試作シャンポリオンA

Last-modified: 2023-12-15 (金) 00:59:44
 

アリスギア

種別/属性

種別属性専用アクトレス
icon_sword.png両手剣icon_sl.png斬撃icon_f.png冷撃百科文嘉(A)

ステータス

名前Lv


Lv1Lv MAX
ATK属性値ATK属性値
試作シャンポリオンA40★33012682315206
試作シャンポリオンAMk250189124378247
試作シャンポリオンAMk360252165441288
シャンポリオンA70★445158103504330
シャンポリオンA(+99)--570364

説明文

試作シャンポリオンA
センテンス・インダストリー【百科文嘉 専用】
剣の振りやすさを重視した両手剣。かなりの軽量化が施されており高速戦闘にも対応できる。
シャンポリオンA
センテンス・インダストリー【百科文嘉 専用】
急な近距離の戦闘にも対応できるよう、無理な体制でも剣先がぶれない制御機構が組み込まれている。

ギアチューン

  • K.I.S.S.未対応
強化名強化内容★1★2★3
メインマージン
クロスブースターHPが85%以上のとき、前後ステップ性能が◯%向上し、
発生する無敵時間が◯%延長する 条件を満たす限り再発動する
20%30%40%
10%20%30%
SP侵攻補給偶数エリア移動毎にSPゲージが◯%チャージされる10%20%30%
近接迎撃態勢HPが50%以下になると、近接攻撃速度が◯%上昇する
20秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない
10%20%30%
サブマージン
C性能強化クロスギアの近接攻撃力が◯%上昇する5%10%15%
C属性強化Fクロスギアの冷撃攻撃力が◯%上昇する4%8%12%
C出力補助Fクロスギアの近接攻撃力が◯%、冷撃攻撃力が◯%上昇する2%4%6%
1%2%3%

評価

基本的な動作の両手剣。ノーマルシャンポリオンと比べ、属性寄りのステータス。
特殊効果は無いため、高いDPSをたたき出すなら「2回攻撃→ステップキャンセル」を繰り返すと良い(ステキャンループ)
『ブースト消費0化』のバフが付与された場合は『1ステキャン』が最高火力となるが、専用文嘉以外のギアスキルが必須。

ギアチューンのメインマージンは人を選ぶが、SP特化にする場合は『SP侵攻補給』
偶数エリア移動毎にSPゲージが30%チャージされるため、ブリギットゲイルが溜まってないから全滅した…なんて可能性はかなり減るだろう。
ノーマル★4文嘉がいる場合はパッシブ(摂理)が利用できるので、かつ見切りができるならクロスブースターも視野に入る。

メインマージン

クロスブースター
敵の攻撃回避が得意な人向きのチューン。
他の両手剣得意キャラと比べるとATKは控えめな点や、他のチューンの方が利点は高いので優先度は低い。

SP侵攻補給
文嘉を扱う上で、おそらく1番使いやすいギアチューン。
特に高難度の長期戦でSPを連続発動させやすくなる。
また、アナザーLv80パッシブ(偶数エリア移動毎に同フィールド内のアクトレスのSPゲージ獲得量が増加)の効果と合わせることで、さらにSPゲージを溜めやすくなるだろう。

近接迎撃態勢
文嘉はHP50%以下になっても全体回復スキル等で安全圏まで回復が可能なため、採用する価値はある。

が、近接攻撃速度が上がってもブースト消費量はそのままのため、ステキャン攻撃を行うと一気にブースト切れを起こしやすくなる。
せっかく高速連続攻撃を行っていても、回避のブーストが足りないなんてこともあり得るため注意。
(…と思われる。憶測で書いてます)

小ネタ

他の専用ギアリンク

ギア名ショットクロストップスボトムス
ノーマルショットクロストップスボトムス
┗派生ショット
特典クロス
アナザーショットクロストップスボトムス
┗派生ショット

進化ツリー

  • ギア進化が可能
通常レア素材1素材2素材3素材4素材5
Phase.1★3Aギアシェル解析で獲得
Phase.2VアンプF×15V・スケール×10VW・タスク×10
Phase.3VバルブF×10V・スケール×15VW・タスク×15GV・レンズ×15Ce・プレクサ×5
Phase.4★4GV・レンズF×5Ce・プレクサ×10Ce・ハプティクス×1Fa・カソード×5HV・拡張集積回路F×1

コメント

  • マルチでバズーカメインとか地雷やね -- 2020-10-06 (火) 11:33:42
    • でっけぇつり針に釣られちゃうとアナ文はマルチで普通にいるしフォロー力かなりあるよ -- 2020-10-11 (日) 23:03:19