アメリカ/2005NEWS/Mar

Last-modified: 2010-11-01 (月) 21:51:44

アメリカ/2005NEWSApril

PSP、米国発売当初で100万台出荷

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0503/02/news018.html
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の米国法人は3月1日、
携帯ゲーム機「PSP」の発売当初の出荷台数を予定よりも増やして100万台にすると発表した。

 PSPは米国で3月24日に発売予定。各国でコンシューマーから熱狂的な反応があったため、
発売段階での出荷を増やすことにしたという。
「初日で100万台を用意するのは、発売と同時にできるだけ多くのコンシューマーにPSPを手にしてもらいたいという当社の姿勢の表れだ」
とSCE米国法人のジャック・トレットン執行副社長はコメントしている。

米ゲーム業界:レーティング制度を強化し、「E10+」を新設

 米ESRBは2日(米国時間)、ゲームのレーティング制度を強化するため、「E10+」(10歳以上対
象)というジャンルを新設した。これまでは「E」(6歳以上の万人向け)の上は「T」(13歳以上)だっ
たが、さらに細分化する。子供を暴力的な表現から守るのが目的。

 従来なら「E」に指定された作品のうち、過激な衝突場面があるレーシングゲームや、一部の格闘物が
「E10+」に変更される。ただ、人気作品の多くは「E」指定を維持できる見通しという。

 ESRBは、米ゲーム業界の自主規制団体。米国でもゲームの弊害を懸念する声が強いため、教育専門家
などからアドバイスを受けて、「E10+」の新設を決めた。子供の成長過程で、10歳以上と未満では大きな差が
あるという。「M」(17歳以上)や「AO」(成人向け)など、その他のレーティングは従来通り継続される。【南 優人/Infostand】

http://www.mainichi-msn.co.jp/it/computing/news/20050303org00m300056000c.html

Grand Theft Auto: San Andreas Sales Exceed 12 Million Units Since Launch

http://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=38026&page=1

Take-Twoの2005年第一四半期会計報告書によると
GTASAのセールスは発売以来1200万本を越えたとのこと。

Take-Two Reports Q1 Results, GTA Sales & More
http://www.gamegossip.com/comment.php?id=12260

Take-Two's Q1 profits skyrocket 74 percent
http://www.gamespot.com/news/2005/03/03/news_6119634.html
Take-Two Financials Soar in Q1
http://ps2.ign.com/articles/593/593230p1.html
テイク2決算 GTASAで増収増益、アジア向けGTASAは今年後半に
http://www.quiter.jp/news/69/003607.html
テイク2インタラクティブが2005年10月期第1四半期(2004年11月~2005年1月)決算の概況を発表しました。

第1四半期の売上高は5億250万ドルで昨年同時期の3億7550万ドルから34%の増加になりました。
この数字には全世界1200万台以上を出荷している『グランドセフトオート サンアンドレアス』が大きく貢献しています。
結果純利益は5520万ドルで前年同期比74%の増加になりました。

アメリカで暴力ゲーム規制の動き (Gamespot)

http://www.gamespot.com/news/2005/03/04/news_6119713.html
米アーカンソー州とワシントン州でそれぞれ、暴力ゲームや大人向けゲームを規制する法案が提出されたそうです。
アーカンソー州では、レーティングで大人向け(17歳以上対象)とされたゲームの陳列を床から150センチ以上に規制する法案が提出されています。
またワシントン州では未成年がゲームに影響されて犯罪を犯した場合、犯罪を助長したゲーム会社の責任を追及するという法案が出されています。
ただしいずれも議会に提出された段階で、成立したわけではありません。

アメリカではこれまでもインディアナ州とミズーリ州で未成年への暴力ゲームの販売を禁止する法案が出されていますが、表現の自由を妨げるとして連邦裁で却下されています。

Take-TwoがNBAのゲーム化権を獲得? (Gamespot)

http://www.gamespot.com/news/2005/03/04/news_6119725.html
Take-Two CEOのPaul Eibeler氏が決算説明会の中で、プロバスケットボールリーグのNBAとゲーム化権について交渉中であると明らかにしたそうです。
Eibeler氏は「NBAと何度も交渉を行っており、数週間以内に発表できると思います」と語っています。

アメリカではEAがNFLと、Take-TwoがMLBとの独占ゲーム化権を獲得し、スポーツゲームの囲い込みが行われています。
しかしNBAではEAとMidwayもゲーム化権を取得していて、どのメーカーも独占ゲーム化権を獲得することはないようです。

NPD米国05年2月販売データ - プレビュー

http://www.quiter.jp/news/251/003683.html
・ 2月は市場全体で3億7500万ドルのセールスと予想(前年同期3.48億ドル)
・ 『GTAサンアンドレアス』『HALO2』『NFSアンダーグラウンド2』が引き続き売れ続けた
・ 2月の新作では『鉄拳5』『グランツーリスモ4』等発売された
・ 2月は8本が10万本以上売ったと見られる
・ 2005年全体ではハードの販売数がPSPやDSの影響で10%増加すると予測

・ NBAストリート3は40万本程度売れているだろう
・ MVPベースボール2005は20万本程度売れているだろう
・ GTAサンアンドレアスは15万本程度売れているだろう(トータル540万)
・ MLB 2K5は7.5万本程度売れているだろう
・ コンスタンティンは5万本程度売れているだろう

10万本以上が8本と予測されていますが、上記データなど照らし合わせるとGT4、鉄拳5、NBAストリート3、
MVP2005、GTASA、HALO2、NFSUG2とあともう1本何かと考えられそうです。

PS3∥ SCE、プレイステーション3は開発がしやすいと約束 (open)

GDCにて9日、SCEアメリカの研究者らがプレイステーション2後継機のパワーとなるCellのログラミングについてのプレゼンテーションしました。CNETの記事なので後に日本語版が出たら詳しく書き換えます。

・ Cellは新しいチップだけど、新しいAPIを学ぶ必要は無い
・ 新しい言語を学ばずして多くの既存の開発ツールに対応する
・ CellグラフィックスはPC向けに使われているOpenGLライブラリに広く依存する
・ ソニーとKhronos GroupがOpenGL/ESを一緒に開発している
・ 更にエヌビディアのハイレベルなグラフィックスを実現する言語Cgを使う
・ PS2の開発で必要とされた面倒なアセンブリレベルのプログラミングの代わりにCやC++でCellをコントロール出来る
・ 新しいツールはソニーによって作成されているXMLをベースにしたColladaが含まれる

Microsoft幹部:「Xbox 2の計算能力は1テラフロップ超に」

http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0503/10/news045.html
>Allardによると、テレビ番組やDVDなどは、どれも数年以内に高品位テレビも対応するため、
>これらと同品質の映像や派手なグラフィックスを提供しないかぎり、ゲーム開発会社は
>競争力を維持できなくなるという。「解像度だけの問題ではなくなっていく。
>高品位テレビの普及で、ゲームの遊び方も変わることになる」(Allard)

貧富の階層の差が確実にあるアメリカでは富裕ユーザーを主眼に置いた戦略はどうかと思うが。
まあブロードバンドのみのLIVE対応など、以前からMSには低所得者層を無視したところがあったな。
次世代XBOXは互換性ないとか言うし。
PSoneの持続に関しては低所得者層を忘れないSCEの戦略が功を奏したと思う。
PS3でSCEはどんな戦略をとるか?

EB GAMES 週間販売順位(2/27~3/5)

http://www.gamespot.com/news/sales_chart_us_console_sales.html
1.Fight Night Round 2 PS2 EA Sports
2.MVP Baseball 2005 XBOX EA Sports
3.Gran Turismo 4 PS2 SCEA
4.Devil May Cry 3: Dante's Awakening PS2 Capcom
5.Star Wars Republic Commando XBOX LucasArts
6.Major League Baseball 2K5 XBOX 2K Games
7.Brothers in Arms: Road to Hill 30 XBOX Ubisoft
8.Tekken 5 PS2 Namco
9.NBA Street V3 PS2 EA Sports Big
10.Star Fox: Assault GC Nintendo

ニンテンドーDSは発売から16週間で日本と米国での出荷が400万台を突破。

欧州での発売も控え、3月末までには600万台に達すると見込んでいる。
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0503/11/news009.html

Top Current Generation Franchises (based on NPD sales through Feb 2005)

http://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=39210
1.MARIO NINTENDO OF AMERICA 23,100,979
2.GRAND THEFT AUTO ROCKSTAR GAMES (TAKE 2) 19,715,640
3.MADDEN ELECTRONIC ARTS 17,942,563
4.TONY HAWK PRO SKATER ACTIVISION 10,043,825
5.NEED FOR SPEED ELECTRONIC ARTS 8,859,852
6.HALO MICROSOFT 8,511,686
7.POKEMON NINTENDO OF AMERICA 8,387,325
8.STAR WARS LUCASARTS ENTERTAINMENT 7,850,285
9.SPIDER-MAN ACTIVISION 7,606,932
10.DRAGONBALL Z ATARI 6,897,813

GTA - GTA SA + GTA VC + GTA3 +GTA Double Pack = 19,715,640
Halo - Halo + Halo 2 = 8,511,686
Mario - DR. MARIO CLASSIC
MARIO & LUIGI SAGA
MARIO BROS 3: MARIO 4
MARIO GOLF ADVANCE
MARIO GOLF: TOADSTOOL
MARIO KART: CIRCUIT
MARIO KART: DOUBLE
MARIO PARTY 4
MARIO PARTY 5
MARIO PINBALL LAND
MARIO POWER TENNIS
MARIO VS. DONKEY KONG
SUPER MARIO 64 DS
SUPER MARIO ADVANCE
SUPER MARIO ADVANCE 2
SUPER MARIO CLASSIC
SUPER MARIO SUNSHINE
SUPER SMASH BRO MELEE
MARIO PARTY 6 W/MIC
YOSHI'S ISLAND:MARIO3
PAPER MARIO: THOUSAND

=23,100,979

FINAL FANTASY SQUARE-ENIX 5,051,722

内訳
PS2 FINAL FANT XI CHAINS 80,696
GCN FINAL FANTASY CRYSTAL 421,895
GBA FINAL FANTASY I & II 340,257
GBA FINAL FANTASY TACTICS 633,572
PS2 FINAL FANTASY X 2,246,689
PS2 FINAL FANTASY X-2 1,328,613

  • total 5,051,722

なぜか抜けてる→PS2 FINAL FANTASY XI W/HD 258,813
Mario - DR. MARIO CLASSIC 173,907
MARIO & LUIGI SAGA  932,754
MARIO BROS 3: MARIO 4  1,673,303
MARIO GOLF ADVANCE  ?
MARIO GOLF: TOADSTOOL  576,991
MARIO KART: CIRCUIT  2,027,327
MARIO KART: DOUBLE  1,843,179
MARIO PARTY 4  971,085
MARIO PARTY 5  818,893
MARIO PARTY 6 W/MIC  574,013
MARIO PINBALL LAND ?
MARIO POWER TENNIS  349,972
MARIO VS. DONKEY KONG  463,335
PAPER MARIO: THOUSAND  591,547
SUPER MARIO 64 DS  869,922
SUPER MARIO ADVANCE  2,057,598
SUPER MARIO ADVANCE 2  2,437,305
SUPER MARIO CLASSIC  476,444
SUPER MARIO SUNSHINE  1,891,387
SUPER SMASH BRO MELEE  2,699,568
YOSHI'S ISLAND:MARIO3  1,145,903

=22,574,433

米国任天堂が、春のマーケティング大作戦

http://www.inside-games.jp/article/2005/03/16/15957.html
任天堂オブアメリカは米国の各所で行われるイベントなどで大々的な春のマーケティングキャンペーンを実施すると発表しました。任天堂ストリートチームのメンバーが各地に出張し、最新のニンテンドーDSやゲームキューブのタイトルの実演なども行います。

上級副社長マーケティング&コーポレートアフェアーズのジョージ・ハリスン氏は「何千人もの十代や大学生が最も熱く新しい任天堂ハードやゲームを体験し、演奏し、楽しむ機会を得るでしょう。任天堂は十代や学生に届きたいと思っています。彼らは私達をライフスタイルの一部と考えています」と述べています。

・Panama City Beachの2005 Spring Break
・マイアミで開催されるWinter Music Conference
・U.S. Open Snowboarding Championships
・Taste of Chaos音楽ツアー
・TKO Tourで15の大学
・SoBe Beverages Love Bus Tour

EB GAMES 週間販売順位(3/6~3/12)

http://www.gamespot.com/news/sales_chart_us_console_sales.html
1.(3)Gran Turismo 4 PS2 SCEA
2.(4)Devil May Cry 3: Dante's Awakening PS2 Capcom
3.(-)MVP Baseball 2005 PS2 EA Sports
4.(1)Fight Night Round 2 PS2 EA Sports
5.(-)Fight Night Round 2 XBOX EA Sports
6.(5)Star Wars Republic Commando XBOX LucasArts
7.(7)Brothers in Arms: Road to Hill 30 XBOX Ubisoft
8.(-)Major League Baseball 2K5 PS2 2K Games
9.(2)MVP Baseball 2005 XBOX EA Sports
10.(6)Major League Baseball 2K5 XBOX 2K Games

Game Rentals of the Week(3/7~3/13)

http://ps2.gamespy.com/playstation-2/gran-turismo-4/596703p1.html
Gran Turismo 4 (PS2)
Grand Theft Auto: San Andreas (PS2)
NBA Street V3 (PS2)
Star Wars: Republic Commando (Xbox)
Mercenaries (PS2)
Fight Night Round 2 (PS2)
Robots (PS2)
Mercenaries (Xbox)
Need For Speed Underground 2 (PS2)
Project: Snowblind (PS2)

米トイザラス:KKRなどに66億ドルで身売りへ-合意発表

  3月17日(ブルームバーグ):米玩具小売大手トイザラス(ニュージャージー州ウェーン)
は17日、米投資会社のコールバーグ・クラビス・ロバーツ(KKR)などで構成する投資グループ
に66億ドル(約6900億円)で身売りすることで合意した。

  トイザラスの発表によると、投資会社のベーン・キャピタル、不動産のボルナード・リアルティ・トラスト
もこのグループに含まれている。

http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003013&sid=aSTkNDlWQJA4&refer=jp_us

米トイザラスが投資企業連合に身売り

http://www.inside-games.jp/article/2005/03/17/15962.html
ロイターなどが伝えるところによれば、米国の大手玩具チェーン・トイザラスが投資企業のKohlberg Kravis Roberts & Co.とBain Capitalの連合に57億ドル(約6000億円)で身売りする方向で交渉が進んでいるそうです。

トイザラスを巡っては、Cerberus Capitalも興味を示していて、先週この会社が巨額の資金を提示したのを受けて、Kohlberg Kravis Roberts & Co.とBain Capitalは単独での買収を諦めて連合を組んだようです。現在はこのグループが有利に進めているとのことです。

トイザラスは米国に700店舗の巨大店舗を構える巨大玩具小売チェーンで、日本にも多くの店舗があります(日本トイザラスには出資比率47%)。しかし、ウォルマートや競合他社の攻勢に押され、業績不振に陥り、昨年夏にも玩具部門のみを他社に売却する案が浮上していました。

買収金額は現在の時価総額・52億ドルに10%のプレミアを加算したもの。グループは、直ちに競争の厳しい玩具専門店を閉鎖して、ベイビーザラスと海外店舗に専念することはない、としています。

WORLD OF WARCRAFT® SETS NEW MILESTONE WITH 1.5 MILLION SUBSCRIBERS WORLDWIDE

http://www.blizzard.com/press/031705-worldwide.shtml

サンフランシスコのMetreonでは、3月23日の夜の12時から

PSPを発売らしい。a first-come, first-served basis(早い者勝ち)
ということ。
http://www.gamespot.com/news/2005/03/18/news_6120732.html

Microsoft says Xbox consoles in short supply

http://www.signonsandiego.com/news/computing/20050321-1907-tech-microsoft-xbox.html
SEATTLE – Xbox consoles were in short supply at several major retail outlets recently
due to unexpectedly high demand for the video game machines,
Microsoft Corp. said on Monday.

MSによるとXBOXは供給不足らしい。

『PSP』、世界発売の遅れで日本版の「闇販売」が横行

http://hotwired.goo.ne.jp/news/business/story/20050322103.html

EB GAMES 週間販売順位(3/13~3/20)

http://www.gamespot.com/news/sales_chart_us_console_sales.html
1. Fight Night Round 2 PS2
2. Gran Turismo 4 PS2
3. MVP Baseball 2005 PS2
4. Devil May Cry 3: Dante's Awakening PS2
5. MVP Baseball 2005 Xbox
6. MX vs. ATV Unleashed PS2
7. Major League Baseball 2K5 PS2
8. Phantom Dust Xbox
9. Star Wars Republic Commando Xbox
10. Brothers in Arms: Road to Hill 30 Xbox

PS2∥ 「ソウルキャリバー3」がPS2独占で発売へ (open)

海外のゲーム雑誌GameProの5月号に『ソウルキャリバー3』の情報が掲載され記事画像もアップされました。今回はPS2専用ソフトとして発売される様です。

・ PS2専用で発売
・ 性別、ウェポンタイプ等をエディットしてオリジナルキャラクターを作成可能
・ 「ワールドコンペティションモード」でランクバトルに自分のキャラクターで参戦
・ 「ソウルアリーナ」「ミュージアム」というモードもある
・ 「ミュージアム」ではシリーズの歴史が閲覧できる
・ 新キャラ3人で全25キャラが登場

『ソニックヒーローズ』がプレイヤーズチョイスに

2005年3月24日(木) 0時03分


セガの米国法人のセガオブアメリカはゲームキューブ向け『ソニックヒーローズ』が
プレイヤーズチョイスとして再発売されることを発表しました。
プレイヤーズチョイスは任天堂オブアメリカが行っているもので、
20万本以上売れた人気タイトルを低価格で再発売します。

新価格は19.99ドルとなります。

SOAのマーケティング担当副社長のScott A. Steinberg氏は
「全ての機種で示された『ソニックヒーローズ』の素晴らしい成功は
ソニックが依然としてゲームのトップに居ることを証明します。この価格はソニックが2005年に作り出すインパクトのほんの始まりに過ぎません」と述べています。

NBAが5社とゲーム化権契約を締結 (gi)

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=7564
全米プロバスケリーグNBAがゲームメーカー5社とゲーム化権の契約を締結したそうです。
契約を行ったのはEA、Take-Two、Midway、Atari、ソニーで、2005年10月からの複数年契約となっています。

スポーツゲームではNFLやMBLなど1社との独占契約が流行になっていますが、
NBA上級副社長のSal LaRocca氏は、「ゲームメーカーの間で競争が起きることで、創造性が大いに刺激されます」とコメントしています。

NBAは5社にライセンスを付与

http://www.inside-games.jp/article/2005/03/23/15990.html
米プロバスケットボール協会(NBA)は、EAスポーツ、テイク・ツー・インタラクティブ、ミッドウェイ、ソニー、アタリの5社に今後もNBAタイトルを開発/発売する今後数年間のライセンスを付与することを決定したと発表しました。昨年末から続いたスポーツライセンス獲得競争は、NFLはEAが、MLBはテイク・ツーが、NBAは各社が得ることとなりました。

発表によれば、通常のゲームはEAスポーツ、テイク・ツー・インタラクティブ、ソニーの各社が今後も毎年発売していきます。ストリートを舞台にした3on3のゲームに関しては、アタリの『バックヤード』シリーズは毎年発売、ミッドウェイの『NBAポーラー』とEAの『NBAストリート』は隔年で発売されることになります。

NBAグローバルマーチャンダイジンググループ上級副社長のSal LaRocca氏は今回の取引について「最高のビデオゲームを求める中で、私達の信じるカテゴリは競争によって強化できると考え、各社にそれを促進する燃料を補給した」とコメントしました。

…but 1 million Xbox 2s by Xmas

http://www.mcvuk.com/html/news/story.jsp?newsId=1930545
“We have been told to expect roughly one million Xbox 2s in Europe alone by the end of the year,
and 1.5 million by the end of March,” a senior source at a major US publisher told MCV.
“Microsoft is making a huge commitment, no question.”
↑って次世代機に向けて出荷絞ってるのかな?やっぱ。
XBOX2を3月までに150万台用意と情報筋が伝えたみたいなことかいてあるけど。

今年のE3は過去最大規模、しかし展示スペースは既に売り切れ

http://www.inside-games.jp/article/2005/03/21/15986.html
E3(Electronic Entertainment Expo)の代表者は過去最速のスピードで展示スペースが売り切れたことを明らかにしました。約5万平方メートルの敷地に2005年に発売される世界中のゲームエンターテイメントが集います。

ESA会長のDouglas Lowenstein氏は「E3 2005は次世代ハードと消費者が2005年のホリデーシーズンに得る最高のタイトルを提供し、グローバルなゲーム市場の創造性と技術革新の新世紀の入り口に立たせてくれるでしょう。2700ブロックの展示会場と87ヶ国から400の出展社が参加する、E3はエンターテイメントの惑星の最高の場所となるでしょう」と述べました。

今年のE3はブース展示が5月17日から、様々な教育セッションが18日から開始されます。既に過去11回のショーの中で最大規模となることが確定しています。今年は次世代機も登場してきて、例年以上に注目されるイベントとなりそうです。

PSP、北米市場でも発売開始--雨のなか行列も

http://www.japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20081588,00.htm
ソニー、PSPを米国でも24日販売開始=100万台を用意
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050324-00000715-jij-biz

北米では月15万台供給

SCEAのエグゼクティブ・バイスプレジデントであるアンドリュー・ハウス氏は23日、
ブルームバーグ・ニュースに対して同社がPSPを北米で年央まで月15万台のペースで供給し、
年末にはこれを30万台に引き上げる計画であることを明らかにした。
PSPは日本で生産しており、月産台数は4月に100万台、数カ月以内に同 200万台に増産していく予定という。

PSPは日本でも昨年12月12日の発売直後に完売し、品薄状態が続いた。このため同社は欧州での投入時期を年度内から延期。
その後具体的な発売見通しは明らかにしていないが、
サンフランシスコでの記念イベントに出席したSCEAのエグゼクティブ・バイスプレジデント、ジャック・トレットン氏は、
欧州でも今後数カ月以内に発売できる可能性があると語った。
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=aPxekELPBHds&refer=jp_news_index

ソウルキャリバー 3はやはりPS2独占タイトル (Official)

http://namco-ch.net/ps2_soulcalibur3/index.php
http://www.petitionspot.com/petitions/Noco
ナムコがソウルキャリバー 3をPS2独占タイトルとして発売することを正式発表しました。
これを受けて海外のオンライン署名サイトで、鉄拳とソウルキャリバーシリーズをマルチプラットフォームで発売しない限り、
ナムコタイトルを購入しないという署名活動が実施されています。

米連邦地裁、プレステ販売中止命じる ソニー側は控訴へ

http://www.asahi.com/business/update/0326/003.html
同地裁の24日の判決は原告の米ハイテク会社イマージョンの主張に沿い、
コントローラー部分を振動させてゲーム内の衝撃を伝える体感技術などに関するイマージョンの特許2件を、
同意を得ずにSCEが採用して特許権を侵害したと認定。
PS、PS2のゲーム機2機種に加え、コントローラー2機種、
ゲームソフト47作品の販売差し止めを命じた。

ここ見るとPSPのゲームで最も売れてるのはMetal Gear Acidみたいよ。

http://www.dvdempire.com/index.asp?userid=99364068579280&site_id=2
ここ見るとPSPのゲームで最も売れてるのはMetal Gear Acidみたいよ。
評価はあんまり高くないけど。

1. Brothers in Arms: Road to Hill 30 (Xbox)
2. God of War (PS2)
3. Metal Gear Acid (Sony PSP)
4. Need for Speed Underground Rivals (Sony PSP)
5. Gran Turismo 4 (PS2)
6. Playboy: The Mansion (CD-ROM)
7. Ape Escape: On the Loose (Sony PSP)
8. Ridge Racer (Sony PSP)
9. Cold Fear (Xbox)
10. Sony PSP Hardware Bundle #1 (Console)
11. Sony PSP Hardware Bundle #2 (Console)
12. PS2 Memory Card 8MB (PS2)
13. Devil May Cry 3 (PS2)
14. ESPN MLB 2K5 (Xbox)
15. Gretzky NHL (Sony PSP)

 「Halo 2」は、米Bungie Studiosが開発した、SFシューティングアドベンチャー

「Halo」の続編。2004年11月に発売され、北米では発売初日だけで240万本を売り上げるなど、
現在までに全世界で前作を上回る650万本以上の売り上げを記録している。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050328/halo2.htm

10万本増えてますね。

PSPの液晶画面、北米でもさっそく問題に

http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20081986,00.htm
なかには、カナダのゲーム小売店Video Games Plusから送られた電子メールを見て、デッドピクセル問題に対する怒りがさらに大きくなった人もいるようだ。
この電子メールには、「ソニーによると、デッドピクセルは保証対象外であるということだ。ソニーが保証するのは、機能ボタンやHDDなどのハードウェアに見られる不具合のみである」と書かれていたという。

「さっそく」は本当に原題についてますw 

EB GAMES 週間販売順位(3/21~3/27)

http://www.gamespot.com/news/sales_chart_us_console_sales.html
1 God of War PS2 SCEA
2 Dragon Ball Z: Sagas XBOX Atari
3 Gran Turismo 4 PS2 SCEA
4 MX vs. ATV Unleashed XBOX THQ
5 TimeSplitters: Future Perfect XBOX EA Games
6 NARC XBOX Midway
7 MX vs. ATV Unleashed PS2 THQ
8 MVP Baseball 2005 PS2 EA Sports
9 Dragon Ball Z: Sagas PS2 Atari
10 Brothers in Arms: Road to Hill 30 PS2 Ubisoft

SLSB子供基金がスティーブン・スピルバーグを表彰

http://www.inside-games.jp/article/2005/03/27/16008.html
難病の子供達への支援を行っているスターライト・スターブライト子供基金は、この分野に多大な貢献を行ってきたとして、映画監督のスティーブン・スピルバーグ氏を表彰しました。スピルバーグ氏は同基金の共同創設者で、名誉会長も務めています。

スターライト・スターブライト子供基金は任天堂と協力して、全米1000の病院に4000個の「Nintendo Fun Center」を設置しています。これはゲームキューブとDVDプレイヤーを兼ねたゲームコーナーで、病気で病院外に出られない子供達に憩いの場を提供しています。

「Nintendo Fun Center」については後日記事を掲載したいと思います。(

ヒラリー・クリントン議員が暴力ゲームを批判 (Times)

http://www.timesonline.co.uk/printFriendly/0,,1-524-1543329,00.html
前大統領夫人のヒラリー・クリントン上院議員が、ゲームの子供に対する影響の調査を議会に求めたそうです。
ヒラリー議員は「子供たちは売春や殺人を奨励するゲームをプレイしています」とコメント。
子供の認知的、社会的、感情的、身体的発育に対するゲームの影響について、9000万ドルかけて調査を行うように議会に求めています。

ヒラリー議員は2008年の大統領選挙に立候補すると見られていて、
政治アナリストは国内問題で右傾化しているのは、伝統的な共和党支持者からの賛同を取り付けるためのパフォーマンスだと見ているようです。

さらに進むゲーム業界再編、2社が合併 (ITmedia)

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0503/30/news032.html

EidosとSCiの重役がElevationの買収案について協議 (Gamespot)

http://www.gamespot.com/news/2005/03/29/news_6121243.html

PSP sales 'solid, not spectacular'

PSP販売量は派手ではないが堅調だ BY CNN
http://money.cnn.com/2005/03/31/technology/personaltech/psp_sales/index.htm?section=money_latest
アナリスのP. J. McNealyは販売量に対して'派手ではないが堅調だ'と表現しました。
PSPは北米で1週内に475,000~575,000台を販売した、
今年内にSonyが北米でPSPを450万~550万台を売るでしょうと述べました。
PSPと競争するNintendo DSは北米市場で発売後7日以内に500,000台を販売しました。
しかしDSは一般的によく売れる販売期間である2004年ホリデーシーズン間に販売をしました。

マリオが「Walk of Fame」入りを訴える

http://www.inside-games.jp/article/2005/03/31/16033.html
映画やメディアで多大な功績を挙げた人物らを表彰する「Hollywood Walk of Fame」(ゴジラが先日受けましたね)にゲームキャラはまだ居ません。これにゲームを加えるよう、任天堂オブアメリカらの呼びかけによってオンライン署名サイト「PetitionSpot.com」に集まった署名をマリオ達がハリウッド市長に届けました。

マリオはハリウッド大通をオープンカーで進み、「MARIO FOR WALK OF FAME!(マリオをWalk of Fameに)」などの看板を掲げた支持者らと共にハリウッド市のJohnny Grant市長に集まった3300を超える署名を渡しました。市長はこの後、署名を商工会議所に届けました。

マリオは「僕は星を捜し求める人生を過ごしてきました。ファンはもう1つ僕に与えたがっている?ヤッホー」と話しています(「Walk of Fame」を受賞されると名前の入った星型のプレートが作られます)。

任天堂オブアメリカ上級副社長マーケティング&コーポレートコミュニケーションのジョージ・ハリスン氏は「ゲームは娯楽産業の中で巨大になりました。常にゲーム業界の市場規模は映画産業のそれに並ぶか、超えています」と話しています。

任天堂はこの署名の提出と共に、ハリウッドの産業紙に、これを訴える広告も出しました。

サンフランシスコ・ゲーム屋道中記

http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0503/31/news041.html
EB Games
設置スペースの広さは現在のハードシェアに準じ、
PS2>Xbox>GCの順となっている。

アメリカでのゲームショップは新品・中古併売のお店がほとんど。
だが、新作の中古価格は新品1割引き程度なので、
できれば新品を買うことをお勧めしたい。
Preplayed/Usedと書いてあるのが中古だ。

取材時はPSP発売前だったので、ダミーパッケージしかなかったが、かなりの盛り上がりよう
対するDSはソフトの欠品が多かった

Best BuyではXboxとPS2のハードが欠品していたのが印象深い