アメリカ/2006/Dec

Last-modified: 2010-04-13 (火) 12:46:03

EAはWiiタイトルに集中するスタジオを作ったようだ

http://www.gamespot.com/news/6162544.html

あとSCEの人事に関しての記事

http://www.gamespot.com/news/6162544.html
野村のアナリストによると、欧米デベロッパとの交渉経験豊富な平井を据えることで、
ハードウェアからソフトウェアの体制へ移行したことを示しており、PS4は今は想像できない
とのこと。

【ゲーム】 「Wiiのリモコン、すっぽ抜けてミサイルのように飛び家具を破壊」…米で情報駆け巡る

http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1164943419/
鮫島弁護士は、「ストラップという対策を取っているので、任天堂の一方的な過失とは
言いにくい。ただし、ゲームの遊び方も、訴訟に対する感覚も日本と米国では違いがある。
本当にストラップがちぎれてしまうようなら、十分な対策が採られているとも
言いにくいのではないだろうか」と語る。
※記者コメント:Wiiは、ゲーム起動時にストラップについての説明画面が入るようです。

http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20061130/255543/

PS3人気は日本より米国,発売1週間のオークション相場は1276米ドル 国内では定価割れも

http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20061201/124811/

『Nintendo DS』は、イギリスでも据え置きゲーム機を上回るヒットに

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=410
PS3本体 年内の出荷台数は50万台~80万台?
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=409

Reggie Fils-Aime氏、年内に全世界で400万台突破を宣言

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=404

米でもWiiが好調な滑り出し PS3を上回る評価

http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/it/internet/29783/
アメリカン・テクノロジー・リサーチ社によると、PS3の出荷はこれまでのところ、
当初目標の40万台を下回る12万5000-17万5000台。
任天堂は発売からの8日間で60万台を販売したと発表している。
 ア社のアナリスト、P・J・マクニーリー氏は「格付けをすれば、(1年前に発売されたマイクロソフトの)Xbox360が1番で、
Wiiはわずかな差で2番。
PS3はこの2つに大きく水をあけられた」と話す。
 ニューメディア・ストラテジーズ社が、オンライン上のチャットなどを分析した結果、
49%がWiiに好意的で、PS3への支持は27%だった。

米NY TimesはPS3よりもWiiを高く評価

 同記者はPS3を「あまり大したゲーム機ではない」と酷評。その理由として、
「高解像度映像を謳っておきながらHDMIケーブルが同梱されていない」
「コントローラを認識させる作業が煩雑」「Xbox 360と比べてできないことが多く、
まるで融通のきかないコンピュータのよう」と説明している。

一方、Wiiには大いに好感を抱いたようで、
「シンプル、直感的、安価という点で称賛に値する」と評している。

http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2006120103.php

米アナリスト「WiiとPS3本体の品不足はXbox 360に大きな利益」

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=427
米Lazard Capital MarketsのアナリストであるColin Sebastian氏によれば、
ホリデーシーズンにおけるPlayStation 3と任天堂Wii本体の品不足は、Xbox 360にとって大きな利益になっていることが指摘されています。
新しい情報源によれば、Microsoftの関係者は当面の目標である(ワールドワイドでの)本体普及台数1000万台へ、
年内にも達成できる可能性を再確認しているようです。

また、Sebastian氏は、一年早いスタートダッシュをかけたXbox 360の最も大きなアドバンテージは、
様々なフィーチャーやコンテンツを確立したXbox Liveの存在であることを挙げており、
2007年のソフトラインナップに関しても、Halo 3、Crackdown、Mass Effect、Bioshock、
あるいはSplinter Cell最新作(5?)といった強力なハード専用タイトル群が控えていることが本体売上げに大きく貢献するだろう、
と説明しています。

『Halo 3』ベータテスト受付が本日スタート。受付ページはパンク状態

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=459

『Halo 3』トレーラームービー第二弾が公開!

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=456

『Gears of War』効果 Xbox Liveを使用するユーザーが80%急増

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=470

NPD発表後

433 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/08(金) 11:47:20 ID:jt+Nuub5
日本初日で実売35万台。米国19日間で実売47万台。
任天堂はえらく極端な戦略とったな。

440 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/08(金) 12:05:04 ID:4iwyMCXz
>433
日本は2日での数字、米国のは7日間の数字らしいよ

http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=20601087&sid=aNr9lIoeWkAk&refer=home
この記事によるとWiiは毎週25万づつ出荷していて、それでも需要を満たしていないとNPDの人が言っている。

Best-Selling PS3 Games

http://ps3.ign.com/articles/750/750175p1.html
Resistance: Fall of Man

1 Resistance: Fall of Man

2  Madden NFL 07

3  Call of Duty 3

4  Marvel: Ultimate Alliance

Need for Speed: Carbon

Tony Hawk's Project 8

NBA 2K7

NBA 07

Untold Legends: Dark Kingdom

PS2 Best-Selling Games: November 2006
http://ps2.ign.com/articles/750/750162p1.html

Final Fantasy XII - PS2 (Square Enix)
Gears Of War - Xbox 360 (Microsoft)
Guitar Hero 2 Bundle - PS2 (Activision)
Legend Of Zelda: Twilight Princess - Wii (Nintendo)
Call Of Duty 3 - Xbox 360 (Activision)
WWE Smackdown Vs Raw 2007 - PS2 (THQ)
Gears of War Collectors Ed. - Xbox 360 (Microsoft)
Madden NFL 07 - PS2 (Electronic Arts)
Need For Speed: Carbon - PS2 (Electronic Arts)
Need For Speed: Carbon - Xbox 360 (Electronic Arts)
WWE Smackdown vs Raw 2007 - Xbox 360 (THQ)
Guitar Hero 2 - PS2 (Activision)
Marvel: Ultimate Alliance - PS2 (Activision)
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas - Xbox 360 (Ubisoft)
Scarface: The World Is Yours - PS2 (Vivendi)
Socom: U.S. Navy Seals Combined Assault - PS2
F.E.A.R. - Xbox 360
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 - PS2 (Atari)
Guitar Hero Bundle - PS2
Red Steel - Wii (Ubisoft)

ハードウェア別月間ソフト販売本数(11月)
PS2    3,023,000本
X360   2,248,000本
Wii      964,500本
DS      880,000本
PS3     201,500本
PSP     126,000本
XB       62,000本

Epic Games

Epic Gamesの副社長Mark Rein氏とGears of WarのリードデザイナーCliff Bleszinski氏がGears of War
について語っています

>またXbox 360の性能を限界まで引き出せたのかという質問に対し、Rein氏は「発売後にさら
>なる向上と最適化の方法が見つかりました」と発言。Bleszinski氏も「今後発売されるEpic G
>amesやUnreal Engine 3を使ったタイトルは、より美しくより魅力的になると思います」と語って
>います。

http://planetgearsofwar.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=11

任天堂「Wii」、11月の全米出荷台数は47万6000台=調査会社

http://news.goo.ne.jp/article/reuters/business/JAPAN-239096.html

[ロサンゼルス 8日 ロイター] 米市場調査会社NPDが8日発表した統計によると、
任天堂<7974.OS>の新型家庭用ゲーム機「Wii(ウィー)」の11月の全米での出荷台数は、
合計47万6000台となった。
その他の家庭用ゲーム機の11月全米出荷台数は、
ソニー<6758.T>の「プレイステーション(PS)3」が19万7000台、
マイクロソフト<MSFT.O>の「Xbox360」が51万1000台だった。

米Microsoftの「Xbox 360」,出荷目標を達成へ

http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/USNEWS/20061212/256612/
>Microsoftの広報担当者は,「この(感謝祭の)休暇中に,全世界のXbox 360販売台数が累計1000万台を>超えたようだ」と認めた

263 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 12:35:16 ID:eQF+zn44
MSはやたらと1000万台にこだわってるな
それはともかく1000万ってことは2ヶ月で400万台も出荷したのか

266 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 12:50:19 ID:xhDCgnPz
>>263
なんかうさんくさいんだよね。米で11月に50万しか売れなかっただろうと。

267 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 12:50:51 ID:4ImVE9q5
NPD販売データとの乖離が酷くなってきたな。
流通はどんだけ巨大な倉庫を用意しているんだろう。

268 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 12:51:35 ID:5UxGpCGI
生産出荷採用じゃね?

269 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 12:53:37 ID:NGE9GW3k
360って世界で11月までで500万くらいだろ
1000万は出荷多すぎなんじゃないか

270 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 12:54:21 ID:Cpks5iy7
MSの広報は販売台数と言っているぞ。

271 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 12:59:53 ID:znwlDd/A
だからMSが小売、流通に売った数だろ
MSにとってはこれが売り上げになる訳だし

272 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 13:01:27 ID:CArjcBja
>>270 そやMSにとっては問屋が客だからね。
まあ、引き合いが強いんで問屋も強気で注文かけたんじゃない?
あとはこれがだぶつくか、綺麗にはけるか。
第3地域はおいといて、北米も大丈夫だろうけど、欧州で高値で仕入れたやつがだぶついたら・・・
ま楽しみなのは欧州の実売データですな。

273 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/12/12(火) 13:02:59 ID:etqgKWmW
お前ら、海外スレの住人とは思えないほどの無知ばかりだな~

MSのいう販売台数は、もちろん流通に卸した数のことだろう。
MSとしてはこの時点で「売れた」わけだから。
小売から消費者に渡った数ではない。

また、この時期に1000万台を突破するのは別におかしくない。
知ってのとおり11~12月は異常に販売数が伸びる時期。
来年1~2月までを見越してこの時期に大量出荷しておく必要がある。
もちろん大量の在庫を抱えることになるが、商機を逃すのも怖い。

274 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 13:04:59 ID:5Rl9U+f+

ただひとつはっきりしていることは、
もうPS3は追いつくのは絶望的な状況になったということだ。
 
 

275 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 13:08:39 ID:sZOcS7UM
同時発売、先行逃げ切りがなく、同時スタートのプレイステーションブランドなんてこんな弱いもんなんだね

276 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 13:10:09 ID:C9y/zRZm
msの言うことが正しいなら流通の倉庫に500万近く積まれてることになるがそんなに倉庫あるのか?

277 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/12/12(火) 13:12:52 ID:etqgKWmW
>>276
流通の倉庫だけじゃなくて店頭と店の倉庫も忘れるな。

あとXBOXは数十カ国で販売中だから。

278 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 13:13:12 ID:IKSIsM/D
おそらく小売りはGearsが本体を大きく引っ張ると期待して大量発注したが
現実には引っ張らなかったので出荷数と実売数がかけ離れてしまったのだろう

「MSは正直者か嘘つきか」

 マイクロソフトは、IE5がIE4の3倍以上ダウンロードされ、出荷後5日で100万人を突破したと発表したが、IE4リリース当時、
配布後2日で100万人からダウンロードしたと発表していたのである。
こうした競争があるときには、たしかに多少の誇張が入るのはよくあることだが、3倍ってのは、ちょっと誇張しすぎである。
 つまり、いままで言われていたIE4の出荷本数についての話は話半分どころか話1/3だったわけだ。

http://ascii24.com/news/columns/10103/article/1999/04/21/620254-000.html

うーん、このコラムだけで今回の販売台数累計1000万台突破というMSの発表を嘘だとは言わないけど
過去にこういうことは有ったらしい。

360山積み?

slide_l36.gif
510 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 01:58:58 ID:MfE8NdJA
360はもう1000万台売っちゃってるわけだしもう決着でしょ。
WiiやPS3が抜けるとは思えないし。

514 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/12/14(木) 02:06:49 ID:AJ+hgN/W
>>510
だからどう計算しても売ってないってば。

515 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 02:08:13 ID:ZGgVQL0e
>>510
360の2006年販売
http://www.nintendo.co.jp/n10/061207/slide_l/30.html
米国 230万 + 11月は50万
http://www.nintendo.co.jp/n10/061207/slide_l/36.html
欧州主要国 70万

どう見ても売れてません

http://www.nikkeibp.co.jp/news/flash/520509.html
米Microsoftは12月6日(米国時間),2006年末までにゲーム機「Xbox 360」を
1000万台以上小売店に出荷するという目標を達成し,
次世代ゲーム機市場で大きなリードを確保できると発表した。

360やまずみ?

516 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 02:08:26 ID:aGoPZPRW
出荷分は売ったことにしていいんじゃないの、来年末までには1000万台うれるっしょ

517 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 02:09:30 ID:ZBNMI1Ez
じゃあWiiは実売で360抜くな

519 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 02:10:08 ID:2DheePeZ
しかし今から考えると1000万台なんてトンチキな数字良く出したな
危うく騙されかけちゃったぜ

520 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 02:11:46 ID:MfE8NdJA
>>514
現実を見ようねw

海外でのブルドラ人気が凄いみたいだな。
あっさりミリオンいくかも。

522 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 02:14:39 ID:okeJ3V07
いや、どー計算しても1,000万は現実的なトコだべ。

まさか今更勘違いしてる奴が居るとも思えんが、
この時期の「出荷」が意味するのは、
12月に店頭で販売されて、1月の半ば頃にNPDでデータとして
挙がってくる12月実売分を「既に売っている」んだぞ。
世界中で。

実際はもっと、翌1月の頭分くらいの受注はとっくに終わっとるべ。
もっかい計算してみなよ。

524 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 02:15:18 ID:bmKTApN6
日本を含めた全世界トータルならWiiは360を楽勝で抜くと思われ

525 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 02:15:49 ID:ZGgVQL0e
>>516
いくらMSブランドとはいっても一年分の在庫を小売に押し付けられるほどではないだろ
どう見ても出荷の数字はMSのハッタリ

526 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 02:19:01 ID:2DheePeZ
>>524
ロンチの勢いが続けばね
ただ予定ソフトがPS3よりはマシな程度だからな
楽勝は夢見すぎじゃないか

527 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 02:25:59 ID:sTdYkUWD
お前等もう少し予定の半分も出荷できそうにないハードに配慮してやれよ

528 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 02:26:15 ID:aGoPZPRW
>>525
ゲーム販売店が世界に5万店(妄想)あって、平均で40台/店の在庫持ってたら200万台。

北米だと11月12月で100万以上はけるから、まぁ過剰って程でも。
他の地域はしらんw

529 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 02:26:30 ID:okeJ3V07
11月までの(NPD)アメリカ国内の実売で340万。
「北米」という括りになるともう少し上。
市場規模は、アメリカを除いた市場は1割未満と言われてるがね。
それでも、1割は大きいと言う事で
ここで、同じNPD系グループをソースとしつつ、“379万”という数字が出てるのも
別に矛盾ではない。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=539

つまり、北米での11月末までで実売380万しょ。
12月は11月(51万台)の2~3倍売れて当然の月間なので、
最低で100万台スタート、もう少し上も見込めるだろよ。
(少なくとも、小売は見込んで仕入れてるとして)

12月末までに店頭の「実売500万」を見込めば、
12月段階で受注を受けてる出荷数なら、
600万台くらいは北米の至極当然の数字。

530 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 02:28:43 ID:yLVpJqzL
360は安定して売れていくと思う。
超キラーはHalo3くらいだが、ソフトも充実してる。
欧州でもブルドラ、ロスオデあたりが出てくれば
旧箱を越えることは可能と思ってる。

Wiiは、DSの脳トレにあたるような
「この一本」が出るかどうかが鍵のように思う。
出れば、DSのような勢いで世界中で売れ続ける。

PS3は、とにかく台数を揃える事と
MGS4やFF13を早く用意する事。
これが出来ればまだまだ勝機は残ってると思う。

個人的にはこう思う。

531 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 02:30:29 ID:okeJ3V07
>>529
9月末段階の発表では、
「欧州160万台出荷、その他地域60万台出荷」これは確定。
既に出荷済み。 240万台。

仮に北米を600万台にするなら
1000万台までは、あと「160万台」だぜ?
10月、11月、12月の年末シーズンを含む北米以外の
全市場で「160万台」出荷に成功してれば、1,000万の大台。

とーぜん、正確な数字など誰もわからんが、
別に、1,000万くらいならハッタリかます価値のある台数でもないだろ。
1,500万台とか景気良く鯖読むならわかるけどなー

532 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 02:31:07 ID:bmKTApN6
欧州でも一応旧XBOXを上回るペースで売れてる(はず)>360
少なくとも発売から半年の出荷数では若干上回ってた
ただブルドラやロスオデが欧州でキラーになるとは思えないけどな
もちろん期待のJRPGということで有る程度ユーザーも牽引するだろうが

533 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 02:32:49 ID:2DheePeZ
PS3はコストと歩留まりで足を引っ張ているBD機能を切り捨てた
PS3版コアシステムをソフトが出揃う春先頃に出せば、
まだまだ挽回してくると思うよ

534 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 02:32:56 ID:okeJ3V07
訂正: 9月末までの北米以外は「220万台」
訂正: 北米600万台仮定で、10-12月に北米以外で必要な出荷数は「180万台」

535 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 02:36:03 ID:okeJ3V07
つーわけで、
>>519は、どういう仮定を挟んで計算したら
トンチキになったかの解説ヨロ。

536 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 02:40:26 ID:a9i2147V
>>533
それをやると今までのが無意味だし
BDの初期ソフトが動かないじゃん
今でもだが、それも最悪の選択だぞ

537 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 02:40:59 ID:bmKTApN6
年末商戦になる前、それこそ今年の夏くらいから
MSの出荷数とNPDの実売数には大きな開きがあった>360
カナダやその他の北米地域を考慮してもNPDの数字は出荷数の大体6割強、
これはPSPの生産出荷と同じくらいの割合
自分はMSが虚偽の数字を述べてるとは思わないが、
任天堂の「出荷」(7割強~8割で安定)とは何か定義自体が違うんじゃないかと疑ってる

538 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 02:45:23 ID:yLVpJqzL
まあ、なんにせよ今までで一番面白いシェア争いだな
個人的には

539 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 02:48:37 ID:aGoPZPRW
強気の販売目標たてて出荷ライン作ったけど、まだ販売がついてこない。
でも、ラインを止めるわけにいかないから、過剰出荷になる。
仕方が無いことでしょ。

540 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 02:52:15 ID:okeJ3V07
>>537
そりゃ、メーカーによって違うのは当たり前でねーか?

541 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 02:53:22 ID:ZGgVQL0e
>>531
欧州主要4国では70万程度しか売れてないようだが
欧州全体における主要4国の割合が案外小さいのかね
自分は>>537のいうようにそれほど小売が在庫を持つことがイメージできないので

ハッタリは言いすぎだったかもしれないが
自分にはどうしても某企業の「生産出荷」のせいかもわからんが
「出荷」は雑誌の「発行部数」みたいな胡散臭いイメージがあるようだ

542 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 02:56:30 ID:okeJ3V07
>>537
つーか本当に計算した?
大本営発表で、9月末までの北米出荷数は380万台。
>>5の数字から、9月末までの実売は267万台。
割ったら、0.7026・・・・・・・って数字出てくるけど?

それに、自身も言ってる他の北米地域を加えれば、
僅かながら、さらに上がるわけで、
余裕の7割超えな気がするぞ。

543 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 03:01:12 ID:kIKl/TVN
>>537
http://blogs.mercurynews.com/aei/2006/12/deans_take_on_n.html
Don't forget these number are for ONLY the United States and exclude Walmart.
Considering Walmart is the largest retail in the US the NPD numbers are always doing
to be lower than actual numbers.

http://macdailynews.com/index.php/weblog/comments/11836/
Note: Regarding the actual market share numbers for iPod,
NPD does not report sales from Apple Retail Stores, the Apple Store online, Wal-Mart,
or Amazon.com, which, as you might imagine, skews the iPod numbers wildly from week to week.

http://www.twice.com/article/CA6360127.html
The NPD numbers exclude Wal-Mart, Radio Shack and certain other discounters.

http://banners.noticiasdot.com/termometro/boletines/docs/consultoras/npd/2002/npd_140802_3.htm
Note: Data are from NPDTechworld's projected point-of sale panel
and exclude direct sales, Internet, grocery, drug, Wal-Mart and Clubs.

545 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 03:14:48 ID:bmKTApN6
>>542
自分が計算したのは2006年のQ2だからね
その時は北米での累計出荷が3300K、6月終了時点でのNPDでの累計は1724K
比率でいうなら5割ちょっと、多目に見積もっても6割逝くか逝かないくらいだと見積もったんだが
ttp://www.jeux-france.com/blog108629_Dorly360
9月終了時点で360の北米での出荷が380万台というソースあったっけ?
MSのフィナンシャルレポートでも全世界累計だけで各地域の内訳は無かったと思うが

546 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 03:28:12 ID:v6jkZ+vg
2006北米ハード販売台数(NPD)
http://www.nintendo.co.jp/n10/061207/slide_l/img/slide_l30.gif
2006欧州主要4カ国ハード販売台数(各国の調査会社のデータを元に、任天堂がが集計)
http://www.nintendo.co.jp/n10/061207/slide_l/img/slide_l36.gif
先々週のフランスのゲームのヒットチャート
http://www.nintendo.co.jp/n10/061207/slide_l/img/slide_l43.gif
先々週のドイツのゲームのヒットチャート
http://www.nintendo.co.jp/n10/061207/slide_l/img/slide_l44.gif

547 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 03:29:43 ID:v6jkZ+vg
訂正 北米→米国

548 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 03:34:13 ID:ZGgVQL0e
>>545
380万?あれ意外と少ないなと思って自分もソース探してたけどなかったのでおかしいと思った
6月末で330万は合ってるようだから
http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2006/07/xbox360ps3ms.html
9月末で380万ってのはないな
売上の数字から見るに+100万で430万くらいは出荷してるだろう

でも累計の実売/出荷の割合が一定っておかしいよな
それだと在庫がどんどん増える計算になる

549 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 03:41:35 ID:bmKTApN6
NDSも当初はNPD/出荷数の割合が7割くらいだったが、時間が経つにつれ8割以上を記録するようになった
とやかく言われがちなPS2の生産出荷も今では極々妥当な割合(記憶が曖昧だが8割は有ったはず)
ハード立ち上げ時に出荷と実売に開きが出るのは仕方ないことだが、
累積販売台数が大きくなるにつれ比率はどんどん高くなっていくのが普通
何故かPSPと360はそうじゃない

550 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 04:04:46 ID:wsABZgG9
任天堂が各ハードの数字出しちゃったじゃんw
http://www.nintendo.co.jp/n10/061207/05.html

360は60万くらいか?w
http://www.nintendo.co.jp/n10/061207/slide_l/img/slide_l36.gif

551 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 04:07:58 ID:2p8HYq/F
イギリスだけで月8万~10万売れてるから それはないかと

552 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 04:19:29 ID:ZGgVQL0e
UKのソフトランキングとか見ると普通に360が入ってたと思うのでUKは北米と似た傾向
仏独は日本と似てDSが強くてPS2がぽつぽつといった感じ 360は日本よりはましだけど普通に死んでるんだろう

553 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 04:19:57 ID:yLVpJqzL
任天堂もグラフとか出して他社との比較とかやるんだな
SCEみたい

554 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 04:31:01 ID:wsABZgG9
>>551
今後は嘘も大概にしとけよ?
http://www.nintendo.co.jp/n10/061207/slide_l/img/slide_l35.gif
slide_l36.gif
イギリス含めた4カ国足しても10万いってねええwwwww

556 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 04:32:54 ID:/i/2tmYy
>>554
うわあああああああああああああ

558 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 04:38:57 ID:MfE8NdJA
任天堂が出したデータを元にしていわれてもねえw

559 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 04:42:27 ID:/i/2tmYy
というかチミたちのソースどこ?

560 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 04:45:40 ID:rCgkGGT6
しかしながらヨーロッパにまたがる数字なぞ、専門調査会社を除けば
超大手の流通かパブリッシャー、そしてハードメーカー以外
把握のしようがないですよ。

561 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 04:46:39 ID:yG4gVGsF
欧州の主要4カ国での累計普及台数をまとめました。これは、各国の調査会社のデータを元に、当社で集計したものです。

562 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 04:46:46 ID:/i/2tmYy
イギリス含む欧州で全く売れてない箱○

でFA

563 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 04:48:58 ID:yG4gVGsF
>>561引用しただけで書いちまった
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/061207/05.html
>欧州の主要4カ国での累計普及台数をまとめました。
>これは、各国の調査会社のデータを元に、当社で集計したものです。

調査会社のデータだそうだからそう外れては無いようだが
NPDのように多少の誤差はあるだろうな

564 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 05:04:22 ID:bmKTApN6
大方以前GAFで出たUK売上から文句を付けてるんだろうが、アレは360の売上以外にも
生産ラインを大幅縮小した旧DSが毎週何万も売れてたりと相当胡散臭い数字

565 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/12/14(木) 05:16:24 ID:xiw8ljnp
1000万ってのは流通にでた数字だから
別に嘘はついてないでしょ
ソニーの工場から出荷した数字も嘘ではないと思う

566 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 05:21:32 ID:Zuzx6ovm
>>558
ソースはNPDだとさ。

567 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 05:24:53 ID:bmKTApN6
以前任天堂が欧州のNDSとPSPの売上比較に使ったとこと同じなら、
イギリス:ChartTrack
フランス:AC Nielson
ドイツ:GfK
スペイン:AC Nielson
かな

573 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 06:33:26 ID:wI9elIES
欧州のデータ出たのか!なんて貴重な…
白書によれば、360の05年の欧州販売台数は全地域で50万台
06年が10月までで英仏独西で約70万台、他地域のシェアは約15%なので、70×1.15=約80万台

つまり、360の欧州での販売台数は10月末で130万台
このスレの想定数にほぼぴたり、みんなさすがだ

574 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 06:44:42 ID:lQbF1jWO
Xboxって何でこうも極端に北米しか売れないのかね。
日本人から見たら欧州のゲームも北米のゲームもそんなに違うように見えないのに。
PCゲーとかだと、デベロッパが何処の国って言われないと気付かない位差は無く見える。

575 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 06:50:50 ID:J166tgna
>>574
答えはXboxが売れなかったから、日米欧で360はXboxの販売推移をなぞってる

580 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 08:06:09 ID:K0UADo8c
箱○、欧州で死亡確認

ってことでOKかな?

581 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/12/14(木) 08:09:18 ID:CE9JewdI
アングロサクソン専用ハードだな箱○は

どっちにしてもGK大丈夫?www

346 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 16:20:59 ID:AEiIIWmT
http://www.square-enix.co.jp/jf07/titles/fabula/
FF13対応機種がPS3”他”になってるけどどうなの
360でもでんのかなそれともPCか?
どっちにしてもGK大丈夫?www

約6%上回った

380 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 18:46:36 ID:gIIGCNVI
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=539

米NPD Groupの調査によると
北米ではXbox360が発売してから13ヶ月間で379万台を販売し、
初代Xbox発売から13ヶ月間の販売台数357万台を約6%上回ったことを伝えました

381 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 18:49:21 ID:irrgOjYk
何処でずれてるのかな。
NPDの毎月の発表数字を足すだけだと、
 -4%だけど

382 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 18:51:58 ID:DFGgD3KW
北米って書いてあるからカナダ分じゃね?

383 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 18:51:58 ID:irrgOjYk
あぁ「北米では」か。
ここで毎月挙がる数字はアメリカ国内だけだもんな。
その分か。
確かに、>>380で挙がってる数字は
箱○も初代箱も双方が
ここで扱ってたきた物よりわずかに高い。

NPD: ‘Wii-mote’ Tops Nov. Accessories

http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=4402&Itemid=2
Wii Remote Controller 270K
360 Wireless Controller 251K
NDS Lite Starter Kit 154K
Wii Nunchuk Controller 153K
PS2 8 MEG Memory Card - Sony 152K
PS2 8 MEG Memory Card - Nyko 100K
PS3 Sixaxis Wireless Controller 98K
PS2/PS Dual Shock2 Controller 97K
PS2/PS Blue CL SH2 Controller 89K
360 Play & Charge Kit 84K

360’s HD-DVD add-on 42,000

米SCE、「PS3生産の問題は解決。年末までに北米100万台の出荷を」

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=70854

一方のWiiは生産に大きな問題を抱えている疑惑が膨らんでる。
北米では12月初めに100万、1月に200万だすと言っていた声明を撤回して、年内100万も無理だと発表した。

米任天堂、「北米のWii年内100万台出荷を撤回」

http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=14695&ncid=AOLGAM000500000000008

ゲハ板だといまだにWiiのほうが圧倒的に出荷出来るという誤った認識の人間が多いが、
現実には年内中にWiiとPS3の出荷数が逆転しかねない状況に変わってる。
米任天堂が修正したのに日本の本社が修正発表をせず隠してるスタンスのせいだろうけど、
さすがにやりすぎると風説の流布になるし、近いうちに日本でも公式に下方修正くるはず。

Gears of War、200万本突破

http://news.teamxbox.com/xbox/12443/Gears-of-War-Sells-2-Million-Copies-Worldwide/

11月に海外で発売されたGears of Warは2週間で100万本を突破し、
とうとう先日200万本を突破した。

818 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 02:50:52 ID:2odxCkHt
デッドラでもハッタリしてたから信用出来んわ

819 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 02:53:34 ID:9LSi45go
360のソフトは発表の6掛けで。

820 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 02:54:11 ID:01Pg1CH5
しかしハードはないけどソフトは売れるね>箱360

834 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 05:43:19 ID:6msU9OA3
デッドラはガセだったけど、GoWの数字は現実的でしょ
先月末の時点で北米のみで110万本も売ってるんだから

ガセというのはこういうのを指すんだよ
http://ps3.ign.com/articles/751/751194p1.html

Wiiコントローラーのひもを無償交換=世界で320万本―任天堂

*任天堂 <7974> は15日、新型家庭用ゲーム機「Wii(ウィー)」を操作する
コントローラーのストラップのひもを、太さ0.6ミリから1ミリのものに無償交換すると発表した。
交換対象は全世界で320万本、うち国内は37万本に上る。
Wiiのコントローラーについては、激しく振り回したら、ひもが切れ、

テレビや家具などに当たり、壊れたとの報告が米国などで寄せられていた。
 日本国内の交換対象は、主に初期に出荷されたWii本体に同梱されていた製品。
別売りのコントローラーなど現在、流通している製品は既にひもの太さが1ミリに変更されている。
任天堂は交換費用は「数億円に上る見通し」としている。 
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061215-00000176-jij-biz

この国内37万本っていう数字はファミ通発表の初週の実売だよね
ということはWiiってもう世界で320万台も売れてるのか?

Wii争奪戦はアメリカでも凄まじいな

A Nintendo struggle: Wee hours ... Wii problem
http://money.cnn.com/2006/12/17/commentary/wastler/index.htm?section=money_email_alerts
>The last Wii shipments were going to hit over the weekend. Major chains would have them on
>sale Sunday morning. And Toys'R'US "always" gets the big shipments, according to various
>shopping mavens and the games columnist. (Okay, I don't hate him that much).

>How early to go? The store I targeted opened at 8 a.m. A little more than two hours early should do the trick.

>"I'm going to feel like an idiot showing up at an empty parking lot," I thought as I drove down deserted streets.
>But then came the store ... and the lot was practically full. A line of roughly 100 people stretched from the door.
>Those closest were wrapped in sleeping bags, sitting for the most part in fold-out chairs. A police car idled
>watchfully near by.

Wiiリモコンのストラップ問題、米国で集団訴訟に発展

日米でリストストラップの無償交換プログラムを始めた任天堂だが、米国では集団訴訟が起こされた。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0612/18/news017.html
任天堂がWiiリモコン用ストラップをリコール,米国で約200万本
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/USNEWS/20061218/257104/

トドメの一撃?米タイム誌がPS3を強烈に批判

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=638

「Wii Sportsはゲーム史上最も偉大なゲームになる」米タイム誌

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=222

オンラインショップの「在庫有り」表示を追跡調査するNotifyWire.comによると、

PS3は頻繁に在庫が有りの状態になっていて、
昨年の360のような品薄状態にはなっていないという。

「昨年、我々は複数の1000ドル相当の360バンドルを追跡しましたが、
在庫有りになってから2分以内に全て売れていました。
ちょうど今日、1000ドルのPS3バンドルがeToysにて売り出されましたが、
12時間以上売れずに残っていました。
360の場合、クリスマス前に同様の事は起きませんでした。」

http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=14804

SEGA ANNOUNCES VIRTUA FIGHTER 5 FOR XBOX 360

http://www.sega.com/corporate/corporate.php?item=pr_20061221a

ゲームソフトの発売価格60ドルの内訳は?

http://www.forbes.com/2006/12/19/ps3-xbox360-costs-tech-cx_rr_game06_1219expensivegames_print.html
 ゲームソフトの発売価格60ドルの内訳が分析されています。
 それによるとゲームソフトがミリオンヒットとなった場合で、
発売価格の45%が開発費、20%が販売店の取り分、
11.5%がハードメーカーへのライセンスで、
その他マーケティング費用や製造費などを差し引くと、
パブリッシャーの利益は1.5%(1ドル)だそうです。

日本のゲームソフトはなぜ高い・日米がそれぞれ抱える流通問題【コラム】
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000022122006

【ゲーム】追撃の一手? Xbox 360、米・カナダで保証期間延長へ 在庫がたっぷり余っている状態[12/24]

米マイクロソフト(Microsoft)社は、過熱する米国およびカナダのゲーム機市場
における販売促進のため、家庭用ゲーム機「Xbox 360」の同地域内での
保証期間を90日間から1年間へ延長する方針を発表した。

ビデオ・ゲーム機はクリスマスのプレゼント候補として最上位にあげられている。

しかし、新発売のソニー(Sony)の「プレイステーション3 (PlayStation 3)」や任天堂の
「Wii」が即座に米国の店頭から売り切れ、需要に供給が追いつかない中、
マイクロソフトの「Xbox 360」だけは在庫がたっぷり余っている状態だ。

保証期間延長は2005年末に発売開始した「Xbox 360」の購入者に直ちに適用され、
同社が世界の他地域で通常、提供している保証期間とほぼ同等となる。

ニュースソース
http://www.afpbb.com/article/1194208

PS3s Being Traded For Wiis

http://gigagamez.com/2006/12/22/ps3s-being-traded-for-wiis/

北米でPS3をWiiに交換する人間が続出

Wii、年明けには増産も、『ヘルスパック』は夏

http://www.nintendo-inside.jp/news/197/19725.html
Wii、年明けには増産も、『ヘルスパック』は夏

このヘルスパックって肥満アメリカ人に馬鹿受けしそうだな

売れ残ったPS3を、なんとお店に返品し始めた転売屋さん達

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=700
23歳の青年Trevorさんは、発売日に18時間並んでPS3を手に入れてクリスマスまで待っていましたが、
今はもう買い手がつきませんでした。
28歳のSteveさんは、「今手に入れるのは簡単だ、ホットな商品じゃないね」と、二人ともお店に返品するつもりだそうです。
またWal-Martの副支配人Dave氏曰く、(クリスマス前に)PS3はまだあるけど最後のWiiは昨日売り切れたと語りました。

消費者権利の強いアメリカでは、
ホリデーシーズンのギフトすら気に入らないなら返品されるのは当たり前みたいですが、
一ヶ月前に買った転売商品を儲からないから返品にいくというのもなんともすごい話ではあります。

Microsoftの参入によってゲーム機の開発環境は底上げされた。

また、ハードの複雑度が激増したことで、より充実した開発環境が必要になって来ている。
そのため、各社とも、開発環境やミドルウエアの拡充を行なわなくてはならない。
Microsoftのようなソフトウェア開発の土台がない、SCEIと任天堂に
とって、これは大きな負担になっているはずだ。

こうして見ると、ゲーム機のコストに関わる部分で、ソフトウェア絡みの要素が膨れ
あがっていることがよくわかる。問題なのは、こうしたソフトウェアやサービスの開発・維持・検証コストの
総量がどれだけになるのか、見積もることが非常に難しい点だ。Microsoftはソフトウェア会社であり
こうしたケースの経験が豊富だが、SCEIと任天堂にとってはハードルが高いはずだ。こうした背景を考えると、
任天堂がWiiの価格設定で慎重になっている理由はよくわかる。WiiはニンテンドーDSよりも、はるかにソフトウェアや
サービスの開発コストがかかるプラットフォームだからだ。

日本でのPS3が明らかにまずいのはこの点だ。出荷台数が少ないだけでなく、「PS3が
うまく行かないのでは」的な論調が強くなってきている。すると、消費者がPS3に疑問符を
持つようになり、普及が順調に行かなくなる可能性がある。従来は、新世代ゲーム機が
登場すると、ハードを活かしたタイトルも登場し、それが原動力となりゲーム機の普及を促した。
しかし、今回は日本ではタイトルが揃わず、米国では共通プラットフォーム(マルチ)タイトルが
主流で、PS3の優位性を打ち出しにくい状況にある。Xbox 360という強力なライバルが1年先行し
ていることも、日本以外の市場では大きく影響する。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1227/kaigai328.htm

>ゲーム機の場合、製造コストは中長期的にはドラマティックに下げることができる

茶吹いた

Xbox 360のCPUシュリンクに遅れ?

http://japanese.engadget.com/2006/12/27/xbox-360-65nm-digitimes/

うーん、生産開始が07年半ばってことは、来年の年末商戦にギリギリ間に合うかどうか?
しかもこーいう新プロセス移行ってのは、大抵希望的観測よりは後ろにずれ込むことが多い訳で・・・・・大丈夫かね。
後藤タンは「シュリンク前提のPS3と360の高性能設計は、長期的にはコスト面で有利」と言ってるが、
数出さなきゃいけないゲーム機では、高性能な基幹部品を使うリスクって、結構馬鹿にならんと思う。

ソニーもMSも、Wiiリモコン風は確実に出るよ。良くも悪くも。

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=488

FPSとかで360の次世代グラフィックと、Wiiの新しい操作を
両方やらせろっていう需要は間違いなくあるし。
これからリモコン側の改良点が多そうなのも、持ってればわかる。

ソニーのPS4があるかはわからんが、かといって
任天堂が、次の次の世代を「スーパーWii」にしたらそれこそ自滅だし

まぁバージョン3.0の法則は、まさしくゲーム機でも達成されそうではある。
そこから先がどうなるか不安だけど。

614 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/30(土) 17:08:23 ID:M1D1gWqW
まあMSがパクったとしても、
ゲーマーよりのデザインを採用して一般人にそっぽを向かれるのが落ちだと思うけどね

ipodがzuneになったように。