xbox360発売!(アメリカ本国編)18

Last-modified: 2008-12-12 (金) 17:58:10

日本で360が売れないのはMSKK「だけ」の責任と言い出しそうだなw

615 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 09:46:14 ID:9RBkWbFR0
日本で360が売れないのはMSKK「だけ」の責任と言い出しそうだなw
616 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 09:48:47 ID:EnRPjwO0O
任天堂の場合
 CMで面白そうなので買ってみる→やってみると実際に面白い→評価が高まる
他社の場合
 CMで凄そうなので買ってみる→最初は凄いけど面白いのかな?→徐々に飽きられる
617 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 09:51:00 ID:qk3cARL30
じわ売れが存在しない世界ってどっちかって言えば痴漢の世界じゃね?
まぁ自称ゲーマーの連中はDSやWiiの中身が良いから売れてるという現実を
どうしても認めたくないんだろね。アイデンティティが崩壊するからw
あいつ等、WiiDSは低性能のクソハードが合言葉でしょ?
618 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 09:51:54 ID:fXO8hag70
クッキングママなんて正直そんな宣伝してるとは思えんしな。
じわじわと口コミで定番製品化してるから、もっと脳トレあたりに引っ張られて
発売後ずいぶん経ってもランキング上昇してくるんだろう。
619 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 09:53:55 ID:hVHUZ1a+0
>607
ワンケースで話を振られても困る。
任天堂だって山ほど広告打ってその中の一握りが売れるんだから。
>610
そそ宅立脳内だから気にしないでw。
実際常勤じゃなければ、ほぼ宅立の場合もあるがw。
>613
だから別につまらんものが売れるとは言ってない。
CMで「任天堂はニーズを作る」っていってるの。
と続けたいとこだけど出かける時間だ。
ちなみにめんどくさくて1ヶ月でやめたブログをさらしとくw。
http://allcopies.blog51.fc2.com/blog-entry-1.html
うんこで御免ね。文章もつたなすぎる。
たまにはこういうオナニーも気持ちいいね。
付き合ってくれてありがと。
620 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 09:56:13 ID:w0Uigh0W0
何かPSWというかただ単に痛い人だな
621 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 09:59:03 ID:BVtB/gQp0
2005年のゲームが今もランキングに顔を出すなんて尋常じゃねえよ。
622 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 10:01:18 ID:qk3cARL30
結局自分が間違ってることを認められず敗走かw
任天堂のCM戦略が上手いのは誰もが認めるところだが、それだけで売れるほど甘い業界じゃない。
ワンケースでと言うが、昔PSはCMによって売れに売れたがソフトの内容が伴わず
直ぐにバブルが弾けた前例がある。結局CMの力なんてそんなもんだということ。
623 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 10:01:51 ID:fXO8hag70
コマーシャル戦略だけ切り取って語ってるように見えるから反発食らうんだろう。
CMで売れてる、みたいな揶揄は多いから。
任天堂がここまで強いのは、プロダクト自体の仕様から広告戦略まで、
一つのコンセプトに貫かれてるから。
CMでどれだけニーズを作り出そうとしても、製品自体がそのニーズを生み出せるベクトルのもの
じゃなければ、費用対効果は薄い。
ロコロコがいい例で。
624 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 10:08:51 ID:EnRPjwO0O
この市場は任天堂が先頭に立って引っ張らないと成り立たないんだよ
任天堂が開拓した市場なんだから、ソニーでもセガでもMSでもダメってことだ
625 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 10:14:23 ID:HlX7jguL0
>>615
もう言ってるよw
痴漢はCM打ちまくれば箱が売れるとおもってるらしいw
626 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 10:17:40 ID:q2GcCFDN0
広告だけで売れたというとビヨンド・ザ・ビヨンドだな。
627 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 10:18:40 ID:EnRPjwO0O
ブルドラ売れたもんね、うん(;・∀・)
628 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 10:18:57 ID:HfxSMb5l0
>>619
面白くなければじわ売れはしないよ、という指摘を2回したんだけど
2回ともスルーしたまま逃亡かい…
面白くないゲームをCMだけでたくさん売りつけてたら、とっくの昔に
任天堂ブランドは崩れて、任天堂発売というだけでユーザーが
避けるようになってるよ。
でも現実は逆だろう。
629 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 10:23:52 ID:37gri+ig0
で、360はホントに明日値下げされるのか?
630 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 10:27:10 ID:hVHUZ1a+0
やばいこのスレ見てたら完全に遅刻w
皆様よい夏休みを。
>623
まあ、あれだ。煽りだw。
追加で言うと単体のプロダクト~広告だけじゃなくて企業としてのコンセプト
がはっきりしてるのが大きいだろう。ちなみにロコロコはいい例にならんと思うw
やっぱ2chというか、遠隔での文章のやり取りはは話の軸が合いにくい。楽しいトコでもあるけど。
ニュースグループのころから言われてきたのだけどさ。
人の行なうインタラクションの特徴に反してる。心的付加も高いし。
企業でも教育でもe-learning流行ってるけど、
ちゃんと成功させるならちゃんと研究せねばならんところだ。
ホントはそういうことやりたいのに日銭を稼ぐのに精一杯な自分w。
>628
じわ売れに関しては色々説明できるが、
「そのゲームが面白すぐるから」
以外の理由は納得しないだろw
平行線なのはわかってるから俺は逃げます。
負け組ですのでw。
631 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 10:28:31 ID:pTLyWUo70
広告だけで任天堂が売れるなら他社も任天堂並にCMすればいいのにね
任天堂並に儲かるんでしょ?なんでCMしないんだろうね不思議だなあ~
632 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 10:32:05 ID:qk3cARL30
だよなぁ。痴漢曰く360は神ゲーばかりらしいから
CMやりまくればバカ売れじゃね?w
633 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 10:36:12 ID:VWCAVZEO0
西遊記並みに広告したら360も売れるだろうか
634 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 10:45:05 ID:G2PGvByO0
広告が重要なのは確かだと思うなんだぜ。
良ゲーを逝かすも殺すも広告しだいみたいな。
良いプロモーションがあってこそゲームも売れる。
糞ゲーでもある程度売れる、みたいな。
635 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 10:49:21 ID:zJBCSKaS0
つまりMSとSCEは広告が足りない
636 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 10:52:11 ID:HlX7jguL0
ゲイツマネーで広告しまくれば箱勝つる
637 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 10:53:03 ID:EnRPjwO0O
SCEのCMはセンスなさ杉、昭和の臭いプンプンします、MSKKはもう論外
639 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 10:58:33 ID:pTLyWUo70
なんでサードもCMしまくらないんだろうね 儲かるのにねw
不思議だな~ 広告でなんでも売れるんだからしない会社は馬鹿だよね
あほな会社ばっかだな~世の中w
640 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 11:11:51 ID:zJBCSKaS0
BDも宣伝しまくればいいのにね
641 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 11:14:02 ID:McDeWyfj0
誤解があるみたいだけど、任天堂は別に制作費抑えてないだろ。
642 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 11:15:32 ID:EnRPjwO0O
映画やテレビ番組みたいに見てるだけなら画像は綺麗な方がいいけどね
ゲームってのは、実際に自分が操作して判断しなきゃならないんだよ
まあムービー垂れ流しゲーが好きな人は綺麗なのに越したことはないんだろうけど
643 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 11:33:12 ID:68Iy3AzA0
>>615
それは否定できない
本体がアレではさすがにサードがどう広告を打っても良作を作っても限界がある
645 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 11:37:34 ID:qk3cARL30
>>643
360は世界的に売れてないだろw
アメリカだけ優秀という認識?
646 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 11:40:41 ID:68Iy3AzA0
任天堂の宣伝費は売り上げからすれば別に多いほうじゃない
むしろもっと宣伝しろと株主にせっつかれて宣伝費大幅に上げた位
>>645
アフォ?
647 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 11:46:38 ID:qk3cARL30
>>646
お前がな。もう2年近く経つのにアメリカで570万台、カナダ入れても
600~630万台しか売れてないハードが売れてるってか。北米の市場規模が日本の約2倍ということは
日本で言うなら一番売れてる地域でも2年近く経って約300万台くらいしか売れてないことになる。
他の地域はお察し。これのどこが売れてるんだ?分らないんで説明よろしく。
648 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 11:49:18 ID:72jwbT2B0
>>647
売れてるとか売れてない以前に
論点が違わねーか?w
649 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 11:54:05 ID:qk3cARL30
日本のMSが特別無能なんじゃなく、世界的に無能ってことだ。
アメリカだけマシ、という程度。それが売上に現れてる。
650 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 12:00:21 ID:YdndetLV0
360はサードの全面支援があってこのざまなのは問題だわな
サードにハブられてたわけじゃないのに売れてない
651 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 12:01:55 ID:hK4xrMh/0
>>642
それ逆だ
652 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 12:26:57 ID:68Iy3AzA0
>>648
論点が違うというか、無理やり論点を捻じ曲げているな
広告戦略に関していえばMSKK以外は別に無能じゃない
それなりに戦果は出している
ハードは若干物足りないが、日本以外ではソフトはそこそこ売れているし、それなりにジワ売れもしている
日本で全く売れないのは広告含めてMSKKがズバ抜けて無能だから
654 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 12:39:48 ID:DX55b2UD0
ってか、道行く人をランダムにつかまえて、「このゲーム面白い?」とやらせてみるとする。
Haloだのギアーズだのをやって「面白い!このゲーム機を買いたい!」と言う人の数と
Wiiスポーツとかマリオとかで「面白い!このゲーム機を買いたい!」と言う人の数が
そのままXbox360とWiiの差になってるだけなんと違うかい?
655 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 12:41:46 ID:Vk9FnpUD0
ブルドラなんか人気漫画家に連載させたりテレビアニメまで製作したりCMも鬼のようにやったのに
散々な結果だったよねw
ゲーム史上最大の広告費使ったと思うよ
656 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 12:46:48 ID:G2PGvByO0
ブルドラは目標十万だったんだから御の字じゃないかい。
あれがなけりゃ普及台数は今の半分だろうし。
657 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 12:48:43 ID:EnRPjwO0O
ブルドラで日本を牛耳るつもりだったんでしょうけどねえ
ところが牛耳ったのはアイマス大好きのヲタだけでしたとさ
658 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 12:50:56 ID:pTLyWUo70
むしろ日本で似たようなRPGが作られ飽あきられてきてるのに あんなのを目玉にし宣伝している
という日本人はこういうRPGが好きなんだろ?という勘違いっぷりが笑える
そういやむかしSudekiとかあったな
懲りなかったんだろうか
660 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 12:59:47 ID:jCrXk4GX0
DOAを推してるところからして、完全に
間違ってるでしょ、MSは・・・
アメリカで伝えられる日本はああいう
性的なものがとびかってる国だけど・・・
普通にポリゴンキャラがビーチバレーを
やってるソフトが棚の一番目立つ所に
置かれてたら、子供には絶対売れないw
ゲーム機に抱き枕をつけてたこともあるしw
661 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 13:03:51 ID:G2PGvByO0
>>659
sudekiは洋ゲーだね。

Microsoft、北米でXbox 360本体の値下げを発表!

697 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 17:14:04 ID:/lAPcraU0
Microsoft、北米でXbox 360本体の値下げを発表!
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3288
Xbox 360 Elite  $479.99 $449.99
Xbox 360 System  $399 $349.99
Xbox 360 Core  $299.00 $279.00
Halo 3 Special Edition Console  $399.99
北米では相当な人気を誇るMaddenシリーズ最新作、Madden NFL 08が8月14日にリリースされることがひとつの理 由としてあげられています。
以前より噂されていた値下げですが、ようやく正式発表の運びとなりました。
またMajor Nelsonでは、Appropriate Time、つまり時機がくれば他の地域でもアナウンスされるという情報もあり、日本での値下げも期待できるかもしれませんね。
698 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 17:19:12 ID:lnb/GuUe0
値下げ効果はどんなもんだろうな。
ここからラインナップも一層充実するし、なかなか面白そうだ。
699 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 17:22:03 ID:EnRPjwO0O
まあ焼け石に水程度の効果でしょう、PS3に釣られて渋々感が伝わってきますよ

GTA4の延期は壊滅的

700 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 17:22:52 ID:fXO8hag70
GTA4の延期は壊滅的
ttp://xbox360.ign.com/articles/810/810640p1.html
Nollenberger Capital Partners' Todd Greenwaldは、「壊滅的である」と述べた
「期待はずれ(『熱いCoffee』スキャンダル、[証券取引委員会]調査、
地区Attorney召喚令状、集団訴訟、所得警告、管理/ボード混乱、 Manhunt[2]遅れ、etc)
の一見終わりのない羅列に耐えた投資家にとって、GTA4のリリースはこのホリデーの
最後のかすかな希望の光だった。」
しかもまだ終わっていないという
「過去2週間の株式の20%の低下ののち、更に次の2週間で20%下がるとすると
株主集団訴訟を起こされる可能性がある。」
Wedbush Morgan Securities' Michael Pachterは原因はPS3と語った
「延期の事実は投資家に数ヶ月前には知らされているべきだった。TakeTwoは
数週間前のE3でさえ、期日どおりに発売すると言い続けていたのだ。」
705 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 17:34:10 ID:IN9W0yw20
>>700
TakeTwoは20%も株価下げてたのか…。びっくりするほどリスキーな次元に突入しちゃってるな。
706 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 17:36:34 ID:jCrXk4GX0
TakeTwoってMSとかに買収されたりしない?
このチャンスに買収して、是が非でもGTA4を
PS3には出させないことにするとかw
710 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 18:28:27 ID:exZQ/t/Z0
>>706
また無限のゲイツマネーか
712 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 19:02:21 ID:j0vrTJAk0
>>705
ttp://blog.wired.com/photos/uncategorized/2007/08/02/ttwo.jpg
発表後、数時間で$17から$13.75まで下落したんだぜ

ttwo.jpg

EA、UBIソフトの議決権株式のほぼ25%を取得

41 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/09(木) 18:36:27 ID:QvpXvg/O0
EA、UBIソフトの議決権株式のほぼ25%を取得
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=19596
15%の株を取得し、議決権株式のほぼ25%になる。
EAは、単に市場をにらんでのことで、代表権を求めてのことではないとのこと。
46 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/09(木) 19:01:54 ID:1Mz28kmM0
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=conewsstory&refer=conews&tkr=ERTS:US&sid=aGZJ_Ybod6j0
Electronic Arts now holds more voting power than the founding Guillemot family,
which owns 13.4 percent of the company and 19.2 percent of the votes.
UBI創業者一家涙目

Halo 3

222 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/10(金) 17:27:50 ID:QG+8Cshy0
史上最速ミリオン!北米で『Halo 3』がLegendaryな記録達成
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3323
Halo 3の予約数が北米で100万本を突破
http://www.xbox-sns.com/~xnews/index.php?e=144
223 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/10(金) 17:33:05 ID:ws0cfB/b0
>>222
最終売上じゃマリギャラやスマブラに惨敗するのになあ
224 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/10(金) 17:39:00 ID:gbXm+WCy0
どっちも前作はHalo2に最終売り上げで
負けてるけどね
225 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/10(金) 17:44:03 ID:0OqrYQs50
前作はね
228 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/10(金) 17:55:33 ID:l+oYWnHWO
アレ?予約だけで400万本とか鼻息荒く息巻いてなかったっけ?
230 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/10(金) 17:58:25 ID:/SG6yX530
小売の予約=発注が400万ってのはありえるけど。
231 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/10(金) 17:58:33 ID:243KuxZd0
痴漢の情報が当ったことあるか?
一つでも当ってたら今頃もう少しマシな状況だっただろうねw
232 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/10(金) 18:01:32 ID:Pvgk3PqX0
400万くらいは余裕で捌けるだろうし
あれは発注が400万なんだろうね
233 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/10(金) 18:01:59 ID:ybdtOpul0
あれって痴漢が情報元だったわけじゃないだろ

Current European Best Sellers

292 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/10(金) 23:45:13 ID:QyIN3hbN0
Current European Best Sellers
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=6793&Itemid=2
Spain
01. Pokemon Diamond (DS)
02. Pokemon Pearl (DS)
03. More Brain Training from Dr Kawashima (DS)
04. Pro Evolution Soccer 6 Platinum (PS2)
05. Big Brain Academy (Wii)
06. WWW Smakckdown! Vs Raw Platinum (PS2)
07. Dr Kawashima's Brain Training (DS)
08. Ratatouille (DS)
09. Wii Play (Wii)
10. Pro Evolution Soccer 6 Platinum (PSP)

Germany
01. Pokemon Diamond (DS)
02. Pokemon Pearl (DS)
03. More Brain Training from Dr Kawashima (DS)
04. Dr Kawashima's Brain Training (DS)
05. Mario Party 8 (Wii)
06. Animal Crossing: Wild World (DS)
07. Harry Potter and the Order of the Phoenix (DS)
08. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC)
09. World of Warcraft (PC)
10. The Settlers (DS)

Chart data supplied by MC-GfK.

ブルドラ

359 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/11(土) 18:57:38 ID:zuTRIq4W0
DQもどきとテイルズもどきは海外でどうなったんだ?キラーだとか
なんとか前騒いでたが最近さっぱり聞かないのでな
360 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/11(土) 19:03:17 ID:Am1ohx4h0
DQもどきは北米じゃ今月末かな
あれは売れないだろ
361 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/11(土) 19:05:43 ID:yaELtPqa0
DQもどきはレビューでボロクソに叩かれてたな
362 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/11(土) 19:22:15 ID:9QR2Qme30
ブルドラはあと二年作りこむべきだったな
大作RPGを一年や二年で作れるわけがない
それに坂口はやたらと掛け持ちしてるのも問題
363 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/11(土) 19:29:04 ID:f+RzOmll0
坂口の才能なんてもうとっくに枯渇してんのに何言ってんだw
あいつがFF以外に何か作ったことあるか?典型的な一発屋。
367 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/11(土) 20:43:46 ID:DMPeqt6B0

痴漢の敗走経路

世界では
  ↓
欧米では
  ↓
米英では
  ↓
北米では
  ↓
米国では
  ↓
米尼では ← いまココ
  ↓
???

噂: TGS 2007のセガ出展ゲームリストが掲載!Xbox 360でシェンムーが?!

428 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/12(日) 13:24:33 ID:7LbkiWrn0
噂: TGS 2007のセガ出展ゲームリストが掲載!Xbox 360でシェンムーが?!
E3も終わり、ちょっとだけ小休憩な各機種のゲームタイトル。なんと、韓国RuliWebにて9月に行われる
東京ゲームショーのセガ出展ゲームタイトルリストが掲載されていました。
良く見ると、ドリームキャストで発売されたあのシェンムーがXbox 360用で発売されるようです!しかも複数!
※更新情報 2007/08/12 11:00
上記の噂について、何とも腹立たしい事実が発覚しました。このリスト、なんと中国のユーザーが
ファンを馬鹿にするために作ったものだったそうです。ウィッシュリストであることも認めています。
こちらのフォーラムにあるのが、その証拠。ですので、TGS 2007でセガがこれらのタイトルを
全部発表するとは思えないということになります。驚愕のリスト内容により、大きな期待をしていた方も
いらっしゃるでしょう。お詫びいたします。しかし!まだTGS 2007はこれからの開催。
引き続き動向を見守っていく次第です。
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3270
Taka号泣中www
430 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/12(日) 13:26:11 ID:905GYL7a0
>>428
セガには何も期待してないからどうでもいいなw
431 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/12(日) 13:29:31 ID:nnFBAkMN0
>中国のユーザーがファンを馬鹿にするために作ったもの
ワロタ
本当馬鹿だな。
432 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/12(日) 13:30:21 ID:XGg8+lhc0
その前にセガが360に期待してる訳ないよな、少し考えればわかること

北米では

591 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 16:24:17 ID:+vi3USX/0
このスレを「北米では」で検索すると面白いよ
594 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 16:28:39 ID:iRPR6Mt50
>>591
やってみて吹いた
593 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 16:27:26 ID:/BpYUl8+O
痴漢の言い訳の変遷
世界は箱が制す!妊娠GK涙目!!
↓
海外は箱が制す!Wiiの売れる日本は鎖国状態で時代遅れ!!
↓
北米は箱が制す!北米は世界最大市場!!
↓
アメリカは箱が制する!カナダは妊娠!!
↓
ソフト市場は箱有利!ダブルスコアにされてるWiiは所詮はブーム!!
↓
ニコニコ市場では箱が制する!←今ココ

Wiiのゲームはハイエンドな次世代ゲームの1/3のコストで実現できます。

876 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:10:52 ID:ri22TXNu0
ああ、こんな記事もあったわ。
>Wiiのゲームはハイエンドな次世代ゲームの1/3のコストで実現できます。
>恐らく1/4から半分くらいの幅になるでしょう
http://www.inside-games.jp/news/183/18311.html
360の開発費を仮に10億としても、
1/4から半分くらいの幅、つまり2.5億から5億かかるわけだ
この表のPS2の開発費と比べても明らかに上がってるのがわかる。
http://geimin.net/da/expense.php
877 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:11:19 ID:GLdR/l8J0
360はサードにとってまさに理想的だろうな
客とサードの間のズレが大きくなりそうだが
878 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:13:04 ID:uPao07f40
>>877
故障がなければそうかも。
879 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:13:07 ID:lpVF+ACG0
>>876
Wiiな30万本売れれば採算とれるけど、
HD機なら120万本売らないダメってことですか
そりゃみんなWiiに注力するハズだわ
880 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:13:22 ID:OF99WCDh0
PS360は死の市場だってEAがはっきり言ったんだから
PS360は開発力の配分を減らされていくよ。
なんせ儲からない市場なんだから。
せめてハードが2倍売れてればもっと違ってたけどな。
2年近く売って世界1000万台とか、典型的な負けハードだし。
それで開発費は上がるってんだから、サードはやってられないわな。
881 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:13:49 ID:OjRUuyWy0
いやPS2が一番の理想だった360は欧州で売れていない
882 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:14:20 ID:uPao07f40
>>880
Wiiとの最低マルチになるんじゃね?
883 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:14:57 ID:ri22TXNu0
>>879
Wii向けソフトはWiiでしか売れないが
HD機向けはPS3、360、PCの3つの市場で売れるんだけど
884 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:15:39 ID:lpVF+ACG0
>>883
ニッチな市場でね
885 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:16:26 ID:SNtPzvgQ0
任天堂はニッチ(笑)発言が遠い昔のようだな
886 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:16:49 ID:lpVF+ACG0
Wii向けには独占タイトル、他は手抜きのマルチってスタイルになりそうですね
887 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:17:39 ID:/zVrG5eI0
そんなことは無いと思うけどね
それは極端すぎ
888 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:17:39 ID:ri22TXNu0
>>884
Wiiのサード市場と同じニッチでね
889 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:18:01 ID:H8a2xWww0
3つの市場で売れると言うより、3つに割れてしまっていると言った方が。
890 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:18:09 ID:nhFc0/Wr0
EA様ならどうせGBAまでマルチがデフォだろうというアレは(ry
891 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:18:22 ID:UKSay0JI0
まぁ複数機種に出せるぞってだけならPS2で作ってWiiにも操作アレンジして出して
ちょっと豪華にしたのをPS3、360、PCに、と5つの市場で売れるな
PSPは元気ないからはずすか
892 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:18:53 ID:lpVF+ACG0
手抜きは失礼だったな、従来ゲーのマルチって感じかな
893 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:18:59 ID:Zf+dmwv90
>>883
ユーザーかぶりまくってそうだな
894 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:19:24 ID:2YMSv+QY0
正直PCでだすなら他に出さんでもいいような
895 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:19:45 ID:/zVrG5eI0
Wiiのサード市場をニッチにするかどうかはサードしだいです。
ユーザーを引っ張って来れればまったくニッチじゃないですね。
国内サードにも言えるけど、なんでみんな出来もしないのに自分たちのユーザーじゃない人たちに売ろうとし てるんだろう。
ユーザー引っ張ってくるほうが簡単だと思うんだけど。
896 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:20:06 ID:pGWApAgm0
今世代はマルチするにも大変そうだよなー。
Wii除いて360・PS3・PCとするにしても、移植というか、すべてで動かすの大変そう。
だからこそゲームエンジンというかフレームワークというかがかなり重要になるんだろうが。
897 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:20:18 ID:SNtPzvgQ0
数年前は「EAのマルチから外される任天堂の次世代機は死亡」と煽られたもんだ
898 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:20:30 ID:ri22TXNu0
>>894
こういう事。
781 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/08/13(月) 20:17:36 ID:ri22TXNu0
>>777
そのPC市場が当てにならなくなってるから
PCと親和性の高い360がPC中心でやってきた
海外のデボの受け皿として機能してるんだが。
マークレインの発言でも分かるだろう。
PCゲーを主にプレーするようなユーザーは
ビットトレントを使える、と。
899 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:21:38 ID:/zVrG5eI0
PCゲーには詳しくないが、違法ダウンロードが横行してるってこと?
900 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:21:55 ID:ri22TXNu0
>>899
一言で言えばそういう事。
901 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:21:57 ID:M2fjfTKS0
>>880
おまえもお子ちゃまだったかw
902 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:21:57 ID:5CdmYESwO
合わせてもWii以下の市場
903 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:22:28 ID:M2fjfTKS0
>>879だったw
904 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:22:37 ID:SNtPzvgQ0
>>900
暗い話題だな
905 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:24:25 ID:UKSay0JI0
>>900
ならマルチでPCには出さなくてもいいような
PC基準で作って360に持っていくと劣化するし360基準で作ってPCに持っていくと
PCゲームにしてはショボいって言われるから手間必要だし
PS3だとCPUが特殊でやっぱり手間必要だし
手間かかって開発費上がるから他にも出すけど、他に出すためにまた新たな手間が
906 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:25:44 ID:/zVrG5eI0
PCゲーも大変なんだな。知らなかったわ
違法ダウンロードは旧作のエミュレーターにおける被害くらいだと思ってた
907 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:26:18 ID:GLdR/l8J0
従来路線はハードを一本化して効率を上げることが
大事だろうにうまくいかんもんだな
908 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:26:23 ID:2YMSv+QY0
頼みの360も利益出ないし、そんなにおいしくなそうだが
909 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:26:46 ID:lpVF+ACG0
PCゲーってのはハード進化が激しいのに、旧式スペックの据置で追いつく訳ないやんw
910 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:27:09 ID:ri22TXNu0
>>905
PC基準で作って360に持っていなら
大して手間暇はかかんだろう
だから360/PCって形のソフトが結構あるんだろうし
911 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:29:38 ID:ri22TXNu0
>>909
またマークレインの発言からになるが、
そのPCの進化のスピードに合わせるようなつくり方は
もうしなくなるだろうと言ってるよ。
クライシスのようなゲームを作っても
それをプレー出来るPCを持ってる人間が少なくなり
採算が取れない、と。
さらに、コンソールの性能も上がってきて
今後はコンソールのスペックを基準にするだろうとも言ってる。
912 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:31:25 ID:IFEOq02n0
据え置きは機能的に同じぐらいのPS2、PSP、Wiiの3機種マルチが多くなりそうだな
因みにPSPも単体でTVに繋げられるから据え置き扱いしてもおkだろ
913 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:32:36 ID:SNtPzvgQ0
>>911
確実だけど、ちょっとつまんないね
914 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:33:14 ID:2YMSv+QY0
PCの世界でも性能競争に歯止めか…
915 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/08/13(月) 21:33:50 ID:myAGF6kS0
全く文化がどーこういってる連中は文化が本当に分かってるのかねえ
いつの時代でも売れたのも後の時代に残るのもごく少数に過ぎないのだが
今文豪と言われてる連中だってその当時の売上しか気にしてなかった時もあるんだが
それこそ「将来になれば評価される」なんて思ってた奴はいなかった
当時の自分や社会に大して作品を作って結果的に後世に残っただけのこと
916 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:33:53 ID:Rzp6Cgtc0
EAが360とPS3を間違った馬扱いした理由が理解できてきた

開発コスト続き

919 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:45:19 ID:b1u/uqfF0
>>876
日本の開発費と米国の開発費を比べるアフォ発見
920 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:45:51 ID:2YMSv+QY0
まとめるとPS3、箱○はPC市場のシェアを奪える!
921 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:47:10 ID:ri22TXNu0
>>919
ああ、ごめんごめん、そこには気付かなかったわ。
で、日米の開発費の差はどれくらいあるんだ?
922 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:47:20 ID:b1u/uqfF0
ああごめん、米国でなくて世界だったわ
923 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:47:41 ID:/zVrG5eI0
さて、「どっちがソースを持ってくるべきなのか」の論争はおなかいっぱいだと言っておこう
924 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:48:11 ID:M2fjfTKS0
唯一違法コピーできないハードがPS3
それに勝たれると困るヤツは沢山いるからな
特に2chにはw
925 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:48:33 ID:qJE9NLaD0
>>919
?
手を抜くの前提で話をしても意味が無いでしょ。
WiiじゃなくてもPS2でも手を抜けるんだから。
926 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:48:55 ID:SNtPzvgQ0
えー
927 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:49:42 ID:jdQz1Qto0
Nintendo Wii set to overhaul Xbox 360 sales Tech
ttp://www.tech.co.uk/home-entertainment/gaming/games-consoles/news/nintendo-wii-set-to-overhaul- x box-360-sales?articleid=1843721299
なんかいくつかのニュースがvgソースに語ってるな
928 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:51:22 ID:b1u/uqfF0
>>925
?
意味不明
レス番間違い?
929 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:52:46 ID:qJE9NLaD0
>>928
レス番ちがい。
930 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/08/13(月) 21:54:38 ID:myAGF6kS0
違法ダウンロード横行でオフゲー衰退か……
中韓を馬鹿に出来ないような事になってきたな
つーかコアゲーマー様って結局中韓人のメンタリティの持ち主が多いって事?
文句ばかり言って金ださないのは海外も一緒なの?
931 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:54:55 ID:UkID29AwO
勢いからすればVGですら誤差の範囲にすぎないからな。
932 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:55:26 ID:ui5OX0hYO
このスレも低脳痴漢が頑張ってくれんとレスが伸びんもんな(´・ω・`)
933 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:56:08 ID:Rzp6Cgtc0
>>927
日本含めた世界合計よりまず欧州でWiiが360抜くタイミングが気になるな
北米のWiiの伸びも予想以上だけど。年末商戦どんな展開になるんだろ
934 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:57:36 ID:8Yi0QblVO
PCゲー最近のトレンドとしてグラはもう重要視してない。
ハイスペックグラボ熱いんだよ。いらないと思うくらいな。
違法ダウンロードはマジ最悪。業界死ぬっていうクラスの問題。
935 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 21:59:18 ID:jdQz1Qto0
New Xbox 360 bundles for Christmas?
ttp://www.pro-g.co.uk/news/13-08-2007-6222.html
はやくもクリスマス
936 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 22:01:13 ID:ri22TXNu0
>>934
ハイエンドPCを持ってるユーザーほど
そっちの知識も豊富だからなあ・・・
もはやユーザーの良識に委ねるしかないというのがなんとも
937 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 22:03:43 ID:XCjwYnTU0
PCゲーは日本でも80年代くらいから
違法コピー天国だったからなあ・・・
今まで、生きてることのほうが凄いよw
938 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 22:05:02 ID:/zVrG5eI0
この状態を生きていると表現するのは違和感だな
939 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 22:08:35 ID:8Yi0QblVO
違法ダウンロード問題はもっとゲハで取り扱って欲しい問題だな。
違法ダウンロードの普及=業界の破滅だからね。
「うちのゲームじゃないからOK」と言ったソニーはマジで潰れろ。
940 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 22:09:53 ID:SNtPzvgQ0
>>939
あれは最悪だったな
941 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 22:09:53 ID:Rzp6Cgtc0
PCだとPCゲーム板やエロゲ板の話題になるから
ゲハだとDSのマジコンスレってことになるんだろうか
まぁ裏技・改造板があるが
942 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 22:10:57 ID:fOuqRb9+O
年末商戦ねぇ・・・
九月発売のヘイローVSマリオ、スマブラ、Wiifit、ソマリオリンピック
Wii圧倒的じゃね?むしろ敵は本体の品薄
943 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 22:11:08 ID:BFdTQ2MTO
Wii叩く奴は間違いなく痴漢だから
ボコボコにしてやって
944 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 22:12:01 ID:b1u/uqfF0
>>921
さあ、そこまでは詳しくない
ただケタが一桁違う所からある程度察せるな
米国のPS2の開発費が1億円台ならEAが赤字に転落したりはしなかったな
開発費1.4億円ならタイトル平均6~7万本で十分元が取れる
日本のPS2ソフトはこの辺りのクラスが多いから平均がかなり低くなるんだろう
945 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 22:15:18 ID:GMrb6ycD0
>>943
チョニー戦士みっけ
946 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 22:15:35 ID:Rzp6Cgtc0
>>942
そこはWiifitじゃなくてメトロイドプライム3じゃなかろうか
947 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 22:16:27 ID:ri22TXNu0
>>944
で、米国でのPS2タイトル開発の平均は幾らなんだ?
EA一社の話じゃなくて。
957 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 22:31:24 ID:8HTBOHiW0
この伸びはハイスペック市場をそれなりに語れる人が来てるのかな。
んで、どこかの派閥の方がまた無茶に噛み付いてると。
>>956
日本での発売時期は未定のような。
というか、マリギャラもスマブラも日本での発売日は発表されて無い。
958 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 22:32:19 ID:OTEM1ov40
Wizard98の時代から
値段高すぎなクソゲーつかませるんじゃねえ、だからコピーするんだ
お前らがコピーするから値段高くしなきゃいけないんだ、コピーするな
と延々戦って最終的にPCゲー市場そのものが吹きとんだからな
959 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 22:32:22 ID:lpVF+ACG0
ここは海外スレですから
960 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 22:33:18 ID:n4/reFkm0
任天堂はいい加減、亀を踏み殺すゲームを作るのをやめろ
961 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 22:33:36 ID:Ro0I5O670
>>947
>>858のデータ集だとGCより低性能のPS2の方が開発費高いじゃん
GBAとDSでもDSの方が安くなってる
低価格ソフトはDSの方が高いけど
「PS2より性能上がってるんだからWiiも開発費高騰してる」の論拠にはむしろまずいデータじゃないの
964 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 22:36:59 ID:b1u/uqfF0
>>947
だからそこまでは知らないって
具体的な数値を示すのは言いだしっぺの君の責任
繰り返しになるが、米国では日本のギャルゲーみたいな数万本(下手をすれば1万本)でペイを狙うソフトは余り無いので平均開発費は日本に比べてかなり高いだろうな
965 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 22:37:24 ID:vaXAFMd30
>>876
何で意図的にこの記事を無視する
米国のゲームメーカー、THQの上級副社長ケリー・フロック氏は「ニューヨークタイムズ」の取材に対して、
「積極的」にWii向けタイトルを開発していくとした上で、PS3やXbox360と比較して大幅に下げられた
開発コストについて絶賛しました。
フロック氏によればWiiのタイトルは12か月以内で開発することができるのに対して、
競合のプラットフォームはだいたい2~3年は必要になるそうです。また開発コストの面でも、
Wiiタイトルは150~400万ドルの範囲になるのに対して、PS3やXbox360では1000万~1200万ドルが
必要になってくるそうです。
ttp://www.inside-games.jp/news/221/22131.html
PS3・Xbox360 12億~14億6000万円
Wii 1億8000万~5億円
(1㌦≒122円)
966 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 22:39:15 ID:xz4BmrBg0
>>965
PS2との比較だからじゃね。
967 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 22:39:26 ID:8HTBOHiW0
>>952
2の時はGCそのものにも勢いが無くなってたと思うから、
3がどういう動きをするかは気になるところではある。
GCは最後まで子供向け、ファミリー向けハードってのを脱することが出来なかったけど、Wiiはどうなるか。
>>962
今調べてみたら、確かにメディアによってはそう報道してるみたい。
俺が勘違いしてた。
968 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 22:39:27 ID:lpVF+ACG0
>>965
ってことは、Wiiなら20万本売れれば採算とれるけど
HD機なら120万本売れないと赤字だってことですね
そりゃどこもWiiに注力するはずですね
972 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 22:41:49 ID:Rzp6Cgtc0
>>961
PS2よりGCの方が作りやすいので開発費のかかり方が違うってことかね

てことはGCの開発環境引き継いだWiiはPS2とトントンってあたりなのかな?

974 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 22:42:45 ID:xz4BmrBg0
>>972
ぜんぜん。旧箱。
975 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 22:42:58 ID:lpVF+ACG0
GCのハード構成はシンプルそのものだからね、そのままのWiiも安くて当然
982 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 22:50:07 ID:OF99WCDh0
開発費が2倍になっても、売り上げは2倍にはならないからな。
それどころか、売り上げに対してEAもPS360を否定したしな。
ハードが売れてればまだ可能性はあったけど、
PS360なんて、2機種足しても最終でPS2の50%以下にしかならんだろ。
そりゃ失敗負けハードの烙印を押されても仕方ない。
PS360は売れてない上に、開発費は上がってるんだから。
983 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 22:51:05 ID:qIhzlYXV0
そういや、Wii発売直後はリモコンのすっぽ抜けによるTV破壊やケガなどの話が散々出てたけど
最近はぱったり聞かなくなったな。
集団訴訟が起こされたとかも聞いたけど、あの大騒ぎは一体なんだったんだ?
984 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 22:52:50 ID:lpVF+ACG0
>>983
出荷止めてまで即対応したから、どこかの3年保証とは雲泥の差です
985 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 22:53:03 ID:OF99WCDh0
>>983
初期に対応したから鎮火したんじゃない?
どこぞの全欠陥故障率4割ハードも初期に対応してればねw
991 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 23:01:14 ID:UKSay0JI0
>>985
ストラップの交換と本体の対策ではかかる費用も違うだろうになぁ
地雷持った本体出荷し続けて、放置すればするほど対策費が増えていく

WiiがXBOX360を抜く日

50 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/14(火) 01:31:08 ID:W5NXb73X0
すみません、稼働中のハードでの普及率1位は圧倒的にPS2で2位は箱○なんですが・・・Wiiが箱○抜くのは来 年くらいだろ
PS2はまだ箱○より売れてたりするし
51 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/14(火) 01:38:19 ID:24jB3F2KO
>>50
ゴミ箱はもうWiiに抜かれたよ。
MSのE3での発表が正しければ7月の末にはゴミ箱はWiiに抜かれた。
今はゴミ箱はPS3とハード最下位を争ってるとこ。
DS、Wii、PS2、PSPより売れてないのがゴミ箱とPS3、即ちPS360。
52 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/14(火) 01:38:52 ID:DLtyc+fV0
世界か北米かはっきりさせろ
53 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/14(火) 01:39:13 ID:KCuMkCbg0
場所がどこの話なのかよくわからん
55 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/14(火) 01:41:25 ID:24jB3F2KO
確かに北米市場限定だとゴミ箱がWiiに抜かれるのは来年の今頃だったはず。
57 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/14(火) 01:45:53 ID:24jB3F2KO
あぁ、俺のレスが世界と北米をごっちゃにしてるわけね。
世界→ゴミ箱はWiiに抜かれました
北米→このまま行くと来年にはゴミ箱はWiiに抜かれる。現在の毎月の売上はゴミ箱はPS3と共に最下位の座を争ってる。
結論:ゴミ箱は死亡確定の負けハード
58 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/14(火) 01:46:40 ID:o8IK6tik0
×北米では
○アメリカ合衆国では
だろ?地域限定のマイナーハードだよ、ベースボール・アメリカンフットボールと同じ

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