15 | 60 | 870 | 154 | 135 | 184 | 160 | アサルトピジョンGα |
★2 | 30 | 100 | 1420 | 246 | 216 | 408 | アサルトピジョンGβ | |
★3 | 60 | 140 | 2510 | 430 | 377 | 715 | アサルトピジョンG | |
★4 | 80 | 180 | 3240 | 553 | 485 | 918 | インドラダヌス | |
天機 | 80 | 180 | 3240 | 773 | 678 | 918 | ディーパバリ | |
ブレイブ | 80 | 180 | 3240 | 649 | 569 | 918 | ランツィーラーSG |
上限解放最大時
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
★2 | 70 | 140 | 2047 | 352 | 309 | 583 | 160 |
★3 | 80 | 180 | 2818 | 482 | 423 | 800 | |
★4 | 90 | 180 | 3540 | 603 | 529 | 1001 | |
天機 | 90 | 180 | |||||
ブレイブ | 90 | 180 |
★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
レア | HP | ATK | DEF | |||
---|---|---|---|---|---|---|
射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
★1~3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
★4 | 725 | 100 | 50 | 100 | 50 | 200 |
天機 | 725 | 145 | 35 | 145 | 35 | 200 |
ブレイブ | 725 | 125 | 40 | 125 | 40 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
基本エリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
プロスナイパー | スナイパーを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する | |
突槍訓練 | ランスを装備時、近接攻撃力が15%上昇する | |
好機への直感1 | 特定の大型ヴァイスのチャージ行動への移行時、 SPが10%チャージされ、近接攻撃力が10%上昇する 10秒間継続 再発動には90秒の冷却時間が必要 | |
交戦意欲【耐】1 | 奇数エリア移動毎にSPゲージが10%チャージされ、 ダメージへの耐性を得る 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
逸る心【強走】1 | バトル開始時にSPを25%チャージし、 速度性能が上昇、高速移動のブースト消費量が半減する 20秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
高揚感【狙撃】1 | スナイパーを装備しSPゲージ100%到達時、 射撃攻撃力が10%上昇、ダメージへの耐性を得る 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
狙撃・気配消去1 | スナイパーを装備しSPゲージ100%到達時、3秒間、 あらゆる攻撃に当たらなくなり、速度性能が上昇する この効果は条件を満たす限り再発動する |
ノーマル★4エリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
ハードショット | HPが30%以下になると、攻撃ダメージが上昇する 30秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
BシューターUP1 | 1.ボトムスチューンアクティブスキル、 「バラージシューター」の使用回数を1回増やす 2.毎エリア開始時にダメージへの耐性を得る 15秒間継続 「2」の効果は条件を満たす限り再発動する | |
誘導ビームUP1 | 1.ボトムスアクティブスキル「単光式誘導ビームS」の 使用回数を1回増やす 2.毎エリア開始時にダメージへの耐性を得る 15秒間継続 「2」の効果は条件を満たす限り再発動する | |
逃走本能1 | HP0に至る被弾を1で耐え、2秒間ダメージを遮断、 速度性能が上昇、高速移動のブースト消費を無効化する 10秒間継続 効果は出撃毎で1回しか使えない |
アナザーエリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
スナイプエキスパート | スナイパーを装備時、射撃攻撃力が30%上昇する | |
適性:ランス | ランスを装備時、近接攻撃力が10%上昇する | |
シックスセンス | スナイパーを装備しHPが85%以上のとき、左右ターン性能が 上昇、無敵時間が微延長する 条件を満たす限り再発動する | |
メディテーション | 偶数エリア移動毎にトップスギアの使用回数とSPゲージが 40%チャージされる この効果は条件を満たす限り再発動する | |
BアサルトUP1 | 1.ボトムスアクティブスキル「バラージアサルト」の 使用回数を1回増やす 2.毎エリア開始時に高速移動のブースト消費が半減する 15秒間継続 「2」の効果は条件を満たす限り再発動する | |
弥猛心G1 | 奇数エリア移動毎にSPゲージが15%チャージされ、 重力攻撃力が上昇する 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
ファクターエリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
ランスエキスパート | ランスを装備時、近接攻撃力が30%上昇する | |
適性:スナイパー | スナイパーを装備時、射撃攻撃力が10%上昇する | |
胸の奥の憧れ | 戦闘開始から10秒後にSPゲージを30%チャージする この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
サンバンド | 1.奇数エリア移動毎にSPゲージが40%チャージされる 2.特定の大型ヴァイス登場時に重力攻撃力が上昇する 20秒間継続 各効果は条件を満たす限り再発動する | |
ランス・プラーナ1 | 専用★4ランス・マホーダラおよびエーカダンタ・ギー系列の 特殊構え時、一部の敵弾消滅機能をもつユニットが発生、 追加攻撃を行う 自身から10m範囲の敵弾誘導性能を 無効化する 5秒間継続 再発動には7秒の冷却時間が必要 本効果はアナザーギアの系統にも適用される | |
大物狙い【転撃】1 | 特定の大型ヴァイス登場時、射撃攻撃力が10%上昇、 SP獲得量が増加する 15秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
勝利への執念1 | SPスキル使用時、近接攻撃力が5%上昇、 ダメージへの耐性を得る 15秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
評価
アクトレス
総合評価
ノーマル★3以下
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 13 | - | - | - |
- | - | - |
ノーマル★4
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 10 | 11 | 12 | 13 |
アナザー
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 8 | 10 | 11 | 12 |
ファクター
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 8 | 10 | 11 | 12 |
基本エリア
■好機への直感1
解説
■交戦意欲【耐】1
解説
■逸る心【強走】1
解説
■高揚感【狙撃】1
解説
■狙撃・気配消去1
解説
ノーマル★4エリア
■ハードショット
Lv80枠。
■BシューターUP1
解説
■誘導ビームUP1
解説
■逃走本能1
解説
アナザーエリア
■シックスセンス
Lv50枠。
■メディテーション
Lv80枠。
■BアサルトUP1
解説
■弥猛心G1
解説
ファクターエリア
■胸の奥の憧れ
Lv50枠。
■サンバンド
Lv80枠。
■ランス・プラーナ1
解説
■大物狙い【転撃】1
解説
■勝利への執念1
解説
SPチャージ系比較
スキル名 | SP量 | タイミング | 備考 / 追加効果 |
---|---|---|---|
好機への直感1 | +10% | ボスチャージ時 | 近接攻撃力+10% |
交戦意欲【耐】1 | +10% | 奇数エリア移動時 | ダメカ20%+SA |
弥猛心G1 | +15% | 奇数エリア移動時 | 重力攻撃力+?% |
逸る心【強走】1 | +25% | 戦闘開始時 | 速度上昇+ブースト消費半減 |
胸の奥の憧れ | +30% | 戦闘開始10秒後 | |
メディテーション | +40% | 偶数エリア移動時 | トップススキル回数回復 |
サンバンド | +40% | 奇数エリア移動時 | ボス登場時重力攻撃力+?% |
大物狙い【転撃】1 | 獲得UP | ボス登場時 | 射撃攻撃力+10% |
SPスキル
コラプススティンガー
ファクターエリアで修得可能なSPスキル。
先端に最高硬度鋼を採用したヘヴィランスを召喚するSPスキル
その加重で突き出されたこの槍に貫けぬものなど存在しない
近接/斬撃
ターゲットに接近して斬撃を見舞う即時発動型スキル。
ランスを構えて最大50m接近、回転薙ぎ払い→構え直して射程30mの突きを放つ。
薙ぎ払いはモーション通り自機周囲360°に攻撃判定があるが、半径約5m未満と非常に狭い。
突きの射程が非常に長いので距離を離されても空振りしづらいが、
薙ぎ払いから構え直しで一拍間が空くことと縦横方向の判定は狭いことに注意。
ダメージ配分は回転薙ぎ払い:突き=1:2。
ボイス
内容 | 台詞 |
---|---|
開放/N | 控えめに言ってわたし……天才かもね……! |
開放/A | あんまり優しくされると困っちゃうなー。あはははーっ…… |
開放/F | これぞ成子坂魂、ってねー |
修得 | ちゃらっちゃらーんっ。シタラちゃんのかわいさがアップぅー! |
ありがとーぅ | |
たかまってきたぁっ! | |
修得/F | おぉ……これは……いい感じじゃなーい? |
シタラちゃんにおまかせ | |
やばい、覚醒モードはいっちゃったぜ | |
∞マス | だよねー |
えっへへー | |
ふむふむー | |
了解ですー |