ソニー信者編

Last-modified: 2012-03-12 (月) 16:53:54

あまりにもの稚拙なものが多いので、

「愚の国境」
http://www.wikihouse.com/gunokokkyo/

GK面白発言コレクションまとめWiki
http://www29.atwiki.jp/warata/

PSPから見るSCEと久夛良木の歴史
http://nurseangel.fc2web.com/psp/

あたりを見ればだいたいまとまっています。

ソニージョーク

以前の生産出荷

http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/04q4_sony.pdf
ハードウェア、ソフトウェア製品の生産出荷数量は、生産拠点から出荷した時点で集計しています。
同製品の売上は、販売店・顧客に同製品が引き渡された時点で認識されます。
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%C0%B8%BB%BA%BD%D0%B2%D9%C2%E6%BF%F4

簡単に言えば

ソニー
工場⇒(生産出荷)⇒倉庫⇒流通
マイクロソフト、任天堂
工場⇒倉庫⇒(販売出荷)⇒流通
ソニーみたいに生産会社と流通会社が同グループ内にある場合は
これがいわゆるグループの棚卸資産

なぜこんなことを使うのかというと
翻訳すると、
 ・出荷で無理やり100万台押し込んだけ
 ・実売はあまりに悲惨で発表できない
 ・何の数字もソースも伴うことができず、実売数は伏せなければならず、
  数字を伴わない自画自賛には(同社広報)とまでわざわざ書かれる始末。

したがって、棚卸し資産を見てしまえば、いかに嘘の発表かが丸わかりです

さらにまとめ
工場→→→倉庫→→→卸、問屋→→→小売店→→→消費者
    ↑       ↑                  ↑
   生産出荷  出荷販売              実売

普通、メーカーが売上として認識、公表するのは出荷販売の部分。
なぜなら、その時点で初めてお金になるから。(倉庫から販売先に向かう所が出荷、販売先に着いたら販売)
これは正しい。
メーカーは、正確な出荷販売は報告できるが、実売は当事者じゃないのでよくわからない。
ということで、メーカーから出る数字は出荷販売ベースでの報告と思えばよい。

先の任天堂の国内売上500万台突破報告も
544万台出荷し、実売で500万台突破した”ようです”と言っている。
正確な実売は誰にもわからないからね。

816 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/07(土) 11:53:17 ID:f3+23lr+
NDS北米05/03実売 165万台
NDS北米05/03出荷 219万台 75%
PSP北米05/06実売 151万台
PSP北米05/06出荷 273万台 55%
GC北米04/12実売 901万台(ファミ通990)
GC北米04/12出荷 1011万台 89%(97%)
GC北米05/03実売 933万台
GC北米05/03出荷 1046万台 89%
Xbox北米04/12実売 1168万台(ファミ通1290)
Xbox北米04/12出荷 1320万台 88%(97%)
PS2北米04/12実売 2666万台(ファミ通2880)
PS2北米04/12出荷 3285万台 81%(87%)
PS2北米05/03実売 2818万台
PS2北米05/03出荷 3535万台 79%
以前このスレの有志が調べてくれたソニー発表の生産出荷と実売の割合
PSPは誤差以前の問題だが、意外とPS2はそうでもない

しかし、まだ実売で売れている時期はよかったんですけどね、、、

生産出荷の悲劇

さんざん大本営で生産出荷を派手に発表しておいてkonozama

7 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/28(木) 23:22:47 ID:AOPIGNIQ
ソニーグループ2005年度第1・四半期(4─6月)決算連結業績 ()内は前年同期
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/
売上高および営業収入 1兆5.594億円 (1兆6121億)
営業利益            -153億円 (98億)
純利益              -73億円 (223億)
エレクトロニクス
売上高および営業収入 1兆1153億円 (1兆1313億)
営業利益            -363億円 (83億)
ゲーム
売上高および営業収入   1728億円 (1054億)
営業利益             -59億円 (-29億)
映画
売上高および営業収入   1444億円 (1482億)
営業利益             42億円 (42億)
金融
売上高および営業収入   1538億円 (1336億)
営業利益             219億円 (104億)
43 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/24(月) 22:12:20 ID:WtjZfZJi
<PSPハードウェア仕向地別生産出荷累計台数>(2005年10月21日現在)
日本(アジア含む*) 300 万台 (発売日 2004年12月12日)
北米           447 万台 (発売日 2005年3月24日)
欧州(PAL地域)    253 万台 (発売日 2005年9月1日)
全世界合計      1,000 万台
<PSPハードウェア仕向地別実販売台数累計台数>(2005年9月末現在)
日本(アジア含む*) 190+20万台 (発売日 2004年12月12日)
北米           200 万台 (発売日 2005年3月24日)
欧州(PAL地域)    不明 万台 (発売日 2005年9月1日、出荷100万台)
全世界合計      510 万台  (欧州分が全て販売ずみと計算)
結論:在庫490万台
Sonyゲーム部門棚卸資産
01/12末 1,403億円
02/12末 1,447億円
03/12末 1,286億円
04/12末  454億円
05/12末 1,039億円
SCE  売上高  営業利益 (単位:億円)
98/3Q 3,139   784
99/3Q 2,430   575
00/3Q 2,352  △139
01/3Q 3,832   664
02/3Q 3,841   717
03/3Q 3,670   705
04/3Q 2,826   446
---
05/3Q 4,192   678
32 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/01(水) 17:03:57 ID:OTFSxVNJ
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/04q3_sony.pdf
(注)なお、2004年7月のソニーグループにおける半導体製造事業の統合完了にともない
従来ゲーム分野に含まれていた半導体製造事業の棚卸資産につき、2004年度第2四半期から
エレクトロニクス分野で計上することとしました。
04/12末  454億円←ここね。
05/12末 1,039億円
せっかく半導体切り離して身軽になったのに、棚卸元通りにしてどうするよと・・・。
33 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/01(水) 17:04:33 ID:HgZWi6kh
棚卸資産の異様な増減を見ても2004年末のPS2品薄が如何に大きかったかわかるな
いいことか悪いことかはともかく、本来SCEは1000億円相当の棚卸資産を抱えてるのは常態なんでそ
34 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/01(水) 17:08:55 ID:HgZWi6kh
>>32
PS2品薄と2004年のSCEの棚卸資産の激減は直接関係なかったのか
>>33の書き込みハズカシス・・・

PSP販売

18 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:05/03/15(火) 23:04:57 ID:rWmSbnEo
PSP欧州発売が大幅延期(PSP postponed in Europe)
http://engamenews.s87.xrea.com/
ソース:Gamespot
ティムシュレット(Tim Surette)氏よる記事
先週の金曜日、ヨーロッパでは任天堂DSが発売され、多くのゲーマーたちの手に渡りました。
そして、今月末と予測されていたPSPの発売でいよいよ携帯ゲーム機の戦争が熾烈になると考えられていたの ですが、
SCEフランスの責任者Georges Fornay氏によるとPSPの欧州発売が数ヶ月先に延期されるそうです。
理由は、十分な数量を顧客に供給することができないからとのことです。ちなみに、
米国では今月24日に初日100万台出荷出の発売が予定されています。

で完売とソニー信者があちこちコピペ

444 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/03/26(土) 03:18:43 ID:/dOm6uzX
BBCニュース
http://news.bbc.co.uk/nolavconsole/ifs_news/hi/nb_rm_fs.stm?nbram=1&news=1&nbwm=1&bbwm=1&bbram=1&nol_storyid=4381311
ソニーのPSP、米国で好発進=発売イベントに長蛇の列
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050325-00000940-jij-biz
ソニー株が反発、北米PSP発売は36時間待ちの行列で初日完売も(3)
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=aPxekELPBHds&refer=jp_news_index
北米でPSP発売、深夜の開店にファンが詰め掛け
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0503/25/news010.html
Sony Bets on Strong U.S. Debut for PSP Game Machine
http://www.reuters.com/newsArticle.jhtml?type=technologyNews&storyID=7991726
Gamers line up for PSP
http://money.cnn.com/2005/03/24/technology/personaltech/psp_sales.reut/index.htm
http://www.usatoday.com/tech/products/games/2005-03-24-play-station_x.htm
PSP行列映像
http://www.msnbc.msn.com/id/7289202/site/newsweek/

だが、実際は

802 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:皇紀2665/04/01(金) 13:25:30 ID:yHmjwJWK
PSP sales 'solid, not spectacular'
PSP販売量は派手ではないが堅調だ BY CNN
http://money.cnn.com/2005/03/31/technology/personaltech/psp_sales/index.htm?section=money_latest
アナリスのP. J. McNealyは販売量に対して'派手ではないが堅調だ'と表現しました。
PSPは北米で1週内に475,000~575,000台を販売した、
今年内にSonyが北米でPSPを450万~550万台を売るでしょうと述べました。
PSPと競争するNintendo DSは北米市場で発売後7日以内に500,000台を販売しました。
しかしDSは一般的によく売れる販売期間である2004年ホリデーシーズン間に販売をしました。
808 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:皇紀2665/04/01(金) 13:55:54 ID:E+bFWLFF
散々大行列見せて50万って何なんだろうな
数百万規模のゲームなら分かるが
845 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:52:56 ID:7leiNi4z
米国のPSP販売、好調だが売り切れにはならず
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0504/01/news009.html
PSPが米国で発売されて1週間。
推計では57万5000台が売れ、最高30万台が在庫として残っている。(ロイター)
「PlayStation Portable(PSP)は堅調に推移しているが、目を見張るほどではない。
PSPの発売は予想ほど爆発的なイベントではなかったが、小売店が引き続き既存の在庫レベルで販売を続ける中では成功と考えていいだろう」。
マクニーリー氏はこう記している。
 メーカー各社が次世代ゲーム機の準備を進める中、ゲーム専用機タイトルの販売は鈍化しており、
業界では2005年の販売低迷を補う存在として、ハンドヘルド市場に期待をつないでいる。
大半のアナリストは、今年の米国のソフト販売の伸びについて横ばいから5%程度と予想している。

結局初日は30万台しか売れてませんでした

現在では
ソニーがゲーム事業の実績数を「生産出荷」から「売上」ベースに変更。
itmediaより転載
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0707/26/news060.html

下記はwikipedia生産出荷より転載
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%9F%E7%94%A3%E5%87%BA%E8%8D%B7#.E3.80.8C.E3.82.BD.E3.83.8B.E3.83.BC.E3.81.AE.E7.94.9F.E7.94.A3.E5.87.BA.E8.8D.B7.E5.8F.B0.E6.95.B0.E3.80.8D.E3.81.AB.E5.AF.BE.E3.81.99.E3.82.8B.E3.83.90.E3.83.83.E3.82.B7.E3.83.B3.E3.82.B0

なお、ソニーでは2007年度第1四半期より、公表値を売上数に変更しており、現在は「生産出荷台数」表記を用いていない。