アリスギア
種別/属性
ステータス
名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | SPD | ギアスキル | パッシブスキル | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | DEF | HP | DEF | ATK | 属性値 | 数 | 1 | 2 | |||||
試作稲荷吉野山A/B | 40 | ★3 | 30 | 299 | 79 | 770 | 198 | 240 | 機闘抜刀術【狐雨】 | 電撃装甲追加 | 近接低下抗体2 | ||
120/300 | 80/200 | 12 | |||||||||||
試作稲荷吉野山A甲/B | 50 | 459 | 119 | 930 | 237 | 機闘抜刀術【狐雨】 | 近接低下抗体3 | ||||||
180/360 | 120/240 | 12 | |||||||||||
試作稲荷吉野山A乙/B | 60 | 614 | 158 | 1086 | 277 | 機闘抜刀術【狐雨】 | |||||||
240/420 | 160/280 | 12 | |||||||||||
稲荷吉野山A/B | 70 | ★4 | 45 | 376 | 99 | 1242 | 316 | 機闘抜刀術【狐雨】 | 近接低下無効 | ||||
150/480 | 100/320 | 12 | |||||||||||
稲荷吉野山A/B(+99) | - | - | 415 |
説明文
試作稲荷吉野山A/B | |
---|---|
【吾妻楓 専用】 使用者の説く「一眼二足三胆四力」を意識し、可能な限り自然な足さばきを行えるようスラスタまわりを重点的に調整。 | |
稲荷吉野山A/B | |
【吾妻楓 専用】 他の剣術家のデータも取り込み姿勢制御系を煮詰めたカスタム。地に立つかのごとき安定性を確保することに成功した。 |
ギアスキル
アイ コン | スキル名 | 一次 属性 | 二次 属性 | 回 数 | 発動 時間 | 冷却 時間 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
機闘抜刀術【狐雨】 | 斬撃 | 電撃 | 12 | 1.3秒 | 3.4秒 | ギア特有の機動力で瞬間的に間合いを詰めながら抜刀を行う 斬撃には電撃耐性低下効果を付与する | 吾妻 楓専用ギア A/試作稲荷吉野山A/B |
ギアチューン
- K.I.S.S.未対応
強化名 | 強化内容 | ★1 | ★2 | ★3 |
---|---|---|---|---|
メインマージン | ||||
近接出力強化B/E | ボトムス・アクティブスキルの近接攻撃力が◯%、 電撃攻撃力が◯%上昇する | 15% | 20% | 25% |
5% | 9% | 14% | ||
緊急自動回避 | HPが40%以下になると◯秒間、攻撃が当たらなくなる 出撃毎に一度しか発動しない | 2秒 | 3秒 | 4秒 |
速度出力強化 | HPが95%以上で速度性能が◯%上昇する HP低下により効果消滅し、出撃毎に一度しか発動しない | 5% | 10% | 15% |
サブマージン | ||||
装甲強化B | ボトムスギアの防御力と最大HPがそれぞれ◯%上昇する | 6% | 9% | 12% |
防御近接強化B | ボトムスギアの防御力が◯% アクティブスキルの近接攻撃力が◯%上昇する | 6% | 9% | 12% |
2% | 3% | 5% | ||
剛性近接強化B | ボトムスギアの最大HPが◯% アクティブスキルの近接攻撃力が◯%上昇する | 6% | 9% | 12% |
2% | 3% | 5% |
評価
近接出力強化
シンプルな火力強化。攻撃手段としてギアスキルを積極的に織り交ぜる場合はサブマージン厳選も含め狙いたい。
緊急自動回避
HP条件で短時間無敵。
速度出力強化
HP一定値堅守で速度上昇。ギアスキル自体にも機動力や無敵時間があり、維持の難しさも考えると優先順位は高くない。
回数 |
---|
12回 |
無敵 | 硬直 | 発動時間 | 冷却時間 |
---|---|---|---|
0.95~1s | 1.033~1.184s | 1s | 3.5s |
参照ST | 属性 | 威力 | 気絶値 |
---|---|---|---|
近接 | 14.80 | 7% |
デバフ |
---|
80% |
ギア特有の機動力で瞬間的に間合いを詰めながら抜刀を行う
斬撃には電撃耐性低下効果を付与する
無敵状態で高速接近し、背後を取りつつ斬撃を見舞うギアスキル。
間隔を開けずに2度当てることで電撃耐性低下を付与する。耐性低下率は稲荷と同じ。
スキル使用時のターゲット位置に向けて最大50m弱前進。ヒットの見込める間合いはおおよそ45m程度。
ただし敵と密着した状態で使用した場合、自身の後方へ離脱しながらの攻撃となり命中がかなり不安定化してしまう。
攻撃後に敵の裏側へ出る性質はリムルインバス種の装甲側から弱点を狙える上に背後を取れる強力なメタとして機能する。
一方で一部の大型の挙動やマルチとは相性が悪く、考えなしに使用すると事故を起こしやすいことに注意。
【ボトムス比較】
稲荷の利点は長時間の立ち回り強化、シンプルなバフ故の安定性。
欠点としてはデバフ付与までの必要ヒット数が多いこと、K.I.S.Sの厳選が必要なことが挙げられる。
稲荷吉野山の利点は2回でデバフを付与できる手軽さ、接敵から離脱まで可能なアクション。
欠点は不安定な命中と事故の起こしやすさ、特に密着時に不発になってしまう特性は定点攻撃と相性が悪い。
気に入った方を選ぶか、状況に合わせて使い分けるといいだろう。
属性:斬撃/電撃
無敵状態になり、対象へ直進して攻撃するタイプのレールアクション。
発動したタイミングの『敵座標』に向かうため、よく移動するタイプの相手に当てるのは困難。
特に大型ヴァイス戦で用いよう。スキルの攻撃力限界値は772/電364。
一定距離を維持しようとするボスにも問題なく当てられる稀有なレールアクション。
(他キャラのレールアクションないし接近モーションは近づいた分だけ下がられ当たらないものが多々ある)
小ネタ
- 試作ギア性能試験XGY-004にて、ボトムスの一部に高速接近および斬撃の内容の物があり、そちらが採用された形になったと思われる。
他の専用ギアリンク
進化ツリー
- ギア進化が可能
通常 | レア | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 |
---|---|---|---|---|---|---|
Phase.1 | ★3 | Aギアシェル解析で獲得 | ||||
Phase.2 | VアンプE×15 | V・タスク×10 | VW・スケール×10 | |||
Phase.3 | VバルブE×10 | V・タスク×15 | VW・スケール×15 | GV・レンズ×15 | Ob・テンプ×5 | |
Phase.4 | ★4 | GV・レンズE×5 | Ob・テンプ×10 | Ob・ビオトープ×1 | Fa・カソードE×5 | HV・拡張集積回路E×1 |
コメント
- 空欄になっているPhase.3への進化素材5ですが、Ob・テンプ×5でした。 -- 2020-10-09 (金) 01:36:31
- 元々実装予定じゃなかったんだろうけど、やっぱ吉野山だけやたらぶっ飛んだ性能してるよね。スキル使用回数が素で10超えてるのいまだにこれだけなんだな(連打チャージ系スキルは仕様が違うので除外) -- 2022-09-17 (土) 00:55:30
- 楓さんのボトムズ弾数増加パッシブはバフ系しかふえないからそれ考慮で回数多いんだろうけど、それにしても12回は大分盛ってる感はあるよな -- 2022-09-17 (土) 03:50:33
- 突進スキルとしてもデバフスキルとしても多すぎるし使い勝手もいい。同時期に実装した、同じく電撃耐性低下スキルの音緒トップスと比べると本当にゲームバランスがおかしい -- 2022-09-18 (日) 01:48:59
- 楓さんのボトムズ弾数増加パッシブはバフ系しかふえないからそれ考慮で回数多いんだろうけど、それにしても12回は大分盛ってる感はあるよな -- 2022-09-17 (土) 03:50:33