アリスギア
種別/属性
ステータス
名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | SPD | ギアスキル | パッシブスキル | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | DEF | HP | DEF | ATK | 属性値 | 数 | 1 | 2 | |||||
試作リヴィングストンA/T | 40 | ★3 | 30 | 430 | 121 | 1110 | 303 | 0 | ギガヴォルテキャノン | 電撃耐性追加 | 電撃出力補助2 | ||
132/330 | 68/170 | 4 | |||||||||||
試作リヴィングストンA改/T | 50 | 661 | 182 | 1341 | 364 | ギガヴォルテキャノン | 電撃出力補助3 | ||||||
198/396 | 102/204 | 4 | |||||||||||
試作リヴィングストンA真/T | 60 | 886 | 242 | 1565 | 424 | ギガヴォルテキャノン | |||||||
264/462 | 136/238 | 4 | |||||||||||
リヴィングストンA/T | 70 | ★4 | 45 | 543 | 151 | 1790 | 485 | ギガヴォルテキャノン | |||||
165/528 | 85/272 | 4 | |||||||||||
リヴィングストンA/T(+99) | - | - | 2186 |
説明文
試作リヴィングストンA/T | |
---|---|
【金潟すぐみ 専用】 トップスの改修管理を任せてもらえたッス! すぐみちゃんといろいろ話して、隠し機構をちょいちょい盛り込んでますよ! | |
リヴィングストンA/T | |
【金潟すぐみ 専用】 拘束型ピジョンをワンタッチで接続できるコネクタを作っていただきました。面白い拡張がしやすくなったと思う次第でございます。 |
ギアスキル
アイ コン | スキル名 | 一次 属性 | 二次 属性 | 回 数 | 発動 時間 | 冷却 時間 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ギガヴォルテキャノン | エネ | 電撃 | 4 | 6秒 | 4秒 | 高出力の電撃ビームを発射する 射出から6秒間、速度性能が上昇しダメージを軽減する | 金潟 すぐみ専用ギア ★4/リヴィングストン/T A/試作リヴィングストンA/T | |
テラヴォルテバースト | エネ | 電撃 | 22 | 4秒 | 4秒 | 増幅装置で光エネルギーに変換したバーストビームを射出する 出力値を調整することで連続射出形式に変更された 規定時間内で連続発射を行うことで高出力での射出が可能 高出力射出時から4秒間、速度性能が上昇する | 金潟 すぐみ専用ギア A/試作リヴィングストンA/T (K.I.S.S.) |
ギアチューン
- K.I.S.S.対応
強化名 | 強化内容 | ★1 | ★2 | ★3 |
---|---|---|---|---|
メインマージン | ||||
発射形態変更KSs | トップス・アクティブスキルを速射対応形態に変更する 当該スキルの射撃攻撃力が◯%、電撃攻撃力が◯%上昇する | 15% | 20% | 25% |
5% | 9% | 14% | ||
保護転換機能 | SPゲージ100%到達時、のけぞり・吹き飛び・気絶・麻痺を 無効化し、ダメージを◯%軽減する 効果時間10秒 条件を満たす限り再発動可能 | 15% | 20% | 25% |
自律回復機能 | SPゲージ100%到達時、自身のHPを◯%回復する 出撃毎に2回まで発動 | 3% | 5% | 7% |
サブマージン | ||||
装甲強化T | トップスギアの防御力と最大HPがそれぞれ◯%上昇する | 6% | 9% | 12% |
防御射撃強化T | トップスギアの防御力が◯% アクティブスキルの射撃攻撃力が◯%上昇する | 6% | 9% | 12% |
2% | 3% | 5% | ||
剛性射撃強化T | トップスギアの最大HPが◯% アクティブスキルの射撃攻撃力が◯%上昇する | 6% | 9% | 12% |
2% | 3% | 5% |
評価
通常:ギガヴォルテキャノン
高出力の電撃ビームを発射する
射出から6秒間、速度性能が上昇しダメージを軽減する
ギアスキル自体はノーマル専用ギアと同じため、主な使用感はそちらを参照。
K.I.S.S.:テラヴォルテバースト
回数 |
---|
36回 |
硬直 | 無敵 | 発動時間 | 冷却時間 |
---|---|---|---|
1.6~4s | 0.6~1.4s | 4s | 4s |
射程 | マルチロック | 誘導 | 貫通 |
---|---|---|---|
??m | 最大?体 ??m未満 |
参照ST | 属性 |
---|---|
射撃 |
バフ |
---|
4s |
増幅装置で光エネルギーに変換したバーストビームを射出する
出力値を調整することで連続射出形式に変更された
規定時間内で連続発射を行うことで高出力での射出が可能
高出力射出時から4秒間、速度性能が上昇する
時間\回数 | 1(0) | 2(1) | 3(2) | 4(3) | 5(4) | 6(5) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
無敵 | 0.6s | 0.4s | 0s | ||||
硬直 | 1.6s | 1.6s | ※ | ||||
追加 入力 | 間隔 | 0.1s | ※ | ||||
猶予 | 0.5s | ||||||
追尾 | 数 | 2 | +2(計4) | +2(計6) | +2(計8) | +2(計10) | +2(計12) |
直線 | 数 | 2本(×1Hit) | 2本(×2Hit) | 2本(×3Hit) | |||
射程 | 50m | 60m | 70m | 80m | |||
乱射 | 数 | 2 | 6 | 10 | |||
慣性移動 | ○ | × | |||||
最大Hit数 | 4 | 8 | 12 | 16 | 22 | 28 | |
威力 | 3.40 | 8.40 | 13.80 | 18.80 | 26.60 | 34.40 | |
気絶値 | 1.6% | 3.2% | 4.8% | 8% | 14.2% | 20.4% |
6段階までの連続タップで攻撃回数と威力を調整するタイプ。
左右に展開するホーミングビームと、直進するビームの組み合わせ。直進ビームの前に短めのチャージの動作がはいる。いずれも貫通。ホーミングビームはタップ毎に発射、最後の直進ビームは多段ヒットする太い二本と細い数本のビームからなり、タップ回数によって本数や威力が増す。
3段目までは足は止まらず、慣性移動しながら最後のビームまで打てる。4段目を撃つとその場で静止。5段目まで撃つと元のスキルと同じくらいの威力になる。6段目では速度性能上昇が付与。
スキルの無敵時間は最初のホーミングビームを撃っている時だけなので、直進ビームやその前のチャージ動作の時は無防備な状態になる。直進ビーム発射後まで操作は受け付けない。特に4段目以降は強制的に足が止まるので、使うタイミングはよく考える必要がある。
移動しながらの3段目までを常用、大型の隙を狙って6段チャージを叩き込むというのが基本的な運用になるかと思われる。
チャージ時間中に被弾すると、よろめきが発生しない攻撃であっても強制的に中断されるため要注意。(チャージスキル共通仕様)
小ネタ
他の専用ギアリンク
進化ツリー
- ギア進化が可能
通常 | レア | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 |
---|---|---|---|---|---|---|
Phase.1 | ★3 | Aギアシェル解析で獲得 | ||||
Phase.2 | VアンプE×15 | V・タスク×10 | VW・タスク×10 | |||
Phase.3 | VバルブE×10 | V・タスク×15 | VW・タスク×15 | GV・ネータ×15 | Ce・プレクサ×5 | |
Phase.4 | ★4 | GV・レンズE×5 | Ce・プレクサ×10 | Ce・ハプティクス×1 | Ob・ガンギNV×5 | HV・拡張集積回路E×1 |