カプコン

Last-modified: 2021-01-11 (月) 15:35:27

業績関連

http://www.capcom.co.jp/ir/
http://jp.moneycentral.msn.com/investor/invsub/results/statemnt.aspx?symbol=JP:9697&stmtView=Qtr

モンハンワールド出荷

PS4PCXBO合計
日本318.423.6342.0
北米239.2161.6178.9906.9
欧州170.2157.0
アジア141.4253.1394.5
合計869.2595.3178.91643.4

(万本)

アイスボーン出荷

PS4PCXBO合計
日本176.713.7190.4
北米74.174.844.8291.9
欧州45.352.9
アジア79.2103.6182.8
合計375.3245.044.8665.1

(万本)

ソフト出荷

カプコン1997199819992000200120022003200420052006200720082009
日本356453510550570410540520710630520
北米6157976009501060560470430470600360
欧州355312240345450340
アジア251830355030
合計5308709711250111015001630135013401220156017301250

(万本)

MSN

決算年月日2010/3/312009/3/312008/3/312007/3/312006/3/312005/3/31
決算月数12 か月12 か月12 か月12 か月12 か月12 か月
決算発表日2010/5/72009/6/182008/6/202007/6/222006/6/262005/6/22
収益66,83791,87883,09774,54270,25365,895
売上高合計66,83791,87883,09774,54270,25365,895
売上原価合計42,33955,05250,56048,04647,79943,640
売上総利益24,49836,82632,53726,49622,45422,255
販売費及び一般管理費 (合計)16,16419,11116,07114,43413,15612,800
研究開発費2,1252,3292,9721,8281,8641,323
固定資産償却費844859430517715868
利息純額(営業)000000
特別損失(利益)4,3301,31566044240314
その他営業費用合計-222-91-57113138-489
営業利益1,25713,30312,4619,1626,5417,439
利息純額(営業外)000000
固定資産売却損益-76-44320-172-64-55
その他収益費用(純額)-155-210144-275-408-657
税金等調整前当期純利益1,12712,45111,9629,9866,9117,009
法人税合計-1,0434,3844,1714,143-283,383
税引後利益2,1708,0677,7915,8436,9393,626
少数株主利益0016900
持分法による投資損益000000
アメリカ会計基準調整額000000
異常項目前の当期純利益2,1708,0677,8075,8526,9393,626
異常損益項目合計000000
当期純利益2,1708,0677,8075,8526,9393,626
調整額合計-3-411-58-63
配当金(優先株式)000000
無限責任社員への配分000000
基本的期中平均株式数616259545556
異常損益項目を除く 一株当たり当期純利益金額3613113310812563
異常損益項目を含む 一株当たり当期純利益金額3613113310812563
潜在株式調整後期中平均株式数616767697473
異常項目を除く潜在株式調整後1株当たり利益36120117859350
異常項目を含む潜在株式調整後1株当たり利益36120117859350
一株あたり配当金353530302020
配当金(普通株式)2,0862,1601,7981,6321,099564
支払利息(補足的情報)165867172171265
減価償却費(補足的情報)3,3684,1433,3932,7741,9362,101
正規化されたEBITDA9,18419,24216,51412,3808,5199,856
正規化されたEBIT5,58714,61813,1219,6046,5817,753
正規化した税引前利益5,76214,29112,30210,6027,0177,380
正規化した税引後利益5,2639,4288,0126,2047,0093,819
普通株式に係る正規化した利益5,2609,4248,0296,2146,9513,756
正規化した一株当たり当期純利益金額8715313711412667
正規化した潜在株式調整後一株当たり当期純利益金額86141120909453
連結調整勘定償却額2294810222

四半期

2010年2010年2010年2010年2009年2009年
第4四半期第3四半期第2四半期第1四半期第4四半期第3四半期
決算年月日2010/3/312009/12/312009/9/302009/6/302009/3/312008/12/31
決算月数6 か月9 か月6 か月3 か月6 か月9 か月
決算発表日2010/5/72010/2/12009/11/62009/8/52009/6/182009/2/12
収益27,94549,98738,89219,49760,64247,223
売上高合計27,94549,98738,89219,49760,64247,223
売上原価合計19,33130,65523,00810,59635,82031,329
売上総利益8,61419,33215,8848,90124,82215,894
販売費及び一般管理費 (合計)8,79714,59210,3365,25812,72413,391
研究開発費000000
固定資産償却費00008590
利息純額(営業)000000
特別損失(利益)4,3474,229-17-161,1771,355
その他営業費用合計-195-77-27-21-21-110
営業利益-4,3355885,5923,68010,0831,258
利息純額(営業外)000000
固定資産売却損益-53-74-23-7-39-30
その他収益費用(純額)-155-127067-30-193
税金等調整前当期純利益-4,3464955,4734,1258,479724
法人税合計-3,546-1,2402,5031,8952,286542
税引後利益-8001,7352,9702,2306,193182
少数株主利益000000
持分法による投資損益000000
アメリカ会計基準調整額000000
異常項目前の当期純利益-8001,7352,9702,2306,193182
異常損益項目合計000000
当期純利益-8001,7352,9702,2306,193182

10年間

売上金利税引前利益減価償却純利益1 株益税率 (%)
Mar-1066,8371,1273,5972,17035.63-92.55
Mar-0991,87812,4514,6248,067120.435.21
Mar-0883,09711,9623,3937,807116.8334.87
Mar-0774,5429,9862,7765,85284.841.49
Mar-0670,2536,9111,9386,93993.49-0.41
Mar-0565,8957,0092,1033,62650.2848.27
Mar-0452,668-6,8982,082-9,156-160.910
Mar-0362,036-30,0452,202-19,595-338.010
Mar-0262,7437,4202,1724,91276.6133.37
Mar-0149,0837,1272,4116,00798.4715.7
Mar-0051,5758,7132,6569,700158.52-11.36

1999年3月   38,366   3,611    3,084     1,507
1998年3月   58,201  10,423   10,079    -4,759

単位:百万円

決算期売上営業利益経常利益最終利益総資産有利子負債
1990年3月期23,9953,3562,8751,348
1991年3月期30,6073,9902,455823
1992年3月期44,2806,6516,1883,039
1993年3月期82,33815,40914,0786,788
1994年3月期86,94810,2478,8333,531
1995年3月期52,249-6,978-9,188-10,583
1996年3月期40,4481,163120-2,697
1997年3月期41,6504,7735,698502
1998年3月期58,20110,42310,079-4,759
1999年3月期38,3663,6113,0841,507
2000年3月期51,5749,0618,7419,700
2001年3月期49,0827,1558,0226,007113,49336,859
2002年3月期62,7429,7279,2614,912128,51246,131
2003年3月期62,0366,6806,797-19,598106,64848,337
2004年3月期52,6681,402791-9,15893,09649,087
2005年3月期65,8957,7527,3993,622106,36158,485
2006年3月期70,2536,5807,0166,94198,45741,330
2007年3月期74,5429,60210,6005,85291,47825,820
2008年3月期83,09713,12112,2677,80793,60619,702
2009年3月期91,87814,61813,8088,063106,21021,233
2010年3月期66,8375,5875,5302,16786,62117,566
最終利益累計25,814

プラットフォーム別

(単位:千本)

2007年2008年2009年2010年
3月期3月期3月期3月期
( 計画 )
PlayStation 3タイトル数該当データはありません815
該当データはありません1,7504,4502,800
PlayStation 2タイトル数462910
4,1003,1001,550800
PSPタイトル数201618
2,7003,1503,2502,500
Wiiタイトル数31314
1002,9301,7003,400
GameCubeタイトル数1該当データはありません該当データはありません該当データはありません
300140100該当データはありません
Nintendo DSタイトル数142737
1,7002,4001,3501,200
Game Boyタイトル数1該当データはありません該当データはありません該当データはありません
50010該当データはありません該当データはありません
Xbox360タイトル数31012
2,7001,6204,3002,100
Xboxタイトル数2該当データはありません該当データはありません該当データはありません
10020該当データはありません該当データはありません
PCその他タイトル数該当データはありません34
該当データはありません4806001,200
合計タイトル数9010611075
12,20015,60017,30014,000

部門別

2005年2006年2007年2008年2009年2010年
売上3月期3月期3月期3月期3月期3月期
コンシューマ用ゲームソフト事業(百万円)39,98542,71843,81351,67962,89244,015
アミューズメント施設運営事業(百万円)10,93411,56813,04313,40613,50911,985
業務用機器販売事業(百万円)7,4116,9568,0216,5388,0232,280
コンテンツエキスパンション事業(百万円)4,2075,7427,1028,5254,6285,819
その他事業(百万円)3,3563,2682,5612,9472,8242,736
消去又は会社(百万円)-38-39-39-35-70
売上高(百万円)65,89570,25374,54283,09791,87866,837
利益
コンシューマ用ゲームソフト事業(百万円)3,9072,9268,05511,60916,3927,846
アミューズメント施設運営事業(百万円)2,2962,4382,009753224590
業務用機器販売事業(百万円)1,9441,1161,3691,1821,758-203
コンテンツエキスパンション事業(百万円)1,7422,3621,6242,633-230509
その他事業(百万円)235197-4394681,0531,097
消去又は会社(百万円)-2,374-2,460-3,017-3,525-4,579-4,253
営業利益(百万円)7,7526,5809,60213,12114,6185,587
1998年1999年2000年2001年2002年2003年2004年
売上Q4Q4Q4売上Q4Q4Q4Q4
コンシューマ用機器販売事業(百万円)31,45222,45035,752コンシューマ用ゲームソフト事業(百万円)31,72747,76948,09033,949
業務用機器販売・レンタル事業(百万円)13,4016,7685,009アミューズメント施設運営事業(百万円)7,1473,5649599,830
業務用機器販売事業(百万円)6,4338,3279,2424,440
その他事業(百万円)13,3469,14710,812その他事業(百万円)3,7743,0813,7434,447
消去又は会社(百万円)-432-408-361消去又は会社(百万円)-423-389-154-70
売上高(百万円)58,20138,36651,574売上高(百万円)49,08262,74262,03652,668
利益
コンシューマ用機器販売事業(百万円)11,7166,70012,150コンシューマ用ゲームソフト事業(百万円)7,40411,2576,760-971
業務用機器販売・レンタル事業(百万円)970-1,505-2,027アミューズメント施設運営事業(百万円)756-456-5342,326
業務用機器販売事業(百万円)871,1742,1411,424
その他事業(百万円)-63686827その他事業(百万円)897205351939
消去又は会社(百万円)-2,199-2,269-1,888消去又は会社(百万円)-1,989-2,453-2,038-2,316
営業利益(百万円)10,4233,6119,061営業利益(百万円)7,1559,7276,6801,402

地域別

2005年2006年2007年2008年2009年2010年
売上3月期3月期3月期3月期3月期3月期
日本(百万円)42,35848,68350,07456,45754,19347,269
北米(百万円)14,72111,74815,45015,79621,85110,825
欧州(百万円)8,3899,1058,0909,78214,1677,813
その他(百万円)4267179271,0601,665928
利益
日本(百万円)8,2988,74910,06512,40713,19811,775
北米(百万円)1,4331731,4432,3264,054-2,072
欧州(百万円)386401,0161,8191,556136
その他(百万円)-1572124142365153
1998年1999年2000年2001年2002年2003年2004年
売上Q4Q4Q4Q4売上Q4Q4Q4
日本(百万円)44,72127,86432,86234,838日本(百万円)40,66637,19139,150
北米(百万円)11,7809,64717,95713,326北米(百万円)14,23616,4177,861
その他の地域(百万円)1,699854754917欧州(百万円)8,7307,8195,098
その他(百万円)2,373607558
利益
日本(百万円)10,5294,0436,6336,013日本(百万円)8,7306,0378,013
北米(百万円)1,6081,3264,5803,023北米(百万円)2,3732,159-4,627
その他の地域(百万円)364456-15743欧州(百万円)1,042666330
その他(百万円)41-4214

決算詳細

カプコン/カプコン決算1999-2002
カプコン/カプコン決算2003-2004
カプコン/カプコン決算2005
カプコン/カプコン決算2006
カプコン/カプコン決算2007
カプコン/カプコン決算2008
カプコン/カプコン決算2009
カプコン/カプコン決算2010
カプコン/カプコン決算2011

NEWS

カプコンNEWS2002-2005
カプコンNEWS2006-2007
カプコンNEWS2008
カプコンNEWS2009

歴史

カプコンの歴史

カプコンの法則

カプコンが力を注ぐハードは負ける
これカプコンの第一法則
負けが見えると前言をなかったことにして裏切る
これが第2法則

ゲームメーカーC、ワイナリー経営、ワインは一本もできず、あえなく撤退】

僕が以前いたゲームメーカーCでは、ワイナリー経営の失敗で50億円以上大損という香ばしいエピソードがあります。時は某格闘ゲームが当たり、バブルの嵐が吹き荒れてた頃。その全容についてお話ししましょう。
 発端は、当時の社長が銀行にそそのかされ、カリフォルニアに50億円を超える広大な土地を買ってしまったことです。「ゴルフ場やワイナリーにできる最高の土地がありまっせ」なんて儲け話にピンと反応してしまったんです。
「アメリカンドリーム」が実現できるとでも思ったんでしょうかね。借金してまで買ったくらいですから。
 ところがどっこい、「大阪市ほどもある」土地に赴いてビックリ。法律の関係で、ゴルフ場にもワイナリーにもできないことが判明したんです。だが、こんなことでくじける社長じゃありません。インチキ弁護士を雇って、ワイナリー経営の免許をゲット。どこからか「ワイナリーの専門家」を自称する中国人も見つけて雇いました。でも、この中国人、しばらく放置していたら、会社のカネを横領して、土地の真ん中に自宅を建ててたんです(笑)。
 さすがの社長も怒ってこの中国人を解雇。急遽、社員を現地に派遣し、ブドウ苗を植えさせたんです。
 が、待てど暮らせど、苗が木にならない。ブドウ苗って2~3年してやっと大きくなり、さらに2~3年育てて初めて収穫できるものらしいんです。だれも、そんなことを調べてなかったんですね(笑)。
 僕はその後、他社へ転職してしまいましたが、結局、ワインは1本もできなかったようです。いまだに見かけないところをみると、撤退したんですかね

カプコン辻本会長、94億円で米ナパにワイナリー開園-高級品に挑戦

http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=jp09_newsarchive&sid=aKzwE72setfs
辻本憲三氏は1億ドル(約94億円)を投じて米カリフォルニア州ナパバレーワイナリーをオープンする。
70エーカー(約28ヘクタール)の敷地に最高のブドウを植え直し、試飲ルームの料理メニューを作るに
あたっては世界的に著名なシェフであるトーマス・ケラー氏にアドバイスを仰いだ。

カプコン裏切りの歴史

カプコン裏切りの歴史

PS版バイオ発売
「サターンでは性能が低く移植は不可能」

サターン版発売
DCベロニカ発売
「DC独占です」

PS2版&DC版ベロニカ完全版発売
「広報の発言でDC独占のように誤解させてしまった部分もあるかもしれません」

デビルメイクライ発売
「PS2にてバイオハザード4開発中」

GC版バイオ発表
「バイオシリーズはGC独占です。PS2に移植はありません」
「DCのこともあって信じてもらえないかもしれませんが他機種に出たら腹を切ります」

PS2アウトブレイク発売
「バイオハザード『本編は』GC独占です」

PS2版バイオ4発表
バイオ5発表「PS3専用です」

「PS3・XBOX360のマルチプラットフォームの間違いでした」
モンハン3発表「PS3専用です」

「Wii専用の間違いでした」

GCでの壮大な裏切り

カプコン、『キューブでショック!!な5タイトル』発表
http://www.nintendo.co.jp/nom/0211_1/newtitle/

二年後・・・

バイオハザード4 PS2でも発売

デッドフェニックス 開発中止

ビューティフルジョー PS2でも発売

PNO3 売上げ惨敗

キラー7 PS2でも発売

カプコンのマイナーハード好きってどんだけ

カプコン、ノキアの携帯ゲーム機N-Gage に2008年からゲームを供給
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=28071

641本岡本

http://d.hatena.ne.jp/keyword/%B2%AC%CB%DC%B5%C8%B5%AF

稲船映画病

http://www.capcom.co.jp/movie/deadrising/

302 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 00:51:35 ID:oRf0ZP4E0
デッドライジング vs ドーン・オブ・ザ・デッド… 著作権を巡り対決姿勢へ
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5023

稲船が嬉々としてロメロに会った話をしてたのを思い出した。
たぶん確実にパクってると思うが、引用元の映画作品がゲームを訴えるのは珍しい。

カプコン社長:映画に本格進出で出資-次期ハリウッド作契約発表も
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90001002&sid=a4N.TSwSQDUE&refer=jp_home
カプコン社長がテレ東の株式番組出たみたいだな

・バイオ5の開発費20億円以上
・カプコンの海外シェアは2%

カプコン発ハリウッド映画続々 『バイオハザード」、『鬼武者』…話題作めじろ押し
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080725-00000009-vari-ent

このほど発表された新作『ロストプラネット』をはじめ、シリーズ第4作となる
『バイオハザード ディジェネレーション』や実写大作の『ストリートファイターザ・レジェンド・オブ・Chun-Li』、
『クロックタワー』、『鬼武者』などが並ぶ。

カプコンも共同出資する『ロスト~』は製作費150億円以上とも言われており、
ワーナーとしても超大作の扱いになるという。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080725-00000009-vari-ent

「モンハン」ブーム、隣国でも爆発するか?『MHF』のテスターに7万人が応募 さらに増える見通し

490 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 17:51:24 ID:h424sy1X0
「モンハン」ブーム、隣国でも爆発するか?『MHF』のテスターに7万人が応募 さらに増える見通し
http://www.inside-games.jp/news/295/29509.html

491 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 17:57:39 ID:Yp21jWU10
焼肉オンラインだ!

492 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 18:12:09 ID:gutXkfPM0
韓国ってまともなゲーム、ラグナロクとリネージュくらいしかないからな
普通に流行りそうだ
日本人とも嗜好が似てるだろうし

493 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 18:14:37 ID:n+X9tytE0
βテスターが全員チーターという素敵な事態に。

494 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 18:15:31 ID:JVotFSYC0
チートやBOT使う事になんら抵抗が無い連中だから
日本MHFの隙だらけのクライアントの噂聞く限りじゃ
好き放題やられてボロボロになる予感

カプコン、フランスに家庭用ゲームソフト販売の現地法人を設立

110 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 17:08:30 ID:+xxI9FWJ0
カプコン、フランスに家庭用ゲームソフト販売の現地法人を設立
http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=193432&lindID=1
1.子会社設立の理由
 今後、家庭用ゲームソフト市場の拡大を見込める海外にて市場シェアを獲得し、
更なる事業成長を遂げるためには、海外販売網の強化は最も重要な課題の一つです。
 とりわけ、昨今顕著に成長を続けている欧州市場で一層のシェアを拡大するには、
直販体制の推進による収益性の改善と、現地拠点におけるマーケティング組織の強化が不可欠です。
 当社は、上記シナリオの実現のため、英国、ドイツに引き続き、
新たにフランスに現地法人を設立することといたしました。
これにより、グループ全体での収益の拡大を図ってまいります。

カプコンが欧米の家庭用ゲーム販売体制強化へ
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/080704/080704_mbiz008.html
 家庭用ゲーム大手のカプコン <9697> が、欧米の家庭用ゲームの販売体制を強化する。
2010年までに米・英・独の販売拠点の販促人員を、
現在の30人から約2倍に拡大する。
カプコンでは「海外での拡大は重要視している。
家庭用ゲームの海外売上高の割合を、
現在の約50%から約65%まで高める方針」(広報担当)としている。

カプコン社長:2010年度に世界シェア5位目指す、ゲームソフト販売で

http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=jpconewsstory&refer=jpconews&tkr=6758:JP&sid=aSMcldbtm2ws
5位ってファースト入れてなのか、外してなのか…
外してだよな? ファースト×3、AB、EAの1角崩すなんか不可能だし
となると、UBI、THQ、Take2、セガがライバルか

527 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/09(木) 19:33:29 ID:DCKZHs4b0
カプコンの考えの甘さには驚かされるな、現状認識ができてないとしか思えない

528 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/09(木) 19:39:06 ID:8qVVQRgJ0
2007北米
01 Activision-Blizzard 1630
02 Electronic Arts 1490
03 Ubisoft 550
04 THQ 420
05 Take2 interactive 420
06 セガ 210
07 Disney nteractive 190
08 Lucas Arts 150
09 バンダイナムコ 150
10 コナミ 150
11 カプコン 120

2007UK
1. Electronic Arts:  15.8%
2. Ubisoft:  8.6%
3. THQ:  6.7%
4. Activision:  6.2% (Vivendi込みなら1位)
5. Sega:  5.2%
6. Take 2:  3.8%
7. Eidos:  2.7%
8. コナミ
9. Disney Interactive
10. ATARI
11. Lucas Arts
12. Codemasters
13. 505Games
14. カプコン

…いや、冷静に数字並べてみると無理だわこれは
日本でアドバンテージあっても後2年でどうにかなるってレベルジャネー

529 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/09(木) 19:39:33 ID:m6CSvziv0
そもそもカプは偶発的に箱○ロンチが売れただけって印象で普段から売れてるのかなぁ?
日本のメーカーだけ抜き出しても任天堂セガコナミの横綱太刀持ち露払いを崩すのは無理そうだが
なにかしらの戦略やビジョンがあるのだろうか

530 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/09(木) 19:40:01 ID:uz7Vi0GQ0
ファースト外すなんて意味ないしな。
そのためには500万本級を年2本必要になる。

531 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/09(木) 19:41:42 ID:oe/80Mqb0
カプコンは出すソフト自体が少ないっしょ
数多く出す海外メーカーには勝てない

532 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/09(木) 19:41:59 ID:iobzPdKL0
カプコン君、君は日本一のサードになりなさい

533 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/09(木) 19:44:28 ID:YjBZ9/Wg0
やっぱ、まだまだ再編の余地はあるな日本サード

カプコン、Midwayの前マーケティングVPを獲得

カプコン、Midwayの前マーケティングVPを獲得
http://kotaku.com/5105415/capcom-snags-midways-marketing-vp
Midwayの前マーケティングVP、Mona Hamiltonを獲得

以前UBIのグループマネージャを務め、Midway Home Entertainmentで5年働き、
2006年のゲーム業界で最も影響のある女性トップ100に選ばれた