マップ
ステータス
ステータス
上限解放なし
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | SPスキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | |||||
★1 | 15 | 60 | 896 | 145 | 146 | 255 | 162 | バスターキャノンEα |
★2 | 30 | 100 | 1463 | 232 | 234 | 408 | バスターキャノンEβ | |
★3 | 60 | 140 | 2585 | 406 | 410 | 714 | バスターキャノンE | |
★4 | 80 | 180 | 3337 | 522 | 527 | 918 | ヨモツオオカミ | |
勇躍 | 80 | 180 | 3337 | 612 | 618 | 918 | ヨモツヘグイ | |
コネクト | 80 | 180 | 3337 | 567 | 573 | 918 | ツヴァイヘンデルHV |
上限解放最大時
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
★2 | 70 | 140 | 2109 | 332 | 334 | 583 | 162 |
★3 | 80 | 180 | 2902 | 455 | 459 | 800 | |
★4 | 90 | 180 | 3645 | 569 | 575 | 1001 | |
勇躍 | 90 | 180 | |||||
コネクト | 90 | 180 |
★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
レア | HP | ATK | DEF | |||
---|---|---|---|---|---|---|
射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
★1~3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
★4 | 725 | 100 | 50 | 100 | 50 | 200 |
勇躍 | 725 | 125 | 40 | 125 | 40 | 200 |
コネクト | 725 | 115 | 45 | 115 | 45 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
基本エリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
マシンガンナー | ライフルを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する | |
真剣訓練 | 両手剣を装備時、近接攻撃力が15%上昇する | |
強烈な危機感1 | 特定の大型ヴァイスのチャージ行動への移行時、 近接攻撃力が10%上昇、前後ステップ性能が少向上する 10秒間継続 再発動には90秒の冷却時間が必要 | |
交戦意欲1 | 奇数エリア移動毎にSPゲージが10%チャージされ、 ブースト消費が半減する 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
攻防一体【避】1 | 偶数エリア移動毎にSPゲージが15%チャージされ、 10m範囲の敵弾誘導性能を無効化する 15秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
挑戦者1 | 特定の大型ヴァイス登場時、近接攻撃力が10%上昇、 前後ステップ性能が少向上する 20秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
高揚感【突銃】1 | ライフルを装備しSPゲージ100%到達時、 射撃攻撃力が10%上昇、ダメージへの耐性を得る 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
ノーマル★4エリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
アンブレイカブル | HPが30%以下になると、被弾ダメージが0になる 10秒間継続 状態異常のダメージは対象外 出撃毎で1回のみ | |
機操骨【侵】1 | 1.トップスアクティブスキル「機操流体【侵】」の 使用回数を1回増やす 2.特定の大型ヴァイス登場時、ダメージへの耐性を得る 15秒間継続 「2」の効果は条件を満たす限り再発動する | |
充足感1 | バトル開始時にSPゲージが20%チャージされる この効果は出撃毎で1回しか発動しない |
アナザーエリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
ライフルエキスパート | ライフルを装備時、射撃攻撃力が30%上昇する | |
適性:両手剣 | 両手剣を装備時、近接攻撃力が10%上昇する | |
頻播 | ライフルを装備しHPが75%以上で、立ち・前射撃の弾速が 強化され、反動が軽減する 同効果と重複しない 再発動可能 | |
ハタタガミ | SPゲージ100%到達時、電撃攻撃力と速度性能が上昇し、 高速移動のブースト消費量が軽減 10秒間継続 再発動可能 | |
大物狙い1 | 特定の大型ヴァイス登場時、射撃攻撃力が10%上昇、 高速移動のブースト消費量が半減する 15秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
弥猛心E1 | 奇数エリア移動毎にSPゲージが15%チャージされ、 電撃攻撃力が上昇する 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
ファクターエリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
ソードエキスパート | 両手剣を装備時、近接攻撃力が30%上昇する | |
適性:ライフル | ライフルを装備時、射撃攻撃力が10%上昇する | |
道反 | HP0に至る被弾を1で耐え、4秒間ダメージを遮断し、 最大HPの15%を回復する この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
アマツツミ | 奇数エリア移動毎にSPゲージが50%チャージされ、 15m範囲の敵弾追尾性能を無効化 25秒間継続 条件を満たす限り再発動する | |
月夜骨【華】1 | ボトムスアクティブスキル「月夜見【華】」の 使用回数を1回増やし、戦闘開始時にSPを20%チャージする 各効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
勝利への執念1 | SPスキル使用時、近接攻撃力が5%上昇、 ダメージへの耐性を得る 15秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
防守忍耐1 | 特定の大型ヴァイス登場時、SPゲージの獲得量が上昇、 ダメージへの耐性を大きく得る 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
評価
アクトレス
攻撃重視/防御重視、ショット強化/クロス強化と多様な方向性を選べる。
各★4でタグの関係から同コストスロットで選択できないスキルは以下。
アクトレス | スキル名 |
---|---|
ノーマル | 『頻播』『挑戦者1』『交戦意欲1』 |
アナザー | 『道反』『高揚感【突銃】1』 |
ファクター | 『充足感1』『高揚感【突銃】1』 |
ノーマル★3以下
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 13 | - | - | - |
- | - | - |
ノーマル★4
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 10 | 11 | 12 | 13 |
アナザー
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 8 | 10 | 11 | 12 |
ファクター
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 8 | 10 | 11 | 12 |
パッシブスキル個別
- 獲得エリアで分けています。
- 得意ギアパッシブスキルは省略しています。
基本エリア
■強烈な危機感1
解説
■交戦意欲1
解説
■攻防一体【避】1
解説
■挑戦者1
解説
■高揚感【突銃】1
1コスト枠にこのスキルを付けられるのはノーマルのみ。
『ハタタガミ』やアナザートップスの『保護転換機能』と合わせて付けるとSP100%時に大きく強化される。
これを使うならSPは必要チャージ量の少ないヨモツオオカミを選択したい。
ノーマル★4エリア
■アンブレイカブル
Lv80枠。
HP規定値以下で被弾のみ完全ダメージカット。
効果時間は比較的長いので、最後のゴリ押しとして利用できる。
■機操骨【侵】1
トップススキル『機操流体【侵】』の弾数を2から3に増やすスキル。
道中でも機動力強化として使っていく余裕ができ、アナザーギアのリペア機能も強化され、
大型ヴァイス登場時ダメージカットも15秒と長く非常に優秀。
■充足感1
現時点では『月夜骨【華】1』の互換スキルとなってしまっている。
SPにこだわりがなくファクターを所持しているならそちらを付けたい。
アナザーエリア
■頻播
Lv50枠。
ライフル装備かつHPが一定以上で、一部動作でライフル弾速が強化、同時にライフルの反動も軽減される。
弾速が上がることで先制でき、多数の相手にも攻撃が行き届きやすくなる。
■ハタタガミ
Lv80枠。
■大物狙い1
解説
■弥猛心E1
解説
ファクターエリア
■道反
Lv50枠。いわゆる食いしばり系スキル。
アンブレイカブルに比べると緊急度が高め。
タグは固有枠ではないので、一応用心したい時に採用したい。
■アマツツミ
Lv80枠。
■月夜骨【華】1
専用ボトムススキル回数の増加とSPの事前チャージのセット。
元々高いダメージカットを誇るが、回数が増えることでここぞというときに使える余裕が生まれる。
アナザーギアでは秒数も増やせるので、組み合わせることでさらに効果が高まる。
■勝利への執念1
SP発動で起動する、クロス強化とダメージカットのセット。
アナザーSPでは使える時間が消耗されるので、スキルレベルを上げてから行いたい。
■防守忍耐1
解説
SPチャージ系比較
スキル名 | SP量 | タイミング | 備考 / 追加効果 |
---|---|---|---|
交戦意欲1 | +10% | 奇数エリア毎 | ブースト消費半減(10秒) |
攻防一体【避】1 | +15% | 偶数エリア毎 | 敵弾誘導無効(10m,15秒) |
充足感1 | +20% | 戦闘開始時 | |
弥猛心E1 | +15% | 奇数エリア毎 | 電撃攻撃力上昇(10秒) |
アマツツミ | +50% | 奇数エリア毎 | 敵弾誘導無効(15m,25秒) |
月夜骨【華】1 | +20% | 戦闘開始時 | ボトムススキル+1回 |
防守忍耐1 | 獲得UP | 特定の大型ヴァイス | ダメージカット(10秒) |
SPスキル
ペインレスキャノンE
ファクターエリアで修得可能なSPスキル。
単発威力に特化した大口径実弾砲を召喚するSPスキル
砲身限界を超えた射撃は、痛みを感じさせることなく粉砕する
射撃/実弾
威力:??? 射程:90m以上
腰だめ式の実弾砲を展開、非貫通単発弾を発射し直撃+爆発ダメージを与える。
爆風は5m程度の狭範囲かつ低威力。対して直撃はその約24倍。
発動から着弾までは約3秒と若干長め。射程は90m以上あるものの、弾速は演出中に視認できる程度なので発動タイミングに注意。
アナザーパッシブのライフルエキスパートとマッチするため、射撃特化構成で運用する際の強力な決定打となる。
ボイス
内容 | 台詞 |
---|---|
開放/N | |
開放/A | |
開放/F | 新しい目標が見えた気がしますっ! |
修得 | うーん、なんですかね?体がこう……重い?というか……うーん? |
私ってもしかして……あっ、いや、なんでもないっす | |
早く先輩たちに追いつかないと | |
修得/N | 日頃の準備を怠ったらダメっすよね |
修得/A | あれ、そこにいるの……いや、なんでもないっす |
修得/F | もっと役に立たないとですからね! |
よし、覚えたっ! | |
なつかしい感じ… | |
∞マス | あざっす! |
すごいっすね! | |
やたっ! | |
はい! |