xbox360発売!(アメリカ本国編)15

Last-modified: 2008-12-12 (金) 17:58:32

THQがWiiの開発コストの低さを絶賛

402 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 11:32:58 ID:bHE4GTGC0
ttp://www.inside-games.jp/news/221/22131.html
THQがWiiの開発コストの低さを絶賛
> また開発コストの面でも、Wiiタイトルは150~400万ドルの範囲になるのに対して、
> PS3やXbox360では1000万~1200万ドルが必要になってくるそうです。
一本作るのに10億円以上って大博打すぎやしないか
403 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 11:39:17 ID:reNYZC6T0
開発費だけで10億円、それに広告費もかかる
失敗できないハードだな
404 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 11:41:12 ID:rsBdguZN0
PS3も箱も2万以下にはならないとなかなか普及は難しいだろうな。
405 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 12:07:46 ID:6FZQEE800
コアシステムを199ドルで売るしかないか
406 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 12:10:45 ID:h7kIvZVg0
作り手も買い手もWiiを選んでHD路線オワタ
407 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 12:25:40 ID:g2BHFkCgO
SCEJ
1月:「PS3100万台出荷したお」
↓
7月:やっと実売100万台達成(但し、ソースはファミ通)
MS
昨年末:「世界1000万台出荷したお」
↓
7月:未達成
仲の良い事でwww

Software Totals: Console Weekly

446 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 14:31:18 ID:DQb6e7Qr0
Software Totals: Console Weekly
http://www.n4g.com/ClickOut.aspx?ObjID=52919
NDS 341,209
360 333,637
Wii 314,730
PS3 172,692
PS2 165,201
PSP 158,685
GBA 2,616
GC 2,409
でも相変わらずソフトは売れないPSW
360は据え置き最高ソフト売上をキープしてる限り安泰。
461 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 15:03:11 ID:bJ46zjpO0
>>451
一番ソフトが売れてないのは360
ソフト週間販売 (本体累計台数)
360 333,637 (650万)
Wii 314,730 (360万)
PS3 172,692(160万)
463 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 15:07:57 ID:wETkTiWW0
>>461
普及の割りにPS3はソフトが売れると言いたいのかい?
それは日本の360とPS3の感じに似てるな
467 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 15:24:24 ID:DQb6e7Qr0
>>461
それは普及機の宿命。

120GB PlayStation 3 slated for Europe

481 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 17:26:26 ID:QRk8xNJ40
120GB PlayStation 3 slated for Europe
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=41088
( ゚Д゚)ハァ?
483 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 17:38:24 ID:Plieho2e0
>>481
なんでHDDをちまちま大きくするんだろう・・・。
484 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 17:48:42 ID:oc8WvK0a0
>>483
その時々で安く仕入れられる奴にホイホイ乗り換えてるんじゃないかな?
485 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 17:53:29 ID:NoKaLhTA0
>>481
80GB版買うと損てことか
486 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 18:00:41 ID:1HjVwHHP0
>>483
BigDrive(137GB)の壁でもあるんじゃなかろうか
487 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/07/19(木) 18:11:40 ID:ld7WX+C70
米国アマゾンでPS3 60GB1位から陥落。
488 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 18:14:13 ID:XwX+bebZ0
値下げ効果ももう終わりか・・
PS3は前途多難ですな。
 489 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 18:24:28 ID:Pf9CKCx20
ただのおとり商法だろ
これから何度もやればさすがに馬鹿でもカラクリに気付くだろうさ
490 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 18:27:26 ID:s24oF6i70
今回の据え置き戦争はWiiスポ一本で勝ちが決まったのが凄いな
マルチソフトを数百本揃えても勝てないが、キラーソフトが一本あれば勝てるわけだ
491 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 18:29:20 ID:yX7A1DNc0
だからこそキラーソフトというのだよ
売れたけどハードはあんま牽引できなかったよ~ってのはキラーソフトと呼ばぬ
大作ソフトとでも言っておけ
492 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 18:34:14 ID:GdkQJGo/0
GOWがそれだな3年位前に出せばキラーになりえたけど 今出してもハード引っ張れなかったと言う
493 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 18:46:47 ID:QRk8xNJ40
ソニー行ったり来たり:北米PS3 60GBは在庫処分でなく値下げ、ただし在庫限り
http://japanese.engadget.com/2007/07/19/ps3-60gb-firesale-or-not/
もう駄目だこの会社
494 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 18:56:47 ID:JMj00SPp0
HDDはドライブそのもののコストダウンは難しいけど、
容量あたりの単価はわりと下げられるからな。
HDD容量増やしてお値段据置→実質的値下げ、のつもりなんじゃなかろうか。
495 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 19:02:54 ID:dA/YQRLW0
容量増えたのでたから容量小さいやつが安くなるわけじゃないからな。

Canada

568 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 06:56:07 ID:CKOfIbqq0
Canada Hardware
Wii     53,000
DS    45,700
PS2   21,000
PSP  18,500
360    13,500
PS3    6,500
DS脂肪
ttp://www.gamespot.com/news/6175362.html
569 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 07:03:19 ID:1rEBe6Jq0
ほぅほぅ。
Canada's top 10 best-selling games for June 2007:
1. Mario Party 8--Wii
2. Wii Play with Wii Remote--Wii
3. Pokemon Diamond--DS
4. Value Pack (included games vary)--Xbox
5. Forza Motorsport 2--Xbox 360
6. Pokemon Pearl--DS
7. Guitar Hero II with guitar--Xbox 360
8. Resident Evil 4 Wii Edition--Wii
9. The Legend of Zelda: Twilight Princess--Wii
10. Super Paper Mario--Wii
570 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 07:05:06 ID:KeIpQiJ00
カナダ5月はWiiと箱○の差がトリプルスコアだったのが6月は4倍差か
そして箱○のさらに半分のPS3
578 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 08:28:41 ID:ewYxaG9W0
カナダは妊娠
579 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 08:32:12 ID:Ydj2KoJU0
ttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=7108054&postcount=46
May Canadian HW Sales (Weekly Avg.)
Wii: 9,325
DS: 8,975
PS2: 4,550
PSP: 3,750
360: 3,075
PS3: 1,625
GBA: 1,525
June Canadian HW Sales (Weekly Avg.)
Wii: 10,600
DS: 9,200
PS2: 4,200
PSP: 3,600
360: 2,700
PS3: 1,300
GBA: 1,760
%age Increase/Decrease in Avg. Weekly HW Sales from May to June
Wii: +13.7%
DS: +2.5%
PS2: -7.7%
PSP: -4.0%
360: -12.2%
PS3: -20.0%
GBA: +15.4%
580 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 08:43:50 ID:wv4J/ol80
NPD遅いな
581 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 08:50:23 ID:qymNdVh+0
なぜかペースを上げるGBAワロタ

マイクロソフトは増収増益

592 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 11:11:47 ID:vPNSsKgk0
http://www.sanspo.com/sokuho/070720/sokuho006.html
★マイクロソフトは増収増益
ソフトウエア最大手の米マイクロソフトが19日に発表した2007年4-6月期決算は、
売上高が前年同期比13・3%増の133億7100万ドル(約1兆6300億円)、
純利益も7・3%増の30億3500万ドルと増収増益だった。
基本ソフト(OS)の新製品「ウィンドウズ・ビスタ」が貢献し、売上高を引き上げた。
ただ家庭用ゲーム機「Xbox360」の不具合への負担が10億5700万ドルに達したため、利益は伸び悩んだ。
もはや本社の事業にも悪影響をもたらしている360
593 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 11:34:43 ID:uZHkO2hr0
不具合は自業自得だな・・
595 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 12:20:15 ID:SORuARdf0
 【ニューヨーク=小山守生】ソフトウエア世界最大手の米マイクロソフトが19日発表した2007年6月期 決算は、
売上高が前期比15・4%増の511億2200万ドル(約6兆2400億円)と大きく伸びた。
 純利益も11・6%増の140億6500万ドル(約1兆7200億円)だった。
 新しいパソコン用基本ソフト(OS)「ウィンドウズ・ビスタ」を今年1月に一般向けに発売したことが、
増収増益につながった。ただ、家庭用ゲーム機「Xbox(エックスボックス)360」で大量の不具合が
見つかったことを受けて、無償修理などの対策費10億6000万ドル(約1300億円)を計上したため、
利益率は圧縮された。
 ゲーム機を中心とする娯楽機器部門の営業赤字額は、前期の約1・5倍となる18億9200万ドル
(約2300億円)に膨らんだ。
ソース
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20070720i304.htm
不具合なくても1000億赤字でした
596 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 12:23:49 ID:U5rUcAXN0
そりゃあんだけ金ばら撒けばそうなるさ
上半期の無償修理費用もバカにならんだろうし
何といっても、収入源が360しかないのが弱みだな
597 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 12:33:19 ID:IB1veCah0
>>595
これで箱事業の累計赤字は7300億円か。
投資分の2.5兆円足すと3兆2300億の赤字。とんでもねぇな。
不良債権みたいなもんだろこれw
598 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 12:37:56 ID:CAa4FZ7c0
7300億以上の価値が本体にあるのかね。
これ単独で黒字化は無理だろ。
599 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 12:47:05 ID:QR/OWL2g0
競争相手を叩き潰せばその後でどうにでもなる、そういう考えで動いてた
マネーパワーで叩き潰せると確信してたのだろうな
600 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 12:51:22 ID:CAa4FZ7c0
MSらしいっちゃらしいな
601 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 12:55:08 ID:SzlUI9MU0
痴漢が言うどんだけ赤字でも続けるってのも微妙になってきたな
手間がかかるは赤字額は大きいわで全く旨味の無いゲーム事業
それも次世代も(360やwiiじゃ無くて次の奴)も今のまま行けば任天堂有利でさらに赤字を垂れ流す
そろそろ株主が怒りそうなんだけどね
602 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 12:57:26 ID:uR9wfbbD0
もし自分が株主なら、MSにもSCEにも激怒して抗議しそうなものだけど、
何故かそういう話は聞かないよね。長い目で見てるから?
603 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 12:58:07 ID:0vwGeWj90
http://it.nikkei.co.jp/business/news/index.aspx?n=RSBRO3067%2020072007
マイクロソフト4-6月期、企業向け部門好調で7.3%増益【WSJ】
投資家は同社のビデオゲーム部門に注目しているとみられる。
同部門は、主要なライバルであるソニーとの競争で善戦しており、
9月25日には「ヘイロー3」を発売する予定だ。
ヘイローはXbox360の販売を後押ししているゲーム。
ビデオゲーム事業は、失敗に終わるか予期せぬ結果になる可能性がまだ大いにある。
マイクロソフトは、Xbox360関連の特別費用を計上したほか、
今週には同事業の責任者が米ゲームソフト大手エレクトロニック・アーツ(EA)に
移籍することを明らかにした。
この前任者はEAの元幹部で今のところマイクロソフトの顧問を務めている。
604 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 12:58:44 ID:SzlUI9MU0
>>599
競争相手を叩き潰し続けるには大量に金を出し続ける必要がある
任天堂がいる限りライバル不在はありえないので今のビジネスモデルなら利益はまず出ない
圧勝したとしてもぼったくりMSだと絶対に価格を上げてくる
そうなればOSと違って趣味の範囲のゲームを買う必要も無くなり市場が縮小する
大体数年単位で変わるもんをSTBなんかにするなんて無理だろ
PCで十分
605 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:00:31 ID:SzlUI9MU0
>>603
ヘイロー3買う奴ってすでに箱○買ってる気がする
GoWやその他FPSですら食指が動かなかった奴は箱○買わんだろ
606 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:02:43 ID:LGkgCYVz0
>>605
とはいえ、HALO3待ちの人だってそれなりにはいるだろうし、
やっぱりそれなりの数の本体は引っ張るとは思うけどな
607 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:03:12 ID:0vwGeWj90
>>605
元記事は米国のウォール・ストリート・ジャーナルですよ
608 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:04:59 ID:LYeswe/k0
Halo3が出ればやっぱかなり牽引すると思うがねえ。
Wiiに迫るか場合によっては抜くくらいは売れると思うぞ。
609 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:07:06 ID:qXKZoqAH0
一応次の月にGTA4もあるしね
今年は粘るんじゃないの
610 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:07:27 ID:0vwGeWj90
この記事の注目点はWSJの記者が
>ビデオゲーム事業は、失敗に終わるか予期せぬ結果になる可能性がまだ大いにある。
とはっきり言っちゃってるところだと思うんですけど・・・
611 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:10:04 ID:nP1VVJ6d0
エンターテイメント&デバイス部門は、Zuneの部署なども含んでる。
OS以外はからっきしだな、MS。
HaloとGTAは、ドラクエとFFみたいなものなので、他のゲームはやんないけどこれだけは、
みたいな人が買っちゃうと思うよ。
612 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:11:22 ID:CAa4FZ7c0
HALOGTAはくるだろうな。
本命中の本命だから。
613 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:12:55 ID:vk24TGTU0
6月期決算で2300億ってPS3より多いんじゃないのかw
614 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:13:06 ID:LYeswe/k0
今年中は北米でも粘るでしょ。
618 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:26:32 ID:0vwGeWj90
>>613
2300億円は2007年4-6月期の3ヶ月間の赤字額。
そのうち、1300億円が360本体の無償修理対策費。
普通の赤字額は、3ヶ月間で1000億円。
619 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:28:03 ID:uR9wfbbD0
3ヶ月で1000億ってことは、1日につき10億円くらいかww
すごいな。一体何に使ってるんだろう。
620 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:32:33 ID:0vwGeWj90
>>616
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20070720i304.htm
>ゲーム機を中心とする娯楽機器部門の営業赤字額は・・・
こういう書き方なので、大半はゲーム機から赤字が発生しているでしょう。
実際問題、XBOX360本体の逆ざやが未だに解消されていないものと思われ。
過去毎年数千億単位で赤字計上を続けてきているので、
3ヶ月で普通の赤字が1000億円でも、なんら問題ない。
621 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:34:47 ID:4V8BL4vB0
360買ってあげるからその一日の赤字投資分を俺にくれよ
622 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:35:31 ID:O8YYggRI0
MSとしてもOSやofficeがいつまでも安泰という保障はないし、
体力があるうちに他に道を求めてるのもわかるけどな。
halo3とGTAは本体ある程度は牽引できるだろうけど、
継続的に魅力あるソフト出さないと長期的は厳しいっしょ。
任天堂はソフトに関しては不安ないよね。ファーストが超強力だし・・・
PS3はMGSやFF13などの独占ダイトルでどこまで牽引できるのかまったく読めん
623 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/07/20(金) 13:35:53 ID:pIYi+k1B0
360は400万~500万も売れたGoWが出てもほとんど本体牽引力がなかったから
Halo3が出ても期待するほど本体は伸びないと思うよ
 Wiiが北米で抜くのは来年以降だな。
615 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:13:54 ID:uR9wfbbD0
>>611
日本ではコアなゲームに分類されるけど、北米では代表的なカジュアルゲームみたいだしね。
PS3でFF13が出たら、どの程度引っ張るかの指針になるかもしれない。状況が全然違うから、
参考にはならないかもしれないけどw
616 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:15:33 ID:LYeswe/k0
>>613
Zuneとかも含んでる。
実際は360がほとんどを占めてるだろうからどっちが多いかはわからん。
664 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 17:19:42 ID:iXzVTAsF0
MSってゲーム部門なかったら1年で2兆円も儲けてるのか?
667 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 17:28:23 ID:CxMbTopm0
>>664
ゲーム部門の赤字がなければ約1兆9500億の純利益だった事にはなるが
この際1兆7000億も1兆9000億も大差は無いだろう
MSとしては目先のわずかな利益より将来への投資といったとこだろうし
725 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 20:52:08 ID:Sk67ys000
前期はZUNEの立ち上げ費用のせいで赤字だったという言い訳だったけど、
今期の赤字も修理費引けば同額だな。凄まじい減産による影響が未だに尾を引いてる。
製造委託先とどんな契約を結んでたのか。
360が今も売れてないから、作ろうにも作れないってのは解るけどな。
修理費別でも1000億円の赤字ってことは、作らなくても委託先には相当の金払ってるだろうな。
726 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/07/20(金) 21:18:51 ID:XqiaHFXA0
>>661
それも違うな、投資分ってのは現時点では資産や設備等の財産と同じ扱い。
2.5兆円を投資して7400億円の赤字って事は、2.5兆円分の設備。これは
買収したスタジオや製作会社やネットのインフラなんだろうが、ゲーム
事業を止めたらこれらの再利用や売れないもんは全て損失に計上される。
SCEは5000億円を投資して現在2300億円の赤字+600億円の赤字見通し。
この5000億円はまだ無駄にはなっていないって考えだが、無駄になる
可能性は高い。

カナダ 6月

736 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 21:51:10 ID:jNFS6WWG0
カナダ 6月
http://www.gamespot.com/news/6175362.html?om_act=convert&om_clk=newstop&tag=newstop;title;7
1.Wii 53,000
2.DS 45,700
3.PS2 21,000
4.PSP 18,500
5.Xbox360 13,500
6.GBA 8,800
7.PS3 6,500

Canada's top 10 best-selling games for June 2007:

1. Mario Party 8--Wii
2. Wii Play with Wii Remote--Wii
3. Pokemon Diamond--DS
4. Value Pack (included games vary)--Xbox
5. Forza Motorsport 2--Xbox 360
6. Pokemon Pearl--DS
7. Guitar Hero II with guitar--Xbox 360
8. Resident Evil 4 Wii Edition--Wii
9. The Legend of Zelda: Twilight Princess--Wii
10. Super Paper Mario--Wii

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