THQがWiiの開発コストの低さを絶賛
402 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 11:32:58 ID:bHE4GTGC0 ttp://www.inside-games.jp/news/221/22131.html THQがWiiの開発コストの低さを絶賛
> また開発コストの面でも、Wiiタイトルは150~400万ドルの範囲になるのに対して、 > PS3やXbox360では1000万~1200万ドルが必要になってくるそうです。
一本作るのに10億円以上って大博打すぎやしないか
403 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 11:39:17 ID:reNYZC6T0 開発費だけで10億円、それに広告費もかかる 失敗できないハードだな
404 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 11:41:12 ID:rsBdguZN0 PS3も箱も2万以下にはならないとなかなか普及は難しいだろうな。
405 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 12:07:46 ID:6FZQEE800 コアシステムを199ドルで売るしかないか
406 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 12:10:45 ID:h7kIvZVg0 作り手も買い手もWiiを選んでHD路線オワタ
407 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 12:25:40 ID:g2BHFkCgO SCEJ 1月:「PS3100万台出荷したお」 ↓ 7月:やっと実売100万台達成(但し、ソースはファミ通)
MS 昨年末:「世界1000万台出荷したお」 ↓ 7月:未達成
仲の良い事でwww
Software Totals: Console Weekly
446 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 14:31:18 ID:DQb6e7Qr0 Software Totals: Console Weekly http://www.n4g.com/ClickOut.aspx?ObjID=52919 NDS 341,209 360 333,637 Wii 314,730 PS3 172,692 PS2 165,201 PSP 158,685 GBA 2,616 GC 2,409
でも相変わらずソフトは売れないPSW 360は据え置き最高ソフト売上をキープしてる限り安泰。
461 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 15:03:11 ID:bJ46zjpO0 >>451 一番ソフトが売れてないのは360
ソフト週間販売 (本体累計台数) 360 333,637 (650万) Wii 314,730 (360万) PS3 172,692(160万)
463 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 15:07:57 ID:wETkTiWW0 >>461 普及の割りにPS3はソフトが売れると言いたいのかい? それは日本の360とPS3の感じに似てるな
467 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 15:24:24 ID:DQb6e7Qr0 >>461 それは普及機の宿命。
120GB PlayStation 3 slated for Europe
481 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 17:26:26 ID:QRk8xNJ40 120GB PlayStation 3 slated for Europe http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=41088
( ゚Д゚)ハァ?
483 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 17:38:24 ID:Plieho2e0 >>481 なんでHDDをちまちま大きくするんだろう・・・。
484 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 17:48:42 ID:oc8WvK0a0 >>483 その時々で安く仕入れられる奴にホイホイ乗り換えてるんじゃないかな?
485 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 17:53:29 ID:NoKaLhTA0 >>481 80GB版買うと損てことか
486 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 18:00:41 ID:1HjVwHHP0 >>483 BigDrive(137GB)の壁でもあるんじゃなかろうか
487 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/07/19(木) 18:11:40 ID:ld7WX+C70 米国アマゾンでPS3 60GB1位から陥落。
488 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 18:14:13 ID:XwX+bebZ0 値下げ効果ももう終わりか・・ PS3は前途多難ですな。
489 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 18:24:28 ID:Pf9CKCx20 ただのおとり商法だろ これから何度もやればさすがに馬鹿でもカラクリに気付くだろうさ
490 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 18:27:26 ID:s24oF6i70 今回の据え置き戦争はWiiスポ一本で勝ちが決まったのが凄いな マルチソフトを数百本揃えても勝てないが、キラーソフトが一本あれば勝てるわけだ
491 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 18:29:20 ID:yX7A1DNc0 だからこそキラーソフトというのだよ
売れたけどハードはあんま牽引できなかったよ~ってのはキラーソフトと呼ばぬ 大作ソフトとでも言っておけ
492 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 18:34:14 ID:GdkQJGo/0 GOWがそれだな3年位前に出せばキラーになりえたけど 今出してもハード引っ張れなかったと言う
493 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 18:46:47 ID:QRk8xNJ40 ソニー行ったり来たり:北米PS3 60GBは在庫処分でなく値下げ、ただし在庫限り http://japanese.engadget.com/2007/07/19/ps3-60gb-firesale-or-not/
もう駄目だこの会社
494 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 18:56:47 ID:JMj00SPp0 HDDはドライブそのもののコストダウンは難しいけど、 容量あたりの単価はわりと下げられるからな。 HDD容量増やしてお値段据置→実質的値下げ、のつもりなんじゃなかろうか。
495 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 19:02:54 ID:dA/YQRLW0 容量増えたのでたから容量小さいやつが安くなるわけじゃないからな。
Canada
568 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 06:56:07 ID:CKOfIbqq0 Canada Hardware
Wii     53,000 DS    45,700 PS2   21,000 PSP  18,500 360    13,500 PS3    6,500
DS脂肪
ttp://www.gamespot.com/news/6175362.html
569 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 07:03:19 ID:1rEBe6Jq0 ほぅほぅ。
Canada's top 10 best-selling games for June 2007:
1. Mario Party 8--Wii 2. Wii Play with Wii Remote--Wii 3. Pokemon Diamond--DS 4. Value Pack (included games vary)--Xbox 5. Forza Motorsport 2--Xbox 360 6. Pokemon Pearl--DS 7. Guitar Hero II with guitar--Xbox 360 8. Resident Evil 4 Wii Edition--Wii 9. The Legend of Zelda: Twilight Princess--Wii 10. Super Paper Mario--Wii
570 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 07:05:06 ID:KeIpQiJ00 カナダ5月はWiiと箱○の差がトリプルスコアだったのが6月は4倍差か そして箱○のさらに半分のPS3
578 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 08:28:41 ID:ewYxaG9W0 カナダは妊娠
579 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 08:32:12 ID:Ydj2KoJU0 ttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=7108054&postcount=46 May Canadian HW Sales (Weekly Avg.) Wii: 9,325 DS: 8,975 PS2: 4,550 PSP: 3,750 360: 3,075 PS3: 1,625 GBA: 1,525
June Canadian HW Sales (Weekly Avg.) Wii: 10,600 DS: 9,200 PS2: 4,200 PSP: 3,600 360: 2,700 PS3: 1,300 GBA: 1,760
%age Increase/Decrease in Avg. Weekly HW Sales from May to June Wii: +13.7% DS: +2.5% PS2: -7.7% PSP: -4.0% 360: -12.2% PS3: -20.0% GBA: +15.4%
580 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 08:43:50 ID:wv4J/ol80 NPD遅いな
581 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 08:50:23 ID:qymNdVh+0 なぜかペースを上げるGBAワロタ
マイクロソフトは増収増益
592 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 11:11:47 ID:vPNSsKgk0 http://www.sanspo.com/sokuho/070720/sokuho006.html ★マイクロソフトは増収増益
ソフトウエア最大手の米マイクロソフトが19日に発表した2007年4-6月期決算は、 売上高が前年同期比13・3%増の133億7100万ドル(約1兆6300億円)、 純利益も7・3%増の30億3500万ドルと増収増益だった。
基本ソフト(OS)の新製品「ウィンドウズ・ビスタ」が貢献し、売上高を引き上げた。 ただ家庭用ゲーム機「Xbox360」の不具合への負担が10億5700万ドルに達したため、利益は伸び悩んだ。
もはや本社の事業にも悪影響をもたらしている360
593 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 11:34:43 ID:uZHkO2hr0 不具合は自業自得だな・・
595 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 12:20:15 ID:SORuARdf0 【ニューヨーク=小山守生】ソフトウエア世界最大手の米マイクロソフトが19日発表した2007年6月期 決算は、 売上高が前期比15・4%増の511億2200万ドル(約6兆2400億円)と大きく伸びた。
純利益も11・6%増の140億6500万ドル(約1兆7200億円)だった。
新しいパソコン用基本ソフト(OS)「ウィンドウズ・ビスタ」を今年1月に一般向けに発売したことが、 増収増益につながった。ただ、家庭用ゲーム機「Xbox(エックスボックス)360」で大量の不具合が 見つかったことを受けて、無償修理などの対策費10億6000万ドル(約1300億円)を計上したため、 利益率は圧縮された。
ゲーム機を中心とする娯楽機器部門の営業赤字額は、前期の約1・5倍となる18億9200万ドル (約2300億円)に膨らんだ。
ソース http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20070720i304.htm
不具合なくても1000億赤字でした
596 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 12:23:49 ID:U5rUcAXN0 そりゃあんだけ金ばら撒けばそうなるさ 上半期の無償修理費用もバカにならんだろうし 何といっても、収入源が360しかないのが弱みだな
597 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 12:33:19 ID:IB1veCah0 >>595 これで箱事業の累計赤字は7300億円か。 投資分の2.5兆円足すと3兆2300億の赤字。とんでもねぇな。 不良債権みたいなもんだろこれw
598 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 12:37:56 ID:CAa4FZ7c0 7300億以上の価値が本体にあるのかね。 これ単独で黒字化は無理だろ。
599 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 12:47:05 ID:QR/OWL2g0 競争相手を叩き潰せばその後でどうにでもなる、そういう考えで動いてた マネーパワーで叩き潰せると確信してたのだろうな
600 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 12:51:22 ID:CAa4FZ7c0 MSらしいっちゃらしいな
601 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 12:55:08 ID:SzlUI9MU0 痴漢が言うどんだけ赤字でも続けるってのも微妙になってきたな 手間がかかるは赤字額は大きいわで全く旨味の無いゲーム事業 それも次世代も(360やwiiじゃ無くて次の奴)も今のまま行けば任天堂有利でさらに赤字を垂れ流す そろそろ株主が怒りそうなんだけどね
602 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 12:57:26 ID:uR9wfbbD0 もし自分が株主なら、MSにもSCEにも激怒して抗議しそうなものだけど、 何故かそういう話は聞かないよね。長い目で見てるから?
603 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 12:58:07 ID:0vwGeWj90 http://it.nikkei.co.jp/business/news/index.aspx?n=RSBRO3067%2020072007 マイクロソフト4-6月期、企業向け部門好調で7.3%増益【WSJ】
投資家は同社のビデオゲーム部門に注目しているとみられる。 同部門は、主要なライバルであるソニーとの競争で善戦しており、 9月25日には「ヘイロー3」を発売する予定だ。 ヘイローはXbox360の販売を後押ししているゲーム。
ビデオゲーム事業は、失敗に終わるか予期せぬ結果になる可能性がまだ大いにある。 マイクロソフトは、Xbox360関連の特別費用を計上したほか、 今週には同事業の責任者が米ゲームソフト大手エレクトロニック・アーツ(EA)に 移籍することを明らかにした。 この前任者はEAの元幹部で今のところマイクロソフトの顧問を務めている。
604 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 12:58:44 ID:SzlUI9MU0 >>599 競争相手を叩き潰し続けるには大量に金を出し続ける必要がある 任天堂がいる限りライバル不在はありえないので今のビジネスモデルなら利益はまず出ない 圧勝したとしてもぼったくりMSだと絶対に価格を上げてくる そうなればOSと違って趣味の範囲のゲームを買う必要も無くなり市場が縮小する 大体数年単位で変わるもんをSTBなんかにするなんて無理だろ PCで十分
605 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:00:31 ID:SzlUI9MU0 >>603 ヘイロー3買う奴ってすでに箱○買ってる気がする GoWやその他FPSですら食指が動かなかった奴は箱○買わんだろ
606 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:02:43 ID:LGkgCYVz0 >>605 とはいえ、HALO3待ちの人だってそれなりにはいるだろうし、 やっぱりそれなりの数の本体は引っ張るとは思うけどな
607 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:03:12 ID:0vwGeWj90 >>605 元記事は米国のウォール・ストリート・ジャーナルですよ
608 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:04:59 ID:LYeswe/k0 Halo3が出ればやっぱかなり牽引すると思うがねえ。 Wiiに迫るか場合によっては抜くくらいは売れると思うぞ。
609 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:07:06 ID:qXKZoqAH0 一応次の月にGTA4もあるしね 今年は粘るんじゃないの
610 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:07:27 ID:0vwGeWj90 この記事の注目点はWSJの記者が >ビデオゲーム事業は、失敗に終わるか予期せぬ結果になる可能性がまだ大いにある。
とはっきり言っちゃってるところだと思うんですけど・・・
611 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:10:04 ID:nP1VVJ6d0 エンターテイメント&デバイス部門は、Zuneの部署なども含んでる。 OS以外はからっきしだな、MS。
HaloとGTAは、ドラクエとFFみたいなものなので、他のゲームはやんないけどこれだけは、 みたいな人が買っちゃうと思うよ。
612 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:11:22 ID:CAa4FZ7c0 HALOGTAはくるだろうな。 本命中の本命だから。
613 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:12:55 ID:vk24TGTU0 6月期決算で2300億ってPS3より多いんじゃないのかw
614 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:13:06 ID:LYeswe/k0 今年中は北米でも粘るでしょ。
618 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:26:32 ID:0vwGeWj90 >>613 2300億円は2007年4-6月期の3ヶ月間の赤字額。 そのうち、1300億円が360本体の無償修理対策費。 普通の赤字額は、3ヶ月間で1000億円。
619 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:28:03 ID:uR9wfbbD0 3ヶ月で1000億ってことは、1日につき10億円くらいかww すごいな。一体何に使ってるんだろう。
620 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:32:33 ID:0vwGeWj90 >>616 http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20070720i304.htm >ゲーム機を中心とする娯楽機器部門の営業赤字額は・・・
こういう書き方なので、大半はゲーム機から赤字が発生しているでしょう。 実際問題、XBOX360本体の逆ざやが未だに解消されていないものと思われ。
過去毎年数千億単位で赤字計上を続けてきているので、 3ヶ月で普通の赤字が1000億円でも、なんら問題ない。
621 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:34:47 ID:4V8BL4vB0 360買ってあげるからその一日の赤字投資分を俺にくれよ
622 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:35:31 ID:O8YYggRI0 MSとしてもOSやofficeがいつまでも安泰という保障はないし、 体力があるうちに他に道を求めてるのもわかるけどな。 halo3とGTAは本体ある程度は牽引できるだろうけど、 継続的に魅力あるソフト出さないと長期的は厳しいっしょ。 任天堂はソフトに関しては不安ないよね。ファーストが超強力だし・・・ PS3はMGSやFF13などの独占ダイトルでどこまで牽引できるのかまったく読めん
623 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/07/20(金) 13:35:53 ID:pIYi+k1B0 360は400万~500万も売れたGoWが出てもほとんど本体牽引力がなかったから Halo3が出ても期待するほど本体は伸びないと思うよ Wiiが北米で抜くのは来年以降だな。
615 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:13:54 ID:uR9wfbbD0 >>611 日本ではコアなゲームに分類されるけど、北米では代表的なカジュアルゲームみたいだしね。 PS3でFF13が出たら、どの程度引っ張るかの指針になるかもしれない。状況が全然違うから、 参考にはならないかもしれないけどw
616 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 13:15:33 ID:LYeswe/k0 >>613 Zuneとかも含んでる。 実際は360がほとんどを占めてるだろうからどっちが多いかはわからん。
664 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 17:19:42 ID:iXzVTAsF0 MSってゲーム部門なかったら1年で2兆円も儲けてるのか?
667 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 17:28:23 ID:CxMbTopm0 >>664 ゲーム部門の赤字がなければ約1兆9500億の純利益だった事にはなるが この際1兆7000億も1兆9000億も大差は無いだろう MSとしては目先のわずかな利益より将来への投資といったとこだろうし
725 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 20:52:08 ID:Sk67ys000 前期はZUNEの立ち上げ費用のせいで赤字だったという言い訳だったけど、 今期の赤字も修理費引けば同額だな。凄まじい減産による影響が未だに尾を引いてる。
製造委託先とどんな契約を結んでたのか。 360が今も売れてないから、作ろうにも作れないってのは解るけどな。 修理費別でも1000億円の赤字ってことは、作らなくても委託先には相当の金払ってるだろうな。
726 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/07/20(金) 21:18:51 ID:XqiaHFXA0 >>661 それも違うな、投資分ってのは現時点では資産や設備等の財産と同じ扱い。 2.5兆円を投資して7400億円の赤字って事は、2.5兆円分の設備。これは 買収したスタジオや製作会社やネットのインフラなんだろうが、ゲーム 事業を止めたらこれらの再利用や売れないもんは全て損失に計上される。
SCEは5000億円を投資して現在2300億円の赤字+600億円の赤字見通し。 この5000億円はまだ無駄にはなっていないって考えだが、無駄になる 可能性は高い。
カナダ 6月
736 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/20(金) 21:51:10 ID:jNFS6WWG0
カナダ 6月
http://www.gamespot.com/news/6175362.html?om_act=convert&om_clk=newstop&tag=newstop;title;7
1.Wii 53,000
2.DS 45,700
3.PS2 21,000
4.PSP 18,500
5.Xbox360 13,500
6.GBA 8,800
7.PS3 6,500
Canada's top 10 best-selling games for June 2007:
1. Mario Party 8--Wii
2. Wii Play with Wii Remote--Wii
3. Pokemon Diamond--DS
4. Value Pack (included games vary)--Xbox
5. Forza Motorsport 2--Xbox 360
6. Pokemon Pearl--DS
7. Guitar Hero II with guitar--Xbox 360
8. Resident Evil 4 Wii Edition--Wii
9. The Legend of Zelda: Twilight Princess--Wii
10. Super Paper Mario--Wii