xbox360発売!(アメリカ本国編)110

Last-modified: 2008-12-12 (金) 17:58:20

アクティ、THQ、Take2、EAみんな↓。

43 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/18(木) 15:00:45 ID:3+PZBivo0
Wall Street’s Black Monday Hits Games
http://www.edge-online.com/news/wall-street%E2%80%99s-black-monday-hits-games

アクティ、THQ、Take2、EAみんな↓。

Pachter氏「投資家に今何かに自信を持て、なんてとても言えない。
THQは5年来最安値まで溶けてるし、EAも同じ様なものだ。
だからこそ馬鹿みたいに聞こえるかもしれないけど言うが、投資家は自信を持つべきだ」

さらに彼はこうつけ加えた「こんな混乱の時に、合理的なことなんてなにも無い」


Pachter氏も錯乱気味。


EA涙目

82 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/18(木) 21:17:47 ID:D7mvJLV40
BIZ: Regarding Wii MotionPlus, how long did Ubisoft know about it and when will we see games from Ubisoft that make use of it?

YG: Nintendo has been working on that for a long time, trying to see how they could improve the precision.
We knew for a long time they were working on that, so it’s not a big surprise for us.
We’ll start seeing something in September/October.
We already have games that can take advantage of it.
http://gonintendo.com/?p=56298

トムクランシーシリーズWiiで展開も驚きだが、
やっぱUBIはサードの中でも優遇されてるのね。
モーションプラスだいぶ前から知ってましたよとかwww
EA涙目すぎる

84 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/18(木) 21:22:50 ID:+OeAF4XG0
Wii立ち上げ時に唯一注力してくれたサードだからな。
PCエンジンで言えばハドソン、PSで言えばナムコに近い関係だろ。
まぁUBIはそこまでじゃないにしても、早くから味方に付いてた分扱いが違うのは当然。

85 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/18(木) 21:23:54 ID:PD19zkrH0
アサクリもwiiで出るだろうな

86 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/18(木) 21:27:43 ID:Seo8sRNw0
UBIって2作だけじゃねーかw
そんな会社優遇するなよ。

87 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/18(木) 21:29:44 ID:nSveGlJV0
アサクリはねえよ。
ありゃ分割商法で開発費抑えてるソフトだからWiiを入れると計画は狂う。
スクリプトとストーリーと一部オブジェクトだけ変えて開発費抑えるんだから。

◆「IT製品、ソースコード開示せよ」…中国が外国企業に要求へ

[#wd2f9864]
204 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/19(金) 15:13:00 ID:QmeuIhjU0
◆「IT製品、ソースコード開示せよ」…中国が外国企業に要求へ

中国政府が外国企業に対し、デジタル家電などの中核となる製品情報を中国当局に開示するよう命じる新制度を
2009年5月から導入する方針であることが18日わかった。

対象はICカードやデジタル複写機のほか、薄型テレビなども含まれる可能性がある。
開示を拒否すれば、その製品の対中輸出や中国での現地生産、販売が一切禁止される。

企業の知的財産が中国企業に流出するおそれがあるほか
デジタル機器の暗号技術が中国側に筒抜けとなる安全保障上の懸念もある。
経済産業省や米通商代表部(USTR)などは制度の撤回を強く求める構えで
深刻な通商問題に発展する可能性がある。
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20080919-OYT1T00011.htm

ゲームは(とりあえず)関係無いみたいだけど。

205 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/19(金) 15:21:07 ID:xpQYZ0BX0
開示するソースコードにバグ仕込んどけばおk

206 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/19(金) 15:22:53 ID:vOP2yjNPO
>>204
これはいくらなんでもバカと言わざるをえない。

こんなことしたら日本はともかく、欧米は製品売りませんで終わる。
自主的に自国に経済封鎖してるようなもん。

Ubi「スプセルはWiiだけ!」

215 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/19(金) 16:45:06 ID:I467TEv9O
Ubi「スプセルはWiiだけ!」
http://www.consolas.es/19-09-2008/consolas/los-tom-clancy-van-tras-la-wii

たった1人で作ったDSゲームがネットで話題、関心を寄せる企業も

354 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/20(土) 00:53:03 ID:iKBUZLJ30
たった1人で作ったDSゲームがネットで話題、関心を寄せる企業も
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008091802/

アメリカのある若者は、5年の歳月をかけて独力で開発したゲームをニンテンドーDS向けに発表し、ネットで話題を集めている。

 その若者は、米ミシガン州に住む25歳のRobert Pelloni氏。
20歳のときから作り始めた『bob's game』という作品を、先月から自身のサイトで紹介している。
動画共有サイト“YouTube”にアップしたデモムービーもヒット数が急上昇、数々のニュースサイトで取り上げられているところだ。

 彼によると、ゲームの基本コンセプト、グラフィック、音楽、プログラムなどは、すべて白紙の状態から自力で手がけ、必要な技術は作りながら学んでいったとのこと。
もともとはゲームボーイ・アドバンス向けだったが、DSのリリース後、タッチスクリーンを利用する仕様に変更したという。

---
素直に凄いと思う。

ドリキャスの最期を看取った男 ピーター・ムーア インタビュー1~2

364 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/20(土) 10:24:41 ID:iKBUZLJ30
ドリキャスの最期を看取った男 ピーター・ムーア インタビュー1~2
http://nextgame.exblog.jp/8627260/

―ドリームキャストの失敗から学んだことはありますか?

あのなぁ、"失敗"とはキビしすぎるよ!(笑)そこまでは行ってないんじゃないかな。
そうだな。当時、ソニーにはアタマに来てたけど、彼らの立場なら同じことをしたかもしれないな。
彼らはよくやったよ。
彼らも2005年に同じことをしたのだが、『Killzone』でユーザーに約束したものは実現できなかったし、
プレイステーション2でも、エモーションエンジンがゲームをよみがえらせ、リアルプレーヤーやフルのネットブラウザを搭載して・・なんてみな実現しなかった。
しかし彼らはユーザーの心に疑念を残した。
いわばゲリラ的なPR戦術なんだが、3年前のE3でXbo360で同じことをやろうものなら激しく叩かれただろうな。
何故なら我々はアルファ版でもベータ版でも、実際のフッテージを見せるんだってことを固く決めていたからね。
その後、ソニーは『Killzone』の映像で追いついたように見せたんだが・・・いまだに発売されてないだろ!

Chart

372 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/20(土) 12:24:52 ID:DOYnZXxT0
Australia :
Week 37, 2008
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (03) [WII] Wii Play (Nintendo)
03 (02) [PC] Spore (EA)
04 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
05 (06) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)
06 (__) [PS2] Wall-E (THQ)
07 (__) [360] Mercenaries 2: World in Flames (EA)
08 (05) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo)
09 (__) [NDS] Barbie as the Island Princess (Activision)
10 (__) [PS3] Call of Duty 3 (Activision)

New Zealand :
Week 37, 2008
01 (01) [PC] Spore (Electronic Arts)
02 (__) [360] Mercenaries 2: World in Flames (EA)
03 (02) [PC] The Sims 2: Apartment Life (EA)
04 (04) [PS2] Rugby 2008 (EA)
05 (05) [WII] Wii Play (Nintendo)
06 (03) [PS3] Grand Theft Auto IV (Take 2)
07 (__) [PS3] Mercenaries 2: World in Flames (EA)
08 (10) [WII] Wii Fit (Nintendo)
09 (06) [360] Grand Theft Auto IV (Take 2)
10 (09) [PC] The Sims 2 (EA)

オランダ

388 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/20(土) 19:04:19 ID:DOYnZXxT0
オランダ
Week 38
01 (03) [WII] MARIO KART (NINTENDO)
02 (01) [PC] SPORE (ELECTRONIC ARTS)
03 (02) [WII] WII FIT (NINTENDO)
04 (_) [PC] WARHAMMER ONLINE/AGE OF RECKONING (ELECTRONIC ARTS)
05 (_) [PC] S.T.A.L.K.E.R. CLEAR SKY (ATARI)
06 (06) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (SEGA)
07 (07) [WII] SUPER SMASH BROTHERS BRAWL (NINTENDO)
08 (10) [WII] PORTS ISLAND (KONAMI)
09 (05) [PC] HE SIMS 2/APPARTEMENTSLEVEN (ELECTRONIC ARTS)
10 (_) [PS3] GRAND THEFT AUTO 4 (TAKE - TWO INTERACTIVE)

ミッドウェイがナショナル・アミューズメント社から4000万$調達

508 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 18:16:46 ID:zXzRx5Vr0
Midway to Raise up to $40m Through NAI Deal
http://www.edge-online.com/news/midway-raise-40m-through-nai-deal

ミッドウェイがナショナル・アミューズメント社から4000万$調達
でもリーグ2とモータルコンバットで相殺

英投資ファンド シルチェスター 角川、バンナム等の株式買増し

567 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 22:11:46 ID:YZyOK21l0
英投資ファンド シルチェスター 角川、バンナム等の株式買増し
http://animeanime.jp/biz/archives/2008/09/post_448.html

シルチェスターは、現在、角川グループの大株主第1位となっている。

 シルチェスターは同様に、バンダイナムコの株式も9月4日現在で13.88%まで買い増ししているほか、
博報堂DYは6.06%まで(9月4日現在)、アサツーDKは12.81%(6月6日現在)まで持株比率を高めている。


これまでの投資を見る限りでは経営に介入することは少なく、実際の企業価値に較べて割安と判断した企業に集中投資するバリュー株投資の傾向が強い。

UK

586 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 02:27:36 ID:H9pjdLgq0
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 20 September 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032

1 STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED XB360 LUCASARTS LUCASARTS
2 STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED PS3 LUCASARTS LUCASARTS
3 WII FIT WII NINTENDO NINTENDO
4 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
5 WARHAMMER ONLINE: AGE OF RECKONING PC GOA ELECTRONIC ARTS
6 STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED WII LUCASARTS LUCASARTS
7 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
8 SPORE PC EA GAMES ELECTRONIC ARTS
9 BIG BEACH SPORTS WII PLAY THQ THQ
10 CARNIVAL: FUNFAIR GAMES WII 2KPLAY TAKE 2

588 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 02:29:54 ID:H9pjdLgq0
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 20 September 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015

1 STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED LUCASARTS LUCASARTS LUCASARTS
2 WII FIT NINTENDO NINTENDO NINTENDO
3 MARIO KART WII NINTENDO NINTENDO NINTENDO
4 WARHAMMER ONLINE: AGE OF RECKONING MYTHIC ENTERTAINMENT GOA ELECTRONIC ARTS
5 TIGER WOODS PGA TOUR 09 EA SALT LAKE EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
6 MERCENARIES 2: WORLD IN FLAMES PANDEMIC STUDIOS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
7 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
8 CARNIVAL: FUNFAIR GAMES CAT DADDY 2KPLAY TAKE 2
9 TNA IMPACT! MIDWAY MIDWAY MIDWAY
10 SPORE MAXIS EA GAMES ELECTRONIC ARTS

591 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 02:39:08 ID:H9pjdLgq0
The Force is Strong with this No1
ttp://www.charttrack.co.uk/?i=588&s=1111

スターウォーズゲーとして最高のロンチ
360が48%、PS3が30%、Wiiが15%で残りがPS2,PSP,DS
Fitとマリカは再入荷で売上げ上昇し2位と3位に
マーセナリーズ2は先週比65%売上げダウン
EAは先週のトップ3独占からトップ3に1本も無しになったがランキングに存在感残す
SW以外の新作ランクインはEAのPCタイトル2本

欧州でのxbox360の出荷台数が600万台突破

614 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 06:22:38 ID:eR1lht6n0
欧州でのxbox360の出荷台数が600万台突破
http://www.edge-online.com/news/microsoft-360-breaks-6m-europe

THQジャパン代表取締役社長 塩谷クリストファ真人氏インタビュー

632 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 09:11:19 ID:H9pjdLgq0
THQジャパン代表取締役社長 塩谷クリストファ真人氏インタビュー
「今年は勝負をする年」、強力なラインナップで日本展開を目指す
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080922/thqint.htm

キッズやファミリーのセグメントに関してはWii単独でのタイトルを導入しようという試みは今年から始まっています。
ある意味ライセンスに依存していたものを任天堂プラットフォームとWiiに絞って自社IPで開発していこうということが1つです。

コアなゲームについては相変わらずマルチで展開していきますが、PS3とXbox 360の2プラットフォームというパターンで仕掛けていこうと考えています。

北米のPC市場の冷え込みです。昨年投入したタイトルも、PS3、PS2、Xbox 360、PCとあって、その中で外れたタイトルも、PC版の外し方が非常に激しかった。

そういう意味で任天堂プラットフォームの市場に関して海外メーカーにとって非常に厳しい状況が続いていますし、今後もそれはある程度続くと思います。
みながみな任天堂プラットフォームだけでビジネスできるわけではない。かつてPCをやっていた層がPS3やXbox 360に流れてきている。

635 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/23(火) 09:19:31 ID:rNh52VzC0
>>632
THQって赤字だっけ?
日本で商売したって売れんぞ

France

698 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 15:52:52 ID:eR1lht6n0
France :
Week 37, 2008
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
03 (04) [WII] Wii Play (Nintendo)
04 (03) [PS3] Soulcalibur IV (Ubisoft)
05 (05) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)

SC4頑張ってるなぁ。もう2月近くになるのに

Spain

715 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 18:24:20 ID:eR1lht6n0
Spain :
Week 37, 2008
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (02) [WII] Wii Play (Nintendo)
03 (03) [PC] The Sims 2: Apartment Life (Electronic Arts)
04 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
05 (06) [PC] Spore (Electronic Arts)
06 (05) [NDS] Cooking Guide: Can't Decide What to Eat ? (Nintendo)
07 (__) [PS3] Mercenaries 2: World in Flames (Electronic Arts)
08 (07) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)
09 (10) [PS3] Grand Theft Auto IV (Take 2)
10 (09) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo)

過去最速『Star Wars: The Force Unleashed』1週間で150万本のセールスを達成

816 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 17:53:16 ID:zi42jmvB0
http://www.edge-online.com/news/lucasarts-masters-force

ルーカスアーツによると、5日間で150万本の売上げ。
スターウォーズのゲームとしては同社の史上最高の記録。
イニシャル出荷は世界430万本以上だが、需要に追いつかないとのこと。

817 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 17:54:15 ID:zi42jmvB0
過去最速『Star Wars: The Force Unleashed』1週間で150万本のセールスを達成
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6999

スパークももう訳してたね。

818 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 17:55:44 ID:TV0SgZ3f0
そんな売れるようなゲームだったなんて・・・・
なんか売りあったっけ

819 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/24(水) 18:04:28 ID:D+ZtB35jO
体験版やってみたら豆腐並みのクソゲーだったんだけど
レゴの方が面白い

820 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 18:10:25 ID:4z9RfV750
レジ2はまぁまぁ売れそうだな

821 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 18:12:08 ID:v0v4BfWRO
Warhammerの売り上げについても触れてください
おもしろくて脳汁でまくりです

823 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 18:18:02 ID:zi42jmvB0
>>821
ほい。

http://www.edge-online.com/news/analyst-warhammer-base-level-off-250-300k

EAによると先週150万出荷。
採算が取れるようになるため、25-30万人ぐらいの加入者を目指す。

824 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 18:18:29 ID:m0rePh1jO
EAのようなPS3マルチが苦にならんところは
PS3の参入しにくさとその割に多い普及台数は魅力だろうな。
丸儲けできるかもしれん。

903 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/25(木) 20:37:47 ID:KYEaGs30O
メーカー発表は出荷

Left 4 Dead

822 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 18:13:20 ID:zi42jmvB0
Gabe Newell Talks about Valve's Plans
http://www.1up.com/do/feature?cId=3170080

Left 4 DeadのPS3版の予定は現在無いが、パブリッシャー(EA)は興味はあるようだ。
Sourceエンジンの他メーカーへのライセンスとかもあって、今後よりPS3をサポートしていかなきゃいけないだろう。

サード、PSPを見捨てる

825 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 18:23:42 ID:zi42jmvB0
Third Parties Abandoning PSP
http://www.edge-online.com/features/third-parties-abandoning-psp

サード、PSPを見捨てる

リリース数の変遷
http://www.edge-online.com/files/PSPSoftwareReleasebyYear.jpg



826 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 18:29:52 ID:8/N+HPyTO
むしろ今まであんなチンカスみたいなソフト売上だったのに
よくサポートしたもんだ

PSPSoftwareReleasebyYear.jpg

SPOREミリオン

861 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/25(木) 12:30:41 ID:AV+ySobm0
SPOREミリオン
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=56054

Germany

886 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/25(木) 18:57:40 ID:pUFKweWb0
Germany
week 38, 2008
01 (__) [PS3] Star Wars: The Force Unleashed (Activision)
02 (__) [360] Star Wars: The Force Unleashed (Activision)
03 (__) [WII] Star Wars: The Force Unleashed (Activision)
04 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
05 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
06 (__) [PS2] Star Wars: The Force Unleashed (Activision)
07 (03) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo)
08 (__) [PS3] Ratchet & Clank Future: Quest for Booty (Sony)
09 (05) [NDS] More Brain Training from Dr. Kawashima (Nintendo)
10 (06) [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)

目次,続き