xbox360発売!(アメリカ本国編)11

Last-modified: 2008-12-12 (金) 17:58:23
2007年 月間ハード売上
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  299K  179K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月  295K  136K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月  280K  148K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月  194K  *84K  471K  183K  174K  *82K  360K
年間 1068K  547K 1703K  750K  895K  583K 1390K
累計 38156K 35576K 10824K 7416K 5394K 1270K 2470K
2006海外<国・地域>別シェア
NDS 23 23 34 44 38 33 30 20 32
PSP 13 11 20 18 12 12 18 17 18
GBA 14 15 06 02 07 07 06 10 06
PS2 20 20 16 19 25 30 24 42 35
PS3 03 03 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
Wii 05 05 04 06 06 03 04 02 02
360 17 15 17 07 06 09 12 07 05
他  05 08 03 04 06 06 06 02 02
左から・・米、加、英、仏、独、スカンジナビア、ベネルクス、伊、西
単位は%
英国2006年ハード市場(ChartTrack)
合計 505万台
DSL 111万台
PSP 98万台
NDS 58万台
360 88万台
PS2 82万台
Wii 20万台
フランス2006年間 ハード
合計 312万台
DS 138万台
PS2 58万台
PSP 50万台
360 20万台
Wii 18万台
ドイツ2006年間 ハード
合計 284万台
DS 108万台
PS2 70万台
PSP 34万台
360 17万台
Wii 16万台
ノルウェー・スウェーデン・デンマーク・フィンランド合計2006年間 ハード
合計 92万台
DS 31万台
PS2 28万台
PSP 11万台
360 8万台
Wii 3万台
イタリア
合計 174万台
PS2 73万台
DS 35万台
PSP 30万台
360 12万台
Wii 3万台
スペイン+ポルトガル
合計 194万台
PS2 68万台
DS 62万台
PSP 35万台
360 9万台
Wii 4万台
ベルギー+オランダ+ルクセンブルク
合計 103万台
DS 31万台
PS2 25万台
PSP 19万台
360 12万台
Wii 4万台

EAの微妙な動き

67 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 08:09:18 ID:IAqjzVqF0
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070606-00000029-dwj-biz
>WSJ-EA、新カジュアル・ゲーム部門設立で組織改革に着手
>EAは近年、売り上げ減少と赤字に苦しんでいる。4月に同社トップに就任したリッチティエッロ氏は最近、
>社内の「説明責任と敏捷性」を高めるための組織改革を行うことを投資家に予告していた。
>それに向けたEAによる最初の試みは、社内のゲームを幅広く集め、
>カジュアル・エンターテインメント部門に統合することだ。カジュアル・ゲームとは、
>「プレイステーション3」などに代表される、多大な時間を要する没入型の高機能ゲーム機器とは異なり、
>通常は携帯電話やパソコン、携帯型ゲーム機器などさまざまな機器を使用して短い時間で容易に遊べる
>単純なゲームのことを指す。カジュアル・ゲームの利用者は「筋金入りの」ゲーム愛好者よりは、女性や年齢層 のより高い人が多くを占める。
EAも遂にPS360と決別w
68 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 08:32:06 ID:dk/bsivFO
ハイスペック路線の終焉を宣言致します
70 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 08:33:05 ID:BkDuPscv0
海外大手は、今どこも両方やってる。
というか、どちらか片方しかできないのは大手じゃない。
カジュアルとハイエンドは互いに補完関係なので
同じ人物だって、予算のかかった大作映画も見ればTVでバラエティーも見る。
どちらかを一方を選ぶもんじゃないし、片方だけを選んじゃったら大手としては負け。
日本からはわかりにくいけど。
あのネットゲームが流行った時に、海外大手が続々ネットゲームに進出してたのと一緒だよ。
早く手を出さないと負けるが、かといってそちらに乗り換えるとか考える奴はただの電波。
71 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 08:53:57 ID:dk/bsivFO
大作映画はそれに見合った収益が見込めますが、ハイスペック大作ゲーは赤字しか見込めません(;´Д⊂)
72 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 09:10:47 ID:+Lp3n6wo0
任天堂の読みは見事に当たってたんだな
77 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 09:38:44 ID:ESIyW3t30
UBIも両方成功してるしなー。
78 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 09:39:42 ID:6b9N8fdZ0
UBIは逆張りしただけでしょ。何に対して逆かと言えば、EA他。
79 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 09:42:52 ID:q95xanLi0
EAと任天堂の利益を比べると、カジュアルゲームの恐ろしさが分かるな
80 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 09:47:03 ID:IAqjzVqF0
>>70
今までほぼ100%ハイスペック向けを作っていた海外大手が
これからはカジュアルゲームに力を割くと言っているんだぞ。
それはハイスペック路線の衰退を意味する。
何故売上が減ったのか、何故解決策としてカジュアルゲームが出てきたのか
そこにハードの勢力も合わせて考えれば、どう考えても
PS360の終焉以外に行き着かない。
81 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 10:03:10 ID:BkDuPscv0
そもそも、これまで大手が100%ハイスペック向けを作ってたなんて言ってる時点で間違い。
PS360の終焉なんて言ってる奴は、
以前から海外市場を見ている、このスレの住人じゃないだろ。
82 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 10:04:50 ID:RcP41wJH0
ハイスペックゲーが無くなりはしないけど、売り上げが横ばいならサード死亡だからな。
開発費は上がって売り上げが上がらないからPS360は厳しいわけで。
83 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 10:07:17 ID:6b9N8fdZ0
売上が横這いですら厳しいわけで。
市場拡大分をWiiに掻っ攫われると大作系は非常にキツイ。
今頃全面的にGoWみたいなやり方にしようと変えてるんじゃないの。
84 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 10:09:22 ID:flTRiZnj0
PCゲーとPS3・360系の大作ゲーの違いがないもんな
これぞ次世代ゲームつーのを出さなきゃ市場拡大は無理
85 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 10:19:49 ID:IAqjzVqF0
>>81
いい加減現実見ろよ。今までもカジュアルゲームを沢山作っていたというなら
何故カジュアルゲームに力を入れることが解決策になるんだよ?アホかw
本当、箱信者の悪足掻きには辟易するな。現実見れない奴は売上スレに来るな。
86 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 10:21:15 ID:BkDuPscv0
そもそも、ゲーマーがカジュアルに流れたわけじゃなくて
これまで遊ばなかったカジュアルが増えてるんだからこそ、素晴らしい話なわけで。
ゲーマーほどカジュアルもDLして遊んでるし、
実際は、一般人ほど(むやみに)大作をありがたがる。
ゲーム性がどうたら、見た目なんて同でもいいなんていう奴こそゲーマーで
一般人は、好んで派手な方を買うものさ。
車輪の両輪だよ。互いにメリットがあるし、海外ではゲームもそうなる。
87 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 10:23:32 ID:O/mlKJL10
>>86
WiiDSユーザーは約半数が新規層だが
92 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 10:46:15 ID:flTRiZnj0
携帯電話があれば携帯ゲーム機はいらないとも言われてたね
93 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 10:47:37 ID:ESIyW3t30
まあジャンル終末論者ってのもいないと盛り上がらないけどな。
94 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 10:50:04 ID:6b9N8fdZ0
終焉まではいかないが、ビジネスモデル的にガタガタでしょ。
360やPS3が成功するという前提ですら開発費が問題になっていたのに、
Wiiに食われまくって予定通りの大作を作っていられるかというのはかなり疑問。
95 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 10:51:34 ID:ESIyW3t30
そもそもEAの作ってたのって「大作」ではないような。
98 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 10:55:06 ID:BkDuPscv0
そう。
そもそも、大黒柱はシムズとか、スポーツゲームとか
海外からしたらEAってのは、決してハイエンドの代表じゃないです。
ハイエンドなゲーマーからは、そもそも評判が悪い。
DLも含めて、海外だとPCってのは元々ゲーム機すら買う気のない
カジュアル向けの一大市場でもあったんで、そこでやってきてたんだよ。
大手が100%ハイスペック向けを作ってたなんて言ってる時点であまりに的外れ。
88 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 10:38:15 ID:BkDuPscv0
ゲーマーはどうせ全部買うわけで、凄いじゃん半数が新規層。
海外大手からしたら、ネットゲームの時と全く一緒だって。
市場が広がったのが素晴らしいって話で、これから全部がネットゲームになるわけもない。
実際、当時もそういってた人がいたけどなw
まぁ、はしかみたいなもんさ。今が、熱を上げる時期。
良くも悪くもブームなのは自分だってわかってるっしょ?
本来確かな市場だから終焉もしないけど、全部がこれになるなんてのは、考慮にも値しない今だけの熱病。
89 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 10:38:53 ID:ESIyW3t30
ネットゲームが出始めた時はネットゲーム以外は全て死ぬとか言われてたなあ……

Wii60?

80 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/11(月) 23:11:00 ID:W81vvpPS0
世界レベルだと、Wiiの実売は毎月100万台以上、360は40万台弱だな。
あっという間に追い抜くな
82 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/11(月) 23:27:05 ID:0w5BH50i0
>>80
うーむ、これは結構早く追いつくかもね
360は日本市場が壊滅ってのがイタいな
83 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/11(月) 23:28:28 ID:QxJ8nSgx0
ショパンがでてもいつもより5000台多く売れるだけだろうしな
84 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/11(月) 23:31:23 ID:6jOEy+8m0
同梱版が一万台らしいから
同梱がちゃんと売り切れば
一万はいくんじゃないの
86 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/11(月) 23:44:05 ID:UA9wIfwc0
>>82
DS/Wiiと比較したら、欧州市場も十分に壊滅状態。
87 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/11(月) 23:47:11 ID:W81vvpPS0
360の2006年欧州販売数は166万台だからな。
欧州は、勝ちハードなら年400万台売れる市場なのにな。
やはり、360は初代箱に毛の生えた程度に収まるな。
88 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/11(月) 23:48:06 ID:8h4rYJzA0
 毛も生えんだろ、ムーアと同じで
89 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/11(月) 23:49:34 ID:/jL7ExJj0
まあ、和RPGはそんなに売れないだろうし、たいした影響力もないだろうから発売タイミングにそんなに気を使ってないだけじゃないの?
90 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 00:24:17 ID:L8eQDIky0
>>80
北米ですら月17万しか売れてないのに世界で40万も売れるわけがないw
どう見ても30万台未満だろ。大体25~27万かな。

ムーア(笑)

116 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 02:15:54 ID:YeYOhbSf0
>As soon as he saw Nintendo President Satoru Iwata swing the Wii controller at a conference,
>Moore said, he knew his rival had a winner.
E3で岩田社長とミヤホンがWiiコントローラーを振ってるのを見て
ムーアが任天堂が勝者だと気づいたそうなw
で、今、MSはどうやって女性や子供、中年をとりこもうか悪戦苦闘してるらしい。
このままじゃ堅実な商売だがXBOX1と同じ販売ってことになりかねないと危機感もってると。
あのコントローラーと筐体じゃ難しい話だが。
で、今はハードコアゲーマー向けゲーム機と言われたくないとかw
117 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 02:19:27 ID:fwAX75EPO
いっそのことディズニー取り込んじぇば手っ取り早いのに
118 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 02:22:08 ID:lItUNRPd0
>>117
ディズニーはMS並みの殿様商売の会社。
絶対喧嘩になる。
119 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 02:23:49 ID:WAJ3qNFe0
MSはピクサー(ディズニー)と組んでゲーム作ればWiiと差別化して
さらにファミリー層も取り込めそうなのになんでやらないんだろうな。
せっかく3Dアニメが流行ってる時代なのに・・・
120 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 02:24:30 ID:WAJ3qNFe0
てリロードしてなかった。考えることは同じか。
121 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 02:25:40 ID:fwAX75EPO
だね、さすがのMSでもディズニーはちょい無理か、任天堂に手を焼いてるぐらいだものな
122 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/06/12(火) 02:25:46 ID:frRIV7Yd0
家族でゲームするって確かに印象良いよなぁ
123 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 02:26:19 ID:YeYOhbSf0
>>119
なんか、今までと変わらん層しか取り込めないじゃん、それ
ビバピニャータ買う連中しか買わないし。
124 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/06/12(火) 02:29:44 ID:7UZaf9Z80
さすがにレアとピクサーじゃ全然違うけどな
ピクサーの映画ってもの凄い売れてるし
数だけでいったら任天堂のゲームも敵わないくらいの人が見てる
確かにMSはピクサー(ディズニー)と組んでゲーム作れば勝てるな
125 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 02:31:48 ID:lItUNRPd0
ディズニーと組むとしてMSがディズニーの出す条件をのめるのかね。
ディズニーは酷い条件出してくるぞ。
そういう会社だもん。
126 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 02:32:54 ID:DB9iDXhl0
ディズニーゲーってそんなに魅力かねぇ
127 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 02:33:39 ID:YeYOhbSf0
映画とゲームじゃ全然敷居の高さが違うだろw
ディズニーのDVD見てる連中が、360のコントローラーをいきなり握るなんて考えにくい。
とりあえず、360でディズニーのネズミゲーでるから、それで結果は出るが。
128 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 02:34:03 ID:fwAX75EPO
黄ネヅミに勝つには黒ネヅミもってこなきゃw
129 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 02:34:19 ID:rZZeeLq50
ディズニーも慈善事業じゃないなだから
360でファミリー層獲得のために0から努力してくれとか言われるより
Wiiで任天堂が獲得してるファミリー層に売ったほうが楽だし売れる
130 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 02:37:43 ID:fwAX75EPO
そういえば、ディズニーがDSとWii向けにスタジオ作ったってニュースなかったっけ
131 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 02:40:17 ID:YeYOhbSf0
つーかよ、売れたディズニー関係のゲームって
スクエニのキングダムハーツぐらいだぞw
なにディズニーに期待してんのかねぇ
132 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 02:41:43 ID:lItUNRPd0
海外の話だろ。
ブエナビスタかなり売れてたような。
でも任天堂的な存在っていうよりバンダイ的存在ってイメージだけど。
133 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/06/12(火) 02:43:25 ID:7UZaf9Z80
ディズニーというよりピクサーだろうねMSが欲しいのは
ディズニー自体は2Dアニメからも既に撤退してるし
大して影響力は無さそう
134 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 02:46:33 ID:YeYOhbSf0
>>130
Fall Line Studioとかいうスタディオ
ディズニーが360に注力するなんて有り得ない
アメリカでもゲーム好きな人々(ハードコア)が買うゲーム機なんだから。
家族でやるようなゲーム機じゃないよ。
135 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 02:46:53 ID:WAJ3qNFe0
>>127
ネズミが出るのってなんてゲーム?軽くググったがわからず。
ただAmazonで調べたらDisneyって普通にWiiDS中心のマルチで売れてるみたいね。
Disney's Meet The Robinsons ってのが3Dでマルチの中に箱○もはいってるけど
そんなに売れてる風でもない。今はPS2>DS>GBA>GC>XBOX360>Wii
136 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 02:49:27 ID:YeYOhbSf0
>>135
RATATOULLEとかいうやつ
137 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 02:54:08 ID:YeYOhbSf0
映画はアニメが3DCGになろうが、鑑賞するのに難易度うpとか有り得んけど
ゲームは3Dになると、いきなり難易度倍増だからな。
親子でサムスティックを器用に操って視点変えたりとか、そんなん想像できないw
360は男汁のしたたるゲーム機でいいんじゃねーの。
ハード1台あたりのソフトの購入数もそのおかげで多いんだしw
138 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 03:21:59 ID:bQSDN/TV0
>>96
独占のOSで無理矢理市場を取ってるだけでそれが使えない分野でMSって勝った事無いだろ
139 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 03:22:30 ID:lkMjsSP40
ディズニーには世界最大のヒット作パイカリがあるだろ
140 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 06:42:15 ID:VhvhVEMq0
ひとつ上の男になる物語か

相変わらず勝ち運が弱い男です

Latest UK Software Charts

142 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 07:18:02 ID:IXuz4H490
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 9 June 2007

LW TW Title Developer Label Publisher

  • 1 FORZA MOTORSPORT 2 MICROSOFT MICROSOFT MICROSOFT
    2 2 TOMB RAIDER: ANNIVERSARY CRYSTAL DYNAMICS EIDOS EIDOS
    1 3 PIRATES OF THE CARIBBEAN: AT WORLD'S END EUROCOM ENTERTAINMENT DISNEY INTERACTIVE STUDIOS DISNEY INTERACTIVE STUDIOS
    3 4 SPIDER-MAN 3 VICARIOUS VISIONS ACTIVISION ACTIVISION
    6 5 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
    4 6 MARIO STRIKERS CHARGED FOOTBALL NEXT LEVEL GAMES NINTENDO NINTENDO
    5 7 PRO EVOLUTION SOCCER 6 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
    8 8 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
    7 9 COOKING MAMA OFFICE CREATE 505 GAMES 505 GAMES
    11 10 SHADOWRUN FASA INTERACTIVE MICROSOFT MICROSOFT
  • 11 THE SIMS 2: H&M STUFF MAXIS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
    9 12 COMMAND & CONQUER 3: TIBERIUM WARS EA LA EA GAMES ELECTRONIC ARTS

143 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 07:19:09 ID:IXuz4H490
12 13 TIGER WOODS PGA TOUR 07 EA REDWOOD SHORES EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
10 14 FIFA 07 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
26 15 SONIC AND THE SECRET RINGS SONIC TEAM SEGA SEGA
17 16 NEED FOR SPEED: CARBON EA CANADA EA GAMES ELECTRONIC ARTS
16 17 GRAND THEFT AUTO: VICE CITY STORIES ROCKSTAR LEEDS ROCKSTAR TAKE 2
24 18 THE ELDER SCROLLS IV: OBLIVION BETHESDA UBISOFT UBISOFT
13 19 THE SIMS 2 AMAZE ENTERTAINMENT EA GAMES ELECTRONIC ARTS
15 20 THE SIMS 2: PETS MAXIS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
21 21 PONY FRIENDS TANTALUS EIDOS EIDOS
28 22 FIGHT NIGHT ROUND 3 EA CHICAGO EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
20 23 NEW SUPER MARIO BROS. NINTENDO NINTENDO NINTENDO

  • 24 THE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS NINTENDO NINTENDO NINTENDO
    18 25 POKEMON RANGER HAL LABORATORY INC NINTENDO NINTENDO
    14 26 SPONGEBOB & FRIENDS: VOLCANO ISLAND BLUE TONGUE THQ THQ
    27 27 CALL OF DUTY 3 TREYARCH ACTIVISION ACTIVISION

144 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 07:20:56 ID:IXuz4H490
25 28 VIRTUA TENNIS 3 HITMAKER (AM3) SEGA SEGA
22 29 LEGO STAR WARS II: THE ORIGINAL TRILOGY TRAVELLER'S TALES LUCASARTS LUCASARTS
37 30 BIG BRAIN ACADEMY NINTENDO NINTENDO NINTENDO

  • 31 WARIO: MASTER OF DISGUISE SUZAK NINTENDO NINTENDO
    29 32 CARS HELIXE THQ THQ
    34 33 TOMB RAIDER: LEGEND CRYSTAL DYNAMICS PLATINUM EIDOS
    33 34 FOOTBALL MANAGER 2007 SPORTS INTERACTIVE SEGA SEGA
    36 35 SINGSTAR POP HITS LONDON STUDIO SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
    19 36 TMNT: TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES UBISOFT (MONTREAL) UBISOFT UBISOFT
    38 37 WARIO WARE: SMOOTH MOVES INTELLIGENT SYSTEMS NINTENDO NINTENDO
    32 38 GUITAR HERO II HARMONIX REDOCTANE ACTIVISION
    30 39 FINAL FANTASY III MATRIX SOFTWARE SQUARE ENIX SQUARE ENIX EUROPE
  • 40 RED STEEL UBISOFT (FRANCE) UBISOFT UBISOFT

Chart information Copyright ELSPA

145 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 07:39:47 ID:oIj7zvpU0
ソニック爆上げか
146 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 07:43:36 ID:IXuz4H490
Forza2は360ではGoW、PES6に続く3番目の初動。
今年で見るとWoW、FF12、Resistanceに続く4番目の初動。
Tomb Raiderは3位のPiratesと1000本差の2位。
Wii PlayはTOP10の中で今週唯一売上を伸ばした。(14%up)
WARIO: MASTER OF DISGUISEは2週間前の発売で初ランクイン。
DSは、9位のFF3が39位。
PSPは独占タイトル入らず、BUDGET1位にPES6、FULL1位にPIRATES。
360は、2位のSHADOWRUNが10位。3位4位がマルチで、5位のGoWは入らず。
Wiiは、8位のRED STEELが40位。
PS3は独占タイトル入らずPIRATESが1位、SPIDER-MAN 3が2位、MOTORSTORMが3位。
147 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 07:44:23 ID:yHb2HXG90
地味にレッドスチールがランキング復帰でワロタ
148 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 07:46:55 ID:GbnNNiu80
7 9 COOKING MAMA OFFICE CREATE 505 GAMES 505 GAMES
クッキングママが!!
これって、DSじゃなくて、Wiiのほうかな?
149 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 07:47:25 ID:FvNJ1kJe0
レッドスティールはクオリティが悪かったとか何とか言ってたのに 売り上げ伸びてるのか

このころから、任天堂ハードのサードが徐々に少しずつ売れ出します。

スクエニ和田インタビュー

196 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 15:06:35 ID:idEhx9WH0
スクエニ和田インタビュー
http://www.ft.com/cms/s/0386865c-179e-11dc-86d1-000b5df10621.html
「市場に新しいユーザー層が入ってきている。我々もあらゆる層に向けてゲームを作らなければならない。
 かつてはPSかゲームボーイに注力すればよかったが、状況は完全に変わった」
「(DQ出すのに)DSを選んだのは、ゲームをしたことがない人も含め、幅広い層が持っているから」
アナリスト「今のゲーム会社の経営は、純粋に経済的判断によってなされるものだ。
PS3独占タイトルを開発するのは、大きなリスクを抱えることになる」
和田氏は次世代機は現在の状況においてはオーバースペックだと言う。
「スペックが多すぎる―その上さらにHDTVやブロードバンド環境、深いゲーム知識が必要だ。
 このようなハードは現在の状況には合わない。1~2年すればマシになるだろうが」
197 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 15:15:45 ID:Qt59GKurO
>>196
和田も株屋らしくPS360の危険性については認識してるようだな。
しかしFF13はこの感じだとマルチかな。
PS360にマルチしてもFF13は死亡するのは確実だと思うが。

業績不振のテイク2が2100名をレイオフ

230 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 20:10:51 ID:VhvhVEMq0
業績不振のテイク2が2100名をレイオフ
http://www.inside-games.jp/news/211/21116.html
231 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 20:13:21 ID:78K74xqC0
>>230
GTA4が万が一出来が悪くて売れなかったら終わりだな
でもゲーム業界はリスキーなほうが正常
232 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 20:15:25 ID:fwAX75EPO
出来がよくても今まで通り売れるとは思わんな
233 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 20:17:23 ID:leVfu3Us0
みんな持ってるPS2がどれだけ偉大な存在だったか、その逆境の中なんとかやってきた任天堂がどれだけすご かったか
サードは思い知ることになりそうだ
234 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 20:29:39 ID:idEhx9WH0
>>230
GTA4に全てを賭ける、という感じだな。

しかし

242 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 20:44:14 ID:SPtjZrVB0
>>230
2100人ってずいぶん多いなと思って、原文ソースがわからないんで探したが
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=16461
CEO Ben Feder stated that it would be a "significant percentage" of the publisher's 2100 employees.
これって「2100人の全従業員のうちかなりの割合」ってことじゃないか?
243 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 20:45:32 ID:fwAX75EPO
また誤訳かっ!w
244 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 20:45:50 ID:LWuqBDE90
Take2はGTAのエロ事件バッシングとレーティング差し替え回収から始まって
不正会計疑惑で偉い人総取っ替えとか色々グダグダだったん。

「梱包用の箱尽きたw もちっと待ってw サーセンwww」

245 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 20:55:29 ID:eW1Ytm770
ttp://www.gwn.com/news/story.php/id/12971/Microsoft_Run_Out_of_Xbox_360_Coffins.html
修理返却予定日過ぎても戻って来ないのでサポートに連絡したら
「梱包用の箱尽きたw もちっと待ってw サーセンwww」
246 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 21:29:05 ID:mZLSOI3M0
MS最強w
247 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 21:42:47 ID:mE9X3iUm0
MSは箱○を全然改良する気ないっていうのはなぜなんだろ?金なら腐るほどあろうに
売れば売るほど修理費用で赤が増えてそうだ
248 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 21:47:53 ID:eW1Ytm770
360は大減産で丁度いいけど、梱包用の箱は増産が必要だなw
特に今年は有償修理の夏になるから、壊れまくるわ金はかかるわで客はイライラしてる。
返却予定日になっても返ってこなかったら客はキレるぞ。
MSは欠陥商品を売ってしまったんだから、サポートくらいはしっかりしないとな。
257 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/13(水) 00:35:48 ID:6Q+1/ulG0
修理返却梱包用の箱すら使い切るほど壊れてるんだな
360の今年の夏は地獄絵図だろうな。さすが故障率数十%なだけある

ファミリー層戦略で信者の感覚ズレ

249 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 22:19:44 ID:F44nUMzu0
MSは今後ファミリー層を狙うみたいだけど
その場合サポートを任天堂レベルまで引き上げないと
ファミリーやシニア層に受け入れてもらえないのを理解してるのか疑問です。
250 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 23:48:08 ID:7UZaf9Z80
海外でもブルドラやショパンを買うような層も引き連れてこなきゃダメだよな
この辺ならファミリー層でも安心して遊べるし
今のとこゲームはまだまだ日本の方がファミリー向け作るの上手いな
251 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 23:52:08 ID:WgIQSHRQ0
ブルドラやショパンのどこがファミリー向けなんだ?
252 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/13(水) 00:14:29 ID:fXSGHUWJ0
ブルドラはまあ親が子供に買ってあげても問題ないんじゃないかと。
トラスティベルは違うな・・・
253 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/13(水) 00:21:51 ID:b2TvM9Kh0
ブルドラやショパンがファミリー層ってw
それはギャグで言ってるのか?
254 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/13(水) 00:25:32 ID:6tkWsAMn0
アクション、パズル、アドベンチャー、とか
基本的に少ないボタンで遊べるのがファミリー向けなんじゃないのかな
ブルドラは低年齢や老人、時間の無いゲーマーには敷居が高い。
255 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/13(水) 00:33:29 ID:FnU5awmn0
一人用RPGがファミリー向けってどんな世界だよ!
子供がRPGしてるのを後ろで親が見てるのかw
256 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/13(水) 00:35:16 ID:KA6u9zHk0
まぁ銃をバキュンバキュンとか血がぶしゅーってのに比べればまだマシな気はする
258 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/13(水) 00:41:03 ID:b2TvM9Kh0
そもそもRPGがファミリー向けじゃない。
RPGでファミリー向けと言えるのは交換と対戦要素のあるポケモンくらいだな。
259 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/13(水) 01:28:11 ID:pJ3SSOYu0
それに加えてぶつ森あたりか、って結局任天堂じゃねーかよ
方針にブレが無いってのは時間が経つほどに強いな

Wiiで好調なメーカーと不調なメーカー

384 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/13(水) 17:57:45 ID:LqXQ78on0
出る前のソフトを売れる売れると持ち上げるのは
正直あんまり縁起がよろしくないよね。
わざとやってるのかもしれないけど。
http://www.wired.com/gaming/hardware/news/2007/06/wii?currentPage=2
Wiiが事前予想をくつがえしてどうやって勝ったかってよくある記事だが、
EA「ハードによらず、我々はマルチ移植させるコードでうまくやっている。
 しかしWiiにゲームを作るのはより困難だ。
 (マッデンをWiiに持って来るのに)大変なコストがかかった」
 理由はモーション操作用のゲームをデザインするために。 
UBI「Wii関係のゲームをデザインするのに余計なコストはかからない。
 むしろチャンスだ」
386 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/13(水) 18:01:14 ID:aQtL2PaF0
>>384
これがWiiで好調なメーカーと不調なメーカーの差かな。
387 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/13(水) 18:01:30 ID:+6/wJ0MU0
>>384
EAは、PS以降の映像重視の潮流にうまくのって、版権モノや
写実スポーツモノの巨大著作権ビジネスで大きくなった会社だから
ハードがどうとかじゃなくて、単に「映像でゴリ押し以外は苦手」なんだと思われ
日本で言うと、超大規模なバンダイみたいな会社だからな。
392 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/13(水) 18:13:07 ID:15NwsDr50
バンダイはWiiで全然問題無いんだよな。
版権がアニメだから映像は追求しづらいし、
振ったりなんだりするように作るのにはうってつけ。

しかしプロゴルファー猿という凄いクソゲーを作るほどEAはひどくないと思うw

相変わらずの信者の印象操作

426 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/13(水) 23:25:14 ID:6qsamAak0
http://www.muumuu.com/members/morikawa/1068.htm
知り合いがプロジェクトのハードが代わったと言っていた。
P●3用に開発していたのを36●用に開発し直すのだという。
1つには開発のコストの問題があるようだ。
P●3の開発負荷は大きいという噂が聞こえてくる一方、
36●の開発負荷はとても小さいと聞く。
これはこれでとても大切な問題だ。
しかし、それ以上に大事な事実がある。
36●は日本ではさえないが、
本拠地アメリカでは大変売れているという事実だ。
(日本のDSの売れ行きに近いとまで言う人がいるくらいだ)
つまり、日本で売れなくてもアメリカで売れれば、
それはそれで採算が合うということでOKなのだ。
それどころか、
日本の市場というのは、
もうアメリカの市場より小さくなっているので、
「アメリカで売れる」ということこそ、
ゲーム開発会社の主題だということだ。
森川くん情報ではアメリカの360は日本のDS並に売れてるらしい
427 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/13(水) 23:27:22 ID:UJxif85P0
森川君は可哀想な人なのでほっておいてあげてください

2007.5月NPD

NPD Canada: May 2007
http://www.gamespot.com/news/6172464.html
Wii - 37,300
DS - 35,900
PS2 - 18,200
PSP - 15,000
Xbox360 - 12,300
PS3 - 6,500
GBA - 6,100

Pokemon Diamond DS 24,900
Pokemon Pearl DS 19,500
Mario Party8 Wii 17,700
Wii Play Wii 16,000
SpiderMan3 PS2 14,500
Forza Motorsport2 Xbox360 12,600
Super Paper Mario Wii 10,000
Command & Conquer3 Xbox360 9,500
SpiderMan3 Xbox360 9,200
Guitar HeroII Xbox360 9,000

490 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/14(木) 13:55:30 ID:wOv5C41N0
もう北米では~も使えないな
491 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/14(木) 13:56:40 ID:n/sDlHu+0
PS360はどうにもならんな。
492 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/14(木) 14:04:41 ID:7c2JwM6j0
揃ってPSP以下だからな。論外。
493 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/14(木) 14:19:22 ID:gN3pG/wt0
こんなにあっさりとwiiが普及するとは予想もできなかったな。
494 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/14(木) 14:28:50 ID:IZmcuYT90
単純にゲーム機に出す金額じゃねぇってのもあるのかも。
360にしろ、PS3にしろ。
まあ、問題は北米だけど。
495 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/14(木) 14:28:51 ID:n/sDlHu+0
もう少し箱は粘ると思ったんだがなぁ。
まぁ信者の声にだまされたってのもあるけどw

NPD Canada: May 2007

2007年 月間ハード売上
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  299K  179K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月  295K  136K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月  280K  148K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月  194K  *84K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月  188K  *81K  423K  221K  155K  *82K  338K
年間 1256K  628K 2126K  971K 1050K  665K  1728K
累計 38344K 35657K 11247K 7637K 5549K 1352K 2808K
525 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/06/14(木) 18:18:45 ID:/aoizlVv0
NPD Canada: May 2007
http://www.gamespot.com/news/6172464.html
Wii - 37,300
DS - 35,900
PS2 - 18,200
PSP - 15,000
Xbox360 - 12,300
PS3 - 6,500
GBA - 6,100
カナダは英語圏だけど任天堂が異様に強いんだな
イギリスとかはもっと弱かった気がするけど
526 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/14(木) 18:21:34 ID:F4sYP6RX0
つか、カナダはアメリカとほとんど一緒よ
この数字を10倍したものがアメリカの数字と見て、後は誤差の問題
527 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/14(木) 18:25:21 ID:JsH8r3EC0
>>525
カナダはGCの方がXBOXより売れた珍しい市場の一つ。
528 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/14(木) 18:25:59 ID:hD5xWmmK0
DSとWiiが強いのは世界共通でしょ
360がちょっと弱いねカナダは
>>525
GCと旧箱は
日本 GC>>>旧箱
アメリカ 旧箱>>>>>GC
欧米 GC≒旧箱
くらいの関係じゃなかったっけ?
533 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/14(木) 19:24:37 ID:6jfC3YSa0
>>531
カナダにフランスの影響があるとしたら、360が弱いってトコじゃないかな。

オーストラリア

Chart for week ending June 10:

1. Mario Strikers Charged (Wii)
2. Buzz!: The Mega Quiz (PS2)
3. Petz Hotel (DS)
4. Buzz!: The Mega Quiz Bundle (PS2)
5. Horsez (DS)
6. Pirates of the Caribbean: At World's End (PS2)
7. Crash Boom Bang (DS)
8. Shrek the Third (DS)
9. Catz 2006 (DS)
10. Buzz! Junior Robojam (PS2)

Chart data provided by GfK

オーストラリアでもHD路線は低迷中

五十歩百歩

640 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 09:11:08 ID:0mGez6e70
箱○は今や全世界で一ヶ月30万台くらいしか売れないのか、PS3は…
641 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 09:14:29 ID:+4RI11I5O
360は世界で月30万いくかどうかかな。そんないってないかも。
PS3は20万ぐらいか?
642 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 09:15:00 ID:W6jsC7r10
まさに五十歩百歩

さすがセガ

746 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 12:33:35 ID:vbf7Gtkg0
任天堂 7974.OS の「Wii」、近く人気薄れる可能性=セガサミーHD 6460.T 米国法人幹部
07/06/15 12:20
[サンフランシスコ 14日 ロイター] セガサミーホールディングス <6460.T> の
米国子会社マーケティング部門のバイスプレジデントであるスコット・スタインバーグ氏は
14日、任天堂 <7974.OS> のゲーム機「Wii(ウィー)」の人気が2008年までに薄れる
可能性があるとの見解を示した。 「Wii」は、低価格であるほか、モーションセンサーを
搭載したユニークなコントローラーなどでゲームファンの人気を集め、過去数カ月の
ゲーム機販売で首位を維持している。  しかし、同氏によると、「Wii」は時代遅れの
グラフィックに加え、ソニー <6758.T> や米マイクロソフト <MSFT.O> など競合他社の
ゲーム機にみられる技術的なオプション機能を欠いており、長期的な生存能力が
脅かされる可能性があると指摘。「開発者が、『Xbox360』や『プレイステーション3』の
価値について理解を深めれば、今後2―3年のうちにWiiは、かなり時代遅れにみえてくるだろう」と語った。
749 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 12:35:38 ID:2IYApYkj0
>>746
セガサミーはまだ空気が読めてないのか
750 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 12:35:46 ID:vbf7Gtkg0
セガはM
754 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 12:42:24 ID:soSq0vbb0
社長がが里見に変わって守旧派が断末魔あげてるんじゃねーの
755 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 12:43:12 ID:rBEPbDZv0
>>746
和田タンでさえ1、2年後にはHD機市場はマシになるって程度の認識なのに
スコットときたら・・・ひどいかおなんでころ(ry
756 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 12:44:46 ID:x/CRLTwl0
>>746
皆が時代遅れと感じさせるには
それだけ普及しなきゃならないんだが…
757 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 12:45:19 ID:UWH9JYnZ0
米セガ脂肪確認!
759 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 12:46:02 ID:RzIjCyFS0
>>746
クタが居なくなってSCEのオモシロ発言コレクションも減るし
是非こいつを助っ人外人として引き抜くべきだな
760 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 12:48:07 ID:UtLgToC90
ハイスペック路線の終焉をまだ理解できない奴がいるんだな。
ゴミ通のヒゲ並に痛い発言だw
761 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 12:48:09 ID:Eg4GGVMM0
さすがセガだぜ!
言うことは他とは一味違う!
762 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 12:49:39 ID:y/dzoP/o0
米セガ始まったなPS3でシェンムー並みの大作が来ると予想
763 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 12:51:06 ID:a3FvaIPJ0
まあ価格発表後も「PS3トップの可能性高い、Wiiはやはり3位だろう」みたいなコメントを
していた人も普通にいたからなあ・・・>アメリカ
こういうのは、会社として予想1:願望9で言ってるのが多くて参考にならん

で、こうなる

109 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/16(土) 13:05:03 ID:bNFtxsf30
セガ、最終的に勝利するのはPS3と予測
http://www.ps3-fan.net/2007/06/ps3_105.html
 ↓
ttp://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=16523
ああ言ったのは、Wiiの可能性を生かすのは業界全体で頑張らないという意味。
もし我々がWiiの本当の可能性に気付かないと、クリエイティビティを広げる
大きなチャンスを見逃してしまいますよと、警告の意味だったんです。
任天堂のイノベーションだけに頼るのではなく、我々セガ、そして全ての開発者や
パブリッシャ達で支えないと、ということ言いたかったんです。
我々セガはWiiを全面的にサポートしていきます。
苦しいフォローw
110 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/16(土) 13:08:30 ID:10fv63Sy0
ヘタレw
111 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/16(土) 13:09:46 ID:NyGTNZy40
>>109
と、言うか恣意的に刺激的なトコだけ抜き出すのは
マスコミのお約束だからな。
フォロー入れてると言うより最初からそう言ってたけど
記事には書いてなかったってオチだろう。
112 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/16(土) 13:10:45 ID:BB69oAXB0
いや、マジでしょ。特に海外の連中は予想外の展開にアタフタしているもの。

箱○信者のGK化

830 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 15:39:31 ID:u3VYW5/R0
GAFのスレより。
「で、まだこれ戦争って呼ぶのかよ?
 『次の”何か”が来れば』をもう6ヶ月座って待たなきゃいけないのか?」
「もう安全ゾーンまで来たと俺は思うよ。
 秋のラインナップと値下げの可能性で、アメリカではMSが踏ん張るかもしれないけど、
 世界市場を制するのは任天堂で完全に決まりかと。」
833 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 15:45:11 ID:Pt4GxTal0
>>830
日本が歩んだ道を海外も歩んでるな
834 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 15:46:18 ID:u3VYW5/R0
で、360陣営のコメント。
「任天堂プラットフォームのゲームはほとんどがファーストのタイトル。
 比べて360は、サードのゲームがチャートに入っている」
とXbox360のプロダクトマネージャのアーロン・グリーンバーグは言った。
「Xbox 360では売上げの65%はサードのパブリッシャーからだが、
 PS3では15%、Wiiでは25%だ」
http://www.thestreet.com/newsanalysis/techgames/10362733_2.html
任天堂ハードはサードが売れない!360ではサードが売れる!
835 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 15:47:08 ID:1tsf7lpQ0
>>834
GK化してるなwwww
836 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 15:47:29 ID:PCL3ZmWC0
こう言うしかないだろうな
日本じゃPS信者が言ってることだ
837 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 15:47:32 ID:9eCEoZBp0
サードがソフト出してもこのざまなのかよとしか思えないんだが。
駄目でした><なんて言えないから仕方ないけどw
843 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 15:50:50 ID:Pt4GxTal0
>>834
追い詰められた奴らの反応って万国共通なんだな
844 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 15:51:50 ID:WkRF42j40
>>834
360陣営はGK!!!
845 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 15:53:36 ID:9U9GjFvR0
なんでそんなに360のことばっかり叩いてるんだ?PS3のほうがはるかにやばいだろう。
846 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 15:54:33 ID:MKx6Po0V0
>>834
そしてサードはWiiを軽視してたから自業自得と言われるのか?w
847 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 15:54:35 ID:dPKIdagp0
>>845
死体に鞭打つのはどうかと。
848 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 15:55:47 ID:yjKk7S3sO
負けを認めん奴はとことん叩く
849 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 15:55:48 ID:fvvfIinHO
やばすぎて叩きがいがないんでしょ
PS信者は総合スレに引きこもってる
851 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 15:56:32 ID:UtLgToC90
>>834
サードが売れないWii!こうですか?わかりません><

今思えば、「痴漢」という呼称はやはり共有される運命だったのでしょうか?

199$への値下げ

316 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/17(日) 11:48:38 ID:iKL1wAyP0
ttp://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=25843
「多くの人々が、Wiiを”ブーム”と見なし、それを、今のところWiiにひきつけられている人たちのタイプのせいだと結論づけているように思う」
と、パッター氏は言い、多くのパブリッシャは女性層や高年齢層といった新しいユーザー層に対して「何をしていいかわかっていない」と見る。
「セガには、もちろんソニックが、そういう層にもよく馴染むようなゲームがあるので、彼らにのみ問題があるとは思わない。
がしかし、これまでに無いユーザー層が、多くのパブリッシャを困惑させているように私には見えるのだ」
「ハードのサイクルのこのように早い段階で新しい層を扱うのに慣れていないため、
 パブリッシャ達は、こういう層は長続きしないとレッテルを貼り、Wiiを”冷めやすいブーム”と結論づける ことで、
 Wiiの強さを予測できていないという過失に、言い訳しなければならないのだ」
(HD対応のWii2が2~3年以内に出るンジャネーノって予想)
彼は「最終的にはPS3がトップになる」というのに同意する。
勝利は、199$への値下げとBDの成功があれば、と。
317 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/17(日) 11:50:40 ID:7olwDgAP0
>199$への値下げ
無茶言うなよw
318 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/17(日) 11:53:22 ID:VktxxMRx0
どんだけ~
319 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/17(日) 11:56:08 ID:cwVarIof0
なにをすればいいのかってやばいな 多様性のない開発者ばっかりなのか?海外は
マニアやオタクにしか売るソフトしか作れないって本格的にやばいんじゃねえの?
320 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/17(日) 11:56:11 ID:CJ086Te/0
199ドルって、自爆テロだなww
321 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/17(日) 11:57:24 ID:b8qM3gqz0
そんならすぐ買うわなw
322 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/06/17(日) 12:00:39 ID:0Wtv4STX0
少女マンガの無い国だからなー。
まだまだ一部のブームでしかないけど、海外でも日本の少女マンガが売れてるって話を聞くと、ゲームも女性層の取り込みは日本の独壇場になるような気がする。
323 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/17(日) 12:06:33 ID:6OykrFa20
> 勝利は、199$への値下げとBDの成功があれば、と。
これは不可能って言ってるのと同義だよねw

くねくねハニィが語る日本と欧米のゲーム作りの違い

405 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/18(月) 09:41:23 ID:uh6KyO820
くねくねハニィの「最近どうよ?」(その11):
くねくねハニィが語る日本と欧米のゲーム作りの違い
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0706/18/news008.html
任天堂ハードはサードが売れない!
PSPがんばれ!
427 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/18(月) 11:23:56 ID:/a2/ckRR0
>>405
 まとめると、
1ページ目:PSPがんばれ。欧米はPCゲーム。
2ページ目:PS3がんばれ。日本は職人気質でだめ。
3ページ目:任天堂ハードは任天堂のみ。DSサードは赤字。PSPがんばれ。
なんか論調が古いのと目新しい論点がないな。
海外市場の動向とか具体的な状況についてのリポートは良いところもあるのに、
その結論がおかしな方向を向いてる感じ。
もったいない。
428 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/18(月) 11:25:33 ID:seL+tjVS0
なぜそこでPSP頑張れって結論になるんだろうなぁ
433 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/18(月) 12:18:54 ID:ge1cQFpC0
>>427
おかしいのではなく
こういうのは情報弱者を騙すのが目的だから

ここでこんなニュースが入りました

434 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/18(月) 12:22:22 ID:eGbDKja70
ttp://www.taito.co.jp/mobile/news_mc/2007/mc_06_11.html
>DS版は国内外合わせて100万本以上出荷
437 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/06/18(月) 12:27:21 ID:L4oqNRxB0
>>434
クッキングママついにミリオンかよw
ありえね~~~~~wwww
438 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/18(月) 12:32:17 ID:5Fwfmgx00
>>434
こりゃ一山あてたね。
制作費を考えると、笑いが止まらないだろ。
441 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/18(月) 12:58:34 ID:woeXqeSH0
>>434
これはかなり凄いな。
海外で意外と人気と思ってたけどまさか100万本達成するとは。
442 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/18(月) 13:02:00 ID:oiWcOFe/0
カジュアルゲームはアイデア勝負で開発に金かからないから当たると物凄い儲かるんだろうな
443 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/06/18(月) 13:06:24 ID:icrwssOs0
この前イギリス行って来たけど、
wiiのママもバカ売れだったな。
444 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/06/18(月) 13:07:42 ID:L4oqNRxB0
サードのカジュアルゲームでミリオンがでたのは業界にとっても影響でかいわな。
UBIもカジュアルゲー作るらしいが果たしてどうなるか?
445 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/18(月) 13:07:54 ID:JWH7gI/B0
そりゃぁ世界で一番儲けてるゲーム会社はカジュアルゲームで大成功した
任天堂だし~
446 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/18(月) 13:10:43 ID:cKCxNt7r0
ちゃんと、サードも売れるって事の証明になったな
クッキングママはw
447 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/18(月) 13:12:16 ID:oiWcOFe/0
クッキングママとロストプラネットの開発費が知りたい

ゲーマーって何ですか?

448 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/18(月) 13:25:45 ID:wPG8z+S80
しかしクッキングママもゲーマーから遠いゲームだな
449 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/18(月) 13:33:28 ID:jDrpBkjK0
ゲーマーって何ですか?
450 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/18(月) 13:36:35 ID:FIn+/X/b0
>>449
ゲーマー
419 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/06/18(月) 12:16:52 ID:10D+I8cd0
新感覚という目新しさでユーザーが飛びついたのは良いが、
問題はリモコンの性能が低すぎて、
この先に何も無いってのはあるよな。
429 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/06/18(月) 12:26:06 ID:10D+I8cd0
>>421 ユーザーの違いを意識してんだろだろ。
任天堂機で、特製のガキゲー(宝島やらオプーナ等)を作ったり、子供向けにマイナーチェンジ(FFCCやシムなどなど)。
他機種では、正統派の続編や所謂普通の系統の新作ゲーム(ラスレムやらブレード等)をWii除いたマルチ で。
431 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/06/18(月) 12:29:46 ID:10D+I8cd0
>>428 PCや箱○で出る可能性は高くても、
Wiiで出る可能性は限りなく0ですよ(笑)
Wiiだけずば抜けて性能が低いから、ソフトを1から作り直さないと発売できねぇっての
451 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/18(月) 13:37:26 ID:FIn+/X/b0
461 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/06/18(月) 12:56:07 ID:10D+I8cd0
>>449 そりゃそうだ。
次世代機(箱、PS3、PC)になって
開発費が上がっても、販売本数が増えることはない。
遥か昔から言われていた開発費と売り上げのバランスが
取れなくなる時代になってるんですよ。
そこで企業努力のマルチエンジンの登場だな。
WiiだってPS2より遥かに開発費は上。ペイしにくい。
ここで、大きな問題点がある。Wiiの性能だけ低いという事。
選択肢としてあるのはPS2とのマルチ(カプコンコナミが既にやっている)
さらなる問題点。ゲーム開発に2年はかかるという点。
メーカーは不人気機種の複数マルチを当たり前のように選択している。
年内には来るであろう?一過性のライト層のブーム終了を予感してんだろうな。
485 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/06/18(月) 13:17:50 ID:10D+I8cd0
DSもライト受けやガキ受けするようなソフト以外は、
PS2期の流れそのままに全て売り上げ落ちてる訳だが。
ユーザーが割れたからだろうな
452 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/18(月) 13:38:09 ID:FIn+/X/b0
495 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/06/18(月) 13:27:26 ID:10D+I8cd0
>>484 まあでも、ゲームの遊び方を見てりゃ
DSの絶大なメリットと、据え置き機のデメリットくらいは分かる。
Wii(据え置き機全般に言えるが)には、DSが流行った理由がない。
Wiiに限って言えば、
仕事や学校から疲れて誰も振って、誰も疲労を上乗せしたくないしね
500 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/06/18(月) 13:30:13 ID:10D+I8cd0
>>493 そんなもんあったっけ?
まぁ、あっても、その手のソフトにライト層は見向きもしない訳だが。
んで、その売り上げを見て、メーカーがさらにライトゲー知育に走るっと。
昔からゲームやってた人から見れば、凄い悪循環。
453 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/06/18(月) 13:39:57 ID:ajmi3+OI0
流石痴漢だ
454 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/18(月) 13:39:59 ID:iFcSp6he0
>>450-452
ゲーマーの鏡だね。
458 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/18(月) 13:46:41 ID:7NpkzlUz0
オタの望む方向に業界が動くとアニメみたいに悲惨な事になる

Grand Theft Auto IV

788 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/06/19(火) 01:04:32 ID:0BKJhUcM0
『Grand Theft Auto IV』ダウンロードコンテンツの配信は2008年3月から
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2682
Xbox 360版独占配信であるGrand Theft Auto IVのダウンロードコンテンツ。
結果Xbox 360 Onlyに決定しました。
そのダウンロードコンテンツ第1弾は2008年3月、第2弾は2008年度後半から配信予定で、
価格は現在調節中(800ポイントぐらいになるみたい)。
ダウンロードコンテンツの詳細な内容は明らかになっていませんが、
それぞれPS2版Liberty City Storiesぐらいの容量はあるんだとか。
一時期、PS3版の配信もあるんじゃないの?と噂になりましたが、
現在RockstarとTake-TwoはPS3版のダウンロードコンテンツ配信には何も計画していないようです。
PS3本格的に終わったなw
かつてのPSWの最強のキラーソフトさえ奪われた格好だな。
ダウンロードのある360とダウンロードなしのPS3じゃ
ユーザーがどっちを選ぶかは明白だわなwwwwwwwww
790 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/19(火) 01:05:55 ID:qGe03rtn0
てか、ロックスターに金出しすぎだろ。MS・・・。
5000万ドルって、これってありなのか?
791 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/19(火) 01:07:04 ID:tv0yf1Lm0
弱ったものは徹底的に叩くのが向こうの常識
792 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/19(火) 01:20:13 ID:X0F1/qJf0
裏を返せばMSがそれだけ自前で売れるタイトルを揃えられなかったということだな。
793 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/19(火) 01:38:08 ID:fix1U7hJ0
結局金だなぁ。
最終的につまんない方向に向かわなきゃいいけども・・・
794 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/19(火) 01:44:30 ID:Fm5f4ird0
金で勝てるなら金で負ける。
ぶっちゃけMSが金を使い続けて勝ち続けるならそんな悪くないと思うよ。
795 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/06/19(火) 01:50:37 ID:MxzTXbFq0
相変わらずの痴漢の妄言で吹いたw
796 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/19(火) 01:54:07 ID:kx2l2W6m0
ソフトに金をかけるというのは良いことだよ
360はWiiと違い性能も良いし
まあハードに5000億ぶちこんだメーカーもいたけど
797 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/19(火) 01:58:28 ID:CTS3Y7u40
箱事業の赤字も5000億超えてるだろ。
PS360はどっちもユーザーに無償奉仕してるのにショボイよな。
798 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/19(火) 02:02:50 ID:+kqNCVzI0
>>792
GTAってアホみたく売れるソフトだもの
金出す価値はあるでしょ
(ポケモンやマリオシリーズに匹敵する・・・日本じゃ考えられんが)
ttp://vgchartz.com/worldtotals.php
このレベルのソフトというとMSではHaloシリーズくらい
SCEではグランツーリスモくらいか
このレベルのソフトを連射できる任天堂が化け物なんであって
SCEやMSを責めるのは可哀想だと思う
799 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/19(火) 02:08:27 ID:d7NiCXWb0
だが勝ちハードになりたきゃ泣き言言ってられないのも事実。
最後はソフトが集まるハードが勝つだけだ。
ソニーやMSはハードでもソフトでも任天堂に完敗だな。
800 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/19(火) 02:10:40 ID:xyiq5j7S0
この50億を聞いて他のサードはどう思うか
一概にプラスだけとは思わない
見えない部分で色んな反響を生むだろう

Latest UK Software Charts

840 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/19(火) 10:08:11 ID:qfyqIU9i0
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 16 June 2007

LW TW Title Developer Label Publisher
1 1 FORZA MOTORSPORT 2 MICROSOFT MICROSOFT MICROSOFT
2 2 TOMB RAIDER: ANNIVERSARY CRYSTAL DYNAMICS EIDOS EIDOS
3 3 PIRATES OF THE CARIBBEAN: AT WORLD'S END EUROCOM ENTERTAINMENT DISNEY INTERACTIVE STUDIOS DISNEY INTERACTIVE STUDIOS

  • 4 COLIN MCRAE: DIRT CODEMASTERS CODEMASTERS CODEMASTERS
    5 5 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
    8 6 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
    4 7 SPIDER-MAN 3 VICARIOUS VISIONS ACTIVISION ACTIVISION
  • 8 FANTASTIC 4: RISE OF THE SILVER SURFER 7 STUDIOS 2K GAMES TAKE 2
    6 9 MARIO STRIKERS CHARGED FOOTBALL NEXT LEVEL GAMES NINTENDO NINTENDO
    7 10 PRO EVOLUTION SOCCER 6 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
    13 11 TIGER WOODS PGA TOUR 07 EA REDWOOD SHORES EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
    11 12 THE SIMS 2: H&M STUFF MAXIS EA GAMES ELECTRONIC ARTS

841 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/19(火) 10:08:56 ID:qfyqIU9i0
9 13 COOKING MAMA OFFICE CREATE 505 GAMES 505 GAMES
12 14 COMMAND & CONQUER 3: TIBERIUM WARS EA LA EA GAMES ELECTRONIC ARTS
14 15 FIFA 07 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
16 16 NEED FOR SPEED: CARBON EA CANADA EA GAMES ELECTRONIC ARTS
17 17 GRAND THEFT AUTO: VICE CITY STORIES ROCKSTAR LEEDS ROCKSTAR TAKE 2

  • 18 MEDAL OF HONOR: VANGUARD EA LA EA GAMES ELECTRONIC ARTS
    28 19 VIRTUA TENNIS 3 HITMAKER (AM3) SEGA SEGA
    18 20 THE ELDER SCROLLS IV: OBLIVION BETHESDA UBISOFT UBISOFT
    10 21 SHADOWRUN FASA INTERACTIVE MICROSOFT MICROSOFT
    22 22 FIGHT NIGHT ROUND 3 EA CHICAGO EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
    19 23 THE SIMS 2 AMAZE ENTERTAINMENT EA GAMES ELECTRONIC ARTS
    20 24 THE SIMS 2: PETS MAXIS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
    23 25 NEW SUPER MARIO BROS. NINTENDO NINTENDO NINTENDO
    27 26 CALL OF DUTY 3 TREYARCH ACTIVISION ACTIVISION
    30 27 BIG BRAIN ACADEMY NINTENDO NINTENDO NINTENDO

842 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/19(火) 10:09:54 ID:qfyqIU9i0
24 28 THE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS NINTENDO NINTENDO NINTENDO
32 29 CARS HELIXE THQ THQ
34 30 FOOTBALL MANAGER 2007 SPORTS INTERACTIVE SEGA SEGA

  • 31 GOD OF WAR II SONY COMPUTER ENT. (USA) SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
    39 32 FINAL FANTASY III MATRIX SOFTWARE SQUARE ENIX SQUARE ENIX EUROPE
    15 33 SONIC AND THE SECRET RINGS SONIC TEAM SEGA SEGA
  • 34 HISTORY CHANNEL: GREAT BATTLES OF ROME SLITHERINE SOFTWARE BLACK BEAN BLACK BEAN
    29 35 LEGO STAR WARS II: THE ORIGINAL TRILOGY TRAVELLER'S TALES LUCASARTS LUCASARTS
    21 36 PONY FRIENDS TANTALUS EIDOS EIDOS
    33 37 TOMB RAIDER: LEGEND CRYSTAL DYNAMICS EIDOS EIDOS
  • 38 UEFA CHAMPIONS LEAGUE 2006-2007 HB STUDIOS EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
    35 39 SINGSTAR POP HITS LONDON STUDIO SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
  • 40 42 ALL-TIME CLASSICS AGENDA NINTENDO NINTENDO

Chart information Copyright ELSPA

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