アメリカ/2006/May

Last-modified: 2010-04-12 (月) 14:16:53

アメリカ/2006/Jun

NPD Top Ten Video Game Sales March 2006

http://www.interactive.org/top-ten.php

Handheld
1. Metroid Prime: Hunters - NDS
2. Super Princess Peach - NDS
3. MLB '06: The Show - PSP
4. Animal Crossing: Wild World - NDS
5. Mario Kart - NDS
6. Tetris - NDS
7. Pokemon Trozei - NDS
8. Grand Theft Auto: Liberty City Stories - PSP
9. Fight Night Round 3 - PSP
10. Dora Explorer: Super Spies - GBA

スタジオはPSPタイトルをカットします

http://www.variety.com/article/VR1117938320?categoryid=18&cs=1&s=h&p=0
期待以下に落ちる販売で、Sony Pictures HE、Paramount HEおよびワーナー・ホーム・ビデオは、
PSPのために映画の公開を削減しています。

幹部は、他のPSP映画が単に売れていない と言います。

Parは今後数か月に新しいPSPリリースを計画しません。

ワーナー・ホーム・ビデオ(それは単に11月に映画を提供し始めた)は、
以前に4~6月の初公開の準備ができていたリリースのその予定から
「Goodfellas」を含む6つの計画されたPSPタイトルを削除しました。

「私たちは、任意の将来のリリースに対する立場をこの時期に再評価しています」
とジェフ・ベイカー、ワーナー上級VPおよび劇場のカタログの部長が言いました。
「私たちは、これをケースバイケースで見ています。
 私たちは、消費者需要にこの時期に失望します。」

スタジオ映画は、小売り業者が行き当たりばったりの販売でPSP映画のための
棚スペースを切り取っていると言って来ます。

EA信者脂肪w

http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/20060504AT2M0400B04052006.html
米エレクトロニック・アーツ、1-3月期最終赤字に

世界でのミリオンタイトル NDS vs PSP 

No 計   日本 .米国 その他 機種 メーカー  タイトル  (単位:100万本)
01 5,78  1.26  2.15  2.37 NDS 任天堂 nintendogs(ニンテンドッグス)
02 3.93  1.38  1.41  1.14 NDS 任天堂 マリオカートDS
03 3.57  2.72  0.62  0.23 NDS 任天堂 おいでよ どうぶつの森
04 3.55  0.96  1.61  0.98 NDS 任天堂 スーパーマリオ64DS
05 2.18  2.18  0.00  0.00 NDS 任天堂 脳を鍛える大人のDSトレーニング
06 2.13  2.13  0.00  0.00 NDS 任天堂 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
07 1.88  1.01  0.48  0.39 NDS 任天堂 さわるメイドインワリオ
08 1.85  0.00  0.91  0.94 PSP Take 2 Grand Theft Auto: Liberty City Stories
09 1.20  1.20  0.00  0.00 NDS 任天堂 やわらかあたま塾
10 1.06  1.06  0.00  0.00 NDS バンダイ .たまごっちのプチプチおみせっち
11 1.04  0.34  0.31  0.39 PSP ナムコ  リッジレーサーズ

Wiiの開発環境

http://www.gamespot.com/news/6149154.html
THQ、Wiiの開発環境はGCと似ておりツールや技術を流用できるため
他のハイエンド志向の次世代機にソフトを開発するより開発コストが2分の1~4分の1で済む

『コール・オブ・デューティ3』がWii向けに正式発表!

http://www.nintendo-inside.jp/news/183/18309.html

GTA4はPS3と箱○の同発らしい

ttp://www.rockstargames.com/grandtheftauto4/

ウィーの価格と発売日は発表なし

何でだろ?

http://www.famitsu.com/game/event/2006/05/10/264,1147205012,52833,0,0.html

同一タイトルを迅速にXbox 360とWindowsに提供する

「Elder Scrolls IV OBLIVION」って360よりPC版の方が遥かに売れてるわけだろ?
MSがPC>360という姿勢なのはあきらかで、360というハードの存在意義が薄い。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060510-00000032-imp-sci
同一タイトルを迅速にXbox 360とWindowsに提供する

  ピーター・ムーアは、「Elder Scrolls IV OBLIVION」のXbox 360とWindows版がわすが3週間で170万本のセールスを
記録したことを報告し、同一タイトルのXbox 360とWindowsゲームにおけるクロスプラットフォーム展開が、
ゲームビシネスにおいて非常に重要であることを強調、今後もこの流れは続くことを予見した。
これはMicrosoftが強力に推進するクロスプラットフォーム開発環境である「XNA」の売り込みと無関係ではないわけだが、
実際のところ、そのタイトルがより多くのユーザーの手元に、少ないポーティング(移植)コストで送り届けられる仕組みというのは、
ユーザーにとってもゲームメーカー側にとっても有益なことだ。

Which E3 2006 press conference made the biggest impact?

http://www.gamespot.com/pages/modules/poll.php
Sony!!! 11997 (28%)
Nintendo!!! 17317 (41%)
Microsoft!!! 12206 (29%)

Which company did you think had the best E3 press conference?
http://www.gamefaqs.com/poll/index.html?poll=2372
Microsoft 12.64% 8098
Nintendo 48.81% 31257
Sony 27.02% 17303
It's too close to call 11.53% 7384
TOTAL VOTES 64042

Xbox360の『フレームシティ』がなんと発売中止

http://namco-ch.net/framecity/index.php

 弊社にて2006年春に発売を予定しておりました、Xbox360用ソフト『フレームシティ』
につきまして、誠に勝手ながら諸般の事情により発売を中止させて頂くことになりました。
発売をお待ちいただいておりました皆様方には、心よりお詫び申し上げます。

 弊社としましては、引き続き次世代機である“Xbox360”向けのタイトルとして、
新RPGをはじめとしたハイクオリティーなソフトの開発を進めるとともに、今後も続々 と
その発表を行っていく所存でありますので、何卒ご容赦賜わりますようお願い申し上げます。

  新たなタイトルや発売時期につきましては、改めてご案内させていただきますので、
何卒ご理解賜りますよう宜しくお願い申し上げます。

                                 株式会社バンダイナムコゲームス

PS3の理想と現実 ハード編

理想
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0521/e305.htm
SCEはパートナーに対してPS3の価格は4万円を切ると話しているようだ。
現実
通常版 税込75,390円

理想
CELL 3.2GHz  RSX 550MHz
現実
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060511/rt003.htm
正確な値に関するコメントを避けたため、なんらかの変更があった可能性が高い。

 理想      現実
HDMI×2  → HDMI×1
LAN×3  → LAN×1
USB×6  → USB×4

理想 320mm x 240mm x 80mm
現実 325mm x 274mm x 98mm(旧箱より大きいよ)
Xbox 324mm x 265mm x 96.5mm

理想 Xbox360(3.5kg)重すぎw
現実 PS3(5kg)

理想 すっきり
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050517/sce02.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050517/sce07.jpg

現実 穴だらけ
http://www.rbbtoday.com/news/20060510/30738-20060510sce01l.jpg

DSのブラウザーソフトは6月発売か。

これもっとも売り上げ予測が難しいソフトだな。
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060511org00m300097000c.html
ノルウェーのオペラ・ソフトウェアは10日(現地時間)、任天堂の
次世代ゲーム機「Wii(ウィー)」が、オペラのブラウザーを採用すると発表した。
任天堂は「ニンテンドーDS」でも起用している。オペラは携帯電話向けなど
パソコン以外の分野が得意で、その点が評価されたとみられる。

 オペラの発表によると、Wiiの付属リモコンを使ってブラウザーを操作可能になる。
任天堂はオペラの軽快性、最新技術のAJAXなどに対応している点を評価した。

 任天堂は6月にDS用のブラウザーを発売予定。画面が二つある利点を生かすため、
オペラの製品を改良。一方でウェブサイトの全体を表示しながら、
他方で読みたい部分を拡大できるようにした。希望小売価格3800円で売り出す。

任天堂ブースは6時間待ち。諦めて列を離れる人も。 360やPS3 の待ち時間は 5分。

http://www.tgdaily.com/2006/05/11/nintendo_steals_thunder_at_e3/

米国人10人に4人、テレビゲームに興じる 調査

http://www.cnn.co.jp/science/CNN200605110013.html

ビデオゲーム産業、米国経済に180億ドルの影響=調査

2010年までにビデオゲームの販売は150億ドルまで成長
http://today.reuters.co.jp/news/newsArticle.aspx?type=entertainmentNews&storyID=2006-05-11T165853Z_01_NOOTR_RTRJONC_0_JAPAN-212975-1.xml

「Xbox360」はゲームビジネスのルールを変えるか

北米の今年の年末商戦で完勝はほぼ確定といわざる得ないほど有利な状況。
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000012052006

絶好調「DS」に、次世代ゲーム機「Wii」が拍車

http://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20060511/102066/

本当の敵は、PS3ではなくXbox360なのかもしれない。

http://www.asahi.com/business/update/0512/178.html
岡三証券の森田正司シニアアナリストは「ソフトの開発費がかかることと本体価格を考えると、
SCEのシェアは低下するだろう」という。2010年の世界シェアはPS341%、Xbox36034%、Wii25%と、競り合いを予想する。

ソニーのPS3の立ち上げはソフトはパワフルではなく少ないタイトルになるかもしれない

http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=10000101&sid=a6GO5hFhD.M0&refer=japan

家庭用ゲーム機:日本以外ではXboxがPS3より優勢か-アナリスト

http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=aGqkm5saqzxY&refer=jp_japan

NPD

NDS Brain Age ~ 90 K
NDS METROID PRIME: HUNTERS ~ 69K
NDS Animal Crossing ~ 43K
NDS Tetris ~ 41K
NDS Mario Kart ~ 35K

CALL OF DUTY 2 ~ 58K
BATTLEFIELD 2: MODERN COMBAT ~ 113K
GRAW ~ 158K
Tomb Raider ~ 105K
FIFA WORLD CUP 200 ~ 15K
Fight Night 3 ~ 70K
Final Fantasy ~ 57K
ELDER SCROLLS IV: OBLIVION ~ 153K
MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K6 ~ 128K
MLB '06 The Show ~ 46K
Daxter ~ 41K
GTA LCS ~ 35K
Dragon Ball Z ~ 26K
Fight Night 3 ~ 20K
NFS ~ 18K
MLB 2K6 ~ 15K
From Russia with Love ~ 12K
Cabela ~ 7K
Bust a Move ~ 5K

スプセル、初月よりも売れてるんだなw、出来の評判はあまり良くないらしいが

SONY PSP SYPHON FILTER: DARK MIRROR 25,409 $1,012,813 67,449
SONY PS2 SYPHON FILTER: OMEGA 3,956 $63,777 279,000

SONY PSP DAXTER 41,014 $1,633,666 88,849
SONY PSP SOCOM: FIRETEAM BRAVO 22,268 $886,944 495,339
SONY PSP PURSUIT FORCE 15,501 $617,880 42,856
SONY PSP NBA 06 11,309 $310,972 137,078
SONY PSP APE ESCAPE ACADEMY 6,729 $222,179 35,638
SONY PSP MEDIEVIL RESURRECTION 4,160 $110,064 87,577
SONY PSP NEOPETS: THE WAND OF WISHING 5,387 $200,937 10,312
SONY PSP TWISTED METAL:HEAD ON 3,974 $125,941 412,847
SONY PSP THE CON 2,787 $84,427 64,531
SONY PSP MLB '06: THE SHOW 45,966 $1,831,615 114,658

ソニーパブリッシュソフト群 まぁ妥当な売れ行きか
PSPの方がどう見ても売れてません

MLB '06 The Show ~ 46K 
Daxter ~ 41K 
GTA LCS ~ 35K 
Dragon Ball Z ~ 26K 
Fight Night 3 ~ 20K 
NFS ~ 18K 
MLB 2K6 ~ 15K 
From Russia with Love ~ 12K 
Cabela ~ 7K 
Bust a Move ~ 5K 

DS Top 20 LTD

Super Mario 64 DS - 1,403,856
Mario Kart DS - 906,871
Nintendogs: Dachshund - 730,708
Nintendogs: Labrador - 617,813
Nintendogs: Chihuahua - 569,412
Animal Crossing Wild World - 534,729
Mario & Luigi 2 - 407,247
WarioWare: Touched! - 406,123
Spider-Man: The Movie 2 - 341,671 Missing Jan-Apr numbers so it's probably about 350K now
Kirby: Canvas Curse - 270,335
Yoshi Touch & Go - 240,702 Missing Feb-Apr numbers so it's probably 255-260K now
Asphalt: Urban GT - 231,070 Missing Feb-Apr numbers so it's probably 235-240K now
Zoo Tycoon - 220,092
Sonic Rush - 206,599
Advance Wars: Dual Strike - 202,093
The Sims 2 - 197,320
Madden NFL 2005 - 194,927 Missing Feb-Apr numbers so it's probably about 200K now
The Urbz: Sims in City - 194,361 Missing Feb-Apr numbers so it's probably about 200K now
Metroid Prime Hunters - 191,451
Castlevania Dawn of Sorrow - 176,799

833 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/21(日) 22:02:30 ID:TvHqvTMf
PSP Top 20 LTD

GTA: Liberty City Stories - 981,740
Madden NFL 06 - 523,818 Missing Feb-Apr numbers so it's probably about 630-650K now
SOCOM Fireteam Bravo - 495,339
Star Wars Battlefront II - 424,353
Need Speed: UND Rivals - 420,590 Missing Feb-Apr numbers so it's probably 430-435K now
Twisted Metal: Head On - 412,847
Need Speed Most Wanted - 406,298
Untold Legends: BTHRHD - 405,587
Midnight Club 3: Dub Edition - 353,473
T.Hawk Underground 2 Remix - 302,401
NBA Live 06 - 275,361
Wipeout Pure - 260,123 Missing Feb-Apr numbers so it's probably 270-275K now
Ridge Racer - 258,984 Missing Feb-Apr numbers so it's probably about 265K now
Metal Gear Acid - 252,763 Missing Feb-Apr numbers so it's probably 260-265K now
Lumines - 232,890 Missing Feb-Apr numbers so it's probably about 250K now

ソニーのPS3、ゲームソフトの本数と性能は見劣りも-ソフト会社

http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003009&sid=aI7pWS7e0xr8&refer=jp_top_world_news

Sony's PS3 May Launch With Fewer, Less-Powerful Game Titles

http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=10000101&sid=a6GO5hFhD.M0&refer=japan

Sonyがハードの詳細な情報が出さないせいで各社の開発が遅れているとか、
開発費もが2500万ドルに達しかねないとか

MS公式発表の330万台の内訳を計算してみた。

左は1月にMSが発表した数字。
右は累計台数。わからない地域は予想。
一番売れてる北米での増加率を基準に計算

北米 90→150万(150万は売上スレの統計)
ヨーロッパ、中東、アフリカ 50→83万
日本 10→16万(売上スレの統計だと12万台w)
韓国 数百台
オーストラリア 3月23日~4月22日で5万台の売上
http://news.goo.ne.jp/news/infostand/it/20060424/1427765.html

あれ?数字があわねえwぞw
MS公式と調査会社の数字が違いすぎるんだけどw

これが例のFUDという戦略ですか?
もうニーソの生産出荷台数と同じだな。

XBOX360 + HD DVDのドライブの価格が、PS3の価格以下(通常版の?)になるらしい。

http://www.theinquirer.net/?article=31778

マイクロソフトがXbox 1でGTA IIIを拒絶

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=64731
 テクニカルライターDean Takahashi氏の新著The Xbox 360 Uncloakedによると、
Xbox 1でマイクロソフトがGTA IIIの発売提案を拒絶していたそうです。
 J・アラード氏が率いるゲームマネージャーのグループ(通称:星室庁)がXbox 1向けゲームの提案に評価を下すそうですが、
RockstarからGTA IIIの提案を受けた際に、マイクロソフトの企業イメージに合わないとして拒絶していたそうです。

 結果としてGTA IIIはPS2独占で発売されることになり、800万本を販売。
GTAシリーズはその後もPS2で優先的に発売され、
シリーズトータルで販売本数は2500万本を突破しています。

ソニー製品の不買運動を――カトリック系団体呼び掛け

http://it.nikkei.co.jp/business/news/index.aspx?n=NN000Y622%2018052006

360の和ゲーが北米で枕を並べて討ち死に中の件・・・

http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_xbox02&page=2&num=8304&main=xbox&find=&ftext=
12 DEAD OR ALIVE 4 185,169
33 FINAL FANTASY XI ONLINE 46,627
34 RIDGE RACER 6 37,415
35 DYNASTY WARRIORS 5: EMPIRES 35,742
36 RUMBLE ROSES XX 24,357

509 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 21:18:44 ID:BMRQgMMy
NINTENDO NDS BRAIN AGE: TRAIN YOUR BRAIN IN MIN 90,317 $1,794,676 90,317
NINTENDO NDS METROID PRIME: HUNTERS 68,724 $2,396,047 191,451
NINTENDO NDS TETRIS 40,998 $1,298,747 97,441
NINTENDO NDS SUPER PRINCESS PEACH 33,652 $1,174,239 139,307

メトロイド約20万本、脳トレ約10万本
いいペースだな

510 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 21:26:20 ID:BMRQgMMy
SONY PSP SYPHON FILTER: DARK MIRROR 25,409 $1,012,813 67,449

二ヶ月で67000しか売れないPSPのキラーw

511 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 21:33:37 ID:7PFyTwRF
NAMCO PS2 ACE COMBAT ZERO: THE BELKAN WAR 23,094 $921,603 23,094

リッジ6に続くナムコの壮絶な続編爆。
04は150万、5も50万は売れたのに。。。

512 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 21:35:30 ID:Coprc1Qs
>511
酷杉。日本でも、5が30万売れてたのに、15万だしな・・・。

513 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 21:37:59 ID:7PFyTwRF
×爆
○爆死

これも酷い。IIIの今月売り上げが、IIの3機種合計と大して変わらないのは・・・。

NAMCO PS2 SOUL CALIBUR II 3,102 $40,461 827,195
NAMCO NGC SOUL CALIBUR II 1,705 $29,683 864,207
NAMCO Xbox SOUL CALIBUR II 2,273 $33,571 592,525

NAMCO PS2 SOUL CALIBUR III 7,323 $364,396 446,649

514 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 21:43:09 ID:FavMzTqJ
ナムコPSから離れて、マルチにして頑張った方が良いんじゃないかね
ナムコの技術力はPSべったりじゃないと発揮されないんだっけ?

515 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 21:50:08 ID:63e2Qvep
別にPSだから売れなくなったってわけじゃないのは360のリッジ見れば分かるべ

517 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 21:56:21 ID:UC4doC7v
PS1やPS2ロンチの時リッジは最先端のレースゲームだった
今やただ決められたコースを走るだけのリッジは時代遅れになりつつある
リアル志向でもないし、そうかといって、バーンアウトやPGRのようなレース以外の
お楽しみ要素もないからな。

ゲーム見本市「E3」を総括~ゲーム機戦争は終わった

http://www.nikkeibp.co.jp/style/biz/feature/news/060519_e3/index.html

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、PlayStation 3の発表と同時に、いくつかの
PlayStation 3向けのゲームや新型コントローラなどを合わせてアナウンスした。
しかし、6万円を超える価格の前にすべてが色あせた。
ゲーム機としてはあまりにも高価な設定だったからだ。
沈黙が会場を覆った。

今回の発表を見る限り、ソフトの充実を図るXbox360が北米市場を支配することは間違いないだろう。
日本の市場は、WiiとNintendo DSを擁する任天堂が有力。
PlayStation 3がどこまで伸びるかはまだ分からない。
今後の発表次第だろう。

いま、ゲーム産業は全世界的に変革期を迎えている。

296 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 06:28:16 ID:/OLn09wN
>295
360最強の武器は愛国心だけど、それについては触れてないな

310 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/05/20(土) 09:26:48 ID:Gl3l6onE
値下げ後の箱の推移。
360は↓のペース+40万台ないと箱のペースを上回れない。

2002 / 05 (May) 228,914
2002 / 06 (June) 264,618
2002 / 07 (July) 154,204
2002 / 08 (August) 137,277
2002 / 09 (September) 172,748
2002 / 10 (October) 239,085
2002 / 11 (November) 468,000
2002 / 12 (December) 1,033,000

Nintendo's recently unveiled Wii gaming console could cap off a remarkable comeback.

http://msnbc.msn.com/id/12891555/site/newsweek/
In Japan, publishers like Konami are even more bullish. "I would use the dominance of the DS in Japan to predict
the future for Wii, since the vision for Wii is similar," says Michihiro Ishizuka, president of the company's game division.

コナミの執行役員ゲームソフト担当 石塚通弘氏はWiiの勝利を予想

Sony: Key PS3 launch titles hit in 2007

ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=140302
Sony Computer Entertainment EuropeのCEOである
David Reeves氏はCVGのインタビューで
「Heavenly Sword」 「Formula One」「Motostorm」を含む主要タイトルの一部
本体と同時に発売することができずに2007年に延期することを明らかにしました。

PS3の北米市場ローンチタイトル?

http://s03.2log.net/home/syoboon1/archives/column195.html
『ウォーホーク』
『フェイタルイナーシャ』
『レジスタンス:フォールオブマン』
『ブレードストーム 百年戦争』
『リッジレーサー7』
『フルオート2:バトルラインズ』
360とのマルチ『ストラングルホールド』
360とのマルチ『アローンインザダーク』
360とのマルチ『ファイトナイトラウンド3』
360とのマルチ『マッデンNFL 07』
360とのマルチ『タイガーウッズPGAツアー』
360とのマルチ『NBAライブ07』
360とのマルチ『コールオブデューティー3』
360とのマルチ『マーベル:アルティメットアライアンス』
360とのマルチ『トニーホークス プロジェクト8』
360とのマルチ『レインボウシックス:ベガス』
360とのマルチ『ソニック ザ ヘッジホッグ』
360とのマルチ『WWE スマックダウン vs. Raw 2007』
360とのマルチ『NHL 2K7』

3位ELDER SCROLLS4は限定版を加算で約累計52万本

http://www.gfdata.de/archiv05-2006-gamefront/01688.html

3 360 ELDER SCROLLS IV: OBLIVION Take 2 135.090 $8.043.380 382.647

360 ELDER SCROLLS 4:OBLIVION CE Take 2 17.422 $1.205.170 145.092

北米サードソフトランキング

            PSP             NDS
90万越え  GTA:LCS (981K)
80万越え 
70万越え 
60万越え  Madden NFL06 (523K)
50万越え 
40万越え  SW:BF2 (424K)
        NFS:Riv (420K)
        NFS:MW (406K)
30万越え  MNC3 (353K)         SpiderMan2 (341K)
        TH:UG2 (302K)
25万越え  NBA:Live06 (275K)
        Wipeout (260K)
        Ridge Racer (258K)
        MGA (252K)
20万越え  Lumines (232K)       Urban GT (231K)
        ATV Off Road (207K)    Zoo Tycoon (220K)
                         Sonic Rush (206K)

        計13タイトル 489万     計4タイトル 99万

北米人気ジャンル1位は確かアクションゲームだよね

http://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060522/116772/index5.shtml
3大次世代機メーカーのうち2社が本社を構える日本は、
ワールドワイドで見るとゲームソフト市場としては特殊な市場だという事実を認識しなければならない。

 Xbox 360がすでに米国で大きなシェアを占めているのは
FPS(First Person Shooter)と呼ばれる、
米国で最も人気のあるジャンルを得意としているからだ。

アニメタッチのキャラが冒険し、ストーリーの山場には美麗なアニメーションムービー
が流れ、キャラの声は人気声優が担当するというのが人気の方程式だ。
実際、東京ゲームショウでは、このタイプのゲームが人気を集める。
しかし、この方程式は日本でしか通用しないのである。

「世界標準の米国市場と独自のゲームを好む日本市場」の二極化。
。「ライトユーザーとコアユーザー」の二極化。
市場動向を正確に認識し、どの層を狙ったタイトルにどれだけ投資するかの適正な判断が、今後のゲームメーカーの命運を分けると言えよう。

任天堂次世代機Wii、PS3の半値以下

http://www.sankei.co.jp/news/060525/kei088.htm
米国で250ドル(約2万8000円)を超える価格は考えていない」

「PS3」の半値以下でも消えない「Wii」の弱点と課題
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000025052006
北米での復活阻むグラフィックの弱さと子供向けイメージ

より大きな問題は、悲願といってもいい北米市場の奪還である。
日本市場以上に困難であることは任天堂自身も認識しているであろう。
「Wii」には弱点がある。他機種に比べ、グラフィック面が一世代以上前のレベルにならざる得ないことと、
5.1チャンネルサラウンドといった豪華なサウンド面のサポートがない点である。
そのため、既存の確立しているゲームジャンルでは不利な面が往々にして生まれる。

北米で「Xbox360」と真っ向勝負になってしまった場合、
コントローラーの面白さだけでユーザーを引き込むことが本当に出来るのかどうかが分からない。
北米では、任天堂のハードは子ども向けというイメージをどうしても脱することができないでいる。アメリカ人が好む「cool(クール)」というイメージに、
任天堂の主力ゲームがどうしてもフィットしない部分があるからだ。

米マイクロソフトの新ゲーム機「Xbox 360」、売れば売るほど損か=原価割れで

http://computers.livedoor.com/series_detail?id=25463

Top 20 PC games for April

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=102859
1. The Sims 2 Open For Business Expansion Pack Electronic Arts 85,537 $2,808,312
2. Elder Scrolls IV: Oblivion 2K Games 82,314 $3,972,875
3. The Sims 2 Family Fun Stuff Expansion Pack Electronic Arts 73,600 $1,308,240
4. World Of Warcraft Vivendi 55,571 $2,592,686
5. Guild Wars Factions NCsoft 54,399 $2,699,793
6. Star Wars: Empire At War LucasArts 46,383 $2,200,972
7. The Sims 2 Electronic Arts 39,889 $1,541,761
8. Lord of the Rings: Battle For Middle Earth II Electronic Arts 31,606 $1,532,404
9. MS Age Of Empires III Microsoft 27,438 $1,211,723
10. Civilization IV 2K Games 22,921 $1,002,625
11. Battlefield 2 Electronic Arts 22,531 $1,057,939
12. The Sims 2 Nightlife Expansion Pack Electronic Arts 21,343 $665,494
13. MS Zoo Tycoon 2 Microsoft 19,257 $489,932
14. MS Zoo Tycoon: Complete Collection Microsoft 18,030 $454,445
15. Guild Wars NCsoft 16,867 $772,337
16. Call Of Duty 2 Activision 16,755 $788,355
17. The Sims Complete Collection Electronic Arts 16,373 $636,399
18. The Sims 2: University Expansion Pack Electronic Arts 16,106 $496,712
19. Warcraft III Battle Chest Vivendi 15,590 $608,300
20. Elder Scrolls IV: Oblivion Collector's Ed 2K Games 14,419 $850,927

ソニー決算

ソニー決算の記事だけど、この文面から見るとPSPはかなり収益に貢献してるっぽい。

「ゲーム分野は、売上高が同31.4%増の9,586億円、営業利益は同79.7%減の87億円となった。
ハードでは、プレイステーション2(PS2)の生産出荷台数が1,622万台(前年度比5万台増)で
前年並みだったが、PSPが全世界で普及、同じく1,406万台(同1,109万台増)に達した。
ソフトもPS2用は2億2,300万本(同2,900万本減)に対し、
PSP用は4,160万本(同3,590万本増)で、PSPが売り上げ増に大きく貢献、
PS2/PSPなどによる利益は600億円以上あった。
しかし、次世代ゲーム機のPS3事業に向けた研究開発投資を続けたことや、
PS3プラットフォームの立ち上げ関連費用を計上したことで、営業利益は前年度比で
345億円減少した。」
http://journal.mycom.co.jp/news/2006/04/28/002.html

任天堂の決算報告にハード・ソフトの販売数が載っていた。

販売数(単位:万台・万本)
 当期 前期 累計 来期
 実績 実績     予想
ゲームボーイアドバンス
ハード国内100 234 1,655
米大陸472 856 3,810
その他261 449 2,048
計833 1,540 7,513 250

ニンテンドーDS
ハード国内478 212 691
米大陸292 219 511
その他376 95 471
計1,146 527 1,673 1,600

ニンテンドーゲームキューブ
ハード国内20 34 400
米大陸172 261 1,217
その他44 98 468
計235 392 2,085 -

Wii (ウィー)
ハード- - - 600
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/060525j.pdf

販売数(単位:万台・万本)
 当期 前期 累計 来期
 実績 実績     予想
ゲームボーイアドバンス
ソフト国内728 1,554 6,982
米大陸3,534 5,077 18,258
その他1,674 1,826 7,533
計5,936 8,457 32,772 3,000

ニンテンドーDS
ソフト国内2,152 382 2,534
米大陸1,608 475 2,083
その他1,235 192 1,427
計4,995 1,049 6,044 7,000

ニンテンドーゲームキューブ
ソフト国内298 509 2,697
米大陸2,388 3,318 12,164
その他592 1,015 4,046
計3,279 4,842 18,908 1,500

Wii (ウィー)
ソフト- - - 1,700

任天堂決算より抜粋

外部への売上
     前年度 今年度
 日本   1311億→1619億 (+308億)
 南北米 2561億→2104億 (-457億)
 欧州   1213億→1298億  (+85億) 
 他      67億→  69億   (+2億)
 ------------------------------
 連結   5152億→5092億 (- 60億)

営業利益
 日本   996億円→816億円 (-180億円)
 南北米  73億円→ 4億円  (-69億円)
 欧州    34億円→ 11億円  (-23億円)
 他     -1億円→ 1億円   (+2億円)
 ----------------------------------
 連結  1115億円→903億円 (-212億円)

NOA新社長が「GCの過ちを繰り返す事はない」と

http://www.nintendo-inside.jp/news/185/18500.html
任天堂オブアメリカの社長変わったんだな