アリスギア
種別/属性
ステータス
名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | SPD | ギアスキル | パッシブスキル | |||||
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HP | DEF | HP | DEF | ATK | 属性値 | 数 | 1 | 2 | |||||
試作グレイハーミットA/T | 40 | ★3 | 30 | 405 | 131 | 1045 | 328 | 0 | ギガスディスチャージ | 電撃装甲追加 | 電撃出力補助2 | ||
110/275 | 90/225 | 2 | |||||||||||
試作GハーミットAT1/T | 50 | 622 | 197 | 1262 | 393 | ギガスディスチャージ | 電撃出力補助3 | ||||||
165/330 | 135/270 | 2 | |||||||||||
試作GハーミットAT2/T | 60 | 834 | 262 | 1474 | 459 | ギガスディスチャージ | |||||||
220/385 | 180/315 | 2 | |||||||||||
グレイハーミットA/T | 70 | ★4 | 45 | 511 | 164 | 1685 | 524 | テラスディスチャージ | |||||
138/440 | 113/360 | 2 | |||||||||||
グレイハーミットA/T(+99) | - | - | 2081 |
※ギアスキルATK/属性値はK.I.S.S.「ハートシーカー」のもの
説明文
試作グレイハーミットA/T | |
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【神宮寺真理 専用】 持ち込まれたカスタムパーツをポン付けしました。さすがにこのままだとまともに使えないと思うので調整します。 | |
グレイハーミットA/T | |
【神宮寺真理 専用】 怪しげなパーツは全部とっぱらって、ヤシマ製のパーツに換装。製造番号を偽装してるようなものを持ち込むな。 |
ギアスキル
アイ コン | スキル名 | 一次 属性 | 二次 属性 | 回 数 | 発動 時間 | 冷却 時間 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ギガスディスチャージ | 支援 | 2 | 20秒 | 30秒 | 使用者の電撃攻撃力が上昇、麻痺・気絶の発生を無効化、 SPゲージ獲得量が増加 20秒間継続 | 神宮寺 真理専用ギア ★3/G2-B1JMs/T A★3/試作グレイハーミットA/T | ||
テラスディスチャージ | 支援 | 2 | 20秒 | 30秒 | 同フィールド内のアクトレスの電撃攻撃力が上昇、麻痺・気絶の 発生を無効化、使用者のSPゲージ獲得量が増加 20秒間継続 | 神宮寺 真理専用ギア ★4/グレイハーミット/T A★4/グレイハーミットA/T | ||
ハートシーカー | エネ | 電撃 | 4 | 10秒 | 4秒 | 小型サテライトピジョンを射出する 自身から15m範囲の敵弾誘導性能を無効化し、 使用者のSPゲージ獲得量が増加 10秒間継続 | 神宮寺 真理専用ギア A/試作グレイハーミットA/T (K.I.S.S.) |
ギアチューン
- K.I.S.S.対応
強化名 | 強化内容 | ★1 | ★2 | ★3 |
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メインマージン | ||||
射出機構追加JMs | トップス・アクティブスキルをピジョン射出形態に変更する 当該スキルの射撃攻撃力が◯%、 電撃攻撃力が◯%上昇する | 15% | 20% | 25% |
5% | 9% | 14% | ||
保護転換機能 | SPゲージ100%到達時、のけぞり・吹き飛び・気絶・麻痺を 無効化し、ダメージを◯%軽減する 効果時間10秒 条件を満たす限り再発動可能 | 15% | 20% | 25% |
自律回復機能 | SPゲージ100%到達時、自身のHPを◯%回復する 出撃毎に2回まで発動 | 3% | 5% | 7% |
サブマージン | ||||
装甲強化T | トップスギアの防御力と最大HPがそれぞれ◯%上昇する | 6% | 9% | 12% |
防御冷却強化T/E | トップスギアの防御力が◯%上昇し トップス・アクティブスキルのクールタイムが◯%減少する | 6% | 9% | 12% |
2% | 3% | 5% | ||
剛性冷却強化T/E | トップスギアの最大HPが◯%上昇し トップス・アクティブスキルのクールタイムが◯%減少する | 6% | 9% | 12% |
2% | 3% | 5% |
評価
通常:テラスディスチャージ
■回数:3回(2+1)/発動時間20秒/冷却時間30~25.5秒 同フィールド内のアクトレスの電撃攻撃力が上昇、麻痺・気絶の 発生を無効化、使用者のSPゲージ獲得量が増加 20秒間継続
ノーマルLv80の「リローデッド」が無いためアナザーでは実用性が高い。
開幕発動させることによるSP回収ブーストでカバーしてもよいまた、SP攻撃にも効果が作用するためSP発動後でも有用。
ショットギアをK.I.S.S.版にすることで、より威力増しの攻撃も可能。
K.I.S.S.と比べて、こちらは全体に20秒間の電撃攻撃力強化という他にはない強みを持っている。…が、K.I.S.S.を運用しない&完全回避をする隊長の場合は、ノーマルギア版の方が良い。
効果が同じで『電撃出力補助4』で火力を増せるため。
K.I.S.S.:ハートシーカー
■回数:6回(4+2)/発動時間10秒/冷却時間4~3.4秒 小型サテライトピジョンを射出する 自身から15m範囲の敵弾誘導性能を無効化し、 使用者のSPゲージ獲得量が増加 10秒間継続
バフを付与しつつ、自律接近型射撃ピジョンを射出するスキルに変化。『バフ系スキル』のままなのでパッシブの弾数増加は問題なく機能する。
ノーマル版の「SP獲得量」以外のバフが消滅・持続秒数半減の代わりに、弾数増加・ピジョンによる直接ダメージ・ジャミング効果が付与。
マルチ等でのパーティ火力は低下するが、単身での利便性が向上する。ピジョンは相手位置参照で接近、4機×3回の貫通射撃攻撃で巻き込み性能も高い。
クールタイムも素で約4秒と非常に短く連射も効きやすいのが強み。
元のCTが短い為、サブマージンのCT短縮に固執せず装甲強化で純粋に耐久力を上げる選択もしやすい。
注意点としては、ピジョンの攻撃・撃破にSP獲得量UPは影響しないので、バフまで活かすのなら通常攻撃も出来るタイミングでの使用を推奨。
小ネタ
他の専用ギアリンク
進化ツリー
- ギア進化が可能
通常 | レア | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 |
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Phase.1 | ★3 | Aギアシェル解析で獲得 | ||||
Phase.2 | VアンプE×15 | V・タスク×10 | VW・タスク×10 | |||
Phase.3 | VバルブE×10 | V・タスク×15 | VW・タスク×15 | GV・ネータ×15 | Ly・リベット×5 | |
Phase.4 | ★4 | GV・レンズE×5 | Ly・リベット×10 | Ly・スピノル×1 | Sk・ウインチNV×5 | HV・拡張集積回路E×1 |