SEGAnews2003-2004

Last-modified: 2010-10-17 (日) 20:58:48

2003

ゲーム各社、欧州販売を強化――相次ぎ自主流通網

http://b2o.nikkei.co.jp/contents/news10/evening/20030120d1d2709e20.cfm
セガなどゲームソフト大手が欧州での販売を強化する。
外部に委託している卸販売業務を、現地法人の設立など自社で手掛ける体制に切り替える。
国内市場が縮小するなか、成長が始まった欧州市場を開拓、事業拡大を目指す。
 セガは今春にも英子会社セガ・ヨーロッパ(ロンドン)を通じ、
欧州各国の小売店にゲームソフトの卸販売を始める。
2000年の家庭用ゲーム機からの撤退で同子会社は事業を縮小。
ソフト販売はソニー・コンピュータエンタテインメントや仏インフォグラムに委託してきた。

 欧州では2003年3月期に世界の20%にあたる260万本の販売を見込むが、
販売委託費などがかかるため利益への貢献は少ない見通し。
自社流通に切り替えることで販売本数が200万本でも利益が出る体制にし、
日本、北米に並ぶ収益の柱にする。

コーエーがイギリスに子会社を設立する。
http://www.gamers.com/news/1298394
ドイツ、フランスに関してはTHQに販売をまかせますがその他の国はコーエーが販売を行っていく。
3月21日に三国無双2猛将伝、G1ジョッキーを。3月28日に超バトル封神、
紅の海を発売予定

MS、セガ米国法人社長を起用

 米Microsoftは1月20日、セガ米国法人の社長兼COO(最高執行責任者)を勤めていたPeter Mo
ore氏を、リテールセールス/マーケティング担当のコーポレート副社長として採用したことを発表した。

 Moore氏は今後、ゲーム機「Xbox」およびMicrosoft Game StudiosのPCゲーム、欧州と日本で小売りさ
れている家庭用ソフト/ハードを含む、同社ホーム/エンターテイメント部門小売事業の監督にあたる。

 Moore氏はMicrosoftの最高Xbox責任者でホーム/エンターテイメント部門上級副社長のRobbie Bach氏の直属となる。

 Moore氏はセガ米国法人(Sega of America)でDreamcastの北米での立ち上げを監督した。セガの前に
はスポーツシューズのReebok Internationalに勤務している。

http://www.zdnet.co.jp/news/0301/21/nebt_06.htm
(●´ ー `)<同じロビーバック配下の大浦には何の役名も無かったような。。。

セガが欧州でパブリッシング事業を再開

『ファンタシースターオンライン エピソードI&II(XBOX)』が5月に、
『バーチャファイター4エヴォリューション(PS2)』と『ソニックアドベ
ンチャー DX ディレクターズカット』が6月に発売予定だそうです。
http://www.global-games.net/news/article.php?id=54
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?section_name=pub&aid=1442

それまではセガソフトはInfogramesが販売

セガ、北米市場で開発強化に向け提携を検討

 [東京 27日 ロイター] セガ<7964.T>社長に就任予定の小口久雄常務執行役員は、
北米市場でのゲームソフトの開発強化を狙い提携を検討していることを明らかにした。
また、米ゲームソフト大手のエレクトロニック・アーツ(EA)<ERTS.O>と
北米市場の販売面で提携を検討していることを明らかにした。
 ロイター通信とのインタビューで述べたもの。(ロイター)
http://www.asahi.com/business/reuters/RTR200305270028.html
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030527-00000399-reu-bus_all

セガは昨年度、同社のゲームソフト売り上げの約6割を占めるアメリカで、
ゲームソフト世界最大手の米エレクトロニック・アーツ(EA)と同タイプのソフトを販売したが、
十分な成果が上がらなかった。
小口氏は「EAのブランド力と真っ向から勝負してはだめ。
今後は同じジャンルでも一線を画すアイデアを盛り込み、
EAとの差別化を図りたい」と説明した。

 また、「日本の開発陣が作るものはアメリカ人の好みに合っていない」と、
一部を除いて日本人スタッフが制作していたアメリカ向けソフトを、
欧米人スタッフを中心に作らせる方針を明らかにした。

 アメリカ子会社の現地スタッフの増強や、米英の開発会社の買収などを進める考えだ。
http://www.yomiuri.co.jp/business/news/20030606ib25.htm

抱き合わせや、セガダイレクトで福袋に入れるようなソフトの本数

10 Jet Set Radio Future セガ/スマイルビット
Sega/Smilebit アクション
Action 6,800 02/02/22 15,073 53.0%
国内28,431
北米90,169

らしいっすよ

978 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:03/08/29(金) 01:58 ID:Pvkn/isY
抱き合わせ200万本か
それでもけっこうすごいね
いいゲームなのでそれだけ認知度があるとうれしいね
抱き合わせ以外が9万本??

米セガ社長に元アスキー米子会社社長の入江氏が就任

http://gameonline.jp/news/2003/10/02006.html
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003100209
http://www.gc-inside.com/news/117/11770.html

SEGAがEAを告訴

http://www.teamxbox.com/news.php?id=5197
セガは自社のゲーム Crazy Taxiを EAと FOXが Simpsons Road Rage
というゲームに盗用したとEAとFoxを告訴しました。
Simpsons Road Rageは100万本以上売れたタイトル。

2004

セガ「ESPN」シリーズを米Take-Twoが独占販売

 セガは,同社のスポーツゲームブランド「ESPN Videogames」のシリーズを,米Take-Twoが全世界で
共同発売および独占販売することで合意したことを明らかにした。

 本契約に伴い,セガはゲームソフトの開発およびマーケティングにおけるサポートを行い,Take-Twoは
「ESPN Videogames」を全世界で独占的に販売する。なお同シリーズの開発を行うのはVisual Concepts
Entertainment, Inc.,発売元はセガとTake-Twoの子会社であるGlobal Star Software, Inc.。販売を行うのは
Take-Twoの販売子会社であるJack of All Games, Inc.(北米地域),Take-Two Europe(北米以外)となる。

 またこの契約には,Take-Twoがセガのスポーツゲーム事業とそれに付随する全ての知的財産において
さらなる協力を行うという条項も含まれているという。

http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0406/09/news05.html

セガの新作「ESPN NFL 2K5」が19.99ドル(約2,200円)で発売へ

http://www.gamespot.com/news/2004/06/11/news_6100505.html
確かセガスポーツって、EAのスポーツシリーズと
同日発売だったはず。
そのセガスポーツシリーズがこれだけ値下げしてくるなら
EAはだいぶ食われると思うが。

53 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/06/13(日) 12:14 ID:8u0w4AhJ
しかも、テイクトゥーが販売協力することになったしね。
あと、EAのスポーツシリーズと同日発売というより同時期発売ね。
一週間くらいはズレる。

62 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/06/13(日) 21:53 ID:hkj6Q+ZW
セガの過去の赤字はダテじゃないからな。

63 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/06/13(日) 22:21 ID:pWlEEHDe
セガってもうサミーに吸収されたのにこんな事して良いのか

64 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ[] 投稿日:04/06/13(日) 22:26 ID:OAkTsimE
とりあえず今のままじゃジリ貧ですから、普通にこのまま継続するよりかは
一発逆転を狙って、駄目なら細々やるか終わらせるかくらいの方が良いのかもですね。

65 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/06/13(日) 22:33 ID:YQNxfg8t
中身よりブランドでやられてるのが痛いな。
元EAスポーツの開発トップがセガ子会社で作ってるってのに。

66 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ[] 投稿日:04/06/13(日) 22:40 ID:OAkTsimE
スポーツゲームの一強状態を価格で打破する事が出来るものなのか
ってのも興味深いべ。

67 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/06/14(月) 00:02 ID:7QawBeye
おいおい。そんな貧相な発想しか出来ないか

68 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ[] 投稿日:04/06/14(月) 00:17 ID:xGxBEhd/
じゃあ、セガはEAと体力勝負をする気なの?

ESPNシリーズが仮にフルプライスで100万本売れてたとすると
30ドル値下げしたら2000万ドル以上の粗利が少なくなりますし、1億2億
溝に捨てても大丈夫とかそういうレベルの話じゃないと思いますけど。

結局その分広告宣伝費を削るか、開発費を削るか、売上だけなら5倍以上の
本数を売らないといけないわけで。

69 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/06/14(月) 00:35 ID:Z6Z20ff4

>結局その分広告宣伝費を削るか、開発費を削るか、売上だけなら5倍以上の
>本数を売らないといけないわけで。
リリースするゲームがNFL2K5だけという前提ならそうなるわな。

70 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/06/14(月) 00:49 ID:KFurnAY5

56 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ 投稿日:04/06/13 15:55 OAkTsimE
まあESPNなんて元から50ドルで売れた試しなんか無くて
10ドルで投売りされてからやっと動き出すようなタイトルでしたからね。

こんなこと言ったばかりなのに

71 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/06/14(月) 01:24 ID:JLkBgCxk
5倍ってのもどこからきた数字かわからんな
普通に考えたら50と20だから2.5倍だ

72 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/06/14(月) 03:50 ID:WYyxursj
50ドルのパッケージなら、サードに入るのは30~40程度では。

73 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/06/14(月) 04:14 ID:7X17GR4S
原価+ソニーで10 
販売店10
セガと開発で30って所か?

74 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ[sage] 投稿日:04/06/14(月) 06:34 ID:xGxBEhd/
ああなるほど、最も人気があるNFLのゲームを安売りしてESPNユーザーを増やすことで
他の50ドルのESPNシリーズの拡販につなげようって戦略だと言いたいのね。

75 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/06/14(月) 13:10 ID:0kvvL+wb
何言ってんだこいつ?

76 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/06/14(月) 16:47 ID:s3KVOveo
最近のなっちは情緒不安定かつ意味不明だな
中の人が変わったのか?

77 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/06/14(月) 22:42 ID:E63LubId
毎年、なぜかニューズウィークの野球ゲーム評価でセガのMLBゲームがトップになる。
セガのMLBゲームやったことないけど、出来がいいのかな。

78 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/06/15(火) 01:51 ID:w+zyd5xh
DCで出たヤツは凄い糞ゲーだったよ・・・

セガ2K5が健闘。X箱で本数上回る

PS2 マッデンNFL2005 1,112,588
PS2 マッデンNFL2005コレクターズエディション 395,811
XB マッデンNFL2005 509,100
計 2,017,499

PS2 ESPN NFL 2K5 448,433(今月) / 854,516(累計)
XB ESPN NFL 2K5 311,359 / 697,019
計 759,792 / 1,511,535

EAとNFLの独占契約に怒ったセガスポーツファンたちが契約破棄を要求する嘆願書を作成した。

http://www.petitiononline.com/nfleacon/petition.html
"Reverse The Exclusive Licensing from the NFL and NFLPA to EA Games"という題名で
Petitiononline.comにあげられた嘆願書はわずか一日の間に6千名以上の
署名を受けて、署名者数はそれ以後増えつづけている。

Take-Two May Take Sega

http://www.thestreet.com/_googlen/stocks/troywolverton/10200566.html?cm_ven=GOOGLEN&cm_cat=FREE&cm_ite=NA

Take-Twoがスポーツゲーム開発スタジオVisual Conceptsを買収? (1up)
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3137501
Take-Twoがセガの子会社Visual Conceptsを買収する権利を獲得したそうです。
Visual Conceptsはセガの開発子会社で、スポーツゲームESPNシリーズを手がけています。
すでにセガとTake-Twoは今年6月に、ESPNシリーズの共同発売の契約を締結しています。
買収交渉は進んでいるようで、現在は買収金額を話し合っているとのこと。

Take-Twoは10月に、天空やリンクスシリーズを担当するMSの開発スタジオも買収しており、
スポーツゲームを強化しているようです。
次世代機に向けて、GTAシリーズ以外にも柱を作るということでしょうか。

テイク2が狙うのはスポーツゲーム帝国?

「スポーツを制するものが米国ゲーム業界を制する」と誰かが言ったかどうかは定かではありませんが、米国でスポーツゲームはキーになります。ナンバー1パブリッシャーの地位を固めたEAのEA SPORTSには毎年発売されコンスタントにミリオンを稼ぐタイトルが幾つもあります。このようなゲームがメーカーにとって美味しいことは言うまでもありません。

今回の話はテイク2インタラクティブという会社の話です。物議を醸した『グランド・セフト・オート3』の発売元と言えば分かりやすいかもしれません。このゲームの空前の大ヒットで大手パブリッシャーの一角に名を載せることになったテイク2がその勢いをかってスポーツゲームに本格的に乗り出そうとしているようです。

最近テイク2が米国証券取引委員会(SEO)に提出した文章によれば、同社はスポーツゲームを今後積極的に取り組む分野としているようです。

テイク2は最近マイクロソフトからIndie Builtというデベロッパーを買収しました。Indieは『Top Spin(テニス)』・『Amped(スノーボード)』・『Links(ゴルフ)』などのタイトルを抱えています。更に『ロッキー』などの開発元のVenom Gamesも10月に買収しています。

もっと重要なのはテイク2がセガからビジュアルコンセプトを買収する権利を得ているということです。これは最近明らかにされたもので、セガとテイク2は今年5月に向こう3年間の海外での販売契約を締結していますが、その際に2006年3月もしくはセガとの契約が終了するまでの間にテイク2がビジュアルコンセプトとその子会社のKush Gamesを買収する権利が保証されたそうです。

ビジュアルコンセプトはセガスポーツシリーズを開発しているデベロッパーです。前述の文章は買収に関して「金額については交渉中で、私達はスポーツゲーム市場の可能性について検討を続けている」としています。

もし何処かの会社が競争の強いスポーツゲーム市場に参入に参入する場合、テイク2はその大きな候補で有り得ます。『グランド・セフト・オート』によって得た資金力を持って、先週のNFLの独占契約のような契約を結べた場合、業界地図は大きく変わる可能性があります。強大すぎるEAの存在が今ならテイク2に味方するかもしれません。
http://www.inside-games.jp/article/2004/12/25/15344.html