州天頃 椎奈/エニグマ

Last-modified: 2024-04-30 (火) 19:10:09
 

マップ

ステータス

ステータス

上限解放なし

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
★11560870204221260160ブリッツストライクα
★2301001420326354416ブリッツストライクβ
★3601402510571619728ブリッツストライク
★4801803240734796936武神荒魂
玉響801803240588636936御霞槌
ブレイブ801803240501543936フォースストレイフE

上限解放最大時

レア上限HPATKDEFSPD
LvCAP射撃近接
★2701402047466506595160
★3801802818640693816
★49018035406416941021
玉­響9018035406416941021
ブレイブ90180

★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。

エニグマ上昇量

レアHPATKDEF
射撃属性近接属性
★1~372510001000200
★47251553015530200
玉­響7251254012540200
ブレイブ7251005010050200

マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)

パッシブスキル

パッシブスキル一覧を別タブで開く

基本エリア

スキルタグ / コスト効果
ブレードマスターicon_tag_weapon3.png片手剣を装備時、近接攻撃力が25%上昇する
双銃訓練icon_tag_weapon2.pngデュアルを装備時、射撃攻撃力が15%上昇する
交戦意欲1icon_tag_sp1.pngicon_tag_wing1.png奇数エリア移動毎にSPゲージが10%チャージされ、
ブースト消費が半減する 10秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する
反撃の意思【射撃】1icon_tag_atk1.pngicon_tag_sp1.pngHPが50%以下になると、SPゲージが20%チャージされ、
射撃攻撃力が10%上昇する 15秒間継続
この効果は出撃毎で1回しか発動しない
防衛機制1icon_tag_def2.pngicon_tag_wing2.pngHPが50%以下になると、最大HPの20%を回復し、
高速移動のブースト消費を半減、ダメージへの耐性を付与する
15秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない
疾走感【双銃】1icon_tag_atk1.pngicon_tag_wing1.pngデュアルを装備しSPゲージ100%到達時、
射撃攻撃力が10%上昇、速度性能が上昇する
10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する
僅かな余裕【双銃】1icon_tag_atk2.pngicon_tag_wing2.png毎エリア開始時、デュアルの立ち射撃と前射撃の
射程を3m延長し、反動を40%軽減、速度性能が上昇する
25秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する

ノーマル★4エリア

スキルタグ / コスト効果
icon_tag_actress3.pngHP0に至る被弾を1で耐え、6秒間ダメージを遮断し、
SPゲージを50%チャージ、最大HPの20%を回復する
この効果は出撃毎で1回しか発動しない
節操術【神鳴】1icon_tag_atk2.pngicon_tag_sp2.png専用★4ボトムスアクティブスキル「露払【神鳴】」の
使用回数を1回増やし、戦闘開始時にSPを20%チャージする
各効果は出撃毎で1回しか発動しない
対峙する心【守】1icon_tag_sp2.pngicon_tag_def2.png特定の大型ヴァイス登場時、SPゲージの獲得量が上昇、
全アクトレスにダメージへの耐性
を付与する 10秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する

アナザーエリア

スキルタグ / コスト効果
ブレードエキスパートicon_tag_weapon4.png片手剣を装備時、近接攻撃力が30%上昇する
適性:デュアルicon_tag_weapon1.pngデュアルを装備時、射撃攻撃力が10%上昇する
無我icon_tag_def2.png被弾ダメージ発生から0.6秒、あらゆる攻撃に
あたらなくなる 再発動には12秒の冷却時間が必要
散華icon_tag_actress3.png奇数エリア移動毎にSPゲージが50%チャージされ、
15m範囲の敵弾追尾性能を無効化 25秒間継続
条件を満たす限り再発動する
挑戦者1icon_tag_atk2.pngicon_tag_wing2.png特定の大型ヴァイス登場時、近接攻撃力が10%上昇、
前後ステップ性能が少向上する 20秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する
弥猛心E1icon_tag_atk2.pngicon_tag_sp2.png奇数エリア移動毎にSPゲージが15%チャージされ、
電撃攻撃力が上昇する 10秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する

ファクターエリア

スキルタグ / コスト効果
デュアルエキスパートicon_tag_weapon4.pngデュアルを装備時、射撃攻撃力が30%上昇する
適性:片手剣icon_tag_weapon1.png片手剣を装備時、近接攻撃力が10%上昇する
運足icon_tag_wing2.pngHPが50%以上でバランスのギア装備時、機動性が向上する
HP規定値以下で効果消滅 出撃毎で1回しか発動しない
雷降icon_tag_actress3.png1.奇数エリア移動毎にSPゲージが40%チャージされる
2.特定の大型ヴァイス登場時に電撃攻撃力が上昇する
20秒間継続 各効果は条件を満たす限り再発動する
心頭滅却1icon_tag_atk2.pngicon_tag_wing2.pngトップスアクティブスキル「パワーアーム【空拳】」、
「パワーアーム【滅却】」の発動時、追加攻撃を行う
前後ステップ性能と、ダメージへの耐性が強化される
30秒間継続 該当アクティブスキルの終了で効果消滅
徒手心眼1icon_tag_atk2.pngicon_tag_sp2.png1.専用★4片手剣・布都・拳系列および無手系列の
カウンター成功時、追加攻撃を行う
「1」効果の再発動には15秒の冷却時間が必要
2.戦闘開始時にSPを20%チャージする
「2」の効果は出撃毎で1回しか発動しない
大物喰らい【射】1icon_tag_atk2.pngicon_tag_sp2.png特定の大型ヴァイス登場時、SPゲージが15%チャージされ、
射撃攻撃力が5%上昇する 15秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する

評価

アクトレス

総合評価

ノーマル★3以下

装着可能スキルスロット
2313---
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_atk1.png---

ノーマル★4

装着可能スキルスロット
2310111213
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_actress3.pngicon_tag_sp2.pngicon_tag_wing2.pngicon_tag_atk1.png

アナザー

装着可能スキルスロット
238101112
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_def2.pngicon_tag_actress3.pngicon_tag_atk2.pngicon_tag_wing1.png

ファクター

装着可能スキルスロット
238101112
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_wing2.pngicon_tag_actress3.pngicon_tag_atk2.pngicon_tag_sp1.png

パッシブスキル個別

  • 獲得エリアで分けています。
  • 得意ギアパッシブスキルは省略しています。

基本エリア

交戦意欲1
コスト1枠。汎用性が高い。

反撃の意思【射撃】1
コスト1枠。タイミングの制御が難しく上級者向け。

疾走感【双銃】1
コスト1枠。

防衛機制1
コスト2枠。汎用性が高く安定感が上がる。
無我(A)や運足(F)との同時装備は不可。

僅かな余裕【双銃】1
コスト2枠。デュアルが少し使いやすくなる。
運足(F)がない場合、雑魚中心の高難度任務などで有用?

ノーマル★4エリア


Lv80枠。

節操術【神鳴】1
コスト2枠。

対峙する心【守】1
コスト2枠。効果時間が10秒と短い。

アナザーエリア

無我
LV50枠。高難度やカウンター失敗時の保険。

散華
Lv80枠。SPチャージに加え、開幕誘導弾が厄介なマルチのポイゾネルモスセルケト属性特異型など相手に有用。

挑戦者1
コスト2枠。

弥猛心E1
コスト2枠。

ファクターエリア

運足
LV50枠。高機動化により敵弾の回避が容易になり、デュアルも使いやすくなる。
ファクターSP・リカバリータレットを用いると、HP維持もしやすい。
アナザーは装備不可。

雷降
Lv80枠。汎用性が高い。

心頭滅却1
通常・派生トップス両対応。トップス発動と同時にリングレーザーを追加で2発同時×6連射し、前後ステップ強化と追加のダメージカットを付与するようになる。
リングレーザーは射程約45mで敵を貫通する。トップスと同じく斬撃属性のため、反射されないが宙吊りの蜘蛛を揺らすことに注意。
バフはトップスの効果終了*1と同時に解除される。
追加攻撃は低威力・広範囲と対雑魚用途においてアームと被ってしまうためそのまま使っても有り難みは薄め。
どちらかと言えば同時に掛かるバフのほうが本体。前後ステップ強化はボトムスの併用いらずでアーム連打による殲滅の効率をアップし、
追加ダメージカットで事故率も軽減。追加ダメージカットはアナザーSPと併用する際の効果も大きくなるため、覚えておいて損はない。

徒手心眼1
クロスのカウンター成立時に偏向レーザーを発射する。
気弾より射程が長いので、ダメージ向上とヒットレンジが伸びる。
発動後はクールタイムがあるので、初手のチラシ用として扱いたい。

大物喰らい【射】1
コスト2枠。コスト2以下のスキルの中ではSPチャージ量が高い部類。

SPチャージ系比較

スキル名SP量タイミング備考 / 追加効果
+0%
+0%
獲得UP

SPスキル

リカバリータレットE

ファクターエリアで修得可能なSPスキル。

支援機能を備えたターレットピジョンを召喚するSPスキル
実弾掃射での制圧と味方への回復を同時に展開する

ゲージ
120

 

効果時間無敵時間
15.0s??s

 

参照ST属性威力気絶値
射撃攻撃力射撃実弾39.50??%

 

回数回復量
4回30%

 

バフ
ダメージ軽減+10% 前後ステップ+??% ブースト効率+??%

射撃攻撃と回復・バフを同時に行うSPスキル。
隣に召喚したターレットピジョン(自機に追従)から、【小型弾9連射+爆発弾(2hit)】を15秒で5セット発射する。最初の1セットの間はSP演出により無敵。
射程は90m以上。
回復量は、即時15%+毎秒1%×15秒 = 30%

州天頃椎奈のサブヒーラー運用が可能となるだけでなく、雑魚処理性能も高い。
雑魚退治に使う場合は、パッシブが片手剣寄りでも威力の低さはあまり気にならない。

ボイス

内容台詞
開放/N真の武を……、自分の力をもっと知りたくなったんです
開放/A極みに、近付いた気がします
開放/F州天頃椎奈、推して参ります
修得鍛錬あるのみ、ですね
継続こそ力なり、です
日頃の修行の成果ですね
修得/F見えました
きょかくを大切にする気持ちですね
しっかり技を練りましょう
∞マス押忍っ!
チェストーッ!
ふふっ
ふふっ、とてもいい感じです

コメント


*1 30秒経過、もしくはフィニッシュ攻撃発動