アリスギア
種別/属性
ステータス
名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ATK | 属性値 | ATK | 属性値 | ||||
TS32-MFs | 40 | ★3 | 30 | 147 | 62 | 368 | 155 |
TS32-MFs改 | 50 | 221 | 93 | 441 | 185 | ||
TS32-MFs極 | 60 | 294 | 124 | 515 | 216 | ||
シャンポリオン | 70 | ★4 | 45 | 184 | 77 | 588 | 247 |
シャンポリオンMk2 | 75 | 331 | 139 | 625 | 263 | ||
シャンポリオンMk3 | 80 | 368 | 155 | 662 | 278 | ||
シャンポリオンMk3(+99) | - | - | 728 | 312 |
説明文
TS32-MFs | |
---|---|
【百科文嘉 専用】 TYPE-TS32を軽量化して使いやすくしたモデル。かなり振り回しやすくなっている。 | |
シャンポリオン | |
【百科文嘉 専用】 白兵武器の扱いが不得手でも安定した効果が得られるよう設計された両手剣。その成果から汎用武器へのフィードバックも期待される。 |
評価
ノーマル文嘉・シャンポリオン共に物理ダメージ特化のため、攻撃寄りのカスタムキットは「ショットのエネルギーATK」か「クロスの斬撃ATK」の2択を推奨。
あるいは高水準のHP/DEFをさらに伸ばすための耐久系のキットでもよい。
基本的な性能の両手剣。モーションは汎用と同一(動作はコチラを参照)
一撃目の踏み込み~振り終わり時と、下派生の回転斬り中に、他キャラの専用両手剣同様の防御バフが付与される(黄色オーラで確認可)
回復スキルがあるので余裕があれば強引にでも当てにいっても良い。
ステキャンを絡めたダメージレースならばショットよりもこちらの方が上のため、こちらが対大型への主なダメージソースとなるだろう。
当てる隙があるなら積極的に振っていきたい。
バズーカの射程圏内ならばスムーズに格闘戦に移れるだろう。
《摂理の解明》
ノーマル★4のエニグマスキル
専用両手剣・シャンポリオン系列の立ち攻撃・3段目のヒット時、SP獲得量が増加し、
ダメージへの耐性を得る 20秒間継続 再発動には90秒の冷却時間が必要
1度当てさえすれば発動するため、それ以降ステキャンループに切り替えての攻撃も可。
これにより、ダメージカットによるのけぞり防止も兼ねたゴリ押しが可能。SPも溜まりやすくなるので追撃手段も増える。
ただし、SP転換効率(Aギアバズーカのチューン)発動中は効果が重複しないため注意。
小ネタ
- シャンポリオン :フランスの古代エジプト学の研究者名
- ロゼッタ・ストーンを解読し、ヒエログリフを解明した
- シャンポリオンは斬撃攻撃には向いていない構造をしており、どちらかというと刺突向きの武器である
実際にこの武器で斬撃攻撃すると、1つの刃が途中まで入った段階で下部の2枚刃がそれ以上刺さるのを妨害
かといって先端側だけで攻撃しようとしても今度は上部の2枚刃が妨害
そのまま攻撃を継続すると、自分が反動で飛ばされて刃が外れるか、相手を飛ばして刃を外すかのどちらかとなる
(ゲームだからと言われればそれで終わりなのだが)
他の専用ギアリンク
進化ツリー
- ギア進化が可能
通常 | レア | ★1素材 | ★2素材 | ★3素材 | ★4素材 |
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Phase.1 | ★3 | ギアシェル解析で獲得 | |||
Phase.2 | V・クラスト×15 | ||||
Phase.3 | V・クラスト×30 | HV・クラスト×15 | |||
Phase.4 | ★4 | V・クラスト×48 | HV・クラスト×30 | V・ジェネレータ×1 | |
Phase.5 | V・クラスト×66 | HV・クラスト×48 | V・ジェネレータ×4 | HV・ジェネレータ×1 | |
Phase.6 | V・クラスト×84 | HV・クラスト×72 | V・ジェネレータ×7 | HV・ジェネレータ×1 |