業績関連
http://www.capcom.co.jp/ir/
http://jp.moneycentral.msn.com/investor/invsub/results/statemnt.aspx?symbol=JP:9697&stmtView=Qtr
モンハンワールド出荷
PS4 | PC | XBO | 合計 | |
日本 | 318.4 | 23.6 | 342.0 | |
北米 | 239.2 | 161.6 | 178.9 | 906.9 |
欧州 | 170.2 | 157.0 | ||
アジア | 141.4 | 253.1 | 394.5 | |
合計 | 869.2 | 595.3 | 178.9 | 1643.4 |
(万本)
アイスボーン出荷
PS4 | PC | XBO | 合計 | |
日本 | 176.7 | 13.7 | 190.4 | |
北米 | 74.1 | 74.8 | 44.8 | 291.9 |
欧州 | 45.3 | 52.9 | ||
アジア | 79.2 | 103.6 | 182.8 | |
合計 | 375.3 | 245.0 | 44.8 | 665.1 |
(万本)
ソフト出荷
カプコン | 1997 | 1998 | 1999 | 2000 | 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 |
日本 | 356 | 453 | 510 | 550 | 570 | 410 | 540 | 520 | 710 | 630 | 520 | ||
北米 | 615 | 797 | 600 | 950 | 1060 | 560 | 470 | 430 | 470 | 600 | 360 | ||
欧州 | 355 | 312 | 240 | 345 | 450 | 340 | |||||||
アジア | 25 | 18 | 30 | 35 | 50 | 30 | |||||||
合計 | 530 | 870 | 971 | 1250 | 1110 | 1500 | 1630 | 1350 | 1340 | 1220 | 1560 | 1730 | 1250 |
(万本)
MSN
決算年月日 | 2010/3/31 | 2009/3/31 | 2008/3/31 | 2007/3/31 | 2006/3/31 | 2005/3/31 |
決算月数 | 12 か月 | 12 か月 | 12 か月 | 12 か月 | 12 か月 | 12 か月 |
決算発表日 | 2010/5/7 | 2009/6/18 | 2008/6/20 | 2007/6/22 | 2006/6/26 | 2005/6/22 |
収益 | 66,837 | 91,878 | 83,097 | 74,542 | 70,253 | 65,895 |
売上高合計 | 66,837 | 91,878 | 83,097 | 74,542 | 70,253 | 65,895 |
売上原価合計 | 42,339 | 55,052 | 50,560 | 48,046 | 47,799 | 43,640 |
売上総利益 | 24,498 | 36,826 | 32,537 | 26,496 | 22,454 | 22,255 |
販売費及び一般管理費 (合計) | 16,164 | 19,111 | 16,071 | 14,434 | 13,156 | 12,800 |
研究開発費 | 2,125 | 2,329 | 2,972 | 1,828 | 1,864 | 1,323 |
固定資産償却費 | 844 | 859 | 430 | 517 | 715 | 868 |
利息純額(営業) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
特別損失(利益) | 4,330 | 1,315 | 660 | 442 | 40 | 314 |
その他営業費用合計 | -222 | -91 | -57 | 113 | 138 | -489 |
営業利益 | 1,257 | 13,303 | 12,461 | 9,162 | 6,541 | 7,439 |
利息純額(営業外) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
固定資産売却損益 | -76 | -44 | 320 | -172 | -64 | -55 |
その他収益費用(純額) | -155 | -210 | 144 | -275 | -408 | -657 |
税金等調整前当期純利益 | 1,127 | 12,451 | 11,962 | 9,986 | 6,911 | 7,009 |
法人税合計 | -1,043 | 4,384 | 4,171 | 4,143 | -28 | 3,383 |
税引後利益 | 2,170 | 8,067 | 7,791 | 5,843 | 6,939 | 3,626 |
少数株主利益 | 0 | 0 | 16 | 9 | 0 | 0 |
持分法による投資損益 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
アメリカ会計基準調整額 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
異常項目前の当期純利益 | 2,170 | 8,067 | 7,807 | 5,852 | 6,939 | 3,626 |
異常損益項目合計 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
当期純利益 | 2,170 | 8,067 | 7,807 | 5,852 | 6,939 | 3,626 |
調整額合計 | -3 | -4 | 1 | 1 | -58 | -63 |
配当金(優先株式) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
無限責任社員への配分 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
基本的期中平均株式数 | 61 | 62 | 59 | 54 | 55 | 56 |
異常損益項目を除く 一株当たり当期純利益金額 | 36 | 131 | 133 | 108 | 125 | 63 |
異常損益項目を含む 一株当たり当期純利益金額 | 36 | 131 | 133 | 108 | 125 | 63 |
潜在株式調整後期中平均株式数 | 61 | 67 | 67 | 69 | 74 | 73 |
異常項目を除く潜在株式調整後1株当たり利益 | 36 | 120 | 117 | 85 | 93 | 50 |
異常項目を含む潜在株式調整後1株当たり利益 | 36 | 120 | 117 | 85 | 93 | 50 |
一株あたり配当金 | 35 | 35 | 30 | 30 | 20 | 20 |
配当金(普通株式) | 2,086 | 2,160 | 1,798 | 1,632 | 1,099 | 564 |
支払利息(補足的情報) | 165 | 86 | 71 | 72 | 171 | 265 |
減価償却費(補足的情報) | 3,368 | 4,143 | 3,393 | 2,774 | 1,936 | 2,101 |
正規化されたEBITDA | 9,184 | 19,242 | 16,514 | 12,380 | 8,519 | 9,856 |
正規化されたEBIT | 5,587 | 14,618 | 13,121 | 9,604 | 6,581 | 7,753 |
正規化した税引前利益 | 5,762 | 14,291 | 12,302 | 10,602 | 7,017 | 7,380 |
正規化した税引後利益 | 5,263 | 9,428 | 8,012 | 6,204 | 7,009 | 3,819 |
普通株式に係る正規化した利益 | 5,260 | 9,424 | 8,029 | 6,214 | 6,951 | 3,756 |
正規化した一株当たり当期純利益金額 | 87 | 153 | 137 | 114 | 126 | 67 |
正規化した潜在株式調整後一株当たり当期純利益金額 | 86 | 141 | 120 | 90 | 94 | 53 |
連結調整勘定償却額 | 229 | 481 | 0 | 2 | 2 | 2 |
四半期
2010年 | 2010年 | 2010年 | 2010年 | 2009年 | 2009年 | |
第4四半期 | 第3四半期 | 第2四半期 | 第1四半期 | 第4四半期 | 第3四半期 | |
決算年月日 | 2010/3/31 | 2009/12/31 | 2009/9/30 | 2009/6/30 | 2009/3/31 | 2008/12/31 |
決算月数 | 6 か月 | 9 か月 | 6 か月 | 3 か月 | 6 か月 | 9 か月 |
決算発表日 | 2010/5/7 | 2010/2/1 | 2009/11/6 | 2009/8/5 | 2009/6/18 | 2009/2/12 |
収益 | 27,945 | 49,987 | 38,892 | 19,497 | 60,642 | 47,223 |
売上高合計 | 27,945 | 49,987 | 38,892 | 19,497 | 60,642 | 47,223 |
売上原価合計 | 19,331 | 30,655 | 23,008 | 10,596 | 35,820 | 31,329 |
売上総利益 | 8,614 | 19,332 | 15,884 | 8,901 | 24,822 | 15,894 |
販売費及び一般管理費 (合計) | 8,797 | 14,592 | 10,336 | 5,258 | 12,724 | 13,391 |
研究開発費 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
固定資産償却費 | 0 | 0 | 0 | 0 | 859 | 0 |
利息純額(営業) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
特別損失(利益) | 4,347 | 4,229 | -17 | -16 | 1,177 | 1,355 |
その他営業費用合計 | -195 | -77 | -27 | -21 | -21 | -110 |
営業利益 | -4,335 | 588 | 5,592 | 3,680 | 10,083 | 1,258 |
利息純額(営業外) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
固定資産売却損益 | -53 | -74 | -23 | -7 | -39 | -30 |
その他収益費用(純額) | -155 | -127 | 0 | 67 | -30 | -193 |
税金等調整前当期純利益 | -4,346 | 495 | 5,473 | 4,125 | 8,479 | 724 |
法人税合計 | -3,546 | -1,240 | 2,503 | 1,895 | 2,286 | 542 |
税引後利益 | -800 | 1,735 | 2,970 | 2,230 | 6,193 | 182 |
少数株主利益 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
持分法による投資損益 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
アメリカ会計基準調整額 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
異常項目前の当期純利益 | -800 | 1,735 | 2,970 | 2,230 | 6,193 | 182 |
異常損益項目合計 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
当期純利益 | -800 | 1,735 | 2,970 | 2,230 | 6,193 | 182 |
10年間
売上 | 金利税引前利益 | 減価償却 | 純利益 | 1 株益 | 税率 (%) | |
Mar-10 | 66,837 | 1,127 | 3,597 | 2,170 | 35.63 | -92.55 |
Mar-09 | 91,878 | 12,451 | 4,624 | 8,067 | 120.4 | 35.21 |
Mar-08 | 83,097 | 11,962 | 3,393 | 7,807 | 116.83 | 34.87 |
Mar-07 | 74,542 | 9,986 | 2,776 | 5,852 | 84.8 | 41.49 |
Mar-06 | 70,253 | 6,911 | 1,938 | 6,939 | 93.49 | -0.41 |
Mar-05 | 65,895 | 7,009 | 2,103 | 3,626 | 50.28 | 48.27 |
Mar-04 | 52,668 | -6,898 | 2,082 | -9,156 | -160.91 | 0 |
Mar-03 | 62,036 | -30,045 | 2,202 | -19,595 | -338.01 | 0 |
Mar-02 | 62,743 | 7,420 | 2,172 | 4,912 | 76.61 | 33.37 |
Mar-01 | 49,083 | 7,127 | 2,411 | 6,007 | 98.47 | 15.7 |
Mar-00 | 51,575 | 8,713 | 2,656 | 9,700 | 158.52 | -11.36 |
1999年3月 38,366 3,611 3,084 1,507
1998年3月 58,201 10,423 10,079 -4,759
単位:百万円
決算期 | 売上 | 営業利益 | 経常利益 | 最終利益 | 総資産 | 有利子負債 |
---|---|---|---|---|---|---|
1990年3月期 | 23,995 | 3,356 | 2,875 | 1,348 | ||
1991年3月期 | 30,607 | 3,990 | 2,455 | 823 | ||
1992年3月期 | 44,280 | 6,651 | 6,188 | 3,039 | ||
1993年3月期 | 82,338 | 15,409 | 14,078 | 6,788 | ||
1994年3月期 | 86,948 | 10,247 | 8,833 | 3,531 | ||
1995年3月期 | 52,249 | -6,978 | -9,188 | -10,583 | ||
1996年3月期 | 40,448 | 1,163 | 120 | -2,697 | ||
1997年3月期 | 41,650 | 4,773 | 5,698 | 502 | ||
1998年3月期 | 58,201 | 10,423 | 10,079 | -4,759 | ||
1999年3月期 | 38,366 | 3,611 | 3,084 | 1,507 | ||
2000年3月期 | 51,574 | 9,061 | 8,741 | 9,700 | ||
2001年3月期 | 49,082 | 7,155 | 8,022 | 6,007 | 113,493 | 36,859 |
2002年3月期 | 62,742 | 9,727 | 9,261 | 4,912 | 128,512 | 46,131 |
2003年3月期 | 62,036 | 6,680 | 6,797 | -19,598 | 106,648 | 48,337 |
2004年3月期 | 52,668 | 1,402 | 791 | -9,158 | 93,096 | 49,087 |
2005年3月期 | 65,895 | 7,752 | 7,399 | 3,622 | 106,361 | 58,485 |
2006年3月期 | 70,253 | 6,580 | 7,016 | 6,941 | 98,457 | 41,330 |
2007年3月期 | 74,542 | 9,602 | 10,600 | 5,852 | 91,478 | 25,820 |
2008年3月期 | 83,097 | 13,121 | 12,267 | 7,807 | 93,606 | 19,702 |
2009年3月期 | 91,878 | 14,618 | 13,808 | 8,063 | 106,210 | 21,233 |
2010年3月期 | 66,837 | 5,587 | 5,530 | 2,167 | 86,621 | 17,566 |
最終利益累計 | 25,814 |
プラットフォーム別
(単位:千本)
2007年 | 2008年 | 2009年 | 2010年 | ||
3月期 | 3月期 | 3月期 | 3月期 | ||
( 計画 ) | |||||
PlayStation 3 | タイトル数 | 該当データはありません | 8 | 15 | |
計 | 該当データはありません | 1,750 | 4,450 | 2,800 | |
PlayStation 2 | タイトル数 | 46 | 29 | 10 | |
計 | 4,100 | 3,100 | 1,550 | 800 | |
PSP | タイトル数 | 20 | 16 | 18 | |
計 | 2,700 | 3,150 | 3,250 | 2,500 | |
Wii | タイトル数 | 3 | 13 | 14 | |
計 | 100 | 2,930 | 1,700 | 3,400 | |
GameCube | タイトル数 | 1 | 該当データはありません | 該当データはありません | 該当データはありません |
計 | 300 | 140 | 100 | 該当データはありません | |
Nintendo DS | タイトル数 | 14 | 27 | 37 | |
計 | 1,700 | 2,400 | 1,350 | 1,200 | |
Game Boy | タイトル数 | 1 | 該当データはありません | 該当データはありません | 該当データはありません |
計 | 500 | 10 | 該当データはありません | 該当データはありません | |
Xbox360 | タイトル数 | 3 | 10 | 12 | |
計 | 2,700 | 1,620 | 4,300 | 2,100 | |
Xbox | タイトル数 | 2 | 該当データはありません | 該当データはありません | 該当データはありません |
計 | 100 | 20 | 該当データはありません | 該当データはありません | |
PCその他 | タイトル数 | 該当データはありません | 3 | 4 | |
計 | 該当データはありません | 480 | 600 | 1,200 | |
合計 | タイトル数 | 90 | 106 | 110 | 75 |
計 | 12,200 | 15,600 | 17,300 | 14,000 |
部門別
2005年 | 2006年 | 2007年 | 2008年 | 2009年 | 2010年 | |
売上 | 3月期 | 3月期 | 3月期 | 3月期 | 3月期 | 3月期 |
コンシューマ用ゲームソフト事業(百万円) | 39,985 | 42,718 | 43,813 | 51,679 | 62,892 | 44,015 |
アミューズメント施設運営事業(百万円) | 10,934 | 11,568 | 13,043 | 13,406 | 13,509 | 11,985 |
業務用機器販売事業(百万円) | 7,411 | 6,956 | 8,021 | 6,538 | 8,023 | 2,280 |
コンテンツエキスパンション事業(百万円) | 4,207 | 5,742 | 7,102 | 8,525 | 4,628 | 5,819 |
その他事業(百万円) | 3,356 | 3,268 | 2,561 | 2,947 | 2,824 | 2,736 |
消去又は会社(百万円) | -38 | -39 | -39 | -35 | -7 | 0 |
売上高(百万円) | 65,895 | 70,253 | 74,542 | 83,097 | 91,878 | 66,837 |
利益 | ||||||
コンシューマ用ゲームソフト事業(百万円) | 3,907 | 2,926 | 8,055 | 11,609 | 16,392 | 7,846 |
アミューズメント施設運営事業(百万円) | 2,296 | 2,438 | 2,009 | 753 | 224 | 590 |
業務用機器販売事業(百万円) | 1,944 | 1,116 | 1,369 | 1,182 | 1,758 | -203 |
コンテンツエキスパンション事業(百万円) | 1,742 | 2,362 | 1,624 | 2,633 | -230 | 509 |
その他事業(百万円) | 235 | 197 | -439 | 468 | 1,053 | 1,097 |
消去又は会社(百万円) | -2,374 | -2,460 | -3,017 | -3,525 | -4,579 | -4,253 |
営業利益(百万円) | 7,752 | 6,580 | 9,602 | 13,121 | 14,618 | 5,587 |
1998年 | 1999年 | 2000年 | 2001年 | 2002年 | 2003年 | 2004年 | ||
売上 | Q4 | Q4 | Q4 | 売上 | Q4 | Q4 | Q4 | Q4 |
コンシューマ用機器販売事業(百万円) | 31,452 | 22,450 | 35,752 | コンシューマ用ゲームソフト事業(百万円) | 31,727 | 47,769 | 48,090 | 33,949 |
業務用機器販売・レンタル事業(百万円) | 13,401 | 6,768 | 5,009 | アミューズメント施設運営事業(百万円) | 7,147 | 3,564 | 959 | 9,830 |
業務用機器販売事業(百万円) | 6,433 | 8,327 | 9,242 | 4,440 | ||||
その他事業(百万円) | 13,346 | 9,147 | 10,812 | その他事業(百万円) | 3,774 | 3,081 | 3,743 | 4,447 |
消去又は会社(百万円) | -432 | -408 | -361 | 消去又は会社(百万円) | -423 | -389 | -154 | -70 |
売上高(百万円) | 58,201 | 38,366 | 51,574 | 売上高(百万円) | 49,082 | 62,742 | 62,036 | 52,668 |
利益 | ||||||||
コンシューマ用機器販売事業(百万円) | 11,716 | 6,700 | 12,150 | コンシューマ用ゲームソフト事業(百万円) | 7,404 | 11,257 | 6,760 | -971 |
業務用機器販売・レンタル事業(百万円) | 970 | -1,505 | -2,027 | アミューズメント施設運営事業(百万円) | 756 | -456 | -534 | 2,326 |
業務用機器販売事業(百万円) | 87 | 1,174 | 2,141 | 1,424 | ||||
その他事業(百万円) | -63 | 686 | 827 | その他事業(百万円) | 897 | 205 | 351 | 939 |
消去又は会社(百万円) | -2,199 | -2,269 | -1,888 | 消去又は会社(百万円) | -1,989 | -2,453 | -2,038 | -2,316 |
営業利益(百万円) | 10,423 | 3,611 | 9,061 | 営業利益(百万円) | 7,155 | 9,727 | 6,680 | 1,402 |
地域別
2005年 | 2006年 | 2007年 | 2008年 | 2009年 | 2010年 | |
売上 | 3月期 | 3月期 | 3月期 | 3月期 | 3月期 | 3月期 |
日本(百万円) | 42,358 | 48,683 | 50,074 | 56,457 | 54,193 | 47,269 |
北米(百万円) | 14,721 | 11,748 | 15,450 | 15,796 | 21,851 | 10,825 |
欧州(百万円) | 8,389 | 9,105 | 8,090 | 9,782 | 14,167 | 7,813 |
その他(百万円) | 426 | 717 | 927 | 1,060 | 1,665 | 928 |
利益 | ||||||
日本(百万円) | 8,298 | 8,749 | 10,065 | 12,407 | 13,198 | 11,775 |
北米(百万円) | 1,433 | 173 | 1,443 | 2,326 | 4,054 | -2,072 |
欧州(百万円) | 386 | 40 | 1,016 | 1,819 | 1,556 | 136 |
その他(百万円) | -15 | 72 | 124 | 142 | 365 | 153 |
1998年 | 1999年 | 2000年 | 2001年 | 2002年 | 2003年 | 2004年 | ||
売上 | Q4 | Q4 | Q4 | Q4 | 売上 | Q4 | Q4 | Q4 |
日本(百万円) | 44,721 | 27,864 | 32,862 | 34,838 | 日本(百万円) | 40,666 | 37,191 | 39,150 |
北米(百万円) | 11,780 | 9,647 | 17,957 | 13,326 | 北米(百万円) | 14,236 | 16,417 | 7,861 |
その他の地域(百万円) | 1,699 | 854 | 754 | 917 | 欧州(百万円) | 8,730 | 7,819 | 5,098 |
その他(百万円) | 2,373 | 607 | 558 | |||||
利益 | ||||||||
日本(百万円) | 10,529 | 4,043 | 6,633 | 6,013 | 日本(百万円) | 8,730 | 6,037 | 8,013 |
北米(百万円) | 1,608 | 1,326 | 4,580 | 3,023 | 北米(百万円) | 2,373 | 2,159 | -4,627 |
その他の地域(百万円) | 364 | 456 | -157 | 43 | 欧州(百万円) | 1,042 | 666 | 330 |
その他(百万円) | 41 | -42 | 14 |
決算詳細
カプコン/カプコン決算1999-2002
カプコン/カプコン決算2003-2004
カプコン/カプコン決算2005
カプコン/カプコン決算2006
カプコン/カプコン決算2007
カプコン/カプコン決算2008
カプコン/カプコン決算2009
カプコン/カプコン決算2010
カプコン/カプコン決算2011
NEWS
カプコンNEWS2002-2005
カプコンNEWS2006-2007
カプコンNEWS2008
カプコンNEWS2009
歴史
カプコンの法則
カプコンが力を注ぐハードは負ける
これカプコンの第一法則
負けが見えると前言をなかったことにして裏切る
これが第2法則
ゲームメーカーC、ワイナリー経営、ワインは一本もできず、あえなく撤退】
僕が以前いたゲームメーカーCでは、ワイナリー経営の失敗で50億円以上大損という香ばしいエピソードがあります。時は某格闘ゲームが当たり、バブルの嵐が吹き荒れてた頃。その全容についてお話ししましょう。
発端は、当時の社長が銀行にそそのかされ、カリフォルニアに50億円を超える広大な土地を買ってしまったことです。「ゴルフ場やワイナリーにできる最高の土地がありまっせ」なんて儲け話にピンと反応してしまったんです。
「アメリカンドリーム」が実現できるとでも思ったんでしょうかね。借金してまで買ったくらいですから。
ところがどっこい、「大阪市ほどもある」土地に赴いてビックリ。法律の関係で、ゴルフ場にもワイナリーにもできないことが判明したんです。だが、こんなことでくじける社長じゃありません。インチキ弁護士を雇って、ワイナリー経営の免許をゲット。どこからか「ワイナリーの専門家」を自称する中国人も見つけて雇いました。でも、この中国人、しばらく放置していたら、会社のカネを横領して、土地の真ん中に自宅を建ててたんです(笑)。
さすがの社長も怒ってこの中国人を解雇。急遽、社員を現地に派遣し、ブドウ苗を植えさせたんです。
が、待てど暮らせど、苗が木にならない。ブドウ苗って2~3年してやっと大きくなり、さらに2~3年育てて初めて収穫できるものらしいんです。だれも、そんなことを調べてなかったんですね(笑)。
僕はその後、他社へ転職してしまいましたが、結局、ワインは1本もできなかったようです。いまだに見かけないところをみると、撤退したんですかね
カプコン辻本会長、94億円で米ナパにワイナリー開園-高級品に挑戦
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=jp09_newsarchive&sid=aKzwE72setfs
辻本憲三氏は1億ドル(約94億円)を投じて米カリフォルニア州ナパバレーワイナリーをオープンする。
70エーカー(約28ヘクタール)の敷地に最高のブドウを植え直し、試飲ルームの料理メニューを作るに
あたっては世界的に著名なシェフであるトーマス・ケラー氏にアドバイスを仰いだ。
カプコン裏切りの歴史
カプコン裏切りの歴史
PS版バイオ発売
「サターンでは性能が低く移植は不可能」
↓
サターン版発売
DCベロニカ発売
「DC独占です」
↓
PS2版&DC版ベロニカ完全版発売
「広報の発言でDC独占のように誤解させてしまった部分もあるかもしれません」
デビルメイクライ発売
「PS2にてバイオハザード4開発中」
↓
GC版バイオ発表
「バイオシリーズはGC独占です。PS2に移植はありません」
「DCのこともあって信じてもらえないかもしれませんが他機種に出たら腹を切ります」
↓
PS2アウトブレイク発売
「バイオハザード『本編は』GC独占です」
↓
PS2版バイオ4発表
バイオ5発表「PS3専用です」
↓
「PS3・XBOX360のマルチプラットフォームの間違いでした」
モンハン3発表「PS3専用です」
↓
「Wii専用の間違いでした」
GCでの壮大な裏切り
カプコン、『キューブでショック!!な5タイトル』発表
http://www.nintendo.co.jp/nom/0211_1/newtitle/
二年後・・・
バイオハザード4 PS2でも発売
デッドフェニックス 開発中止
ビューティフルジョー PS2でも発売
PNO3 売上げ惨敗
キラー7 PS2でも発売
カプコンのマイナーハード好きってどんだけ
カプコン、ノキアの携帯ゲーム機N-Gage に2008年からゲームを供給
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=28071
641本岡本
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%B2%AC%CB%DC%B5%C8%B5%AF
- 「日本はもうゲーム先進国ではない」――
岡本吉起氏が語る“世界に通用するゲームプロデュース”
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0809/08/news091.html
- ゲムリパ岡本、ゲイツマネーを打ち切られて360向けタイトルをキャンセル
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3169866
稲船映画病
http://www.capcom.co.jp/movie/deadrising/
302 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 00:51:35 ID:oRf0ZP4E0
デッドライジング vs ドーン・オブ・ザ・デッド… 著作権を巡り対決姿勢へ
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5023
稲船が嬉々としてロメロに会った話をしてたのを思い出した。
たぶん確実にパクってると思うが、引用元の映画作品がゲームを訴えるのは珍しい。
カプコン社長:映画に本格進出で出資-次期ハリウッド作契約発表も
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90001002&sid=a4N.TSwSQDUE&refer=jp_home
カプコン社長がテレ東の株式番組出たみたいだな
・バイオ5の開発費20億円以上
・カプコンの海外シェアは2%
カプコン発ハリウッド映画続々 『バイオハザード」、『鬼武者』…話題作めじろ押し
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080725-00000009-vari-ent
このほど発表された新作『ロストプラネット』をはじめ、シリーズ第4作となる
『バイオハザード ディジェネレーション』や実写大作の『ストリートファイターザ・レジェンド・オブ・Chun-Li』、
『クロックタワー』、『鬼武者』などが並ぶ。
カプコンも共同出資する『ロスト~』は製作費150億円以上とも言われており、
ワーナーとしても超大作の扱いになるという。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080725-00000009-vari-ent
「モンハン」ブーム、隣国でも爆発するか?『MHF』のテスターに7万人が応募 さらに増える見通し
490 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 17:51:24 ID:h424sy1X0
「モンハン」ブーム、隣国でも爆発するか?『MHF』のテスターに7万人が応募 さらに増える見通し
http://www.inside-games.jp/news/295/29509.html
491 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 17:57:39 ID:Yp21jWU10
焼肉オンラインだ!
492 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 18:12:09 ID:gutXkfPM0
韓国ってまともなゲーム、ラグナロクとリネージュくらいしかないからな
普通に流行りそうだ
日本人とも嗜好が似てるだろうし
493 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 18:14:37 ID:n+X9tytE0
βテスターが全員チーターという素敵な事態に。
494 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 18:15:31 ID:JVotFSYC0
チートやBOT使う事になんら抵抗が無い連中だから
日本MHFの隙だらけのクライアントの噂聞く限りじゃ
好き放題やられてボロボロになる予感
カプコン、フランスに家庭用ゲームソフト販売の現地法人を設立
110 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 17:08:30 ID:+xxI9FWJ0
カプコン、フランスに家庭用ゲームソフト販売の現地法人を設立
http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=193432&lindID=1
1.子会社設立の理由
今後、家庭用ゲームソフト市場の拡大を見込める海外にて市場シェアを獲得し、
更なる事業成長を遂げるためには、海外販売網の強化は最も重要な課題の一つです。
とりわけ、昨今顕著に成長を続けている欧州市場で一層のシェアを拡大するには、
直販体制の推進による収益性の改善と、現地拠点におけるマーケティング組織の強化が不可欠です。
当社は、上記シナリオの実現のため、英国、ドイツに引き続き、
新たにフランスに現地法人を設立することといたしました。
これにより、グループ全体での収益の拡大を図ってまいります。
カプコンが欧米の家庭用ゲーム販売体制強化へ
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/080704/080704_mbiz008.html
家庭用ゲーム大手のカプコン <9697> が、欧米の家庭用ゲームの販売体制を強化する。
2010年までに米・英・独の販売拠点の販促人員を、
現在の30人から約2倍に拡大する。
カプコンでは「海外での拡大は重要視している。
家庭用ゲームの海外売上高の割合を、
現在の約50%から約65%まで高める方針」(広報担当)としている。
カプコン社長:2010年度に世界シェア5位目指す、ゲームソフト販売で
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=jpconewsstory&refer=jpconews&tkr=6758:JP&sid=aSMcldbtm2ws
5位ってファースト入れてなのか、外してなのか…
外してだよな? ファースト×3、AB、EAの1角崩すなんか不可能だし
となると、UBI、THQ、Take2、セガがライバルか
527 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/09(木) 19:33:29 ID:DCKZHs4b0
カプコンの考えの甘さには驚かされるな、現状認識ができてないとしか思えない
528 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/09(木) 19:39:06 ID:8qVVQRgJ0
2007北米
01 Activision-Blizzard 1630
02 Electronic Arts 1490
03 Ubisoft 550
04 THQ 420
05 Take2 interactive 420
06 セガ 210
07 Disney nteractive 190
08 Lucas Arts 150
09 バンダイナムコ 150
10 コナミ 150
11 カプコン 120
2007UK
1. Electronic Arts: 15.8%
2. Ubisoft: 8.6%
3. THQ: 6.7%
4. Activision: 6.2% (Vivendi込みなら1位)
5. Sega: 5.2%
6. Take 2: 3.8%
7. Eidos: 2.7%
8. コナミ
9. Disney Interactive
10. ATARI
11. Lucas Arts
12. Codemasters
13. 505Games
14. カプコン
…いや、冷静に数字並べてみると無理だわこれは
日本でアドバンテージあっても後2年でどうにかなるってレベルジャネー
529 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/09(木) 19:39:33 ID:m6CSvziv0
そもそもカプは偶発的に箱○ロンチが売れただけって印象で普段から売れてるのかなぁ?
日本のメーカーだけ抜き出しても任天堂セガコナミの横綱太刀持ち露払いを崩すのは無理そうだが
なにかしらの戦略やビジョンがあるのだろうか
530 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/09(木) 19:40:01 ID:uz7Vi0GQ0
ファースト外すなんて意味ないしな。
そのためには500万本級を年2本必要になる。
531 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/09(木) 19:41:42 ID:oe/80Mqb0
カプコンは出すソフト自体が少ないっしょ
数多く出す海外メーカーには勝てない
532 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/09(木) 19:41:59 ID:iobzPdKL0
カプコン君、君は日本一のサードになりなさい
533 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/09(木) 19:44:28 ID:YjBZ9/Wg0
やっぱ、まだまだ再編の余地はあるな日本サード
カプコン、Midwayの前マーケティングVPを獲得
カプコン、Midwayの前マーケティングVPを獲得
http://kotaku.com/5105415/capcom-snags-midways-marketing-vp
Midwayの前マーケティングVP、Mona Hamiltonを獲得
以前UBIのグループマネージャを務め、Midway Home Entertainmentで5年働き、
2006年のゲーム業界で最も影響のある女性トップ100に選ばれた