中国NEWS2005

Last-modified: 2010-10-30 (土) 18:53:07

[企業戦略][人事]ソニー中国の元副総裁、盛大ネットワーク副総裁に就任

 Enet、5日の報道によると、ソニー中国の元副総裁 張燕梅氏が今月中に盛大ネットワーク
の副総裁に就任する旨を報じた。同記事によると、張氏は、南キャロライナ州立大学でMBA取得後、
91年ソニーアメリカに入社し、94年にはソニー中国の設立に携わった。今回の盛大ネットワーク副総裁就任に関し、
同氏は「ソニーは既に卒業した。盛大ネットワークでのポジションは新たな挑戦であると見ている」と述べたという。
昨年5月には、マイクロソフト中国の社長が盛大ネットワークの総経理に就任したばかり。盛大ネットワークは
オンラインゲーム産業のビジョナリー陳天橋氏を中心に、中国でも超一流企業の位置づけであるマイクロソフトと
ソニーのトップ陣営を組織に取り込んだこととなる。

http://games.enet.com.cn/article/A4620050105001.html
http://d.hatena.ne.jp/akinaki/20050107

中国で家庭用ゲーム機は普及するのか?

http://it.nikkei.co.jp/it/manage/foc.cfm?i=20050104t1001t1
――中国は海賊版のゲームが氾濫(はんらん)しているというイメージが強かったが。

 「2000年以前の中国は海賊版ソフトの影響などで正規のゲーム市場が存在していない状態だった。
だが、当社が01年にインターネットを通じた韓国製オンラインゲームの提供を始めて以降、
海賊版の流通を防げるオンラインゲームが急拡大を遂げている」

 「米調査会社によると中国ゲーム市場は年率5割増のペースで成長し、03年で1億2000万ドルといわれる映画市場を上回る水準に拡大した。
今後も同水準の成長率を維持するとの見方がある」

 ――ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が中国で「プレイステーション2」を販売しているが、
中国で家庭用ゲーム機は普及するのか。

「問題はパソコンか家庭用ゲーム機かではなく、オンラインかどうかだ。
パッケージソフトを使う以上、海賊版問題がついてまわる。
オンラインであっても、課金の方法や顧客サポートなどで中国企業との協力が欠かせない」

セガとAtGamesが中国・台湾市場の流通に関して提携

http://www.inside-games.jp/article/2005/01/06/15398.html
セガは中国(香港)及び台湾市場での流通委託に関してAtGamesホールディングスと独占契約を締結したと発表しました。これによってセガはAtGamesの流通網を活用して同市場でのコンシューマー事業を拡大していきたいとしています。

セガの代表取締役社長兼COOの小口久雄氏は「AtGamesとの協力により、セガのブランドを競争力の高い中国市場において浸透していくことが可能となります。そして、新規顧客の開拓を目指して参ります」とコメントしています。

AtGamesの創業者兼CEOの熊秉綱博士は「両社が密接に協力することで、中国ゲーム市場における驚異的な成長力に対して確実な投資を行っていくことが出来ると確信しています。また中国発の新規性あるインタラクティブな商品を世界中に発信していきたいと思っています」と述べています。

セガは現行ゲーム機の流通に加えて、過去に発売したハードのセガタイトルとエミュレーターをセットで独占的に販売する権利もAtGamesに付与するとのことです。

中国でPS2が値下げ

http://www.sony.com.cn/about_sony/press_release/90_1658.htm

小神遊SPの偽者が出回り、iQueが本物の見分け方を公開

http://www.inside-games.jp/article/2005/02/26/15826.html
中国市場で神遊機(N64)、小神遊(GBA)、小神遊SP(GBASP)を販売する神遊科技有限公司は小神遊SPの偽者が多数出回っているとして、本物と偽者の見分け方をホームページ上に掲載しました。

本物では、カートリッジスロットが全て白で構成されていて、電源アダプタが海外でも利用可能な220ボルトのもので表記は全て中国語でGBAとの互換性が記載されています。また、オンラインでゲームをダウンロードできる「iQue@Home」を提供するCD-ROMが付属しています。

もし偽者だと疑わしい場合は裏面に記載されている製造番号を控えて会社に連絡して欲しいとのこと。偽者のようだけど良く分からない場合も連絡を取って、実物を送って鑑定して貰うことができるそうです。

神遊科技有限公司は「偽者でもユーザーに不利益が無い場合でも、連絡をして頂けることが今後の神遊機の為になります」としています。

スクウェア・エニックスが北京に全額出資の新会社

http://www.business-i.jp/news/china-page/news/art-20050304194345-HHKRNXEGVW.nwc

中国オンラインゲーム市場規模は2009年に1,375億円、消費者心理は?

http://japan.internet.com/wmnews/20050315/8.html
2004年、中国のオンラインゲーム市場は前年比87%成長の24.7億元(約309億円)
にまで達した。
これが、2007年には67億元(約830億円)、
2009年には110億元(約1,375億円)程度にまで発展するとも考えられている。

中国文化省、日本製アダルトゲームなど4種のPCゲームを調査へ

http://nikkeibp.jp/wcs/leaf/CID/onair/jp/flash/366684

任天堂の中国法人であるiQue Ltd.によれば

6月15日に中国でもニンテンドーDS(現地での名称は「iQue DS」)
が発売になるようです。
ただし今の所どのようなゲームが発売されるのかなどは不明です。
公式サイトではカウントダウンが行われています。
http://www.nintendo-inside.jp/news/164/16453.html

中国国産ゲームソフト、中国国内シェア50%突破

http://j.peopledaily.com.cn/2005/06/22/jp20050622_51148.html
2年前の国産製品のシェアは2割に満たなかった。

中国の娯楽メディア市場、3年内に日本抜く・米社見通し

http://www.nikkei.co.jp/news/main/20050625AT2M2500P25062005.html

中国:盛大網絡、「ラグナロクオンライン」の独占代理に

http://nikkeibp.jp/wcs/leaf/CID/onair/jp/flash/386406

ニンテンドーDS、ついに中国デビュー

http://www.famitsu.com/game/news/2005/07/22/103,1121980899,41621,0,0.html
まずは北京、上海、広州、深セン、成都など大都市で発売。
●中国最大手メーカー盛大が新ハード開発を示唆!

 今回のチャイナ・ジョイでもっとも目立った動きを見せたのが、中国最大手の
ゲームメーカー盛大だ。なんと家庭用ゲーム機を開発していることを明らかに。
ハードの公開や詳細発表はなかったものの、国内外の48社と提携して開発
していくことを発表した。

  • おお!!

中国の娯楽中心的ゲーセン事情

http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/01/news040.html
中国のゲームセンターは日本のゲームで埋め尽くされている。

393 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/02(火) 01:28:39 ID:sogwbut2
これってコピーもんとかなんだろうなぁ
筐体は中古か?

394 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/02(火) 01:32:17 ID:opqxXPxs
ネオジオじゃね。
たしかネオジオは安いからむこうで人気があったはず。

ゲーム、アニメの内容審査 中国が輸入ソフト規制強化

http://www.sankei.co.jp/news/050803/kok060.htm

中国がアニメ、ゲームソフトの輸入規制強化へ

http://www.asahi.com/international/update/0803/013.html

アジアのオンラインゲーム市場、昨年は10億ドルを突破

http://www.asahi.com/culture/enews/RTR200508050040.html

<ゲーム>注目を浴びる中国ゲーム市場(大和総研・前田氏)【最終回】

http://it.nikkei.co.jp/business/column/analyst.aspx?i=20050801ah000ah

長江実業:広州にオンラインゲームとアニメの産業基地

http://stock.searchina.ne.jp/news/disp.cgi?y=2005&d=0831&f=stockname_0831_034.shtml&type=news

スクウェア・エニックス、成都に中国西南事務所を設立

http://nikkeibp.jp/wcs/leaf/CID/onair/jp/flash/412026

セガと歌華網絡、中国でのPC向けゲームコンテンツ展開でライセンス契約を締結

http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=117732&lindID=1
セガと歌華、北京市にゲーム研究開発センターの合弁会社を来春メドに設立
北京歌華文化発展集団、セガ
ゲーム研究開発センター共同設立に向けた基本合意について

http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=117738&lindID=1
セガ、中国の合弁会社通じ上海市に大型エンターテインメント施設を開設
セガ、中国法人との合弁会社により大型エンタテインメント施設を中国に開設
http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=117731&lindID=5