エニグママップテスト
想定用途:
- 特定スキルまでの経路, 必要クオリアの計算
メモ:
- 各マスに記載する情報
- 共通 - 取得するマスターエレメント - なくてもよいかも - 消費するクオリア - 青固有 - 特になし? - 緑固有 - 強化されるキャラ(N, A, F), 強化されるステータス, 強化量 - N,A,Fでマップを分けるならキャラ情報は不要? - 全ての緑マスの強化量が+5固定なら数値は書かなくてよい? - 赤固有 - 取得できるスキル - スキルの説明は別ページ(各アクトレスのエニグマページ)へのリンクでよさそう?
- その他編集メモ
- 1つのグリッドマップに全てのマスを収めると幅, 高さともに大きくなりそうなため, 以下のように分割した形を検討 - 基本マップ: ★4を一切保有していなくても表示される部分を記載し, 下記拡張マップへの接続点を明示 - 夜露 ... 横:8, 縦: 22? - 拡張マップ: ノーマルエリア, アナザーエリア, ファクターエリアそれぞれでマップ作成, 基本マップからの接続点を明示 - 夜露N ... 横: 11, 縦: 16? - 夜露A ... 横: 12, 縦: 14? - 夜露F ... 横: 11, 縦: 18? - ゲーム内のマップは自由に回転できるため, 縦または横方向に長くなる場合は分かりやすさと引き換えに回転した状態で記載する手もある? - 色付けないと分かりづらい
各セルに記載の内容は
1行目: 色ごとに固有の情報
2行目: 取得エレメント
3行目: 消費クオリア
以下夜露のエニグマ(基本マップのみ, 緑はサンプルとして記載)
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | ||
1 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | E(S)5 xx0 xx0 | ||||||||||
3 | |||||||||||
4 | skill 220 100 | ||||||||||
5 | - 440 50 | ||||||||||
6 | - 440 50 | ||||||||||
7 | skill 220 100 | ||||||||||
8 | - 400 50 | ||||||||||
9 | - 400 50 | ||||||||||
10 | skill 200 100 | skill 200 100 | |||||||||
11 | - 400 50 | - 400 50 | |||||||||
12 | ★4エリアリンク | - 380 40 | Aエリアリンク | ||||||||
13 | - 670 160 | - 380 40 | - 380 40 | - 670 160 | |||||||
14 | - 380 40 | - 380 40 | |||||||||
15 | |||||||||||
16 | - 360 40 | - 380 40 | |||||||||
17 | |||||||||||
18 | skill 180 80 | - 380 40 | |||||||||
19 | - 360 40 | - 360 40 | - 380 40 | - 690 160 | |||||||
20 | start | skill 190 80 | Fエリアリンク | ||||||||
21 | - 400 50 | ||||||||||
22 | skill 200 100 | ||||||||||
23 | - 400 50 | ||||||||||
24 | - xx0 xx0 | ||||||||||
25 | inf 1 2 | ||||||||||
26 | |||||||||||
27 | |||||||||||
28 | |||||||||||
29 | |||||||||||
30 | |||||||||||