xbox360発売!(アメリカ本国編)128

Last-modified: 2008-12-23 (火) 10:34:24

モタスト2が全世界販売本数でミリオン突破

23 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 02:06:46 ID:wSXzzI0p0
http://www.gamesindustry.biz/articles/motorstorm-pacific-rift-passes-one-million-sales
モタスト2が全世界販売本数でミリオン突破

出荷だろうけど

24 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 05:24:58 ID:mCuQl7qX0
>>23
酷い出荷詐欺を見たw
実売ではワールドワイドで30万も行ってないだろうに

25 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 05:28:33 ID:mCuQl7qX0
スタジオの人が売れてないことつっこまれてMetacritic82点で世界でミリオンとか言っちゃんだねw
なるほど

26 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 05:57:07 ID:Tr6HPUTS0
SCEのタイトルの出荷が発表されるのは珍しいな

183 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 23:35:38 ID:GIJC+77X0
「MotorStorm: Pacific Rift」の100万本突破が明らかに 
http://www.ps3-fan.net/2008/12/motorstorm_pacific_rift100.html
国内では11月20日に発売されたPS3用格闘レーシングゲーム
「MotorStorm: Pacific Rift (モーターストーム2)」が、
ワールドワイドで100万本を突破したことを、
SCE Worldwide StudiosのMichael Denny氏が明らかにしました。

 11月は名だたるタイトルが勢ぞろいしているということで、
英国では発売初週は29位、その次の週が35位と奮いませんでしたが、
1ヶ月で全世界100万本を突破、というニュースを聞けてほっと一安心。

同梱版込みであるものの300万本のセールスを記録した前作「MotorStorm」。今作もMetacriticで82点を獲得するなど大変高い評価を獲得していますが、
今後どこまでセールスを伸ばしていくのでしょうか?

184 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 23:55:09 ID:KlCj6Mw80
>>183
出荷ミリオンで値崩れ確実だなw

185 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 00:24:51 ID:TWj8JZrU0
>>184
ソースでは売れてないことをつっこまれてうそぶいただけだと思うぞ

"We're pleased with the high Metacritic rating of 82 per cent and it's sold over a million units worldwide," said Denny, in an interview published today.

186 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 00:26:56 ID:eF2bG8FT0
何がホッと安心だよ
全世界で絶賛投売り中なのにw


フランスでPS3が100万台突破

28 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 06:09:05 ID:Tr6HPUTS0
PlayStation 3 sells 1 million in France and 5 million games
http://www.gamekyo.com/newsen29325_playstation-3-sells-1-million-in-france-and-5-million-games.html

フランスでPS3が100万台突破
ソースGfkになってるんで実売だろう。ソフトも500万本

31 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 06:18:46 ID:Tr6HPUTS0
フランスは4月時点で
Wii: 1.7m
PS3: 750k
360: 650k
http://www.bakchich.info/article3595.html

こうだったらしい

34 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 06:34:11 ID:Tr6HPUTS0
同じくいずれもフランス

Wiiは220万台、DSは570万台(PS2は580万台)
http://www.gamekult.com/articles/A00000723344/

PS3はこちらでも100万とあるが、
昨年55万で今年80万ともあるな。数字的に後ろのは計画だろうか…
http://www.gamekult.com/articles/A00000723342/

360は80万台
http://www.gamekult.com/articles/A00000723343/

Electronics Arts cuts outlook on weak holiday sales

39 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 09:21:07 ID:vQzOvOdX0
Electronics Arts cuts outlook on weak holiday sales
ttp://www.reuters.com/article/ousiv/idUSTRE4B87B420081209

>disappointing holiday sales of its video games in North America and Europe.
北米とヨーロッパにおけるホリデーのセールスに失望
>we are taking steps to reduce our cost structure and improve the profitability
> of our business
コストカットで収益性を確保
>EA would have been expecting leading sales from the popular "Rock Band"
>but early analyst reports have shown the video game music genre to be
>weaker than expected
ロックバンド2に期待していたが、音楽ジャンルが予想より低調

54 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 11:48:12 ID:Ni8ZYeQ90
 12月9日(ブルームバーグ):9日の通常取引終了後の主な注目銘柄は以下の通り。

 エレクトロニック・アーツ(EA、ERTS US):時間外取引で10%安の 17.41ドル。
ゲームソフトメーカー世界2位のEAは、北米と欧州での年末商戦の売り上げの
伸び減速が見込まれるとして、2009年3月期の売上高と利益の見通しを下方修正。
また人員削減などによりコストを節減する方針を示した。

55 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 12:04:48 ID:8xVVz4rr0
EAはこの前5%の人員削減すると発表してたが、追加で削減するのかな。

56 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 12:16:49 ID:Q9MLcw0gO
EAはUKで毎年20%オーバーのシェアあったのに、11月は8%しかなかったもんな
市場全体では伸びてるから、競争に負けたものの末路だな

57 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 12:22:06 ID:8xVVz4rr0
EA、09年3月期通期業績は従来予想を下回る見込み
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djCNS2178.html
>追加の人員削減や施設統合を伴うとした。

やっぱり追加で人員削減やるのか。
今後、ABとの差が広がる一方になりそう。

58 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 12:27:46 ID:bnjqJAQM0
FIFAなんかの売れるタイトルは持ってんのにね。
ライセンスものは儲けも少ないんだろうな。

59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 12:34:40 ID:UMtIiFzd0
EAはFIFAの奴隷

60 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 12:38:20 ID:g/YY+NTE0
ライセンス物は売れれば売れるほどもっとよこせとライセンシーが強欲になるからな




EA流ぶつ森

61 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 12:39:43 ID:bnjqJAQM0
『シムアニマル』動物たちが溢れる森を作ろう
http://www.famitsu.com/game/coming/1220167_1407.html

EA流ぶつ森

62 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 12:44:29 ID:8c7+J3Wt0
シムアニマルwww
もうちょっとタイトル何とかならんのか

63 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 12:45:35 ID:2O4BRqtz0
センスのない絵だなw
さすがEA。

64 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 12:51:04 ID:g/YY+NTE0
sim cityから始まるシムシリーズのいつもの命名法だぜ。ありはシム アントだったし


65 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/10(水) 12:53:39 ID:2QiT5CCoO
シム森だな

66 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 12:53:53 ID:vQzOvOdX0
EAは既に500~600人のカットを発表しているのに、更に追加か

67 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 12:55:12 ID:JxC2urPu0
シムアースとかシムタウンとかあったしな。
ちなみにシムアースの続編がスパローーなんだろうな。

ウィル・ライトなのにシムじゃなかったな。

68 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 12:56:22 ID:8xVVz4rr0
simsは日本だけsim pepleってタイトルだったよね。

69 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 13:01:43 ID:JxC2urPu0
シム世界の人たちっていう意味でsimsなんだよな。ただ、日本人にはsim世界の不条理かつウィットにとんだ世界が理解できないというか、
有名じゃないからシムピープルにしたらしいが。

シム世界ってやたらラマやキリンが無駄に珍重されてたり、シムシティやってても不条理な新聞や事件とか、実はイカレタ世界観もってるんだよな。
シムシティ2000の変な自動生成の新聞は結構くるものがある。

70 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 13:06:19 ID:usQAKRzf0
単に、simsじゃ日本人にはどんなゲームか想像つかないから
sim peopleにしただけだろ。そういう表現に慣れてないからだろ。
ウィットにとんだ世界が理解出来ないとか意味不明だわ。

71 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 13:07:10 ID:XNpwrKg+0
シムピープルを日本向けに作ったらどうぶつの森になりました

72 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 13:27:21 ID:2O4BRqtz0
シムピープルはそんな上等なものじゃない。

73 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 13:28:46 ID:JxC2urPu0
>>72

ありゃ馬鹿っぽい下品さがあるよな。ピープル。

74 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 13:30:00 ID:XNpwrKg+0
お漏らしさせれたりな

75 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 13:30:15 ID:c9FdQjyT0
ウィットに富んだ~は冗談だろ?本気で言ってたらキチガイだな

76 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 13:32:50 ID:bnjqJAQM0
First-Party Nintendo Sales Present Challenge for EA
http://www.edge-online.com/news/first-party-nintendo-sales-present-challenge-ea

EA CEO John Riccitiello
「Wiiのソフト売上げの2/3は任天堂にいく」
「(ファーストのソフトが一番売れるのは)いつものことで、そうじゃないことは初代PS以来見たことがない。
 コンソールで作る我々にとって、それは確かに向かい合わなければならないチャレンジだ」

「我々のホームグラウンドはPC・360・PS3そしてまだ残っているPS2で、そこでは非常にうまくやっている。
 Wiiでもやれるように我々は取り組まねばならない」

---
従来型のハードの方がやりやすい、Wiiは難しい、だそうです。

77 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 13:34:36 ID:XNpwrKg+0
EAは赤字なんだからPCPS360PS2で上手くいってないから赤字なんじゃねぇの?

LBPはじわ売れする、PS3のエバーグリーンなタイトルになる

78 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 13:34:49 ID:bnjqJAQM0
Sony talks PlayStation 3, PSP success in 2009
http://www.gamepro.com/article/features/208283/sony-talks-playstation-3-psp-success-in-2009/

LBPはじわ売れする、PS3のエバーグリーンなタイトルになる

IGNレビューの糞っぷりがついに断罪された

87 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 14:00:52 ID:bnjqJAQM0
535 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 07:04:19 ID:LPhgOgZz0
Worldwide Soccer Manager 2009 Review Removed
http://uk.pc.ign.com/articles/936/936295p1.html

Football Manager 2009に2点をつけたら世界中のユーザー
の逆鱗に触れて大論争に。
結果、IGNが全面降伏してセガとユーザーに謝罪して削除。
IGNレビューの糞っぷりがついに断罪された


89 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 14:02:31 ID:CIGPwYOZ0
>>87
URL見た瞬間にIGN UKのレビューだとわかるんぜ?
本レビューじゃなきゃ別に極端な点数がついてもいいんじゃないのか


90 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 14:06:45 ID:FXymaogl0
超大作ソフトに2点つけるレビュアーが現れたら応援するよ
某開発費100億円ソフトとか滅多切りしてほしかったな

EA CEO John Riccitiello

76 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 13:32:50 ID:bnjqJAQM0
First-Party Nintendo Sales Present Challenge for EA
http://www.edge-online.com/news/first-party-nintendo-sales-present-challenge-ea

EA CEO John Riccitiello
「Wiiのソフト売上げの2/3は任天堂にいく」
「(ファーストのソフトが一番売れるのは)いつものことで、そうじゃないことは初代PS以来見たことがない。
 コンソールで作る我々にとって、それは確かに向かい合わなければならないチャレンジだ」

「我々のホームグラウンドはPC・360・PS3そしてまだ残っているPS2で、そこでは非常にうまくやっている。
 Wiiでもやれるように我々は取り組まねばならない」

---
従来型のハードの方がやりやすい、Wiiは難しい、だそうです。

77 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 13:34:36 ID:XNpwrKg+0
EAは赤字なんだからPCPS360PS2で上手くいってないから赤字なんじゃねぇの?

79 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 13:35:47 ID:c9FdQjyT0
>>77
どっかの信者の夢と希望を打ち砕いてやるなよ

81 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 13:42:30 ID:usQAKRzf0
>>76
ちょっと言い訳じみてるね。

ファーストがここまで有利ってのは
久方ぶりでしょ?

なんか、自分たちのミスをコンソールの構造的要因のせいにしてるだけだな。

82 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 13:44:52 ID:XNpwrKg+0
そりゃサードが大作とームバリューのあるソフトをWiiに出さない状況が1年以上続いたんだから
ファーストが有利になるのは当然なんだよ
種を撒かずに芽が出るわけがねぇ

83 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 13:53:21 ID:mn2TxIXK0
販売本数ではなく割合で誤魔化すのはどうにかならんのかね

割合で見れば、サードより任天堂が大幅に売れているよう見えるが
実際はサードのソフトは、他のハードよりも売れているのだから

>>36
>ソフト売上累計本数
>360 累計 約9100万
>   08年 約2700万
>   07年9月時点累計 約4450万(MS 約950万本 サード 約3500万本)
>Wii 累計 約6900万(任天堂 約3000万本 サード 約3900万本)
>   08年 約3500万
>PS3 累計 約2900万(SCE 約500万本 サード 約2400万本)
>   08年 約1500万   08年 約2700万

84 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 13:54:20 ID:CIGPwYOZ0
>>76
EAに限ったことじゃないからなぁ
多くのサードはWiiでは苦しんでる
任天堂があまりにも多くのパイを取っていってしまうからな



85 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 13:55:51 ID:XNpwrKg+0
>>84
多くのパイを取っていったっていうけど、「Wiiとかいう不味そうなパイはいらねぇwwwwwwwwwww」
つって唾はいていったのはサードだろ
なんでも人のせいか

86 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/10(水) 13:56:12 ID:JxC2urPu0
でもそれは任天堂の責任じゃないよなぁ。

91 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 14:10:41 ID:uTW9nw2a0
>>85
サードは任天堂を袋叩きにする予定だったもんなぁw
返り討ちにされたがw


92 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 14:17:14 ID:uFwmZZaL0
つか、任天堂のソフトより、面白い物をWiiで出せてないサードが悪いだけの話。


93 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 14:18:07 ID:dBz8NmzqP
手抜きマルチとパーティーゲームしか出してなくて、何言ってるんだという感じだけども


94 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 14:25:12 ID:XNpwrKg+0
手抜きマルチっつーかEAだとWiiのだけパッケージもガキ向けにして
ALL PLAYとかってタイトルつけてるからな
ぱっとみ外伝にしかみえんわ


Halo Wars Delayed, Dated, Priced

80 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 13:36:30 ID:bnjqJAQM0
Halo Wars Delayed, Dated, Priced
http://www.edge-online.com/news/halo-wars-delayed-dated-priced

Halo Wars 発売日は北米3月3日、アジア・欧州は2月26日。
Haloシリーズでは定番のリミテッドエディションも発売。

「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の発売日と価格が決定、さらに次のドラクエ10は「Wii」で開発中

95 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 14:36:44 ID:Gi+iFytb0
DQ9
2009年3月28日
希望小売価格は税込み5980円

「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の発売日と価格が決定、さらに次のドラクエ10は「Wii」で開発中

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20081210_dragonquest/

127 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 17:33:10 ID:FNFGCwGV0
「また『IX』の発売に向けて、ふたつのことを実現したいと考えています。
まずは、活況を呈している欧米に負けない市場を、『ドラゴンクエスト』とともに日本で作ること。
もうひとつは、『ドラゴンクエスト』を海外でより普及させるためにしっかりとタッグを組んでいきたい、ということ。
任天堂でも、日本でしか売れないだろうと言われていた”脳トレ”シリーズを海外で普及させました。
日本のゲーム文化を代表する『ドラゴンクエスト』の魅力を知る人を、世界でひとりでも増やしたい。
堀井さんたちとともにがんばりたいと思います」(岩田)

http://www.famitsu.com/game/news/1220451_1124.html

任天堂プッシュでも8超えられるかな

128 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/10(水) 17:50:06 ID:afVV/3kP0
>>127
もしかして任天堂ブランドでドラクエ欧米で売るのかな?

129 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 17:54:14 ID:1Tl3z1ts0
>>127
任天堂が押せばゲーム内容がイマイチでも売れるだろうな

131 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 17:56:02 ID:taB6xmb20
>>128
スクエニとしては自社ブランド使ってやりたいだろ
TOSみたいな任天堂の支援を海外でもして欲しいのかも知れない(TOS北米版はナムコブランド)

132 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 17:57:07 ID:CTJmp/Yi0
ドラクエは海外でブランドが無いから
任天堂に推して欲しいってのはあるかもな

133 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 18:03:29 ID:bnjqJAQM0
最恵国待遇で任天堂全面バックアップか。
過去になぜかTOSだけがGC版売れたように、ドラクエも知名度は上がるかもしれんね。

カプコン、Midwayの前マーケティングVPを獲得

115 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 16:23:53 ID:CIGPwYOZ0
カプコン、Midwayの前マーケティングVPを獲得
http://kotaku.com/5105415/capcom-snags-midways-marketing-vp
Midwayの前マーケティングVP、Mona Hamiltonを獲得

以前UBIのグループマネージャを務め、Midway Home Entertainmentで5年働き、
2006年のゲーム業界で最も影響のある女性トップ100に選ばれた

117 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 16:26:34 ID:12W0v3G20
>>115
Midwayからの逃走か、本当に沈没しそうだな

119 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 16:48:09 ID:Xv7+dlz6O
この人はやり手(キリッ

120 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 16:54:39 ID:afyI97Op0
MidwayってモータルコンバットとGTAのパチモンみたいなゲームしか知らん
客層がマニアックな上にHD爆死じゃ死ぬよな

122 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 17:08:15 ID:Q2sMYdvBO
midwayはstranglehold爆死させて
HD機の過当競争の被害を真っ先に味わった会社じゃなかったっけ。
あの頃既にこれからもっと爆死するタイトルが増えると言われてたけど。

PlayStation Home「プレイステーション ホーム」

133 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 18:03:29 ID:bnjqJAQM0
最恵国待遇で任天堂全面バックアップか。
過去になぜかTOSだけがGC版売れたように、ドラクエも知名度は上がるかもしれんね。


PlayStation Home「プレイステーション ホーム」
PLAYSTATION 3全ネットワークユーザーを対象に
12月11日より全世界同時にサービス開始
ttp://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20081210_pshome.html

135 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 18:23:16 ID:7AvoRUlN0
Homeはオープンβ取っ払ったのか
年末の弾不足で仕方なく見切り発車か?

153 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 19:36:02 ID:7AvoRUlN0
http://japanese.engadget.com/2008/12/10/playstation-home-12-11/

今回の国内向け発表文ではタイトルにも本文にも「ベータ」の文字はないため、公開ベータの必要も
ないほどの完成度が実現できたという判断で正式サービスの開始に至ったのかとも思えますが、
米国SCEAの発表ではなぜか「Home Betaサービスは12月11日から開始」。さらにHomeのディレクター
Jack Buser 氏によるPS .blog記事でも「PlayStation Home Open Beta Launches Tomorrow」。
よく分かりませんが、Homeのように絶えず進化してゆくサービスでは「正式と呼んだ時点で正式」という
側面もあります。

なんだやっぱりベータなのか

154 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 19:37:19 ID:W7FWZWOz0
ネトゲの発売日はオープンベータの開始日だぜ

italy

174 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 21:31:30 ID:Tr6HPUTS0
italy
Week 48, 2008
01 (01) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009
02 (03) [WII] Mario Kart Wii
03 (04) [WII] Wii Fit
04 (11) [DS] Pokemon Ranger: Ombre Su Almia
05 (10) [WII] Wii Play
07 (02) [PS3] Call Of Duty: World At War
06 (_) [PS3] Resistance 2
08 (07) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009
09 (_) [DS] Brain Training
10 (_) [DS] More Brain Training
11 (05) [PS3] Need For Speed Undercover
12 (12) [PS2] FIFA 09
13 (09) [WII] Wii Music
14 (_) [PS3] Need For Speed Undercover
15 (13) [PS2] Crash: Il Dominio Sui Mutanti

175 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 21:32:56 ID:Tr6HPUTS0
ああ、14位のNFSはPS2だった

176 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 21:34:42 ID:w9Dtvldg0
>>174
イタリアは360が結構台数出てた気がしたが
全然ランキングにいないな。

178 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 21:35:54 ID:foDFeYn20
>>174
勝った勝ったと言う割りに相変わらず、イギリス以外で箱を見ないというw

180 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 21:40:57 ID:Tr6HPUTS0
Italy
November, 2008
01 (02) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009
02 (_) [360] Gears of War 2
03 (08) [WII] Mario Kart
04 (_) [PS3] Call of Duty: World At War
05 (01) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009
06 (07) [WII] Wii Fit
07 (_) [360] Call of Duty: World At War
08 (03) [PS2] FIFA 09
09 (10) [WII] Wii Play
10 (_) [PSP] Pro Evolution Soccer 2009
11 (09) [DS] Brain Training
12 (_) [PS3] Little Big Planet
13 (_) [WII] Wii Music
14 (_) [PS2] Crash: Il Dominio Sui Mutanti
15 (05) [360] Pro Evolution Soccer 2009

暫くしたら数字も判明するかも

181 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 22:22:22 ID:vzPr+dFhO
でも発売日から売上グラフ作ると傾きは
wii>PS3>360なんだよね360売れててPS3売れてない連呼されるけど不思議!!

182 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 23:15:58 ID:Mxz8+TKD0
>>176
お前ら忘れてるだろ?
今年のホリデーは360の買い替え需要がピークを迎えるんだぜ?

極悪欠陥率の初期版360の3年保証が終了するんだ。そりゃ誰だって買い換えるだろ。
3年保証が切れる前に下取りに出して、新品ハードを購入して再度3年保証を受けるんだよ。
そりゃソフト買う余裕が削られるさ

ソニー、米TV生産から撤退 ピッツバーグ工場閉鎖

179 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 21:40:36 ID:bnjqJAQM0
ソニー、米TV生産から撤退 ピッツバーグ工場閉鎖

 ソニーは10日、米ペンシルベニア州ピッツバーグにある液晶テレビ工場を閉鎖すると発表した。
2009年2月末までに生産を停止して物流拠点に転換、10年3月末までに拠点自体を閉鎖する。
従業員560人は解雇する方向で詰める。
9日にエレクトロニクス事業の収益改善に向け、世界で5―6カ所の工場を閉鎖すると発表しており、その一環。
ソニーはブラウン管時代から続けてきた米国でのテレビ生産から撤退する。

 ピッツバーグ工場は1990年にリアプロジェクション(背面投射型)テレビの生産拠点として設立。
その後、ブラウン管テレビを素材から一貫生産する主力工場となったが、ブラウン管テレビなどの
市場縮小に伴って液晶テレビの組み立て拠点に転換。北米市場向けに46型、52型の液晶テレビ「ブラビア」を組み立ていた。

http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20081210AT1D1008Y10122008.html

Germany

212 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 05:47:12 ID:GSpB1kz00
Germany
Week 49, 2008
01 (01) [WII] Mario Kart Wii
02 (_) [PS2] Singstar Schlager
03 (04) [DS] Mario Kart DS
04 (06) [DS] Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging
05 (05) [PS2] SingStar: Abba
06 (03) [PS2] Need for Speed: Undercover
07 (02) [WII] Wii Fit
08 (_) [PS2] FIFA 09
09 (_) [DS] High School Musical 3: Senior Year DANCE!
10 (10) [DS] Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging

213 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 05:50:15 ID:QRXFZLTP0
マリオカートは化け物ですね

GFK Italia Hardware - Ottobre 2008

214 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 05:54:54 ID:GSpB1kz00
GFK Italia Hardware - Ottobre 2008

Ottobre 2008 (2008年10月)
(+1,15% pezzi rispetto Ottobre 2007)
(-7,96% valore rispetto Ottobre 2007)
GFK Italia Hardware - Ottobre 2008

DS 100 (+15,15%)
WII 72,53 (+181,09%)
360 41,53 (+121,00%)
PSP 39,85 (-26,55%)
PS3 37,51 (-42,33%)
PS2 20,39 (-63,19%)


Gennaio-Ottobre 2008 (2008年1月~10月)
(+19,78% pezzi rispetto 2007)
(+19,81% valore rispetto 2007)

DS 100 (+41,15%)
PSP 45,23 (+0,19%)
WII 45,16 (+250,49)
PS3 31,76 (+30,51%)
PS2 30,47 (-43,92%)
360 22,05 (+81,75%)

308 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 05:53:59 ID:LGyE7oQl0
>>214
これの数字付き来た

Hardware October Italy (dal 29 September al 26 October 2008)
NDS: 74.000
WII: 53.500
360: 31.000
PSP: 29.500
PS3: 27.500
PS2: 15.000

Hardware total Italy (fino al 26 October 2008)
1 PS2: 5.483.000
2 NDS: 2.749.500
3 PSP: 1.429.500
4 WII: 689.500
5 PS3: 660.000
6 360: 547.000

Australia :New Zealand

264 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 19:04:18 ID:GSpB1kz00
Australia :
Week 49, 2008
01 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (01) [WII] Wii Play (Nintendo)
03 (03) [WII] Mario Kart (Nintendo)
04 (_) [WII] Mario & Sonic at Olympics (Sega)
05 (_) [DS] Mario & Sonic at Olympics (Sega)
06 (07) [DS] Brain Traning (Nintendo)
07 (04) [PS3] Resistance 2 (Sony)
08 (06) [PS2] Smackdown vs Raw 2009 (THQ)
09 (_) [DS] More Brain Traning (Nintendo)
10 (_) [WII] Sonic Unleashed (Sega)

New Zealand :
Week 49, 2008
01 (03) [PS3] Resistance 2 (Sony)
02 (04) [PS2] Disney Sing It Camp Rock (Disney Interactive)
03 (_) [PS2] Sing Star Abba Bundle (Sony)
04 (02) [PS2] Smackdown vs Raw 2009 (THQ)
05 (09) [WII] Wii Fit (Nintendo)
06 (08) [WII] Wii Play (Nintendo)
07 (05) [360] Gears of War 2 (Microsoft)
08 (_) [PS3] Little Big Planet (Sony)
09 (07) [PC] Call of Duty: World at War (Activision Blizzard)
10 (_) [PS2] Sing Star Hottest Hits Bundle (Sony)

265 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 19:11:19 ID:zXAt9+UW0
いきなりマリソニがいてびびった

Home is outdated, says Microsoft exec

262 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 19:00:45 ID:eF2bG8FT0
Home is outdated, says Microsoft exec
http://www.gamesindustry.biz/articles/home-is-outdated-says-microsoft-exec_4

「Homeは時代遅れ」MSプロダクトマネージャーAaron Greenberg曰く
「ハードコアゲーマーに向けたSecondLifeみたいなもので、
多くの人を招き入れるようなものには見えねーな」
「2005年のテクノロジーを2008年にやってるようなもので、誰もいらねーだろ」



263 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 19:01:35 ID:4Q4YiIGp0
お前が言うなw>>MS

MS、CESにてゲーム版Zuneを発表するかも

266 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 19:14:08 ID:o2gGvf/j0
MS、CESにてゲーム版Zuneを発表するかも
http://portablevideogamer.com/2008/12/microsoft-may-unveil-gaming-zune-at-ces/
Global EquitiesのフィナンシャルアナリストTrip Chowdhry氏は、
MSがiPhoneのような仕様のプロトタイプを準備していることを示唆した。
多機能電話、マルチメディア、ゲームデバイスであり、
スライドキーボードと加速度センサーを搭載しているという

nVidiaがこの新しいデバイスにGPUを提供するためにMSと契約したという最近の
ニュースは非常に興味深い。
明らかにnVidiaのTegraチップがこの電話兼ゲームデバイスに使われるだろう

MSのゲーム部門がモバイルゲーム分野に参入する計画があることは既に述べた。
MSのLive AnywhereイニシアチブはXbox360、PC、ZuneをXboxLiveブランドで
結びつける。
携帯機でXboxLiveアーケードをプレイすることと、他のオンラインサービスと
リンクすることは、これらの計画と一致している。

噂が正しいとなれば、1月のCESが発表の場となるだろう

Nintendo DS breaks record in France

269 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 19:30:14 ID:d9XSMARS0
Nintendo DS breaks record in France
http://gonintendo.com/?paged=2

600万台売れて、フランスで一番売れたゲーム機になったぉ

Spain

276 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 20:35:31 ID:GSpB1kz00
Spain:
November, 2008
01 (_) [PC] WORLD OF WARCRAFT: WRATH OF THE LICH KING
02 (04) [PS2] PRO EVOLUTION SOCCER 2009
03 (09) [WII] MARIO KART
04 (_) [PS3] CALL OF DUTY : WORLD AT WAR
05 (07) [WII] WII PLAY
06 (05) [WII] WII FIT
07 (_) [360] GEARS OF WAR 2
08 (01) [PS3] PRO EVOLUTION SOCCER 2009
09 (_) [PSP] PRO EVOLUTION SOCCER 2009
10 (_) [PS3] NEED FOR SPEED: UNDERCOVER

277 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 20:36:56 ID:d9XSMARS0
>>276
世界中で爆売れするマリカー&板
PS3版は初動のみ好調で、PS2版が安定して売れているな

278 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 20:41:18 ID:OqJyJ3KU0
>>276
360は本体だけか

ソニーは「Home」について、

295 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 22:26:07 ID:Ylvm/Gx40
http://www.afpbb.com/article/environment-science-it/it/2548093/3603629
ソニーは「Home」について、
高解像度のグラフィックとゲームの楽しさは「PS3ならでは」としている。
これまでゲームで遊ぶことのなかった客層を取り込んでPS3に新たな需要を喚起し、
ライバル・任天堂(Nintendo)の家庭用ゲーム機「Wii」などとの競争を優位に運ぶ狙いだ。

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