xbox360発売!(アメリカ本国編)113

Last-modified: 2008-12-12 (金) 17:58:24

オランダ:

876 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/11(土) 20:27:59 ID:JuFNnJzm0
オランダ:
Week 41, 2008
01 (01) [PS3] FIFA 2009 (ELECTRONIC ARTS)
02 (05) [PS2] FIFA 2009 (ELECTRONIC ARTS)
03 (02) [360] FIFA 2009 (ELECTRONIC ARTS)
04 (03) [WII] MARIO KART (NINTENDO)
05 (04) [WII] WII FIT (NINTENDO)
06 (_) [PC] FIFA 2009 (ELECTRONIC ARTS)
07 (_) [PSP] FIFA 2009 (ELECTRONIC ARTS)
08 (_) [WII] FIFA 2009 (ELECTRONIC ARTS)
09 (08) [PC] SPORE (ELECTRONIC ARTS)
10 (_) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (SEGA)

FIFA大杉だろ

◆Sony: We want Xbox 360 to succeed in Japan

891 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/12(日) 00:49:52 ID:oAzIrCBu0
◆Sony: We want Xbox 360 to succeed in Japan
ttp://www.gamesindustry.biz/articles/sony-we-want-xbox-360-to-succeed-in-japan

> ソニーワールドワイドスタジオ社長の吉田周平氏は、
> 「ハイデフィニションゲーム」というコンセプトを後押しするために、
> マイクロソフトのXbox360が日本で成功することを望んでいるそうだ。

France

977 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/13(月) 06:54:27 ID:0U1Wo6Z50
France :
Week 39, 2008
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (03) [PS3] Star Wars: The Force Unleashed (LucasArts)
03 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
04 (04) [WII] Star Wars: The Force Unleashed (LucasArts)
05 (05) [360] Star Wars: The Force Unleashed (LucasArts)
06 (06) [WII] Wii Play (Nintendo)
07 (__) [PS3] Pure (Disney Interactive)
08 (__) [360] Pure (Disney Interactive)
09 (__) [PS3] Brothers in Arms: Hell's Highway (Ubisoft)
10 (08) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)

UK

100 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 06:21:21 ID:fLLVDAcQ0
UK
Week 41, 2008
01 (01) [360] FIFA 09
02 (02) [PS3] FIFA 09
03 (04) [WII] WII FIT
04 (03) [PS2] FIFA 09
05 (05) [WII] MARIO KART WII
06 (08) [WII] WII PLAY
07 (_) [360] LEGO BATMAN: THE VIDEOGAME
08 (_) [PS2] LEGO BATMAN: THE VIDEOGAME
09 (22) [WII] FAMILY TRAINER
10 (_) [WII] LEGO BATMAN: THE VIDEOGAME
11 (12) [PSP] FIFA 09
12 (10) [WII] BIG BEACH SPORTS
13 (_) [PS3] LEGO BATMAN: THE VIDEOGAME
14 (06) [360] BROTHERS IN ARMS: HELL'S HIGHWAY
15 (14) [WII] FIFA 09
16 (07) [360] STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED
17 (09) [PS3] BROTHERS IN ARMS: HELL'S HIGHWAY
18 (16) [WII] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES
19 (_) [DS] LEGO BATMAN: THE VIDEOGAME
20 (15) [DS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING

ファミリートレーナーが3週目でついにTOP10入り
レゴバットマンは360,PS2版が22%、Wii版が20%、PS3版が17%、DS版が12%、PSP版が6%、PC版が1%
FIFAはオールフォーマットで先週比47%ダウン

◆[Xbox360]Xbox.com System Use - Enjoy the New Xbox Experience and Xbox LIVE!

147 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 16:48:22 ID:I9OYXhAB0
◆[Xbox360]Xbox.com System Use - Enjoy the New Xbox Experience and Xbox LIVE!
http://www.xbox.com/en-US/support/hardware/memoryupdate/default.htm
北米Xbox360公式にて、次回アップデートで追加される新ダッシュボード機能についての
サポートページが公開されています。

箱○本体のシリアルナンバーとコンソールIDを入力することによって、アップデートに
必要な128MBの空き容量があるかどうかを判断し、もしない場合は無料の512MBメモリー
ユニットを送付してもらうか、または$19.99で20GBのHDDを購入することを選べるとのこと。

148 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 16:55:44 ID:HsM57cOz0
本当に劣化PCだな

149 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 16:58:00 ID:G6YyuW0U0
>>147
gdgdでワラタ

「『任天堂の独走許さない』ソニーのゲーム戦略」~ゲームが破る閉塞

155 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 17:34:40 ID:6swdS63+0
「『任天堂の独走許さない』ソニーのゲーム戦略」~ゲームが破る閉塞
http://business.nikkeibp.co.jp/article/manage/20081010/173512/?P=1

平井
基本的にはユーザーのみなさんが、仕事や学校の後に「何かで遊びたい」と思ってまずスイッチを入れる箱にしたい。
朝起きたら電源が入っているという形でもいい。忙しい出勤前の時間に、PS3でお天気や交通などの情報をとる。
プレイステーションを生活の一部にしたい。

156 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 17:38:08 ID:OMjAX2ML0
どっかで聞いたことある戦略だなw
ただこの場合先駆者も成功してるとは言いがたいような気もするが

157 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 17:42:06 ID:Y0l0fyL00
成功してたら日米欧だけで年1億台売れるよ

■ 「FIFA 09 ワールドクラスサッカー」

190 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 23:30:31 ID:V0Y0+EZB0
■ 「FIFA 09 ワールドクラスサッカー」
欧州発売3日で120万本!
既に前作を20~30%を上回る出荷ペース
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081013/fifa.htm?ref=rss

ウイイレ脂肪記念日

191 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 23:36:32 ID:G1MSnb2/0
にしてもスポーツゲーはなんでどこも作らないのだろうか?

192 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 23:51:14 ID:EdqKQm+O0
ライセンスの問題があるから。
EAがかなり独占してる。

東京ゲームショウの見方=ブランド重視とマルチプラットフォーム化が加速

172 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 19:20:10 ID:nFMNg/g30
東京ゲームショウの見方=ブランド重視とマルチプラットフォーム化が加速
ttp://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/081014/081014_mbiz215.html

193 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 23:58:14 ID:Y3m4MMp60
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081014/3d_tgs.htm
>最近の各プラットフォームの開発の現場から聞こえてくるのは、
>Wiiは「ソフトが売れるかどうかはともかく、ソフトは作りやすい」、
>PS3は「開発が相変わらず難しい」、
>Xbox 360は「ソフトは作りやすいが、
>もはやDVDメディア1枚にハイビジョンゲームコンテンツを収めるのがつらい」

Xbox 360のDVDメディアについては、単純に考えればデータを複数枚のDVDに
分割収録すればいいだけの話に思えるが、DVD枚数が増えるとマイクロソフトへ
支払わなければならなくなるライセンス料が高くなるので、そう事は単純ではないらしい。

225 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 02:54:46 ID:SOnt2Cft0
ディスクが増えるとライセンス料が高くなるのは本当のようだな

Xbox 360のDVDメディアについては、
単純に考えればデータを複数枚のDVDに分割収録すればいいだけの話に思えるが、
DVD枚数が増えるとマイクロソフトへ支払わなければならなくなるライセンス料が高くなるので、
そう事は単純ではないらしい。当初、「光メディアは飾りです」、
「次世代メディアはネットです」とマイクロソフトは主張していたが、
未だにゲーム提供メディアの主流は光ディスクだ。ここは1年ライバルに先行した分、
見誤ったといえ、次世代光メディアを採択しなかったXbox 360の弱点がここに来てうずき出したといったところか。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081014/3d_tgs.htm

275 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 13:25:29 ID:hRVSnWKz0
>>225
76 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/15(水) 13:13:15 ID:bhQqIqc10
横からだが。

ttp://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=1001
RAGEのリードデザイナーTim Willits氏:

「MSは馬鹿ではない。単純な伝達不良であり、
 MSはディスク1枚ごとにロイヤリティを徴収してはいない。
 しかし、製造に関する商品のコストがあるということ。」



Infogrames、Atariの買収を完了

262 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 10:59:47 ID:yLlcjK/10
Infogrames、Atariの買収を完了
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20381967,00.htm

小島「日本は西洋のゲームに負けた」と発言

264 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 11:26:48 ID:yLlcjK/10
小島「日本は西洋のゲームに負けた」と発言
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3170630

ファミ通.comのTGS記事を引っ張ってきた記事。
同意コメント多いかと思ったら、意外と、そんなことない、アメリカのゲームなんて~、という
小島へのフォロー多し。

HQ、「Red Faction Guerrilla」開発者インタビュー

270 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 12:52:37 ID:Ef77C3t40
HQ、「Red Faction Guerrilla」開発者インタビュー

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081013/rfg.htm
>――PS3版の開発が難しいという叫びが各スタジオから聞こえてくれるのですが
>   「RFG」のプロジェクトではどうでしたか?
>ケネディ氏: 最初にこれだけは言っておきますが、PS3版のゲームエンジンのクオリティはXbox 360版、PC版と同等です。
> しかし、正直いってPS3版の開発はとてもとても難しかったです(Very Very Difficult)。
> 我々は「RFG」のPS3版の開発にあたってはSony Computer EntertainmentからPS3のエキスパートを雇いましたが、それでも苦労しましたね。
> まず苦労したのがメモリシステムですね。PS3はメインメモリが絶対的に少ないんです。
> よくコミュニティで「PS3版が遅れるのは開発者が怠け者だからだ」なんて陰口を書かれますが
> たぶん、PS3のプロジェクトに携わっている全ての開発者はいうでしょうね。
> 「そんなことはない! 精一杯努力している!」って。それだけPS3のハードウェアは難しいんです。

メモリ不足のPS3とディスク容量不足の360
目糞鼻糞ですね

EA、ネバダ大学ラスベガス校の応援歌の無許可仕様を訴えられる

281 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 14:10:38 ID:yLlcjK/10
EA、ネバダ大学ラスベガス校の応援歌の無許可仕様を訴えられる
http://www.gamepolitics.com/2008/10/14/lawsuit-claims-ea-used-unlv-fight-song-ncaa-games-wo-permission

NCAA Basketball
NCAA Football
NCAA March Madness

大学スポーツリーグゲームのシリーズで。

Mirror's Edge

285 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 14:36:51 ID:yLlcjK/10
Mirror's Edge Planned As Trilogy With Level Designer
ttp://kotaku.com/5063300/mirrors-edge-planned-as-trilogy-with-level-designer

Mirror's Edgeはトリロジー(三部作)の予定で、最初の2つではストーリーの全貌は明かされない。

---
あっちの人はほんとトリロジー好きだな。

286 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 14:38:56 ID:8DDtJOX90
最初から三部作っていうのじゃなくて、最初のが成功してから言うべき



288 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 14:43:58 ID:hRVSnWKz0
そういえばアサクリも三部作とか言われてたがまったく音沙汰が無いな
360のDVD容量不足に困ってるんだろうな

295 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 15:25:19 ID:1/IDN/WK0
>>288
News: First Assassin's Creed 2 info - ComputerAndVideoGames.com
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=199332

コナミは本気でFIFAに市場を明け渡すつもりか…

308 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 18:48:43 ID:0NNS9f2/0
Bug PES 2009 Playstation 3
http://jp.youtube.com/watch?v=K3TvTtqU-iI
PES 2009 Keeper AI Gameplay Bug
http://jp.youtube.com/watch?v=ZE2kPAh7yjc
BUG Penalty Free Kick Cristiano Ronaldo PES2009 - PES 2009 (HQ)
http://jp.youtube.com/watch?v=M6FpkTBxyt8

相変わらず笑える

309 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 19:06:02 ID:772HxOm40
>>308
コナミは本気でFIFAに市場を明け渡すつもりか…

310 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 19:07:17 ID:UHOSKu/60
またかw

311 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 19:13:13 ID:elKoe9oP0
>>308
もう欧州で出たのか

312 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 19:16:18 ID:kfM4kwMO0
>>308
またか
でも日本ではFIFAは売れないだろう

313 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 19:22:09 ID:MvtdnxUj0
>>308
ついに2段ジャンプが使えるようになったのか

314 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 19:24:08 ID:eXxfnn8P0
今youtubeで両方比べて見たけど
確かにFIFAの方が出来が良さそう

315 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 19:36:01 ID:kfM4kwMO0
日本代表が使えないFIFA(笑

316 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 19:38:06 ID:XBW37KO90
>>308
一番目のGKがシュールすぎるww

317 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 19:44:44 ID:9xJ4KjWm0
>>308
1年間何やってたんだろう。マルチ展開が明らかに足を引っ張ってそうだなあ

318 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 19:53:26 ID:EkYMFdP6O
Wiiイレに本腰を入れれば良いものを。もう従来ウイイレは限界だろ。

319 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 20:44:06 ID:g2yjh4QwO
FIFAのWii版はあまり売れてないからそっちに注力した方がいいだろうな。

Xbox360の故障率の高さでマイクロソフトが集団訴訟を提起される

342 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/16(木) 14:04:19 ID:MrF+tq9h0
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20081016_xbox360_failure_rate/

ついにXbox360の故障率の高さでマイクロソフトが集団訴訟を提起される

以前GIGAZINEでXbox360の故障率の高さの背景が明らかにされたことをお伝えしましたが、
これを受けてユーザーがマイクロソフトを相手取って集団訴訟を提起したそうです。

開発を終えた後に仕様を変更したことによる冷却機構の不具合や、
委託生産した100台のうち68台しか機能しなかったことなどを受けて、
Xbox360が発売される3ヶ月前の時点でマイクロソフトの技術者がXbox360本体の信頼性について問題提起していたそうですが、
それを押し切って販売した結果、ついに訴訟にまで至ってしまった模様。

343 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/16(木) 14:08:13 ID:Wv4v6znw0
そして原告はマイクロソフトがカリフォルニアで公に回収プログラムを発表・実行した上で、
マイクロソフトがXbox360を販売することによって得た利益すべてを吐き出すことを求めています。

すでにマイクロソフトはこれまで出荷したXbox360を無償修理する費用として、
家電業界としては異例の額となる11.5億ドル(1244億円)におよぶ損失を発生させていますが、
この裁判の行方次第では、さらに膨大な支出を迫られるということなのでしょうか。
現在発売されている冷却機構が改善されたXbox360の故障率についても気になるところです。


MSオワタww

344 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/16(木) 14:10:34 ID:hPfLaq5X0
そりゃあの故障率だとな~

385 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/16(木) 15:46:12 ID:2ybGnnYc0
その下のがおもしろいかw

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20081016_xbox360_failure_rate/

そして原告はマイクロソフトがカリフォルニアで公に回収プログラムを発表・実行した上で、
マイクロソフトがXbox360を販売することによって得た利益すべてを吐き出すことを求めています。

すでにマイクロソフトはこれまで出荷したXbox360を無償修理する費用として、
家電業界としては異例の額となる11.5億ドル(1244億円)におよぶ損失を発生させていますが、
この裁判の行方次第では、さらに膨大な支出を迫られるということなのでしょうか。
現在発売されている冷却機構が改善されたXbox360の故障率についても気になるところです。

387 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/16(木) 17:21:47 ID:QhRF0+CJ0
gigazineはソニー応援団だからこういう記事は嬉々として拾ってくるな
しかも書き方がかなり意地悪

388 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/16(木) 17:23:19 ID:yPg1ABK20
>>387
別にソニーは関係ないよ

390 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/16(木) 17:55:08 ID:H65XGq8h0
MSヘの訴訟 カリフォルニアは結構起こすけど、いつも和解だよな。
そしてMSからの保障は、MS商品と交換できるクーポン券になる。

Gears of War 2 前作の予約本数を上回る予約を受注

389 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/16(木) 17:50:12 ID:QhRF0+CJ0
Gears of War 2 前作の予約本数を上回る予約を受注、
http://gamerscoreblog.com/press/archive/2008/10/14/561859.aspx
http://www.xbox-news.com/e5238.html

マイクロソフトはGears of War 2の予約本数が前作の予約本数を上回ったと
発表しています。Gears of War 2は北米では11月7日に発売。
これにあわせて全米2万店舗以上でカウントダウンイベント
Midnight Mayhemが実施され、イベント中にGears of War 2を購入した人には
マルチプレイで利用できるゴールド仕様Hammerburst Assault Rifleの
ダウンロードコードがプレゼントされます。
Halo 3の深夜販売を行ったのが全米1万店舗でしたが、今回はその倍のショップで
深夜販売が行われることになります。

391 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/16(木) 17:56:36 ID:h6D0hD0LO
いい加減受注を予約と訳すの止めようぜ…

コナミとマイクロソフト関係強化説 「メタルギアソリッド」が「Xbox」へ!?

430 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/16(木) 22:53:02 ID:QhRF0+CJ0
コナミとマイクロソフト関係強化説 「メタルギアソリッド」が「Xbox」へ!?
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081016-00000002-jct-bus_all

■「私どもは完全な事実を報道しています」
 なぜ記事の一部の削除、変更があったのか。
J-CASTニュースが株式新聞に取材したところ、経緯は話すことはできないが「たぶんお考えになっている通りなのでは」としたうえで、
  「訂正を出していないことでも分かるように、私どもは完全な事実を報道しています。削除、変更をしたというよりも、2種類の記事を掲載した、と思っていただければ」
といい、記事の内容については自信たっぷりなのだ。

■コナミは「Xbox360」との関係を深くしていきたい?

コナミにも事情がある。
日本経済新聞08年8月6日の記事では、全世界で300万本以上売れた「MGS4」だが、そのうちの80%が欧米での販売だと書いている。
欧米で「Xbox360」は「PS3」を凌ぐ人気の高さ。コナミが世界戦略を進める中で、「Xbox360」は関係を深くしていきたい存在になっているのだ。

431 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/16(木) 23:10:28 ID:VerosokK0
出ても特に驚きもしないけど、出るとしたら何枚組くらいになるんだろ

432 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/16(木) 23:37:57 ID:HuTlKzPB0
動画劣化させればそう枚数出さないでも出せるのでは

433 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/16(木) 23:57:58 ID:X8mdcw5W0
ムービーシーン全部カットすればDVD一枚で済むかもね
完全移植しようとするとあくまで推量だが
まず2層のDVDの容量は2層で7Gぐらいで制限されてるみたいだしさらに重複データも入れないといけないから
mgsは30G以上容量があるそうだし
最低でも2層DVD5、6枚以上必要になるこになるんで
完全移植は無理だね、ムービーを大幅にカットするか劣化させるしかない


434 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 00:01:51 ID:l2AOpsSX0
ムービーは別DVDにまとめちゃえばいいじゃない。
進行に合わせてこのチャプターを観てくれ、と。
通してみたらなんとなく映画気分。

Chart,NPD

454 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 07:01:55 ID:gHr8kEHz0
Australia :
Week 41, 2008
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (_) [DS] Drawn To Life: Spongebob (THQ)
03 (03) [WII] Wii Play (Nintendo)
04 (06) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
05 (_) [WII] Wall-E (THQ)
06 (02) [PS3] FIFA 09 (Electronic Arts)
07 (05) [PS2] FIFA 09 (Electronic Arts)
08 (08) [PS2] Singstar Hottest Hits (Sony)
09 (04) [360] FIFA 09 (Electronic Arts)
10 (07) [PS2] Wall-E (THQ)

455 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 07:02:41 ID:DUsxzb+f0
NPDは今日だっけか

456 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 07:04:48 ID:gHr8kEHz0
New Zealand :
Week 41, 2008
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (05) [WII] Wii Play (Nintendo)
03 (__) [PS2] FIFA 09 (Electronic Arts)
04 (04) [PS2] Rugby 2008 (Electronic Arts)
05 (07) [PC] Spore (Electronic Arts)
06 (02) [PS2] Star Wars: The Force Unleashed (LucasArts)
07 (08) [PS2] Wall-E (THQ)
08 (06) [PS3] FIFA 09 (Electronic Arts)
09 (10) [PC] The Sims 2: Apartment Life (Electronic Arts)
10 (03) [360] Star Wars: The Force Unleashed (LucasArts)

457 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 07:33:20 ID:DUsxzb+f0
んー、GAFに繋がらんのだが。俺だけか?

458 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 07:35:58 ID:DUsxzb+f0
HW Sales
PlayStation 2 173.5K
PlayStation 3 232.4K
PSP 238.1K
Xbox 360 347.2K
Wii 687.0K
Nintendo DS 536.8K

Top 10 SW Sales
Publisher Release Date Rank # Units
360 STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED LUCASARTS Sep-08 1 610K
WII WII FIT W/ BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA May-08 2 518K
360 ROCK BAND 2 MTV GAMES/ELECTRONIC ARTS Sep-08 3 363K
WII MARIO KART W/ WHEEL NINTENDO OF AMERICA Apr-08 4 353K
PS3 STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED LUCASARTS Sep-08 5 325K
360 MERCENARIES 2: WORLD IN FLAMES ELECTRONIC ARTS Aug-08 6 297K
WII WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA Feb-07 7 243K
360 MADDEN NFL 09 ELECTRONIC ARTS Aug-08 8 224K
WII STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED LUCASARTS Sep-08 9 223K
PS2 MADDEN NFL 09 ELECTRONIC ARTS Aug-08 10 158K

459 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/17(金) 07:39:14 ID:VO+CbwWH0
NPDage

461 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 07:45:12 ID:4amaPUTU0
9月はSWアンリーシュドが中心だな

462 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 07:45:47 ID:f/Oh5qDjO
WiiのスターウォーズはUKより割合高いな
本体普及比率と逆の結果だ
どう解釈すべきか

463 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 07:46:33 ID:ffEGbute0
インアンはTOVの奇跡でも起こらない限りNPDの数字が判明することはない

469 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 07:49:36 ID:oqyP42Va0
インアン爆死だなwwwww

470 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 07:50:07 ID:W3cnLR630
っていうかWiiの67万台は異次元だな
これだけ売ってもまだ品薄だし11~12月の商戦は350万超えそう

471 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 07:51:21 ID:vvOq0MCD0
PS3のランクイン1本だけかよ
北米はもう駄目だな

472 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 07:52:25 ID:4amaPUTU0
とっくにWiiがトップなのにSWやマッデンが全機種で一位になれないもんなんだな

491 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 08:04:36 ID:pw873gxY0
インアンとテイルズが入ってないなんておかしくね。

493 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 08:05:02 ID:C/CbeON30
>>491
爆死だろwwwww

2008年 米国月間ハード売上(NPD)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   264K  251K  230K  230K  269K  274K
*2月   352K  588K  243K  255K  281K  432K
*3月   216K  698K  297K  262K  257K  721K
*4月   124K  415K  193K  188K  187K  714K
*5月   132K  453K  182K  187K  209K  675K
*6月   188K  783K  337K  219K  405K  666K
*7月   155K  608K  222K  205K  225K  555K
*8月   144K  518K  253K  195K  185K  453K
*9月   173K  536K  238K  347K  232K  687K
年間  .1748K...4850K...2195K...2088K...2250K .5177K
累計 42650K 22401K 12685K 11242K 5494K 12547K

wii版Maddenはじわ売れ

570 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 09:02:08 ID:C/CbeON30
Madden NFL 08 Sales on PS3
http://www.gamasutra.com/images/mm-madden/madden-3.gif
Madden NFL 08 Sales on Wii
http://www.gamasutra.com/images/mm-madden/madden-4.gif

245 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 02:32:56 ID:UC5kMszt0
っていうか前作初動ではWii版駄目だったけど、累計だとPS3版とたいして変わらない所まで売れてたじゃんw


wii版Maddenはじわ売れする!!!

madden-3.gif

madden-4.gif

MS「Xbox(の性能)でMGS4は扱える」

685 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 13:48:14 ID:jnynMW8f0
MS「Xbox(の性能)でMGS4は扱える」
ttp://www.mcvuk.com/news/32048/360-can-handle-MGS4-says-Microsoft

MS幹部(ライブ部門バイスプレジデント)
「私自身確かに、小島サンの傑作を我々の陣営で見たいと思ってるファンの一人。
 MGSがXboxでプレイできれば素晴らしいだろう。
 他ハードで生まれた多くのシリーズが我々側に来る、次の一つになるかもしれない」

「コナミを代表して話すことはできませんが、我々にはMGS4を走らせるパワーが確実にあるという事実をはっきりさせておきましょう」

「最近の多くのソフトでは、真のハイデフは我々のプラットフォームにあって、PS3にはありません。
 私たちには、驚くべき量の馬力とグラフィックスパワーがあります」

SCEのNPDに対するコメント

690 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 14:11:04 ID:jnynMW8f0
SCEのNPDに対するコメント
http://www.edge-online.com/news/latest-playstation-figures

3つのハード合わせたPSブランド全体では、3億7800万ドルを売り上げた。

・今年に入って、PSブランド全体では$4.03 billionの売上げ。昨年比で20%成長している。
・PSハード合わせての9月の売上げは1億6050万ドル。昨年同時期より11%成長している。
・PSソフト全体での9月の売上げは1億8000万ドルで、昨年比で17%成長している。

ソニーによるとソフトウェア総売上本数は昨年比134%で172万本。

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一言も台数に触れてない……(;・∀・)

691 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 14:13:05 ID:z6F6/O7C0
まあPS2が元気な間は大丈夫だ

692 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 14:15:23 ID:f1N/KMHt0
PSブランド全体… 三位一体で勝つる!!

693 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 14:18:09 ID:hOo3QsZu0
>>690
もうごまかすのに必死って感じだな

694 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 14:18:49 ID:kBu1iYpF0
いや、今やもうPS3以下なんだから、
PS2市場は急速に収束して行ってるよ。

目次,続き