特殊宙域作戦Op.ナスタチウム

Last-modified: 2023-12-10 (日) 03:50:40
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Op.ナスタチウム

第2回:'22/02/04(金)15:00 ~ '22/02/11(金)14:59
第1回:'21/05/11(火)15:00 ~ '21/07/31(土)14:59
  • パルミラ宙域の調査任務。
難度総ヘクス数戦闘数
NORMAL4813
HARD40
VERYHARD448

概要

  • 調査形式の特殊宙域任務
  • コンティニュー不可サポーター同行不可
  • 全てのバトルへクスはクリア後も繰り返し挑戦可能
  • 累積報酬ゲージも溜まる
  • ランダムドロップは無い。シェル枠が埋まっていても挑める安心設計
    • ただし、アニマやゴールド上限間近での取り逃しはあるため注意
  • 一部のヘクスクリアやヘクスコンプによって称号を獲得できる

難度について

  • 「NORMAL」「HARD」「VERYHARD」の3つの難度が選択できる。
    • 「VERYHARD」は「HARD」クリア後に開放。
  • 各難度で入手できる称号の名称は同一だが一部デザインが異なる
  • 途中で難度を変更することも可能。進捗は保持される。

特殊ヘクス

  • 敵のレベルを増減させる特殊ヘクス
    難度「NORMAL」及び「VERYHARD」に配置
    • 能力ダウンヘクス(黄)
      • 付近のヘクスの敵Lv-10
    • 能力アップヘクス(赤)
      • 付近のヘクスの敵Lv+10
        ※能力ダウンヘクスと併用した場合、付近の敵レベルが元に戻る
    • コンプリートは全発動必須のため注意

特殊宙域共通アドバイス

  • ロックオン
    • 雑魚の弾幕が苛烈なので、操作関連のオプションを見直していつでもターゲットを切り替えられるようにしておこう。
    • HPの減った敵から先に倒すなど掃討する順序を工夫しよう。
  • メンバーチェンジ
    • 敵の属性に合わせて編成と言う以外にも、回復スキル、ターゲット状態からの一時解除および無敵化、デバフ状態からの時間稼ぎといった具合に積極的に活用したい。
  • 敵の属性・弱点・耐性
    • 「属性耐性」以外にも「射撃耐性」「スナイパー弱点」など様々な敵が出現する。出来るだけ有効な武器を使って挑もう。
    • スタン値は耐性で軽減されないため、同じ属性(重力弱点なら電撃)で殴って被ダメを抑え、スタン・チャージに入ったら弱点キャラに交代して攻めるのも有効。
  • ボスの行動パターン
    • 特殊宙域作戦に限らないが、ボスの行動パターンの把握が攻略のカギ。
    • チャージ攻撃は回避困難なものが多いため、不安があればレベルの低いボスが出現するミッションで予習しておこう。
    • 参考:「大型ヴァイス
    • 今回のボスの元になっている敵の解説はこちら
    • 回避困難な攻撃はギアスキルの無敵時間を活用するなど、被弾を減らすために工夫しよう。

攻略

個別アドバイス

「攻略方法に頼らない」という隊長は己の力で頑張ってほしい。
が、どうしてもクリアできない隊長は下の折り畳みを開こう。


※まだ個別攻略はありません

マップ

NORMAL

パルミラ宙域_N.png

HARD

パルミラ宙域_H.png

VERY HARD

パルミラ宙域_VH.png

ステージ一覧

ヘクス名称 / 推奨Lv.(N/H/VH)AREA数/
弱点
出現ヴァイス
1染まらぬ者たち10
30
-
1VWスプレッド
セルケト
2雷刃走る15
40
-
1icon_g.pngヴァイスワーカー
2icon_g.pngレントラー
3Break Up15
40
-
1icon_e.pngVWスプレッド
2icon_e.pngケプリ
4氷の羽ばたき20
45
-
1icon_h.png-
2icon_h.pngポイゾネルモス
5連なる炎20
45
-
1icon_f.png-
2icon_f.pngブレイズバンブラ
6Violent Worker25
50
-
1icon_f.pngVW系×4*1
VWジェズル
7戦渦の予兆30
60
80
1icon_h.pngサイクドAdv.(VH)
オベリスク
2icon_g.pngキュクロプス
8高速撃破作戦:甲35
70
85
1icon_h.png(1分40秒)
ファルコン
2icon_e.png(1分15秒)
キャリアタートル
3icon_e.png(3分)
ケルベロス
9高速撃破作戦:乙35
70
85
1icon_f.png(1分30秒)
2icon_g.png(1分10秒)
3icon_g.png(1分30秒)
エルフラAdv.
クリオスAdv.(H/VH)
サイクドAdv.
10Paralyzed Labyrinth37
75
90
1icon_e.pngクリオスAdv.(H/VH)
ヴァイスワーカー×2
ウェルウィッチア
2icon_e.pngVWスプレッド
グラヴィレントラー
3icon_f.pngクリオスAdv.(H/VH)
ガーデン
11Repeated Pain37
75
90
1icon_g.pngエルフラAdv.×2(H/VH)
ネペンテス
2icon_h.pngサイクドAdv.(VH)
VW系×2*2
ヘケト
12震天動地40
80
95
1icon_g.pngVWヘヴィ
2icon_e.pngVWジェズル
13彼岸まで40
80
95
1icon_f.pngオベリスク特異型
2icon_f.pngエルフラAdv.(H/VH)
クリオスAdv.(H/VH)
VW系×3*3
サイクドAdv.(H/VH)
3icon_h.pngVW系×3*4
フロストセルケト
4icon_h.pngピナリアAdv.(H/VH)
VWジェズル
14流星の如く-
-
100
1icon_h.pngヴァイスワーカー×2
フロストインバス
2icon_f.pngリコサアラゴギ
3icon_g.pngピナリアAdv.×3
VWジェズル

報酬

NORMAL
アイテムヘクス
No.NORMAL
1アニマ×10,000
2ゴールド×10,000
3ゴールド×10,000
4マテリアルシェル(★1)×3
5アニマ×10,000
6アニマ×20,000
7ゴールド×10,000
TPマテリアルシェル(★1)×5
宙域クリア報酬
8ゴールド×20,000
進捗報告A×2
9マテリアルシェルGV×3
10マテリアルシェル(★2)×2
11マテリアルシェル(★2)×4
12マテリアルシェルGV×4
13クオリティシェル×1
進捗報告B×1
14マテリアルシェルGV×4
15クオリティシェル×1
16キットシェルSP(★3)×1
進捗報告B×1
17マテリアルシェル(★4)×1
18称号『駆逐するもの』
19★3シェルVW/He×2
20称号『反逆するもの』
21★3シェルSk/F×2
HARD
アイテムヘクス
No.HARD
1アニマ×15,000
2ゴールド×20,000
3ゴールド×20,000
4マテリアルシェル(★1)×5
5アニマ×15,000
6アニマ×30,000
7ゴールド×20,000
TPマテリアルシェル(★1)×7
宙域クリア報酬
VERYHARD開放
8ゴールド×40,000
進捗報告A×2
9マテリアルシェルGV×6
10マテリアルシェル(★2)×3
11マテリアルシェル(★2)×5
12マテリアルシェルGV×7
13クオリティシェル×2
進捗報告B×1
14マテリアルシェルGV×7
15クオリティシェル×2
16キットシェルSP(★3)×2
進捗報告B×1
17マテリアルシェル(★4)×2
18称号『駆逐するもの』
19★3シェルVW/He×5
20称号『反逆するもの』
21★3シェルSk/F×5
VERYHARD
アイテムヘクス
No.VERYHARD
1アニマ×30,000
進捗報告A×2
2マテリアルシェル(★1)×8
3ゴールド×50,000
4マテリアルシェル(★2)×5
5マテリアルシェルGV×5
6アニマ×50,000
進捗報告B×1
7マテリアルシェルGV×5
8クオリティシェル×3
9マテリアルシェル(★1)×8
進捗報告B×1
10クオリティシェル×3
11マテリアルシェル(★2)×5
12ゴールド×70,000
TPキットシェルSP(★3)×2
宙域クリア報酬
13称号『駆逐するもの』
進捗報告C×1
14★3シェルVW/He×5
15称号『反逆するもの』
進捗報告C×1
16★3シェルSk/F×5
17マテリアルシェルGV×14
18マテリアルシェル(★4)×2

マップクリア報酬

  • 全難度クリアで全て獲得可
宙域クリア報酬
NORMALHARDVERYHARD
称号『パルミラの探索者』
マテリアルシェル(★3)×2マテリアルシェル(★3)×2マテリアルシェル(★3)×4
コンプリート
NORMALHARDVERYHARD
称号『王座から引き下ろす』
キットシェルSP(★3)×1キットシェルSP(★3)×2キットシェルSP(★3)×2

称号

難度マップクリア震天動地彼岸までマップコンプリート
NORMALパルミラの探索者_N.png駆逐するもの.png反逆するもの.png王座から引き下ろす_N.png
HARDパルミラの探索者_H.png王座から引き下ろす_H.png
VERYHARDパルミラの探索者_VH.png王座から引き下ろす_VH.png
説明パルミラ宙域を探索した証。パルミラ宙域のVWジェズルを撃破した証。パルミラ宙域のVWジェズルを撃破した証。パルミラ宙域の全てを探索した証。

BGM

  • 今回の任務はIOSYSによるBGM(全10曲)で構成
    • 「BEMANIシリーズ」「グルーヴコースター」をはじめとする数々の名作ゲームサウンドを手掛けた、札幌の音楽制作チーム
    • サウンドトラックVol.5 Disc2に収録
No.BGMタイトル作曲備考
11Tek TalkARMOp.ナスタチウム マップ
12Climbing ImpulseARM任務BGM
13Hit & Away!uno任務BGM
14Bassline StrikerD.watt任務BGM
15A Piece Of CakeARM任務BGM
16RedlineD.watt任務BGM
17Catas†oropheunovsVWジェズル
18Survival!コバヤシユウヤ任務BGM
19Ride Away!uno任務BGM
20結果オーライコバヤシユウヤリザルトBGM
ステージ別BGM詳細
StageArea1Area2Area3Area4
道中ボス道中ボス道中ボス道中ボス
1Climbing ImpulseA Piece Of Cake
2Hit & Away!Hit & Away!A Piece Of Cake
3Bassline StrikerBassline StrikerRedline
4Bassline StrikerBassline StrikerA Piece Of Cake
5Climbing ImpulseHit & Away!Redline
6Survival!Catas†orophe
7Climbing ImpulseClimbing ImpulseClimbing ImpulseRedline
8Survival!Survival!Redline
9Bassline StrikerBassline StrikerClimbing Impulse
10Climbing ImpulseClimbing ImpulseSurvival!Survival!Survival!Redline
11Survival!Survival!Hit & Away!A Piece Of Cake
12Ride Away!Ride Away!Ride Away!Catas†orophe
13Bassline StrikerHit & Away!Hit & Away!Hit & Away!Ride Away!Catas†orophe
14Hit & Away!Hit & Away!A Piece Of CakeRide Away!Catas†orophe

小ネタ

ナスタチウム

  • 一般には南米原産のノウゼンハレン科の一年草を指す。別名はキンレンカ(金蓮花)。
    花言葉は「愛国心」「困難に打ち勝つ」「勝利」。
    正式にはアブラナ科オランダガラシ属の学名(Nasturtium)=クレソン。
    花言葉は「安定」「不屈の力」「着実」「忍耐力」「順調」。
    どちらにも共通するのは、力強い花言葉とピリ辛で食用にされていること。

パルミラ

  • シリア砂漠中央部にあるローマ帝国支配時代の都市遺跡(Palmyra)。

  • '22年2/4(金) サウンドトラック vol.5 発売決定を記念して復刻開催。前回のクリア状況は保持されている。

コメント

  • 連なる炎がどう足掻いても倒せなくて困ってます。まだ新米です。どうやったらノーマルのボス倒せますか? -- 2021-05-25 (火) 22:17:58
    • 状況がわからないから何ともだが育成足りてる?投入する冷撃か電撃のアクトレスをLv80まで上げる・使用するギア(できれば専用)のレベルをきちんと上げる。開催期間はまだまだあるからまずは育成からのほうがいいと思う -- 2021-05-25 (火) 22:30:44
    • キャラの装備見直したら行けました -- 2021-05-25 (火) 22:31:04
  • どうでもいいけどCatas†oropheはなんかすごくエンディングテーマっぽい -- 2021-05-26 (水) 00:22:53
  • なんかヘケトバグってない?後半最後の自滅行動のとこで突然ヘケトの座標がプレイヤーキャラの座標に置き換わってくっついて離れなくなることがちょくちょくあるんだけど -- 2021-05-28 (金) 02:34:28
  • へっぽこ隊長ですがなんとかVHクリアできました。一番苦労したのはParalyzed Labyrinthのウェルウィッチアでした。スマホ隊長には死角からの誘導弾はきついっす -- 2021-06-06 (日) 22:23:00
  • とりあえず、ついった動画からだがチャージ発動させちゃったらガードとステキャンガードで対応しよう -- 2021-06-07 (月) 01:05:46
    • まともなガードのついた片手剣なら落ち着いて対応すれば難しくはないね。うっかり余計な行動を取るともれなくあの世行きだけど -- 2021-06-07 (月) 01:21:36
  • 流星は道中の敵がやる気ないからヤスリでも120ソロいけるな… -- 2021-06-20 (日) 04:41:28
    • まじかートライ回数100回超えたけど未だに3wave目のピナリアAdvで全滅してるは(白目 -- 2021-06-26 (土) 00:47:17
      • 雑談板と同じ人かな。あっちだとすぐ流れてしまうのでこっちで使用キャラ/所持キャラとピナリア以外でも詰まるところがあればそれを晒して木を立てるといいかも -- 2021-06-26 (土) 07:50:12
  • 文鳥穴会長穴シタか穴ユミで日に十数回トライしてるっす。まあカニの突破率が6割で蜘蛛が4割程度なので操作技術がまず足りないんやなって(白目 -- 2021-06-26 (土) 08:08:09
    • カニは技術より覚え。交代やギアスキルをうまく使えば操作難易度自体はそこまででもないはず。食らうシーンの敵パターンを覚えよう。うち会長居ないからわからんのだけど蜘蛛の相性はあんまりよくないような。冷撃は実質蜘蛛専用になるわけだからえりさんやむっちゃんみたいな遠距離得意キャラが起用できれば楽になるんじゃないかな -- 2021-06-26 (土) 12:07:33
      • カニはボスより道中が苦手、蜘蛛の攻撃はどうやってもうまく捌け無いので開幕文鳥SPから会長のボトムス使ってクロスでスタン→相手がバリア貼ったら射程ギリギリで穴SPのビット連打で削ってた、事故ると一瞬で溶けるから中々ステップとかで冷静に対処できるようになれないっす… -- 2021-06-26 (土) 15:14:10
      • クリアしてきた。会長いない・穴シタラいないのでノマシタラ+ディーパバリっぽいアサルトピジョン。インドラ使えるなら蜘蛛にぶっ刺さるのでそっちのがいいかも。ゆみさんはパープルハートは使いどころが見つからなかったのでラピッドミサイル。リクワイトフェイバーが使えるならそっちのほうがいい。1エリア道中は文島さんのピジョンで数を減らしつつ、アルテミーは交代で誘導を切りつつ対処。蜘蛛も誘導はキツいが弾速はそこまででもないので距離を取って交代で誘導を切っていくのがたぶん楽。ジェズルはフェザリーヴェール+パワーアームで押し切る -- 2021-06-26 (土) 17:14:33
      • お見事、雑魚ラッシュが苦手だからユミさんはやはり良さげっすね。アナシタしかいないからダメージは特典砂のCS連発で代用してみる。通常移動や下フリックの制度が段違いなので回避やDPSは真似できそうにないけどとりあえず3wave目のボスまでは辿り着かねば… -- 2021-06-26 (土) 18:19:00
      • もうやってるかもだけど、移動精度はオプションの感度設定で自分にあうとこ探してみると変わったりするぜ -- 2021-06-26 (土) 18:49:35
      • 穴シタラならノマより蜘蛛へのダメージが通りやすいはずだしジェズルのゴリ押しも多少やりやすいと思うんでガンバレ -- 2021-06-26 (土) 20:29:21
      • あかんわ…たまにボスまでは行けるようになったけど会長入れないと蜘蛛勝てないし手汗と手ブレで突破出来事ねぇ…。とりあえず期間中に調査しまくって全員80の+99にするかぁ(´・ω・`) -- 2021-07-04 (日) 19:24:15
      • スマホ?PC? -- 2021-07-05 (月) 08:43:05
      • PCがMacで仮想が安定しないのでスマホでやってます。昔から緊張すると持手がガクガクになったり手汗がやばいので常に拭いたり休憩挟んでるけど中々落ち着いてプレイできぬ。ゲーム別にしても前から欲しかったしiPadPro+ペン環境でも導入しようかなー… -- 2021-07-05 (月) 12:16:22
      • 緊張と集中の手汗で誤動作ワカリマス。慣れない頃はスマホをフキフキしながらやってましたね~。応援していますのでガンバレp (^-^)qです。 -- 2021-07-05 (月) 16:40:40
      • やっぱスマホか。スマホだとエリア1・2は殆ど見えないしジェズルも射撃でダメージ取りづらいからきついね。文島でもトップス・ボトムス1ずつ残してあればジェズル前半を張り付き速攻スタン奪取は比較的容易だから、後半のもうあかんというあたりでフェザリーアーム出すと良いかも -- 2021-07-06 (火) 02:36:46
      • ついに突破したー!さすがiPad Proだなんともないぜ。縮尺そのままだけど画面でかいから冷静に視認して操作できたらあっさり行けた、本体が長時間プレイしても全然熱くならないから手汗も減って最高や -- 2021-07-11 (日) 16:39:35
      • おお、クリアできたようで何より。あまり力になれなかったようで申し訳ない -- 2021-07-11 (日) 18:23:51
      • 動画上げてくれた方かな?優先して倒す雑魚やピナリア対処等色々参考にさせてもらったのでだいぶ安定して戦えました、ありがとう。焦って立ち撃ちやブースト撃ち乱発で硬直中に被弾してたので、立ち回りできるだけ真似したら安定してクリアできました。 -- 2021-07-11 (日) 18:52:57
  • ベリハのParalyzed Labyrinth厳しい…スマホで歩き避けは無理だって言ってんだるおぉ!? -- 2021-07-10 (土) 09:32:29
    • 感度調整してみそ。基礎操作だから先々用にやりやすい環境見つけるに限る。 -- 2021-07-10 (土) 10:45:59
  • ハードの彼岸までが攻略できないバーベナが80でやってるんだけど、オベリスクと雑魚地帯は抜けられるようになったけどフロストセルケトで詰まってます。 -- 2021-07-15 (木) 21:49:48
    • セルケト種は、1:開幕は下がりすぎて端に追い詰められないよう25m前後を維持しつつセルケトの移動と逆側へ横移動で回避する 2:尻尾回転攻撃を「必ず」行ってくるタイミングを覚える(開幕のバルカン+ホーミングを2回、の次とかスタン明けとか) 3:火力不足or慣れない間は尻尾やワスプを優先的に破壊して回避しにくい攻撃を封じる 4:尻尾やワスプを破壊すると背後への攻撃手段に乏しいので回り込む 5:集中力を切らさない(切れそうになったらポーズして小休止するのも手) ってところかな。回転攻撃を対処できるだけでもだいぶ楽になるからまずはここ重点で -- 2021-07-15 (木) 22:43:57
    • ハードならぶっちゃけチャージ阻止以外ずっと綾香のデュアルでCS垂れ流しながら避けてるだけでも倒せるので手数欲張らずよく見て落ち着いて対処して。ちなみにジェズルもCS垂れ流しで呆気なく沈む。というか道中もCS略 -- 2021-07-15 (木) 23:16:59
    • まずは自分がどの攻撃でやられているか分析してみよう。で、おそらくは回転尻尾をまともに受けてしまっていると思うので尻尾の来るタイミングを覚えて絶対に食らわないこと。お嬢ならガードもあるしなんなら交代やSPの無敵で抜けてもいい。サントラVol4任務にも属性セルケトがいるヘクスがあるのでまずはそちらで回避の練習をしてみるのもアリ -- 2021-07-16 (金) 07:08:27
  • やはりジュゼル君より通常強化種、下手したら通常種の方が強いのでは・・・ -- 2021-07-18 (日) 01:36:34
    • 大雑把な動きしかできないトランザムとか特殊ステップ系に合わせて作ったら大雑把なボスに仕上がったんじゃね -- 2021-07-18 (日) 10:50:05
    • 通常種よりはさすがにない。回避操作の難易度としては強化ヘヴィ>ジェズルだけどジェズルは設置系の攻撃が増えててゴリ押しで押し切ろうとすると非常に邪魔 -- 2021-07-18 (日) 16:35:59
      • ジェズルの攻撃は3連以外横に少し動けば当たらんぞ。高速弾は音がなったら少し横移動、イライラ棒は至近距離で左右に誘導、△は時期狙いが来たら少し横にずれる、サテライトが始まったらゆっくり右だ -- 2021-07-18 (日) 17:22:57
      • HARD民だけどこのコメントでダメカゴリ押し脳だったのに気付けて助かった。文島さんで砂チクチクと交代ちゃんと使うようになったら普通にクリア出来た。やっぱりアリスギアはSTGなんやなって -- 2021-07-27 (火) 13:02:54
  • なんとかクリア。ウィッチア、ガーデン、大量のラナイラ、特異オベリスクあたりがキツかった。オベリスクは特に今まで苦戦しないできたからSPD400くらいだと黄色いところが狙えないうえスナイパーを避けられるかが運任せになってしまって、結局にゃーさんに倒してもらった。 -- 2021-07-24 (土) 03:11:20
  • 気が付いたら後1週間しか無くなってたのでクリアしてきました -- 2021-07-24 (土) 10:46:26
    • とりあえず、彼岸まで以外では特に苦戦なし 彼岸までは交代無敵でゴリ押しました -- 2021-07-24 (土) 10:47:17
  • 今更やってるんすけど、ジェズル君強さはさておきめちゃくちゃかっこいいっすね……BGMも合いすぎている…… -- 2021-07-29 (木) 22:51:44
  • 今回のVHラスト、エネNG、近接NG、ラスボスと結構いやらしい構成してたんだな…w2回ぐらい全滅して久々に強い相手だったぜ…(満身創痍) -- 2021-07-30 (金) 19:20:30
  • 同じく今更できるところまでやってるけど、BGMが90年代の家庭用オリジナルSHTを思わせる軽快な雰囲気で好き。自分はMCDのバリアーム思い出した…次のサントラ楽しみだわぁ(←気が早いw) -- 2021-07-30 (金) 21:15:41
  • VH流星クリアできました。いろいろ参考にして穴シタラとアスカ、穴会長でクリア。後退しながらビット飛ばす会長のおかげです。 -- 2021-07-31 (土) 10:47:26
  • なんとかVHクリア。ボスよりAdv.系連戦の道中がキツかった。 -- 2021-07-31 (土) 14:54:31
  • A Piece Of Cake=朝飯前でしょ。をVHラストの厄介なところ(アラゴギ)にぶち込んでくる -- 2022-02-01 (火) 15:19:31
  • もっさんとアディと穴ナデちゃんでVH流星クリア。ピナリアAdv.とラキオラへのヘイトが凄い -- 2022-02-05 (土) 10:39:33
  • 一回目はスマホでやってたからコンプリート無理だったけどpcでやり始めたらなんの苦労もなく全クリできた…やっぱコントローラーだわ -- 2022-02-11 (金) 08:34:11
    • もっというと十字キーでクリアできるように作られているので殆どの場面でアナログ入力自体足かせでしかない -- 2022-02-11 (金) 11:56:06

*1 スプレッド、ノーマル×2、スナイプ
*2 スキャッター、スプレッド
*3 スプレッド、ノーマル×2
*4 スプレッド、ノーマル×2