アリスギア
種別/属性
ステータス
名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ATK | 属性値 | ATK | 属性値 | ||||
試作ストリクスA | 40 | ★3 | 30 | 117 | 92 | 292 | 230 |
試作ストリクスAT1 | 50 | 175 | 138 | 350 | 275 | ||
試作ストリクスAT2 | 60 | 233 | 184 | 408 | 321 | ||
ストリクスA | 70 | ★4 | 45 | 146 | 115 | 467 | 367 |
ストリクスA(+99) | - | - | 533 | 401 |
説明文
試作ストリクスA | |
---|---|
【神宮寺真理 専用】 運用データを見ていたらもうちょっといい感じにできそうだったので、予備パーツを集めていじってみました。まだまだですけど。 | |
ストリクスA | |
【神宮寺真理 専用】 磐田さんに見てもらってだいぶまとまったと思います。一部パーツはアーリーの市販パーツに変えたのでメンテ楽ですよ。 |
ギアチューン
- K.I.S.S.対応
強化名 | 強化内容 | ★1 | ★2 | ★3 |
---|---|---|---|---|
メインマージン | ||||
射撃形態変更JMs | 溜め撃ちが放射ビームに変化する 射出時から2.5秒間、◯%のダメージ耐性を得る | 10% | 15% | 20% |
SP転換効率 | 奇数エリア移動毎にSP獲得量が◯%増加する 効果時間20秒 同一効果と重複しない 条件を満たす限り再発動する | 15% | 20% | 25% |
SP迎撃態勢 | HPが40%以下になると、SPゲージが◯%チャージされる この効果は出撃毎で1回しか発動しない | 20% | 30% | 40% |
サブマージン | ||||
S性能強化 | ショットギアの射撃攻撃力が◯%上昇する | 5% | 10% | 15% |
S属性強化E | ショットギアの電撃攻撃力が◯%上昇する | 4% | 8% | 12% |
S出力補助E | ショットギアの射撃攻撃力が◯%と電撃攻撃力が◯%上昇する | 2% | 4% | 6% |
1% | 2% | 3% |
評価
チャージショット以外はノーマルのスナイパー「ストリクス」と同じ。
K.I.S.S.ではチャージショットがタイミングアクションの薙ぎ払いビーム+ピジョンに変更、威力は立射撃の4.5倍程。
チャージ自体も速いため、正確に連発出来るならかなりのDPSを誇る。
気絶値もあり、タキプリTTGで12回ヒットで気絶する値。
成功時にはダメージカットのバフも入る。慣性移動で足も止まらないので回避も両立できる。無論方向転換不能で、ブーストが切れると止まるので過信は禁物。
強化内容には書かれていないが、ピジョンの数はK.I.S.S.レベルで変化する。★1と2は3基、★3は4基。
薙ぎ払い中にスキルを使用してキャンセルすると、使用したスキルのモーションに応じて軌道を変化させることが可能。
KISSトップスと専用ボトムスではこのように、ターゲットを起点に下から上に薙ぎ払う形になるため、縦方向の巻き込みが可能になる。
他のギアスキルによるキャンセル一覧表を見たい方はギアページの小ネタ欄へ。
早めに起動することでCSレーザーを素早く直撃させることができるが、早いほど追加の偏向レーザーを中断することになるため、総ダメージ量が若干低下する。
ジャスト入力に失敗した時はギアスキルの無敵時間などを駆使してカバーが可能だが、
どうあれ近距離射程に対して、誤操作時のリスクや操作難度は上がるのでタイミングアクションが苦手な方は『SP転換効率』で、SP獲得量を増やすチューンもアリ。
(ただしトップススキルと効果が被るためスキル発動タイミングには注意)
入力タイミングはチャージショット後に『光った瞬間』
目安としては「銃を引ききった時」「円状の光が広がりきる時」「溜めてる時からある中心の十字の光が大きくなってしぼむ瞬間」。見た目がそれっぽい大きな光が出た時には既に遅い。
また、ジャスト入力時にタップホールドをしていると、攻撃を行わないため注意。
ジャスト入力は「タップ」(ボタン短押し)で行おう。
立射 | - |
---|---|
前射 | - |
横射 | - |
後射 | - |
通常 溜め | 汎用と同じマルチロック貫通レーザー |
K 溜め 成功 | ジャスト入力による攻撃。左から右への薙ぎ払い+ピジョンによるビーム攻撃を行う。 薙ぎ払いは35mと短めだが威力が高め。横に薙ぎ払うので上下に動かれると外れる可能性あり。 スキルキャンセルすると軌道が変化する。 発動時にロックを切り替えるとその方向に視線が移動するため、攻撃範囲が広がる ピジョンはおおよそ55mからの発動でヒットする。 |
K 溜め 失敗 | 大きな隙を晒すだけ。失敗には注意 |
小ネタ
- '22年07/11に以下の不具合修正
- ジャスト入力の攻撃が斬撃属性だった点を修正し、エネルギー属性に変更。
(リコサアラゴギ系のカウンターに反応していた)
- ジャスト入力の攻撃が斬撃属性だった点を修正し、エネルギー属性に変更。
K.I.S.S.ショットTAスキルキャンセル一覧
- 1920x1080+60fpsで録画。
- 動画をaviutl(Animeted WebP Export プラグイン)でTA成功確定(表示)から2秒間(121frame)をサイズ30%(576 x 324)でlossless出力。
ここでは軌道の確認が目的のため、フレームの間引きはあえて行わない。 - GIMPで(品質)quality50、全てのフレームを17ms、Exif情報は保存せずにアニメーションWebP出力。
移動を含むスキルは、画面の切り替わりが激しいため多くのビットレートが必要となる。512KB以下に抑えるための品質調整必須。 - 完成。
- 未所持、ストライクウィッチーズ、ボタンを押してフィニッシュを行うギアに関しては、調査不可能なため無し。
同スキルの属性別、同スキルのギアレア度別も無し。- 今後の新規追加は未定。
一覧表を開く
注意点
- 敵に接近してから攻撃するギアスキルの場合、敵との距離によって軌道が変化する可能性があります。
- ゲームプレイ中のfpsやカメラ距離によって、見え方が変化する可能性があります。
- ビームは射出から一定時間で消えます。キャンセルのタイミングを遅らせた分だけ軌道が変化する時間が短くなります。
表内の語句説明
- 部位: T=トップス、B=ボトムス。
- ギアスキル名: 「ギアスキル名_方向」の方向は、移動方向を選択できるスキルのみ記載。優先順位は、無入力→左→右。
(汎用モーションのみ記載)「数字_ギアスキル名」の数字は、ギアスキル発動から立ちの状態に戻るまでの時間を表している。
数字が大きいほど戻るまで時間が掛かる。同じ場合はほぼ同じ。 - ギアスキルの種類: (汎用モーションのみ記載) 同モーション内で利用されているギアスキルの種類。
- ビームの軌道: ◆=特定の軌道を描くもの(ソートの便宜上記載)。正面=ロックオン対象にヒット。
※ ギアスキル名をタップ、PCの場合はギアスキル名にマウスオーバーでアニメーションを再生できます。
大きく表示したい場合は、表示された画像を個別にタップ。めんどうな場合は「全ての画像を表示する」をご利用ください。
部 位 | ギアスキル名 | ギアスキルの種類 ビームの軌道 | ギア区分/ レプリカ元 |
- | TAのみ(KISS★3) | TAのみ(KISS★3) | - |
- | SP_サテライトピジョン | 右前→正面→正面上 | - |
T | 9_グラビティキャノン | 汎用:射撃/正面上下 | 汎用 |
T | 8_ルミネ・プルプレウス | 汎用:射撃/正面上下 | サドネ |
T | 5_ヒートギャザリングR | 汎用:射撃/正面上下 | 特典 |
T | 5_フレイムスプリット | 汎用:射撃/正面上下 | 星月 みき |
T | 5_シャドウバーストR | 汎用:射撃/正面上下 | シルフィーII MB |
T | 5_ヴォルテクサーα | 汎用:射撃/正面上下 | 阿万音 鈴羽 |
B | 5_ヴァイアビリティ | 汎用:射撃/正面上下 | イベント |
T | 4_ヴォルカバーストR | 汎用:射撃/正面上下 | SOL ラプター |
T | 1_ラピッドファイアE | 汎用:射撃/正面上下 | 汎用 |
T | 5_ハートシーカー | 汎用:射撃,支援/正面→下→上 | 専用 |
T | 5_ミサイルショットG | 汎用:射撃,支援/正面→下→上 | 汎用 |
T | 5_DEFピジョン/PE | 汎用:射撃,支援/正面→下→上 | 汎用 |
T | 5_ブルーミングレイ | 汎用:射撃,支援/正面→下→上 | 綿木 ミシェル |
T | 5_スピンドルバースト/E | 汎用:射撃,支援/正面→下→上 | イベント |
T | 5_ガンマスプレッダー | 汎用:射撃,支援/正面→下→上 | イベント |
B | 5_DEFピジョン/EF | 汎用:射撃,支援/正面→下→上 | 汎用 |
B | 5_アウローラEp. | 汎用:射撃,支援/正面→下→上 | イベント |
B | 5_タイニーBBR | 汎用:射撃,支援/正面→下→上 | AIT イア・レトナ |
B | 5_ソリッドAAM/E | 汎用:射撃,支援/正面→下→上 | イベント |
B | 4_ラウンドシュートR | 汎用:射撃,支援/正面→下→上 | シルフィーII |
B | 4_R.E.D:ファイアR | 汎用:射撃,支援/正面→下→上 | AIT Ti2 |
B | 3_エクソリサイズ | 汎用:射撃,支援/正面→下→上 | 専用 |
T | 3_マイクロミサイルG | 汎用:射撃,支援/正面→下→上 | 汎用 |
T | 3_複光式誘導Hビーム | 汎用:射撃,支援/正面→下→上 | 汎用 |
T | 3_OFEピジョン/GE | 汎用:射撃,支援/正面→下→上 | 汎用 |
T | 3_ENショットガンF | 汎用:射撃,支援/正面→下→上 | 汎用 |
T | 3_ギフトミサイルXMS | 汎用:射撃,支援/正面→下→上 | イベント |
B | 3_複光式誘導Eビーム | 汎用:射撃,支援/正面→下→上 | 汎用 |
B | 3_ENショットガンG | 汎用:射撃,支援/正面→下→上 | 汎用 |
B | 3_マイクロミサイルE | 汎用:射撃,支援/正面→下→上 | 汎用 |
B | 3_OFEピジョン/GG | 汎用:射撃,支援/正面→下→上 | 汎用 |
B | 3_単光式誘導Hビーム | 汎用:射撃,支援/正面→下→上 | 汎用、初期 |
B | 3_アウローラZe. | 汎用:射撃,支援/正面→下→上 | イベント |
B | 3_キャットテイルR | 汎用:射撃,支援/正面→下→上 | シルフィーII MB |
B | 3_ノブレスファミリア | 汎用:射撃,支援/正面→下→上 | 煌上 花音 |
T | 2_フリージングボムR | 汎用:射撃,支援/正面→下→上 | SOL ストライク |
T | 8_テラスディスチャージ | 汎用:支援,射撃/下後→左後→下後 | 専用 |
T | 8_リペアリカバリー | 汎用:支援,射撃/下後→左後→下後 | 汎用、初期 |
B | 8_焼夷耐性治療AL | 汎用:支援,射撃/下後→左後→下後 | 汎用 |
B | 8_リペアリカバリー | 汎用:支援,射撃/下後→左後→下後 | 汎用 |
B | 8_リジェネレート | 汎用:支援,射撃/下後→左後→下後 | 汎用 |
B | 8_履帯展開Ez | 汎用:支援,射撃/下後→左後→下後 | 轟雷 |
B | 8_高速飛行Ez | 汎用:支援,射撃/下後→左後→下後 | スティレット |
B | 8_ホーリーナイトXMS | 汎用:支援,射撃/下後→左後→下後 | イベント |
B | 8_フレイムゴーランドR | 汎用:支援,射撃/下後→左後→下後 | 特典 |
B | 8_フラワリングセンス | 汎用:支援,射撃/下後→左後→下後 | 常磐 くるみ |
B | 6_グラヴィティーノα | 汎用:支援,射撃/下後→左後→下後 | 牧瀬 紅莉栖 |
B | 5_アウローラDe. | 汎用:支援,射撃/下後→左後→下後 | イベント |
B | 5_アウローラGa. | 汎用:支援,射撃/下後→左後→下後 | イベント |
B | 5_サンダーストロークR | 汎用:支援,射撃/下後→左後→下後 | 高幡 のどか |
T | グラップルアームE | ほぼ変化無し | 汎用 |
T | 滑腔砲R | ◆逆∝:左下前→左上前 | 轟雷 |
T | ハンドミサイルR | 左上→上x2 | スティレット |
T | 一斉射撃R | 正面上下 | バーゼラルド |
T | デルタフィールド | 左上停滞→左上前 | イベント |
T | ゼータスピン | 左上停滞→左上前 | イベント |
T | イプシロンシュート | 左上停滞→左上前 | イベント |
T | 効果試験用:AFF | 右上→上 | イベント |
T | ガルバーニ | 右上→右上後→左上前 | イベント |
T | ブレイズTバーストR | 左前→右上後→右下後 | フレズヴェルク |
T | ヴァインストライク | 停滞:右下 | 常磐 くるみ |
T | 機打手裏剣 | 左上後→上後→正面→右下 | かすみ |
T | スプレーバレット | ◆逆V字:左後→後 | マリー・ローズ |
T | キャットインパクトR | 右下前→右下後 | シルフィーII |
T | ハイエストボルテージ | 上→後→左下前 | 煌上 花音 |
T | ロジカルエクスプレス | 下→左下後→左上後 | 国枝 詩穂 |
T | FIXEDニアR | 左上前→右後 | AIT Ti2 |
T | FIXEDニア2R | 左上前→右後 | AIT イア・レトナ |
T | ハドロンコライダα | 左→上後→正面右 | 牧瀬 紅莉栖 |
T | スラッシングクロー_右 | ◆~:左下前→右後停滞 | イベント |
T | スラッシングクロー_左 | ◆~:左下前→右後停滞 | イベント |
T | スイートミサイルv2 | ◆7:左上→正面下 | イベント |
T | シューターギミック | ◆</高速:右下前→正面→左上後→右上 | 粒咲 あんこ |
T | 月下美人 | 左下→上→下 | 楠 明日葉 |
T | タクティカルショット | ◆S字:右前→上前 | イベント |
T | 火弧掃乱 | 右下後→下 | 女天狗 |
T | 狙撃術式R | 右下前→正面→上前 | ターニャ |
T | オーダー:突撃掃射R | 右前→右上 | ヴィーシャ |
T | FIXEDニア3R | 高速:左上→右上前→右上 | イブリー・ハッド |
T | ヴォレイングK-R | ◆オリオン座/高速:右前 | ケイ |
T | ヴォレイングU-R | 右下後→上 | ユリ |
T | ポッピング・ラビッツ | 上 | イベント |
T | 集束弾滑腔砲R | ◆~:左下前→右下前 | 源内 あお |
T | バーストミサイルR_右 | ◆⟌:左前→左上後→右前 | 寿 武希子 |
T | バーストミサイルR_左 | ◆ℓ:左前→上前 | 寿 武希子 |
T | LTフェアリーR | ◆渦巻き/高速:左下前→右上 | 高幡 のどか |
T | アクルックスR | ◆R:左下前→正面→左下前 | 高幡のどか/師門 |
B | フォトンブースターR | 高速:左上前→右下後→後ろに一回転 | バーゼラルド |
B | オウルエクスマキナR | 右前→右→右前 | SOL ラプター |
B | アフターバーナーR | 高速:右→前→後ろに一回転 | SOL ストライク |
B | ガルバディオン | 高速:右下前→右上後→右前 | イベント |
B | キャノンレイダーR_左 | ◆9/高速:左前→正面→左上前 | フレズヴェルク |
B | キャノンレイダーR_右 | ◆9/高速:左前→正面→右上前 | フレズヴェルク |
B | スカーレットフォース | 左前→左下停滞 | 星月 みき |
B | フォーリンラビット | 左下前→正面下→右上後 | 綿木 ミシェル |
B | テンペス・ファルクス | 高速:右下後→左半回転→右回転 | サドネ |
B | 朧機操 | 右回転:右 | かすみ |
B | フェアリータイム | 高速:左下→上後→後ろ回転 | マリー・ローズ |
B | ディテクティブシージ | 右回転:下 | 国枝 詩穂 |
B | グレネディアα_左 | 左前→正面→右停滞→上前 | 阿万音 鈴羽 |
B | グレネディアα_右 | 左前→正面→右停滞→上前 | 阿万音 鈴羽 |
B | スピニングトリック | 高速:右下後→右上前→左上前 | イベント |
B | ハートキャッチャー | 右回転/高速:左上→右上 | イベント |
B | ブルーミング・シスル | 右下→左前→正面→上 | 粒咲 あんこ |
B | 蒼流連斬 | 高速:袈裟→水平→斬り上げ→左下 | 楠 明日葉 |
B | 火炎独楽 | 右回転/高速:右上 | 女天狗 |
B | 防御術式R_反撃失敗時 | 停滞:右下 | ターニャ |
B | 防御術式R_反撃成功時 | 右下→左下前 | ターニャ |
B | 術弾掃射R | 右回転:上→上後ろ→前上 | ヴィーシャ |
B | ニアMULTIボムR | ◆逆∝/高速:左上→右上 | イブリー・ハッド |
B | インターセプターR_直進 | 汎用:射撃,支援→左 | ケイ |
B | インターセプターR_左 | 汎用:射撃,支援→左 | ケイ |
B | インターセプターR_右 | 汎用:射撃,支援→左 | ケイ |
B | サポート&アームズR | 高速:右前→左半回転→右半回転 | ユリ |
B | バウンスアラウンド | ◆Σ/高速:右前→右上後 | イベント |
B | 履帯走行Ez_直進 | 左前→左上 | 源内 あお |
B | 履帯走行Ez_左 | 左前→左上→上 | 源内 あお |
B | 履帯走行Ez_右 | 左前→左上→上 | 源内 あお |
B | スプレッドキャノンR | 高速:右→右下→右上→正面停滞 | 寿 武希子 |
B | コールサックR | 高速:右下→左下前停滞 | 高幡のどか/師門 |
↓- TAのみ(KISS★3)「-」
&ref(): File not found: "shotTA_KISS★3_anime_スキルキャンセル無し.webp" at page "試作ストリクスA";
↓T 9_グラビティキャノン「汎用」
↓T 8_ルミネ・プルプレウス「サドネ」
↓T 5_ヒートギャザリングR「特典」
↓T 5_フレイムスプリット「星月 みき」
↓T 5_シャドウバーストR「シルフィーII MB」
↓T 5_ヴォルテクサーα「阿万音 鈴羽」
↓B 5_ヴァイアビリティ「イベント」
↓T 4_ヴォルカバーストR「SOL ラプター」
↓T 1_ラピッドファイアE「汎用」
↓T 5_ハートシーカー「専用」
↓T 5_ミサイルショットG「汎用」
↓T 5_DEFピジョン/PE「汎用」
↓T 5_ブルーミングレイ「綿木 ミシェル」
↓T 5_スピンドルバースト/E「イベント」
↓T 5_ガンマスプレッダー「イベント」
↓B 5_DEFピジョン/EF「汎用」
↓B 5_アウローラEp.「イベント」
↓B 5_タイニーBBR「AIT イア・レトナ」
↓B 5_ソリッドAAM/E「イベント」
↓B 4_ラウンドシュートR「シルフィーII」
↓B 4_R.E.D:ファイアR「AIT Ti2」
↓B 3_エクソリサイズ「専用」
↓T 3_マイクロミサイルG「汎用」
↓T 3_複光式誘導Hビーム「汎用」
↓T 3_OFEピジョン/GE「汎用」
↓T 3_ENショットガンF「汎用」
↓T 3_ギフトミサイルXMS「イベント」
↓B 3_複光式誘導Eビーム「汎用」
↓B 3_ENショットガンG「汎用」
↓B 3_マイクロミサイルE「汎用」
↓B 3_OFEピジョン/GG「汎用」
↓B 3_単光式誘導Hビーム「汎用」
↓B 3_アウローラZe.「イベント」
↓B 3_キャットテイルR「シルフィーII MB」
↓B 3_ノブレスファミリア「煌上 花音」
↓T 2_フリージングボムR「SOL ストライク」
↓T 8_テラスディスチャージ「専用」
↓T 8_リペアリカバリー「汎用」
↓B 8_焼夷耐性治療AL「汎用」
↓B 8_リペアリカバリー「汎用」
↓B 8_リジェネレート「汎用」
↓B 8_履帯展開Ez「轟雷」
↓B 8_高速飛行Ez「スティレット」
↓B 8_ホーリーナイトXMS「イベント」
↓B 8_フレイムゴーランドR「特典」
↓B 8_フラワリングセンス「常磐 くるみ」
↓B 6_グラヴィティーノα「牧瀬 紅莉栖」
↓B 5_アウローラDe.「イベント」
↓B 5_アウローラGa.「イベント」
↓B 5_サンダーストロークR「高幡 のどか」
↓T グラップルアームE「汎用」
↓T 滑腔砲R「轟雷」
↓T ハンドミサイルR「スティレット」
↓T 一斉射撃R「バーゼラルド」
↓T デルタフィールド「イベント」
↓T ゼータスピン「イベント」
↓T イプシロンシュート「イベント」
↓T 効果試験用:AFF「イベント」
↓T ガルバーニ「イベント」
↓T ブレイズTバーストR「フレズヴェルク」
↓T ヴァインストライク「常磐 くるみ」
↓T 機打手裏剣「かすみ」
↓T スプレーバレット「マリー・ローズ」
↓T キャットインパクトR「シルフィーII」
↓T ハイエストボルテージ「煌上 花音」
↓T ロジカルエクスプレス「国枝 詩穂」
↓T FIXEDニアR「AIT Ti2」
↓T FIXEDニア2R「AIT イア・レトナ」
↓T ハドロンコライダα「牧瀬 紅莉栖」
↓T スラッシングクロー_右「イベント」
↓T スラッシングクロー_左「イベント」
↓T スイートミサイルv2「イベント」
↓T シューターギミック「粒咲 あんこ」
↓T 月下美人「楠 明日葉」
↓T タクティカルショット「イベント」
↓T 火弧掃乱「女天狗」
↓T 狙撃術式R「ターニャ」
↓T オーダー:突撃掃射R「ヴィーシャ」
↓T FIXEDニア3R「イブリー・ハッド」
↓T ヴォレイングK-R「ケイ」
↓T ヴォレイングU-R「ユリ」
↓T ポッピング・ラビッツ「イベント」
↓T 集束弾滑腔砲R「源内 あお」
↓T バーストミサイルR_右「寿 武希子」
↓T バーストミサイルR_左「寿 武希子」
↓T LTフェアリーR「高幡 のどか」
↓T アクルックスR「高幡のどか/師門」
↓B フォトンブースターR「バーゼラルド」
↓B オウルエクスマキナR「SOL ラプター」
↓B アフターバーナーR「SOL ストライク」
↓B ガルバディオン「イベント」
↓B キャノンレイダーR_左「フレズヴェルク」
↓B キャノンレイダーR_右「フレズヴェルク」
↓B スカーレットフォース「星月 みき」
↓B フォーリンラビット「綿木 ミシェル」
↓B テンペス・ファルクス「サドネ」
↓B 朧機操「かすみ」
↓B フェアリータイム「マリー・ローズ」
↓B ディテクティブシージ「国枝 詩穂」
↓B グレネディアα_左「阿万音 鈴羽」
↓B グレネディアα_右「阿万音 鈴羽」
↓B スピニングトリック「イベント」
↓B ハートキャッチャー「イベント」
↓B ブルーミング・シスル「粒咲 あんこ」
↓B 蒼流連斬「楠 明日葉」
↓B 火炎独楽「女天狗」
↓B 防御術式R_反撃失敗時「ターニャ」
↓B 防御術式R_反撃成功時「ターニャ」
↓B 術弾掃射R「ヴィーシャ」
↓B ニアMULTIボムR「イブリー・ハッド」
↓B インターセプターR_直進「ケイ」
↓B インターセプターR_左「ケイ」
↓B インターセプターR_右「ケイ」
↓B サポート&アームズR「ユリ」
↓B バウンスアラウンド「イベント」
↓B 履帯走行Ez_直進「源内 あお」
↓B 履帯走行Ez_左「源内 あお」
↓B 履帯走行Ez_右「源内 あお」
↓B スプレッドキャノンR「寿 武希子」
↓B コールサックR「高幡のどか/師門」
他の専用ギアリンク
進化ツリー
- ギア進化が可能
通常 | レア | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 |
---|---|---|---|---|---|---|
Phase.1 | ★3 | Aギアシェル解析で獲得 | ||||
Phase.2 | VアンプE×15 | V・スケール×10 | VW・スケール×10 | |||
Phase.3 | VバルブE×10 | V・スケール×15 | VW・スケール×15 | GV・ネータ×15 | Ly・リベット×5 | |
Phase.4 | ★4 | GV・レンズE×5 | Ly・リベット×10 | Ly・スピノル×1 | Ra・フラップE×5 | HV・拡張集積回路E×1 |
コメント
- 射撃形態変更JMsのタイミングきびしすぎないかこれ・・・ -- 2022-01-30 (日) 05:54:05
- 光より腕の動きを見る方が当てやすい気がするけど個人差あるからね。使うならほぼ成功させたいし、訓練場でも成功率8割に満たないなら形態変更は諦めてノーマル挙動にした方が良い。 -- 2022-01-30 (日) 08:19:11
- タイミングはチャージ直後、円形に発光するエフェクトが消えた瞬間。他TAでお馴染みの、斜め発光を見てからでは実は遅すぎるのが罠。 -- 2022-01-30 (日) 10:18:13
- 小ネタにTAスキルキャンセル一覧を作成しました。ネタ枠では蒼流連斬がおすすめです。スキルによってはビームソードっぽく見えるのもあるので、写真撮影に使えるかもしれません。 -- 2023-08-30 (水) 00:02:53
- 実用性はともかく力作すぎるっす -- 2024-01-10 (水) 09:40:22