しじゅつし

Last-modified: 2022-06-12 (日) 20:10:45

しじゅつし(屍術師)

ししゃを よみがえらせる じゃあくな まじゅつし。
しゅだんを えらばない じんるいは もはや しじゅつしすら よみがえらせて たたかうのだ。

初期性能

職業固有能力武器防具装飾品
にくの かべぎりょう+10シールド+50さいだいHP+50
はじょうこうげきしんこう+10バリア+2スカウト
バリアきょうか


にくの かべシールドを得る度に1バリア得る


スキルCD説明
ダークスフィア0しんこう依存の攻撃スキル(Pow:120/Hit:65)
Tサモンゾンビ5自身に5T持続するしんこう依存のついげき(Pow:40)を付与
自身にしんこう依存のシールド(Pow:50)を付与
2Bサクリファイス22バリアを消費
自身の補助効果の持続ターンを3T延長
(一つの補助効果に対し一度だけ有効)
 
更新履歴(Ver3.3.0)
Ver3.3.0
職業固有能力:「にくの かべ」がシールドを獲得する効果全般で発動するように変更
Ver3.2.0
職業固有能力:「にくの かべ」でバイタリティが発動するように変更
Ver3.0.0
職業固有能力:「けいけんち+15%」→「はじょうこうげき」
しょくぎょうスキン「よげんしゃ」追加(500ゴールドシャードで解禁)
Ver2.7.0
防具:「シールド+35」→「シールド+50」
Ver1.4.3
職業固有能力:「バリアきょうか」追加
Ver1.4.0
防具:「きゅうそく+10」→「バリア+2」
職業固有能力:「たいせい+20%」→「にくの かべ」
余談

しじゅつしにまつわる公式ショートストーリー
(1話から読むならこちらから)

余談2

しじゅつしが瞬殺される少し登場する公式ショートストーリー

 

初心者オススメ度

3/5 ★★★☆☆

こうげき★★☆☆☆
ぼうぎょ★★★★
たんさく★★★☆☆
むずかしさ★★★☆☆
 

かつては無限についげきを積み重ねるスタイルで一世を風靡した。
現在は弱体化こそしたものの、にくの かべ+はじょうこうげき+サモン~スキル複数で攻防一体の戦術を使いこなす。
ついげきをメイン火力に出来るのでじゃがんによるせきかには強い。
代わりに爆発的な火力は出せないので戦闘が長引きがちになる。

 

特徴

「にくの かべ」とサクリファイスありきなペット職。
いわゆるZooビルド*1
実際はZooではなくCemetery*2となることが多い。

 

しじゅつしの職業固有効果「にくの かべ」は、シールドを獲得するとバリアを1枚得る能力。
「サモンゾンビ」を始めとする召喚スキルは、使用することでついげきとシールドを得るので、しじゅつしならそこにバリアも付いてくる。
「サクリファイス」はバリアを2枚犠牲にして、あらゆるバフの効果を1度だけ3T延長する。

 

装備に最初から「スカウト」がついているので、亡骸やイベントを狙い易い。
「けいけんち+15%」もありレベルも他職より伸びる。

 

基本技の「ダークスフィア」は威力はやや高い半面、命中率が不安定。
急いで取り換えるなどしないと本当にサモンゾンビ頼りになってしまう。
武器にしんこうとぎりょうの両方が付属するため、場合によってはぎりょう系と併用してビルドしよう。

 

召喚スキルによるついげきが敵のじゃがんをいちいち発動させてしまうため、長らく弱キャラ扱いされてきたが、
Ver2.7.0の更新でついげきがじゃがん(と、はんしゃとどくばりも)対象外になり、この短所は解決された。

しじゅつしとサクリファイスの遍歴

まずサクリファイスがHP消費スキルだった。(つまりシールドで防げる
そしてゲーム自体が「移動中は補助効果に対する時間経過が発生しない=自然回復しない」
「補助効果上限無しで青天井でバフを重ねがけできる」という仕様だった。
このためCDが1で固定されるおいかぜ部屋で「サモンゾンビ→サクリファイス→サモンゾンビ→…」を繰り返すだけで常にカンスト値のシールド・ついげきを得られる状態だった。
また、リザレクション、てんしのはねによる復活効果も延々と延長できるのでそもそも不死身だった。

 

こんな有様のしじゅつしが大暴れしない訳がなかったが、
その原因としてはゲーム自体の仕様、不具合によるものが大きかった。
まずはサクリファイスがバリア消費型になり、おいかぜ部屋でのバフ連打ができなくなった……が、
移動中に時間経過が発生しない状態は続いていたので特に状況が変わらないどころか、
クールダウンも5から2に短縮されたので次の戦闘に入る頃には既にクールダウンが終了しており、
むしろ常に重ねがけが行えるという実質強化が行われた状態になってしまった。
そして重ね掛けされすぎた補助効果の情報量によりデータ破損の危険性があることが発覚し、
バフ・デバフの上限数が設けられ、
v2.0.0で移動時に状態変化が自然回復するように修正(こちらも不具合だったらしい)。

 

こうして現在(v2.1.3時点)のしじゅつしに至る。
火力面、耐久面共に弱体化したと同時に、「じゃがん」の追加により極めて扱いにくい職業になってしまった。
「はじょうこうげき」があれば火力は補えるが、やはり打たれ弱さはどうしようもなく以前の面影は無くなっている。
ただVer2.7.0にて、じゃがんがついげきには反応しないよう変更された。復権の目は果たして……?

 

長所

  • メインとなるついげきは必中かつはんしゃ・じゃがんなどのカウンターをシャットアウトで使いやすい。
  • はじょうこうげきのおかげでバフスキルでも攻撃可能。

短所

  • バフの切れ目が火力の切れ目。
    何らかの事情で積み重ねたバフが途切れると途端に弱くなる。
  • 防御面は堅いように見えるがけいげんやかいひが一切無いためバリアが手薄なら一気に削られる。
    • サモンゾンビは常に使えるわけではないので他でも対策する必要がある。
 

攻略

わかりやすいビルド例として召喚系3つにサクリファイスとCD0の攻撃スキルを勧める。
獲得したバリアとシールドで耐えながら、サクリファイスで延ばした「ついげきで殴る」というもの。
サクリファイスでバリアが剥げても、召喚スキルで獲得したシールドのおかげで本体はカチカチのまま。
シールドが減らされても数ターン後にはまた召喚スキルでバリアと一緒に戻ってくる。
戦闘が長引きがちなことを除けば、安定感はとにかく高い。

 

一口についげきと言ってもビルドの組み方は様々なので色々試してみよう。

 

部屋効果

得意

こうだいついげきは命中率低下の影響を受けない。

苦手

きゅうそくついげきが消えてしまう。
すいぼつ
けっかい新たについげきを付与できない。
どうじょうついげきが無効化される。
 

オススメ スキル

Tついげき付与スキル

しんこう依存の「サモンゾンビ」「サモンスケルトン」ぎりょう依存の「もりのともだち」「コンパニオン」などいわゆるサモン系がオーソドックス。
ついげき量は回転率の分ぎりょう依存の方が多い。
(回転がピークならぎりょう依存は共に平均がpow75、しんこう依存は共にpow50と1.5倍の差になる。サクリファイスを常に使うなら差は1.6倍となる。)
シールドも小まめに張る方が安定感は高いので理論上はぎりょう依存をオススメしたいが、実際は乗り替える手間がかかるのでしんこう依存を使うことが多い。

Tぶそうてんかい

ついげきがついげきを呼ぶスキル。
条件を整えられればしんたくループと同じことができる。
サクリファイス以外にもえんちょうやCD短縮が必須となるが強力なのでオススメ。

Tメディテーション

しんこう依存するスキル(サモンゾンビ、サモンスケルトン、ダークスフィアなど)を多用するしじゅつしとは相性が良い。

1Bヘルコントラクト

サモンゾンビとの相互強化が強力。
サモンゾンビ→ヘルコントラクト→次Tでサクリファイス→いりょく+nが残っている間にサモンゾンビ→ヘルコントラクト→以下ループと回ればどんどん火力が高まる。
しんたくループとは異なり2周目以降はサモンゾンビ(はじょうこうげき)の所で敵を倒してヘルコントラクトに繋げられないことが多い。
長期戦で力を発揮するコンボだと思っておこう。
えんちょうやしゃけつの のろいなどで補強するか召喚系スキルを追加すると安定する。
レアリティが高いのでアミュで持ち込むか、かんさつにっきを持ち込んでのろわれしものから盗むのを推奨。

Tぜんだんはっしゃ

骸骨やゾンビを召喚しては撃ち出す悪役ロールプレイができる。
変わり種だが対強敵戦での切り札になる。
命中は高めだが必中ではないので使うなら補強が必要。

 

オススメ ラボパーツ

いっぱつねらい・フルチャージ

ついげきは必中なので、命中が半減するといういっぱつねらいのデメリットを相殺できる。
えんちょうやヘルコントラクト、召喚スキルの重ねがけなどで大ダメージを狙いたい。
いっぱつねらいが手に入るまではフルチャージでも代用が可能。
その場合、フルチャージを発動させるために命中率が低いダークスフィアをあえて残しておくと良いだろう。

Ver3.0.?よりクリティカルによる与ダメージ2倍効果が適用されなくなった。
ついげきは付与時にげんかいとっぱで制限されるが、クリティカルすればげんかいとっぱを超えた分も全てダメージとして与えられるようになる。

えんちょう

一時効果の持続ターンが延びる。
ついげきバフが中心となるので地味に優秀。

シールドへんかん

召喚系スキルのついげきもシールドに上乗せされるようになる。
にくの かべでモリモリバリアも増えていく。

しりょうじゅつ

ついげきで与えるダメージが2倍。

てんちの みょう

こちらはシールド・ついげきの付与量が2倍。

 

オススメ まのけいやく

るてん

けっかい部屋などでもついげきを付与できるようになる。

こううんなドジ

火力はついげきに頼るのでメリットのみを得られる。

もうい

サモンゾンビの効果量が倍増。
波状攻撃により毎ターンもうこうを得るのも容易い。

たいようの おんけい

「てんちのみょう」をまのけいやくで得られる。

ししゃの おんけい

「こうれいじゅつ」をまのけいやくで得られる。

きょうこく

「だいはちだんぺん」によりしんこうをシールドで上書きする。
前述のシールドへんかんと非常に相性が良い。
「せいなるかご」も嬉しい。

きれあじ

「しんくうは」によりシールドに比例したついげきを得られる。
「シールドきりはなし」は防御を高める。

おにの つの

「きもん」によりほぼ常時けいげんを得られる。
「シールドブースト」「スキルブースト+20%」も嬉しい。

 

オススメ もちこみアイテム

 

オススメ でんせつのぶぐ

装飾品の取得を考えているなら、スカウトを別途用意しよう。

はかいし

「しりょうじゅつ」を装備で得られる。

かんき

召喚系スキルは強化するのが大変なものばかりなのでこれで育てると楽。

えいかくの ぶったい

スキルの回転率が爆発的に向上する。
一時効果が必ず付与されるようになるのもメリットの方が強い。

ナコトしゃほん

「だいはちだんぺん」を装備で得られる。

 

似たしょくぎょう

おんみょうじてんしじどうにんぎょうかいぞくみこ

ついげきのギミックを持つ職業。

 

ビルド例

きゅうけつしじゅつし(v3.0.0)

しとのしめい、きゅうけつ、むしんこうを合わせて、殴れば殴るほどついげきが膨れ上がっていく高火力ビルド。
下2つのビルドも組み込める。
詳細はこちら

超乱打ふなのりしじゅつし(v3.2.0)

ふなのりのかっせいか、きゅうけつを合わせて、常にスキルブーストを得てついげきを始めとする補助スキルの出力増大を狙うバランスビルド。
詳細はこちら

武装展開屍術士(v3.4.0)

ぶそうてんかい、テンペストorじかんの おんけいを合わせて、ぶそうてんかいを重ねてついげきの極大化を狙ったビルド。
詳細はこちら

 

コメント

  • 赤い瞳とルナティックと狂乱付けたらいい感じになりそう -- 2018-08-04 (土) 19:39:43
  • シールド変換で得たシールドだとバリアは得られないのね…しんこうのだらくとかもダメだし…すごいがっかり。 -- 2018-08-14 (火) 23:39:41
  • 隠しステが波状攻撃になったから、ラボパしとのしめい使って吸血天使型にするとやばいぞ。 まのけいやく統合出来るようになったからたいようのおんけいに必要なの統合させることも出来るわけだし。 -- 2019-02-05 (火) 01:31:07
  • しもばしら、ふじん -- 2019-09-01 (日) 20:07:33
  • 失敬、送信ミスです。 しもばしら、ふじん、シールドへんかん、かくしきば+80%ともうどくのやじりを持ち込んだ所手数マシマシでとんでもない事になりました。にくのかべは調整予定らしいけど、シールドへんかんに反応するようになったらしもばしら→ようせいのはねで穴が無くなるね。 -- 2019-09-01 (日) 20:17:25
  • 現行の雛型に沿って編集。ぶそうてんかいはヘルコンより使いやすいんじゃないかと思う。サクリファイスでループの敷居がかなり下がるのもしじゅつし向け。 -- 2020-10-14 (水) 15:09:04
  • 同ターン状態変化が纏められるようになってからなのか、また何度でも延長できるようになってる模様。トリックオアトリートのいくせいを100T以上に延ばしたりできた・・・がたまに残りターンに関係なく消える・・・ -- 2020-11-08 (日) 23:02:04
  • サクリファイスは表示では延びてるけど実際には1回だけしか効いてないから表示か効果のどっちかでバグが出てるね。 -- 2020-11-08 (日) 23:14:11
  • 表記だけ何度も延長できるバグで当たりですね…ゆうぐれで相手に奪わせてミラーシェイプで取り戻しても表記以前にバフが切れる…抜け穴パターンは無かった… -- 2020-11-10 (火) 01:39:45
  • 今見るとあれよな。こいつカスタムのベースとしてとんでもなく優秀なのな。無駄な能力が何一つとしてないからステージごとの対策も普通に積めるし、積まないなら大型のギミック積めるからカスタムがひたすらに楽しい -- 2022-06-12 (日) 20:10:45

*1 動物園
*2 墓地