xbox360発売!(アメリカ本国編)122

Last-modified: 2008-12-12 (金) 17:58:36

裁判所はゾンビ訴訟を棄却

960 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 12:31:43 ID:FrxTcKfM0
Majesco ママを活動家から守る
http://www.edge-online.com/news/majesco-defends-cooking-mama-activists
PETAへの回答
クッキングママ新作にはミソスープやライスケーキなど、25以上のベジタリアンレシピが入っています。

裁判所はゾンビ訴訟を棄却
http://www.edge-online.com/news/judge-dismisses-zombie-lawsuit
デッドライジングがロメロの映画のパクリだと訴えられた件について

Google、セカンドライフ風ネットスペースLivelyを年内で終了

979 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 13:21:06 ID:FrxTcKfM0
Google、セカンドライフ風ネットスペースLivelyを年内で終了
http://googleblog.blogspot.com/2008/11/lively-no-more.html

SCEE幹部「LBPはたまたま激戦週に重なっただけで、口コミで伸びて1位を取る」

982 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 13:38:17 ID:FrxTcKfM0
SCEE幹部「LBPはたまたま激戦週に重なっただけで、口コミで伸びて1位を取る」
http://www.gamesindustry.biz/articles/sony-littlebigplanet-would-be-a-clear-number-one-any-other-time-of-year

発売時は大作集まる激戦週に重なっただけで、LBPはクチコミで伸びて、いずれチャート1位になる。
まだ12月にならないと始まらない広告キャンペーンも残っているし、Sackboyはヒットへの伸び足を残している。

983 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 13:46:57 ID:doqR/G/C0
>>982
100%無理だと断言できるなw

984 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 13:47:40 ID:8P4znD+B0
たまたまって完成してたのをその時期に投入したの、おまいらだろw

985 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 13:48:47 ID:2XO/ZvyK0
すごい自信だな・・
もう諦めろよ・・

986 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 13:52:50 ID:zBVzmsit0
いつもの口癖。来年から頑張る。

987 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 13:53:41 ID:zrQRaKiI0
12月になりゃ他の大作だって宣伝攻勢かけてくるだろうしなあ

988 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 13:55:28 ID:g+r8eOOm0
年末なんて任天堂に駆逐されるだけだから、中途半端に張り合っても爆死するだけだしSCEの逃げの戦術はアリかもね

PLAYSTATION Networkの利用者が1400万人に

990 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 14:04:32 ID:g+r8eOOm0
PLAYSTATION Networkの利用者が1400万人に
http://www.gamespot.com/news/6201303.html

ギターヒーローやロックバンド対抗のコナミのRock Revolution、北米で爆死

47 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 19:02:37 ID:mZHa3Rz10
ギターヒーローやロックバンド対抗のコナミのRock Revolution、北米で爆死
ttp://www.slashgamer.com/2008/11/18/rock-revolution-sells-only-3000-units-combined-wii-moves-only-2-copies/
信じられますか?
NPDによると、コナミのロックレボリューションの売上はPoor。
もしこれが現実なら、パブリッシャーにとっては本当に気持ち悪くなるニュースです

10月のRockRevolutionの販売数
3000本
 内訳
 Xbox360版1442本
 PS3版 816本
 DS版 666本
 Wii版 2本 ←!!!!

この数字が正しいとするなら、RockRevolutionはまさに爆弾と言えるでしょう




まじこれ

48 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 19:04:49 ID:Jw+Q4evS0
>>47
酷いな
ギターゲーよりビーマニの方がいい気がするんだが
アメリカじゃブラックミュージックが人気あるし

49 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 19:05:02 ID:g+r8eOOm0
>>47
それは事実だが、実は
Wii版はRelease Date: November 11, 2008←←←
http://www.amazon.com/B001CS7KZ2/

52 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 19:09:31 ID:VSc8HH4A0
2本フラゲなんじゃね

Charts

57 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 19:19:49 ID:vhqU0Y5q0
Australia :
Week 46, 2008
01 (_) [PC] World of Warcraft: Wrath of the Lich King (Activision Blizzard)
02 (_) [WII] Wii Music (Nintendo)
03 (_) [360] Call of Duty: World at War (Activision Blizzard)
04 (_) [PS3] Call of Duty: World at War (Activision Blizzard)
05 (01) [360] Gears of War 2 (Microsoft)
06 (_) [WII] Guitar Hero: World Tour (Activision Blizzard)
07 (06) [WII] Wii Fit (Nintendo)
08 (03) [WII] Wii Play (Nintendo)
09 (_) [360] Guitar Hero: World Tour (Activision Blizzard)
10 (_) [PS3] Guitar Hero: World Tour (Activision Blizzard)

ABの嵐

58 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 19:20:25 ID:vhqU0Y5q0
New Zealand :
Week 46, 2008
01 [PC] World of Warcraft: Wrath of the Lich King (Activision Blizzard)
02 [360] Gears of War 2 (Microsoft)
03 [PS2] Smackdown vs Raw 2009 (THQ)
04 [360] Call of Duty: World at War (Activision Blizzard)
05 [PS3] Call of Duty: World at War (Activision Blizzard)
06 [360] Guitar Hero: World Tour (Activision Blizzard)
07 [PS3] Guitar Hero: World Tour (Activision Blizzard)
08 [PS3] Little Big Panet (Sony)
09 [360] Fable2 (Microsoft)
10 [PS2] Guitar Hero: World Tour (Activision Blizzard)

先週は更新されなかったので不明

59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 19:20:36 ID:Jw+Q4evS0
EAは終わったな

UK

68 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 19:47:22 ID:vhqU0Y5q0
UK
100万本~
WII MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES

60~99万本
PS2 SONIC HEROES

30~59万本
PS2 SONIC MEGA COLLECTION PLUS
DS SONIC RUSH
WII SONIC AND THE SECRET RINGS

20~29万本
DS MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES

NPD
GCN SONIC ADVENTURE 2 1,280,285
GCN SONIC MEGA COLLECTION 1,150,397
PS2 SONIC MEGA COLL PLUS 919,283
GCN SONIC HEROES 806,881
GCN SONIC ADVT DX DIR CUT 621,136

アバター初の有料テーマ

132 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 14:22:47 ID:E6jShCEA0
アバター初の有料テーマ
ttp://kotaku.com/5094990/avatars-get-first-paid-parts-with-ninja-blade-theme

ニンジャブレードの有料テーマ 250ゲイツ という情報に、
Kotakuゲーマー、なんでこんなものに払わなきゃいけないんだ?MSは強欲だ、と非難轟々。

133 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 14:25:40 ID:D+uMzsK+0
>>132
日本庭園みたいなのがあるだけ?

134 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/11/21(金) 14:37:30 ID:w/1FHKOx0
>>132
欲しい人は買うだけ。要らないなら買わないだけw

135 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 14:37:54 ID:E6jShCEA0
北米は実は日本以上に課金コンテンツに拒絶感があるユーザーが多い。

スクエニLAスタジオはDLゲーム開発をする

135 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 14:37:54 ID:E6jShCEA0
北米は実は日本以上に課金コンテンツに拒絶感があるユーザーが多い。

Gamestopのブラックフライデー用チラシがリーク
http://kotaku.com/5094540/gamestop-black-friday-ads-leaked

スクエニLAスタジオはDLゲーム開発をする
http://www.gamesindustry.biz/articles/square-enix-la-studio-to-focus-on-digital-titles
2~3ヶ月前に開発チームが立ち上がったばかりでまだ小さく、
LiveやWiiwareやPSN他のフォーマットでのDLゲーム開発にフォーカスしていく。
徐々にチームが大きくなってきたら、様々なミドルウェアの研究開発をやって、それを日本にフィードバックしていきたい。

いまだに初代ゲームボーイは現役

139 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 15:16:36 ID:E6jShCEA0
いまだに初代ゲームボーイは現役
ttp://getnews.jp/archives/1147

バングラデシュではいまだに初代ゲームボーイが健在。
幼児から青年にいたるまで、多くの子どもたちが初代ゲームボーイで遊んでいる。

多くの子どもたちとはいえ、バングラデシュは貧困層がとても多く、そこそこの収入のある家庭じゃないと初代ゲームボーイですら購入することができない。
もちろん、デパートに行けばニンテンドーDS も PSP も売られているが、身なりがちゃんとしていないという理由で、デパートにすら入れない層が多くいるのだ。

そんななか、どうにか頑張ってためたお金で初代ゲームボーイをゲットし、遊んでいる子どもたち。
一度でもゲームボーイカラーやニンテンドーDS などの画像が美しいゲームを体験してしまったら、
いまの初代ゲームボーイで遊べなくなってしまうかもしれない。
しかし、彼らが最近のゲームハードを知ることはないし、見ることもない。
そう、ゲームにかけるお金はどこにもないのである。

史上最速!『WoW: Wrath of the Lich King』発売初日に280万本のセールス

145 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 18:37:31 ID:HvSEZEc60
史上最速!『WoW: Wrath of the Lich King』発売初日に280万本のセールス
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7379
ローカライズの話さえ出てこない日本をよそに、先週末、
遂に第二弾拡張パックWrath of the Lich Kingがリリースされ、
海外では例年通り大変な盛り上がりを見せている、登録ユーザー1100万人のMMORPG World of Warcraft。

運営会社のBlizzard Entertainmentは、この拡張パックが発売初日で280万本のセールスを記録し、
PCゲームとしては史上最速のペースであることを発表しました。
2007年1月にリリースされた第一弾拡張パックThe Burning Crusadeでは、
初日で240万本を販売していましたが、自らその記録を塗り替える快挙となっています。

147 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 18:41:44 ID:6mjZifGA0
>>145
WoW帝国すげー 国家になれるな。

148 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 18:52:16 ID:nLgS6RSH0
はいはい出荷出荷

というお約束はいいとして、FalloutはFableの他にWoWに食われたってところがあるだろうね

149 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 19:24:00 ID:KWtu+xlM0
某3は出荷多すぎだから食われたようにみえてる、大コケしたようにみえる

「AFRIKA」が北米でも発売へ、パブリッシャーはNational Geographicに

146 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 18:40:43 ID:HvSEZEc60
「AFRIKA」が北米でも発売へ、パブリッシャーはNational Geographicに
http://www.ps3-fan.net/2008/11/afrikanational_geographic.html
SCEJが今年の8月に発売したPS3用タイトル「AFRIKA」。
北米ではまだ発売されておらず、欧州に至っては発売されないと言われていた本作ですが、
ここに来て急遽、北米での来月発売が決定。
そしてパブリッシャーがSCEAではなく、制作協力もしているあの
National Geographic(ナショナルジオグラフィック)に決定したことが明らかになりました。

ちなみにタイトルも「National Geographic: Africa」となるということです。

Xbox360、欧州各地でPS3に勝利

163 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 02:48:20 ID:EK/yQ8Ym0
Xbox360、欧州各地でPS3に勝利
ttp://www.mcvuk.com/news/32424/Microsoft-Were-beating-PS3-in-Europe
9月の値下げと包括的なマーケティングにより、伝統的にPSが強く接戦を演
じていた欧州地域でPS3に打ち勝ったとMCVに語った

MS欧州のDavid Gosen:
「我々は競争に固執しているわけではないが、これは我々の成功にとって
 非常に重要な兆候です。
 私はこの数週間の間に起こっている、我々のいたポジションからの本物の
 ステップ変化という、地中海地域での我々の成功を声を大にして言います」

「イタリアと英国では先週の売上がPS3の倍、仏や独でも、今や一貫してPS3
 よりもよく売れています。我々はロシアと北欧の国々とスペインといった
 伝統的にソニーが強い国々で支配的となり、今ではPS3よりも多く売れて
 います。それは我々のクリスマス予想にとって信じられないくらいいい前兆です」
---
あのフランスやドイツでさえXbox360優勢に変化
完全に潮目が変わった

164 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 02:49:51 ID:QvzlWpxX0
Wii「おめでとう。祝福するよ」

オランダ

196 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 10:06:56 ID:/PNo0BcL0
オランダ
Week 47, 2008
01 (01) [PC] WORLD OF WARCRAFT/WRATH OF THE LICH KING (ACTIVISION BLIZZARD)
02 (07) [PS3] CALL OF DUTY/WORLD AT WAR (ACTIVISION BLIZZARD)
03 (_) [PC] FOOTBALL MANAGER 2009 (SEGA)
04 (08) [360] CALL OF DUTY/WORLD AT WAR (ACTIVISION BLIZZARD)
05 (09) [PC] CALL OF DUTY/WORLD AT WAR (ACTIVISION BLIZZARD)
06 (03) [Wii] MARIO KART WII (NINTENDO)
07 (_) [Wii] WII MUSIC (NINTENDO)
08 (02) [360] GEARS OF WAR 2 (MICROSOFT)
09 (04) [Wii] WII FIT (NINTENDO)
10 (10) [DS] PROFESSOR LAYTON (NINTENDO)

NEED FOR SPEED/UNDERCOVERは全体で圏外で360の3位、PS3の2位

マイクロソフト、自社広告でうっかりプレイステーションを宣伝

210 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 12:17:05 ID:CtslLztZ0
マイクロソフト、自社広告でうっかりプレイステーションを宣伝
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7378

Midway、上場廃止になる可能性

229 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 12:57:53 ID:CtslLztZ0
Tabula Rasa、2月末でサービス終了
ttp://www.edge-online.com/news/end-road-tabula-rasa

Midway May be Delisted
ttp://www.edge-online.com/news/midway-may-be-delisted
Midway、上場廃止になる可能性

Harmonix Sued Over Pedals
http://www.edge-online.com/news/harmonix-sued-over-pedals
RockBandの周辺機器のドラムのペダルが壊れたとHarmonixが訴えられる

Terminator: Salvation Set for 2009
http://www.edge-online.com/news/terminator-salvation-set-2009
ワーナー、ターミネーターのゲームを発売へ。映画と同時期に。

EidosUKの広告代理店Barrington Harvey、ゲームサイトに月曜までは8点以下のレビューは出さないよう依頼

233 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 13:30:28 ID:CtslLztZ0
UK Tomb Raider: Underworld reviews under 8/10 silenced until Monday
http://www.videogaming247.com/2008/11/21/uk-tomb-raider-underworld-reviews-under-810-silenced-until-monday/

EidosUKの広告代理店Barrington Harvey、ゲームサイトに月曜までは8点以下のレビューは出さないよう依頼。

Gamespot UKの記者にそういう電話があったことを、代理店にたずねてみると、
「その通りです。我々はEidosからの依頼でレビューの点数を管理しようとしているだけです」
理由を問うと、
「Metacriticの点数を高くしておきたいだけです。
 アメリカのトゥームレイダーシリーズを統括しているブランドマネージャーから依頼されて、
 発売前には点数を管理しておきたいだけであり、人々がゲームを買わないようにさせたくないだけなのです。基本的には」

その後、追加記事として広告代理店からのメールがあり、
「お願いはしましたが、実際にそうするかしないかは自由です。
 我々はトゥームレイダーズが8点以上の価値があると信じていますが、
 それに同意できなくても、それは彼らの権利です。ノープロブレムです」

アクティビジョン、「レゴ インディ・ジョーンズ オリジナル アドベンチャー」など3タイトルを発売中止

289 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 22:39:24 ID:CevDtUFu0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081121/lego.htm
アクティビジョン、「レゴ インディ・ジョーンズ オリジナル アドベンチャー」など3タイトルを発売中止

アクティビジョン株式会社は、12月11日発売予定のプレイステーション 3/プレイステーション 2/Xbox 360/Wii/
ニンテンドーDS/PSP/Windows用「レゴ インディ・ジョーンズ オリジナル アドベンチャー」、
12月18日発売予定のWii/PSP用「レゴ バットマン」とDS用「レゴ スター・ウォーズ コンプリート サーガ」の発売中止を決定した。

発売中止されるのは、「レゴ インディ・ジョーンズ オリジナル アドベンチャー」の各プラットフォーム版、「レゴ バットマン」のWii版とPSP版、
「レゴ スター・ウォーズ コンプリート サーガ」のDS版。
「レゴ バットマン」のWindows版のみ、発売中止ではなく、12月18日から19日へと発売日が延期される。

スターウォーズのレゴは結構売れてた筈なのに
ここにきて急に発売中止とは不可解だ。版権で揉めたのかな?

290 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 23:02:31 ID:Csk+TYxI0
>>289
アクティビジョン・"ジャパン"のお話らしい
Japan - Activision stops sale of LEGO games
http://gonintendo.com/?p=63876
For a reason that is only known to Activision, Japan will soon be without a bunch of LEGO games.
Sales of Lego Batman, Lego Star Wars: The Complete Saga,
and Lego Indiana Jones: The Original Adventures have all been squashed

291 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 23:04:16 ID:/PNo0BcL0
気付よ、海外では全部とっくに発売済みだろ

292 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 23:05:03 ID:4X/7tLCi0
日本じゃレゴ売れないからな。

The Last Remnant Review  6.5

321 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/23(日) 12:23:54 ID:IKQ4mKc30
http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/thelastremnant/review.html
The Last Remnant Review  6.5

処理落ちが酷い。1フレームに1秒かかりカクカクになることも
テクスチャが表示されるのがひどく遅い。10秒かかることもある
戦闘が長い。同じことを繰り返すことばかり
未完成なのに発売を焦った感が否めない
RPGファンでもこれらの欠陥を味わいながらプレイする我慢強い人はいるのだろうか
グラフィックは技術不足でプレイ中の全てにおいて破滅している
戦闘はかなり長く続き途中でセーブなど中断することも出来ない
1時間以上のプレイが水の泡になることもよくある
素材を集めてもカスタマイズできる要素がしょぼい
HDDインストールすればいくつかの問題はいくぶん軽減するがHDDの容量を消費するに値しない程度の改善
有名なRPGを作ってきた開発陣たちはこの屈辱的な技術的大失敗で全てを失うだろう

323 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/23(日) 12:36:29 ID:q11yIaUQ0
ラスレムw
海外向けw

France

367 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/23(日) 18:06:14 ID:guXp6hZ40
France
Week 45, 2008
01 (01) [Wii] Wii FIT (Nintendo)
02 (02) [Wii] MARIO KART Wii (Nintendo
03 (_) [360] GEARS OF WAR 2 (Microsoft)
04 (03) [PS2] PRO EVOLUTION SOCCER 2009 (Konami)
05 (04) [PS3] PRO EVOLUTION SOCCER 2009 (Konami)
06 (06) [Wii] Wii PLAY (Nintendo)
07 (_) [PS3] LITTLE BIG PLANET (Sony)
08 (_) [360] GEARS OF WAR 2 Edition Collector (Microsoft)
09 (05) [360] FABLE II (Microsoft)
10 (_) [PS3] NARUTO ULTIMATE NINJA STORM (Namco Bandai)

白騎士

484 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/24(月) 07:12:47 ID:Dd8R/8/z0
日野はプレステ出の人としては珍しくSCEべったりじゃないんだよな

485 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/24(月) 08:07:18 ID:DoOPqF9G0
その辺の話はここが良い。


ttp://www.jp.playstation.com/psworld/interview/200612/index.html
「僕がSCEに行ったのは、当時SCEが推進していた100%出資によるサテライトカンパニーにしてくれないかな、
という提案をしたかったからなんですよ。独立といってもゼロからのスタートは厳しいですからね」

 しかしそんな日野さんに?

「佐藤さんは、サテライトカンパニーではなく、SCEからの支援はちゃんとするから、
自分たちで会社を起こしなさいとアドバイスしてくれたんです。どういう思惑があって、
そう助言してくれたのかは未だにわからないんですが(笑)、あのひと言で、自分たちで
会社をやろうという気持ちが固まったんです。今思えば、僕らが会社の枠に縛られず、
自由な発想でゲーム制作ができるようにという親心だったのかも知れないですね」

目次,続き