練習ページ/11/スマホのオプション設定/コメント
Last-modified: 2020-07-14 (火) 19:55:19
練習ページ/11/スマホのオプション設定
- 木主っす、作成ありがとうございます!スマホからなんでファイル名すらいじれてないっすけど、とりあえず必要そうなグラフィックと実験的機能のスクショを上げといたっす --
- アップロードおつかれさまです 一応現時点の情報を整理しました --
- 編集ありがとうございます。カクつく人に自分の貼った設定を試してもらって、それで問題なくなればいいなー程度だったんで検証とかまでは考えてなかったっす... --
- 米ありです では保留しときましょうーきちんとやろうとすると大変ですからね --
- 個人的にはiPhoneの情報が蓄積するページがあるといいなと思っていたのでお声掛けしました。余裕ができて稼働できそうな時はページを作るかもしれませんが、その時はまた是非よろしくお願いします --
- iPadAir3(A12Bionic)だけど、木主と同じにしてもガクガクは変わらず…細かい中の仕様差もあるんですかね…とりあえず一番反応と画質両立出来る全部最適+漏れ軽減先行入力デバイスのリフレッシュレートONでやってます --
- どうやらオプション設定の問題ではなく、A12端末とUnityの特定バージョンで不具合が発生するようですね。様々なゲームで不具合が発生していて、アリスギアの場合はバージョンを変更して対応したと聞いたような。ゲーム内の重要なお知らせのログにもあったかも。(泥ユーザーなのでよく覚えていない) --
- 新型のiPhone SEでもガックガクっすね。敵が大量出たりすると一気にFPSが落ちる。現れた後はそうでもないんだけどなあ --
- 同じくSEユーザーですがオベリスク辛いっす。 --
- iPhoneの不具合報告があったのでハードウェア情報を練習ページに作ってみました。 --
- 7月のメジャーアプデで旧機種が切り捨てられるので、そこでの対応に期待かな。てかここで対応しないと新規のAppleユーザーが定着しなくなるおそれがある。 --
- 正直アップルもiOS13のfix諦めて14に注力してるからUnityのアップだけじゃなくてiOS14が出てみないと良くなるかどうかわからないと個人的に思ってる --
- 本日のアプデ後、iPad Air 3 (2019、A12チップ)でのスムーズな動作を確認。グラ設定は解像度とAAをすべて「高」にしてもヌルヌル動く。一応、App Storeでアプデ後、キャッシュクリアから全データインストールしてる。 --