xbox360発売!(アメリカ本国編)2

Last-modified: 2008-12-12 (金) 17:58:20

あるスレ住人疑問

28 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/03(月) 12:44:38 ID:xtXvFQTB
箱○って売れてないように思えるけど、売れてるのか?
29 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/03(月) 13:06:52 ID:fn+i1x4y
ソフトはお祭り状態でかなり売れてる
2月のハード売上とかは早くもやばいけど、これが出荷不足か実力かは不明
30 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/03(月) 13:16:42 ID:fhRlK8x2
生産能力は月産で45万も無かったという結論なので、
一応、出荷した分は全部掃けてるっぽい。
2月は、韓国、香港、台湾、シンガポール、オーストラリア、ニュージーランドでの
新展開分に相当数回された結果っぽいが、ここら変の正確な数はわからん。
33 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/03(月) 13:45:15 ID:zVYvKziw
>>30
しかしその国々の分足してもたいした数になりそうにないな
韓国は数千台だし、一番市場がでかそうなオーストラリアでも3万か4万程度
34 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/03(月) 13:46:58 ID:l7j4AD4b
360思ったより売れてるのかな、PS3も早く出してください
血みどろの争いが見たい
35 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/03(月) 14:01:39 ID:fhRlK8x2
>>33
そう馬鹿にしたもんでもないよ。
オーストラリアのPS2市場が80万台程度。
その程度の家庭用ゲーム市場に対して、初回に4万台弱は出荷しとるわけで。
韓国は、同じくPS2で130万台くらい市場あるし、
台湾でも55万台と言われてる。
シンガポールも市場は小さいが、旧箱は2年間でトータル10万台くらい売れてるしね。
塵も積もれば何とやらってな感じで、
台数的には帳尻は合うよ。
36 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/03(月) 14:08:26 ID:fhRlK8x2
Xbox360
12月 28万台
01月 25万台
ツー事で、生産体制が改善されない限り、
北米市場に回せる台数はハナからこの程度。
02月 16万台
それが、品切れが続き予約分もまだ掃けないと言われる中、
何で、販売数が減っているのか。
要は、この10万台の行方を探せばいいのだから、
話は簡単。
37 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/03(月) 14:36:12 ID:DIERGREO
3月で25万まで持ち直してたら船上の在庫増分かなあ。
38 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/03(月) 14:42:44 ID:fhRlK8x2
いや、
一応、2/24韓国→3/16香港、台湾、シンガポール、
→3/24オーストラリア、ニュージーランドと月を跨いでいるので、
2月~3月販売用の生産分がどう振り分けられたかは微妙。
3月も微減だと思うな~
つか、MSの言う事が本当ならば、この二段目の
http://www.microsoft.com/presspass/press/2006/mar06/03-21360SpringSurgePR.mspx
>Beginning this week~~
から読めば、3月最終週から出荷数が激増と言ってるので、
どちらに転ぶにしても、Xbox360人気が白日の下に晒されるのは、
4月分のNPDデータでしょう。
39 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/03(月) 14:44:22 ID:fhRlK8x2
でも、出荷が激増した割には、相変わらず360だけ売り切れで買えないんだよな。
http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/B000B43OY4/sr=8-1/qid=1144042059/ref=pd_bbs_1 /002-5194432-0318439?%5Fencoding=UTF8&v=glance
他は買えるが・・・・・
http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/B0009W7Q3S/qid=1144041992/sr=1-3/ref=sr_1_3/002-5194432-0318439?v=glance&s=toys&m=A3UN6WX5RRO2AG
http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/B00006IJJI/qid=1144042033/sr=1-2/ref=sr_1_2/002-5194432-0318439?v=glance&s=toys&m=A3UN6WX5RRO2AG
またMSの「生産体制が整った」ハッタリか?
全然、足りてないじゃん。
40 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/03(月) 15:14:03 ID:CLJ7quFf
つーか、もう半年近いよね・・・>出荷不足
41 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/03(月) 15:39:20 ID:LxcwdOCe
確かになにやってんだって感じだな・・・
つか旧XBOXはまだ作ってるのか?
69 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/04(火) 15:14:55 ID:OK36DHJ1
最近360の出荷量がほぼ2倍になったと発表してたよ>MS
実際に先月末くらいから北米各地の小売でも360本体を見かけるようになった
それにPS3が最初から月産100万台の供給体制を築けるとはとても思えない
70 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/04(火) 15:31:08 ID:VhkGEmCc
PS3が発売して一年と言うと、
Xbox360にとっては丸2年だが、
それまで、延々とハード初期の生産体制が続くと思う理由が知りたい。
DCもそうだったけど、この手のは初期特有の問題でしょ。
嘘かホントかこういうコメントも出てる事だし。
http://www.microsoft.com/presspass/press/2006/mar06/03-21360SpringSurgePR.mspx
(データに反映されるのはNPD4月分だろね)
77 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/04/04(火) 17:58:01 ID:X5dX7xGI
なんでMS公式コメントの
生産出荷台数 250万台
実売台数 150万台
について誰も突っ込まないの?w
78 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/04(火) 18:00:34 ID:VhkGEmCc
時期と内訳がよくわからんから。
79 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/04(火) 18:01:34 ID:vPZd1+Mj
>>77
実売台数が250台と公式コメントしたんじゃなかったっけ。
ていうか、ソニー以外で生産出荷台数なんて使ってるところあるの?
82 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/04(火) 18:11:33 ID:VhkGEmCc
北米のNPDを2月分まで足すと
1,017,000台。
仮に、平均的な月間台数の30万台弱を
3月分として加えても130万台
日本の出荷数が16万台、販売が12万台。
アジアや豪州分を、360展開の時期と北米2月分の極端な減りから逆算すれば、
10万台前後。
現時点で、欧州抜いて計150万台。
となるt、欧州だけで残り100万台はちと無理がありまする。
83 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/04/04(火) 18:18:11 ID:X5dX7xGI
>>79
その後のコメントで
出荷した台数が250万台と発覚しました。
時期は日本+北米+欧州アフリカで150万台とコメントしたとき。
>生産出荷台数 250万台
>実売台数 150万台  
84 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/04/04(火) 18:19:25 ID:X5dX7xGI
MicrosoftのSell=生産出荷台数な。
海外のソースを見た限りMSもSony化してます(笑)
85 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/04(火) 18:20:57 ID:M7hrc3JI
>>84
生産出荷台数にすればみんな幸せ
86 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/04(火) 18:27:51 ID:guxBQ3iT
テクモの社長も
箱○は世界でまだ200万いってないと総会で言ってたらしい
87 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/04(火) 18:32:44 ID:viJwlasQ
>>77
どちらかと言えばMSより>>79に突っ込みを入れたいw
88 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/04(火) 18:33:20 ID:fV2DlXc6
生産出荷ないし出荷台数を販売台数だと嘘ついてるんだから、たちの悪さはSONYと比較にならない。
89 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/04(火) 18:49:13 ID:VhkGEmCc
>>86
その150万発表の際に、ヨーロッパ合計で50万台程度と言ってたので、
3月末までの販売分を全部加えた今現在で、200万を超えたくらいじゃないかね。
生産改善コメントが3月最終週に出てるので、
来月の4月販売分の北米データが楽しみって事で。

あるスレ住人の疑問その2

95 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/11(火) 06:05:21 ID:NoEw8tDa
360はちゃんと出荷されるようになったの?
96 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/11(火) 07:31:53 ID:kGoC7OHr
3月最終週から出荷が増えたとMSは言っている。
海外サイトの調査でも店頭欠品はなくなったようだ。
137 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/11(火) 21:40:13 ID:getvO5kT
供給不足で100万台しか売れてないのにソフト売れてくのはたいしたもの
こうして360が勢いにのればのるほど今後値下げ合戦も激しくなるだろう
良いことだ
141 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/11(火) 21:55:54 ID:i6iz54AT
ハード販売数のことなら生産追いついてないとかって話だったんじゃないか?
いや別に擁護しようとかそういうつもりはないんだが、なんとなく
142 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/11(火) 22:00:53 ID:6Z5BRy/L
>>141
そこら辺りはNPD待ちっしょ。次の次だっけ。
そこで一気に伸びていれば勝負になる。
が、現在のペースのままだとDCと変わらんっつー事になる。
143 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/11(火) 22:06:34 ID:i4a14nRm
3月最終週に品薄解消とのことだから次のNPDでもいくらか影響出ていいんじゃないかな?
まあ出なかったら出なかったで評価先送りという事で。
144 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/11(火) 22:07:49 ID:Yu5mM0qm
DCって北米でゲームが全然出なかったのか?
GCが今の惨状でも北米で本体がそこそこ出てるのを見ると
売れない方が不思議に思える。
145 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/11(火) 22:10:17 ID:6Z5BRy/L
>>144
2ヵ月半で100万台売ったりして、出だしは良かったよ>DC
http://hotwired.goo.ne.jp/news/business/story/19991125101.html
270 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/13(木) 15:40:33 ID:TCiQx8rB
あくまで「自分のまわりでは・・・」レベルの話であることをわかって欲しいんだけど、
自分の見た感じ360を取り巻く空気は非常に好意的
アメリカ人でも360勝利を信じて疑わない奴は多い
まあ中には「360糞、お前日本人だからPS3について詳しいだろ?こっちでは何時出るんだ?」
とか逝ってる奴もいるけどね
レボは残念ながら話題に挙がることも無い
>>268
このスレでも何度か360の在庫をちらほら見かけるようになったと言う報告はした
MSの公式発表だと3月の最終週から出荷を増やしたらしいが、実感したのは3月中旬くらいからかな
自分が見たのは何故かコアシステムだけで、それもあっという間に売り切れてしまったが
まあその後も定期的に出荷はされてるようだ
以前は店員に聞いても「次回出荷は何時になるかわからない」だったけど、
最近は店頭に無くても予約すればそう待たずに手に入る状態
「欲しいんだけどどこを探しても無い」という状態は結構前から終わってる
271 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/13(木) 15:43:32 ID:MWHbavXS
>>270
まあ日本でも話題に上らないからな、レボ。
360の後方互換の無さについてはどーなん?
当然ながらXBOXも全員持ってるから問題なし、てな感じ?
それだとFC->SFCみたいだが。
272 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/13(木) 15:48:46 ID:TCiQx8rB
GAFのゲーヲタ連中はともかく、自分の周りの人間で360の互換性について文句を言ってる人間は知らない
HALOとか目玉タイトルさえ遊べればどうでもいい、って人間が多いんじゃないの
NESとかSNESの時代には海外に居なかったから正直わからない
274 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/13(木) 15:52:08 ID:ybFiJ8YG
向こうじゃ互換もけっこう充実してるしなぁ、レボは話題にも上がらんのか~ 
あの動画は好評だったと思ったんだけどな
275 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/13(木) 15:53:57 ID:VDu5TRBx
向こうはリリースした数も半端じゃないから比較にはならんかもしれないけど
公式で対応してる数は現時点で207本あるなあ、旧箱互換タイトル
276 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/13(木) 15:54:35 ID:Zwk+qvRa
>>268
通販でも相場が大分下がってきたから、相当供給されてるんじゃないかね。
もう月産7-80万台とか行ってるという事だし。
良い感じで展開してると思う。
277 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/13(木) 15:56:21 ID:nVMwgUs6
>>270
>自分の見た感じ360を取り巻く空気は非常に好意的
>アメリカ人でも360勝利を信じて疑わない奴は多い
まだ200万にも届いていない段階で
この発想になるっつーのが良く分からん。
アメリカを代表する巨大企業MSに対する信頼感か?
278 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/13(木) 16:30:29 ID:DHiEubEy
むこうでもMSは嫌われ者なんじゃないのか
こっちのソニーと同じ感じで
279 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/13(木) 16:32:22 ID:eF0EWuUR
MSは嫌われているけど、ソニーよりは好かれてるのでは?
280 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/13(木) 16:40:13 ID:wwVOnMLF
ソニーを嫌ってるのなんてちゃねらーくらいなもんだろ
2ch=世間にするなよ
MSもソニーも任天堂も一般社会からしたら信頼感あるだろ
297 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/13(木) 18:08:23 ID:2/CsINhQ
360はソフトの売れ方を見ると勢いを感じるのは確か。
しかし、それも年末のハード不足につけ込んだ鬼バンドルの効果があるのも否定出来ない。
逆にハード売り上げだけを見ると、1月は良いとしても2月に落ち込んでるのはどう考えてもマイナス印象。
結局良く分からん。
三月分早く出ないかな。
311 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/13(木) 18:49:45 ID:Hg6b1Pfi
360は2月、3月と売上見せて貰わないと全く分からん
たいしたことないの?売れてんの?
312 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/13(木) 19:23:58 ID:LiCxFbgb
>>311
もう半年待て。
PS3発売後、どうなるか(価格下げ?で、
普及が加速するか、PS3に飲み込まれるか)次第だと思う。
313 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/13(木) 19:33:41 ID:2/CsINhQ
3月で大体分かると思うけどな。
品薄が解消されるって事は、その前段階としてある程度初期需要が満たされたってのがある訳で。
3月の数字で(非常に大きいと言われてた)360への初期需要の実態はある程度分かる。
314 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/13(木) 19:42:17 ID:yzMjEBZW
>>313
それはない。
生産体制が改善されない限り、月産の台数は結局一定。
ワールドワイドを足せば同じ出荷になるだけ。
各国発売で、2月分が綺麗に10万台北米市場から消えたように、
今度は、その分がまた北米に周るだけ。
店頭に在庫が無いのだから、生産数=販売数
変わらず、30万弱で間違いない。
それがわかるのは、間違いなく4月分のデータから。
315 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/13(木) 19:50:26 ID:2/CsINhQ
そこまで強い需要が残ってるなら、品薄解消にはならんはずで。
それはまだ需給が逼迫してる状況じゃなかろーか。
3月中にある程度品薄状況が改善された、これを前提とすれば、3月の数字で
初期需要は満たされたと見ても問題ないと。
逆に4月以降は360がここから先平均的にどの程度売れていくのかを見る数字では。
316 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/13(木) 20:22:18 ID:8205KuFa
月産100万体制になったんだろ
もう少ししてからわかるな

2006.3月NPD

776 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/04/18(火) 11:38:18 ID:zuLtlZ74
ハード
Xbox 360 = 192,000
PS2 = 273,000
Xbox = 83,000
GCN = 63,000
なぜかDSとPSPが不明w
多分DSが勝った。
777 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/18(火) 11:39:10 ID:zuLtlZ74
ソフト
1 PS2 KINGDOM HEARTS II Square Enix
2 360 T. CLANCYS GHOST RECON: ADVANCED WARFIGHTER Ubi Soft
3 360 ELDER SCROLLS IV: OBLIVION Take 2 Interactive
4 PS2 BLACK Electronic Arts
5 360 ELDER SCROLLS IV:OBLIVION CE Take 2 Interactive
6 360 FIGHT NIGHT ROUND 3 Electronic Arts
7 PS2 MLB '06: THE SHOW Sony
8 PS2 FIGHT NIGHT ROUND 3 Electronic Arts
9 XBX BLACK Electronic Arts
10 PS2 THE GODFATHER: THE GAME Electronic Arts
11 GCN SONIC RIDERS Sega
12 PS2 GUITAR HERO BUNDLE Red Octane
13 360 BURNOUT REVENGE Electronic Arts
14 NDS METROID PRIME: HUNTERS Nintendo
15 NDS SUPER PRINCESS PEACH Nintendo
778 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/18(火) 11:39:16 ID:zuLtlZ74
16 360 THE OUTFIT THQ
17 360 CALL OF DUTY 2 Activision
18 XBX THE GODFATHER: THE GAME Electronic Arts
19 XBX FIGHT NIGHT ROUND 3 Electronic Arts
20 360 BLAZING ANGELS: SQUADRONS OF WWII Ubi Soft
21 PS2 24: THE GAME Take 2 Interactive
22 PS2 GOD OF WAR Sony
23 360 COLLEGE HOOPS 2K6 Take 2 Interactive
24 PS2 ONIMUSHA: DAWN OF DREAMS Capcom
25 PSP MLB '06: THE SHOW Sony
779 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/18(火) 11:41:38 ID:7LmPArOG
ソースソース
ハァハァ
780 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/18(火) 11:44:12 ID:LJLo+GkD
やべぇな
PSP一個もランクインしてねぇな
こりゃ5万もいかないんじゃないかな
781 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/18(火) 11:44:38 ID:zuLtlZ74
thx GAF
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=95588
782 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/18(火) 11:45:30 ID:6xBzE0Kg
メトプラこけたか
783 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/18(火) 11:45:47 ID:zuLtlZ74
>>780
25位に・・・w
784 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/18(火) 11:46:49 ID:7LmPArOG
360はソフトがよく売れてるな
ハードの生産が足らないってのはあながち嘘でもないのか
しかしそれにしてもPS2に負けてるのは痛い
785 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/18(火) 11:47:07 ID:zuLtlZ74
GAFの方々は360の低さにショックを受けてるね。
まあ、まだ売り切れが多くて買えない人も多いみたい。
ソフトの売上見ると需要はありそう。
934 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/18(火) 17:54:47 ID:ZktP4/Yj
360は公式に供給を増やしたってのと
どこもある程度潤沢に出回るようになったらしいから
4月で真価が分かるでしょう
これで従来と変わらない程度なら、品薄だったというより需要がそんなもんだったって事だし
しっかり伸びてれば需要過多だったのが分かる
102 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/18(火) 23:17:10 ID:LJLo+GkD
Nintendo DS over 230,000
PSP more than 110,000
これやべえな
まさかこれほどまで落ち込むとは南無~
103 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/18(火) 23:27:47 ID:kW0vZSZw
数字来てるよ
NDS 184K
PSP 186K
GBA 201K
ttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=3151872&postcount=248
2006年月間ハード売上
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月  272K  172K  179K  *89K  158K  *66K 249K
*2月  299K  190K  170K  *88K  150K  *67K 161K
*3月  273K  201K  186K  *83K  184K  *63K 192K
年間  844K  563K  535K  260K  492K  196K 602K
累計 33228K 32363K 4168K 14355K 4308K 11079K 1209K
※2月のGBA/NDS/PSPは概数

EAリストラ開始

845 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/04/23(日) 16:27:46 ID:uQP1titH
EAは業績よくないんだけど
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060202-00000023-dwj-biz
WSJ-エレクトロニック・アーツ、従業員数百人をレイオフ
846 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/23(日) 17:08:27 ID:odkjzrfg
>>845
EAはここまでが高成長すぎたんだよ
2003~2005までだけでも30%も売上げが伸びてる

でレボ(現Wii)叩き

591 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/04/26(水) 23:58:04 ID:4797fPYC
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=9027
EA幹部Neil Youngは、HD表現が不能なレボは画面が狭いのでシミュレーションゲーム
等のジャンルはリリースできず、しかもゲームキューブに毛が生えた程度の性能しか
ないためにゲーム開発が厄介なので、レボよりDSに開発した方がまだマシと語った。
595 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/27(木) 00:06:11 ID:G10oKHVK
EAの副社長はレボ酷評してるな
マルチが基本みたいな会社じゃあのコントローラーもやりにくいだけだろう

ちなみにこの日、任天堂のレボリューションの正式名が後の白い悪魔と呼ばれる「Wii」と決まった

大本営発表

716 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/29(土) 05:27:54 ID:dS44J+yS
◆360現在世界販売累計320万台
マイクロソフトが2006年度第3四半期(2006年1月~3月)の決算を発表。
売上高は109億ドル(約1兆2395億円)、利益は29億8000万ドル
(約3390億円)となっています。
Xbox事業を含むホーム&エンターテイメント部門は、Xbox 360の発売
で売上高が前年同期比86%増の10億6000万ドル(約1205億円)。
営業損益はXbox 360の製造コストで3億8800万ドル(約441億円)の赤字です。
また第3四半期のXbox 360 販売台数は170万台で、本体発売からの
累計販売台数は320万台となります。
ttp://www.xbox-news.com/
ttp://www.microsoft.com/msft/earnings/FY06/earn_rel_q3_06.mspx
717 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/29(土) 06:20:17 ID:G2mSX1ay
何この粉飾決算
718 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/29(土) 06:30:49 ID:clV6/wg4
計算が合わないな
出荷という事でいいのかな
719 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/29(土) 07:01:32 ID:StkxG2s3
企業の「販売」は当然小売への出荷のことでそ
これを粉飾決算というならソニーも任天堂も粉飾決算になる
720 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/29(土) 09:24:23 ID:l5vAMA0g
SCEの数字は更にグゥレイトだから。
721 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/29(土) 10:11:04 ID:tHz+uKcY
北米で180万、ヨーロッパで110万、その他30万を出荷とのこと
722 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/29(土) 11:23:43 ID:2JKQccge
>>721
「大体そんなものかな?」って感じの数字だね。
723 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/29(土) 11:35:37 ID:CXgb4vRm
>>716
6月までの出荷台数を450万から500万に引き上げてるな。
PS3延期とソフト売上の好調で行けると見てるんだろう。
724 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/29(土) 11:37:59 ID:t9KHzxEO
NPDが楽しみだ。どんだけ売れているだろうなー。
725 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/29(土) 11:49:47 ID:Xkmfiajz
320万台に対する180万台は約60%(北米構成比)
出荷180万台に対する実売120万台は66%(実売/出荷比)
500万台の60%は300万台(6月末時点での推定北米出荷台数)
300万台の66%は約200万台(6月末時点での推定北米実売台数)
3月末の実売台数120万台と200万台の差80万台を三ヶ月で埋める為には、
今後平均で一月26万台強の実売台数が必要。
とりあえず4月は30万台近くに伸びてないと厳しいね。
品薄が解消されてるされてないにかかわらず、もう4月時点でそれが出来ないと、
6月末の目標達成はどっちにしろ無理ポイ。
730 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/29(土) 15:12:25 ID:StkxG2s3
カナダでの実売数を考慮してない時点で>>725の計算は成り立たない
合衆国よりもずっと小さい市場だが、それでも10万台は売れてるだろう
731 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/29(土) 15:28:54 ID:yULzijKb
一度、年明け頃に550万台から450万台まで引き下げたけど、
今回また50万台分を戻したわけでしょ。
つまりは、生産体制の確立が思ってたより順調にいったのでは?
3月の決算報告で320万台販売を公式に出してるから、
4月、5月、6月の3ヶ月間で、ワールド180万台目標。
疑惑の、3月末~の生産増により、
月産60万台体制が整ってるという事ではないのかな。
この時期にわざわざそう発表するというのは、
そうでなければ、意味が無いだろ。
732 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/29(土) 15:37:06 ID:yULzijKb
今までの世界への出荷比率からして、
4月分のNPDで北米に40万台近くまで周っていれば、
ワールドで、60万/月生産は十分ある数字だろね。

E3

スクエニ:  5月8日、午後1:00   (9日(火)午前5:00)
SONY:    5月8日、午後4:00   (9日(火)午前8:00)

任天堂:   5月9日、午前9:30   (10日(水)午前1:30)
MS     :5月9日、午前11:30  (10日(水)午前3:30)
コナミ    5月9日、午後3:30   (10日(水)午前7:30)

E3開催   5月10~12日、午前9~18時 (11日(木)午前1:00~)
        注、SCE、任天堂のWESTホールは初日11:00~(午前3:00~)

                        ( )内は日本時間

E3 2006 ソニーカンファレンス見どころ集
http://www.youtube.com/watch?v=pJElsNaC6yQ

PSPでPSソフトをダウンロードプレイできるというデモンストレーション中、
あまり盛り上がっていないと感じた平井さんがリッジレーサーですよ、と言う事をアピールする。
平井「イッツリッジレーサー」
(会場からはまばらな歓声)
平井「(やばっ)リィーーーーッジレーーーーサーーーー!!」
(´・ω・) カワイソス

「Genji2は日本の実際の歴史に基づいたゲームです・・・
ところでこれがボスの巨大ガニです」
(´・ω・) ナンカオカシス

廉価版PS3の価格599ドルと発表した瞬間会場の空気が凍りつく
(´・ω・) ワカッテタコトス

89 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/01(月) 11:02:45 ID:NYmZjduP
まあ決まりだろうね>360の北米勝利
もっともSCEも必死で年末商戦には間に合わせてくると思われ
90 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/01(月) 11:06:34 ID:7TfIlAtR
PS2市場が未だ崩れてないと、PS3発売されても
PS2・PS3マルチという変な展開がされそう
91 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/01(月) 11:07:43 ID:CXag0XgH
360も年末には$199(コアシステム)になってると思われ
94 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/01(月) 11:19:22 ID:VH8dMdvq
>>89
痴漢頭大丈夫か?
95 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/01(月) 11:22:38 ID:NYmZjduP
スペインのゲームサイトによると360は今年の秋に
プレミアムパックを100$、コアシステムを80$値下げするそうだ
ソースがちょっと胡散臭いが、当然有りうる動きだろう
96 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/01(月) 11:23:55 ID:DBlWWPMw
ありうるがMSの赤字もさらに増える。なんつーか泥沼だな。
97 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/01(月) 11:42:41 ID:fkYszoaw
>>95
現状のままだとやばいしな
でも、それで影響を受けるのはPS3よりWiiな気がするけど
99 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/01(月) 12:11:19 ID:wvFyeQOU
てか、たった300万台だか売っただけで既に400億の赤字とか言われてるのに、値下げってあり得るのかね。
そもそも、2007年6月末決算で黒字化するって話しは何処行ったんだ。
まぁ、元々あり得ないとは思ってたけど。
100 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/01(月) 12:33:19 ID:5FVEuY7d
>>99
たった300万台売っただけで、というか、300万台も売れてないから赤字なんじゃないの?
300万というのは誇張した数字だろうし。
ただ、ソフトに対する消費者の食いつきがいいのが救いかもね。焼け石に水程度の。
101 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/01(月) 12:48:22 ID:48J08Lwe
360ってコスト高くて売れば売るほど赤字だったはずだが
102 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/01(月) 13:04:21 ID:21oYY24D
360が値下げで影響モロかぶりなのはWiiだろうなあ。
スペックを控えめにして値段も抑えたメリットがまったく無くなる。
特殊コンはマルチから外される要因だからむしろマイナスかも知れんしな。
104 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/01(月) 13:39:30 ID:URJRhaCZ
MSの赤字がどうだろうと、
買う方の頭が、値下げ前提になっちゃってるからな~
未だ、初代PSで仕掛けられた連鎖から抜け出せたハードは無いんだよな。
1994年11月22日発売 \44,800 →1995年07月14日 \34,800
【SS 8ヶ月弱 -1万円 23%値下げ】
1994年12月03日発売 \39,800 →1995年07月21日 \29,800
【PS 8ヶ月弱 -1万円 25%値下げ】
1996年6月23日 \25,000 →1997年3月14日 \16,000
【64 9ヶ月弱 -9千円 38%値下げ】
1998年11月27日発売 \29,800 →1999年6月24日  \19,900
【DC 7ヶ月弱 -1万円 33%値下げ】
2001年9月14日発売 \25,000 →2002年6月3日 \19,000
【GC 9ヶ月弱 -6千円 24%値下げ】
2002年02月22日発売 \34,800 →2002年5月15日 \24,800
【Xbox 3ヶ月弱 -1万円 29%値下げ】
105 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/01(月) 13:40:49 ID:URJRhaCZ
逆に言えば、製造とコストの都合で、
全く無理なく自分のペースで常に価格を決めていけたのは、
圧倒的な王者だったPS2のみ。
特権と言ってもいい。
107 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/01(月) 14:08:07 ID:qwvmvqg8
>>100
320万が出荷だな。実売200万いくらだろうがコアが相当余ってるらしいな
108 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/01(月) 14:57:26 ID:LRCugM8K
もうそろそろ北米での4月360販売台数は出るのだろうか。継続的な需要なのか只の初期需要だったのか・・
もしPS2より売れてなかったら、本当に(ry 状態だな。4月は充分な量を供給できるって言ってたし。
110 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/01(月) 15:02:40 ID:HTangjaS
考えてみれば、第三四半期決算なのだから、12月までの150万台を除いた170万台売っただけであの赤字なのか。
ソフトは今以上に四半期単位で見た場合のタイレシオが高い時期も無いだろうし、それは強烈な利益要因なはず。
もしかして前世代機以上の赤字機?
115 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/01(月) 16:42:32 ID:DR26y57t
別に初期の赤字は360だけの問題じゃないだろ
PS3も初期は大赤字になる、ウィーはコストが安そうだから知らないが
その後どんどんコストが下がっていくから利益が出せるようになる
XBOXは設計上コストダウンが厳しいハードだったから大赤字になっただけで
360はコストダウンができるからいずれ利益は出るようになるだろう
だいたいMSからしたら400億の赤字はたいした額でもないしな

EA赤字決算

http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/20060504AT2M0400B04052006.html
米エレクトロニック・アーツ、1-3月期最終赤字に

663 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/05(金) 00:17:33 ID:wOctTpp1
>>660
>こうした一時要因を除く1株利益は0.14ドルでアナリストの予想の0.09ドルを上回った。
>売上高は前年同期比16%増の6億4100万ドル。
>マイクロソフトの新型ゲーム機Xbox360向けのソフトが好調だった。 (22:24)
全然死亡じゃない件
665 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/05(金) 00:18:15 ID:IUiGSEBm
売上高は上がってる。って事は
ゲーム事業そのものは好調と捉えていいのか。
>マイクロソフトの新型ゲーム機Xbox360向けのソフトが好調だった。
前は360には期待外れとか言ってた割になんだかなあ。
信じがたいような
666 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/05(金) 00:19:19 ID:R6bnk/f1
EA様はツンデレ
667 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/05(金) 00:21:34 ID:t9WYHVkw
面倒なので1ドル100円で概算して、四半期で8億円の黒字から16億円の赤字という程度の話なら
EAの規模を考えればまあ誤差範囲なんじゃないか。
煽る意味も慌てる必要もないっぽい
668 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/05(金) 00:22:07 ID:wOctTpp1
>>665
昨年の年末商戦でコケた言い訳に360の出荷不足を使ってただけで、
実際はPS2向けの大作(NFS、007、SSX新作など)が死亡したのが原因だから。
今期は売り上げが伸びてるから、言い訳をする必要が無くなったと。
670 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/05(金) 00:25:45 ID:PrUW11D7
EAといえばダントツの洋ゲーメーカーの顔なわけで
ここが赤字転落の意味は大きい。
洋ゲーメーカー各社は戦略の練り直しを迫られてるな。
671 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/05(金) 00:28:43 ID:GrK5Lrsc
次世代機の移行期間だから、売り上げが下がるのも仕方ないのでは?
672 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/05(金) 00:29:22 ID:BxrDuBcn
あーやっぱ360はソフトが好調だったんだな。
673 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/05(金) 00:29:27 ID:wOctTpp1
戦略を練り直した結果がリストラなので・・・
リストラコストは今期限りだから、次からは黒字だよ。たぶん。
674 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/05(金) 00:45:27 ID:3UgX4W/a
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=98152
EA1-3月期最終赤字についての向こうの反応

今思うと本当の地獄はこれからでしたw

メリルリンチ(笑)

207 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/08(月) 14:38:41 ID:vc+mnirt
>メリルリンチ(笑)は先週のアナリストリポートで「マイクロソフトは
>第5世代ゲーム機競争で大差をつけている」とし、
>ゲーム機市場で首位のソニーがシェアを現在の64%から2008年に33%に落とす一方、
>マイクロソフトは16%から47%に急拡大するとの見通しを示した。(笑)

ちなみに、PS3の価格発表があり、スレは混沌としていました

あるスレ住人の神予想

30 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/12(金) 17:46:53 ID:kH0Sd9Lq
09年末シェア予想 (据え置き+携帯機)
日本 任天堂 95% SCE 5% MS 0%
欧州 任天堂 75% SCE 15% MS 10%
北米 任天堂 70% SCE 15% MS 15%
どうやら、任天堂の戦略はDSとWiiが揃ってからがスタート地点らしい
DSとWiiによる主流ハード同士の相乗効果は凄まじいものになりそう
他機種への影響は極めて破壊的、MSは余裕をみせてるが2年後には真っ青になってるだろう
日本ではSCEは再起不能になると思って間違いない

これに現実は近づきつつある

2006.4月NDP

2006年月間ハード売上
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月  272K  172K  179K  *89K  158K  *66K 249K
*2月  299K  190K  170K  *88K  150K  *67K 161K
*3月  273K  201K  186K  *83K  184K  *63K 192K
*4月  207K  169K  162K  *39K  138K  *38K 295K
年間  1051K  732K  697K  299K  630K  234K 897K
889 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/17(水) 02:32:38 ID:jSuVIhfK
MS公式発表の330万台の内訳を計算してみた。
左は1月にMSが発表した数字。
右は累計台数。わからない地域は予想。
一番売れてる北米での増加率を基準に計算
北米 90→150万(150万は売上スレの統計)
ヨーロッパ、中東、アフリカ 50→83万
日本 10→16万(売上スレの統計だと12万台w)
韓国 数百台
オーストラリア 3月23日~4月22日で5万台の売上
http://news.goo.ne.jp/news/infostand/it/20060424/1427765.html
あれ?数字があわねえwぞw
MS公式と調査会社の数字が違いすぎるんだけどw
これが例のFUDという戦略ですか?
もうニーソの生産出荷台数と同じだな。
902 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/17(水) 09:09:01 ID:mBbifnNp
本当に品薄なら、出荷=実売になるんだよ。日本のDSみたいにね。
MSが相当、数字に色つけて発表してるんだろ。
903 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/17(水) 09:12:42 ID:vXltrRcw
「本当に品薄なら」って360が発売から今年の3月半ばくらいまで品薄だったのは事実だけどね
904 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/17(水) 09:38:05 ID:oK0EeGgx
>>902 企業は嘘はつきませんよ、なるべく。
そういう言い方もあるとか、事実を隠すだけで、嘘は言いません。
まあ、個人が暴走する会社wはしりませんが。まず嘘ではないと思います。
MSがこれまで発表した数字は
2月20日時点で全世界200万台
3月末時点で全世界320万台でしたっけ。
2月は北米の分をオセアニア他にまわしたからかな
3月は末の週に問屋へ大量に出荷したのでは?
ちと好意的に見過ぎかしらん。
こうなると、”sell”と”生産出荷”どっちが誠実なのか・・・
915 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/17(水) 11:59:49 ID:BSXD4HTH
>>904
> >>902 企業は嘘はつきませんよ、なるべく。
> そういう言い方もあるとか、事実を隠すだけで、嘘は言いません。
> まあ、個人が暴走する会社wはしりませんが。まず嘘ではないと思います。
マイクロソフト社の歴史をもう少し勉強しなさい。
923 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/05/17(水) 15:39:30 ID:y/a09pwk
>>904
マイクロソフトは平気で嘘を言いますwwww
FUDが大得意で当然アメリカでも企業イメージもそれほどよくありません^^;
オセアニア3月23日発売。2月分の説明はつかねw
1ヶ月かかって実売5万台。
多くても10万台程度の出荷だと思う。
360信者(社員?)は出荷が少なく品薄といってる割に
1ヶ月で120万台の販売は異常だよな・・・
一番売れてる北米ですら月30万台しか在庫がはけないのに(笑)
>>919
米AMAZONに在庫あるじゃん。嘘つくなよ^^
http://www.amazon.com/gp/product/B000B43OY4/qid=1147847694/sr=8-1/ref=pd_bbs_1/103-2854291-5403011?%5Fencoding=UTF8&v=glance&n=468642
http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/B000EFXG1G/sr=8-2/qid=1147847694/ref=pd_bbs_2/103-2854291-5403011?%5Fencoding=UTF8&v=glance
http://www.amazon.com/gp/product/B000F8J1AW/qid=1147847694/sr=8-3/ref=pd_bbs_3/103-2854291-5403011?%5Fencoding=UTF8&v=glance&n=468642
925 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/17(水) 15:50:49 ID:fT31AyQB
>2月20日時点で全世界200万台
>3月末時点で全世界320万台でしたっけ。
つまり北米並みの市場が世界に4箇所あるというわけだな?
北米、ヨーロッパ、アフリカ、日本韓国を除くアジア?
MSのSell=脳内販売台数かよw
933 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/17(水) 16:49:31 ID:mBbifnNp
>>923
消えた360w
2月末から3月末までの販売台数を引いても
少なくとも70万台くらいはサバ読んでそうだ。
四次元ポケットはMSにも存在してたんだよ。
938 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/17(水) 19:39:12 ID:bjXXXPR/
Xbox360は、2月に韓国発売があったぞ。
どれだけ売れたかのデータは出てないが、
PS2販売台数から見た家庭用市場の比率は、
オーストラリアの1.5倍くらいだ。
939 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/17(水) 19:50:46 ID:fT31AyQB
すぐに朝鮮日報が360の失敗した原因は何か?という記事が書いてたw
オーストラリアの1.5倍で一ヶ月で7.5万台か・・・w
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2006/03/04/20060304000014.html
940 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/17(水) 19:52:03 ID:yGm6A4g3
ってかゲームキューブは
いつ39ドルに値下げしたんだ?
日本でも6000円だけど。。。
941 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/17(水) 20:09:02 ID:bjXXXPR/
>>938
2月北米16万台の理由付けには十分な数じゃないか。
3月19万台もな。
つまり、25万台前後の数字は昨年12月から一度も動いてないって事で、
4月はほとんど増産できてないって事だな。
もしくは、できてるが売れてないか。
942 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/17(水) 20:12:49 ID:bjXXXPR/
そして、>>923を見て確認してみたが、
ついに、TOYSRUSでXbox360の在庫が生まれてる。
http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/B000B43OY4/qid=1147864196/sr=1-1/ref=sr_1_1/104-5184951-0656710?v=glance&s=toys&m=A3UN6WX5RRO2AG
>>745時点では在庫が無かったのが、
確かに、買えるようになってるな。
ついに、完璧な品不足解消か。
943 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/17(水) 20:19:57 ID:fT31AyQB
>>941
それだと
月産30万台ちょいの生産能力しかない(らしいw)のに
1ヶ月で120万台を売り上げたことに矛盾が生じるよ。
>2月20日時点で全世界200万台
>3月末時点で全世界320万台でしたっけ。
どこから出てきたんだろうか?120万台の数字はwwwwwwwww
944 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/17(水) 20:30:13 ID:bjXXXPR/
>>943
それ、欧州分が抜けてるよ。
一応日本とw
>>941は北米市場で売られるはずの本体が、
他国の新展開に回された可能性を指摘してるだけで、
世界全体の生産数ではない。
あくまで、北米に回せる台数が2月3月も、4月も含めて
変わらず25万~30台程度ではと言ってる。
945 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/17(水) 20:30:22 ID:6f7QxIs8
NPDの合算が120万あるんなら、別に不思議がることでもないと思うんだが……
いずれにせよ売れてるんだろ?
946 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/17(水) 20:31:13 ID:6f7QxIs8
ああ、1ヶ月120万売ったつってるのか
北米合計の話かと思った。すまん
947 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/17(水) 20:35:09 ID:mBbifnNp
>>943
ね つ ぞ う  ですがなw
948 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/17(水) 20:46:54 ID:fT31AyQB
>>944
それだと
北米並にでかい市場が世界に4個所ないと話のつじつまがあわないだろ・・・
北米、ヨーロッパ、ほかどこなのよ?
月に30万台売り上げる市場はw
社員様。一度諭されたことを何度も聞かないでくださいww
949 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/17(水) 20:55:34 ID:2FOtZlt9
>>948
韓国+豪州+香港+東南アジア+インド+南米+オイルマネー・・・だめだろうなあやっぱり。
950 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/17(水) 21:01:44 ID:aBL0GPn4
>949
ゲイツの家
951 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/17(水) 21:04:15 ID:aBL0GPn4
中近東までわかるぞ。
誰か買わない?2万8千円するけど
http://www.famitsu.com/game/news/2005/05/12/103,1115882423,39023,0,0.html
952 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/17(水) 22:36:11 ID:bjXXXPR/
あ、もしかして、
MSの言う「3月末までの販売数」と、
NPDで出る「3月末までの販売数」が同じ集計方法によるものだと思ってる?
953 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/17(水) 22:43:40 ID:2Hl/o+5K
惨めだなあ
どんなに屁理屈をこねても
もはや360が今一番売れてるゲーム機だと
いう事実は変わらないぞ
それより7万も出してPS3買うヤツがいるのか
どうかを考えろよw
954 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/17(水) 22:46:08 ID:fT31AyQB
>>952
だからMSの脳内集計方法によるものだって言ってんだろ(ワラ

SCEと同じ捏造体質ですw

5月のPS2値下げの余波の予想

値下げ後の箱の推移。
360は↓のペース+40万台ないと箱のペースを上回れない。

2002 / 05 (May) 228,914
2002 / 06 (June) 264,618
2002 / 07 (July) 154,204
2002 / 08 (August) 137,277
2002 / 09 (September) 172,748
2002 / 10 (October) 239,085
2002 / 11 (November) 468,000
2002 / 12 (December) 1,033,000

この頃のスレの様子

503 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 21:00:21 ID:gXjs4BZO
PSP信者が本格的に毎日泣き暮らすのはこれからだけどね
DSL発売以降は恥ずかしさと恐怖でこのスレ来れなくなっちゃうかもね(失笑)
543 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/05/21(日) 01:50:04 ID:Z091+rPw
>>503
つうか確実にこのスレのPSP信者は減ってねえ?
最近360信者が凄い増殖してPSP信者の影が薄い

ジワジワとDSに押されてきたのでPSP信者は減り、かわりにボクサーが増えて荒れています

570 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/21(日) 06:22:36 ID:S5l7vFU7
360ってまじで馬鹿売れしてるの?
数字は出てるが、日本に住んでると信じられんな
日本のDSみたいなもんでしょ?
579 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/21(日) 09:11:17 ID:VKa3GYrD
最近では欧米で360がPS2より売れているんだが・・・
613 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/21(日) 12:46:45 ID:mGLa9ZdL
>>579
欧米って使うなよ。360が売れてるの北米だけじゃねーか
636 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/21(日) 16:40:39 ID:WiVFGb+l
>>570
正にそんな感じ、海外では360は出せば出すだけ売れる状態
まだまだ需要に供給が追いついてない
HALO3出してない状態でこの売れ行きだからね
海外は勝負決まったと見ていいと思う
641 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/21(日) 17:29:38 ID:mGLa9ZdL
>>636
何で海外って強調するの?欧州では終わってるのに

結局話になってませんでした

2006.5月NPD

Game Boy Advance 152,023
GameCube 33,040
Nintendo DS 145,930
PlayStation 2 231,616
PlayStation Portable 159,659
Xbox 26,353
Xbox 360 220,877

DSLスタート!これで携帯機戦争の終焉が始まりました

901 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/06/15(木) 17:46:38 ID:zkCmL3DP
DSLite、アメリカで好スタート―ソフトも後押し
2006年6月15日(木) 11時29分
・5月15日に発売となった『Newスーパーマリオブラザーズ』は、5月内の集計で、米国内で4秒に一本が売れた 計算になった。
・『Newスーパーマリオブラザーズ』は、5月月間売り上げの集計期間4週間のうち、発売日の都合上13日分し か集計されていないのにも関わらず、月間売り上げのNo1ソフトとなった。
・アメリカで6月11日に発売となったニンテンドーDSLiteは、2日で13万6500台以上を売り上げ、たくさんの小売店で売り切れとなった。
・2003年のゲームボーイアドバンスSP発売時に比べ、12%も上回っている。
・主要小売店は、『Brain Age』の売り上げが先週比3倍になったと伝えている。
・また『Newスーパーマリオブラザーズ』も、先週比2倍の売り上げとなった。
2006年月間ハード売上
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月  272K  172K  179K  *89K  158K  *66K 249K
*2月  299K  190K  170K  *88K  150K  *67K 161K
*3月  273K  201K  186K  *83K  184K  *63K 192K
*4月  207K  169K  162K  *39K  138K  *38K 295K
*5月  232K  158K  172K  *26K  147K  *33K 221K
年間  1283K  890K  869K  325K  777K  267K 1118K
累計 33667K 32690K 4502K 14420K 4593K 11150K 1725K
※2月のGBA/NDS/PSPは概数

PS2が強すぎです

携帯機の動向

143 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/18(日) 07:55:19 ID:N8Bvt7Aj
PSPは3月31日の時点で生産出荷台数が1703万台。
この数字が本当ならばPSPは現在生産停止中であるはずだ。
対照的にDSは月産160万台では需要をまかないきれず、夏には月産220万台に引き上げる。
生産出荷の数字が本物ならば生産停止中であるはずのPSPと
増産しなければ供給が追いつかないDS。
どちらが勝っているのか判断するのが難しいと感じる人もいるようだな。
世界は広い、途方もない馬鹿がウヨウヨしている。

またまた神予想

635 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/24(土) 11:31:40 ID:eVY3p8Os
海外は性能至上主義な上にサードもPSPに集結してGTAまで出してもらったがそれでも負けた
しかも海外ではWiiの発売直前に負けて任天堂を勢いづかせる辺り、PSPはかませ犬として超一流

Wiiブレイクの波に気付かない人とたち

154 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 23:49:33 ID:7+9t/8cg
株主総会でwii評判いいね
任天堂の株主総会に行って来た人の話を纏めました。 
Wiiで遊べたのは、ダックハント、メイドインワリオ、Wiiスポーツのテニス。
メイドインワリオは、色んな年齢な男女が、みんな楽しそうに遊んでたなぁ。
リモコンの精度は、想像以上。奥行き感知もバッチリ。
テニスは、横移動がオートなのに、結構シビアなタイミングが必要でした。
GCディスクは、スロットのどこからでも入って、出るのはセンター。
ACアダプタが大きかったのが・・・
本体が小さいだけに、開発中とはいえ目立ちます。
ミッシリ詰まった感のある本体の重さは、おもちゃっぽくなかったです。
Wiiをじっくり触って来ました。
テニスがかなりいい。バックハンド打とうとしたら フォアが出たって話があったけど、要は普通のテニスみた いに
あらかじめ態勢決めないとうまく打てないってのと同じで フォアかバックかを先に判断、態勢を決めて待ち構え、振る必要がある。
これが実にテニスっぽくて良い。ていうか楽しい。
買い決定ですよ。
155 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 23:49:37 ID:7+9t/8cg
まずWiiの感想から・・・スゴイ!!
実際に総会後に見せてもらいました。
これはE3で行列ができただけある!!
老若男女楽しめるはず。
うちの3歳の娘でもできるソフトがあるぞ~~。必ず買うぞ!!
Wii生産ラインも新しいモノを作ったらしいので
DSみたいなことはなさそう^^(品薄)
DSお料理ナビを触ってきましたよ。
株主の「おばちゃん層」に大変な人気というのが解った。
話を聞くとみんな日々の献立に苦労しているようだった。
脳トレ層と被るから販売目標18万本は軽いんじゃないの・・・
156 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 23:50:10 ID:7+9t/8cg
総評
やっぱりナムコの某イラストレーターの奴の意見は参考にならなかったって事だね。
過去ログからもDSの事や他社メーカーの作品にも否定的だったし物事をネガティブに捕らえる事から始める嫌な奴みたいだったし。 
E3のメトロイドプライム3の動画やドラムを演奏する動画を見れば座って手首を軽く動かすだけで操作出来てるし精度もかなり良い物だとすぐにわかる。
DSはゲームだけじゃ無く本当の意味での生活必需品になりそうな予感。
旅行のお供に使ったり料理のレシピとして使ったり外でインターネットやテレビ放送を楽しめるなどあの低価格で色々な用途がありそうでGBAみたいにゲームだけを目的とした客層だけじゃ無くゲームに全く興味が無い人でも楽しめるハードだと思うな。
こりゃ新色も出るしポケモンも出るし海外でも売れて来てるしいつ店頭に並んでるのを見れるんだろうか?
157 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 23:52:11 ID:htBRrbDd
今のゲーム業界の最大勢力は、圧倒的に「妊娠」だからな。
一般層=任天堂支持=妊娠 がライト層まで波及して標準になりつつあるだろ。
PSが最大勢力を誇ってた時に「PS厨」だなんだと言うようなものだな。
全く誹謗中傷になってないというか何というか・・
158 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 23:52:29 ID:J4Are6K4
しまいにはWiiを宣伝するアホも出始めたよ
他のスレでやってろカス
159 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 23:54:34 ID:7+9t/8cg
Wiiも海外で発売されるんだから関係あるだろ
160 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 23:55:50 ID:0zI58xBG
日本の株主相手の評判と海外での売れ行きは直接関係無いでそ
E3みたいな海外の発表会で行列ができた、ならまだ理解はできるが

冷静な住人

345 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/03(月) 14:00:17 ID:ROYj+HA/
まぁでも、Wiiがコケるかヒットするか予想できるだけ幸せだよな
PS3なんか7万で自爆確定だし、360は英国以外の欧州と日本で相手にされず
最後の希望の米国ですら、PS2以下の販売数で普及ペースは初代箱以下
それに加えて右肩下がりで、完全に失敗ハードだしな
自滅確定PS3・失敗した360・未知数のWii この中でならWiiが一番マシだろ
349 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/03(月) 17:27:43 ID:JKZafyzS
>>345
概ね同意するけど、
>PS2以下の販売数で普及ペース
って、値段が倍以上することも考慮してあげてください。
たとえば、PS3がPS2の1/3のペースで売れたとしても、
「すげぇ、$500のハードがあんなにたくさん売れてる!」ってなるだろうしw
350 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/03(月) 18:27:19 ID:D70cJQA/
>>345
360の米での普及速度は年300万台とかなり遅い
アメリカは性能至上主義だから最高性能のPS3は意外と売れるかもよ
360より普及速度が速くてもおかしくない
日本は当然360より売れる
欧州も360は売れてないからPS3が360を上回りそうな気がする
351 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/03(月) 18:33:08 ID:JZYq16hB
アメリカは、価格も大事。

関係ないが、セガらしいおかしなソフトが実は出ています

656 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/07/06(木) 22:45:40 ID:+Ujv0MZ/
http://atama.sega.jp/
NDSの新作「アタマスキャン」のイメージソングだ!!   ソニーのアタマをアタマスキャン♪~♪~~
        ∩___∩                      ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽアタマスキャン♪_,,-ー ,,         / ⌒  ⌒ 丶|♪
        /  (●)  (●)       (/    "つ`..,:    (●)  (●) 丶 アタマスキャン♪
       |     ( _●_) ミ    :/ sony    :::::i:.   ミ (_●_ )    |
 ___ 彡     |∪| ミ    :i         ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡___ アタマ スキャン♪
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ セガ ___/
       / セガ    /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \   
     /     / アタマスキャン♪:|::|    ::::| :::|:    アタマスキャン♪

信者の世界=北米

125 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/12(水) 20:59:10 ID:SVJGYYKY
つか4月、5月で一番売れてるハードなのに売れてないなんてめちゃくちゃな理屈もいいとこだ
130 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/12(水) 21:57:36 ID:lJFh839r
>>125
キタコレw
「北米だけが世界の全てです」発言
日 欧 で の 3 6 0 死 亡 は 無 視で す か ?w
218 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/07/14(金) 04:30:08 ID:g0vIDUdp
Xbox360は北米で売れている→初代xboxを下回る売上ペース→
Xbox360はヨーロッパで売れている→北米より売れてない→
現実を認めたくない信者が暴れる→ループw

2006.6月NPD

6月のNPD
DS+lite 593k
PS2 312k
360 277k
PSP 221k
GBA(all) 189K
GCN 51K
XBX 24k

ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=109956

ちなみに、このころ月産60万台です、この頃日本では当然3ケタンとの戦いをしています。ということは欧米で毎月30万台前後売れていないと(ry

DSLの異常ぶり
189049793_da2a8c3f9a_o.png

2006年月間ハード売上
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月  272K  172K  179K  *89K  158K  *66K 249K
*2月  299K  190K  170K  *88K  150K  *67K 161K
*3月  273K  201K  186K  *83K  184K  *63K 192K
*4月  207K  169K  162K  *39K  138K  *38K 295K
*5月  232K  158K  172K  *26K  147K  *33K 221K
*6月  312K  189K  221K  *24K  593K  *51K 277K
年間  1595K 1079K 1090K  349K 1370K  318K 1395K
累計 33979K 32879K 4723K 14444K 5186K 11201K 2002K
※2月のGBA/NDS/PSPは概数
一応数字全部出揃ったみたいなんで表も更新
NDS北米500万台突破オメ
360も200万台を超えました

信者の遠吠え

530 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 07:07:28 ID:4slA25rL
360は有力タイトルが控える7月以降が本番。
まともなソフトがほとんど出てない5-6月でこれだけ売れたのは予想以上だと思うがな。
出荷ベースで年内1000万は可能だろう。今頃年末に向けて量産しているはず。
それと、上でWiiが大量ソフトとか言ってる偽装GKがいるが・・・
360がどれだけソフトリリース予定あるか知ってるか?
Wiiの約3倍程度、WiiとPS3合わせたより多いくらいなんだけどねぇ。
海外サードがいかに360になびいて来てるか判るものだが。
532 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 07:24:59 ID:s7REh9wx
>>530
予想以上なわけがないだろう、その嘘はもう聞き飽きた
発売予定ソフトの多さが自慢みたいだがマルチは戦力ではない
キラーの数が勝敗を決める、PSPがそれを実証した
なにかと360はPSPと共通点が多い
不吉だと思わないか?
534 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 08:05:38 ID:Sf/f7X8u
箱○は現段階で実売200万台くらいだろ、北米でも。
なんで年末までに1000万台売れる事になるんだ?
536 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 08:49:58 ID:rxUZkKsB
>>534
痴漢の脳内では売れることになってる。
実際はMSが目標販売台数の下方修正やりそうなほど売れてないから死亡だと思うけどね。
秋にソフト出しても、発売直後のWiiとモロ被りで食われるのがオチ。
発売直後のハードはソフトが売れまくるからなぁ。
537 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 09:05:41 ID:wq1b1Sp7
海外は箱○って意見は結構あるが
そんなんじゃwiiに喰われるな
542 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 09:44:53 ID:ZTA5tXAL
年末まで1000万台達成したいなら、
北米で880万台売れないと無理だろう
日本で20万台がやっと、その他地域で100万台いけるかなって感じだから
547 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 11:00:07 ID:c+J6OMpZ
wiiは無理だって。スペックが低すぎる。
据え置き機が進化を止めたら終わり。
コントローラーは進化じゃない。ただの変化球。
あれは周辺機器で出せばいい程度のもの。
548 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 11:04:15 ID:mVjYulNk
むしろインターフェースの進化がずっと止まってたことのほうが不自然
549 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 11:05:45 ID:p34XLIcI
360が本格的に売れ始めるのは年末の値下げから。
299ドルになってHALO3出ればPS3やWiiはお手上げ。
550 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 11:12:25 ID:c+J6OMpZ
パッドは少しづつ進化を続けてるでしょ。
360のパッドは歴代全ハード中もっとも優れているし。
ゲーム操作の正解ってのはほぼできていて、改良でいいレベルに達している。
PCの操作はGUIが登場して以降、一貫してマウス+キーボード。それが一番多くのことに
対応できるから。パッドも同様。wiiコンでできることはパッドで代用できる。
しかしパッドでできることの全てがwiiコンでできるわけではない。
結局ただの周辺機器。
551 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 11:18:18 ID:c+J6OMpZ
それに360は299ドル以下の価格帯に落ちてきてからが本格的に普及するんだよ。
299ドルが普及価格帯か否かを分けるラインであることは散々言われ続けてるだろ。
360はPS3を意識してか、思いっきりハイエンドな仕様になってるから、現時点で少々根が張る
のは仕方ない。欧州では関税の問題もあり、かなり高価。
今は戦略的にコアゲーマーに売れていけばいいフェーズ。そしてそれが成功しているのは
ソフトの売上げランクの上位に頻繁に360ソフトが顔を出していることから明らか。
量産効果とチップのシュリンクで値下げができる設計になっているので、本格普及はこれから。
wiiと360は同価格帯での勝負になるので、wiiに出る幕はない。
552 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 11:20:35 ID:c+J6OMpZ
そもそもDSにしろwiiにしろ、任天堂が提供してるのは、いわゆるゲームをやらない層向けの
手軽な暇つぶしであって、任天堂という会社が大好きな一部の人以外の既存ゲーマーに
とっては、殆ど興味を引くようなものではない。
553 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 11:26:20 ID:cd+TAt5H
すくなくとも日本の携帯機に於いては、コアゲーマーなどと呼ばれる人々よりカジュアルと言われる市場の方が大きかったけどね。
554 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 11:27:06 ID:mVjYulNk
長々と願望を乙
360が売れるといいねw
555 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 11:30:38 ID:c+J6OMpZ
>>553
携帯機は所詮携帯機だからね。
本格的なゲームは遊べない。
556 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 11:31:44 ID:N0kdAWFy
PSPの存在意義が完全否定されてしまった。

この人今ゲハにいるのでしょうか?

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